Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12828450
marm (11 Сен 2012 - 16:11) писал: Уважаемая Knopka, тест остановят 12го, значит на этой недели будет
тест2?
Будет ли тест3?
SturmPancer (11 Сен 2012 - 16:11) писал: Кнопка помойму я знаю что вас сподвигло на такой никнейм,недавно
сын смотрел сериал про далматинцев так вот одну там звали кнопка

Ссылка на сообщение: #12828450
marm (11 Сен 2012 - 16:11) писал: Уважаемая Knopka, тест остановят 12го, значит на этой недели будет
тест2?Будет ли тест3?
Knopka: В зависимости от того. как зайдет тест-2 и соберем ли мы
необходимое для нас количество информации. Если нет - запустим
тест-3 =-)
SturmPancer (11 Сен 2012 - 16:11) писал: Кнопка помойму я знаю что вас сподвигло на такой никнейм,недавно
сын смотрел сериал про далматинцев так вот одну там звали кнопка
Knopka: Нет, в далматинцам отношения ник не имеет =-)
Тема: злопамятный
Ссылка на сообщение: #12828440
Ссылка на сообщение: #12828440
Sozen: Перк действует только при прямой видимости Вашего танка до цели. То
есть только при Вашем засвете.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828434
nkl (11 Сен 2012 - 16:03) писал: Не нашёл в форуме упоминаний "бумажного" Hunter

Или он очередная выдумка? И в дерево, вроде как не лезет....
Ссылка на сообщение: #12828434
nkl (11 Сен 2012 - 16:03) писал: Не нашёл в форуме упоминаний "бумажного" Hunter
Или он очередная выдумка? И в дерево, вроде как не лезет....
Storm: Или он очередная выдумка? И в дерево, вроде как не лезет....
На 10 уровень?
На 10 уровень?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828398
O6OPMOTUK (11 Сен 2012 - 16:02) писал: Заранее спасибо за ответ.
В тесте 0.8.0 в новом дереве прокачки нельзя посмотреть сколько очков опыта нужно было на исследование модуля, если его уже исследовал, только его стоимость в серебре. Будет ли возвращена возможность посмотреть в дереве исследования сколько опыта стоят уже исследованные модули?
Ссылка на сообщение: #12828398
O6OPMOTUK (11 Сен 2012 - 16:02) писал: Заранее спасибо за ответ.В тесте 0.8.0 в новом дереве прокачки нельзя посмотреть сколько очков опыта нужно было на исследование модуля, если его уже исследовал, только его стоимость в серебре. Будет ли возвращена возможность посмотреть в дереве исследования сколько опыта стоят уже исследованные модули?
Storm: Будет.
В всплывающей подсказке.
В всплывающей подсказке.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828383
don_sverh (11 Сен 2012 - 16:00) писал: У СССР нету нормального премиум среднего танка 8
уровня,ведь на китайце,не покачаешь экипаж.
http://ru.wikipedia....7_(средний_танк)
Вот такой танк пойдёт вместо типа или всё равно ногибить будет?
По идее,пушка пойдёт,а вот броню и не множко порезать можно,ну или сделать,аналог супер-першинга,только у советов.
Ссылка на сообщение: #12828383
don_sverh (11 Сен 2012 - 16:00) писал: У СССР нету нормального премиум среднего танка 8
уровня,ведь на китайце,не покачаешь экипаж.http://ru.wikipedia....7_(средний_танк)
Вот такой танк пойдёт вместо типа или всё равно ногибить будет?
По идее,пушка пойдёт,а вот броню и не множко порезать можно,ну или сделать,аналог супер-першинга,только у советов.
Storm: Опять запихивание танка 10 уровня на 8 ?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828368
dinar1 (11 Сен 2012 - 15:56) писал: Франков и прочий высокоуровневый свет с тонкой и сильно наклонной
броней тоже не отслеживаете? Ведь правило по нормализации по тонкой
броне весьма резко усложняет их жизнь.
Ссылка на сообщение: #12828368
dinar1 (11 Сен 2012 - 15:56) писал: Франков и прочий высокоуровневый свет с тонкой и сильно наклонной
броней тоже не отслеживаете? Ведь правило по нормализации по тонкой
броне весьма резко усложняет их жизнь.Storm: Это правило существует уже больше полутора лет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828349
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:55) писал: "Вооружение
Первоначально «Объект 140» предполагалось оснастить орудием типа Д-10Т."
