Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12914986
_ChieF__ (14 Сен 2012 - 15:32) писал: А это идея, устроить прохождение колонны разработчиков на любимых
ими машинах, торжественным маршем! 
Ссылка на сообщение: #12914986
_ChieF__ (14 Сен 2012 - 15:32) писал: А это идея, устроить прохождение колонны разработчиков на любимых
ими машинах, торжественным маршем! Knopka: С радостью, только боюсь, что большая часть разработчиков - люди
очень занятые и увлеченные своей работой, из-за чего не получится
собрать полный состав =-)
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12914949
Holodez_Strikes_Back (14 Сен 2012 - 15:49) писал: А Dicker Max французский?
Ссылка на сообщение: #12914949
Holodez_Strikes_Back (14 Сен 2012 - 15:49) писал: А Dicker Max французский?Knopka: Dicker Max=-)
Тема: Шоу-матч "Укрощение строптивых"
Ссылка на сообщение: #12914921
Ссылка на сообщение: #12914921
Jluca: Девки бейте Ромула, я ведь бутылочку предлагала.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12914886
Jeremus (14 Сен 2012 - 15:40) писал: Пытаюсь сосредоточиться, но одна мысль мне мешает. Что же все-таки
натворил за два года PZ-IV, что его так подвергли наказанию в патче
0.8.0. ?
Ссылка на сообщение: #12914886
Jeremus (14 Сен 2012 - 15:40) писал: Пытаюсь сосредоточиться, но одна мысль мне мешает. Что же все-таки
натворил за два года PZ-IV, что его так подвергли наказанию в патче
0.8.0. ?Knopka: Изменение уровня боев танка привело к тому, что старое орудие и,
соответственно, башня вносили дисбаланс в введение боя, ввиду чего
было принято решение их снять.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12914820
Luanari (14 Сен 2012 - 14:18) писал: На основе чего присваивается "уровень" орудия в игре?
Ссылка на сообщение: #12914820
Luanari (14 Сен 2012 - 14:18) писал: На основе чего присваивается "уровень" орудия в игре?SerB: На основании желания левой задней пятки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12914778
Filinin (14 Сен 2012 - 14:42) писал: Возник спор про КВО при стрельбе: близко ли к истине утверждение
что при различных режимах обзора используются некоторые различия
при расчете этого события на сервере.
Ссылка на сообщение: #12914778
Filinin (14 Сен 2012 - 14:42) писал: Возник спор про КВО при стрельбе: близко ли к истине утверждение
что при различных режимах обзора используются некоторые различия
при расчете этого события на сервере.SerB: Нет
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12914291
termik_bum (14 Сен 2012 - 14:48) писал: Чат по любому отключают все кто хочет. http://www.worldofta...vogo-chata.html
А вот, что бы уже поездить в роте, - надо стереть. Что не удобно. Поставил мод, - стёр, - поставил, - стёр.
Можно было бы сделать, для желающих, - одной кнопкой. ))))
Soldier_CCCP (14 Сен 2012 - 14:51) писал: Поэтому проще заклеивать бумажкой... нужен чат - отклеил
А вот почему противятся разработчики сделать отключаемый чат это навсегда останется загадкой. Сомневаюсь, что проблема техническая.
ALLPACH1NO (14 Сен 2012 - 15:18) писал: Knopka, вы верите в любовь с первого взгляда? Я не верил, но теперь
начинаю сомневаться! 
Jeremus (14 Сен 2012 - 15:26) писал: Не нужно утрировать. Здесь никто не говорит о "ЛЮБОМ ПРЕДЛОЖЕНИИ
ИГРОКОВ, КОТОРОЕ РАЗРАБОТЧИКИ ОБЯЗАНЫ сразу же броситься
выполнять". Слова "Предложение" и "Требование" - имеют разные
значения
Ссылка на сообщение: #12914291
termik_bum (14 Сен 2012 - 14:48) писал: Чат по любому отключают все кто хочет. http://www.worldofta...vogo-chata.htmlА вот, что бы уже поездить в роте, - надо стереть. Что не удобно. Поставил мод, - стёр, - поставил, - стёр.
Можно было бы сделать, для желающих, - одной кнопкой. ))))
Knopka: Планов введения такой кнопки пока что не было, и причины описаны
выше. Да, ситуация может поменяться, но чат как был, так и
останется важным пространством для обсуждения хода боя.
Soldier_CCCP (14 Сен 2012 - 14:51) писал: Поэтому проще заклеивать бумажкой... нужен чат - отклеилА вот почему противятся разработчики сделать отключаемый чат это навсегда останется загадкой. Сомневаюсь, что проблема техническая.
