Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 14:13:21
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537546

Просмотр сообщенияInsurgent07 (08 Ноя 2012 - 15:10) писал: Блин, я, наверное, стал ретроградом. Что то так "достали" изменения в ВОТ: новые танки (которых не хватает до эксперта), изменения в картах (после чего некоторые места становятся намного доступнее для арты), новые фичи: уменьшение нормализации, голд . снаряды за серебро, в результате , чего Кв-5 из добычи стал грозным соперником, акции в результате которых ездят орды нубо-стоко девяток, что хочется стабильности и спокойствия. Чтобы текущая версия 8.1 была актуальной, как можно дольше :)
Уважаемые разрабы, мы знаем, что Вы очень креативны\продуктивны\любите свою работу (к примеру взять хотя бы ответы Серба - в воскресенье вечером, так может делать только чел, любящий свою работу), но может Вам подумать на тему, что стабильность (отсутствие версий), это тоже хорошо :), Может Вам побольше отдохнуть, тем паче, что на отдыхе зачастую приходят классные новые идеи, т.к. мозг не занят текучкой.
П.С. Понимаю, что мнение оч спорное. Камрады, не минусуйте ,пжлст,сразу не обдумав это предложение. :)

BYBY3EJIA: Если игра не обновляется, значит она не развивается. А если проект не развивается, то он умер.


Jardee
Обзор.
arrow
08.11.2012 14:12:04
 
Тема: Обзор.
Ссылка на сообщение: #14537495

Jardee: Коэффициенты перемножаются.
1.02 (орлиный глаз) х 1.03 (радиоперехват) х 1.1 (просветленная оптика) = 1.156, либо 15.6% , что от базового обзора составляет 59.28 метра. В сумме обзор танка с указанными перками и модулями составляет 439.28 метров.
Тема закрыта.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 14:11:27
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537474

Просмотр сообщенияVs_Shipa (08 Ноя 2012 - 15:07) писал: я так понимаю это обещанная после ввода японцев сборная мира???

BYBY3EJIA: Будет после ввода японцев. Сами же написали.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 14:10:13
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537418

Просмотр сообщенияrryaz (08 Ноя 2012 - 15:06) писал: Оперируя фактами: я что-то не слышал на форуме ни одного заявления что у него с новым рендером при прочих равных настройках вырос фпс. Наоборот на проседания фпс жалоб выше крыши.
Моя конфигурация феном2 925 2,8 Гггц, 8гб ддр3 памяти, видео 6850 с 1гб на борту. Тем немене с новым рендером на максимальных настройках фпс упал в разы. если раньше было стабильно окооло 100, то сечас периодически провалы до 17. это по вашему оптимизация и ускорения проиводительности ?

BYBY3EJIA: Не слышали, и не хотели слышать - это разные вещи.
Пользователи заявляли как о повышении, так и о понижении.
Это тема не о тех. проблемах если что.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 14:05:59
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537243

Просмотр сообщенияKTTC (08 Ноя 2012 - 15:03) писал: Можно поинтересоваться когда советам дадут ИС-2 со спрямленным лбом? Моделька как я понял готова, но китайские товарищи получили ее первыми.

BYBY3EJIA: Вы же знаете ответ на вопрос "Когда". Зачем его задавать? Соскучились по КТТС?


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 14:05:11
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537209

Просмотр сообщенияAngarskHero (08 Ноя 2012 - 15:02) писал: разработчики мне вот интересно китайская ветка танков это замена японской или нет? если да то мне очень пичально хотелось поплавать , а не видеть в рандоме еще больше советов их и так достаточно?

BYBY3EJIA: Китайская ветка - это китайская ветка. Японская - это японская.
Хочется поплавать, ходите в бассейн.


Knopka
История китайского танкостроения
arrow
08.11.2012 14:04:02
 
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14537165

Просмотр сообщенияKermit (08 Ноя 2012 - 14:42) писал: Наверно он назывался в Китае не по английски, а по китайски. Иероглиф мы не поймем, но английские слова-то тут причем?

Knopka: Type он и назывался, а не иероглифами.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:49:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536525

Просмотр сообщенияOldinMagnum (08 Ноя 2012 - 14:43) писал: Так вот у меня появился вопрос, знает ли кто возможно из компании варгейминг, был ли Виктор в Кубинке и видел ли настоящего Мауса?

