Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13039735
Nyarlathotep (19 Сен 2012 - 13:51) писал: Скажите пожалуйста, мы все тут ждем индипанцер (indienpanzer) и
опыт уже накоплен по аналогии; в каком патче примерно ждать
альт.ветку немецких СТ? Очень не лежит душа катать бумажные проекты
фантазий умирающего фашизма, которые к тому же по сути один и тот
же танк.
Ссылка на сообщение: #13039735
Nyarlathotep (19 Сен 2012 - 13:51) писал: Скажите пожалуйста, мы все тут ждем индипанцер (indienpanzer) и
опыт уже накоплен по аналогии; в каком патче примерно ждать
альт.ветку немецких СТ? Очень не лежит душа катать бумажные проекты
фантазий умирающего фашизма, которые к тому же по сути один и тот
же танк.Storm: Не все. Я, например, не жду.
Будет в следующем году точно.
Будет в следующем году точно.
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039635
Dima0204 (19 Сен 2012 - 14:05) писал: а детям можно?ну там 10-15 лет?
Ссылка на сообщение: #13039635
Dima0204 (19 Сен 2012 - 14:05) писал: а детям можно?ну там 10-15 лет?BYBY3EJIA: Да, почему бы и нет 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039617
Ссылка на сообщение: #13039617
unball: Будет круто! Всех ждём!
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13039557
Dgamsaran (19 Сен 2012 - 14:01) писал: Патриот - человек, любящий родину или государство. Словарик можно
почитать.
Ссылка на сообщение: #13039557
Dgamsaran (19 Сен 2012 - 14:01) писал: Патриот - человек, любящий родину или государство. Словарик можно
почитать.Knopka: Патриотизм, на самом деле, штука всеобъемлющая. Он может и на игру
распространяться, поверьте.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13039481
Dim_Arch (19 Сен 2012 - 13:57) писал: Зато какая тема и смысл трэка. Умный трэк. А басс дело наживное и
это на любителя.
Ссылка на сообщение: #13039481
Dim_Arch (19 Сен 2012 - 13:57) писал: Зато какая тема и смысл трэка. Умный трэк. А басс дело наживное и
это на любителя.Knopka: Опрометчиво приписывать победу до завершения конкурса. Более того,
жюри у нас очень чуткое 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039480
Ссылка на сообщение: #13039480
BYBY3EJIA: Всех ждем, всех приглашаем. Будет зачетно 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039451
Alpina (19 Сен 2012 - 14:00) писал: Интересно, а кого изображает товарищ с рогами?) Эх, жаль на Игромир
не съездить, но, надеюсь, видео отчёт по окончанию прилагается?
Ссылка на сообщение: #13039451
Alpina (19 Сен 2012 - 14:00) писал: Интересно, а кого изображает товарищ с рогами?) Эх, жаль на Игромир
не съездить, но, надеюсь, видео отчёт по окончанию прилагается?Evilly: Вероятно Оленя 
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13039440
Milsaner (19 Сен 2012 - 13:58) писал: Knopka
Скажите пожалуйста как скоро патч 0.8.0 будет установлен на основной сервер? Все очень ждут, и хотелось бы побыстрее увидеть это грандиозное событие.
Ссылка на сообщение: #13039440
Milsaner (19 Сен 2012 - 13:58) писал: KnopkaСкажите пожалуйста как скоро патч 0.8.0 будет установлен на основной сервер? Все очень ждут, и хотелось бы побыстрее увидеть это грандиозное событие.
Knopka: Точной даты я не отвечу. Скоро, очень скоро - на сим и впредь
вопрос закрыт, ждем релиза на основные сервера.
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039402
Ссылка на сообщение: #13039402
Knopka: Ждем игроков на Игромире! =-)
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13039372
Ссылка на сообщение: #13039372
Evilly: Приходите, будет весело 
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13039291
MOHAPX2 (19 Сен 2012 - 13:52) писал: Опять арту обделили. А где же отбрасывание танков взрывной волной?
