Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сведение прицела или тупая фича разрабов
Ссылка на сообщение: #13140532
Ссылка на сообщение: #13140532
Sozen: Время на сведение было введено в игру для отображения времени,
необходимое на прицеливание в реальности.
То есть в реальности из танка без прицеливания никто не стреляет. Необходимо время не прицеливание. Вот как раз это время и есть сведение в игре.
Закрыто.
То есть в реальности из танка без прицеливания никто не стреляет. Необходимо время не прицеливание. Вот как раз это время и есть сведение в игре.
Закрыто.
Тема: Распределение опыта между членами экипажа
Ссылка на сообщение: #13140412
Ссылка на сообщение: #13140412
SleepLord: Сбрасывал, скорее всего.
Тема: Медаль Фадина
Ссылка на сообщение: #13139854
Ссылка на сообщение: #13139854
Sozen: Медаль дается только если последним снарядом в боекомплекте
уничтожил последнюю вражескую машину.
Таран не идет в зачет.
Закрыто.
Таран не идет в зачет.
Закрыто.
Тема: Интервью с «Уральской Стали 2012» на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #13139652
snaiper_ubiyza (23 Сен 2012 - 11:37) писал: А о чем речь пойдет, для девчонок будет интересно?
Ссылка на сообщение: #13139652
snaiper_ubiyza (23 Сен 2012 - 11:37) писал: А о чем речь пойдет, для девчонок будет интересно?Finister: Будет интересно всем, кому небезразличны танки и их киберспортивное
направление.
Тема: Интервью с «Уральской Стали 2012» на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #13139361
Ссылка на сообщение: #13139361
Finister: 23 сентября на радио «Прямой наводкой» слушайте интервью с лицами
World of Tanks, записанные по время проведения международного
турнира «Уральская Сталь 2012».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: проблема на тестовом сервере
Ссылка на сообщение: #13139229
Ссылка на сообщение: #13139229
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Компенсация за ущерб не справедлива!
Ссылка на сообщение: #13138426
Ссылка на сообщение: #13138426
Sozen: Штраф и компенсация это не одно и то же.
Штраф - это штраф, который взимают с Вас за нарушение Правил, он рассчитывается от количества тимхитов, снятых Вами. Штраф платится системе, игре, а не игроку, которого Вы расстреливал.
А компенсация - это скромное пособие, частично покрывающее стоимость ремонта танка.
Подчеркну: штраф прежде всего это мера наказания.
Почему сделано так? Для того, чтобы недобросовестные игроки не могли зарабатывать на компенсациях.
Закрыто.
Штраф - это штраф, который взимают с Вас за нарушение Правил, он рассчитывается от количества тимхитов, снятых Вами. Штраф платится системе, игре, а не игроку, которого Вы расстреливал.
А компенсация - это скромное пособие, частично покрывающее стоимость ремонта танка.
Подчеркну: штраф прежде всего это мера наказания.
Почему сделано так? Для того, чтобы недобросовестные игроки не могли зарабатывать на компенсациях.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #13138224
Ссылка на сообщение: #13138224
Che_Ka_: Люто, яростно плюсую Бурова!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13137831
vavov (23 Сен 2012 - 06:50) писал: играл 3 дня на амх48 фран пт...у так для интереса посчитал- карта
прохоровка -16 раз подряд штурм и всё время нападающая
сторона....ни одного дефа!!!! ну я понимаю 16 раз так
может везти, но с другими картами такая же картина- выпадает
определённая сторона...просто когда играешь по 60 боев на одном
танке это легко видно и легко по сохранёным реплеям посчитать , да
и не надо говорить что меня Вы спецально любите и Моя статистику
Вам важна - просто есть закономерность в статистике 16 бой
показатель
и выставляется она Вашим баланссировщиком боя...
у вас раз в сутки в балансировщик для определённого танка одна и та же карта и сторона назначается?
Ссылка на сообщение: #13137831
vavov (23 Сен 2012 - 06:50) писал: играл 3 дня на амх48 фран пт...у так для интереса посчитал- карта
прохоровка -16 раз подряд штурм и всё время нападающая
сторона....ни одного дефа!!!! ну я понимаю 16 раз так
может везти, но с другими картами такая же картина- выпадает
определённая сторона...просто когда играешь по 60 боев на одном
танке это легко видно и легко по сохранёным реплеям посчитать , да
и не надо говорить что меня Вы спецально любите и Моя статистику
Вам важна - просто есть закономерность в статистике 16 бой
показательи выставляется она Вашим баланссировщиком боя...
