Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что за фигня!
Ссылка на сообщение: #12759688
BlackEagle100 (09 Сен 2012 - 15:18) писал: Должны быть плановыми - а так это касяк. Шел с работы положил на
прем и гадай теперь пришли не пришли деньги.
Ссылка на сообщение: #12759688
BlackEagle100 (09 Сен 2012 - 15:18) писал: Должны быть плановыми - а так это касяк. Шел с работы положил на
прем и гадай теперь пришли не пришли деньги.Knopka: После окончания работ голд на счет должен поступить, не
переживайте.
Тема: прем горит
Ссылка на сообщение: #12759621
Ссылка на сообщение: #12759621
Knopka: В случае проведения длительных технических работ время простоя
прем-аккаунта будет восстановлено.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: По поводу внеплановых работ на серверах
Ссылка на сообщение: #12759534
Ссылка на сообщение: #12759534
Knopka: Работы внеплановые, предугадать их невозможно. Но над Вашим
пожеланием подумаем =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что за фигня!
Ссылка на сообщение: #12759478
Ссылка на сообщение: #12759478
Knopka: Технические работы продлятся до 16:00 (МСК). В случае
задержки технических работ на игровых серверах, акция «День
танкиста» будет продлена на сутки, о своем решении команда проекта
сообщит в течение дня.
Пожалуйста, наберитесь терпения.
Пожалуйста, наберитесь терпения.
Тема: Шоу-матч "Укрощение строптивых"
Ссылка на сообщение: #12759313
Ссылка на сообщение: #12759313
Jluca: Ларри уже со всеми тут смотрю 
Тема: почтовый ящик
Ссылка на сообщение: #12759255
Ссылка на сообщение: #12759255
Inimigo: В игру заходить можно. А вот сменить пароль уже нельзя.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы по чемпионату "Уральская Сталь 2012"
Ссылка на сообщение: #12758615
Mozgius (03 Сен 2012 - 23:49) писал: Уважаемые разработчики есть вопрос!
От команды New Star Team 1 в Москву из Минска едет 2 человека.
1 человек из основы, его поездка оплачивается Вами, еще 1 человек едет как запасной за свой счет.
Возможно ли сделать так чтобы эти 2 человека поехали вместе? т.е. возможно ли оформить заказ билетов вместе? человек едущий за свой счет готов оплатить билеты в любое время. по Вашему первому или второму зеленому свистку )))
P.S. Заранее огромное спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #12758615
Mozgius (03 Сен 2012 - 23:49) писал: Уважаемые разработчики есть вопрос!
От команды New Star Team 1 в Москву из Минска едет 2 человека.
1 человек из основы, его поездка оплачивается Вами, еще 1 человек едет как запасной за свой счет.
Возможно ли сделать так чтобы эти 2 человека поехали вместе? т.е. возможно ли оформить заказ билетов вместе? человек едущий за свой счет готов оплатить билеты в любое время. по Вашему первому или второму зеленому свистку )))
P.S. Заранее огромное спасибо за ответ.
Vens33: Данной возможности, к сожалению, нет. Пускай запасной игрок
заказывает билет только на себя.
Тема: Хелп
Ссылка на сообщение: #12758502
Ссылка на сообщение: #12758502
Inimigo: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Можно ли купить оборудование не устанавливая его на танк?
Ссылка на сообщение: #12758163
Ссылка на сообщение: #12758163
Inimigo: Да можно. Магазин -> Оборудование. Ищите необходимое и
покупаете.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #12758063
wisser (06 Сен 2012 - 15:06) писал: Я реальный чемпион города и области по КС (был в свое время).
Контра это настоящая кибер-дисциплина где действительно решает скил
игрока и команды. Танчики - казуальщина, покатушки с кубиками, скил
тут нифига не решает. И дело даже не в том, что игры разные по
стилю, вся соль как раз в коэффициентах ВБР заложена. Тоесть знание
и умение стрелять может тупо анулироваться ВБРом,
следовательно скил не всегда дает
преимущество! Папка-задрот, который живет в игре, для
которого танчики это работа - должен 100% выносить аленя в
дуэли! В ВоТ такого нет, значит и скила нет!
Ссылка на сообщение: #12758063
wisser (06 Сен 2012 - 15:06) писал: Я реальный чемпион города и области по КС (был в свое время).