Ведь это тоже физика.
Ссылка на сообщение: #13039291
MOHAPX2 (19 Сен 2012 - 13:52) писал: Опять арту обделили. А где же отбрасывание танков взрывной волной?
Ведь это тоже физика.Knopka: Отбрасывание требует сложной системы просчета и самого факта
вероятности переворачивания танка, от которой мы отказались.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13039233
Basstr83 (19 Сен 2012 - 13:31) писал: Увы не будет с такими раскладами,и я не хамил,крик отчаяния!!! А
если интересно,то я хотел замиксовать вот этот RМХ: Chewie -
Survival (Riskotheque Rmx),типа выживание на поле боя в WoТ,только
и всего!
Dim_Arch (19 Сен 2012 - 13:53) писал: Победит вот этот трэк! http://promodj.com/L...ybody_Tanks_now
Ссылка на сообщение: #13039233
Basstr83 (19 Сен 2012 - 13:31) писал: Увы не будет с такими раскладами,и я не хамил,крик отчаяния!!! А
если интересно,то я хотел замиксовать вот этот RМХ: Chewie -
Survival (Riskotheque Rmx),типа выживание на поле боя в WoТ,только
и всего!Knopka: Не стоит миксовать трек, который уже является миксом. Да и
отчаиваться тоже: нужно просто делать =-)
Dim_Arch (19 Сен 2012 - 13:53) писал: Победит вот этот трэк! http://promodj.com/L...ybody_Tanks_nowKnopka: Опять потерялся басс ...
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13039184
Sailence2 (19 Сен 2012 - 13:31) писал: ЕВЕ не менее уникальна, но пока не оказуалится не видать её
джойсика 
Heor (19 Сен 2012 - 13:44) писал: Нет. Просто только танки придумали брать деньги за КС с прокачкой =
БФ. Ничего уникального так то нет. Просто танчики в жилу
пришлись.
А вот из-за такого завуалированного хамства, за которое обычных пользователей обычно банят, за вас многие и не голосуют.
Ссылка на сообщение: #13039184
Sailence2 (19 Сен 2012 - 13:31) писал: ЕВЕ не менее уникальна, но пока не оказуалится не видать её
джойсика Knopka: EVE более не будет развиваться по мнению самих разработчиков, но
давайте отойдем от прямого обсуждения других проектов ввиду разницы
специфики.
Heor (19 Сен 2012 - 13:44) писал: Нет. Просто только танки придумали брать деньги за КС с прокачкой =
БФ. Ничего уникального так то нет. Просто танчики в жилу
пришлись.А вот из-за такого завуалированного хамства, за которое обычных пользователей обычно банят, за вас многие и не голосуют.
Knopka: Где Вы увидели хамство - понять сложно. Я лишь констатировала тот
факт, что каждый игрок сам решает, за что ему голосовать, с одной
лишь просьбой - не выливать негатив впустую, играя регулярно и
будучи ветераном проекта. Это ведь попросту некрасиво.
>>>за вас многие и не голосуют.
Пруф-линк?
>>>за вас многие и не голосуют.
Пруф-линк?
Тема: Маневры американских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #13039178
Danteso (19 Сен 2012 - 13:50) писал: немцы следующие?
Ссылка на сообщение: #13039178
Danteso (19 Сен 2012 - 13:50) писал: немцы следующие?Triu: Не исключено)
Тема: Маневры американских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #13039137
Magic_888 (19 Сен 2012 - 13:42) писал: Почему нет скидки 50% на пт сау америки !!????????? M 18 не стоит
же 950 000...
Ссылка на сообщение: #13039137
Magic_888 (19 Сен 2012 - 13:42) писал: Почему нет скидки 50% на пт сау америки !!????????? M 18 не стоит
же 950 000...Triu: Акция работает без ошибок. 475 000 - стоимость М18 по акции.
