Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16159228
Classic (29 Дек 2012 - 15:49) писал: А мне почему-то кажется что Мятеж и Грабежи это эпик ФейЛ.(грабь
караваны оолоолол) А вообще интервью интересное спасибо за ролик.
Только в конце как-то с издевкой сказали о Информировании людей о
планах.... Очень интересно как сделают Сезоны на ГК ! Это именно то
что нужна имхо.
Ссылка на сообщение: #16159228
Classic (29 Дек 2012 - 15:49) писал: А мне почему-то кажется что Мятеж и Грабежи это эпик ФейЛ.(грабь
караваны оолоолол) А вообще интервью интересное спасибо за ролик.
Только в конце как-то с издевкой сказали о Информировании людей о
планах.... Очень интересно как сделают Сезоны на ГК ! Это именно то
что нужна имхо.Che_Ka_:
Классик, ну какая издёвка?
Классик, ну какая издёвка?
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16159013
1mihaluch1 (29 Дек 2012 - 15:38) писал: очень порадовала новость про сезоны, но это похоже будет не раньше
лета? я правильно понял?
SWAT (29 Дек 2012 - 15:39) писал: Кагбэ я давно говорил о коэффициентах заморозки.
Грабеж это конечно хорошо, но каким образом работает я не понял? Взяли высадку допустим и следующую провинцию захватили- можем ли мы ее разграбить если нет ставки у нас? Удобно грабить будет через Дофар и Майсан- следующие провинции 4к это получается по 12к за грабеж.
Ссылка на сообщение: #16159013
1mihaluch1 (29 Дек 2012 - 15:38) писал: очень порадовала новость про сезоны, но это похоже будет не раньше
лета? я правильно понял?Che_Ka_:
Сложно загадывать. Но из общения с Кириллом Малем я понял, что всё это постараются реализовать в первом полугодии. В любом случае мне очень понравилась система "провокаций". Грабежи+мятежи+провокации: сильно изменят геймплей на ГК в лучшую сторону и это будет достаточно скоро.
Сложно загадывать. Но из общения с Кириллом Малем я понял, что всё это постараются реализовать в первом полугодии. В любом случае мне очень понравилась система "провокаций". Грабежи+мятежи+провокации: сильно изменят геймплей на ГК в лучшую сторону и это будет достаточно скоро.
SWAT (29 Дек 2012 - 15:39) писал: Кагбэ я давно говорил о коэффициентах заморозки. Грабеж это конечно хорошо, но каким образом работает я не понял? Взяли высадку допустим и следующую провинцию захватили- можем ли мы ее разграбить если нет ставки у нас? Удобно грабить будет через Дофар и Майсан- следующие провинции 4к это получается по 12к за грабеж.
Che_Ka_: Думаю, что будет отдельная тема на форуме, где эти вопросы будут
подробно рассмотрены.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16158842
REDKYM (29 Дек 2012 - 15:12) писал: Уважаемые разработчики, добрый день!
Когда-то очень давно в КТТС планировали введение разрушаемых объектов (это частично реализованно) и дымовых завес.
Увидим ли мы их когда-нибудь, а так же погоду (снег-дождь-туман)? Ночные бои?
GanstaGun (29 Дек 2012 - 15:22) писал: Не кажется ли вам, что поднявшийся в последнее время вайн из-за
количество арты, связан напрямую с переделкой старых, полюбившихся
карт. Ведь не секрет, что при изменениии, был понижен рельеф на
многих картах, убраны или уменьшены в размерах большинство укрытий
и камней. В результате карты стали лучше простреливаться, и
количество укрытий, защищающих, от артиллерии уменьшилось во много
раз. (В частности на таких картах, как Эль-Халлуф, Редшир, Песчаная
река и др.).
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:25) писал: Улучшенные,они будут просчитываться и каждое разрушение будет
выглядить по-разному?
Или заранее просчитанное?
Движок физики новой,будет havoc?
P.s планов по PhysX по-прежнему нету?
Valdemar_Akk (29 Дек 2012 - 15:28) писал: 1. Вроде никто не задавал такой вопрос: почему в ТТХ не
указывается такой важный пункт как габариты танка (ДхШхВ)?
2. Вернете ли в следующем патче возможность жалобы после боя?
3. Вопрос, который уже задавал, но ответа не было: в команде противника один неадекват убил 4(!) своих и не поголубел. Сейчас что-то изменилось и цвет меняют только когда в своей команде такой "товарищ"?
4. Получил ли он бан за такие действия?
Antoshkaaa (29 Дек 2012 - 15:04) писал: День добрый.
1) Ночные карты появятся после завершения "редизайна" всех карт, или возможно даже раньше?
2) Планируются ли аналоги Зверобоя и Лев Синая для остальных наций?
Fon_Zon (29 Дек 2012 - 15:31) писал: Сейчас на какой поверхности не стоял бы танк, опорные катки всегда
располагаются на одной плоскости.
Планируется ли исправление этой нереалистичности?
И занудный занудный вопрос, но все же, задумывались ли вы сделать физику гусениц? В особенности у уничтоженных танков, гусеницы, которые должны стелиться по земле, могут просто повисать в воздухе, если танк был уничтожен возле крутого склона или обрыва. Или например их раскачивание при буксовке, тоже как вариант.
Ango (29 Дек 2012 - 15:34) писал: Здравствуйте.
Наличие в боях высокого уровня 5-6 светляков пятого уровня, в каждой команде, - это так и будет (запланировано), или балансер в этом отношении будет допиливаться?
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:36) писал: Есть игры с похожим разрушением,которое в танках планируется?
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:46) писал: Тоесть получается энск можно полностью стереть? Или ограничения всё
таки будут?
zken (29 Дек 2012 - 16:14) писал: При переносе характеристики вернут прежние, до 8.3, или останутся
после 8.3 ?
Ссылка на сообщение: #16158842
REDKYM (29 Дек 2012 - 15:12) писал: Уважаемые разработчики, добрый день!Когда-то очень давно в КТТС планировали введение разрушаемых объектов (это частично реализованно) и дымовых завес.
Увидим ли мы их когда-нибудь, а так же погоду (снег-дождь-туман)? Ночные бои?
Storm: Улучшенные разрушения планируем на 13 год.
Погода и ночные бои будут нескоро. На 13 год планов на них пока нет.