Контра это настоящая кибер-дисциплина где действительно решает скил
игрока и команды. Танчики - казуальщина, покатушки с кубиками, скил
тут нифига не решает. И дело даже не в том, что игры разные по
стилю, вся соль как раз в коэффициентах ВБР заложена. Тоесть знание
и умение стрелять может тупо анулироваться ВБРом,
следовательно скил не всегда дает
преимущество! Папка-задрот, который живет в игре, для
которого танчики это работа - должен 100% выносить аленя в
дуэли! В ВоТ такого нет, значит и скила нет!ny3blpbku_co_gHa: В дуели 1 на 1 как раз папка задрот вынесет оленя с вероятностью
99.99%, если только оленю не подфартит с ваншотом.
Но танки не контра, тут нельзя раздавать хедшоты налево на и направо, убивая по 5 человек в минуту. В среднем что бы свалить одноуровнейвый танк нужно 5-6 выстрелов с дамагом, с учётом скорострельности это примерно минута боя. Если же силы 1 к 5 например, то 5 челов развалят 1 танк за несколько секунд. То есть в танках решает командная игра, а не личный скил. Какой бы ты папка небыл, если ты один против 5 танков, то сможешь выиграть только если они сами тебе позволят (будут тупить нещадно), в контре всё подругому, сравнивать эти игры бессмысленно, так как в их механике нет вообще ничего общего, в контре рулит молниеносная реакция и дьявольская меткость, а в танках они не играют особой роли, холодный тактический расчёт и взаимодействие с товарищами по команде важнее.
И кибердисциплиной танкам точно быть. Я сам в турнирной команде defs_c играю, которая прошла на страладере как раз из аматёрки в про серию, и я вижу как ясный день, что в 7/42 влияние рандома очень маленькое. Влияние личного скила, грамотной командной игры и толковой тактики намного выше. Если бы было иначе Ред Раш не нагибал бы в 7/42 99% боёв.
Но танки не контра, тут нельзя раздавать хедшоты налево на и направо, убивая по 5 человек в минуту. В среднем что бы свалить одноуровнейвый танк нужно 5-6 выстрелов с дамагом, с учётом скорострельности это примерно минута боя. Если же силы 1 к 5 например, то 5 челов развалят 1 танк за несколько секунд. То есть в танках решает командная игра, а не личный скил. Какой бы ты папка небыл, если ты один против 5 танков, то сможешь выиграть только если они сами тебе позволят (будут тупить нещадно), в контре всё подругому, сравнивать эти игры бессмысленно, так как в их механике нет вообще ничего общего, в контре рулит молниеносная реакция и дьявольская меткость, а в танках они не играют особой роли, холодный тактический расчёт и взаимодействие с товарищами по команде важнее.
И кибердисциплиной танкам точно быть. Я сам в турнирной команде defs_c играю, которая прошла на страладере как раз из аматёрки в про серию, и я вижу как ясный день, что в 7/42 влияние рандома очень маленькое. Влияние личного скила, грамотной командной игры и толковой тактики намного выше. Если бы было иначе Ред Раш не нагибал бы в 7/42 99% боёв.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #12756025
mindgamer (05 Сен 2012 - 14:06) писал: Буду рад, если народ поделится своими мыслями насчет этого всего.
Давай же, работай, коллективный разум.
Ссылка на сообщение: #12756025
mindgamer (05 Сен 2012 - 14:06) писал: Буду рад, если народ поделится своими мыслями насчет этого всего.
Давай же, работай, коллективный разум.ny3blpbku_co_gHa: А что тут работать-то? Твоя модель далека от хорошей по многим
причинам. Одна из основных это та, что она изначально построена на
случайности, и не учивает того, что удачи одних игроков могут
превращатся в неудачи других (как в твоём примере с 75 и с51),
более того локальные удачи неудачи могут снижать возможности
игрока, так как существуют криты танка существнено снижающие его
возможности, а так же количество оставшегося хп существенно влияет
на то что игрок может сделать, а что нет.
Вообще можно сказать что с ходом боя возможности конкретного игрока постепенно снижаются в силу того что танк повреждается, но снижаются они неравномерно. Если нубяра может поехать и сдохнуть сразу, то скилованный игрок чаще всё таки живёт дольше и теряет хп и получает криты меньше, так как играет аккуратнее (но неудачи типа подсвета на марше и фокуса или ваншота от арты случаются, от них никто не застрахован).
В тоже время скилованный игрок при взаимодействии с противником сильнее снижает их возможности, он выбирает грамотные позиции, не дающие вражеским танкам реализовать их потенциал, чаще пробивает, чаще критует/поджигает. Бывают нелепые ситуации когда ты тащищь на одно фланге и вроде опбеда уже в кармане, а на другом пропускают светляка и он режет арту и берёт базу просто потому что никто не поехал её сбивать.