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13039056
seaborn (19 Сен 2012 - 13:40) писал: Кнопочка, а нельзя вот чууууууть-чууууууть приоткрыть завесу тайны
и рассказать, когда сделают фары на танчиках?
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:43) писал: Еще раз извиняюсь, но Вы не ответили по поводу того, есть ли в
планах разработчиков сделать так, чтобы когда башня танка отлетала
(если она вообще когда либо отлетать будет) и попадала в другой
танк, то у этого танка (в кого она попала) снималось ХР?
Panzerfleisch (19 Сен 2012 - 13:45) писал: Уважаемые разработчики, у меня вот возникли некоторые вопросы по
дальнейшим изменениям в игре:
Изменяться ли глубины водных преград? Или будет так: в одном месте брод, метром левее - глубина 5 метров и танк тонет. Если танк утонул, то я так понял он уничтожен.
Будет ли дано какое-то время для тонущего танка, чтобы спастись (выехать из воды)?
Введут ли новое оборудование - шноркель?
Ссылка на сообщение: #13039056
seaborn (19 Сен 2012 - 13:40) писал: Кнопочка, а нельзя вот чууууууть-чууууууть приоткрыть завесу тайны
и рассказать, когда сделают фары на танчиках?Knopka: По готовности. Пока что это не является геймплейно-обусловленным
дополнением, так как смена дня и ночи пока что не реализована.
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:43) писал: Еще раз извиняюсь, но Вы не ответили по поводу того, есть ли в
планах разработчиков сделать так, чтобы когда башня танка отлетала
(если она вообще когда либо отлетать будет) и попадала в другой
танк, то у этого танка (в кого она попала) снималось ХР?Knopka: Нет, подобного не будет. У уничтоженного танка будет слетать башня,
но наносить дамаг рядом стоящим танкам она не будет.
Panzerfleisch (19 Сен 2012 - 13:45) писал: Уважаемые разработчики, у меня вот возникли некоторые вопросы по
дальнейшим изменениям в игре:Изменяться ли глубины водных преград? Или будет так: в одном месте брод, метром левее - глубина 5 метров и танк тонет. Если танк утонул, то я так понял он уничтожен.
Будет ли дано какое-то время для тонущего танка, чтобы спастись (выехать из воды)?
Введут ли новое оборудование - шноркель?
Knopka: 1. Глубины водных преград всегда будут варьироваться в зависимости
от характера местности;
2. 10 секунд дается уже сейчас на то, чтобы выехать. Многочисленные тесты показали, что в среднем этого времени достаточно, чтобы выбраться, за исключением ситуаций, когда игрок сознательно пытается "покататься по дну".
3. Введение шноркеля не запланировано.
2. 10 секунд дается уже сейчас на то, чтобы выехать. Многочисленные тесты показали, что в среднем этого времени достаточно, чтобы выбраться, за исключением ситуаций, когда игрок сознательно пытается "покататься по дну".
3. Введение шноркеля не запланировано.
Тема: Обсуждение турнира "Время танков: Самара" на призы компаний СИТИЛИНК...
Ссылка на сообщение: #13038940
Reddiskin (19 Сен 2012 - 13:39) писал: Да я не то, что расплакался, нет. Просто попали на очень сильный
состав.
Ссылка на сообщение: #13038940
Reddiskin (19 Сен 2012 - 13:39) писал: Да я не то, что расплакался, нет. Просто попали на очень сильный
состав.Knopka: Ваша команда должна быть готова сражаться с любым составом, против
любого сетапа и игроков любого уровня скилла.
