Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16448060
ggg11 (08 Янв 2013 - 12:09) писал: Доброго времени суток,1.Планируется ли в этом году ночные
карты?Были (не однократно) разговоры ,что их введут с выходом
нового рендера и физики,но этого не случилось.2.На дереве
исследования WoT я увидел "ракетные" танки(по крайней мере одну
машину ,это-Т31(Штурмовой).Расскажите будет ли она вводится в этом
году,и в чём её особенности?
Ссылка на сообщение: #16448060
ggg11 (08 Янв 2013 - 12:09) писал: Доброго времени суток,1.Планируется ли в этом году ночные
карты?Были (не однократно) разговоры ,что их введут с выходом
нового рендера и физики,но этого не случилось.2.На дереве
исследования WoT я увидел "ракетные" танки(по крайней мере одну
машину ,это-Т31(Штурмовой).Расскажите будет ли она вводится в этом
году,и в чём её особенности?Storm: 1 - нет.
2 - нет.
2 - нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16448053
ZhekaKrashov (08 Янв 2013 - 12:07) писал: Раньше как проходили общие тесты. Ставили х10 опыта и кредитов и
люди старались быстро прокачать танки. Когда то давно разработчики
говорили, что это им не нравится и они просто будут давать людям
всю технику и экипаж с 3мя перками. Сейчас же просто выдают 10
миллионов свободного опыта и кредитов. Планируют ли всё таки
выдавать просто все танки и экипаж?
Ссылка на сообщение: #16448053
ZhekaKrashov (08 Янв 2013 - 12:07) писал: Раньше как проходили общие тесты. Ставили х10 опыта и кредитов и
люди старались быстро прокачать танки. Когда то давно разработчики
говорили, что это им не нравится и они просто будут давать людям
всю технику и экипаж с 3мя перками. Сейчас же просто выдают 10
миллионов свободного опыта и кредитов. Планируют ли всё таки
выдавать просто все танки и экипаж?Storm: Нет. По некоторым техническим причинам.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16447980
Ramlok (08 Янв 2013 - 12:07) писал: Шторм, че ты резкий такой то? В праздники работать заставляют шоль?
Сочувствую.
В той теме общаться не с кем. А если бы все работало нормально, то разрабы бы отвечали на вопросы в профильной теме (темах?, которые еще и сами создают), а не игнорили бы их и не терли бы посты. А еще они бы могли опубликовать всю инфу по засвету и коофицентам, но ведь нельзя жеж.
А багов, конечно, нет. Ведь в багтрекере, как выяснилось у вас сидят полные нубы. И это факт.
Ну от тебя я и не ждал другого ответа.
С моего ака играет приятель, полный нуб. Ничего не знает про игру, механику, основы тактики, болевые точки, ромбы, просто по фану выкатывает мой ТТ6 на середину поля под обстрел, или раздает с вертухана в щи артой без сведения и упреждения. Я смотрю на него со стороны, и понимаю, зачем нужны все эти +/- 25% дамага, пробития, "нормальные" распределения в круге сведения, 0-2 сек на засвет и прочие переменные. Для того, чтобы после очередного выката под 10 стволов он в конце мне сказал: "вот дебилы, ни одного хп не сняли, а я 6 фрагов настрелял".
А еще бывает играешь нормально на СП, прячешься там, маневрируешь, а тебе ис 3 с 300 метров 3 снаряда подряд посылает с дамагом, два в башенку за трубами, один в левую щеку под экран, а ты в это время по нему из 5 залпов, три в молоко, 1 попадание и одно пробитие с дамагаом в щеку(куда все время и метил, палишь то голдой), и вот ты с 300 хп зашкериваешься с дыру куда-нить, ибо понимаешь, что ис ща тебе еще навалит, летит же, смотришь в таблицу, а команды то уже и нет.
Вот как-то так. С новым годом. Удачи с китайской веткой.