Опять же некоторые случайности зависят от внешних факторов, а некоторые нет. Например стрелять на большой дистанции трудно потому что сильно влияет разброс, а на короткой дистанции опытный игрок всегда попадёт, и более того попадёт в уязвимую точку, возможно даже специально по бакам/двиглу/боеукладке (на коротких дистанциях конечно тоже бывают непробития, но откровенно говоря для опытного игрока они редкость).
Как тут уже замечали для опытных игроков ВБР чаще играет в минус, а для неопытных в плюс, это тоже надо учесть в модели.
В общем проблема твоей модели в том, что в ней только рандом влияет на скил, но есть и обратное влияние. Чем выше скил игрока тем меньше на него влияет рандом, потому что опытный игрок лучше умеет использовать правила игры себе на пользу. Другое дело, что даже если рандом над тобой не власетн этого иногда всё равно недостаточно, что бы выиграть.
Вообще можно сказать что с ходом боя возможности конкретного игрока постепенно снижаются в силу того что танк повреждается, но снижаются они неравномерно. Если нубяра может поехать и сдохнуть сразу, то скилованный игрок чаще всё таки живёт дольше и теряет хп и получает криты меньше, так как играет аккуратнее (но неудачи типа подсвета на марше и фокуса или ваншота от арты случаются, от них никто не застрахован).
В тоже время скилованный игрок при взаимодействии с противником сильнее снижает их возможности, он выбирает грамотные позиции, не дающие вражеским танкам реализовать их потенциал, чаще пробивает, чаще критует/поджигает. Бывают нелепые ситуации когда ты тащищь на одно фланге и вроде опбеда уже в кармане, а на другом пропускают светляка и он режет арту и берёт базу просто потому что никто не поехал её сбивать.
Опять же некоторые случайности зависят от внешних факторов, а некоторые нет. Например стрелять на большой дистанции трудно потому что сильно влияет разброс, а на короткой дистанции опытный игрок всегда попадёт, и более того попадёт в уязвимую точку, возможно даже специально по бакам/двиглу/боеукладке (на коротких дистанциях конечно тоже бывают непробития, но откровенно говоря для опытного игрока они редкость).
Как тут уже замечали для опытных игроков ВБР чаще играет в минус, а для неопытных в плюс, это тоже надо учесть в модели.
В общем проблема твоей модели в том, что в ней только рандом влияет на скил, но есть и обратное влияние. Чем выше скил игрока тем меньше на него влияет рандом, потому что опытный игрок лучше умеет использовать правила игры себе на пользу. Другое дело, что даже если рандом над тобой не власетн этого иногда всё равно недостаточно, что бы выиграть.
Тема: тест
Ссылка на сообщение: #12754057
Ссылка на сообщение: #12754057
Tortik: Если после обработки результатов текущего теста 0.8.0 потребуется
дополнительных тест, то он обязательно будет. Но говорить о нем с
уверенностью можно будет только после завершения первого теста
0.8.0.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Зависает в загрузке
Ссылка на сообщение: #12753244
Ссылка на сообщение: #12753244
Tortik: Рекомендуем установить чистый клиент (без модов). Если проблема
сохраняется, обратитесь в Центр поддержки
пользователей в раздел "Технические проблемы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12751572
maksyboom (09 Сен 2012 - 12:18) писал: в общем так. Вчера на Пт не помню какой пытался установить новый
значёк. Всего 1 и игра повисла на зугрузке интерфейся. У знакомого
такая же проблемма одновременно со мной произошла(в скайпе были).
Сегодня на Т-62А попытался поменять 2 эмблемы со стандарта на
картинки и вот уже 13 минут жду зхагрузку интерфейса. Подумываю
есть ли смысл ждать. Вот вам баг. Пофиксите пжлста.
Ссылка на сообщение: #12751572
maksyboom (09 Сен 2012 - 12:18) писал: в общем так. Вчера на Пт не помню какой пытался установить новый
значёк. Всего 1 и игра повисла на зугрузке интерфейся. У знакомого
такая же проблемма одновременно со мной произошла(в скайпе были).
Сегодня на Т-62А попытался поменять 2 эмблемы со стандарта на
картинки и вот уже 13 минут жду зхагрузку интерфейса. Подумываю
есть ли смысл ждать. Вот вам баг. Пофиксите пжлста.Marschig: См. первый пост темы. Третью и четвертую строчки, если полностью
осилить тяжело.
Тема: Непонятный бан!
Ссылка на сообщение: #12751349
Ссылка на сообщение: #12751349
Tortik: Для обжалования ограничения учетной записи обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Обжалование
наказаний".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Как узнать?