у вас раз в сутки в балансировщик для определённого танка одна и та же карта и сторона назначается?
SerB: Нет, это обычно ЗАГОВОР!!! лично против Вас
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13137821
pavluc (22 Сен 2012 - 20:29) писал: Вопрос по турниру прошедшему сегодня в Самаре.
Призовые на команду выдали карточками с промо-кодами по 10к голды. В итоге каждый игрок вигравшей команды получил минимум 4 карточки. Но согласно вашим же правилам (правила активации карточек) на 1 аккаунт разрешено активировать только 2 карточки.
Прошу пояснить...в чем принцип выдачи призовых в таком виде. Я на свой единственный аккаунт не могу получить полностью весь выигрыш.
Ссылка на сообщение: #13137821
pavluc (22 Сен 2012 - 20:29) писал: Вопрос по турниру прошедшему сегодня в Самаре.Призовые на команду выдали карточками с промо-кодами по 10к голды. В итоге каждый игрок вигравшей команды получил минимум 4 карточки. Но согласно вашим же правилам (правила активации карточек) на 1 аккаунт разрешено активировать только 2 карточки.
Прошу пояснить...в чем принцип выдачи призовых в таком виде. Я на свой единственный аккаунт не могу получить полностью весь выигрыш.
SerB: И при чем тут разработчики игры? Пишите организаторам турнира. Это
совсем другие люди, если что
Тема: Цифры
Ссылка на сообщение: #13137817
OJIEHb_B_KACKE (23 Сен 2012 - 11:04) писал: Это билд. Один из вариантов компиляции данной версии. Подверсия,
если хочешь.
Ссылка на сообщение: #13137817
OJIEHb_B_KACKE (23 Сен 2012 - 11:04) писал: Это билд. Один из вариантов компиляции данной версии. Подверсия,
если хочешь.Sozen: Абсолютно верный ответ.
Поясню: версия игры, к примеру, 0.7.5. Однако на протяжении всего времени действия 0.7.5 могут вноситься незначительные изменения в клиент.
Данное число #261 как раз и отображает точную версию клиента с учетом всех правок. То есть подверсия.
Закрыто.
Поясню: версия игры, к примеру, 0.7.5. Однако на протяжении всего времени действия 0.7.5 могут вноситься незначительные изменения в клиент.
Данное число #261 как раз и отображает точную версию клиента с учетом всех правок. То есть подверсия.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13137812
Gaussang (23 Сен 2012 - 00:01) писал: Уважаемые разработчики у меня вопрос: возможен ли рикошет по
косательной корпуса и затем прохождение дамага и образование дырки
от снаряда?Благо отделался потерей хп и контузией мехвода.Вот
скрин
Стрелял один танк и это был ис7. если нужно могу и реплей скинуть.
Ссылка на сообщение: #13137812
Gaussang (23 Сен 2012 - 00:01) писал: Уважаемые разработчики у меня вопрос: возможен ли рикошет по
косательной корпуса и затем прохождение дамага и образование дырки
от снаряда?Благо отделался потерей хп и контузией мехвода.Вот
скрин Стрелял один танк и это был ис7. если нужно могу и реплей скинуть.
SerB: РИкошеты в тот е танк возможны.
Тема: когда заканчивается голосование на голден джойстик?
Ссылка на сообщение: #13137623
Ссылка на сообщение: #13137623
Sozen: Голосование заканчивается 22 октября. Результаты будут примерно 26
октября.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Звук выстрела
Ссылка на сообщение: #13137282
Ссылка на сообщение: #13137282
Sozen: Озвучка выстрелов сейчас дорабатывается. При введении обновления
0.8.0 на основной сервер звуки выстрелов будут изменены.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Последний вопрос
Ссылка на сообщение: #13136508
Ссылка на сообщение: #13136508
Sozen: Вентиляция актуальна всегда и везде на любых танках.
Прирост в 5% к основному скилу дает ощутимое повышение комфортности игры на танке.
Хотя на вкус и цвет...
Выбор за
Вами.
Закрыто.
Прирост в 5% к основному скилу дает ощутимое повышение комфортности игры на танке.
Хотя на вкус и цвет...
Закрыто.