Ссылка на сообщение: #16447980
Ramlok (08 Янв 2013 - 12:07) писал: Шторм, че ты резкий такой то? В праздники работать заставляют шоль?
Сочувствую.В той теме общаться не с кем. А если бы все работало нормально, то разрабы бы отвечали на вопросы в профильной теме (темах?, которые еще и сами создают), а не игнорили бы их и не терли бы посты. А еще они бы могли опубликовать всю инфу по засвету и коофицентам, но ведь нельзя жеж.
А багов, конечно, нет. Ведь в багтрекере, как выяснилось у вас сидят полные нубы. И это факт.
Ну от тебя я и не ждал другого ответа.
С моего ака играет приятель, полный нуб. Ничего не знает про игру, механику, основы тактики, болевые точки, ромбы, просто по фану выкатывает мой ТТ6 на середину поля под обстрел, или раздает с вертухана в щи артой без сведения и упреждения. Я смотрю на него со стороны, и понимаю, зачем нужны все эти +/- 25% дамага, пробития, "нормальные" распределения в круге сведения, 0-2 сек на засвет и прочие переменные. Для того, чтобы после очередного выката под 10 стволов он в конце мне сказал: "вот дебилы, ни одного хп не сняли, а я 6 фрагов настрелял".
А еще бывает играешь нормально на СП, прячешься там, маневрируешь, а тебе ис 3 с 300 метров 3 снаряда подряд посылает с дамагом, два в башенку за трубами, один в левую щеку под экран, а ты в это время по нему из 5 залпов, три в молоко, 1 попадание и одно пробитие с дамагаом в щеку(куда все время и метил, палишь то голдой), и вот ты с 300 хп зашкериваешься с дыру куда-нить, ибо понимаешь, что ис ща тебе еще навалит, летит же, смотришь в таблицу, а команды то уже и нет.
Вот как-то так. С новым годом. Удачи с китайской веткой.
Storm: Посты трут модераторы.
Разработчиков на форуме совсем немного.
Ну и ещё раз - больше слез. Накал слабый совсем.
Разработчиков на форуме совсем немного.
Ну и ещё раз - больше слез. Накал слабый совсем.
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #16447867
StarTac (08 Янв 2013 - 12:09) писал: Столько карт в списке.... Где они все в игре...
Ссылка на сообщение: #16447867
StarTac (08 Янв 2013 - 12:09) писал: Столько карт в списке.... Где они все в игре...Alebelle: Все на месте.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16447553
bigmotor (08 Янв 2013 - 11:59) писал: планируется ли вводить режим боёв "без арт сау" и режим дающий
возможность выбирать любимые карты? Например люблю малиновку и
Чаффи,готов постоянно воевать на этой карте, но к сожалению малина
выпадает реже чем раз в сутки. Можно было бы для начала примитивно
реализовать это, перед каждым боем в выпадающем окошке ставить
галку "все карты" и выбирать одну или скажем 5 карт , кому какие
нравятся (города или открытые) .
Ссылка на сообщение: #16447553
bigmotor (08 Янв 2013 - 11:59) писал: планируется ли вводить режим боёв "без арт сау" и режим дающий
возможность выбирать любимые карты? Например люблю малиновку и
Чаффи,готов постоянно воевать на этой карте, но к сожалению малина
выпадает реже чем раз в сутки. Можно было бы для начала примитивно
реализовать это, перед каждым боем в выпадающем окошке ставить
галку "все карты" и выбирать одну или скажем 5 карт , кому какие
нравятся (города или открытые) .Storm: Не планируется. Ни одно ни второе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16447468
Enforsen (08 Янв 2013 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики !
Очень приятно читать, Ваши положительные ответы по историчности техники. Респект.
Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции (отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими ?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Ссылка на сообщение: #16447468
Enforsen (08 Янв 2013 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики !Очень приятно читать, Ваши положительные ответы по историчности техники. Респект.
Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции (отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими ?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Storm: Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции
(отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими
?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Сравните внимательнее. Там все норм.