Knopka: Причину описала выше.
ALLPACH1NO (14 Сен 2012 - 15:18) писал: Knopka, вы верите в любовь с первого взгляда? Я не верил, но теперь
начинаю сомневаться! Knopka: В виртуальную любовь верится с трудом =-)
Jeremus (14 Сен 2012 - 15:26) писал: Не нужно утрировать. Здесь никто не говорит о "ЛЮБОМ ПРЕДЛОЖЕНИИ
ИГРОКОВ, КОТОРОЕ РАЗРАБОТЧИКИ ОБЯЗАНЫ сразу же броситься
выполнять". Слова "Предложение" и "Требование" - имеют разные
значенияKnopka: Фраза "отпраздновать вместе с нами победу" и "покупка голосов" -
это очень разные фразы, что неоднократно обсуждалось в этой теме.
Предлагаю не развивать далее субъективных гипотез, а
сосредоточиться на игре и победе в голосовании =-)
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12914086
den2206 (14 Сен 2012 - 14:43) писал: Согласен. Наверное они сейчас работают по акциям много-много, а
потом месяцами ни акций, ничего!
Ссылка на сообщение: #12914086
den2206 (14 Сен 2012 - 14:43) писал: Согласен. Наверное они сейчас работают по акциям много-много, а
потом месяцами ни акций, ничего!Knopka: Акции равномерно у нас покрывают все значимые события на протяжении
всего года, и если присутствует акционный дрейф - это означает лишь
то, что в данном временном периоде не было ни одного важного для
танков события, к которому их можно было бы приурочить =-)
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12914024
Ссылка на сообщение: #12914024
Knopka: Большая просьба к игрокам: перед заливкой убедитесь, что Ваш трек
соответствует требованиям конкурса, не содержит плагиата, не
нарушает Правил игры и общечеловеческие моральные нормы, а также -
Вы не будете его перезаписывать и перезаливать по несколько раз.
Очень тяжело фильтровать миксы, когда среди них встречается так
много повторов с минимальными изменениями.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12913952
Xawk122 (14 Сен 2012 - 14:23) писал: Всем доброго дня!
Всем спасибо огромное! Скопипастил себе гуглдокумент
Дарья, как определитесь - занесу в первый пост)
1. Было бы неплохо.
2. Дарья, про наш мамбл разговор?
атракцион "догони Кнопку на форуме" продолжается)))
Ссылку на инструкцию по установке и настройке мамбл можно посмотреть тут)
M_0_M (14 Сен 2012 - 14:26) писал: Кнопка привет
а Вы не
могли бы попросить дядю-разрабочтика или главного "смотрящего" по
форуму, чтобы снизили порог, для того чтобы можно было задать
вопрос разработчикам "Вам необходимо провести 5000 боев, чтобы
иметь возможность писать в данном разделе", а то 5 тыс боев как бы
морально намекает на то, что все должны стать "танковыми задротами"
пусть хотябы снизят до 1 тыс.
Ссылка на сообщение: #12913952
Xawk122 (14 Сен 2012 - 14:23) писал: Всем доброго дня!Всем спасибо огромное! Скопипастил себе гуглдокумент
Дарья, как определитесь - занесу в первый пост)
1. Было бы неплохо.
2. Дарья, про наш мамбл разговор?
атракцион "догони Кнопку на форуме" продолжается)))
Ссылку на инструкцию по установке и настройке мамбл можно посмотреть тут)
Knopka: Приветствую!
Вопрос даты пока решается и бдует известен в лучшем случае в понедельник.
1. Насчет Мамбла - если Вы не против выделить канал, то было бы неплохо, и сие упростило бы поиски удобного для всех средства связи =-)
Вопрос даты пока решается и бдует известен в лучшем случае в понедельник.
1. Насчет Мамбла - если Вы не против выделить канал, то было бы неплохо, и сие упростило бы поиски удобного для всех средства связи =-)
M_0_M (14 Сен 2012 - 14:26) писал: Кнопка привет Knopka: Нет, снижение необходимого количества боев невозможно, и
"сходить-попросить" что-то просто так я не могу. Для этого
требуется исследовать широкий срез отзывов игроков на форуме,
привести весомые аргументы. В данном случае сие ограничение было
введено нами целесообразно тому, чтобы вопросы публиковали только
те игроки, которые имеют богатый игровой опыт и понимание проекта,
соответственно, уровень адекватности вопросов будет выше и исключит
повторяющиеся вопросы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12913801
Gippz (14 Сен 2012 - 15:14) писал: Так сейчас ТТ10 менее заметны, чем Федя - что случилось, что вообще
возникло желание что-то поменять в маскировке? Или будет новый
алгоритм: чем больше букв в полном названии танка, тем заметнее?