Ссылка на сообщение: #12828349
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:55) писал: "ВооружениеПервоначально «Объект 140» предполагалось оснастить орудием типа Д-10Т."
Storm: Ну да.
А в результате сделали с Д54.
А в результате сделали с Д54.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12828172
Magamed198 (11 Сен 2012 - 16:10) писал: да вы зажрались!читая ваши ответы хочеться плюнуть вам в лицо !не
забывайте кто вас кормит!!!
Ссылка на сообщение: #12828172
Magamed198 (11 Сен 2012 - 16:10) писал: да вы зажрались!читая ваши ответы хочеться плюнуть вам в лицо !не
забывайте кто вас кормит!!!SerB: Как было отмечено уже давно, "они купили день према, а требуют
контрольный пакет акций" - Большая Ошибка" (с)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12828030
Eudgen (11 Сен 2012 - 16:06) писал: У него не получается войти в игру, соответственно не может менять
настройки.
Ссылка на сообщение: #12828030
Eudgen (11 Сен 2012 - 16:06) писал: У него не получается войти в игру, соответственно не может менять
настройки.Knopka: Есть файл preferences.xml, расположен он в папке
C:\Users\пользователь\AppData\Roaming\wargaming.net
В нем можно редактировать графические настройки через блокнот.
В нем можно редактировать графические настройки через блокнот.
Тема: Видеоруководство от Wargaming TV: САУ начальных уровней
Ссылка на сообщение: #12827918
Ссылка на сообщение: #12827918
Sozen: Интересно, сейчас посмотрим 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12827774
slithereen (11 Сен 2012 - 15:58) писал: Господа, подскажите, что надо поправить в конфиге, чтоб стартовать
сразу со старым рендером, новый у меня не тянет, так что не могу
запустить - в ангаре висну.
Ссылка на сообщение: #12827774
slithereen (11 Сен 2012 - 15:58) писал: Господа, подскажите, что надо поправить в конфиге, чтоб стартовать
сразу со старым рендером, новый у меня не тянет, так что не могу
запустить - в ангаре висну.Knopka: Нужно выставить средние настройки в игре.
Тема: Премиум танки
Ссылка на сообщение: #12827589
Ссылка на сообщение: #12827589
Sozen: Танки КВ-5 и Тип 59 могут появится в продаже по акциям приуроченным
к большим праздникам или знаменательным датам.
Новости о подобных акциях анонсируются на нашем сайте. Следите за новостями.
Закрыто.
Новости о подобных акциях анонсируются на нашем сайте. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12827573
Loooooser (11 Сен 2012 - 15:50) писал: Очень сомневаюсь ибо ещё много багов и глюков на тесте. Думаю стоит
ждать тест 2
SeriousMen (11 Сен 2012 - 15:54) писал: Уважаемые Разработчики!!! Не могли бы вы делать общие тесты
рассчитанные на большее число людей? Ведь поиграть хочется всем, а
возможности-то и нету иногда. Даже ночью "Сервер перегружен"

Ссылка на сообщение: #12827573
Loooooser (11 Сен 2012 - 15:50) писал: Очень сомневаюсь ибо ещё много багов и глюков на тесте. Думаю стоит
ждать тест 2Knopka: Все верно, тест будет проходить в несколько этапов. Новость гласит
о закрытии первого, следующий этап, как правило, начинается через
день-два после закрытия предыдущего.
SeriousMen (11 Сен 2012 - 15:54) писал: Уважаемые Разработчики!!! Не могли бы вы делать общие тесты
рассчитанные на большее число людей? Ведь поиграть хочется всем, а
возможности-то и нету иногда. Даже ночью "Сервер перегружен"
Knopka: Пока что с ограничениями, учитывая, что механика предварительных
тестов еще не доработана и мы не хотим провоцировать новые ошибки
нагрузкой на сервер. Подумайте сами: как можно рассуждать о
стабильности того же пинга, если он может быть вызван лагами на
сервере, а не патчем? Мы запускаем тесты в условиях, которые не
мешают стабильному и рациональному тестированию.