Давайте не будем разводить дебатов на ровном месте. "Война - это ад" (с)
Давайте не будем разводить дебатов на ровном месте. "Война - это ад" (с)
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2012»
Ссылка на сообщение: #13038880
Ссылка на сообщение: #13038880
Remarque: Команда Wargaming примет участие в крупнейшей российской выставке
для любителей интерактивных развлечений. Каждый посетитель нашего
стенда сможет не только узнать самые свежие новости о World of
Tanks и World of Warplanes, но и принять участие во множестве
конкурсов, часть из которых стартует уже сегодня и завершится на
выставке.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038755
AtotIK (19 Сен 2012 - 12:59) писал: Добрый день, Михаил! Спасибо за возвращение некоторых настроек в
"стандартный" рендер в test 3. Сам играю на низких настройках, т.к.
главное для меня геймплей, а не красота (вы меня понимаете, т.к.
выше говорили про Quake III Arena). На данный момент практически
всё устраивает, кроме воды. Даже с моими невысокими требованиями к
графике нынче она выглядит просто "вырвиглазающе".
Очень хотелось бы узнать возможно-ли возвращение настроек воды в следующем test'е? Надеюсь на Ваш ответ.
Ссылка на сообщение: #13038755
AtotIK (19 Сен 2012 - 12:59) писал: Добрый день, Михаил! Спасибо за возвращение некоторых настроек в
"стандартный" рендер в test 3. Сам играю на низких настройках, т.к.
главное для меня геймплей, а не красота (вы меня понимаете, т.к.
выше говорили про Quake III Arena). На данный момент практически
всё устраивает, кроме воды. Даже с моими невысокими требованиями к
графике нынче она выглядит просто "вырвиглазающе".Очень хотелось бы узнать возможно-ли возвращение настроек воды в следующем test'е? Надеюсь на Ваш ответ.
Storm: Уточнял этот вопрос.
Воду в стандартный рендер вернуть нельзя к сожалению.
Воду в стандартный рендер вернуть нельзя к сожалению.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038731
Nyxx (19 Сен 2012 - 13:05) писал: Добрый день. Нельзя ли сделать так, чтобы снаряд, попавший в
убитого врага в секунду/полсекунды/четверть секунды после его
гибели, либо при выстреле, сделанном до его гибели, не считался
промахом?
Ссылка на сообщение: #13038731
Nyxx (19 Сен 2012 - 13:05) писал: Добрый день. Нельзя ли сделать так, чтобы снаряд, попавший в
убитого врага в секунду/полсекунды/четверть секунды после его
гибели, либо при выстреле, сделанном до его гибели, не считался
промахом?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038711
armor_kiev (19 Сен 2012 - 13:06) писал: Приветствую.
Попробовал на Тесте 3 занос для разных танков. Возник следующий вопрос.
Из каких соображений сделано так, что Т-50 "дрифтует" практически во всем диапазоне скоростей движения, а для Т-54 на максимальной скорости (почти такой же, как у Т-50) и пологом спуске добиться заноса (во всяком случае визуально ощутимого) мне не удалось?
Ссылка на сообщение: #13038711
armor_kiev (19 Сен 2012 - 13:06) писал: Приветствую.Попробовал на Тесте 3 занос для разных танков. Возник следующий вопрос.
Из каких соображений сделано так, что Т-50 "дрифтует" практически во всем диапазоне скоростей движения, а для Т-54 на максимальной скорости (почти такой же, как у Т-50) и пологом спуске добиться заноса (во всяком случае визуально ощутимого) мне не удалось?
Storm: Сделано неспециально.
Особенности реализации.
Многое в физике упрощено, чтобы она могла на сервере нормально считаться.
От этого и такие нестыковки.
Особенности реализации.
Многое в физике упрощено, чтобы она могла на сервере нормально считаться.
От этого и такие нестыковки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038671
Bans (19 Сен 2012 - 13:31) писал: я так подумала тут и решила еще вопрос задать. Получается скорость
танка не влияет на летящий снаряд? это же за гранью физики.
Скорость атакуемого танка + скрость летящего на него снаряда (лоб в
лоб) = очевидно же, что урон должен быть больше, т.к. скорости
обоих возрастают, я не поверю в ВБР.
