Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Долго??
Ссылка на сообщение: #12949077
_s_a_m_u_r_a_y_ (15 Сен 2012 - 21:54) писал: А долго будут проверять мою заявку???ТАк обидно,был и телефон
привязан и всё как могли изменить номер телефона даже смс не
приходило.
Ссылка на сообщение: #12949077
_s_a_m_u_r_a_y_ (15 Сен 2012 - 21:54) писал: А долго будут проверять мою заявку???ТАк обидно,был и телефон
привязан и всё как могли изменить номер телефона даже смс не
приходило.unball: Время рассмотрения заявок до 10 дней. Ожидайте и постарайтесь не
создавать новых заявок так как это отбросит Вас в конец
очереди.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: unball и другие разработчики загляните сюда
Ссылка на сообщение: #12949013
Ссылка на сообщение: #12949013
unball: С нашими вакансиями вы можете ознакомиться тут - http://forum.worldof...php?/forum/107-
Удачи!
Закрыто.
Удачи!
Закрыто.
Тема: тест
Ссылка на сообщение: #12948977
Ссылка на сообщение: #12948977
unball: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Тема: Прем танки
Ссылка на сообщение: #12948870
Ссылка на сообщение: #12948870
unball: Вот в этой теме подробно описано всё по прем танкам 8го уровня -
http://forum.worldof...?/topic/192190-
Читайте и выбирайте.
Закрыто.
Читайте и выбирайте.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12948855
DiabloEncarnado (15 Сен 2012 - 21:20) писал: Вы будете завтра на Уральской стали?
Ссылка на сообщение: #12948855
DiabloEncarnado (15 Сен 2012 - 21:20) писал: Вы будете завтра на Уральской стали?
Storm: Я - нет.
Вейдер будет.
Вейдер будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12948847
legendaogame (15 Сен 2012 - 21:08) писал: Михаил, Паттон всегда был дамагером ( не путать с альфа уроном ),во всяком случае он был дамагером 2 года, что я играю, будь то Першинг на 9 уровне, будучи топом или Паттон2 на 9 уровне, после патча дамагером становится Т62А, посчитайте сами ДПМ у обоих.
Ссылка на сообщение: #12948847
legendaogame (15 Сен 2012 - 21:08) писал: Михаил, Паттон всегда был дамагером ( не путать с альфа уроном ),во всяком случае он был дамагером 2 года, что я играю, будь то Першинг на 9 уровне, будучи топом или Паттон2 на 9 уровне, после патча дамагером становится Т62А, посчитайте сами ДПМ у обоих.
Storm: И что?
Тема: Хелп , тест 0.8.0 важно!
Ссылка на сообщение: #12948760
bocmon (15 Сен 2012 - 21:35) писал: Помогите! значит решил покатать на тесте 8.0 , скопировал игру ,
устанавливаю инсталлер 8.0 ( 8.7 мб ) запускаю лаунчер , идёт
обновление , всё 3.7 гига , вроде всё обновил , запускаю игру он
меня на основной сервер почему то кидает , и в правом верхнем углу
написанно 0.7.5 , ладно , я переутсновил инсталлер думал в чём тут
проблема , снова запускаю лаунчер , он мне пишет применение
обновлений , я снова тыкаю играть но снова кидает на основной тест
, что делать??? Как на тесте то мне поиграть , на 1 волне теста я
играл и всё ок , хееелп!
Ссылка на сообщение: #12948760
bocmon (15 Сен 2012 - 21:35) писал: Помогите! значит решил покатать на тесте 8.0 , скопировал игру ,
устанавливаю инсталлер 8.0 ( 8.7 мб ) запускаю лаунчер , идёт
обновление , всё 3.7 гига , вроде всё обновил , запускаю игру он
меня на основной сервер почему то кидает , и в правом верхнем углу
написанно 0.7.5 , ладно , я переутсновил инсталлер думал в чём тут
проблема , снова запускаю лаунчер , он мне пишет применение
обновлений , я снова тыкаю играть но снова кидает на основной тест
, что делать??? Как на тесте то мне поиграть , на 1 волне теста я
играл и всё ок , хееелп!unball: Вот в этой новости подробно описано и показано как ставить тест -
http://worldoftanks....080_test_start/
Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Тема: танки
Ссылка на сообщение: #12948710
Roman123456789q (15 Сен 2012 - 21:33) писал: спс понятно
Ссылка на сообщение: #12948710
Roman123456789q (15 Сен 2012 - 21:33) писал: спс понятноunball: Так же Вы можете ознакомиться с таблицей балансировщика вот тут -
http://forum.worldof...p?/topic/41221-
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12948368
PaulBBox (15 Сен 2012 - 15:22) писал: Ты считаешь свой клан мегаскиллованым? Приведенные тобой кланы
вовсе не алешки, а крепкие среднички, может даже чуть выше
среднего, которые должны показывать результат.