Ссылка на сообщение: #12751235
Ссылка на сообщение: #12751235
Tortik: Если у Вас не было так называемого "Призрака эксперта" (ситуация,
когда медаль "Эксперт" был ранее, однако стала серой после
добавления новых танков в ветки развития техники), то узнать, какие
танки осталось убить, нельзя: в клиенте игры нет такой функции.
Если у Вас есть "Призрак эксперта", то узнать какие танки осталось убить можно, если навести курсор на медаль.
Тема закрыта.
Если у Вас есть "Призрак эксперта", то узнать какие танки осталось убить можно, если навести курсор на медаль.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12750321
Maks_24_85 (09 Сен 2012 - 11:23) писал: жму Enter быстро пишит серв перегружен,потом пишит неверный пароль
или адрес электронной почти... всё проверил пасы и адрес
подходит.
что делать?
Ссылка на сообщение: #12750321
Maks_24_85 (09 Сен 2012 - 11:23) писал: жму Enter быстро пишит серв перегружен,потом пишит неверный пароль
или адрес электронной почти... всё проверил пасы и адрес
подходит.что делать?
Marschig: Вводить пароль, который был до 2 сентября. Или пароль с других
серверов (EU, COM) при совпадении электронной почты.
Тема: Изменился вид экрана, стал как от мехвода, как исправить?
Ссылка на сообщение: #12750303
michail19621023 (09 Сен 2012 - 11:06) писал: прокрутить колесо мышки помогло, спс
michail19621023 (09 Сен 2012 - 11:21) писал: Проблема пустячная оказалась и спасибо что помогли 
Ссылка на сообщение: #12750303
michail19621023 (09 Сен 2012 - 11:06) писал: прокрутить колесо мышки помогло, спсTortik: Мы рады, что Ваша проблема решилась. Удачи в игре.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
michail19621023 (09 Сен 2012 - 11:21) писал: Проблема пустячная оказалась и спасибо что помогли Tortik:
Тема: Изменился вид экрана, стал как от мехвода, как исправить?
Ссылка на сообщение: #12749891
Ссылка на сообщение: #12749891
Inimigo: Предоставьте пожалуйста скриншот. Заодно сразу удалите моды,
причина может быть в них
Тема: Улучшенная графика.ТЕСТ
Ссылка на сообщение: #12749086
Ссылка на сообщение: #12749086
Tortik: Все проблемы с пингом непосредственно связаны с Вашим
интернет-провайдером. Обратитесь к нему за решением данной
проблемы.
Рекомендую ознакомиться с этой статьей и этой темой.
Тема закрыта.
Рекомендую ознакомиться с этой статьей и этой темой.
Тема закрыта.
Тема: такой вопрос
Ссылка на сообщение: #12748865
Ссылка на сообщение: #12748865
Tortik: При снятии каждой единицы оборудования они отправляются на склад в
том же количестве, сколько было на бронетехнике: если у Вас было
три досылателя среднего калибра, на складе после снятия их будет
тоже три. Количество имеющихся в наличии единиц снаряжения можно
посмотреть на складе (столбец "на Складе").
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: [тест] проблема
Ссылка на сообщение: #12748629
Ссылка на сообщение: #12748629
Agatafan: Вы установили патч в каталог с 0.7.5, что не правильно.
Необходимо
Для того чтобы попасть на общий тест, Вам необходимо
- Скачать специальный инсталлятор (8,74 МБ).
- Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.0 (3,52 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки.
- Запустить установленную тестовую версию.
Закрыто.
Для того чтобы попасть на общий тест, Вам необходимо
- Скачать специальный инсталлятор (8,74 МБ).
- Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.0 (3,52 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки.
- Запустить установленную тестовую версию.
Закрыто.
Тема: Что за проблема??ТЕСТ
Ссылка на сообщение: #12747988
Ссылка на сообщение: #12747988
Sozen: Вы неправильно установили тестовый клиент.
Тестовый клиент нужно устанавливать в чистую папку, а не на старый 0.7.5.
Цитата из новости: "Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.0 (3,52 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки."
Подробнее тут.
В Вашем случае придется переустанавливать тестовый клиент.
Закрыто.
Тестовый клиент нужно устанавливать в чистую папку, а не на старый 0.7.5.
Цитата из новости: "Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.0 (3,52 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки."
Подробнее тут.
В Вашем случае придется переустанавливать тестовый клиент.
Закрыто.
Тема: Пару вопросов
Ссылка на сообщение: #12747831
Ссылка на сообщение: #12747831
Sozen: 1).Смотрим таблицу балансировщика тут.
В соответствии с данной таблицей (смотреть низ таблицы) САУ Bison балансит к технике от 2 до 5 лвла.
2). На данный момент система еще оптимизируется и дорабатывается.