Ссылка на сообщение: #13038671
Bans (19 Сен 2012 - 13:31) писал: я так подумала тут и решила еще вопрос задать. Получается скорость
танка не влияет на летящий снаряд? это же за гранью физики.
Скорость атакуемого танка + скрость летящего на него снаряда (лоб в
лоб) = очевидно же, что урон должен быть больше, т.к. скорости
обоих возрастают, я не поверю в ВБР.veider: скорость полета снаряда - 900м/с
скорость танка - 15м/с
Вопрос встречный. Стоит ли при таком малом значении учитывать скорость движения танка?
скорость танка - 15м/с
Вопрос встречный. Стоит ли при таком малом значении учитывать скорость движения танка?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038658
Bans (19 Сен 2012 - 13:31) писал: я так подумала тут и решила еще вопрос задать. Получается скорость
танка не влияет на летящий снаряд? это же за гранью физики.
Скорость атакуемого танка + скрость летящего на него снаряда (лоб в
лоб) = очевидно же, что урон должен быть больше, т.к. скорости
обоих возрастают, я не поверю в ВБР.
Ссылка на сообщение: #13038658
Bans (19 Сен 2012 - 13:31) писал: я так подумала тут и решила еще вопрос задать. Получается скорость
танка не влияет на летящий снаряд? это же за гранью физики.
Скорость атакуемого танка + скрость летящего на него снаряда (лоб в
лоб) = очевидно же, что урон должен быть больше, т.к. скорости
обоих возрастают, я не поверю в ВБР.armor_kiev: Когда танк движется со скоростью 60 км/ч (я даже не беру 20-30), то
это 16.7 м/с. Скорости ББ снарядов 800-1000 м/с. Так что скоростью
танка в принципе можно пренебречь.
Тема: WOT для MAC
Ссылка на сообщение: #13038636
subaru_neru (19 Сен 2012 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики можно ли запустить клиент WOT на MAC без
лишнего софта?
Ссылка на сообщение: #13038636
subaru_neru (19 Сен 2012 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики можно ли запустить клиент WOT на MAC без
лишнего софта?Muertos: Официально эта платформа не поддерживается, так что без
дополнительных манипуляций скорее всего не обойдется. В разделе
"Пособия по игре" имеется тема, посвященная запуску на Маках.
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13038617
ExtazyGepard (19 Сен 2012 - 13:33) писал: да и еще в игре зделайти различие м и ж пола при регистрации и
девочки пусть на розовых танках ездять почему бы нет Х)
Ссылка на сообщение: #13038617
ExtazyGepard (19 Сен 2012 - 13:33) писал: да и еще в игре зделайти различие м и ж пола при регистрации и
девочки пусть на розовых танках ездять почему бы нет Х)Knopka: Когда-то на КВ делали замечательную розовую шкурку. Мы с друзьями
решили себе ее поставить, зашли в бой взводом КВ, осмотрелись.. в
общем, бой был заморожен ввиду абсурда происходящего вокруг =-)
Но это так, оффтопом =-) Давайте прекратим флудить и будем по сути, по делу =-)
Но это так, оффтопом =-) Давайте прекратим флудить и будем по сути, по делу =-)
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13038477
Fear1 (19 Сен 2012 - 13:30) писал: Зачем то сзади у арты есть ковши...
ExtazyGepard (19 Сен 2012 - 13:31) писал: да да и к мс1 приделать ковш пусть окопы роет как дройд
к танкам будет привязываться
,помойму это уже лишние
давайте лучше по существу =-)
Ссылка на сообщение: #13038477
Fear1 (19 Сен 2012 - 13:30) писал: Зачем то сзади у арты есть ковши...Knopka: Перекопанные улицы Руинберга арт-сау, пытающейся сбежать от
противника и закопаться 
Да, давайте лучше по существу, а панцер-ужасы оставим для наших сказочников =-)
Да, давайте лучше по существу, а панцер-ужасы оставим для наших сказочников =-)
ExtazyGepard (19 Сен 2012 - 13:31) писал: да да и к мс1 приделать ковш пусть окопы роет как дройд
к танкам будет привязываться Knopka:
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13038387
mishaGTR007 (19 Сен 2012 - 13:28) писал: Даш,какие твой любимые цветы? (Только бы розы))
Ссылка на сообщение: #13038387
mishaGTR007 (19 Сен 2012 - 13:28) писал: Даш,какие твой любимые цветы? (Только бы розы))Knopka: Белые лилии, сирень.