И связанный с
маскировкой вопрос: а будет ли соблюдаться баланс - чем заметнее,
тем лучше обзор?
Ссылка на сообщение: #12913801
Gippz (14 Сен 2012 - 15:14) писал: Так сейчас ТТ10 менее заметны, чем Федя - что случилось, что вообще
возникло желание что-то поменять в маскировке? Или будет новый
алгоритм: чем больше букв в полном названии танка, тем заметнее?
Storm: Хватит уже...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12913755
Reazzoll (14 Сен 2012 - 14:51) писал: Зачем в 0.8.0 изменили привычное "Атакую Имя_танка" на "Поддержите
огнем по Имя_танка"? Как теперь Арт-САУ будут отмечать цели которые
они атакуют? Просто это как-то нелепо выглядит, когда арта вместо
того, чтобы отметить цель просит помощи. Вам так не кажется?
Ссылка на сообщение: #12913755
Reazzoll (14 Сен 2012 - 14:51) писал: Зачем в 0.8.0 изменили привычное "Атакую Имя_танка" на "Поддержите
огнем по Имя_танка"? Как теперь Арт-САУ будут отмечать цели которые
они атакуют? Просто это как-то нелепо выглядит, когда арта вместо
того, чтобы отметить цель просит помощи. Вам так не кажется?Storm: А вы артой пробовали это делать?
Тема: Vozmozno li igratj na evropejskom servere?
Ссылка на сообщение: #12912853
Ссылка на сообщение: #12912853
Agatafan: Для того чтобы играть не европейском сервере Вам необходимо:
1. Зарегистрировать учетную запись на сайте http://worldoftanks.eu/
2. Скачать игровой клиент http://worldoftanks.eu/en/update
Играть под учетной записью RU сервера на европейском у Вас не получится.
Закрыто.
1. Зарегистрировать учетную запись на сайте http://worldoftanks.eu/
2. Скачать игровой клиент http://worldoftanks.eu/en/update
Играть под учетной записью RU сервера на европейском у Вас не получится.
Закрыто.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12912708
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 14:27) писал: Knopka, позвольте спросить.... это ваше фото в аватарке? 
Jeremus (14 Сен 2012 - 14:44) писал: Идея покупки према на определенное количество боев была бы
интересна. Я прем покупаю редко, работа, дела, отъезды и нет смысла
выбрасывать деньги в пустоту. Но в таком случае (на
количество боев я бы лаве вкинул, да и не я один, думаю). Что
думают об этом разработчики? Возможна ли реализация этой идеи? В
этом и ваш интерес.
Ссылка на сообщение: #12912708
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 14:27) писал: Knopka, позвольте спросить.... это ваше фото в аватарке? Knopka: Да.
Jeremus (14 Сен 2012 - 14:44) писал: Идея покупки према на определенное количество боев была бы
интересна. Я прем покупаю редко, работа, дела, отъезды и нет смысла
выбрасывать деньги в пустоту. Но в таком случае (на
количество боев я бы лаве вкинул, да и не я один, думаю). Что
думают об этом разработчики? Возможна ли реализация этой идеи? В
этом и ваш интерес.Knopka: Остается туманной система реализации. Если какие-либо изменения
будут возможны - мы скорее всего запустим голосование по выявлению
актуальности данного нововведения.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12912674
Ссылка на сообщение: #12912674
Finister: А чего клан НЕТТО не откроет вербовочный пункт здесь? Глядишь, народ потянется

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12912164
Zdec (14 Сен 2012 - 14:23) писал: Шторм, не будет ли излишним,резкое увеличение динамики для машин
свыше 100т?
Просто покатал Мауса и Е-100,так они с горки резко останавливаются,как вкопанные,Маус,задним ходом быстро набирает скорость 21,тут же мгновенно тормозит ,и так же быстро набирает свои 20км вперед,прямо 54-ка получается с весом 200т.
Ссылка на сообщение: #12912164
Zdec (14 Сен 2012 - 14:23) писал: Шторм, не будет ли излишним,резкое увеличение динамики для машин
свыше 100т?Просто покатал Мауса и Е-100,так они с горки резко останавливаются,как вкопанные,Маус,задним ходом быстро набирает скорость 21,тут же мгновенно тормозит ,и так же быстро набирает свои 20км вперед,прямо 54-ка получается с весом 200т.