Это у ИС-3 башня чуть меньше чем нужно. Исправим.
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Сравните внимательнее. Там все норм.
Это у ИС-3 башня чуть меньше чем нужно. Исправим.
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #16447466
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #16447466
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Vens33: Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без
рассмотрения!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16447405
Enforsen (08 Янв 2013 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики !
Очень приятно читать, Ваши положительные ответы по историчности техники. Респект.
Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции (отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими ?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Ссылка на сообщение: #16447405
Enforsen (08 Янв 2013 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики !Очень приятно читать, Ваши положительные ответы по историчности техники. Респект.
Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции (отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими ?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
SerB: Собственно вопрос : Есть ли в планах привести пропорции
(отмасштабировать) по высоте СТ-I в соответствии с историческими
?
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Я рад, что Вам нравится.
Надеюсь, Вым понравится и тот факт. что корпус при замене бащни не менеятеся.
Учитесь корректно снимать скриншоты.
Заранее спасибо за ответ.
Прим.
В игре СТ-I с топ башней на “полголовы” выше самого себя в стоке с башней от ис-4 (об.701 №4. )

( Слева ИС-3 , по центру СТ-I с топ башней, справа СТ-I в стоке )
по чертежам :
Высота СТ-I ( 2м-46 см) .
Высота исов на том же уровне от 2,45 (ис-3) до 2,48 (ис-4)
http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg
Я рад, что Вам нравится.
Надеюсь, Вым понравится и тот факт. что корпус при замене бащни не менеятеся.
Учитесь корректно снимать скриншоты.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16447324
_kyc0k_ (08 Янв 2013 - 11:43) писал: Да, не нужен прям реальный реализм. Это игра и не нужно превращать
в фарш экипаж от одного пробития и т.п. и т.д. просто было бы
неплохо если снаряд попал в маску орудия или смотровую щель, то шло
повреждение модуля или ранение экипажа, а не пустышка.
Ссылка на сообщение: #16447324
_kyc0k_ (08 Янв 2013 - 11:43) писал: Да, не нужен прям реальный реализм. Это игра и не нужно превращать
в фарш экипаж от одного пробития и т.п. и т.д. просто было бы
неплохо если снаряд попал в маску орудия или смотровую щель, то шло
повреждение модуля или ранение экипажа, а не пустышка.Storm: Так и происходит в подавляющем большинстве случаев.
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #16447316
Spectator1 (08 Янв 2013 - 11:31) писал: Фильтр карт - это для слабаков.
Ссылка на сообщение: #16447316
Spectator1 (08 Янв 2013 - 11:31) писал: Фильтр карт - это для слабаков.Alebelle: Подозреваю, что большинство имеет в виду под фильтром карт
возможность заблокировать 1-3 карты для себя лично. В принципе идея
не плохая.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #16447116
Ссылка на сообщение: #16447116
Vens33: Турнирная сетка первых отборочных создана и опубликована: Ссылка.
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #16447087
Ссылка на сообщение: #16447087
Vens33: Турнирная сетка создана и опубликована: Ссылка.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16447032
Ramlok (08 Янв 2013 - 11:30) писал: Мужики, с засветом в этой игре все гораздо хуже, чем с
пробитиями.
Это один сплошной рандом. То там кусты не отрисованы, не так как они есть в модели, то лучи исходят хрен знает откуда, то вообще привет.
То ты делаешь три выстрела по последнему танку врага без лампы, а на четвертый выстрел без каких-либо изменений она вспыхивает...
Это тупо рандом и баги.
Я не буду сюда все постить, я уже постил реплеи в теме про засвет. На один из них умельцы искали объяснение в области моделей кустов и точек исхода лучей. Модеры ясен пень молчали. Второй мой реплей оттуда тупо потерли.