Тема: Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #13038367
Akula6802 (19 Сен 2012 - 12:54) писал: Игру начинает глючить, иногда с самого начала, иногда с середины
боя. Пишет, что "недстточно места, перезагрузите игру" - что надо
делать в таком случае?
Ссылка на сообщение: #13038367
Akula6802 (19 Сен 2012 - 12:54) писал: Игру начинает глючить, иногда с самого начала, иногда с середины
боя. Пишет, что "недстточно места, перезагрузите игру" - что надо
делать в таком случае?Muertos: Хорошо бы расчистить место.
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13038363
Corw (19 Сен 2012 - 13:24) писал: вылет одной планки оперативки может привести ко всему, включая
перегрузки и синие экраны, лаги и проседание производительности в
таком случае мелочи. Оперативку можно проверить программой memtest,
советую пойти пасов на 5 тест.
seaborn (19 Сен 2012 - 13:25) писал: абсолютно справедливо, просто не будет танчик закапываться и не
будет изменения поверхности ландшафта, до того момента, пока не
возрастут мощности железа-такой вывод я сделал из ответов
разработчиков и об этом мое псто))))
Ссылка на сообщение: #13038363
Corw (19 Сен 2012 - 13:24) писал: вылет одной планки оперативки может привести ко всему, включая
перегрузки и синие экраны, лаги и проседание производительности в
таком случае мелочи. Оперативку можно проверить программой memtest,
советую пойти пасов на 5 тест.Knopka: Программкой лучше тестить на внутренние проблемы, связанные с теми
конфликтами, которые простым взглядом не лицезреть, солидарна. А
вот доставать оперативки, регулярно чистить и проверять, что они не
"отошли" - нужно регулярно.
seaborn (19 Сен 2012 - 13:25) писал: абсолютно справедливо, просто не будет танчик закапываться и не
будет изменения поверхности ландшафта, до того момента, пока не
возрастут мощности железа-такой вывод я сделал из ответов
разработчиков и об этом мое псто))))Knopka: Самозакапывающийся подземный танк-крот 
Тема: Есть вопрос
Ссылка на сообщение: #13038318
BARABINSK_RULEZZZ (19 Сен 2012 - 13:23) писал: Здравствуйте!хочу узнать можно ли мне обменять мой кв 5 на голд
,т.е на 7500 голда?ну или на премиум аккаунт на 3 месяца?
Ссылка на сообщение: #13038318
BARABINSK_RULEZZZ (19 Сен 2012 - 13:23) писал: Здравствуйте!хочу узнать можно ли мне обменять мой кв 5 на голд
,т.е на 7500 голда?ну или на премиум аккаунт на 3 месяца?Muertos: Нет, подобных услуг не оказывается.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13038273
Joe_X (19 Сен 2012 - 13:23) писал: тебя не коробит играть в "недоразвитую" игру?? 
или ты считаешь, что сырая Тера достойна? или Ева в которую без 2х бутылок не разберёшься как играть? или СВиТОР (звёздные войны) где надо заплатить денег за аук и узреть, что это обычная ММО в стиле ВОВ, но на лазерных шаблях (да простит меня Лукас).
У всех игр свои недоработки.. свои косяки и свои плюсы.. Но по факту я играю не в еву, не в свитор, не в теру, а в ТАНКИ и голосовать буду за то, во что играю! а не заниматься позерством - мол все нубы, один я Госу..