Storm: Это, как обычно, некоторое преувеличение.
К динамике тяжей в новой физике претензий пока нет.
К динамике тяжей в новой физике претензий пока нет.
Тема: Что за??
Ссылка на сообщение: #12911811
tobehip (14 Сен 2012 - 14:18) писал: Папка игры не должна содержать инородного контента. Исключение
папка resmods.
Ссылка на сообщение: #12911811
tobehip (14 Сен 2012 - 14:18) писал: Папка игры не должна содержать инородного контента. Исключение
папка resmods.Knopka: Измененные конфигурации и инородные файлы действительно могут
вызывать подобного рода ошибки, к 0.8.0. это отношения не имеет
(или мы бы уведомили Вас заранее новостью на сайте). Попробуйте
почистить клиент от установленных модов, руководствуясь теми,
которые Вы ставили недавно.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12911779
Melmen (14 Сен 2012 - 11:42) писал: вот если представить. собрались кланы Алёшек в огромный альянс .
как вы думаете они надают большим папкам по мягкому месту?
Ссылка на сообщение: #12911779
Melmen (14 Сен 2012 - 11:42) писал: вот если представить. собрались кланы Алёшек в огромный альянс .
как вы думаете они надают большим папкам по мягкому месту?Che_Ka_: Нет! Это показала практика неоднократно. И Вольница и
Квоты в своё на ДВ, и Байкал, и Грины... папки давно
доказали, что Алёшки не тащат.
Тема: Баг 0.7.5. Как он туда попал?!
Ссылка на сообщение: #12911685
Ссылка на сообщение: #12911685
Knopka: Баг известен, на стадии исправления =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Сколько времени рассматривается вопрос о возвращении аккаунта?
Ссылка на сообщение: #12911638
Ссылка на сообщение: #12911638
Knopka: Рассмотрения заявки происходит в течение 5-10 дней. Дождитесь
ответа центра поддержки пользователей =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему не отвечают разработчики?
Ссылка на сообщение: #12911605
Avotiia (13 Сен 2012 - 18:34) писал: Здравствуйте! В который раз пытаюсь донести до разработчиков свои
мысли по улучшению, А в ответ ни ответа ни привета? Почему так? или
вам не интересны предложения? Тема моя УДОБСТВО В МЕНЮ КОНТАКТОВ.
Там предлагается добавлять к каждому контакту свою информацию. И
еще было бы хорошо восстанавливать чат с помощью какой нибудь
клавиши. Не всегда успеваешь прочитать все.
Ссылка на сообщение: #12911605
Avotiia (13 Сен 2012 - 18:34) писал: Здравствуйте! В который раз пытаюсь донести до разработчиков свои
мысли по улучшению, А в ответ ни ответа ни привета? Почему так? или
вам не интересны предложения? Тема моя УДОБСТВО В МЕНЮ КОНТАКТОВ.
Там предлагается добавлять к каждому контакту свою информацию. И
еще было бы хорошо восстанавливать чат с помощью какой нибудь
клавиши. Не всегда успеваешь прочитать все.Muertos: Не появляется оттого, что подобное не раз предлагалось и нам об
этих предложениях уже известно.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12911541
koder7 (14 Сен 2012 - 14:11) писал: скажите до какого числа ето голосование продлится?
Ссылка на сообщение: #12911541
koder7 (14 Сен 2012 - 14:11) писал: скажите до какого числа ето голосование продлится?Knopka: До 22 октября.
Тема: «Уральская Сталь 2012». Неделя до финала
Ссылка на сообщение: #12911532
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:20) писал: Все равно реды победят.
Ссылка на сообщение: #12911532
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:20) писал: Все равно реды победят.Knopka: Нельзя сразу сдаваться. Отставить пессимизм! =-)
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12911381
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 13:52) писал: Честно не ожидал, что ответите, ожидал удаление поста.... Значит
вам ещё плюсик от меня. )
По поводу пункта 1 ... В рандоме это не имеет значения. И, пусть даже в составе команды, я, отдельно взятый человек, должен иметь право делать со своим клиентом всё, что считаю нужным. Иными словами, должен иметь возможность отключть чат или что-либо ещё.
Не видели на ю-тубе, как заклеивают изолентой часть монитора с чатом? Это почва к размышлению.
По поводу пункта 2.... Донаторы имеют право иметь плюшки, но не должны иметь необратимый приоритет над остальными ( голдснаряды, к примеру ).
