Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537546
Insurgent07 (08 Ноя 2012 - 15:10) писал: Блин, я, наверное, стал ретроградом. Что то так "достали" изменения
в ВОТ: новые танки (которых не хватает до эксперта), изменения в
картах (после чего некоторые места становятся намного доступнее для
арты), новые фичи: уменьшение нормализации, голд . снаряды за
серебро, в результате , чего Кв-5 из добычи стал грозным
соперником, акции в результате которых ездят орды нубо-стоко
девяток, что хочется стабильности и спокойствия. Чтобы текущая
версия 8.1 была актуальной, как можно дольше 
Уважаемые разрабы, мы знаем, что Вы очень креативны\продуктивны\любите свою работу (к примеру взять хотя бы ответы Серба - в воскресенье вечером, так может делать только чел, любящий свою работу), но может Вам подумать на тему, что стабильность (отсутствие версий), это тоже хорошо
, Может Вам побольше отдохнуть, тем
паче, что на отдыхе зачастую приходят классные новые идеи, т.к.
мозг не занят текучкой.
П.С. Понимаю, что мнение оч спорное. Камрады, не минусуйте ,пжлст,сразу не обдумав это предложение.
Ссылка на сообщение: #14537546
Insurgent07 (08 Ноя 2012 - 15:10) писал: Блин, я, наверное, стал ретроградом. Что то так "достали" изменения
в ВОТ: новые танки (которых не хватает до эксперта), изменения в
картах (после чего некоторые места становятся намного доступнее для
арты), новые фичи: уменьшение нормализации, голд . снаряды за
серебро, в результате , чего Кв-5 из добычи стал грозным
соперником, акции в результате которых ездят орды нубо-стоко
девяток, что хочется стабильности и спокойствия. Чтобы текущая
версия 8.1 была актуальной, как можно дольше Уважаемые разрабы, мы знаем, что Вы очень креативны\продуктивны\любите свою работу (к примеру взять хотя бы ответы Серба - в воскресенье вечером, так может делать только чел, любящий свою работу), но может Вам подумать на тему, что стабильность (отсутствие версий), это тоже хорошо
П.С. Понимаю, что мнение оч спорное. Камрады, не минусуйте ,пжлст,сразу не обдумав это предложение.
BYBY3EJIA: Если игра не обновляется, значит она не развивается. А если проект
не развивается, то он умер.
Тема: Обзор.
Ссылка на сообщение: #14537495
Ссылка на сообщение: #14537495
Jardee: Коэффициенты перемножаются.
1.02 (орлиный глаз) х 1.03 (радиоперехват) х 1.1 (просветленная оптика) = 1.156, либо 15.6% , что от базового обзора составляет 59.28 метра. В сумме обзор танка с указанными перками и модулями составляет 439.28 метров.
Тема закрыта.
1.02 (орлиный глаз) х 1.03 (радиоперехват) х 1.1 (просветленная оптика) = 1.156, либо 15.6% , что от базового обзора составляет 59.28 метра. В сумме обзор танка с указанными перками и модулями составляет 439.28 метров.
Тема закрыта.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537474
Vs_Shipa (08 Ноя 2012 - 15:07) писал: я так понимаю это обещанная после ввода японцев сборная мира???
Ссылка на сообщение: #14537474
Vs_Shipa (08 Ноя 2012 - 15:07) писал: я так понимаю это обещанная после ввода японцев сборная мира???BYBY3EJIA: Будет после ввода японцев. Сами же написали.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537418
rryaz (08 Ноя 2012 - 15:06) писал: Оперируя фактами: я что-то не слышал на форуме ни одного заявления
что у него с новым рендером при прочих равных настройках вырос фпс.
Наоборот на проседания фпс жалоб выше крыши.
Моя конфигурация феном2 925 2,8 Гггц, 8гб ддр3 памяти, видео 6850 с 1гб на борту. Тем немене с новым рендером на максимальных настройках фпс упал в разы. если раньше было стабильно окооло 100, то сечас периодически провалы до 17. это по вашему оптимизация и ускорения проиводительности ?