Ссылка на сообщение: #12948368
PaulBBox (15 Сен 2012 - 15:22) писал: Ты считаешь свой клан мегаскиллованым? Приведенные тобой кланы
вовсе не алешки, а крепкие среднички, может даже чуть выше
среднего, которые должны показывать результат.Che_Ka_: 1. У меня хороший клан, этого мне достаточно.
2. Приведённые мной кланы действительно не алёшки, а пример вполне себе правильного отношения к ГК и собственному клану.
Можешь ещё что-нибудь за меня придумать и сказать мне что я не прав. Минус конечно же не забудь поставить ;)
2. Приведённые мной кланы действительно не алёшки, а пример вполне себе правильного отношения к ГК и собственному клану.
Можешь ещё что-нибудь за меня придумать и сказать мне что я не прав. Минус конечно же не забудь поставить ;)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12947269
irbis1977 (15 Сен 2012 - 20:35) писал: Это как? На немецких ПТ точность поменялась на альфу, Амер ТТ имея
ватный корпус и играя от башни в топе получают сносный корпус
Ссылка на сообщение: #12947269
irbis1977 (15 Сен 2012 - 20:35) писал: Это как? На немецких ПТ точность поменялась на альфу, Амер ТТ имея
ватный корпус и играя от башни в топе получают сносный корпусStorm: 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12947153
Abrez (15 Сен 2012 - 20:28) писал: Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос.
У САУ объект 261, скорость поворота 22 гр\с.
У САУ м12, скорость поворота 20 гр\с.
Масса танков, 65 и 28 тонн сответственно. Количество л\с 950 и 440 сответственно.
То есть сказать что масса не сответствует мощности двигла, не получиться.
За ст, не говоря уже о светляке, даже не успеваешь вертется. И это очень пичально.
Почему же тогда 261 вертится как метеор, в то же время, м12 поворачивается медленнее мауса?
Ссылка на сообщение: #12947153
Abrez (15 Сен 2012 - 20:28) писал: Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос.У САУ объект 261, скорость поворота 22 гр\с.
У САУ м12, скорость поворота 20 гр\с.
Масса танков, 65 и 28 тонн сответственно. Количество л\с 950 и 440 сответственно.
То есть сказать что масса не сответствует мощности двигла, не получиться.
За ст, не говоря уже о светляке, даже не успеваешь вертется. И это очень пичально.
Почему же тогда 261 вертится как метеор, в то же время, м12 поворачивается медленнее мауса?
Storm: Разная проходимость шасси.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12947148
irbis1977 (15 Сен 2012 - 20:22) писал: Уважаемые разработчики, а для чего была сделана такая такая резкая
смена стиля игры между танками в одной ветке? То есть качая
немецкие ПТ до 9 уровня игрок привыкает к определенному стилю
(точность орудий) а на 10 он получает ЭТО. У советов все наоборот.
И такое наблюдаеться в нескольких ветках. Вроде это не очень
логично, игрок выбирает себе ветку, отчасти рассматривая топ этой
ветки и когда он приходит к этому топу, ему приходиться учиться
заново
Ссылка на сообщение: #12947148
irbis1977 (15 Сен 2012 - 20:22) писал: Уважаемые разработчики, а для чего была сделана такая такая резкая
смена стиля игры между танками в одной ветке? То есть качая
немецкие ПТ до 9 уровня игрок привыкает к определенному стилю
(точность орудий) а на 10 он получает ЭТО. У советов все наоборот.
И такое наблюдаеться в нескольких ветках. Вроде это не очень
логично, игрок выбирает себе ветку, отчасти рассматривая топ этой
ветки и когда он приходит к этому топу, ему приходиться учиться
зановоStorm: Резкой смены стиля игры не наблюдаю, если честно.
Как обычно - вместо вопроса попытка навязать свое личное мнение.