По поводу пункта 3 ... Ждём )
По поводу пункта 4... Почему б не поддержать развивающийся МНОГООБЕЩАЮЩИЙ проект?
Ссылка на сообщение: #12911381
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 13:52) писал: Честно не ожидал, что ответите, ожидал удаление поста.... Значит
вам ещё плюсик от меня. )По поводу пункта 1 ... В рандоме это не имеет значения. И, пусть даже в составе команды, я, отдельно взятый человек, должен иметь право делать со своим клиентом всё, что считаю нужным. Иными словами, должен иметь возможность отключть чат или что-либо ещё.
Не видели на ю-тубе, как заклеивают изолентой часть монитора с чатом? Это почва к размышлению.
По поводу пункта 2.... Донаторы имеют право иметь плюшки, но не должны иметь необратимый приоритет над остальными ( голдснаряды, к примеру ).
По поводу пункта 3 ... Ждём )
По поводу пункта 4... Почему б не поддержать развивающийся МНОГООБЕЩАЮЩИЙ проект?
Knopka: 1. С чатом еще подумаем, по крайней мере на данной стадии игры
выключать/скрывать сайт не планировалось, но вопрос еще будем
обсуждать. Тем не менее, введении опции не гарантирую.
2. При наличии голд-снарядов и премиум-танков они остаются такими же боевыми единицами, которых уничтожить реально =-) Но в любом ММО проекте есть профиты, доступные за отдельную плату, функция которых как раз и заключается в том, чтобы выделить игроков на фоне прочих - это могут быть и повышенные рейты, и специальный шмот. В нашем случае система похожая.
4. Спасибо за Вашу преданность нашему проекту. Побольше бы людей, которые не боятся отдать голос за то, что они любят =-)
2. При наличии голд-снарядов и премиум-танков они остаются такими же боевыми единицами, которых уничтожить реально =-) Но в любом ММО проекте есть профиты, доступные за отдельную плату, функция которых как раз и заключается в том, чтобы выделить игроков на фоне прочих - это могут быть и повышенные рейты, и специальный шмот. В нашем случае система похожая.
4. Спасибо за Вашу преданность нашему проекту. Побольше бы людей, которые не боятся отдать голос за то, что они любят =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12911193
1mihaluch1 (14 Сен 2012 - 13:55) писал: вроде не спрашивали ещё про это.
будет ли в будущем ротные бои балансится, что бы сильные играли с сильными а слабые со слабыми?, тем более грядет формат 7/42 там сразу будет провал между опытными ротами и не опытными
спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #12911193
1mihaluch1 (14 Сен 2012 - 13:55) писал: вроде не спрашивали ещё про это.будет ли в будущем ротные бои балансится, что бы сильные играли с сильными а слабые со слабыми?, тем более грядет формат 7/42 там сразу будет провал между опытными ротами и не опытными
спасибо за ответ
SerB: Нет.
"Отрастил скилл - имеешь право ногебать" (с)
"Отрастил скилл - имеешь право ногебать" (с)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12911177
kizlyarskiy (14 Сен 2012 - 13:04) писал: Мы порой не замечаем что каждый день врём всем.друзьям,близким.
Eisenheim (14 Сен 2012 - 13:08) писал: Кнопа, Даш, привет, да я смотрю утебя тут личный фан клюб уже есть

DiabloEncarnado (14 Сен 2012 - 13:10) писал: Нет таких секретов с которыми любящий человек бы не смирился,
другое дело что бывает страшно в чем то признаться
Ссылка на сообщение: #12911177
kizlyarskiy (14 Сен 2012 - 13:04) писал: Мы порой не замечаем что каждый день врём всем.друзьям,близким.Knopka: Есть ложь целенаправленная, есть ложь по инерции (в самых
запущенных случаях), а есть единичные случаи недосказанной правды
=-)
Eisenheim (14 Сен 2012 - 13:08) писал: Кнопа, Даш, привет, да я смотрю утебя тут личный фан клюб уже есть
Knopka: Есть такое. желаешь присоединиться? =-)
DiabloEncarnado (14 Сен 2012 - 13:10) писал: Нет таких секретов с которыми любящий человек бы не смирился,
другое дело что бывает страшно в чем то признатьсяKnopka: Такие секреты есть, поверьте. Попросту у всех порог понимания и
терпимости разный =-)
Итак, по ротам. Подумали вот и решили. На следующей неделе нам скорее всего выделят свой канал в Мамбл + есть вероятность подключить стримера для трансляций наших покатушек. Вопросы пока что находятся на стадии обсуждения, но:
1. Хотели бы Вы, чтобы мы делали стримы наших рот?