Дымовые завесы совсем отложены.
Погода и ночные бои будут нескоро. На 13 год планов на них пока нет.
Дымовые завесы совсем отложены.
GanstaGun (29 Дек 2012 - 15:22) писал: Не кажется ли вам, что поднявшийся в последнее время вайн из-за
количество арты, связан напрямую с переделкой старых, полюбившихся
карт. Ведь не секрет, что при изменениии, был понижен рельеф на
многих картах, убраны или уменьшены в размерах большинство укрытий
и камней. В результате карты стали лучше простреливаться, и
количество укрытий, защищающих, от артиллерии уменьшилось во много
раз. (В частности на таких картах, как Эль-Халлуф, Редшир, Песчаная
река и др.).Storm: Это одна из причин.
Карты будем исправлять.
Карты будем исправлять.
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:25) писал: Улучшенные,они будут просчитываться и каждое разрушение будет
выглядить по-разному?Или заранее просчитанное?
Движок физики новой,будет havoc?
P.s планов по PhysX по-прежнему нету?
Storm: Хавок.
Физикса не будет.
Физикса не будет.
Valdemar_Akk (29 Дек 2012 - 15:28) писал: 1. Вроде никто не задавал такой вопрос: почему в ТТХ не
указывается такой важный пункт как габариты танка (ДхШхВ)?2. Вернете ли в следующем патче возможность жалобы после боя?
3. Вопрос, который уже задавал, но ответа не было: в команде противника один неадекват убил 4(!) своих и не поголубел. Сейчас что-то изменилось и цвет меняют только когда в своей команде такой "товарищ"?
4. Получил ли он бан за такие действия?
Storm: 1 - он не настолько важен для того чтобы его указывать в ТТХ.
2 - нет.
3,4 - не в курсе.
2 - нет.
3,4 - не в курсе.
Antoshkaaa (29 Дек 2012 - 15:04) писал: День добрый.1) Ночные карты появятся после завершения "редизайна" всех карт, или возможно даже раньше?
2) Планируются ли аналоги Зверобоя и Лев Синая для остальных наций?
Storm: 1 - сильно позже. пока их в планах нет.
2 - пока нет. нет кандидатов.
2 - пока нет. нет кандидатов.
Fon_Zon (29 Дек 2012 - 15:31) писал: Сейчас на какой поверхности не стоял бы танк, опорные катки всегда
располагаются на одной плоскости.Планируется ли исправление этой нереалистичности?
И занудный занудный вопрос, но все же, задумывались ли вы сделать физику гусениц? В особенности у уничтоженных танков, гусеницы, которые должны стелиться по земле, могут просто повисать в воздухе, если танк был уничтожен возле крутого склона или обрыва. Или например их раскачивание при буксовке, тоже как вариант.
Storm: Планируется.
Задумывались.
Баян
Задумывались.
Баян
Ango (29 Дек 2012 - 15:34) писал: Здравствуйте.Наличие в боях высокого уровня 5-6 светляков пятого уровня, в каждой команде, - это так и будет (запланировано), или балансер в этом отношении будет допиливаться?
Storm: Пока изучаем этот вопрос.
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:36) писал: Есть игры с похожим разрушением,которое в танках планируется?Storm: Наверное.
don_sverh (29 Дек 2012 - 15:46) писал: Тоесть получается энск можно полностью стереть? Или ограничения всё
таки будут?Storm: Будут естественно.
zken (29 Дек 2012 - 16:14) писал: При переносе характеристики вернут прежние, до 8.3, или останутся
после 8.3 ?Storm: Будет полный ребаланс.
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158705
darkdragon (29 Дек 2012 - 15:32) писал: раскидать провинции по сервакам провинции глобалки? я не
компьютерщик но не возникнут ли у игроков проблемы с пингом? у меня
лично с ру4 дико пинг скачет
Ссылка на сообщение: #16158705
darkdragon (29 Дек 2012 - 15:32) писал: раскидать провинции по сервакам провинции глобалки? я не
компьютерщик но не возникнут ли у игроков проблемы с пингом? у меня
лично с ру4 дико пинг скачетChe_Ka_:
У игроков, которые живут в Сибири или на ДВ, например, проблем с пингом на RU4 не будет. А у Вас не будет проблем на европейской части глобалки.
У игроков, которые живут в Сибири или на ДВ, например, проблем с пингом на RU4 не будет. А у Вас не будет проблем на европейской части глобалки.
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158685
Dynam1te (29 Дек 2012 - 15:35) писал: А давно коммуна в разрабы записалась ? 
Ссылка на сообщение: #16158685
Dynam1te (29 Дек 2012 - 15:35) писал: А давно коммуна в разрабы записалась ? Evilly: Я не понимать о чем вы говорить.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16158650
Waryag72 (29 Дек 2012 - 15:34) писал: Ну так негатив не пропадет же с закрытием темы, а выпленется на
весь форум. А так было бы специально отведенное место, как сделали
с холиварами по артиллерии и еще несколько подобных.
Ссылка на сообщение: #16158650
Waryag72 (29 Дек 2012 - 15:34) писал: Ну так негатив не пропадет же с закрытием темы, а выпленется на
весь форум. А так было бы специально отведенное место, как сделали
с холиварами по артиллерии и еще несколько подобных.Evilly: Оф. форум проекта не совсем то место, в котором можно поливать
разработчиков грязью, это наказуемо 
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16158538
Waryag72 (29 Дек 2012 - 15:29) писал: Смысл закрывать тему?
Видео это конечно хорошо, но пока не дойдет до реализации, ему мало кто поверит - уж слишком много и долго обещали по этой теме, и слишком мало сделали. Может тема пока побудет, как напоминание разработчикам и место общения на эту тему?
Ссылка на сообщение: #16158538
Waryag72 (29 Дек 2012 - 15:29) писал: Смысл закрывать тему?Видео это конечно хорошо, но пока не дойдет до реализации, ему мало кто поверит - уж слишком много и долго обещали по этой теме, и слишком мало сделали. Может тема пока побудет, как напоминание разработчикам и место общения на эту тему?
Evilly: Была петиция - мы ответили, причем оперативно. Дальше не вижу
смысла держать эту тему открытой т.к. уж очень много тут негатива в
наш адрес. На форуме этому негативу не место.