Тема: Видеоруководство от Wargaming TV: САУ начальных уровней
Ссылка на сообщение: #12827529
Ссылка на сообщение: #12827529
Remarque: Видеогайд, посвященный САУ второго и третьего уровней. Вы узнаете о
тактике и принципах ведения боя на этом виде техники, а также
получите представление о том, с какой боевой машины лучше начинать
знакомство с САУ World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827510
dinar1 (11 Сен 2012 - 15:53) писал: "- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ
нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана
используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии
основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е.
сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при
пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная
траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через
основную броню не изменяется!"
Может стоит в гайде заменить данное предложение на чуть более понятное: "При расчете угла встречи с броней его нормализация на ранее пробитых элементах не учитывается, считается, что снаряд до встречи с данной группой брони ни чем не отклонялся со своей баллистической траектории. При расчете пробития данной группы брони угол встречи корректируется на угол нормализации"?
Гайд хороший, но некоторые объяснения только усложняют понимание.
Ссылка на сообщение: #12827510
dinar1 (11 Сен 2012 - 15:53) писал: "- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ
нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана
используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии
основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е.
сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при
пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная
траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через
основную броню не изменяется!"Может стоит в гайде заменить данное предложение на чуть более понятное: "При расчете угла встречи с броней его нормализация на ранее пробитых элементах не учитывается, считается, что снаряд до встречи с данной группой брони ни чем не отклонялся со своей баллистической траектории. При расчете пробития данной группы брони угол встречи корректируется на угол нормализации"?
Гайд хороший, но некоторые объяснения только усложняют понимание.
Storm: По моему это тоже не очень понятно для массовой аудитории.
Надо думать как правильнее.
Надо думать как правильнее.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12827504
Kolyasss (11 Сен 2012 - 15:53) писал: Кнопка, а будет ли акция со скидкой на перевод опыта?
Ссылка на сообщение: #12827504
Kolyasss (11 Сен 2012 - 15:53) писал: Кнопка, а будет ли акция со скидкой на перевод опыта?Knopka: Таких акций у нас никогда не проводилось и проводиться не будет,
увы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827481
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:53) писал: Ногебать с Д-10Т на 8 уровне? )
У одноклассников ЛБ-1 же.
Ссылка на сообщение: #12827481
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:53) писал: Ногебать с Д-10Т на 8 уровне? )У одноклассников ЛБ-1 же.
Storm: "Таким образом на «Объект 140» была установлена пушка Д-54ТС с
эжектором и стабилизатором."
О какой Д-10Т идет речь?
О какой Д-10Т идет речь?
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12827359
destov (11 Сен 2012 - 15:48) писал: эх поскорее бы эти исключительные случаи )))
Ссылка на сообщение: #12827359
destov (11 Сен 2012 - 15:48) писал: эх поскорее бы эти исключительные случаи )))Knopka: Один из них.. 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827354
Storm (11 Сен 2012 - 15:50) писал: Не жирно будет на 8 уровень с параметрами от Т-62А?
Ссылка на сообщение: #12827354
Storm (11 Сен 2012 - 15:50) писал: Не жирно будет на 8 уровень с параметрами от Т-62А?SerB: Миш, они хотят НОГЕБАТЬ!!!!
Им - не жирно.
Им - не жирно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827338
igrok144rus (11 Сен 2012 - 15:49) писал: Американский тяжелый танк Т57
Корпус от М103 башня от французов, интересный танк жеж...
Он вообще рассматривался?
Есть ли шанс увидеть его в игре?
Ссылка на сообщение: #12827338
igrok144rus (11 Сен 2012 - 15:49) писал: Американский тяжелый танк Т57Корпус от М103 башня от французов, интересный танк жеж...
Он вообще рассматривался?
Есть ли шанс увидеть его в игре?
SerB: 14 на поиск предыдущих ответов плз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827321
nkl (11 Сен 2012 - 15:18) писал: Хотелось бы узнать про не "квадратные" карты. Насколько я помню
только химки чуть "вытянуты", у остальных карт стороны равны.
"Вытянутые" карты не делаете по какой то конкретной причине?
Ссылка на сообщение: #12827321
nkl (11 Сен 2012 - 15:18) писал: Хотелось бы узнать про не "квадратные" карты. Насколько я помню
только химки чуть "вытянуты", у остальных карт стороны равны.