Тема: Кол-во опыта
Ссылка на сообщение: #13136089
Ссылка на сообщение: #13136089
kokerus: Для того, чтобы начать качать 4 дополнительный навык, члену экипажа
необходимо примерно 720000 опыта.
Для полной прокачки 4 дополнительного навыка необходимо ещё около 840000 опыта.
Тема закрыта.
Для полной прокачки 4 дополнительного навыка необходимо ещё около 840000 опыта.
Тема закрыта.
Тема: камуфляж
Ссылка на сообщение: #13135375
Ссылка на сообщение: #13135375
kokerus: На данный момент камуфляжи не дают дополнительных характеристик
танку, кроме эстетических.
После выхода обновления 0.8.0 камуфляжи будут добавлять +5% к маскировке танка.
Для разных уровней общая цена на комплект камуфляжей будет различаться.
К примеру:
10 уровень: за один камуфляж - 250 золота, за комплект из трёх - 750,
9 уровень: за один - 225, за три - 675,
8 уровень: за один - 200, за три - 600,
7 уровень: за один - 175, за три - 525.
Камуфляжи, купленные за серебро, также имеют бонус к маскировке + 5%, но являются временными.
Конечная стоимость камуфляжей, для каждого уровня, после выхода обновления 0.8.0 может быть изменена. Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Под определённый тип карт, всего три, необходимо покупать определённый тип камуфляжа. При наличии летнего, к примеру, он автоматически будет включаться на всех типах карт под которые подходит. На остальных видах карт он действовать не будет.
Игровое золото, за купленные ранее камуфляжи, будет возвращено после обновления 0.8.0.
Тема закрыта.
После выхода обновления 0.8.0 камуфляжи будут добавлять +5% к маскировке танка.
Для разных уровней общая цена на комплект камуфляжей будет различаться.
К примеру:
10 уровень: за один камуфляж - 250 золота, за комплект из трёх - 750,
9 уровень: за один - 225, за три - 675,
8 уровень: за один - 200, за три - 600,
7 уровень: за один - 175, за три - 525.
Камуфляжи, купленные за серебро, также имеют бонус к маскировке + 5%, но являются временными.
Конечная стоимость камуфляжей, для каждого уровня, после выхода обновления 0.8.0 может быть изменена. Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Под определённый тип карт, всего три, необходимо покупать определённый тип камуфляжа. При наличии летнего, к примеру, он автоматически будет включаться на всех типах карт под которые подходит. На остальных видах карт он действовать не будет.
Игровое золото, за купленные ранее камуфляжи, будет возвращено после обновления 0.8.0.
Тема закрыта.
Тема: Что с серверами?
Ссылка на сообщение: #13135338
Ya_No_Ne_Ty (23 Сен 2012 - 04:20) писал: Всё зашло)Тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #13135338
Ya_No_Ne_Ty (23 Сен 2012 - 04:20) писал: Всё зашло)Тему можно закрыватьkokerus: Тема закрыта.
Тема: Суицид
Ссылка на сообщение: #13134935
Ссылка на сообщение: #13134935
kokerus: Суммы штрафов, которые несет игрок при столкновении, незначительны.
Для избежания столкновений, постарайтесь быть более внимательным к
союзникам на поле боя.
Согласно статье http://worldoftanks....l/anti_teamkill компенсация начисляется только в случае тимкилла.
В случае нанесения тимдамага союзнику, штраф с игрока снимается, но поврежденному игроку не начисляется.
Исходя и вышесказанного при столкновении игрок несет затраты на ремонт, которые не компенсируются за счет другого игрока, поэтому использование умышленного столкновения в целях наживы невозможно.
Тема закрыта.
Согласно статье http://worldoftanks....l/anti_teamkill компенсация начисляется только в случае тимкилла.
В случае нанесения тимдамага союзнику, штраф с игрока снимается, но поврежденному игроку не начисляется.
Исходя и вышесказанного при столкновении игрок несет затраты на ремонт, которые не компенсируются за счет другого игрока, поэтому использование умышленного столкновения в целях наживы невозможно.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13134364
jazis (22 Сен 2012 - 20:24) писал: Сергей Борисович, а разрабы в рандоме голдой стреляют или обычными
снарядами?
Ссылка на сообщение: #13134364
jazis (22 Сен 2012 - 20:24) писал: Сергей Борисович, а разрабы в рандоме голдой стреляют или обычными
снарядами?SerB: Испепеляторами
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13134351
Arthur737 (22 Сен 2012 - 22:52) писал: Здравствуйте.