Ссылка на сообщение: #14537418
rryaz (08 Ноя 2012 - 15:06) писал: Оперируя фактами: я что-то не слышал на форуме ни одного заявления
что у него с новым рендером при прочих равных настройках вырос фпс.
Наоборот на проседания фпс жалоб выше крыши.Моя конфигурация феном2 925 2,8 Гггц, 8гб ддр3 памяти, видео 6850 с 1гб на борту. Тем немене с новым рендером на максимальных настройках фпс упал в разы. если раньше было стабильно окооло 100, то сечас периодически провалы до 17. это по вашему оптимизация и ускорения проиводительности ?
BYBY3EJIA: Не слышали, и не хотели слышать - это разные вещи.
Пользователи заявляли как о повышении, так и о понижении.
Это тема не о тех. проблемах если что.
Пользователи заявляли как о повышении, так и о понижении.
Это тема не о тех. проблемах если что.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537243
KTTC (08 Ноя 2012 - 15:03) писал: Можно поинтересоваться когда советам дадут ИС-2 со спрямленным
лбом? Моделька как я понял готова, но китайские товарищи получили
ее первыми.
Ссылка на сообщение: #14537243
KTTC (08 Ноя 2012 - 15:03) писал: Можно поинтересоваться когда советам дадут ИС-2 со спрямленным
лбом? Моделька как я понял готова, но китайские товарищи получили
ее первыми.BYBY3EJIA: Вы же знаете ответ на вопрос "Когда". Зачем его задавать?
Соскучились по КТТС?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14537209
AngarskHero (08 Ноя 2012 - 15:02) писал: разработчики мне вот интересно китайская ветка танков это замена
японской или нет? если да то мне очень пичально хотелось поплавать
, а не видеть в рандоме еще больше советов их и так достаточно?
Ссылка на сообщение: #14537209
AngarskHero (08 Ноя 2012 - 15:02) писал: разработчики мне вот интересно китайская ветка танков это замена
японской или нет? если да то мне очень пичально хотелось поплавать
, а не видеть в рандоме еще больше советов их и так достаточно?BYBY3EJIA: Китайская ветка - это китайская ветка. Японская - это японская.
Хочется поплавать, ходите в бассейн.
Хочется поплавать, ходите в бассейн.
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14537165
Kermit (08 Ноя 2012 - 14:42) писал: Наверно он назывался в Китае не по английски, а по китайски.
Иероглиф мы не поймем, но английские слова-то тут причем?
Ссылка на сообщение: #14537165
Kermit (08 Ноя 2012 - 14:42) писал: Наверно он назывался в Китае не по английски, а по китайски.
Иероглиф мы не поймем, но английские слова-то тут причем?Knopka: Type он и назывался, а не иероглифами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536525
OldinMagnum (08 Ноя 2012 - 14:43) писал: Так вот у меня появился вопрос, знает ли кто возможно из компании
варгейминг, был ли Виктор в Кубинке и видел ли настоящего Мауса?
Ссылка на сообщение: #14536525
OldinMagnum (08 Ноя 2012 - 14:43) писал: Так вот у меня появился вопрос, знает ли кто возможно из компании
варгейминг, был ли Виктор в Кубинке и видел ли настоящего Мауса?SerB: 1. Был
2. Видел
2. Видел
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536486
Askold_kr (08 Ноя 2012 - 13:49) писал: Добрый день\вечер\доброе утро, уважаемые разработчики.
Хотелось бы получить ответы на несколько вопросов по грядущей американской ветке.
Почему эта ветка получилась эдаким "франкенштейном"? Лт до 7-го уровня (М7 не в счет), два СТ 8 и 9, и топ тяж. Неужели не нашлось машины на роль топового СТ 10 с барабаном (Т77, например)? Имхо, 120 мм пушку можно было бы отбалансить уроном в 400 и 3-5 снарядами в барабане плюс низкими динамическими характеристиками.