"Вытянутые" карты не делаете по какой то конкретной причине?SerB: Все карты квадратные и таковыми будут.
Вытянутой изначально была Прохоровка, ей нарастили бока.
Причина - менее линейный бой, чем на вытянутых картах
Вытянутой изначально была Прохоровка, ей нарастили бока.
Причина - менее линейный бой, чем на вытянутых картах
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827319
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Как вы считаете, Объект 140 (http://ru.wikipedia....wiki/Объект_140) с орудием
Д-10Т "тянет" на советский премиумный СТ8?
Ссылка на сообщение: #12827319
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Как вы считаете, Объект 140 (http://ru.wikipedia....wiki/Объект_140) с орудием
Д-10Т "тянет" на советский премиумный СТ8?Storm: Не жирно будет на 8 уровень с параметрами от Т-62А?
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12827299
Hokkeye (11 Сен 2012 - 15:46) писал: обновление должно выйти до 17 числа..так как заморожены действия на
ГК...именно до этого числа...
Ссылка на сообщение: #12827299
Hokkeye (11 Сен 2012 - 15:46) писал: обновление должно выйти до 17 числа..так как заморожены действия на
ГК...именно до этого числа...Knopka: Вы ошибаетесь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827295
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Спасибо.
А реальной машины, на место Т110Е4, не нашлось у американцев?
Были ли другие варианты?
Ссылка на сообщение: #12827295
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Спасибо.А реальной машины, на место Т110Е4, не нашлось у американцев?
Были ли другие варианты?
SerB: Ишшыте
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827284
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Как вы считаете, Объект 140 (http://ru.wikipedia....wiki/Объект_140) с орудием
Д-10Т "тянет" на советский премиумный СТ8?
Ссылка на сообщение: #12827284
UrbanWOT (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Как вы считаете, Объект 140 (http://ru.wikipedia....wiki/Объект_140) с орудием
Д-10Т "тянет" на советский премиумный СТ8?SerB: Предлагаю 14 на ознакомление с праилами первого поста
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12827270
lektor81 (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Даже с акцией унитазы не рулят...
Арл39 такой кактус, что с ностальгией вспоминаю м3ли...
Ссылка на сообщение: #12827270
lektor81 (11 Сен 2012 - 15:47) писал: Даже с акцией унитазы не рулят...Арл39 такой кактус, что с ностальгией вспоминаю м3ли...
Knopka: Все относительно =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827264
A_Sh (11 Сен 2012 - 15:45) писал: Давно назревал вопрос, возможно сейчас учитывая владение движком
bigworld, пора его задать.
Есть ли планы на изменение системы видимости с целью убрать 50 метровый "рентген" = "эльфийское волшебное зрение"?
(Если это важно для балланса\геймплея - "синдрома последнего элиена" - то можно было бы ввести ввести 50мм "слышимость" т.е. обозначение на карте\иконкой на поле, например)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12827264
A_Sh (11 Сен 2012 - 15:45) писал: Давно назревал вопрос, возможно сейчас учитывая владение движком
bigworld, пора его задать.Есть ли планы на изменение системы видимости с целью убрать 50 метровый "рентген" = "эльфийское волшебное зрение"?
(Если это важно для балланса\геймплея - "синдрома последнего элиена" - то можно было бы ввести ввести 50мм "слышимость" т.е. обозначение на карте\иконкой на поле, например)
Спасибо.
SerB: Прошу модераторов таки уже начать выдавать по 14 за бояны подобным
нечитателям.
На этот вопрос отвечалось - гарантированное обнаружение в 50м невзирая на кусты и препятствия вводилось специально и меняться не будет.
Не нравится - в тетрис.
На этот вопрос отвечалось - гарантированное обнаружение в 50м невзирая на кусты и препятствия вводилось специально и меняться не будет.
Не нравится - в тетрис.
Тема: Новые предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12827247
Ссылка на сообщение: #12827247
BYBY3EJIA: Акция завершена.
Спасибо всем, кто принял участие.
Ожидайте следующих акций.
Удачи на полях сражений
Спасибо всем, кто принял участие.
Ожидайте следующих акций.
Удачи на полях сражений
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827215
A_Sh (11 Сен 2012 - 15:45) писал: Давно назревал вопрос, возможно сейчас учитывая владение движком
bigworld, пора его задать.