Имеет ли КВ-3 хоть какой-то шанс на пробитие СуперПершинга в маску орудия, ровненько под ствол?
да и от т44 частенько достается.
P.S. Не любитель раскрывания "ЗАГОВОРОВ!!!111", поэтому скриншоты не делаю
Ссылка на сообщение: #13134351
Arthur737 (22 Сен 2012 - 22:52) писал: Здравствуйте.Имеет ли КВ-3 хоть какой-то шанс на пробитие СуперПершинга в маску орудия, ровненько под ствол?
да и от т44 частенько достается.
P.S. Не любитель раскрывания "ЗАГОВОРОВ!!!111", поэтому скриншоты не делаю
SerB: Имеет
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0 test4
Ссылка на сообщение: #13133080
Ссылка на сообщение: #13133080
Storm: Как обычно тема скатилась в поливание помоями.
Всем удачи в бою.
Закрыто.
Всем удачи в бою.
Закрыто.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #13132632
Ссылка на сообщение: #13132632
kokerus: Наличие дополнительных бронелистов и веса относительно стандартной
версии танка снижает его ходовые качества: манёвренность, скорость,
динамику разгона. По характеристикам двигатель, установленный на
танк в игре, соответствует таковому на реальной модели.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Тяжелий танк т-35
Ссылка на сообщение: #13132497
Ссылка на сообщение: #13132497
kokerus: Введение данного танка в игру не планируется. Следите за новостями:
http://worldoftanks.ru/
И разделом "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.
И разделом "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13132179
Chimber (22 Сен 2012 - 21:47) писал: Доброго времени суток Уважаемые Разработчики! Посмотрел недавно
вышедшее видео о физике в 0.8.0., и у меня возникло парочка
вопросов. Собственно речь идёт о следующем, цитирую:
1) Отсюда вопрос: Как "всякие камушки" влияют на точность стрельбы на танке весом 40+ тонн?
Еще один вопрос из этой "оперы" Когда едешь на танке по ровной поверхности по земле, замечаешь что она не совсем ровная. Присутствуют всякие бугорки, на которых при езде с высокой скоростью, у танка уменьшается точность.
2) Внимание вопрос! Как танк не продавливает землю своим весом? После чего поверхность не выравнивается(не обязательно идеально стать гладкой). Или вы балансите это точностью на ходу? Если это так значит на точность на ходу должен влиять вес танка, чем выше вес тем больше точность.
Спасибо за ответы, поправите меня если я в чем-то ошибаюсь. Очень хочется услышать вашу точку зрения.
Ссылка на сообщение: #13132179
Chimber (22 Сен 2012 - 21:47) писал: Доброго времени суток Уважаемые Разработчики! Посмотрел недавно
вышедшее видео о физике в 0.8.0., и у меня возникло парочка
вопросов. Собственно речь идёт о следующем, цитирую:1) Отсюда вопрос: Как "всякие камушки" влияют на точность стрельбы на танке весом 40+ тонн?
Еще один вопрос из этой "оперы" Когда едешь на танке по ровной поверхности по земле, замечаешь что она не совсем ровная. Присутствуют всякие бугорки, на которых при езде с высокой скоростью, у танка уменьшается точность.
2) Внимание вопрос! Как танк не продавливает землю своим весом? После чего поверхность не выравнивается(не обязательно идеально стать гладкой). Или вы балансите это точностью на ходу? Если это так значит на точность на ходу должен влиять вес танка, чем выше вес тем больше точность.
Спасибо за ответы, поправите меня если я в чем-то ошибаюсь. Очень хочется услышать вашу точку зрения.
SerB: 1. раскачиванием
2. Вам в реальные танковые войска
2. Вам в реальные танковые войска
Тема: диаметр ствола
Ссылка на сообщение: #13131972
Ссылка на сообщение: #13131972
kokerus: В характеристиках орудия указан внутренний диаметр ствола. Внешне
орудия могут отличаться, как по длинне, так и по общему диаметру у
основания и у окончания ствола. На общий диаметр ствола влияет и
то, нарезной он, либо гладкоствольный.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Донатная маскировка
Ссылка на сообщение: #13131630
Ссылка на сообщение: #13131630
kokerus: Для разных уровней общая цена на комплект камуфляжей будет
различаться. К примеру:
10 уровень: за один камуфляж - 250 золота, за комплект из трёх - 750,
9 уровень: за один - 225, за три - 675,
8 уровень: за один - 200, за три - 600,
7 уровень: за один - 175, за три - 525.