И почему нельзя было сделать с 5-7 уровней СТ\ЛТ, скажем, разделение ветки на собственно СТ с качающимися башнями, и на такие же ТТ?
Просто непонятно, кто эту ветку будет качать. ТТ-воды вряд ли дотерпят до ТТ 10 через машины с совершенно иным стилем игры, а СТ-воды могут быть разочарованы отсутствием СТ 10 с барабаном(как я, например).
Ссылка на сообщение: #14536486
Askold_kr (08 Ноя 2012 - 13:49) писал: Добрый день\вечер\доброе утро, уважаемые разработчики.Хотелось бы получить ответы на несколько вопросов по грядущей американской ветке.
Почему эта ветка получилась эдаким "франкенштейном"? Лт до 7-го уровня (М7 не в счет), два СТ 8 и 9, и топ тяж. Неужели не нашлось машины на роль топового СТ 10 с барабаном (Т77, например)? Имхо, 120 мм пушку можно было бы отбалансить уроном в 400 и 3-5 снарядами в барабане плюс низкими динамическими характеристиками.
И почему нельзя было сделать с 5-7 уровней СТ\ЛТ, скажем, разделение ветки на собственно СТ с качающимися башнями, и на такие же ТТ?
Просто непонятно, кто эту ветку будет качать. ТТ-воды вряд ли дотерпят до ТТ 10 через машины с совершенно иным стилем игры, а СТ-воды могут быть разочарованы отсутствием СТ 10 с барабаном(как я, например).
SerB: Потому что нам нужен был 2-й американский ТТ.
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #14536420
Ссылка на сообщение: #14536420
Jardee: Ознакомьтесь со статьями по безопасности учетной записи:
http://worldoftanks....king_protection
http://worldoftanks....ount_security_n
В случае утери контроля - обращайтесь в саппорт.
Тема закрыта.
http://worldoftanks....king_protection
http://worldoftanks....ount_security_n
В случае утери контроля - обращайтесь в саппорт.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536277
Hidoi_Tanpopo (08 Ноя 2012 - 14:33) писал: День добрый, уважаемые разработчики.
Тут у всех возник интерес по вводу новых танков, и я не исключение
Меня заинтересовал французский прем FCM 50.
Ранее говорили, что у францев не нашли танк на 8й уровень, и максимум натянули на 7й. В релизе же видно что таки натянули на 8й
Ну и возникает вопрос, не треснет ли он от такой натяжки по борту, как в свое время пантера, натянутая на глобус 3го рейха?
Ссылка на сообщение: #14536277
Hidoi_Tanpopo (08 Ноя 2012 - 14:33) писал: День добрый, уважаемые разработчики.Тут у всех возник интерес по вводу новых танков, и я не исключение
Меня заинтересовал французский прем FCM 50.
Ранее говорили, что у францев не нашли танк на 8й уровень, и максимум натянули на 7й. В релизе же видно что таки натянули на 8й
Ну и возникает вопрос, не треснет ли он от такой натяжки по борту, как в свое время пантера, натянутая на глобус 3го рейха?
SerB: Это как Т26Е4, только наоборот.
Нормально.
Нормально.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536249
AkarShadow (08 Ноя 2012 - 14:02) писал: Сколько по ПРЕДВОРИТЕЛЬНЫМ данным снарядов в барабане будет у т57?
Ссылка на сообщение: #14536249
AkarShadow (08 Ноя 2012 - 14:02) писал: Сколько по ПРЕДВОРИТЕЛЬНЫМ данным снарядов в барабане будет у т57?
Тема: Два игрока
Ссылка на сообщение: #14536240
Ссылка на сообщение: #14536240
Jardee: Одновременно играть под одной учетной записью невозможно
технически.
Также обратите внимание на Пользовательское соглашение, а именно на пункт 3 раздела 4:
- Пользователь обязуется не раскрывать и не передавать третьим лицам свои идентификационные данные, по которым возможна авторизация Пользователя в любой из частей Проекта.