Я же предупреждал - информацию будут воспринимать по разному.
Завтра же ГК не станет новой, нужно набраться терпения.
Я же предупреждал - информацию будут воспринимать по разному.
Завтра же ГК не станет новой, нужно набраться терпения.
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158514
makarskij2 (29 Дек 2012 - 15:30) писал: с наступающим Вас, кстати=)
Ссылка на сообщение: #16158514
makarskij2 (29 Дек 2012 - 15:30) писал: с наступающим Вас, кстати=)Knopka: И Вас, и всех игроков с наступающим! =-)
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158451
makarskij2 (29 Дек 2012 - 15:25) писал: кнопка, смените аву. она вам не подходит 
Ссылка на сообщение: #16158451
makarskij2 (29 Дек 2012 - 15:25) писал: кнопка, смените аву. она вам не подходит Knopka: Сменю после нг =-)
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158404
Dynam1te (29 Дек 2012 - 15:26) писал: Неуверенно как-то рассказывает. 
Ссылка на сообщение: #16158404
Dynam1te (29 Дек 2012 - 15:26) писал: Неуверенно как-то рассказывает. Evilly: Человек не работает телеведущим, он разрабатывает ГК.
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16158262
Ссылка на сообщение: #16158262
Knopka: Долгожданные ответы на вопросы ГК. Вовремя. Спасибо Кириллу за
ответы.
Тема: Новые ролики в разделе «Фан-видео»
Ссылка на сообщение: #16158238
Ссылка на сообщение: #16158238
Knopka: Класс-класс! Всегда рада видеть новые фан-видео =-)
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16158187
Ссылка на сообщение: #16158187
Evilly: Обещанное интервью:
http://forum.worldof...просы-и-ответы/
Тему закрою вечером. Всем спасибо за отзывы и комментарии.
http://forum.worldof...просы-и-ответы/
Тему закрою вечером. Всем спасибо за отзывы и комментарии.
Тема: Глобальная карта World of Tanks: вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #16157855
Ссылка на сообщение: #16157855
Remarque: Продюсер компании Wargaming и проекта «Мировая война» на Глобальной
карте World of Tanks Кирилл Маль отвечает на вопросы игроков в
специальном выпуске от Wargaming TV.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16157773
_Nightscream_ (29 Дек 2012 - 15:03) писал: у меня вопрос как сделать [ spoiler]
Ссылка на сообщение: #16157773
_Nightscream_ (29 Дек 2012 - 15:03) писал: у меня вопрос как сделать [ spoiler]Knopka: Выделяете текст, который требуется спрятать под спойлер, и жмете
вооот на эту кнопку:


Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16157606
vdtr (29 Дек 2012 - 14:48) писал: а почему кстати бессонная?) работа или образ жизни к этому
толкает?)
Ссылка на сообщение: #16157606
vdtr (29 Дек 2012 - 14:48) писал: а почему кстати бессонная?) работа или образ жизни к этому
толкает?)Knopka: Так сложилось исторически =-D
Тема: Видеоруководство: M24 Chaffee
Ссылка на сообщение: #16157559
vazalt (28 Дек 2012 - 19:08) писал: Классный гайд, аж захотелось купить Чафика
Ссылка на сообщение: #16157559
vazalt (28 Дек 2012 - 19:08) писал: Классный гайд, аж захотелось купить Чафика
Knopka: Он того стоит, честно! =-)
У самой все руки не дойдут серьезно засесть на пару ночей и выкачать его и Т-50-2
У самой все руки не дойдут серьезно засесть на пару ночей и выкачать его и Т-50-2
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16157467
Mishkas88 (29 Дек 2012 - 11:23) писал: Уважаемый Storm можете подтвердить эту информацию? Иилиту очень
интересует 
Katapylta (29 Дек 2012 - 11:28) писал: Планируется ли увеличение БК у премиумного Type59?
Magnus_Praefectus (29 Дек 2012 - 11:41) писал: Господа разработчики. Предвижу, что в скором будущем в WoT будет
засилье очень бронированных и медленных ТТ и ПТ, сам пожалуй только
на ягдтигре гонять начну и планирую вкачать т95, от чего множество
столь любимых вам игроков будут страдать и плакаться. Тут же все
взаимосвязано, пищевая цепочка практически. Готовы ли вы к этой
новой проблеме? Как планируете бороться с этой проблемой? Путем
нерфа? Даже если по статистике они выбиваться не будут? Или
все-таки можно спокойно засесть за эти танки, не боясь за них, ведь
это отдельные танки, представители разных веток?
Thrashslay (29 Дек 2012 - 11:40) писал: В третий раз спрашиваю.
Ведётся ли работа над ночными картами, не позабыли ли эту идею?
Valdemar_Akk (29 Дек 2012 - 11:43) писал: Вчера 3 раза подряд был подобный баланс, для примера скрин:
http://clip2net.com/s/2EGAx
Вопросы:
1. в бою 29(!) танков 8го уровня - такое количество одноуровневой техники в бою никогда раньше не видел в игре (разве что в песочнице). Такое теперь будет нормой?
2. арты в бою вообще нет. С новым балансом арт такое тоже будет возможно? т.е. где-то их будет 5, а где-то вообще не будет?
partyZAn_x (29 Дек 2012 - 11:45) писал: уважаемые СТОРМ\СЕРБ - можно поменять патчи местами ?? )))
0.8.4 - ЕМНИП, 2-я ветка ст Германии.
0.8.5 - британская ветка пт сау.
вы бы стали отныне героями германской фатерляндии )))
и тем самым разрушили бы миф гуляющий на немецких ветках, о том что вы очень немцеф не любите впринципе, и постоянно тайно\явно нерфите их технику, возможно даже с планшета\ноута..., дома под одеялом, перед тем как слиться с Морфеем...
iElectroVIP (29 Дек 2012 - 11:47) писал: Доброго дня, Storm. С Наступающим Вас! Подскажите пожалуйста, что
это за "матрица" с модом "лазерный прицел" (файл мода скину вам в
ЛС, при необходимости), принцип его таков - реммоделинг, от ствола
модели танка идет длиннный цилиндр, который является вектором
траектории направления полета снаряда (длина целиндра равна длине
карты). Вчера наблюдал такую картину, будучи на 261, при моих
попытках навестись, обладатель сего мода на т71, успешно отодвигал
свой танк за камушком, ровно на столько что бы вектор не
пересекался с корпусом его техники + расстояние на сплеш. Разве
этот мод не вносит диссбаланс в игровую механнику?
akaleon (29 Дек 2012 - 14:34) писал: У бш155 отняли вентилятор. Рубку признали открытой? Если да, то,
получается, эти 5% должны были накинуть на ттх (так как рубка
открытая), и перезарядка барабана осталась такой же. Верно ли это?