Как обычно - вместо вопроса попытка навязать свое личное мнение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12946864
Das_ist_fantastisch (15 Сен 2012 - 19:20) писал: Пока Шторм в теме, попытаю удачу.
В будущем, будет ли
возможность выбора внешнего вида интерфейса (пример: тот что есть
теперь, в обновлении 7.5, и тот, что будет в 8.0)?
Иконки танков появляются у танков до появления их модели или после?
Есть ли вероятность, что текущая (в версии 7.5) модель маркера повреждений останется? (ну я имею ввиду, полоски здоровья, сколько снял хп противнику попаданиям) Просто теперешняя на порядок лучшее выглядит чем новая, имхо.
Ссылка на сообщение: #12946864
Das_ist_fantastisch (15 Сен 2012 - 19:20) писал: Пока Шторм в теме, попытаю удачу. Иконки танков появляются у танков до появления их модели или после?
Есть ли вероятность, что текущая (в версии 7.5) модель маркера повреждений останется? (ну я имею ввиду, полоски здоровья, сколько снял хп противнику попаданиям) Просто теперешняя на порядок лучшее выглядит чем новая, имхо.
Storm: 1 - нет.
2 - после.
3 - останется версия из теста 0.8.0.
2 - после.
3 - останется версия из теста 0.8.0.
Тема: демобилизация
Ссылка на сообщение: #12946828
Ссылка на сообщение: #12946828
MaXStyler: Предположим ситуацию, когда нету свободного места в казарме.
А теперь вопрос: как демобилизовать экипаж?
А теперь вопрос: как демобилизовать экипаж?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945717
Antinazi53 (15 Сен 2012 - 19:29) писал: Дорогие нам разработчики.
1. На многочисленные вопросы по поводу откровенно ущербной комплектации СУ-101М1 и Су-101 игроки получают ответ, что машина еще не вышла. Стоит ли ждать от вас после выхода патча на основу ответов: "Набор вайна №х поскипан. не играйте на машине №х" и "статистика показывает все ок"?
2. Есть ли возможность расширить тестовый сервер? Когда он открыт и жадные дети забивают его на 100%, на основе играть несколько комфортнее.
Ссылка на сообщение: #12945717
Antinazi53 (15 Сен 2012 - 19:29) писал: Дорогие нам разработчики.
1. На многочисленные вопросы по поводу откровенно ущербной комплектации СУ-101М1 и Су-101 игроки получают ответ, что машина еще не вышла. Стоит ли ждать от вас после выхода патча на основу ответов: "Набор вайна №х поскипан. не играйте на машине №х" и "статистика показывает все ок"?
2. Есть ли возможность расширить тестовый сервер? Когда он открыт и жадные дети забивают его на 100%, на основе играть несколько комфортнее.
SerB: 1. Только таких ответов и стоит ждать. неуждели еще непонятно?
2. Нет, как уже неоднокртано говорилось. 14?
2. Нет, как уже неоднокртано говорилось. 14?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945362
MasterShake (15 Сен 2012 - 19:14) писал: Тогда не могли бы вы пояснить, рассинхронизация объекта такого
уровня (напрямую влияющая на бой) именно и аж между двумя командами
тоже является классическим случаем?
Ссылка на сообщение: #12945362
MasterShake (15 Сен 2012 - 19:14) писал: Тогда не могли бы вы пояснить, рассинхронизация объекта такого
уровня (напрямую влияющая на бой) именно и аж между двумя командами
тоже является классическим случаем?Storm: Не в курсе. Пришлите мне реплеи - попробуем разобраться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945194
Kalestia (15 Сен 2012 - 19:07) писал: Вопрос - что будет со старым купленным за голду камуфляжем после
ввода обновления 8.0. Заранее извиняюсь если был такой вопрос.
Ссылка на сообщение: #12945194
Kalestia (15 Сен 2012 - 19:07) писал: Вопрос - что будет со старым купленным за голду камуфляжем после
ввода обновления 8.0. Заранее извиняюсь если был такой вопрос.Storm: Вопрос был. И ответ был.
Раз 10 уже был.
Вернем золото.
Раз 10 уже был.
Вернем золото.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945171
MasterShake (15 Сен 2012 - 18:24) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалуйста две картинки.
Сделаны в одном бою с разных сторон одновременно.
http://img-fotki.yan...4d9_77a2136a_XL
http://img-fotki.yan...4dc_9be2fd2e_XL
Ссылка на сообщение: #12945171
MasterShake (15 Сен 2012 - 18:24) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалуйста две картинки.