Тема закрыта.
Также обратите внимание на Пользовательское соглашение, а именно на пункт 3 раздела 4:
- Пользователь обязуется не раскрывать и не передавать третьим лицам свои идентификационные данные, по которым возможна авторизация Пользователя в любой из частей Проекта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536197
semlanik (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: ЗЫ: Подозреваю, что сообщение затрут либо ответ будет: "В нашей
статистике все хорошо. Не нравится делайте свою игру."
Ссылка на сообщение: #14536197
semlanik (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: ЗЫ: Подозреваю, что сообщение затрут либо ответ будет: "В нашей
статистике все хорошо. Не нравится делайте свою игру."SerB: Бинго!
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14536180
Kermit (08 Ноя 2012 - 14:37) писал: Почему китайские танки Тип 59 и тип 62 в русской локализации игры
называются по английски Type? Не логичнее ли по русски назвать?
В тему Советские танки в китайской армии - http://wio.ru/tank/china/sov-kit.htm
Ссылка на сообщение: #14536180
Kermit (08 Ноя 2012 - 14:37) писал: Почему китайские танки Тип 59 и тип 62 в русской локализации игры
называются по английски Type? Не логичнее ли по русски назвать?В тему Советские танки в китайской армии - http://wio.ru/tank/china/sov-kit.htm
Knopka: Названия локализации не подвергаются. Назывался танк исторически
Type, - и в игре он будет называться также =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14536170
don_sverh (08 Ноя 2012 - 14:24) писал: Особенности кристи,будут 100км/Ч и это будут самый быстрые
светляки?
И ещё вопросец,а будет ли с движка игры снято ограничение на 72 км/Ч. Давненько,не видел комментариев по этому поводу. Сейчас с физикой,танки едут больше 72км/ч,но как как бэ с телепортами передвигаются(аля ЗБТ)?
Ссылка на сообщение: #14536170
don_sverh (08 Ноя 2012 - 14:24) писал: Особенности кристи,будут 100км/Ч и это будут самый быстрые
светляки?И ещё вопросец,а будет ли с движка игры снято ограничение на 72 км/Ч. Давненько,не видел комментариев по этому поводу. Сейчас с физикой,танки едут больше 72км/ч,но как как бэ с телепортами передвигаются(аля ЗБТ)?
SerB: ребяты, вы совсем читать не умеете?
Или с пониманием проблемы?
Про 72 км/ч говорилось неоднократно - на сокростях более 20 м/с возможно "влипание" внутрь препятствий.
Это не ограничение движка.
Это мы об олешках заботимся.
Но, похоже, зря...
Или с пониманием проблемы?
Про 72 км/ч говорилось неоднократно - на сокростях более 20 м/с возможно "влипание" внутрь препятствий.
Это не ограничение движка.
Это мы об олешках заботимся.
Но, похоже, зря...
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14535918
Semaezhektor (08 Ноя 2012 - 14:31) писал: Иногда лучше ошибки признавать. Китай... камикадзе...
Ссылка на сообщение: #14535918
Semaezhektor (08 Ноя 2012 - 14:31) писал: Иногда лучше ошибки признавать. Китай... камикадзе...Knopka: Иногда лучше не смешивать, согласитесь, нацию, страну, политику и
танки =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535593
Real_Gangsta (08 Ноя 2012 - 14:23) писал: Почему нельзя было продолжить ветку с чаффи? Намного приятней было
бы....
Ссылка на сообщение: #14535593
Real_Gangsta (08 Ноя 2012 - 14:23) писал: Почему нельзя было продолжить ветку с чаффи? Намного приятней было
бы....Storm: На эту ветку другие планы есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535459
KRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.
Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс
Ссылка на сообщение: #14535459
KRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535406
Sviper (08 Ноя 2012 - 13:42) писал: Уважаемые разработчики, извиняюсь если боян, но куда делись танки
Кристи из обновленного американского дерева развития?