А мой вопрос Крайкитену в усопшей теме остался без ответа. И таких ситуевин я наблюдаю десятки.
http://forum.worldof...7#entry14864477
Вчера после этого боя отпало любое желание играть и качать топ ТТ, ибо вся игра строиться на голимом кустодроче, а любые активные действия ведут к сливу, даже без обнаружения танков противника на 200 метрах.
Игра закончилась ничьей, кстати.
http://wotreplays.ru...dshir-gost-m103
Ссылка на сообщение: #16447032
Ramlok (08 Янв 2013 - 11:30) писал: Мужики, с засветом в этой игре все гораздо хуже, чем с
пробитиями.Это один сплошной рандом. То там кусты не отрисованы, не так как они есть в модели, то лучи исходят хрен знает откуда, то вообще привет.
То ты делаешь три выстрела по последнему танку врага без лампы, а на четвертый выстрел без каких-либо изменений она вспыхивает...
Это тупо рандом и баги.
Я не буду сюда все постить, я уже постил реплеи в теме про засвет. На один из них умельцы искали объяснение в области моделей кустов и точек исхода лучей. Модеры ясен пень молчали. Второй мой реплей оттуда тупо потерли.
А мой вопрос Крайкитену в усопшей теме остался без ответа. И таких ситуевин я наблюдаю десятки.
http://forum.worldof...7#entry14864477
Вчера после этого боя отпало любое желание играть и качать топ ТТ, ибо вся игра строиться на голимом кустодроче, а любые активные действия ведут к сливу, даже без обнаружения танков противника на 200 метрах.
Игра закончилась ничьей, кстати.
http://wotreplays.ru...dshir-gost-m103
Storm: Больше слез и соплей.
Система видимости работает нормально. Зарегистрированных багов по этой системе у нас нет.
И это непрофильная тема для обсуждения.
Система видимости работает нормально. Зарегистрированных багов по этой системе у нас нет.
И это непрофильная тема для обсуждения.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16447021
sergey197230 (08 Янв 2013 - 01:41) писал: Почему сейчас нельзя переобучить ( или нанять новый ) экипаж на
исследованную, но не купленную технику???
Раньше ведь можно было, если мне не изменяет память...
Ссылка на сообщение: #16447021
sergey197230 (08 Янв 2013 - 01:41) писал: Почему сейчас нельзя переобучить ( или нанять новый ) экипаж на
исследованную, но не купленную технику???Раньше ведь можно было, если мне не изменяет память...
Alebelle: Да, действительно раньше (до выхода обновления 0.8.2) можно было
нанимать экипаж на технику, которой нет в ангаре. В данный момент
такой возможности нет.
Тема: Common Test
Ссылка на сообщение: #16446830
Цитата Обновлено. Сервер общего теста будет остановлен 5 января в 16:00 (МСК).
Ссылка на сообщение: #16446830
Цитата Обновлено. Сервер общего теста будет остановлен 5 января в 16:00 (МСК).
Pyzir:
Все подробности об общем тесте Вы всегда можете узнать на нашем Портале, например, по тесту обновления 0.8.3 - тут.
Тема закрыта.
Все подробности об общем тесте Вы всегда можете узнать на нашем Портале, например, по тесту обновления 0.8.3 - тут.
Тема закрыта.
Тема: Пинг графика и т.д
Ссылка на сообщение: #16446703
nikita19982804 (08 Янв 2013 - 09:54) писал: Всем ку, подскажите плиз влияет ли графика на пинг в игре? и что
такое тройная буферация ? нужна ли она вообще?
Ссылка на сообщение: #16446703
nikita19982804 (08 Янв 2013 - 09:54) писал: Всем ку, подскажите плиз влияет ли графика на пинг в игре? и что
такое тройная буферация ? нужна ли она вообще?Pyzir: Настройки графики на пинг не влияют, основной причиной пинга
является время, необходимое на передачу информации от клиента к
серверу и обратно.
Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов и позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией.
Тема закрыта.
Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов и позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией.
Тема закрыта.