Сделаны в одном бою с разных сторон одновременно.http://img-fotki.yan...4d9_77a2136a_XL
http://img-fotki.yan...4dc_9be2fd2e_XL
Storm: Классический случай рассинхронизации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945149
artsoff (15 Сен 2012 - 16:17) писал: Собственно вопрос: Можно ли в настройки клиента сразу включить
возможность отключить этот блум?
Ссылка на сообщение: #12945149
artsoff (15 Сен 2012 - 16:17) писал: Собственно вопрос: Можно ли в настройки клиента сразу включить
возможность отключить этот блум?Storm: Будет в настройках.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945145
ZhertvyNyeizbezhny (15 Сен 2012 - 17:53) писал: Вопрос стопудова не боян.
Зачем на Аэродроме палатка на базе?
Ссылка на сообщение: #12945145
ZhertvyNyeizbezhny (15 Сен 2012 - 17:53) писал: Вопрос стопудова не боян.Зачем на Аэродроме палатка на базе?
Storm: Сидеть там в жару.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945138
IIIaKaJIuK (15 Сен 2012 - 18:11) писал: Добрый вечер, товарищи разработчики.
1) Помнится ранее проскакивала инфа, что вместе с новым рендером появится и поддержка многоядерности. Это будет в 0.8.0?
2) За что так сурово покарали уралмаш?
Ссылка на сообщение: #12945138
IIIaKaJIuK (15 Сен 2012 - 18:11) писал: Добрый вечер, товарищи разработчики.1) Помнится ранее проскакивала инфа, что вместе с новым рендером появится и поддержка многоядерности. Это будет в 0.8.0?
2) За что так сурово покарали уралмаш?
Storm: 1 - в 0.8.0 не будет. Все сложнее с этим вопросом оказалось, чем мы
думали. Но в 0.8.0 на улучшенном рендере нагрузка будет в основном
на видеокарту.
2 - машина ещё не вышла.
2 - машина ещё не вышла.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945132
_PRUZRAK_ (15 Сен 2012 - 18:11) писал: Сергей. Я уже читал, что вопрос о кол-ве опыта на перки будет
рассматриваться. Вы не передумали его рассматривать? А
то частенько выбираешь перки, и планируешь, какие будешь ставить,
обычно рассчитываешь на два навыка вперёд, на третий,
четвёртый уже понимаешь - будет тяжко их раскачать. А
выбор-то ведь большой. Раскачивать например Злопамятного пол года
третьим или четвёртым по счёту скиллом проблематично
Ссылка на сообщение: #12945132
_PRUZRAK_ (15 Сен 2012 - 18:11) писал: Сергей. Я уже читал, что вопрос о кол-ве опыта на перки будет
рассматриваться. Вы не передумали его рассматривать? А
то частенько выбираешь перки, и планируешь, какие будешь ставить,
обычно рассчитываешь на два навыка вперёд, на третий,
четвёртый уже понимаешь - будет тяжко их раскачать. А
выбор-то ведь большой. Раскачивать например Злопамятного пол года
третьим или четвёртым по счёту скиллом проблематичноSerB: Когда примем решение - сообщим.
А пинговать не надо.
А пинговать не надо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945104
ZhertvyNyeizbezhny (15 Сен 2012 - 17:53) писал: Вопрос стопудова не боян.
Зачем на Аэродроме палатка на базе?
Ссылка на сообщение: #12945104
ZhertvyNyeizbezhny (15 Сен 2012 - 17:53) писал: Вопрос стопудова не боян.Зачем на Аэродроме палатка на базе?
SerB: Ну может там собака жила?
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12944836
Viktor_Tankian (15 Сен 2012 - 18:50) писал: Тут уместнее было бы вместо компота , борщик )
Viktor_Tankian (15 Сен 2012 - 18:49) писал: А вы уверены что Виктор Кислый русский? Что он проживает на
территории СНГ? И конечно что у него гражданство из стран СНГ есть
? 