2. Удобен ли для Вас Мамбл, или же лучше Teamspeak?
Итак, по ротам. Подумали вот и решили. На следующей неделе нам скорее всего выделят свой канал в Мамбл + есть вероятность подключить стримера для трансляций наших покатушек. Вопросы пока что находятся на стадии обсуждения, но:
1. Хотели бы Вы, чтобы мы делали стримы наших рот?
2. Удобен ли для Вас Мамбл, или же лучше Teamspeak?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12911170
nicka87 (14 Сен 2012 - 13:46) писал: Index стремится к бесконечности))))))
Сергей Борисович к Вам 1 вопрос:
1) Верно ли утверждение о том что расходник "Автоматический огнетушитель" уменьшает вероятность пожара только при попадании в двигатель?(т.к. в случае сбития хитов с баков, сразу же 100% начинается пожар)
Ссылка на сообщение: #12911170
nicka87 (14 Сен 2012 - 13:46) писал: Index стремится к бесконечности))))))Сергей Борисович к Вам 1 вопрос:
1) Верно ли утверждение о том что расходник "Автоматический огнетушитель" уменьшает вероятность пожара только при попадании в двигатель?(т.к. в случае сбития хитов с баков, сразу же 100% начинается пожар)
SerB: Верно.
Пожар при исчерпании хитов баков - не вероятностная величина, так что на нее влияния не оказывается
Пожар при исчерпании хитов баков - не вероятностная величина, так что на нее влияния не оказывается
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12911096
Ranger23 (14 Сен 2012 - 13:57) писал: круто, и кому верить?
Ссылка на сообщение: #12911096
Ranger23 (14 Сен 2012 - 13:57) писал: круто, и кому верить?veider: динамика - это не только сопротивления грунтов) конкретно их не
трогали.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12910963
Inukam (14 Сен 2012 - 12:53) писал: Ну у каждого в голове свой мир 
Ссылка на сообщение: #12910963
Inukam (14 Сен 2012 - 12:53) писал: Ну у каждого в голове свой мир Knopka: Определенно =-)
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12910796
Unu7ual (14 Сен 2012 - 13:41) писал: Отберут только 10 треков, не больше? Мне кажется к концу месяца там
наберется поболее треков достойных участия в голосовании на лучший
ремикс.
Ссылка на сообщение: #12910796
Unu7ual (14 Сен 2012 - 13:41) писал: Отберут только 10 треков, не больше? Мне кажется к концу месяца там
наберется поболее треков достойных участия в голосовании на лучший
ремикс.Knopka: 10, из которых будут отбираться 3е самых лучших (т.е.
непосредственно победителей). Кое-какие поощрительные символические
призы, скорее всего, для самых отличившихся также будут =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12910776
Zori (14 Сен 2012 - 13:42) писал: 1) На тесте физки наблюдался "нерф" динамики всех танков. будет ли
возвращена старая динамика?
2) будет ли уменьшено сопротивление грунтов?
Ссылка на сообщение: #12910776
Zori (14 Сен 2012 - 13:42) писал: 1) На тесте физки наблюдался "нерф" динамики всех танков. будет ли
возвращена старая динамика?2) будет ли уменьшено сопротивление грунтов?
veider: 1) продолжайте наблюдение
2) нет
2) нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12910767
Zori (14 Сен 2012 - 13:42) писал: 1) На тесте физки наблюдался "нерф" динамики всех танков. будет ли
возвращена старая динамика?
2) будет ли уменьшено сопротивление грунтов?
Ссылка на сообщение: #12910767
Zori (14 Сен 2012 - 13:42) писал: 1) На тесте физки наблюдался "нерф" динамики всех танков. будет ли
возвращена старая динамика?2) будет ли уменьшено сопротивление грунтов?
Storm: Версия 0.8.0 тест 2. Динамика увеличена.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12910718
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:41) писал: 1) Пожалуйста, расскажите какой принцип работы системы очередей на
вход, которые сейчас на тесте. Я не могу понять, что это за очередь
с которой, со временем, выкидывает, а также не показывает какой
твой номер в очереди.
2) У вас же есть множество примером православной реализации очередей, почему эта система сейчас на столько кривая?
Ссылка на сообщение: #12910718
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:41) писал: 1) Пожалуйста, расскажите какой принцип работы системы очередей на
вход, которые сейчас на тесте. Я не могу понять, что это за очередь
с которой, со временем, выкидывает, а также не показывает какой
твой номер в очереди.2) У вас же есть множество примером православной реализации очередей, почему эта система сейчас на столько кривая?