Ссылка на сообщение: #14535406
Sviper (08 Ноя 2012 - 13:42) писал: Уважаемые разработчики, извиняюсь если боян, но куда делись танки
Кристи из обновленного американского дерева развития?Storm: Уехали далеко на 2014 год.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535394
Korrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще
можно на 50-2 покататься.
Ссылка на сообщение: #14535394
Korrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще
можно на 50-2 покататься.Storm: Перекопают. Но несильно.
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14535382
eXamp1 (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: Это вы про камикадзе сейчас? Так вот вам небольшая историческая
справка - такое течение как Камикадзе зародилось в японской авиации
в 1944 году. В силу морального устаревания Зеро в войне против
американцев, было предложены крепить к ним 250кг бомбы и
использовать как живой таран-смертник против авианосцев противника.
С оффтопом закончил.
Ссылка на сообщение: #14535382
eXamp1 (08 Ноя 2012 - 14:07) писал: Это вы про камикадзе сейчас? Так вот вам небольшая историческая
справка - такое течение как Камикадзе зародилось в японской авиации
в 1944 году. В силу морального устаревания Зеро в войне против
американцев, было предложены крепить к ним 250кг бомбы и
использовать как живой таран-смертник против авианосцев противника.
С оффтопом закончил.Knopka: Боюсь, что я про стереотипы. Если Китай - то сразу камикадзе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535377
NigatiF (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Господа разработчики, а куда разъехались, знаковые для ветки США,
танки Кристи?
Ссылка на сообщение: #14535377
NigatiF (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Господа разработчики, а куда разъехались, знаковые для ветки США,
танки Кристи?Storm: 14 год.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535369
OXJIOMOH (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Т.е., если нет экранов, при пробитии брони взрыв происходит внутри
танка, с нанесением полных повреждений. Если есть экраны, то полных
повреждение нам не видать? Пусть и стреляем пробитием 300
по броне 30+10. И в таком случае откуда будет считаться
сфера взрыва:
1) от брони экрана
2 )от брони корпуса?
з.ы. экран получается этаким обязательным детонатором для ОФ снарядов?
Ссылка на сообщение: #14535369
OXJIOMOH (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Т.е., если нет экранов, при пробитии брони взрыв происходит внутри
танка, с нанесением полных повреждений. Если есть экраны, то полных
повреждение нам не видать? Пусть и стреляем пробитием 300
по броне 30+10. И в таком случае откуда будет считаться
сфера взрыва:1) от брони экрана
2 )от брони корпуса?
з.ы. экран получается этаким обязательным детонатором для ОФ снарядов?
Storm: да.
1.
да.
1.
да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14535317
KRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.
Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс
Ссылка на сообщение: #14535317
KRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал: Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс
veider: вообще никак не влияет на ХП
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534754
Waryag72 (08 Ноя 2012 - 13:58) писал: Про отключение вопросы и некоторый вайн были задолго до ввода
режимов. Но по традиции мнение игроков настолько важно для Вас, что
на него никто не обращает внимание.
Если б такая кнопка появилась сразу, негатив от режимов свелся бы к нулю, потоиу как воспринимался бы не как "жрите кактус, или проваливайте", а как "мы ввели прикольную, но сырую фичу, хотите нового - пробуйте ее, не хотите - играйте в стандарт".
Ссылка на сообщение: #14534754
Waryag72 (08 Ноя 2012 - 13:58) писал: Про отключение вопросы и некоторый вайн были задолго до ввода
режимов. Но по традиции мнение игроков настолько важно для Вас, что
на него никто не обращает внимание.Если б такая кнопка появилась сразу, негатив от режимов свелся бы к нулю, потоиу как воспринимался бы не как "жрите кактус, или проваливайте", а как "мы ввели прикольную, но сырую фичу, хотите нового - пробуйте ее, не хотите - играйте в стандарт".
BYBY3EJIA: Если бы мнение было бы неважно, никто бы не сидел на форуме и не
выслушивал тонны "лучше бы"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534730
PAM86 (08 Ноя 2012 - 14:01) писал: Не успел отредактировать предыдущий пост)
Были слухи что переход от ТиграР к Фердинанду со временем уберут.