В смысле, перезарядка барабана бш155(0.8.1) + вент = бш155(0.8.2)?
akaleon (29 Дек 2012 - 14:41) писал: будет ли включена эта информация о еще одном нерфе в конечный
патч-ноут?
Soez (29 Дек 2012 - 14:53) писал: В связи с выходом патча 8.3. и с тем про что нельзя говорить, будет
ли аналогичный нерф ст и лт?
В связи с тем что Вы арту не можете отбалансировать с начала проекта (все помнят холод) и данный класс является дисбалансным (некоторые даже что он имбовый), не было ли у Вас желания заблокировать арту, до окончания её балансировки?
Ссылка на сообщение: #16157467
Mishkas88 (29 Дек 2012 - 11:23) писал: Уважаемый Storm можете подтвердить эту информацию? Иилиту очень
интересует Storm: Пока ещё решаем.
100% подтвердить не могу.
100% подтвердить не могу.
Katapylta (29 Дек 2012 - 11:28) писал: Планируется ли увеличение БК у премиумного Type59?Storm: Не планируется.
Magnus_Praefectus (29 Дек 2012 - 11:41) писал: Господа разработчики. Предвижу, что в скором будущем в WoT будет
засилье очень бронированных и медленных ТТ и ПТ, сам пожалуй только
на ягдтигре гонять начну и планирую вкачать т95, от чего множество
столь любимых вам игроков будут страдать и плакаться. Тут же все
взаимосвязано, пищевая цепочка практически. Готовы ли вы к этой
новой проблеме? Как планируете бороться с этой проблемой? Путем
нерфа? Даже если по статистике они выбиваться не будут? Или
все-таки можно спокойно засесть за эти танки, не боясь за них, ведь
это отдельные танки, представители разных веток?Storm: МЫ не планируем бороться с проблемой, существующей в ваших мыслях.
Thrashslay (29 Дек 2012 - 11:40) писал: В третий раз спрашиваю.Ведётся ли работа над ночными картами, не позабыли ли эту идею?
Storm: Сейчас не ведется и планов на 13 год нет. Возможно позже.
Valdemar_Akk (29 Дек 2012 - 11:43) писал: Вчера 3 раза подряд был подобный баланс, для примера скрин:http://clip2net.com/s/2EGAx
Вопросы:
1. в бою 29(!) танков 8го уровня - такое количество одноуровневой техники в бою никогда раньше не видел в игре (разве что в песочнице). Такое теперь будет нормой?
2. арты в бою вообще нет. С новым балансом арт такое тоже будет возможно? т.е. где-то их будет 5, а где-то вообще не будет?
Storm: 1 - это случайность.
2 - да.
2 - да.
partyZAn_x (29 Дек 2012 - 11:45) писал: уважаемые СТОРМ\СЕРБ - можно поменять патчи местами ?? )))0.8.4 - ЕМНИП, 2-я ветка ст Германии.
0.8.5 - британская ветка пт сау.
вы бы стали отныне героями германской фатерляндии )))
и тем самым разрушили бы миф гуляющий на немецких ветках, о том что вы очень немцеф не любите впринципе, и постоянно тайно\явно нерфите их технику, возможно даже с планшета\ноута..., дома под одеялом, перед тем как слиться с Морфеем...
Storm: Нельзя. У немцев в этой ветке много машин по которым нужно готовить
чертежи для моделирования. На это нужно время.
iElectroVIP (29 Дек 2012 - 11:47) писал: Доброго дня, Storm. С Наступающим Вас! Подскажите пожалуйста, что
это за "матрица" с модом "лазерный прицел" (файл мода скину вам в
ЛС, при необходимости), принцип его таков - реммоделинг, от ствола
модели танка идет длиннный цилиндр, который является вектором
траектории направления полета снаряда (длина целиндра равна длине
карты). Вчера наблюдал такую картину, будучи на 261, при моих
попытках навестись, обладатель сего мода на т71, успешно отодвигал
свой танк за камушком, ровно на столько что бы вектор не
пересекался с корпусом его техники + расстояние на сплеш. Разве
этот мод не вносит диссбаланс в игровую механнику?Storm: Мод входит в список официально запрещенных.
Будем искать методы борьбы с ним.
Будем искать методы борьбы с ним.
akaleon (29 Дек 2012 - 14:34) писал: У бш155 отняли вентилятор. Рубку признали открытой? Если да, то,
получается, эти 5% должны были накинуть на ттх (так как рубка
открытая), и перезарядка барабана осталась такой же. Верно ли это?
В смысле, перезарядка барабана бш155(0.8.1) + вент = бш155(0.8.2)?Storm: Нет.
akaleon (29 Дек 2012 - 14:41) писал: будет ли включена эта информация о еще одном нерфе в конечный
патч-ноут?Storm: Будет.
Это не нерф.
Это не нерф.
Soez (29 Дек 2012 - 14:53) писал: В связи с выходом патча 8.3. и с тем про что нельзя говорить, будет
ли аналогичный нерф ст и лт?В связи с тем что Вы арту не можете отбалансировать с начала проекта (все помнят холод) и данный класс является дисбалансным (некоторые даже что он имбовый), не было ли у Вас желания заблокировать арту, до окончания её балансировки?
Storm: Нет.
Нет.
Нет.