Камуфляжи, купленные за серебро, также имеют бонус к маскировке + 5%, но являются временными.
Конечная стоимость камуфляжей, для каждого уровня, после выхода обновления 0.8.0 может быть изменена. Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Под определённый тип карт, всего три, необходимо покупать определённый тип камуфляжа. При наличии летнего, к примеру, он автоматически будет включаться на всех типах карт под которые подходит. На остальных видах карт он действовать не будет.
Игровое золото, за купленные ранее камуфляжи, будет возвращено после обновления 0.8.0.
Тема закрыта.
10 уровень: за один камуфляж - 250 золота, за комплект из трёх - 750,
9 уровень: за один - 225, за три - 675,
8 уровень: за один - 200, за три - 600,
7 уровень: за один - 175, за три - 525.
Камуфляжи, купленные за серебро, также имеют бонус к маскировке + 5%, но являются временными.
Конечная стоимость камуфляжей, для каждого уровня, после выхода обновления 0.8.0 может быть изменена. Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Под определённый тип карт, всего три, необходимо покупать определённый тип камуфляжа. При наличии летнего, к примеру, он автоматически будет включаться на всех типах карт под которые подходит. На остальных видах карт он действовать не будет.
Игровое золото, за купленные ранее камуфляжи, будет возвращено после обновления 0.8.0.
Тема закрыта.
Тема: Начисление опыта и кредитов
Ссылка на сообщение: #13131048
Ссылка на сообщение: #13131048
kokerus: Если Вы повреждали танки, которые ниже по уровню чем Ваш, то
кредитов Вы могли получить больше, при меньшем количестве
опыта.
Если Вы повреждали танки выше уровнем чем Ваш, то опыта Вы могли получить больше, а кредитов меньше, так как количество очков дамага ниже. При этом есть бонус в опыте за пробитие танков выше уровнем.
Обращаем внимание на то, что на получение опыта и кредитов влияют и другие факторы. Подробно с ними можно ознакомиться здесь: http://wiki.worldoft...гровая_механика
Тема закрыта.
Если Вы повреждали танки выше уровнем чем Ваш, то опыта Вы могли получить больше, а кредитов меньше, так как количество очков дамага ниже. При этом есть бонус в опыте за пробитие танков выше уровнем.
Обращаем внимание на то, что на получение опыта и кредитов влияют и другие факторы. Подробно с ними можно ознакомиться здесь: http://wiki.worldoft...гровая_механика
Тема закрыта.
Тема: Толку от премиум акка?
Ссылка на сообщение: #13130811
Ссылка на сообщение: #13130811
kokerus: Премиум аккаунт даёт 50% дополнительного опыта и игрового серебра
по окончанию боя. Если не получается получать прибыль на танках 8-9
уровня, тогда следует зарабатывать кредиты на машинах более низких
уровней, либо приобрести премиумный танк.
Удачи Вам в бою.
Тема закрыта.
Удачи Вам в бою.
Тема закрыта.
Тема: Глушение двигателя.
Ссылка на сообщение: #13130268
Ссылка на сообщение: #13130268
kokerus: Ваше предложение принято к рассмотрению.
За всеми новостями и обновлениями следите на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.
За всеми новостями и обновлениями следите на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.
Тема: ПРОБИТИЕ МАСКИ
Ссылка на сообщение: #13130097
Ecoy (22 Сен 2012 - 19:24) писал: Пробиваемость у топ пушки AMX AC Mle.1948 составляет 267мм, причем
это всего лишь некий средний показатель. Реально пробиваемость
составит рандомный промежуток от 220 до 340 (цифры примерные, взяты
с потолка). Собственно выпала цифра пробития превышающая толщину
маски.
Ссылка на сообщение: #13130097
Ecoy (22 Сен 2012 - 19:24) писал: Пробиваемость у топ пушки AMX AC Mle.1948 составляет 267мм, причем
это всего лишь некий средний показатель. Реально пробиваемость
составит рандомный промежуток от 220 до 340 (цифры примерные, взяты
с потолка). Собственно выпала цифра пробития превышающая толщину
маски.kokerus: Верно.