Закрыто.
В соответствии с данной таблицей (смотреть низ таблицы) САУ Bison балансит к технике от 2 до 5 лвла.
2). На данный момент система еще оптимизируется и дорабатывается.
Закрыто.
Sozen
В тесте игры обновления 0.8.0 много лаг и все время моргает вся карта хотя к...
09.09.2012 06:19:59
Тема: В тесте игры обновления 0.8.0 много лаг и все время моргает вся карта хотя к...
Ссылка на сообщение: #12747763
Ссылка на сообщение: #12747763
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: «Лучшие реплеи недели». Выпуск №19
Ссылка на сообщение: #12747722
KiFoN (09 Сен 2012 - 03:54) писал: Привет всем!Скажите пожалуста,а как и кому скидывать свои реплеи?
Ссылка на сообщение: #12747722
KiFoN (09 Сен 2012 - 03:54) писал: Привет всем!Скажите пожалуста,а как и кому скидывать свои реплеи?Finister: Ознакомьтесь с этой темой: http://forum.worldof...?/topic/378659-
Тема: Полезные ссылки на сайты фанов
Ссылка на сообщение: #12747036
Ссылка на сообщение: #12747036
Sozen: Вот тут можно найти подобные сайты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Играя на тесте...
Ссылка на сообщение: #12747029
Ссылка на сообщение: #12747029
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Голден Джостик
Ссылка на сообщение: #12746638
Ссылка на сообщение: #12746638
Sozen: 1). Голосование продлится до 26 октября 2012. Видимо сразу после
этой даты и станет известен победитель.
2). В случае победы будет проведена специальная акция для всех игроков. Подробности тут.
Закрыто.
2). В случае победы будет проведена специальная акция для всех игроков. Подробности тут.
Закрыто.
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #12746617
Hidrag_17 (09 Сен 2012 - 00:38) писал: Как других разработчиков можно будет опознать, так же? 
Ссылка на сообщение: #12746617
Hidrag_17 (09 Сен 2012 - 00:38) писал: Как других разработчиков можно будет опознать, так же? Finister: Кто-то будет в майках, кто-то - нет. Думаю, что и среди игроков
найдутся те, кто будут в майках с логотипами WoT/WG 
Тема: Когда закончится голосование Golden Joystick Awards 2012?
Ссылка на сообщение: #12746427
Commando_ (09 Сен 2012 - 02:09) писал: Когда закончится голосование и будут известны результаты?
Ссылка на сообщение: #12746427
Commando_ (09 Сен 2012 - 02:09) писал: Когда закончится голосование и будут известны результаты?Sozen: Голосование продлится до 26 октября 2012. Подробнее
тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Захват базы
Ссылка на сообщение: #12746327
KO_oT3 (09 Сен 2012 - 02:03) писал: засчитывается ли сбитие захвата базы, если захватчик не был в
засвете?
Ссылка на сообщение: #12746327
KO_oT3 (09 Сен 2012 - 02:03) писал: засчитывается ли сбитие захвата базы, если захватчик не был в
засвете?Sozen: Конечно засчитывается.
Возможно Вы либо не попали, либо не пробили.
Закрыто.
Возможно Вы либо не попали, либо не пробили.
Закрыто.
Тема: Несправедливость
Ссылка на сообщение: #12745951
Ссылка на сообщение: #12745951
Sozen: Внимательно читаем описание награды "Разведчик":
"Присваивается игроку, обнаружившему наибольшее количество танков и САУ противника (девять и более). Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве обнаруженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому. Выдаётся при условии, что команда победила."
Ваша команда проиграла, вот медаль и не дали.
Закрыто.
"Присваивается игроку, обнаружившему наибольшее количество танков и САУ противника (девять и более). Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве обнаруженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому. Выдаётся при условии, что команда победила."
Ваша команда проиграла, вот медаль и не дали.
Закрыто.
Тема: Герой нашего дня-UnBall
Ссылка на сообщение: #12745938
Ссылка на сообщение: #12745938
unball: Да может не нужно? )))) Одного чатика Кнопки думаю более чем
достаточно 
Тема: Баг с начислением опыта
Ссылка на сообщение: #12745913
Ссылка на сообщение: #12745913
Sozen: У вас просто стоит галочка на "Ускоренном обучении
экипажа". Вот опыт и не начисляется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Поздравляем с Днем танкиста!
Ссылка на сообщение: #12745772
Ссылка на сообщение: #12745772
Reytar1979: С Днем Танкиста всех причастных и тех, кому еще предстоит связать
судьбу с танками во всех их проявлениях! 
Реклама | Adv