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16157415
Natokey (29 Дек 2012 - 14:36) писал: 
Ссылка на сообщение: #16157415
Natokey (29 Дек 2012 - 14:36) писал: 
Knopka: Спасибо Вам! Прекрасное поздравление =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16156912
homeiyes (29 Дек 2012 - 14:07) писал: Почему не стима?? к примеру " Новогодние плюшки от Кнопки")))
Ссылка на сообщение: #16156912
homeiyes (29 Дек 2012 - 14:07) писал: Почему не стима?? к примеру " Новогодние плюшки от Кнопки")))Knopka: Со стримом придется повременить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16156429
SCKROOT (28 Дек 2012 - 12:47) писал: На данный момент можно возить на одном танке 2 ремкоплекта один
кредитный(малый) и один голдовый(большой), аналогичным образом
можно взять 2 огнетушителя, 2 аптечки. Так задумано или это баг?
a9ress0r (28 Дек 2012 - 16:32) писал: Ув. Шторм, есть ли несоответствия в размерах ис8 и пт об. 268 на
его базе? Если есть, то с чем это связано?
Chen_Lee (29 Дек 2012 - 12:22) писал: Приветствую. Скажите, почему ничего не слышно о реализации проектов
"Беспределье" и "Исторические бои"? Над ними ведутся работы?
Будет ли в новой ветке немецких СТ Е-79 Panther III? Или он можеть быть хотя бы реализован как немецкий премиумный СТ 9-10 лвл?
termik_bum (29 Дек 2012 - 12:34) писал: С наступающим праздником. Скажите пожалуйста. Бывает такое, что при
изменении характеристик техники, предположим на 1% не сообщается в
патчноуте, ибо мелочь. Прошу не путать когда забыли внести, или
затерялось . Именно не сообщается в виду мелочности. Спасибо.
gps8 (29 Дек 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте, в связи с выходом тестового патча как обладателя арты
лорейн 155 50 интересует вопрос: что будет со снарядами которые
заберут у арты? просто заберут халявы не будет, компенсируют
серебром, компенсируют голдой
Ссылка на сообщение: #16156429
SCKROOT (28 Дек 2012 - 12:47) писал: На данный момент можно возить на одном танке 2 ремкоплекта один
кредитный(малый) и один голдовый(большой), аналогичным образом
можно взять 2 огнетушителя, 2 аптечки. Так задумано или это баг?veider: так задумано
a9ress0r (28 Дек 2012 - 16:32) писал: Ув. Шторм, есть ли несоответствия в размерах ис8 и пт об. 268 на
его базе? Если есть, то с чем это связано?veider: Они ИРЛ разные, обсуждалось уже несколько раз.
Chen_Lee (29 Дек 2012 - 12:22) писал: Приветствую. Скажите, почему ничего не слышно о реализации проектов
"Беспределье" и "Исторические бои"? Над ними ведутся работы?Будет ли в новой ветке немецких СТ Е-79 Panther III? Или он можеть быть хотя бы реализован как немецкий премиумный СТ 9-10 лвл?

veider: Ведутся, будут КТТС.
Это придуманный танк, не логичный. Его в игре не будет.
Это придуманный танк, не логичный. Его в игре не будет.
termik_bum (29 Дек 2012 - 12:34) писал: С наступающим праздником. Скажите пожалуйста. Бывает такое, что при
изменении характеристик техники, предположим на 1% не сообщается в
патчноуте, ибо мелочь. Прошу не путать когда забыли внести, или
затерялось . Именно не сообщается в виду мелочности. Спасибо.veider: Не бывает. Можете посмотреть патчноут от 8.3. там мелких изменений
миллион, мы все выкладываем.
gps8 (29 Дек 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте, в связи с выходом тестового патча как обладателя арты
лорейн 155 50 интересует вопрос: что будет со снарядами которые
заберут у арты? просто заберут халявы не будет, компенсируют
серебром, компенсируют голдойveider: на склад они ушли.
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16156316
Red_soldier (29 Дек 2012 - 14:13) писал: Все мы люди, в том числе президенты стран, которые свои
поздравительные речи делают в записи заблаговременно.
Всех с наступающими праздниками!
Ссылка на сообщение: #16156316
Red_soldier (29 Дек 2012 - 14:13) писал: Все мы люди, в том числе президенты стран, которые свои
поздравительные речи делают в записи заблаговременно.Всех с наступающими праздниками!
Knopka: Лучше заранее, чем опоздать =-)
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16155477
Ссылка на сообщение: #16155477
Knopka: Спасибо за Ваши поздравления!
WoT - самые лучшие игроки на свете!
WoT - самые лучшие игроки на свете!
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16155313
Ссылка на сообщение: #16155313
Sozen: С наступающим Новым Годом! Желаю всем успехов в Новом 2013
году. 
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16155237
Ссылка на сообщение: #16155237
belleville: С Праздничком Вас! Счастья и здоровья в Новом 2013 году!
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16154814
Ссылка на сообщение: #16154814
Remarque: Необъятного здоровья, безмерной удачи как в жизни, так и на полях
сражений;)
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16154764
Ссылка на сообщение: #16154764
Evilly: С праздником, наши любимые пользователи!
Тема: С Новым 2013 Годом!
Ссылка на сообщение: #16154735
Ссылка на сообщение: #16154735
Knopka: Дорогие игроки!
Торжественно поздравляю Вас от лица всей компании Wargaming.net и ру-коммьюнити проекта World of Tanks с 2013 Новым Годом!
В этом году мы пережили с Вами многое: плохое, хорошее, странное, сумбурное, веселое. Мы укрепили наше коммьюнити, став лучшей MMO-игрой по признанию Golden Joystick, мы играем с новой физикой, мы открываем новые горизонты в мире MMO по всему миру. World of Tanks знает каждый - от молода и до велика, и все это - вы, наши любимые, дорогие, талантливые игроки!
В Новом Году хочется от всего сердца пожелать Вам победных боев, верных друзей и вдумчивых созводников, крепкого братства кланов, метких снарядов и уверенных побед - в игре и реальной жизни. Крепкого здоровья и уверенного взгляда, устремленного в будущее!
А мы, Wargaming.net, будем способствовать развитию сильной, интересной игры, дорабатывать все ее аспекты и делать все возможное, чтобы игра была более комфортной для каждого игрока, и не возникало ни одной проблемы, которая могла бы помешать безграничному фану миров World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships, которыми мы объединены и едины, которыми мы живем, в которых общаемся, находим друзей, вместе преодолеваем трудности и твердой походкой вместе вступаем в новый год, который обещает подарить нам еще больше светлых эмоций.
С Новым 2013 Годом! Мы вас любим!

Торжественно поздравляю Вас от лица всей компании Wargaming.net и ру-коммьюнити проекта World of Tanks с 2013 Новым Годом!