п.с. про акк в линейке, асе online и вов молчу =) их на премии нет
Ссылка на сообщение: #13038273
Joe_X (19 Сен 2012 - 13:23) писал: тебя не коробит играть в "недоразвитую" игру?? или ты считаешь, что сырая Тера достойна? или Ева в которую без 2х бутылок не разберёшься как играть? или СВиТОР (звёздные войны) где надо заплатить денег за аук и узреть, что это обычная ММО в стиле ВОВ, но на лазерных шаблях (да простит меня Лукас).
У всех игр свои недоработки.. свои косяки и свои плюсы.. Но по факту я играю не в еву, не в свитор, не в теру, а в ТАНКИ и голосовать буду за то, во что играю! а не заниматься позерством - мол все нубы, один я Госу..
п.с. про акк в линейке, асе online и вов молчу =) их на премии нет
Knopka: Из всех вышеперечисленных игр, на мой субъективный взгляд, только
танки уникальны. Идея, принципиально отличающаяся от всего
остального. Да, и.. Танки развиваются быстрее других проектов, один
из которых из списка перечисленных пребывает в стадии заморозки и
более развиваться не будет ввиду смены приоритетов разработки
компанией-разработчиком =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13038212
Type_A (19 Сен 2012 - 13:18) писал: Хитро. хитро)))
Ссылка на сообщение: #13038212
Type_A (19 Сен 2012 - 13:18) писал: Хитро. хитро)))Knopka: :Ь
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13038205
berthezen (19 Сен 2012 - 13:01) писал: Доброго времени суток, первый раз пишу в эту тему, ибо сильно
беспокоит один вопрос
очень давно не попадал на КВ-5 в бои к хетзерам и прочей мелочи, последнее время меня окружают 5-9 лвл, в общей массе это в приципе то бедой назвать никак нельзя, но время от времени возикают проблемы типа "пробей щучий нос с двухсот метров" , так вот, с изменением нормализации, пробиваемость в 167мм и разбросом 0,43 (http://www.wotdb.ru/...m-tree-18039354) будет очень сильно ощущаться, собственно вопрос:не получится ли это изменение как бы нерфом КВ-5?
Ссылка на сообщение: #13038205
berthezen (19 Сен 2012 - 13:01) писал: Доброго времени суток, первый раз пишу в эту тему, ибо сильно
беспокоит один вопросочень давно не попадал на КВ-5 в бои к хетзерам и прочей мелочи, последнее время меня окружают 5-9 лвл, в общей массе это в приципе то бедой назвать никак нельзя, но время от времени возикают проблемы типа "пробей щучий нос с двухсот метров" , так вот, с изменением нормализации, пробиваемость в 167мм и разбросом 0,43 (http://www.wotdb.ru/...m-tree-18039354) будет очень сильно ощущаться, собственно вопрос:не получится ли это изменение как бы нерфом КВ-5?
veider: Отращивайте скилл ведения огня и постановки машины в пространстве
относительно противников.
Никакого нерфа тут нет. Нормализация меняется у всех сразу, а не только у снарядов вашего любимого КВ-5
Никакого нерфа тут нет. Нормализация меняется у всех сразу, а не только у снарядов вашего любимого КВ-5
Тема: М3 Стюарт - Премиумный танк - Подарочный
Ссылка на сообщение: #13038187
Logozavrik (19 Сен 2012 - 08:43) писал: Коллекционирую премиум танки , по своей глупости продал М3
подаренный на Новый Год .
Есть ли возможность купить этот танк ?
За золото или в премиумном магазине ?
Без него - коллекция будет неполной .
С уважением .
Ссылка на сообщение: #13038187
Logozavrik (19 Сен 2012 - 08:43) писал: Коллекционирую премиум танки , по своей глупости продал М3подаренный на Новый Год .
Есть ли возможность купить этот танк ?
За золото или в премиумном магазине ?
Без него - коллекция будет неполной .
С уважением .