Тема: Не пробиваю
Ссылка на сообщение: #16446025
Ссылка на сообщение: #16446025
Pyzir: Обращаем Ваше внимание на то, что на пробитие оказывают влияние
множество факторов, например, конкретное место попадания, угол
наклона брони в месте попадания, дальность выстрела, подробнее об
этом можно прочитать тут.
Полезные советы по игре, на указанной Вами машине, можно прочитать тут, а так же задать интересующие Вас вопросы, по каким-то конкретным аспектам игры на этой машине.
Тема закрыта.
Полезные советы по игре, на указанной Вами машине, можно прочитать тут, а так же задать интересующие Вас вопросы, по каким-то конкретным аспектам игры на этой машине.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (БОИ ПЕРЕНЕСЕНЫ, ИГРЫ ПРОЙДУТ НА...
Ссылка на сообщение: #16445511
Russl___95 (05 Янв 2013 - 20:48) писал: Knopka, может запретите использование амх 50 100? ибо уже на первом
неудачном этапе многие сильные команды использовали в основном как
минимум двух французов. Да и 3 не барабанных тяжа или ст сливают
почти всегда вчистую 3 амх 50100
Ссылка на сообщение: #16445511
Russl___95 (05 Янв 2013 - 20:48) писал: Knopka, может запретите использование амх 50 100? ибо уже на первом
неудачном этапе многие сильные команды использовали в основном как
минимум двух французов. Да и 3 не барабанных тяжа или ст сливают
почти всегда вчистую 3 амх 50100Knopka: Этот танк не нарушает регламент.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16445421
dimarjkRUS (06 Янв 2013 - 23:19) писал: помогите,сделал вроде все правильно а главное изображения нет
просто ссылка и все,под сполером все нормально а тут
запара,модераторы поправте пожайлуста
Diman9998 (07 Янв 2013 - 21:11) писал: Как я фото отправил фото сразу придет на конкурс или через время?
xmax3 (07 Янв 2013 - 23:56) писал: А до кого чесла работы собирают ?
Ссылка на сообщение: #16445421
dimarjkRUS (06 Янв 2013 - 23:19) писал: помогите,сделал вроде все правильно а главное изображения нет
просто ссылка и все,под сполером все нормально а тут
запара,модераторы поправте пожайлустаKnopka: Как вставлять картинку:


Diman9998 (07 Янв 2013 - 21:11) писал: Как я фото отправил фото сразу придет на конкурс или через время?Knopka: Давайте немного подумаем: если Вы разместили изображение в конкурсной теме, то публикуется оно сразу.
Т.е. зачисляется на конкурс.
xmax3 (07 Янв 2013 - 23:56) писал: А до кого чесла работы собирают ?Knopka: До 11 января.
Господа, за нечтение регламента конкурса будем наказывать. Давайте для начала его внимательно прочтем, а затем уже будем задавать вопросы.
Спасибо за Ваше понимание.
Господа, за нечтение регламента конкурса будем наказывать. Давайте для начала его внимательно прочтем, а затем уже будем задавать вопросы.
Спасибо за Ваше понимание.
Тема: Не пробил
Ссылка на сообщение: #16445369
Lutshe (07 Янв 2013 - 18:11) писал: Последние дня 3 наблюдаю весьма характерные непробития на всех
видах техники, в особенности: су-152 с топовой пушкой не пробил кв3
в борт... и, внимание, т32 в топе не пробил ис3 сзади в двигатель.
Реплей прилагается http://yadi.sk/d/fqJnPrqQ1gHQ2 Были ли какие
то изменения в пробитии бб снарядами или толщине брони, и как
понимать данную ситуацию?
Ссылка на сообщение: #16445369
Lutshe (07 Янв 2013 - 18:11) писал: Последние дня 3 наблюдаю весьма характерные непробития на всех
видах техники, в особенности: су-152 с топовой пушкой не пробил кв3
в борт... и, внимание, т32 в топе не пробил ис3 сзади в двигатель.