В этом году мы пережили с Вами многое: плохое, хорошее, странное, сумбурное, веселое. Мы укрепили наше коммьюнити, став лучшей MMO-игрой по признанию Golden Joystick, мы играем с новой физикой, мы открываем новые горизонты в мире MMO по всему миру. World of Tanks знает каждый - от молода и до велика, и все это - вы, наши любимые, дорогие, талантливые игроки!
В Новом Году хочется от всего сердца пожелать Вам победных боев, верных друзей и вдумчивых созводников, крепкого братства кланов, метких снарядов и уверенных побед - в игре и реальной жизни. Крепкого здоровья и уверенного взгляда, устремленного в будущее!
А мы, Wargaming.net, будем способствовать развитию сильной, интересной игры, дорабатывать все ее аспекты и делать все возможное, чтобы игра была более комфортной для каждого игрока, и не возникало ни одной проблемы, которая могла бы помешать безграничному фану миров World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships, которыми мы объединены и едины, которыми мы живем, в которых общаемся, находим друзей, вместе преодолеваем трудности и твердой походкой вместе вступаем в новый год, который обещает подарить нам еще больше светлых эмоций.
С Новым 2013 Годом! Мы вас любим!

Тема: Итоги конкурса «Танк-хамелеон»
Ссылка на сообщение: #16154023
Ссылка на сообщение: #16154023
Zen_WoT: 29 декабря стали известны результаты конкурса «Танк-хамелеон».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
belleville
Клан "Гвардейский. Объединенный. Военно. Наступательный. Отряд." был...
29.12.2012 11:38:32
Тема: Клан "Гвардейский. Объединенный. Военно. Наступательный. Отряд." был...
Ссылка на сообщение: #16152757
Ссылка на сообщение: #16152757
belleville: Организованный и зарегистрированный "30.12.2011" года
клан "Гвардейский. Объединенный. Военно. Наступательный.
Отряд.".
С тегом:
[GOVNO]
С девизом и описанием:
Мы должны быть крепкими!
Мы виртуально меняем историю!
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Правил Игры Раздела 1 Пункта 20: В проекте запрещены как полные, так и сокращённые (теги) наименования кланов, а также девизы и описания кланов:
3) Которые несут в себе характер оскорбления, непристойности или ассоциативно связаны с интимными частями тела;
С тегом:
[GOVNO]
С девизом и описанием:
Мы должны быть крепкими!
Мы виртуально меняем историю!
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Правил Игры Раздела 1 Пункта 20: В проекте запрещены как полные, так и сокращённые (теги) наименования кланов, а также девизы и описания кланов:
3) Которые несут в себе характер оскорбления, непристойности или ассоциативно связаны с интимными частями тела;
Тема: Платеж
Ссылка на сообщение: #16152396
Ссылка на сообщение: #16152396
Sozen: В связи с возросшими нагрузками золото может прийти в течении 2-3
часов.
Если не пришло - оформляйте заявку в Центр поддержки пользователей в финансовый раздел .
Для оформления заявки Вам необходимо авторизоваться.
Закрыто.
Если не пришло - оформляйте заявку в Центр поддержки пользователей в финансовый раздел .
Для оформления заявки Вам необходимо авторизоваться.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16150450
Ссылка на сообщение: #16150450
Storm: С вопросами по арте ещё кому то что то непонятно?
Или я неясно описал ситуацию?
Или я неясно описал ситуацию?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16149977
Ссылка на сообщение: #16149977
Storm: Все.
Завязываем с артовайном.
Серб уже по 10 раз объяснил все нюансы принятого нами решения.
Решение по текущему нерфу арты и по текущему ограничению балансировки мы не изменим. Мы считаем это правильным.
Давайте другие вопросы.
Завязываем с артовайном.
Серб уже по 10 раз объяснил все нюансы принятого нами решения.
Решение по текущему нерфу арты и по текущему ограничению балансировки мы не изменим. Мы считаем это правильным.
Давайте другие вопросы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16149325
las777vegas (29 Дек 2012 - 10:48) писал: Господа разработчики.. А можно узнать, что именно натолкнуло вас на
мысль о нерфе арты качественно, а не только количественно? Что-то
стало выбиваться в статистике относительно прошлого времени? 99%
игроков стали наносить 5к урона за бой? Фармить по 100к серебра?
Или может быть арта стала гарантированно выигрывать дуэли у любого
класса техники? Нерф будет, уже понятно. Но можно хотя бы донести
до общественности из каких побуждений он будет?
las777vegas (29 Дек 2012 - 10:48) писал: Господа разработчики.. А можно узнать, что именно натолкнуло вас на
мысль о нерфе арты качественно, а не только количественно? Что-то
стало выбиваться в статистике относительно прошлого времени? 99%
игроков стали наносить 5к урона за бой? Фармить по 100к серебра?
Или может быть арта стала гарантированно выигрывать дуэли у любого
класса техники? Нерф будет, уже понятно. Но можно хотя бы донести
до общественности из каких побуждений он будет?
sansania (29 Дек 2012 - 10:45) писал: Вопрос по С-51 да и др арт с малым бк. Частенько снарядов
нехвотает, исход боя печален именно из за бездействия арты в конце
боя. Может подправите там чего, к примеру под кресло мех вода пару
снарядов...?)))
Ссылка на сообщение: #16149325
las777vegas (29 Дек 2012 - 10:48) писал: Господа разработчики.. А можно узнать, что именно натолкнуло вас на
мысль о нерфе арты качественно, а не только количественно? Что-то
стало выбиваться в статистике относительно прошлого времени? 99%
игроков стали наносить 5к урона за бой? Фармить по 100к серебра?
Или может быть арта стала гарантированно выигрывать дуэли у любого
класса техники? Нерф будет, уже понятно. Но можно хотя бы донести
до общественности из каких побуждений он будет?SerB: "Бросить бы все, уехать в этот урбпинск..."
Если Вы пропустили - количество артиллерии в топовых боях превысило разумные пределы.
Вот мы и принимаем меры.
Если Вы пропустили - количество артиллерии в топовых боях превысило разумные пределы.