Storm: На тесте очередь нормально не отстроена к сожалению.
Тема: День танкиста на «Линии Сталина»
Ссылка на сообщение: #12910695
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:13) писал: Когда уже будет встреча в Одессе, например, очень хотелось бы.
Ссылка на сообщение: #12910695
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:13) писал: Когда уже будет встреча в Одессе, например, очень хотелось бы.Knopka: Пока что не планируется. Если будем планировать поездку - сообщим в
новости =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12910668
Vanderlof (14 Сен 2012 - 13:01) писал: Ув. Storm в свете выхода об. 263 с его точностью 0.32 и
существующего об.268 с точностью 0.33, есть возможность того что
таки от разработчиков снизойдёт луч логики и добра и
многострадальному Jpz Е-100 дадут точность 0.33 забрав её у об.268
продолжив тем самым логичность "точных германских пушек" и
продолжение ЯТ на 10-уровне, а точность Jpz E-100 в 0.35 отдадут
об.268 продолжив тем самым логичный переход с об.704 по точности
пушек.
ибо две точные и мобильные ПТ одной нации практически ничем не отличающихся как то не комельфо, а так будет выбор либо мобильный, точный но мало дмг или же мобильный, косоватый но дмг больше.
Ссылка на сообщение: #12910668
Vanderlof (14 Сен 2012 - 13:01) писал: Ув. Storm в свете выхода об. 263 с его точностью 0.32 и
существующего об.268 с точностью 0.33, есть возможность того что
таки от разработчиков снизойдёт луч логики и добра и
многострадальному Jpz Е-100 дадут точность 0.33 забрав её у об.268
продолжив тем самым логичность "точных германских пушек" и
продолжение ЯТ на 10-уровне, а точность Jpz E-100 в 0.35 отдадут
об.268 продолжив тем самым логичный переход с об.704 по точности
пушек.ибо две точные и мобильные ПТ одной нации практически ничем не отличающихся как то не комельфо, а так будет выбор либо мобильный, точный но мало дмг или же мобильный, косоватый но дмг больше.
Storm: Не отличающиеся 263 и 268 - этапять!
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12910481
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:11) писал: Спасибо за очередную акцию, просто золотой дождь какой-то)
Ссылка на сообщение: #12910481
ivan45767 (14 Сен 2012 - 13:11) писал: Спасибо за очередную акцию, просто золотой дождь какой-то)Knopka: Дальше - больше! =-)
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12910466
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 13:33) писал: Проголосуйте за любимую игру !!!
Хочется высказать пару слов в адрес разработчиков...
Сначала о позитиве....
Отличный проект, идея отличная. Проект развивается - новые карты, новая техника, улучшения в плане графики и т.д. и т.п.
Всё это очень хорошо.
Расстраивает в этом всём отношение разработчиков к игрокам.
Мне 35 лет и, поверьте, таких как я тут много. Просили разработчиков сделать возможность отключить чат.... НЕТ, не отключат. Не только я хотел бы этой возможности.
Прихожу с работы включаю WOT, вырубаю чат и вуаля.... отдыхаю душой и телом и наслаждаюсь игрой. Зачем мне мат, нытьё, оскорбления, никому не нужные реплики?
Проект изначально платный, это понятно... Хочешь нагнуть и прокачать технику.... нет проблем - прем танки, прем аккаунт, голдовые снаряды и т.п.
С голдовыми снарядами донаторы заведомо имеют приоритет над всеми остальными.... подчёркивая критерии нашей сегодняшней жизни, что за деньги можно всё.... Это неправильно.
Купить премтанк? Нет проблем... такс... скока он там стоит? 50 баксов, 60 ? огоооо, не дороговато ли.
Купить премаккаунт? Нет проблем. А тут получается, деньги на ветер. Я не задрот и сидеть целыми днями, отбивая премиум, не согласен. Почему не сделать премиум не на время, а на количество боёв вне зависимости от времени. Пришёл, прокатил 15 боёв - надоело (ушёл на работу, напился пива, уехал на рыбалку, любовница позвонила - выбираем сами ), вырубил комп, прем остался на завтра. Почему нельзя сделать так ? В этом случае я отдал бы вам н-ное количество честно заработанных.
Ну и есть ещё баги, которые кочуют от обновления к обновления без изменений...
Поэтому, голосуйте за любимую игру!!!
Ссылка на сообщение: #12910466
Tichiy77 (14 Сен 2012 - 13:33) писал: Проголосуйте за любимую игру !!!Хочется высказать пару слов в адрес разработчиков...