Реплей прилагается http://yadi.sk/d/fqJnPrqQ1gHQ2 Были ли какие
то изменения в пробитии бб снарядами или толщине брони, и как
понимать данную ситуацию?Pyzir: Каких-либо изменений не проводилось, обращаем Ваше внимание на то,
что на пробитие оказывают влияние множество факторов, например,
конкретное место попадания, угол наклона брони в месте попадания,
дальность выстрела, подробнее об этом можно прочитать тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #16445246
_DEATH999_ (07 Янв 2013 - 15:58) писал: Очень радует, что тема интересна не только нам, но возникает
закономерный вопрос - где же результаты слежения?
...
Ссылка на сообщение: #16445246
_DEATH999_ (07 Янв 2013 - 15:58) писал: Очень радует, что тема интересна не только нам, но возникает
закономерный вопрос - где же результаты слежения?...
Alebelle: Данный процесс (добавление новых карт, перенесение точек респауна и
т.п.) действительно достаточно трудоёмкий, но изменения постепенно
будут вноситься, как и добавляться новые карты.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #16445107
Цитата вот подумалось-форум зло...не было бы форума все спокойно воевали бы в свое удовольствие
Ссылка на сообщение: #16445107
Цитата вот подумалось-форум зло...не было бы форума все спокойно воевали бы в свое удовольствие
Che_Ka_: Именно форум всегда подогревал интерес к ГК.
Тема: "И вместо сердца пламенный мотор" Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #16445102
Hunter_101_Airsoft (08 Янв 2013 - 10:27) писал: Уважаемые, обнаружил странное явление. Если во время боя с помощью
мыши заглянуть под свой собственный танк снизу, встав точно по
середине (нужно поймать эту точку), то экран как бы тухнет и в
центре разгорается очень красивое пламя, а иногда просто дым
выходящий из одной точки. Скрины прилагаются. Это такой баг или
пасхалка?
Цитата Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.
Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
Ссылка на сообщение: #16445102
Hunter_101_Airsoft (08 Янв 2013 - 10:27) писал: Уважаемые, обнаружил странное явление. Если во время боя с помощью
мыши заглянуть под свой собственный танк снизу, встав точно по
середине (нужно поймать эту точку), то экран как бы тухнет и в
центре разгорается очень красивое пламя, а иногда просто дым
выходящий из одной точки. Скрины прилагаются. Это такой баг или
пасхалка?Pyzir: После удаления модификаций, подобного отображения внутренних
текстур техники происходить не будет.
Напомню что:
Напомню что:
Цитата Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.
Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
Pyzir: Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #16444919
Ссылка на сообщение: #16444919
Che_Ka_: Это не фронт, это называется "сосиска" - обычное построение для
кланов ЗА. ;)
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #16444766
Skrillex_Bangarang (08 Янв 2013 - 10:13) писал: Я уже сыграл много боев, но так и не понял, почему в игре только 2
команды? красные и зелёные?? и я некогда не попадаю за красных?
Ссылка на сообщение: #16444766
Skrillex_Bangarang (08 Янв 2013 - 10:13) писал: Я уже сыграл много боев, но так и не понял, почему в игре только 2
команды? красные и зелёные?? и я некогда не попадаю за красных?Pyzir:
Вы всегда будете в команде зеленых, так как зеленой командой считается та команда, за которую Вы играете. Союзники - зеленые, противники - красные.
Тема закрыта.
Вы всегда будете в команде зеленых, так как зеленой командой считается та команда, за которую Вы играете. Союзники - зеленые, противники - красные.
Тема закрыта.
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #16444523
DronOneShot (08 Янв 2013 - 09:18) писал: Что лучше взять маск.сеть на все танки или на 1 танк
досылатель?
И вообще маск. сеть дает какие-нибудь преимущества,правда там менее заметен?
Цитата Маскировочная сеть
Действие: Уменьшает на 25% заметность неподвижного танка по истечении 3-х секунд после остановки.