Насколько это вероятно? И если уже решено что уберут, то на что приблизительно ориентироваться.
Ссылка на сообщение: #14534730
PAM86 (08 Ноя 2012 - 14:01) писал: Не успел отредактировать предыдущий пост)Были слухи что переход от ТиграР к Фердинанду со временем уберут.
Насколько это вероятно? И если уже решено что уберут, то на что приблизительно ориентироваться.
veider: пока только слухи, которым не стоит верить)
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534587
uniks (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: а что, танки кристи совсем в игре небудет??? 
Ссылка на сообщение: #14534587
uniks (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: а что, танки кристи совсем в игре небудет??? BYBY3EJIA: Будут, но в очень отдаленной перспективе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534516
AkarShadow (08 Ноя 2012 - 13:54) писал: Слышал на одном околоигровом радио расказ про барабаные танки
Америки. ТАм озвучивалась что система заряжания у них была отличная
от французской.
Французам приходилось после отстрела барабана уходить с поля и заряжать барабан снаружи танка.
Американцы имели возможность заполнять барабан "по ходу дела". Тоесть выстрелил 1 снаряд и тут же закинул его в барабан.
Так ли это? Будет ли подобная ИМБА реализована в игре?
PAM86 (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: Как обычно, из за немногих страдает большинство.
Ещё вопрос по новой ветке США.
В области премеумных танков есть Т-31(ракетный) штурмовой танк и Т88 штурмовое САУ.
Так штурмовые танки всё же будут?
Может и от Штурм тигра не отказались окончательно?
Ссылка на сообщение: #14534516
AkarShadow (08 Ноя 2012 - 13:54) писал: Слышал на одном околоигровом радио расказ про барабаные танки
Америки. ТАм озвучивалась что система заряжания у них была отличная
от французской.Французам приходилось после отстрела барабана уходить с поля и заряжать барабан снаружи танка.
Американцы имели возможность заполнять барабан "по ходу дела". Тоесть выстрелил 1 снаряд и тут же закинул его в барабан.
Так ли это? Будет ли подобная ИМБА реализована в игре?
veider: Не будет
PAM86 (08 Ноя 2012 - 13:55) писал: Как обычно, из за немногих страдает большинство.Ещё вопрос по новой ветке США.
В области премеумных танков есть Т-31(ракетный) штурмовой танк и Т88 штурмовое САУ.
Так штурмовые танки всё же будут?
Может и от Штурм тигра не отказались окончательно?
veider: Не ясно еще
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534441
Vol4ara_52 (08 Ноя 2012 - 13:50) писал: Я прошу разроботчиков чтобы они вы пустили тестовый сервер на
0.8.2...Я думаю многие пользыватели меня подержат=) 
Ссылка на сообщение: #14534441
Vol4ara_52 (08 Ноя 2012 - 13:50) писал: Я прошу разроботчиков чтобы они вы пустили тестовый сервер на
0.8.2...Я думаю многие пользыватели меня подержат=) BYBY3EJIA: За что многие пользователи Вас подержат?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534403
BioFod (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: тип 59 будет на постоянной основе , который можно изучить? смысл
тогда его было покупать как прем танк в свое время?
Ссылка на сообщение: #14534403
BioFod (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: тип 59 будет на постоянной основе , который можно изучить? смысл
тогда его было покупать как прем танк в свое время?BYBY3EJIA: Боюсь оказаться капитаном, то на прем танке можно качать экипаж, он
фармит больше.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534258
Jager97 (08 Ноя 2012 - 13:43) писал: Где общебуржуйскаяевропейская ветка? Где итальянцы? Где японцы?
Ссылка на сообщение: #14534258
Jager97 (08 Ноя 2012 - 13:43) писал: Где общебуржуйскаяевропейская ветка? Где итальянцы? Где японцы?BYBY3EJIA: В разработке.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14534211
PAM86 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Спасибо что пояснили.