Ссылка на сообщение: #12944836
Viktor_Tankian (15 Сен 2012 - 18:50) писал: Тут уместнее было бы вместо компота , борщик )BYBY3EJIA: Борщик все таки больше относится к основному питанию, чем к
приятному бонусу 
Viktor_Tankian (15 Сен 2012 - 18:49) писал: А вы уверены что Виктор Кислый русский? Что он проживает на
территории СНГ? И конечно что у него гражданство из стран СНГ есть
? BYBY3EJIA: Как бы да. На этаж выше сидит 
Только вот обсуждение Виктора ну никак не совпадает с тематикой топика
Только вот обсуждение Виктора ну никак не совпадает с тематикой топика
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12944497
DragonU073 (15 Сен 2012 - 18:19) писал: Уважаемый, Вы меня немного не так поняли. Для разъяснения приведу
аналогию.
Представьте ситуацию:
Подходит к вам супруга, и заявляет, что отныне вы не удостоитесь оральных ласк до тех пор, пока не купите шубу. Рано или поздно Вы ее покупаете.
Или с другой стороны: Вы подходите к супруге, и дарите шубу - без всяких условий и договоренностей.
Вопрос: в каком случае Вам, как дарителю шубы, будет приятнее это делать (я про факт дарения шубы в данный момент, а не про последствия)? Вот просто - с моральной точки зрения, с точки зрения осознания себя - мужика, добытчика, главы семейства, и т.д.?
Думаю, ответ очевиден.
P.S. Все аналогии считать абсолютно условными; признаков склонения к орогенитальным (и прочим сексуальным) контактам между игроками и разработчиками не искать....))
Ссылка на сообщение: #12944497
DragonU073 (15 Сен 2012 - 18:19) писал: Уважаемый, Вы меня немного не так поняли. Для разъяснения приведу
аналогию.Представьте ситуацию:
Подходит к вам супруга, и заявляет, что отныне вы не удостоитесь оральных ласк до тех пор, пока не купите шубу. Рано или поздно Вы ее покупаете.
Или с другой стороны: Вы подходите к супруге, и дарите шубу - без всяких условий и договоренностей.
Вопрос: в каком случае Вам, как дарителю шубы, будет приятнее это делать (я про факт дарения шубы в данный момент, а не про последствия)? Вот просто - с моральной точки зрения, с точки зрения осознания себя - мужика, добытчика, главы семейства, и т.д.?
Думаю, ответ очевиден.
P.S. Все аналогии считать абсолютно условными; признаков склонения к орогенитальным (и прочим сексуальным) контактам между игроками и разработчиками не искать....))
BYBY3EJIA: Уважаемый пользователь, давайте воздержимся от подобных интимных
сравнений в будущем. Мы все таки все тут более-менее приличные
люди.
Сделаем сравнение более жизненным и простым. Пример:
Жена говорит, что не приготовит Вам компот, если Вы не прогуляетесь с ней по ночному городу.
Т.е. даже если Вы и не прогуляетесь с ней, то готовить она не перестанет, а вот компот - приятный бонус во время ужина
Сделаем сравнение более жизненным и простым. Пример:
Жена говорит, что не приготовит Вам компот, если Вы не прогуляетесь с ней по ночному городу.
Т.е. даже если Вы и не прогуляетесь с ней, то готовить она не перестанет, а вот компот - приятный бонус во время ужина
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12943251
nikitaderbencev123 (15 Сен 2012 - 16:40) писал: можно ли надеяться ,что су 101 добавят бл9с ?
Ссылка на сообщение: #12943251
nikitaderbencev123 (15 Сен 2012 - 16:40) писал: можно ли надеяться ,что су 101 добавят бл9с ?SerB: Надеяться мы запретить не можем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12943227
SAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 16:36) писал: Будут ли когда-нибудь рандомные стримы с участием разработчиков во
взводе?
Ссылка на сообщение: #12943227
SAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 16:36) писал: Будут ли когда-нибудь рандомные стримы с участием разработчиков во
взводе?SerB: Будет время, будет инициатива оператора - будут стримы.
Не будет того или иного - не будет стримов
Не будет того или иного - не будет стримов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941761
Gelicopter (15 Сен 2012 - 12:56) писал: Возможно ли появление в игре режимов с заскриптованными событиями
влияющими на ход боя (обрушение здания, перекрывающее путь или
открывающее новый; противники/союзники под управлением AI)?
Ссылка на сообщение: #12941761
Gelicopter (15 Сен 2012 - 12:56) писал: Возможно ли появление в игре режимов с заскриптованными событиями
влияющими на ход боя (обрушение здания, перекрывающее путь или
открывающее новый; противники/союзники под управлением AI)?SerB: Не будет, т к нафиг не нужно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941746
Serge000 (15 Сен 2012 - 14:28) писал: При формировании команды в случайных боях учитывается ли количество
боев игрока?