SerB: 1. Был
2. Видел


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:48:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536486

Просмотр сообщенияAskold_kr (08 Ноя 2012 - 13:49) писал: Добрый день\вечер\доброе утро, уважаемые разработчики.
Хотелось бы получить ответы на несколько вопросов по грядущей американской ветке.
Почему эта ветка получилась эдаким "франкенштейном"? Лт до 7-го уровня (М7 не в счет), два СТ 8 и 9, и топ тяж. Неужели не нашлось машины на роль топового СТ 10 с барабаном (Т77, например)? Имхо, 120 мм пушку можно было бы отбалансить уроном в 400 и 3-5 снарядами в барабане плюс  низкими динамическими характеристиками.
И почему нельзя было сделать с 5-7 уровней СТ\ЛТ, скажем, разделение ветки на собственно СТ с качающимися башнями, и на такие же ТТ?
Просто непонятно, кто эту ветку будет качать. ТТ-воды вряд ли дотерпят до ТТ 10 через машины с совершенно иным стилем игры, а СТ-воды могут быть разочарованы отсутствием СТ 10 с барабаном(как я, например).

SerB: Потому что нам нужен был 2-й американский ТТ.


Jardee
Помогите
arrow
08.11.2012 13:46:48
 
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #14536420

Jardee: Ознакомьтесь со статьями по безопасности учетной записи:
http://worldoftanks....king_protection
http://worldoftanks....ount_security_n
В случае утери контроля - обращайтесь в саппорт.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:42:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536277

Просмотр сообщенияHidoi_Tanpopo (08 Ноя 2012 - 14:33) писал: День добрый, уважаемые разработчики.
Тут у всех возник интерес по вводу новых танков, и я не исключение :)
Меня заинтересовал французский прем FCM 50.
Ранее говорили, что у францев не нашли танк на 8й уровень, и максимум натянули на 7й. В релизе же видно что таки натянули на 8й :)
Ну и возникает вопрос, не треснет ли он от такой натяжки по борту, как в свое время пантера, натянутая на глобус 3го рейха?

SerB: Это как Т26Е4, только наоборот.
Нормально.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:41:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536249

Просмотр сообщенияAkarShadow (08 Ноя 2012 - 14:02) писал: Сколько по ПРЕДВОРИТЕЛЬНЫМ данным снарядов в барабане будет у т57?



Jardee
Два игрока
arrow
08.11.2012 13:41:18
 
Тема: Два игрока
Ссылка на сообщение: #14536240

Jardee: Одновременно играть под одной учетной записью невозможно технически.
Также обратите внимание на Пользовательское соглашение, а именно на пункт 3 раздела 4:
- Пользователь обязуется не раскрывать и не передавать третьим лицам свои идентификационные данные, по которым возможна авторизация Пользователя в любой из частей Проекта.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:40:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536197

Просмотр сообщенияsemlanik (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: ЗЫ: Подозреваю, что сообщение затрут либо ответ будет: "В нашей статистике все хорошо. Не нравится делайте свою игру."

SerB: Бинго!


Knopka
История китайского танкостроения
arrow
08.11.2012 13:39:37
 
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14536180

Просмотр сообщенияKermit (08 Ноя 2012 - 14:37) писал: Почему китайские танки Тип 59 и тип 62 в русской локализации игры называются по английски Type? Не логичнее ли по русски назвать?
В тему Советские танки в китайской армии - http://wio.ru/tank/china/sov-kit.htm

Knopka: Названия локализации не подвергаются. Назывался танк исторически Type, - и в игре он будет называться также =-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:39:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536170

Просмотр сообщенияdon_sverh (08 Ноя 2012 - 14:24) писал: Особенности кристи,будут 100км/Ч и это будут самый быстрые светляки?
И ещё вопросец,а будет ли с движка игры снято ограничение на 72 км/Ч. Давненько,не видел комментариев по этому поводу. Сейчас с физикой,танки едут больше 72км/ч,но как  как бэ с телепортами передвигаются(аля ЗБТ)?

SerB: ребяты, вы совсем читать не умеете?
Или с пониманием проблемы?
Про 72 км/ч говорилось неоднократно - на сокростях более 20 м/с возможно "влипание" внутрь препятствий.
Это не ограничение движка.
Это мы об олешках заботимся.
Но, похоже, зря...


Knopka
История китайского танкостроения
arrow
08.11.2012 13:32:07
 
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14535918

Просмотр сообщенияSemaezhektor (08 Ноя 2012 - 14:31) писал: Иногда лучше ошибки признавать. Китай... камикадзе...

Knopka: Иногда лучше не смешивать, согласитесь, нацию, страну, политику и танки =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:24:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535593

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (08 Ноя 2012 - 14:23) писал: Почему нельзя было продолжить ветку с чаффи? Намного приятней было бы....

Storm: На эту ветку другие планы есть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:20:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535459

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.
Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:19:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535406

Просмотр сообщенияSviper (08 Ноя 2012 - 13:42) писал: Уважаемые разработчики, извиняюсь если боян, но куда делись танки Кристи из обновленного американского дерева развития?