Просто можно озвучивать такие идеи, даже если они и не факт что будут.
Люди тогда бы думали, ждать ли окончательного решения или качать как есть.
FESS_34 (08 Ноя 2012 - 13:40) писал: Лучи Добра Вам товарищи разработчики) и вопрос! Есть ли способ в
режиме наблюдателя переключиться на нужный союзный танк,а точнее на
взодный танк, порой это нужно сделать быстро ,а приходится искать
,перебирать чтобы попасть на нужный, а момент уже упущен который
хотелсь бы запечатлеть так или иначе. Если нет такого способа ,то
будет ли? и будет ли хотябы для взвода такая возможность? и вообще
этот вопрос был на повестке? Спасибо за ответ
заранее. 
Korrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще
можно на 50-2 покататься.
Ссылка на сообщение: #14534211
PAM86 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: Спасибо что пояснили.Просто можно озвучивать такие идеи, даже если они и не факт что будут.
Люди тогда бы думали, ждать ли окончательного решения или качать как есть.
veider: Озвученные идеи воспринимаются игроками, как обещания)
Потом начинают ими оперировать
Потом начинают ими оперировать
FESS_34 (08 Ноя 2012 - 13:40) писал: Лучи Добра Вам товарищи разработчики) и вопрос! Есть ли способ в
режиме наблюдателя переключиться на нужный союзный танк,а точнее на
взодный танк, порой это нужно сделать быстро ,а приходится искать
,перебирать чтобы попасть на нужный, а момент уже упущен который
хотелсь бы запечатлеть так или иначе. Если нет такого способа ,то
будет ли? и будет ли хотябы для взвода такая возможность? и вообще
этот вопрос был на повестке? Спасибо за ответ
заранее. veider: зажмите CTRL и курсором в ушах команд нажмите на нужный союзный
танк. камера на него переключится.
Korrochun (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: Надеюсь, Прохоровку при переделке не перекопают. Хоть где-то еще
можно на 50-2 покататься.veider: Чуть чуть перекопают)
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534178
riko1990 (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: это я так понел тайп 59 теперь полный хлам будет
Ссылка на сообщение: #14534178
riko1990 (08 Ноя 2012 - 13:47) писал: это я так понел тайп 59 теперь полный хлам будетKnopka: Вы неправильно поняли.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534161
mas05 (08 Ноя 2012 - 13:44) писал: Китайская ветка - не совсем ветка. Там нет их разработок. Это
разработки других стран, по большей части СССР. При чем в
большинстве случаев даже не переработанные - вообще, например Т-34
и ИС-2 - вообще в первозданном виде, впрочем, как и Т-55а (тип59).
Что за ахинея? Я понимаю - китай бухтит, хотят свою ветку, но зачем
давать им наши танки? Ну состряпали бы только из проектов, пусть
даже и на основе наших танков. Но чистые образцы советского
танкостроения в ветку совать..... Кхм..
Ссылка на сообщение: #14534161
mas05 (08 Ноя 2012 - 13:44) писал: Китайская ветка - не совсем ветка. Там нет их разработок. Это
разработки других стран, по большей части СССР. При чем в
большинстве случаев даже не переработанные - вообще, например Т-34
и ИС-2 - вообще в первозданном виде, впрочем, как и Т-55а (тип59).
Что за ахинея? Я понимаю - китай бухтит, хотят свою ветку, но зачем
давать им наши танки? Ну состряпали бы только из проектов, пусть
даже и на основе наших танков. Но чистые образцы советского
танкостроения в ветку совать..... Кхм..Knopka: Читаем внимательно
статью.
Да, Китай очень многое заимствовал у танков других наций, в основном у союзного СССР, но это не означает, что созданные ими прототипы не имеют исторической ценности.
Да, Китай очень многое заимствовал у танков других наций, в основном у союзного СССР, но это не означает, что созданные ими прототипы не имеют исторической ценности.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534107
Mr_Mator (08 Ноя 2012 - 13:37) писал: жадность фраера погубит - количество не значит качество, гораздо
важнее новые режимы(я про исторические бои).