Такое впечатление, что все время попадаю в бой с новичками. Постоянные поражения. Получается чем больше боев, тем больше поражений. Неинтересно.
Ссылка на сообщение: #12941746
Serge000 (15 Сен 2012 - 14:28) писал: При формировании команды в случайных боях учитывается ли количество
боев игрока?Такое впечатление, что все время попадаю в бой с новичками. Постоянные поражения. Получается чем больше боев, тем больше поражений. Неинтересно.
SerB: 1. нет
2. Это ЗАГОВОР!!! персонально против Вас
2. Это ЗАГОВОР!!! персонально против Вас
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941721
SAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 15:45) писал: На сколько % уже готова опция по смени ника в игре?
Ссылка на сообщение: #12941721
SAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 15:45) писал: На сколько % уже готова опция по смени ника в игре?SerB: На должное кличество %
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941709
akbear (15 Сен 2012 - 16:25) писал: почему JgPz E-100 по аналогии с базовым танком не имеет возможности
смены орудия?
Ссылка на сообщение: #12941709
akbear (15 Сен 2012 - 16:25) писал: почему JgPz E-100 по аналогии с базовым танком не имеет возможности
смены орудия?SerB: \А кто Вам сказал, что должен? Друг Коля?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12940627
PaulBBox (15 Сен 2012 - 14:13) писал: То есть этот пример, такой пример представителей Азиатских Алешек

Procl (15 Сен 2012 - 14:23) писал: Ваш глубокий анализ боевых действий кланов на
глобальной карте - достойны отдельной рубрики.
Ссылка на сообщение: #12940627
PaulBBox (15 Сен 2012 - 14:13) писал: То есть этот пример, такой пример представителей Азиатских Алешек
Che_Ka_: Типа подколол? А на самом деле эти кланы не обладают мегаскилом, но
показывают очень достойный результат. Я противопоставляю так-то, а
не сравниваю. Но в ПА с пониманием текстов всегда печаль
была. Пример с определением независимости до сих пор свеж, ибо раз
за разом разные представители ПА показывают своё неумение "в
прочитать и понять" ;)
Procl (15 Сен 2012 - 14:23) писал: Ваш глубокий анализ боевых действий кланов на
глобальной карте - достойны отдельной рубрики.Che_Ka_: Прокл, ты тоже молодец, конечно же! Как же я могу забыть, что ты
причастен ко многим неожиданным результатам? Тащи Прокл, тащи...
хотя твою бы энергию да в мирное русло ;)
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12939812
aleshka_uk (15 Сен 2012 - 13:47) писал: Не знаю как у вас в Азии, но в других регионах, типо африки,
альянсы *алешек* имея хотябы 2-3 клана, способных взять высадку,
могут наделать шороху.
P.S Не все *Алешки не тащят*
Ссылка на сообщение: #12939812
aleshka_uk (15 Сен 2012 - 13:47) писал: Не знаю как у вас в Азии, но в других регионах, типо африки,
альянсы *алешек* имея хотябы 2-3 клана, способных взять высадку,
могут наделать шороху.P.S Не все *Алешки не тащят*
Che_Ka_: Говоря откровенно не все Алёшки одинаковы, но говоря "про кланы
Алёшек" мы подразумеваем кланы, которые не способны к
самостоятельному выполнению задач, лоу скилл кланы, где скилл клана
выражен не только в стате бойцов. К сожалению это так. Поэтому, я
предпочитаю говорить о том, что нубодипломатия между нубокланами -
тупиковый путь и не ведёт к развитию внутренней организации. Пример
правильного поведения на ГК это, например, ХОМКА или Ф-11 -
действуют во многом самостоятельно и действительно шороху
наводят.
Поэтому пусть кто хочет объединяется и "наводит шорох", по большому счёту это их проблемы.
Поэтому пусть кто хочет объединяется и "наводит шорох", по большому счёту это их проблемы.
Тема: M48A1 vs Т-62А - сравнение статистики
Ссылка на сообщение: #12937642
Zihaben (15 Сен 2012 - 10:08) писал: Банальное расставление приоритетов. Можно в бою отвлекаться на
всякую шолупонь, поддаваясь соблазну остановиться, немного
пострелять, а можно заниматься более важными вещами - поддержкой
рашеопасных направлений, охотой за топами. Можно помочь продавить
одно направление, на котором скопилось много наших танчиков, а
дальше дело техники. Игнорирование боевого чата - большая ошибка.