Сначала о позитиве....
Отличный проект, идея отличная. Проект развивается - новые карты, новая техника, улучшения в плане графики и т.д. и т.п.
Всё это очень хорошо.
Расстраивает в этом всём отношение разработчиков к игрокам.
Мне 35 лет и, поверьте, таких как я тут много. Просили разработчиков сделать возможность отключить чат.... НЕТ, не отключат. Не только я хотел бы этой возможности.
Прихожу с работы включаю WOT, вырубаю чат и вуаля.... отдыхаю душой и телом и наслаждаюсь игрой. Зачем мне мат, нытьё, оскорбления, никому не нужные реплики?
Проект изначально платный, это понятно... Хочешь нагнуть и прокачать технику.... нет проблем - прем танки, прем аккаунт, голдовые снаряды и т.п.
С голдовыми снарядами донаторы заведомо имеют приоритет над всеми остальными.... подчёркивая критерии нашей сегодняшней жизни, что за деньги можно всё.... Это неправильно.
Купить премтанк? Нет проблем... такс... скока он там стоит? 50 баксов, 60 ? огоооо, не дороговато ли.
Купить премаккаунт? Нет проблем. А тут получается, деньги на ветер. Я не задрот и сидеть целыми днями, отбивая премиум, не согласен. Почему не сделать премиум не на время, а на количество боёв вне зависимости от времени. Пришёл, прокатил 15 боёв - надоело (ушёл на работу, напился пива, уехал на рыбалку, любовница позвонила - выбираем сами ), вырубил комп, прем остался на завтра. Почему нельзя сделать так ? В этом случае я отдал бы вам н-ное количество честно заработанных.
Ну и есть ещё баги, которые кочуют от обновления к обновления без изменений...
Поэтому, голосуйте за любимую игру!!!
Knopka: Приветствую =-)
1. Чат не отключаем ввиду того, что в нем могут фигурировать важные команды для игроков от других пользователей, а также важная информация в целом о ходе боя. Отключим - количество тимкиллов возрастет.
2. Проект изначально бесплатный. Все премиум плюшки игроки покупают по желанию, опционально.
3. Дальнейшая судьба расхода времени премиум-аккаунта пока что только решается.
4. Спасибо за Ваш голос! =-)
1. Чат не отключаем ввиду того, что в нем могут фигурировать важные команды для игроков от других пользователей, а также важная информация в целом о ходе боя. Отключим - количество тимкиллов возрастет.
2. Проект изначально бесплатный. Все премиум плюшки игроки покупают по желанию, опционально.
3. Дальнейшая судьба расхода времени премиум-аккаунта пока что только решается.
4. Спасибо за Ваш голос! =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12909865
Vanderlof (14 Сен 2012 - 13:01) писал: Ув. Storm в свете выхода (...), есть возможность того что таки на
разработчиков снизойдёт луч логики и добра и
многострадальному <�Имя_танка_14> дадут
<�Набор_вайна_14>
Ссылка на сообщение: #12909865
Vanderlof (14 Сен 2012 - 13:01) писал: Ув. Storm в свете выхода (...), есть возможность того что таки на
разработчиков снизойдёт луч логики и добра и
многострадальному <�Имя_танка_14> дадут
<�Набор_вайна_14>SerB: Не играйте на <�Имя_танка_14>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12909268
dinar1 (14 Сен 2012 - 12:09) писал: Под катом две картинки: с сетапом команд и с исходом боя:


Собственно, исход боя ни у кого сомнения не вызывал с самого начала, вопрос был только в счете. Результат 15:1 как бы красноречив и даже не будь "капуты" во взводе, исход боя все равно вряд ли изменился бы.
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?
Ссылка на сообщение: #12909268
dinar1 (14 Сен 2012 - 12:09) писал: Под катом две картинки: с сетапом команд и с исходом боя:

Собственно, исход боя ни у кого сомнения не вызывал с самого начала, вопрос был только в счете. Результат 15:1 как бы красноречив и даже не будь "капуты" во взводе, исход боя все равно вряд ли изменился бы.
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?
SerB: Собственно, исход боя ни у кого сомнения не вызывал с самого
начала, вопрос был только в счете. Результат 15:1 как бы
красноречив и даже не будь "капуты" во взводе, исход боя все равно
вряд ли изменился бы.
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?
Да, я тоже удивился - как САУ противника умудрились слить выигрышный бой
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?
Да, я тоже удивился - как САУ противника умудрились слить выигрышный бой
Реклама | Adv