Пробитие у топовой пушки у AMX AC Mle.1948 позволяет достичь такого результата. Бага нет.
Тема закрыта.
Пробитие у топовой пушки у AMX AC Mle.1948 позволяет достичь такого результата. Бага нет.
Тема закрыта.
Тема: КВ-220
Ссылка на сообщение: #13129883
Ссылка на сообщение: #13129883
kokerus: Получить танк КВ-220 себе в ангар можно купив вибронакиду в
магазине сувениров WoT: http://shop.worldoftanks.ru/katalog
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: вопрос к опытным артоводам
Ссылка на сообщение: #13129034
Ссылка на сообщение: #13129034
Tortik: Рекомендую следующие темы для прочтения по данному вопросу:
http://forum.worldof...?/topic/399805-
http://forum.worldof...p?/topic/14488-
http://forum.worldof...?/topic/453798-
Надеюсь, они помогут Вам в Вашей игре на АРТ-САУ.
Тема закрыта.
http://forum.worldof...?/topic/399805-
http://forum.worldof...p?/topic/14488-
http://forum.worldof...?/topic/453798-
Надеюсь, они помогут Вам в Вашей игре на АРТ-САУ.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение украинских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #13128626
tanks9634 (22 Сен 2012 - 19:34) писал: если у нас меньше 42 очков на 7 человек,мы будем допущены к бою?у
нас 41 очко на семерых.
Если можно,ответьте побыстрее,очень нужен ответ)
Ссылка на сообщение: #13128626
tanks9634 (22 Сен 2012 - 19:34) писал: если у нас меньше 42 очков на 7 человек,мы будем допущены к бою?у
нас 41 очко на семерых.Если можно,ответьте побыстрее,очень нужен ответ)
Vens33: Читайте регламент.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13128338
DartVaider (22 Сен 2012 - 19:04) писал: Здравствуйте ув. Михаил и Сергей. Прошу вас ответить на пару
вопросов.
1. Планируется ли в КТТСном будущем ввод премиумной самоходки "Элефант"?
2. Будет ли добавлен модуль "шпоры", увеличивающие проходимость по грунтам,для некоторых моделей амер. танков? Ведь у немецкой ветки присутствуют "грунтозацепы".
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #13128338
DartVaider (22 Сен 2012 - 19:04) писал: Здравствуйте ув. Михаил и Сергей. Прошу вас ответить на пару
вопросов.1. Планируется ли в КТТСном будущем ввод премиумной самоходки "Элефант"?
2. Будет ли добавлен модуль "шпоры", увеличивающие проходимость по грунтам,для некоторых моделей амер. танков? Ведь у немецкой ветки присутствуют "грунтозацепы".
Спасибо за внимание.
SerB: 1. нет, "федора" в основной ветки достаточно
2. Не планируется в настоящее время.
2. Не планируется в настоящее время.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13128313
danker11 (22 Сен 2012 - 19:32) писал: Сергей Борисович почему вас сегодня не было в Самаре? Я ведь Вас
ждал!
Ссылка на сообщение: #13128313
danker11 (22 Сен 2012 - 19:32) писал: Сергей Борисович почему вас сегодня не было в Самаре? Я ведь Вас
ждал!SerB: Увы, от Киева до Самары далековато :-(
Тема: что лучше с-51 или м12
Ссылка на сообщение: #13128227
Ссылка на сообщение: #13128227
Tortik: Рекомендую ознакомиться с этими темами и сделать
свой выбор:
http://forum.worldof...ic/148621-с-51-
http://forum.worldof...opic/98244-m12/
Тема закрыта.
http://forum.worldof...ic/148621-с-51-
http://forum.worldof...opic/98244-m12/
Тема закрыта.
Тема: Проблема
Ссылка на сообщение: #13128145
Ссылка на сообщение: #13128145
Tortik: Вашему другу помогут в Центре поддержки
пользователей, пускай обратится туда и объяснит сложившуюся
ситуацию.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: ЛЕБЁДКА
Ссылка на сообщение: #13127972
Ссылка на сообщение: #13127972
Tortik: Довольна интересная идея, предлагаю оформить ее в разделе "Предложения".
Только сперва ознакомьтесь со статьей "Объявление: Правила публикации предложений".
Тема закрыта.
Только сперва ознакомьтесь со статьей "Объявление: Правила публикации предложений".
Тема закрыта.
Реклама | Adv