Вот мы и принимаем меры.
las777vegas (29 Дек 2012 - 10:48) писал: Господа разработчики.. А можно узнать, что именно натолкнуло вас на
мысль о нерфе арты качественно, а не только количественно? Что-то
стало выбиваться в статистике относительно прошлого времени? 99%
игроков стали наносить 5к урона за бой? Фармить по 100к серебра?
Или может быть арта стала гарантированно выигрывать дуэли у любого
класса техники? Нерф будет, уже понятно. Но можно хотя бы донести
до общественности из каких побуждений он будет?SerB: То, что "количественный" нерф (а фактически - ограничение арты на
команд) - костыль, не решающий главной проблемы дисбаланса классов
sansania (29 Дек 2012 - 10:45) писал: Вопрос по С-51 да и др арт с малым бк. Частенько снарядов
нехвотает, исход боя печален именно из за бездействия арты в конце
боя. Может подправите там чего, к примеру под кресло мех вода пару
снарядов...?)))SerB: аообще, наоборот, хочется убрать "незаконные" ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16149179
vaderr (29 Дек 2012 - 09:48) писал: Уважаемые разработчики!
В связи с перебалансом артиллерии довольно часто стали происходить бои, в которых у каждой команды по 10 светляков и ни одной арты. Вот вчера я участвовал в таком бою: в топе у каждой команды по одному ТТ 8 уровня, по 10 штук Т-50 и А-20, и по нескольку танков 6 уровня. Ничего интересного в бою не происходило: победила та команда, у которой топ 8 уровня победил вражеского топа 8 уровня. Лично я предпочёл бы старый баланс артиллерии - тогда было интересней играть. Уважаемые разрботчики, будете ли вы каким образом решать эту проблемы?
Bans (29 Дек 2012 - 09:56) писал: по какой причине в боях появляются по 5-10 лт у каждой команды, это
с учетом того, что в бою по 1-3 арты, 3-5 ТТ, остальные все мелкие
ЛТ 5-4 уровня. Раньше такого не было.
Менять баланс на ЛТ?
T_DEF_84 (29 Дек 2012 - 09:53) писал: Здрасти! Так когда же выйдут старые карты и намечаете ли вы
радовать нас новыми картами?
i_MKS (29 Дек 2012 - 09:42) писал: (...)
Собственно, вопрос - с чем связан нерф мелкоуровневой арты? С глобальной концепцией "на арте в целом должно стать посложнее играть"; с выравниваем ветки (грубо говоря, если понерфить 7й уровень, а 6й оставить как есть, то может получиться странная ситуация, что арта уровнем ниже сильнее той, что уровнем выше); с работой на перспективу (если понерфить только топовую, то пересядут на мелкую арту и "засилие" будет уже там); что то другое?
Спасибо.
nicka87 (29 Дек 2012 - 09:41) писал: Сергей Борисович, какой вы считаете идеальной ситуацию с
артиллерией, к которой различными методами (нерфом, растягиванием
на 10лвл и т.д.) сейчас стремитесь?
Просто чтобы понять чтоже в итоге мы должны увидеть?
ewgdorochow (29 Дек 2012 - 09:42) писал: За это спасибо!
Теперь вопросы:
1. Есть ли у вас каккой-то заранее задуманный предел по технике (например + Китай, +"Сборная Европы"), или будет вводиться до тех пор, пока находите что-то, из чего можно собрать полноценную ветку?
2. Мини-патч, которым изменена балансировка арты,коснулся взводов? Просто именно после данного обновления стали попадать взводом в комады, где до 6 взводов. (вайн - С одной стороны правильно - условия у всех равны, с другой стороны - оказывается во взводах чаще встречается тимкилл - кто-то кого-то зацепил/нечаянно попал - и расстреливают друг-друга взводами, вплоть до -3 - -4 в команде... грустно это...)
legendarnui (29 Дек 2012 - 10:42) писал: гм... а разве на САУ играют потому что она имба?
мне вот кажется что на САУ играют потому, что не ней проще всего играть...
Встал в кусты и стреляешь с видом бога.
Ехать же и думать фактически не надо...
Игра на САУ для многих отличная возможность отключить мозг и разгрузится... (мне так кажется)
либо САУ станет не игровым классом либо Вы правы, и такой нерф решит проблему засилья арты.
IIEPECBET (29 Дек 2012 - 09:38) писал: Т.е. , если я правильно понял, на нынешний момент арту реально
отбалансировать только внутри класса? Поскольку в бои она
балансируется тоже только сама с собой. А остальные изменения
диктуются именно геймплеем?
nicka87 (29 Дек 2012 - 10:43) писал: Тогда ответьте пожалуйста на еще один вопросик:
Цель нерфа:
1) Отбить желание играть на арте у большого количества людей и тем самым получить 3 арты на бой?
2) Ухудшить ,на Ваш взгляд, имбовую на данный момент арту?
ЗЫ(просто недоумение=)):
Я помню уже несколько нерфов арты и она все еще имбовой считается, какой же она должна стать чтоб не быть имбой?
Warrior_from_bereza (29 Дек 2012 - 10:47) писал: Как вы смеете оскорблять человека?
Ссылка на сообщение: #16149179
vaderr (29 Дек 2012 - 09:48) писал: Уважаемые разработчики!В связи с перебалансом артиллерии довольно часто стали происходить бои, в которых у каждой команды по 10 светляков и ни одной арты. Вот вчера я участвовал в таком бою: в топе у каждой команды по одному ТТ 8 уровня, по 10 штук Т-50 и А-20, и по нескольку танков 6 уровня. Ничего интересного в бою не происходило: победила та команда, у которой топ 8 уровня победил вражеского топа 8 уровня. Лично я предпочёл бы старый баланс артиллерии - тогда было интересней играть. Уважаемые разрботчики, будете ли вы каким образом решать эту проблемы?
SerB: да, будем - арту нерфим, ее количество сокращем.
Свет может и друг с другом повонзаться
Свет может и друг с другом повонзаться
Bans (29 Дек 2012 - 09:56) писал: по какой причине в боях появляются по 5-10 лт у каждой команды, это
с учетом того, что в бою по 1-3 арты, 3-5 ТТ, остальные все мелкие
ЛТ 5-4 уровня. Раньше такого не было.Менять баланс на ЛТ?
SerB: 1. По причине пополурности ЛТ, как я понял
2. Ну так пусть ЛТ повонзаются между собой, чем плохо?