Muertos: Не исключено что в будущих акциях он будет временно доступен к
покупке.
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13038172
_Worlok_ (19 Сен 2012 - 13:19) писал: Скажите пожалуйста а как скоро можно будет обмениваться серебром да
и всем что есть в гараже с игроками?
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:19) писал: Скажите пожалуйста, а планируется ли переработка эффектов взрывов
подбитых танков (смертей). Просто сейчас очень ужд все однообразно.
Вот если бы, например, при взрыве боеуклада отрывало и отбрасывало
башню, то бы ло бы гораздо эффектнее!)))
Ссылка на сообщение: #13038172
_Worlok_ (19 Сен 2012 - 13:19) писал: Скажите пожалуйста а как скоро можно будет обмениваться серебром да
и всем что есть в гараже с игроками?Knopka: Пока что разработка подобного не запланирована ввиду технических
нюансов. Однако, введение общего аккаунта на все три проекта
позволит перекидывать ресурсы из одной игры в другую =-)
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:19) писал: Скажите пожалуйста, а планируется ли переработка эффектов взрывов
подбитых танков (смертей). Просто сейчас очень ужд все однообразно.
Вот если бы, например, при взрыве боеуклада отрывало и отбрасывало
башню, то бы ло бы гораздо эффектнее!)))Knopka: Срыв башни при уничтожении танка запланирован, но в далекой
перспективе. После отработки элементов 0.8.0. и доведения до ума
имеющегося нового контента, мы возьмемся за дополнение визуальной
составляющей. В том числе и новых эффектов (погода, смена дня и
ночи, и т.д.) =-)
Тема: Давно интерисующий вопрос
Ссылка на сообщение: #13038114
timyr2187 (19 Сен 2012 - 09:06) писал: Вопрос собственно такой:есть ли в Минске магазин сувениров, а если
нет то планируется ли его открыть?
Ссылка на сообщение: #13038114
timyr2187 (19 Сен 2012 - 09:06) писал: Вопрос собственно такой:есть ли в Минске магазин сувениров, а если
нет то планируется ли его открыть?Muertos: Нет, и пока не ожидается.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13038061
tony_mantana (19 Сен 2012 - 13:14) писал: было бы хорошо если бы я знал,что такое кэш и куки)))но все равно
спасибо за помощь,разберемся=)
Ссылка на сообщение: #13038061
tony_mantana (19 Сен 2012 - 13:14) писал: было бы хорошо если бы я знал,что такое кэш и куки)))но все равно
спасибо за помощь,разберемся=)Knopka: Это можно найти в настройках Вашего браузера =-) Удаление истории
на сайте (введенные данные, временные кэш данные) помогает
восстановить его работоспособность.
Тема: Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Ссылка на сообщение: #13038002
Nikita_apt (19 Сен 2012 - 13:14) писал: ИМХО бред! Вы действительно полагаете, что двухканальный режим дает
ощутимый прирост производительности? В таком случае трехканальный
режим - это еще на 30% быстрее!..
Короче, посчитайте литературку, тесты там, сравнения... Ключевое слово, как вывод из прочитанного будет - "маркетинг".
В Вашем случае поди просто "вылетел" один из модулей оперативки. Хотя на ФПС оперативка не должна особо влиять...
Ссылка на сообщение: #13038002
Nikita_apt (19 Сен 2012 - 13:14) писал: ИМХО бред! Вы действительно полагаете, что двухканальный режим дает
ощутимый прирост производительности? В таком случае трехканальный
режим - это еще на 30% быстрее!..Короче, посчитайте литературку, тесты там, сравнения... Ключевое слово, как вывод из прочитанного будет - "маркетинг".
В Вашем случае поди просто "вылетел" один из модулей оперативки. Хотя на ФПС оперативка не должна особо влиять...
Knopka: Вылет одной из оперативки как раз может повлиять на
производительность и общие лаги. Было такое когда-то.
Реклама | Adv