Ссылка на сообщение: #16444523
DronOneShot (08 Янв 2013 - 09:18) писал: Что лучше взять маск.сеть на все танки или на 1 танк
досылатель?И вообще маск. сеть дает какие-нибудь преимущества,правда там менее заметен?
Pyzir:
Что нужнее, решать Вам. О наиболее полезных для каждой машины модулях, Вы можете прочитать в профильных темах раздела "Техника".
Что нужнее, решать Вам. О наиболее полезных для каждой машины модулях, Вы можете прочитать в профильных темах раздела "Техника".
Цитата Маскировочная сеть
Действие: Уменьшает на 25% заметность неподвижного танка по истечении 3-х секунд после остановки.
Тема: интуиция
Ссылка на сообщение: #16444377
Цитата Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, эффект усиливается.
Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ссылка на сообщение: #16444377
Цитата Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, эффект усиливается.
Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Pyzir: При необходимости изменения типа снаряда (2-е нажатие на
соответствующий снаряд), например с ББ на ОФ, есть вероятность, что
тип снаряда будет изменен без перезарядки.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: об осколках на арте
Ссылка на сообщение: #16443964
lucifer20 (08 Янв 2013 - 06:50) писал: Вот скажите какой процент дамага идёт от осколков? там полностью
100% или 25% ну попал снаряд рядом около танка, а ему всего 300
урона, а целишься в танк 75 урона, как так??? стреляю
осколочными-фугасными, я недавно начал на арте ездить так что без
критики.. вот катаюсь на гриле (сток) урона ни какого, а рядом урон
по 200-250. голдой не стрелял.
П.С. стоит качать арту СССР? пока что су-26 (3 лвл), и немцы гриль (4 лвл).
Ссылка на сообщение: #16443964
lucifer20 (08 Янв 2013 - 06:50) писал: Вот скажите какой процент дамага идёт от осколков? там полностью
100% или 25% ну попал снаряд рядом около танка, а ему всего 300
урона, а целишься в танк 75 урона, как так??? стреляю
осколочными-фугасными, я недавно начал на арте ездить так что без
критики.. вот катаюсь на гриле (сток) урона ни какого, а рядом урон
по 200-250. голдой не стрелял.П.С. стоит качать арту СССР? пока что су-26 (3 лвл), и немцы гриль (4 лвл).
Pyzir: Наносимый урон зависит от расстояния до цели, а так же конкретных
мест попадания осколков от взрыва, например, при попадании снаряда
под НЛД урон может быть значительно больше, чем при прямом
попадании в ВЛД. Рекомендуем Вам ознакомится с данной темой
WoT-Гида.
При выборе техники для прокачки, Вам могут быть полезны профильные темы раздела "Техника", а так же специальный раздел нашего форума, предназначенный для сравнения разных машин.
Обучающие видеообзоры по артиллерии есть тут и тут.
Тема закрыта.
При выборе техники для прокачки, Вам могут быть полезны профильные темы раздела "Техника", а так же специальный раздел нашего форума, предназначенный для сравнения разных машин.
Обучающие видеообзоры по артиллерии есть тут и тут.
Тема закрыта.
Тема: Кнопка чата
Ссылка на сообщение: #16443383
StSibirskii (08 Янв 2013 - 07:31) писал: А ENTER на циферном блоке тоже не работает??
Van_S (08 Янв 2013 - 07:35) писал:
Да
Van_S (08 Янв 2013 - 07:35) писал: Да
Ссылка на сообщение: #16443383
StSibirskii (08 Янв 2013 - 07:31) писал: А ENTER на циферном блоке тоже не работает??
Van_S (08 Янв 2013 - 07:35) писал:
ДаPyzir:
В данной ситуации Вам сможет помочь либо покупка новой клавиатуры, либо программа для переназначения клавиш клавиатуры.
Тема закрыта.