Есть ли планы на изменение системы видимости с целью убрать 50 метровый "рентген" и "волшебное зрение"?
(Если это важно для балланса\геймплея - "синдрома последнего элиена" - то можно было бы ввести ввести 50мм "слышимость" т.е. обозначение на карте\иконкой на поле, например)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12827215
A_Sh (11 Сен 2012 - 15:45) писал: Давно назревал вопрос, возможно сейчас учитывая владение движком
bigworld, пора его задать.Есть ли планы на изменение системы видимости с целью убрать 50 метровый "рентген" и "волшебное зрение"?
(Если это важно для балланса\геймплея - "синдрома последнего элиена" - то можно было бы ввести ввести 50мм "слышимость" т.е. обозначение на карте\иконкой на поле, например)
Спасибо.
Storm: Нет. Убирать его не планируем по геймплейным причинам.
Не услышать танк в 50 метрах невозможно.
Не услышать танк в 50 метрах невозможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12827192
GetmanKir (11 Сен 2012 - 15:44) писал: Собирается ли статистика по тесту? Возможно ли ещё изменения в
бронировании перед выпуском на основу? Всё таки четверть брони
башни срезали , а взамен ни динамики ни подвижности не дали(хотя
вроде вес машины должен уменьшиться). Я если честно не могу
припомнить столь существенного нерфа именно по броне.
Ссылка на сообщение: #12827192
GetmanKir (11 Сен 2012 - 15:44) писал: Собирается ли статистика по тесту? Возможно ли ещё изменения в
бронировании перед выпуском на основу? Всё таки четверть брони
башни срезали , а взамен ни динамики ни подвижности не дали(хотя
вроде вес машины должен уменьшиться). Я если честно не могу
припомнить столь существенного нерфа именно по броне.Storm: По этому тесту статистику почти не собираем. Хватает
супертеста.
Больше изменений по Е4 не планируем.
Больше изменений по Е4 не планируем.
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #12827180
Ссылка на сообщение: #12827180
BYBY3EJIA: Всем спасибо.
Праздник удался на славу!
Всем удачи на полях сражений
Праздник удался на славу!
Всем удачи на полях сражений
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12827121
VeteR72 (11 Сен 2012 - 15:21) писал: Помню давно-давно,у вас такой ник был здесь?так ведь?alex1982 вроде
Ссылка на сообщение: #12827121
VeteR72 (11 Сен 2012 - 15:21) писал: Помню давно-давно,у вас такой ник был здесь?так ведь?alex1982 вродеbelleville: Нет, мой старый никнейм 1982alex
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12827070
Koba_84 (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Уважаемые разработчики подскажите пожалуйста в обновлении 0.8.0
будет уменьшено необходимое кол-во опыта для перехода с Т-44 на
Т-54 ( со 160 000 до 140 000), а случайным образом не планируется
ли уменьшить необходимое кол-во опыта для ст французской ветки с
1390 на Лорейна ( и так необходимо 198 000)?????
Заранее спасибо!!!!!
sv_aim1 (11 Сен 2012 - 15:38) писал: Хм, ГК замораживаете до 17, тест закрываете 12.Случаем патч не
выйдет в этот промежуток времени? 
Ссылка на сообщение: #12827070
Koba_84 (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Уважаемые разработчики подскажите пожалуйста в обновлении 0.8.0
будет уменьшено необходимое кол-во опыта для перехода с Т-44 на
Т-54 ( со 160 000 до 140 000), а случайным образом не планируется
ли уменьшить необходимое кол-во опыта для ст французской ветки с
1390 на Лорейна ( и так необходимо 198 000)?????Заранее спасибо!!!!!
Knopka: Не заявлено пока что.
sv_aim1 (11 Сен 2012 - 15:38) писал: Хм, ГК замораживаете до 17, тест закрываете 12.Случаем патч не
выйдет в этот промежуток времени? Knopka: Нет =-)
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12827055
TrollevaTion (11 Сен 2012 - 15:40) писал: не юзал франц ПТ, но думаю, что там та же фишка что и на франц
танках реализована
значет там есть всепробивающие плазмаганы встроенные в коробку от монпансье
Hisoko (11 Сен 2012 - 15:40) писал: эх х5 бы снова
Ссылка на сообщение: #12827055
TrollevaTion (11 Сен 2012 - 15:40) писал: не юзал франц ПТ, но думаю, что там та же фишка что и на франц
танках реализованазначет там есть всепробивающие плазмаганы встроенные в коробку от монпансье
Knopka: И лягушки, мсье, лягушки! =-D
Hisoko (11 Сен 2012 - 15:40) писал: эх х5 бы сноваKnopka: х5 дается в исключительных случаях =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826959
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Спасибо.