2. Ну так пусть ЛТ повонзаются между собой, чем плохо?
T_DEF_84 (29 Дек 2012 - 09:53) писал: Здрасти! Так когда же выйдут старые карты и намечаете ли вы
радовать нас новыми картами?SerB: Намечаем, КТТС
i_MKS (29 Дек 2012 - 09:42) писал: (...)Собственно, вопрос - с чем связан нерф мелкоуровневой арты? С глобальной концепцией "на арте в целом должно стать посложнее играть"; с выравниваем ветки (грубо говоря, если понерфить 7й уровень, а 6й оставить как есть, то может получиться странная ситуация, что арта уровнем ниже сильнее той, что уровнем выше); с работой на перспективу (если понерфить только топовую, то пересядут на мелкую арту и "засилие" будет уже там); что то другое?
Спасибо.
SerB: 1. Да, должно стать посложнее играть
2. И с выравниванием ветки тоже угадали
2. И с выравниванием ветки тоже угадали
nicka87 (29 Дек 2012 - 09:41) писал: Сергей Борисович, какой вы считаете идеальной ситуацию с
артиллерией, к которой различными методами (нерфом, растягиванием
на 10лвл и т.д.) сейчас стремитесь?Просто чтобы понять чтоже в итоге мы должны увидеть?
SerB: Как уже говорилось - порядка 3 арт на бой
ewgdorochow (29 Дек 2012 - 09:42) писал: За это спасибо!Теперь вопросы:
1. Есть ли у вас каккой-то заранее задуманный предел по технике (например + Китай, +"Сборная Европы"), или будет вводиться до тех пор, пока находите что-то, из чего можно собрать полноценную ветку?
2. Мини-патч, которым изменена балансировка арты,коснулся взводов? Просто именно после данного обновления стали попадать взводом в комады, где до 6 взводов. (вайн - С одной стороны правильно - условия у всех равны, с другой стороны - оказывается во взводах чаще встречается тимкилл - кто-то кого-то зацепил/нечаянно попал - и расстреливают друг-друга взводами, вплоть до -3 - -4 в команде... грустно это...)
SerB: 1. Пока будем находить
2. Специально взводы не трогали, возможно - побочный эффект от "лишних" арт-взводов в боях
3. К сожалению, идиотов учить мы не в состоянии
2. Специально взводы не трогали, возможно - побочный эффект от "лишних" арт-взводов в боях
3. К сожалению, идиотов учить мы не в состоянии
legendarnui (29 Дек 2012 - 10:42) писал: гм... а разве на САУ играют потому что она имба?мне вот кажется что на САУ играют потому, что не ней проще всего играть...
Встал в кусты и стреляешь с видом бога.
Ехать же и думать фактически не надо...
Игра на САУ для многих отличная возможность отключить мозг и разгрузится... (мне так кажется)
либо САУ станет не игровым классом либо Вы правы, и такой нерф решит проблему засилья арты.
SerB: "Проще всего играть"=="имба"
IIEPECBET (29 Дек 2012 - 09:38) писал: Т.е. , если я правильно понял, на нынешний момент арту реально
отбалансировать только внутри класса? Поскольку в бои она
балансируется тоже только сама с собой. А остальные изменения
диктуются именно геймплеем?SerB: реально - но только по вторичным параметрам.
Чем мы сейчас и занимаемся
Чем мы сейчас и занимаемся
nicka87 (29 Дек 2012 - 10:43) писал: Тогда ответьте пожалуйста на еще один вопросик:Цель нерфа:
1) Отбить желание играть на арте у большого количества людей и тем самым получить 3 арты на бой?
2) Ухудшить ,на Ваш взгляд, имбовую на данный момент арту?
ЗЫ(просто недоумение=)):
Я помню уже несколько нерфов арты и она все еще имбовой считается, какой же она должна стать чтоб не быть имбой?
SerB: И 1, и 2.
Стать она должна такой, чтобы выбор "зайти в бой на топ-арте" и "зайти в бой на топ-ТТ-СТ-ПТ решался в соотношении 1:4 в пользу танков и ПТ
Стать она должна такой, чтобы выбор "зайти в бой на топ-арте" и "зайти в бой на топ-ТТ-СТ-ПТ решался в соотношении 1:4 в пользу танков и ПТ
Warrior_from_bereza (29 Дек 2012 - 10:47) писал: Как вы смеете оскорблять человека?SerB: Какого человека? Который совзводников валит? Так это не
оскорбление, это констатация факта.
Тема: Бронирование башни ис-3
Ссылка на сообщение: #16147398
Ссылка на сообщение: #16147398
Sozen: Внимательно читаем перечень изменений обновления 0.8.2.
А именно: "Изменено отображение бронирования в интерфейсе (без изменения самого бронирования) для боевых машин: СУ-5, T-46, КВ-13, СУ-85Б, СУ-101, Объект 268, КВ-2, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, ИС-7, ИСУ-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6."
Дело в том, что в верхней части башни броня до 110 мм, а в нижней до 220. В описании же указана только одна группа брони. Ошибки или бага нет. Это просто особенность написания характеристик модуля.
Закрыто.
А именно: "Изменено отображение бронирования в интерфейсе (без изменения самого бронирования) для боевых машин: СУ-5, T-46, КВ-13, СУ-85Б, СУ-101, Объект 268, КВ-2, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, ИС-7, ИСУ-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6."
Дело в том, что в верхней части башни броня до 110 мм, а в нижней до 220. В описании же указана только одна группа брони. Ошибки или бага нет. Это просто особенность написания характеристик модуля.
Закрыто.
Тема: Жалобы в игре!
Ссылка на сообщение: #16146687
Ссылка на сообщение: #16146687
Sozen: Жалобы, поданные при использовании функционала "Пожаловаться",
проверяются и обрабатываются сотрудниками Центра поддержки
пользователей и в случае, если факт нарушения Правил Игры
подтверждается, на учётную запись нарушителя накладывается
ограничение согласно Правилам Игры.
Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут.
Как один из результатов обработки функционала "Пожаловаться" может служить вот эта тема.
Закрыто.
Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут.
Как один из результатов обработки функционала "Пожаловаться" может служить вот эта тема.
Закрыто.
Реклама | Adv