Storm: Уехали далеко на 2014 год.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535394

Просмотр сообщенияKorrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще можно на 50-2 покататься.

Storm: Перекопают. Но несильно.


Knopka
История китайского танкостроения
arrow
08.11.2012 13:18:36
 
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14535382

Просмотр сообщенияeXamp1 (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: Это вы про камикадзе сейчас? Так вот вам небольшая историческая справка - такое течение как Камикадзе зародилось в японской авиации в 1944 году. В силу морального устаревания Зеро в войне против американцев, было предложены крепить к ним 250кг бомбы и использовать как живой таран-смертник против авианосцев противника. С оффтопом закончил.

Knopka: Боюсь, что я про стереотипы. Если Китай - то сразу камикадзе.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:18:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535377

Просмотр сообщенияNigatiF (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Господа разработчики, а куда разъехались, знаковые для ветки США, танки Кристи?

Storm: 14 год.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:18:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535369

Просмотр сообщенияOXJIOMOH (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Т.е., если нет экранов, при пробитии брони взрыв происходит внутри танка, с нанесением полных повреждений. Если есть экраны, то полных повреждение нам не видать? Пусть и стреляем пробитием 300 по  броне 30+10. И в таком случае откуда будет считаться сфера взрыва:
1) от брони экрана
2 )от брони корпуса?
з.ы. экран получается этаким обязательным детонатором для ОФ снарядов?

Storm: да.
1.
да.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:16:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535317

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.
Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс

veider: вообще никак не влияет на ХП


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 13:03:08
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534754

Просмотр сообщенияWaryag72 (08 Ноя 2012 - 13:58) писал: Про отключение вопросы и некоторый вайн были задолго до ввода режимов. Но по традиции мнение игроков настолько важно для Вас, что на него никто не обращает внимание.
Если б такая кнопка появилась сразу, негатив от режимов свелся бы к нулю, потоиу как воспринимался бы не как "жрите кактус, или проваливайте", а как "мы ввели прикольную, но сырую фичу, хотите нового - пробуйте ее, не хотите - играйте в стандарт".

BYBY3EJIA: Если бы мнение было бы неважно, никто бы не сидел на форуме и не выслушивал тонны "лучше бы"


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 13:02:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534730

Просмотр сообщенияPAM86 (08 Ноя 2012 - 14:01) писал: Не успел отредактировать предыдущий пост)
Были слухи что переход от ТиграР к Фердинанду со временем уберут.
Насколько это вероятно? И если уже решено что уберут, то на что приблизительно ориентироваться.

veider: пока только слухи, которым не стоит верить)


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:59:08
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534587

Просмотр сообщенияuniks (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: а что, танки кристи совсем в игре небудет??? :Smile_confused:

BYBY3EJIA: Будут, но в очень отдаленной перспективе.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 12:57:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534516

Просмотр сообщенияAkarShadow (08 Ноя 2012 - 13:54) писал: Слышал на одном околоигровом радио расказ про барабаные танки Америки. ТАм озвучивалась что система заряжания у них была отличная от французской.
Французам приходилось после отстрела барабана уходить с поля и заряжать барабан снаружи танка.
Американцы имели возможность заполнять барабан "по ходу дела". Тоесть выстрелил 1 снаряд и тут же закинул его в барабан.
Так ли это? Будет ли подобная ИМБА реализована в игре? :)

veider: Не будет

Просмотр сообщенияPAM86 (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: Как обычно, из за немногих страдает большинство.
Ещё вопрос по новой ветке США.
В области премеумных танков есть Т-31(ракетный) штурмовой танк и Т88 штурмовое САУ.
Так штурмовые танки всё же будут?
Может и от Штурм тигра не отказались окончательно?

veider: Не ясно еще


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:55:18
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534441

Просмотр сообщенияVol4ara_52 (08 Ноя 2012 - 13:50) писал: Я прошу разроботчиков чтобы они вы пустили тестовый сервер на 0.8.2...Я думаю многие пользыватели меня подержат=) :Smile_blinky:

BYBY3EJIA: За что многие пользователи Вас подержат?


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:54:12
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534403

Просмотр сообщенияBioFod (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: тип 59 будет на постоянной основе , который можно изучить? смысл тогда его было покупать как прем танк в свое время?

BYBY3EJIA: Боюсь оказаться капитаном, то на прем танке можно качать экипаж, он фармит больше.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:50:05
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534258

Просмотр сообщенияJager97 (08 Ноя 2012 - 13:43) писал: Где общебуржуйскаяевропейская ветка? Где итальянцы? Где японцы?