А реальной машины на место Т110Е4 не нашлось у американцев?
Были ли другие варианты?
Ссылка на сообщение: #12826959
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Спасибо.А реальной машины на место Т110Е4 не нашлось у американцев?
Были ли другие варианты?
Storm: Мы не нашли по крайней мере.
Тема: взлом почты
Ссылка на сообщение: #12826949
Ссылка на сообщение: #12826949
Sozen: На форуме Вам по данному вопросу точно не помогут.
Обращаю Ваше внимание, что вопросами взломов занимается только Центр поддержки пользователей. В каждом конкретном случае заявка рассматривается строго индивидуально.
Закрыто.
Обращаю Ваше внимание, что вопросами взломов занимается только Центр поддержки пользователей. В каждом конкретном случае заявка рассматривается строго индивидуально.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12826889
Nick_Mux (11 Сен 2012 - 14:07) писал: Даша, гоу роту вечерком???
И праздник в субботту в следующий раз проводите - вчера тяжело было работать с больной головой:((((((
mr_render (11 Сен 2012 - 14:21) писал: Всем привет. Здраствуй Дарья. Даш, в Челябинск или Екатеринбург не
собираетесь вашей бодрой компанией?
Anakin_RUS (11 Сен 2012 - 15:25) писал: Привет кнопа, я тоже водолей)))
Anakin_RUS (11 Сен 2012 - 15:27) писал: Кнопка, пожалуйста можно мне к вам в роту?( Мой друг **** играл, я
бы его убил))) Повезло ему)))
Ссылка на сообщение: #12826889
Nick_Mux (11 Сен 2012 - 14:07) писал: Даша, гоу роту вечерком???И праздник в субботту в следующий раз проводите - вчера тяжело было работать с больной головой:((((((
Knopka: Сегодня вечером не получится, к сожалению =-( Может быть в четверг.
mr_render (11 Сен 2012 - 14:21) писал: Всем привет. Здраствуй Дарья. Даш, в Челябинск или Екатеринбург не
собираетесь вашей бодрой компанией?Knopka: Пока что не собираемся, увы =-(
Anakin_RUS (11 Сен 2012 - 15:25) писал: Привет кнопа, я тоже водолей)))Knopka: Ае, Водолеи классные! =-)
Anakin_RUS (11 Сен 2012 - 15:27) писал: Кнопка, пожалуйста можно мне к вам в роту?( Мой друг **** играл, я
бы его убил))) Повезло ему)))Knopka: Можно, только время нужно назначить и Вам на нее успеть =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826805
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:32) писал: По поводу уменьшения брони Т110Е4, говорилось же что броня у танков
остаться в исторической конфигурации и балансным настройкам не
подвержена.
Почему же у данного танка урезали броню, а не воспользовались другими методами?
Ссылка на сообщение: #12826805
Mr8g (11 Сен 2012 - 15:32) писал: По поводу уменьшения брони Т110Е4, говорилось же что броня у танков
остаться в исторической конфигурации и балансным настройкам не
подвержена.Почему же у данного танка урезали броню, а не воспользовались другими методами?
Storm: Потому что этой машины не было в реале и до подробного проекта она
тоже не доросла и существовала только на уровне идеи.
Соответственно свобода по изменению её бронирования у нас есть.
Соответственно свобода по изменению её бронирования у нас есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826752
1SMASH1 (11 Сен 2012 - 15:29) писал: Как это понимать?Не этично вам так писать.
Ссылка на сообщение: #12826752
1SMASH1 (11 Сен 2012 - 15:29) писал: Как это понимать?Не этично вам так писать.Storm: Не этично так писать: "Не повториться ли ситуация с 7.2 когда
внимание игроков мастерски заострили на навыках и умениях,а на
самом деле цель обновы было уменьшение доходности всех массовых
танков?."
Реклама | Adv