Ссылка на сообщение: #14534107
Mr_Mator (08 Ноя 2012 - 13:37) писал: жадность фраера погубит - количество не значит качество, гораздо
важнее новые режимы(я про исторические бои).BYBY3EJIA: Ввели уже, потом вайнили, чтобы дали возможность их отключить.
Будут режимы, ждите.
Будут режимы, ждите.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534075
Sviper (08 Ноя 2012 - 13:36) писал: Извиняюсь если боян, но я один заметил что из обновленного
американского дерева исчезли танки Кристи? 
Ссылка на сообщение: #14534075
Sviper (08 Ноя 2012 - 13:36) писал: Извиняюсь если боян, но я один заметил что из обновленного
американского дерева исчезли танки Кристи? BYBY3EJIA: Отправили на реконструкцию 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14534012
akthar (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: китайская ветка танков до 1954 исторически важна? значит имеет
смысл ждать исторических боев только после ввода остальных
исторически важных танков:японских,финских,польских? австралия танк
пыталась тоже,да
Ссылка на сообщение: #14534012
akthar (08 Ноя 2012 - 13:41) писал: китайская ветка танков до 1954 исторически важна? значит имеет
смысл ждать исторических боев только после ввода остальных
исторически важных танков:японских,финских,польских? австралия танк
пыталась тоже,даKnopka: Имеет смысл не пытаться заставлять солнце встать раньше рассвета
=-)
Проработка новых режимов требует огромных человеческих ресурсов, сейчас мы в основном занимаемся фиксом имеющихся технических проблем, оптимизацией игрового клиента, и проработкой/введением новых танков.
Проработка новых режимов требует огромных человеческих ресурсов, сейчас мы в основном занимаемся фиксом имеющихся технических проблем, оптимизацией игрового клиента, и проработкой/введением новых танков.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14533926
misha433 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: А не будет ли как с типом59- как только ввели, сразу все купили и в
рандоме доходило до того, что было сразу по 6-7 танков, с каждой
стороны? Предусматрели ув. разработчики?)
Ссылка на сообщение: #14533926
misha433 (08 Ноя 2012 - 13:39) писал: А не будет ли как с типом59- как только ввели, сразу все купили и в
рандоме доходило до того, что было сразу по 6-7 танков, с каждой
стороны? Предусматрели ув. разработчики?)Knopka: Здесь речь не о премиумных танках, как 59й, а о прокачиваемых
ветках. Логично, что после введения новых веток интерес к ним
разительно высоко растет, но окончательно этих танков в рандомных
боях будет не больше, но и не меньше, чем прочих наций.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14533880
Ссылка на сообщение: #14533880
CryKitten: Довольно много сомнений в том, что все эти сложные расчёты
выполняются... К сожалению, фотография наших серверов - только
одна, и она из января 2011 года... Это серверная стойка нашего
первого RU-кластера, который располагался тогда в Мюнхене
(Германия), и имел пиковую мощность около 80 000 юзеров онлайн:

Для незнакомых с серверными технологиями: на фото серверные шкафы, и каждая полосочка за стеклянной дверкой (с зелёным огоньком) - отдельный сервер, значительно превосходящий по вычислительной мощности ваш домашний компьютер. Посчитайте количество серверов в кластере, попавших в кадр. И имейте в виду, что кластер - единое целое, сервера в нём работают вместе, объединённые сверхскоростной локальной сетью.

Для незнакомых с серверными технологиями: на фото серверные шкафы, и каждая полосочка за стеклянной дверкой (с зелёным огоньком) - отдельный сервер, значительно превосходящий по вычислительной мощности ваш домашний компьютер. Посчитайте количество серверов в кластере, попавших в кадр. И имейте в виду, что кластер - единое целое, сервера в нём работают вместе, объединённые сверхскоростной локальной сетью.
Реклама | Adv