BYBY3EJIA: В разработке.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 12:48:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534211

Просмотр сообщенияPAM86 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Спасибо что пояснили.
Просто можно озвучивать такие идеи, даже если они и не факт что будут.
Люди тогда бы думали, ждать ли окончательного решения или качать как есть.

veider: Озвученные идеи воспринимаются игроками, как обещания)
Потом начинают ими оперировать

Просмотр сообщенияFESS_34 (08 Ноя 2012 - 13:40) писал: Лучи Добра Вам товарищи разработчики) и вопрос! Есть ли способ в режиме наблюдателя переключиться на нужный союзный танк,а точнее на взодный танк, порой это нужно сделать быстро ,а приходится искать ,перебирать чтобы попасть на нужный, а момент уже упущен который хотелсь бы запечатлеть так или иначе. Если нет такого способа ,то будет ли? и будет ли хотябы для взвода такая возможность? и вообще этот вопрос был на повестке?  Спасибо за ответ заранее.  :Smile_glasses:

veider: зажмите CTRL и курсором в ушах команд нажмите на нужный союзный танк. камера на него переключится.

Просмотр сообщенияKorrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще можно на 50-2 покататься.

veider: Чуть чуть перекопают)


Knopka
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:48:10
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534178

Просмотр сообщенияriko1990 (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: это я так понел тайп 59  теперь полный хлам будет

Knopka: Вы неправильно поняли.


Knopka
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:47:47
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534161

Просмотр сообщенияmas05 (08 Ноя 2012 - 13:44) писал: Китайская ветка - не совсем ветка. Там нет их разработок. Это разработки других стран, по большей части СССР. При чем в большинстве случаев даже не переработанные - вообще, например Т-34 и ИС-2 - вообще в первозданном виде, впрочем, как и Т-55а (тип59). Что за ахинея? Я понимаю - китай бухтит, хотят свою ветку, но зачем давать им наши танки? Ну состряпали бы только из проектов, пусть даже и на основе наших танков. Но чистые образцы советского танкостроения в ветку совать..... Кхм..

Knopka: Читаем внимательно статью.
Да, Китай очень многое заимствовал у танков других наций, в основном у союзного СССР, но это не означает, что созданные ими прототипы не имеют исторической ценности.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:46:21
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534107

Просмотр сообщенияMr_Mator (08 Ноя 2012 - 13:37) писал: жадность фраера погубит - количество не значит качество, гораздо важнее новые режимы(я про исторические бои).

BYBY3EJIA: Ввели уже, потом вайнили, чтобы дали возможность их отключить.
Будут режимы, ждите.


BYBY3EJIA
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:45:38
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534075

Просмотр сообщенияSviper (08 Ноя 2012 - 13:36) писал: Извиняюсь если боян, но я один заметил что из обновленного американского дерева исчезли танки Кристи?  :Smile_sceptic:

BYBY3EJIA: Отправили на реконструкцию :Smile_honoring:


Knopka
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:43:53
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534012

Просмотр сообщенияakthar (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: китайская ветка танков до 1954 исторически важна? значит имеет смысл ждать исторических боев только после ввода остальных исторически важных танков:японских,финских,польских? австралия танк пыталась тоже,да

Knopka: Имеет смысл не пытаться заставлять солнце встать раньше рассвета =-)
Проработка новых режимов требует огромных человеческих ресурсов, сейчас мы в основном занимаемся фиксом имеющихся технических проблем, оптимизацией игрового клиента, и проработкой/введением новых танков.


Knopka
Некоторые подробности обновления 0.8.2
arrow
08.11.2012 12:41:30
 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14533926

Просмотр сообщенияmisha433 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: А не будет ли как с типом59- как только ввели, сразу все купили и в рандоме доходило до того, что было сразу по 6-7 танков, с каждой стороны? Предусматрели ув. разработчики?)

Knopka: Здесь речь не о премиумных танках, как 59й, а о прокачиваемых ветках. Логично, что после введения новых веток интерес к ним разительно высоко растет, но окончательно этих танков в рандомных боях будет не больше, но и не меньше, чем прочих наций.


CryKitten
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
08.11.2012 12:40:30
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14533880

CryKitten: Довольно много сомнений в том, что все эти сложные расчёты выполняются... К сожалению, фотография наших серверов - только одна, и она из января 2011 года... Это серверная стойка нашего первого RU-кластера, который располагался тогда в Мюнхене (Германия), и имел пиковую мощность около 80 000 юзеров онлайн:
Изображение
Для незнакомых с серверными технологиями: на фото серверные шкафы, и каждая полосочка за стеклянной дверкой (с зелёным огоньком) - отдельный сервер, значительно превосходящий по вычислительной мощности ваш домашний компьютер. Посчитайте количество серверов в кластере, попавших в кадр. И имейте в виду, что кластер - единое целое, сервера в нём работают вместе, объединённые сверхскоростной локальной сетью.


Реклама | Adv