Часто в бою есть адекватные люди, поддерживающие твои идеи.
P.S. Оленизм команды при этом списывать нельзя. Но мы очень опасный топ-танк. И способны горы воротить. Разница с Mesechkin по фрагам в 1.1 раза по дамагу - в 1.07. Т.е. таки наоборот, по этим данным, я меньше размениваюсь на мелочь.
Какие еще версии?
Текст выше относится к любому топ-танку, не считая арты и ПТ ( исключения бывают ).
Ссылка на сообщение: #12937642
Zihaben (15 Сен 2012 - 10:08) писал: Банальное расставление приоритетов. Можно в бою отвлекаться на
всякую шолупонь, поддаваясь соблазну остановиться, немного
пострелять, а можно заниматься более важными вещами - поддержкой
рашеопасных направлений, охотой за топами. Можно помочь продавить
одно направление, на котором скопилось много наших танчиков, а
дальше дело техники. Игнорирование боевого чата - большая ошибка.
Часто в бою есть адекватные люди, поддерживающие твои идеи.P.S. Оленизм команды при этом списывать нельзя. Но мы очень опасный топ-танк. И способны горы воротить. Разница с Mesechkin по фрагам в 1.1 раза по дамагу - в 1.07. Т.е. таки наоборот, по этим данным, я меньше размениваюсь на мелочь.
Какие еще версии?
Текст выше относится к любому топ-танку, не считая арты и ПТ ( исключения бывают ).
armor_kiev: Все правильно. Но Вы отвечали общетеоретически или учитывая
конкретные данные? Во-первых, на Паттоне у меня 60% - неужели на
М48 так резко сменились мои приоритеты?
Во-вторых, "посстрелять шолупонь" означает больше фрагов и меньше дамага. Не так ли?
Во-вторых, "посстрелять шолупонь" означает больше фрагов и меньше дамага. Не так ли?
Тема: кодекс танкиста
Ссылка на сообщение: #12936832
Ссылка на сообщение: #12936832
Sozen: Господа, заканчиваем флуд и взаимные оскорбления. За нарушение
Правил форума будут выдаваться баны.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12936722
senaya (15 Сен 2012 - 12:33) писал: станет ли возможным когда-нибудь прятать свою стату от тех, кто не
находится, например, в списке друзей?
Ссылка на сообщение: #12936722
senaya (15 Сен 2012 - 12:33) писал: станет ли возможным когда-нибудь прятать свою стату от тех, кто не
находится, например, в списке друзей?Storm: Такое не обсуждалось.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12936684
pivnoj_fej (15 Сен 2012 - 03:10) писал: Здравствуйте.
Чтобы не нарваться на боян,хочу задать предварительный вопрос:
обсуждалась ли уже механика повреждений от фугаса не как у кумулятива(по траектории полета без нормализации), а перпендикулярно броне в точке взрыва?
Если нет-хотелось бы более подробно изложить мысли и получить ответы.
Если да-прошу указать,где это обсуждалось.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12936684
pivnoj_fej (15 Сен 2012 - 03:10) писал: Здравствуйте.Чтобы не нарваться на боян,хочу задать предварительный вопрос:
обсуждалась ли уже механика повреждений от фугаса не как у кумулятива(по траектории полета без нормализации), а перпендикулярно броне в точке взрыва?
Если нет-хотелось бы более подробно изложить мысли и получить ответы.
Если да-прошу указать,где это обсуждалось.
Спасибо.
Storm: Обсуждалась.
Отказались.
Отказались.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12936665
Sherr (15 Сен 2012 - 02:07) писал: Пришло время изучать новый навык на СТ10, и возник такой вопрос -
работает ли Снайпер на стандартный для СТ подкалиберный снаряд,
потому что читал раньше что навык распространяется только на
обычный бб.
Ссылка на сообщение: #12936665
Sherr (15 Сен 2012 - 02:07) писал: Пришло время изучать новый навык на СТ10, и возник такой вопрос -
работает ли Снайпер на стандартный для СТ подкалиберный снаряд,
потому что читал раньше что навык распространяется только на
обычный бб.Storm: Работает.
Реклама | Adv