В данной ситуации Вам сможет помочь либо покупка новой клавиатуры, либо программа для переназначения клавиш клавиатуры.
Тема закрыта.
Van_S (08 Янв 2013 - 07:35) писал: ДаPyzir:
Тема: Медаль Счастливчик
Ссылка на сообщение: #16443217
Ссылка на сообщение: #16443217
Pyzir: При так называемом "танковом суициде" (смертельный выстрел фугасом
в клинче) вручение памятного знака "Счастливчик" не является чем-то
удивительным, так как все условия получения были выполнены, врагом
был уничтожен враг, менее чем в 10 метрах от счастливчика и
будущего обладателя соответствующего памятного знака.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Бан
Ссылка на сообщение: #16443127
J3aRMeN (08 Янв 2013 - 08:37) писал: Я очень хочу что бы меня разбанили, а то я не могу писать н в чати
ни куда. Что делаеть?
Ссылка на сообщение: #16443127
J3aRMeN (08 Янв 2013 - 08:37) писал: Я очень хочу что бы меня разбанили, а то я не могу писать н в чати
ни куда. Что делаеть?Pyzir: Вам стоит обратиться в Центр поддержки пользователей.
Подобные вопросы решаются только там.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Захват 100% ?
Ссылка на сообщение: #16443058
Ссылка на сообщение: #16443058
Pyzir: После 100%, зафиксированного захвата базы, сбить его невозможно, но
до присуждения команде победы проходит еще некоторое время,
несколько секунд, за которое противник тоже может успеть захватить
базу (в таком случае будет ничья) или же уничтожить все танки
захватившей стороны (противнику будет присуждена победа, так как
захват есть, а вот захватчиков уже нет). Данная ситуация является
особенностью игровой механики и оставляет проигрывающей стороне
хоть и призрачную, но все-таки реальную возможность ухода от
поражения.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Перки на КВ-5
Ссылка на сообщение: #16442956
Ссылка на сообщение: #16442956
Pyzir: Набор перков для каждого конкретного танка во многом индивидуален и
зависит от стиля игры/исповедуемой тактики. О полезных для КВ-5
перках, Вы можете прочитать тут (подпункт про экипаж) или спросить водителей этих машин
тут.
Закрто.
Закрто.
Тема: ВОПРОС К АДМИНИСТРАЦИИ САЙТА!
Ссылка на сообщение: #16442811
lexalee1 (06 Янв 2013 - 16:42) писал: Живу в Южной Корее,сам с России.играл на русском сервере,недавно
тут открыли корейский сервер,на русском сервере 5 топов,на
корейском было объявление.что можно подать заявку и все прокаченные
танки перейдут с русского на корейский сервер,НО потом нельзя будет
играть на русском сервере!как быть?как отменить заявку?помогайте!!!
Ссылка на сообщение: #16442811
lexalee1 (06 Янв 2013 - 16:42) писал: Живу в Южной Корее,сам с России.играл на русском сервере,недавно
тут открыли корейский сервер,на русском сервере 5 топов,на
корейском было объявление.что можно подать заявку и все прокаченные
танки перейдут с русского на корейский сервер,НО потом нельзя будет
играть на русском сервере!как быть?как отменить заявку?помогайте!!!Muertos: Помогают - в службе поддержки, куда и неплохо бы вам обратиться.
Адрес у меня в подписи.
Тема: Одобрение темы
Ссылка на сообщение: #16442798
Skyell (06 Янв 2013 - 17:00) писал: Странная эта ветка Вопросы разработчикам в которой можно задавать
только те вопросы которые одобрены модератором. Вам не кажется что
это чем то попахивает?
Собственно составьте сразу список разрешенных вопросов,чтоб народ не мучился.
Ссылка на сообщение: #16442798
Skyell (06 Янв 2013 - 17:00) писал: Странная эта ветка Вопросы разработчикам в которой можно задавать
только те вопросы которые одобрены модератором. Вам не кажется что
это чем то попахивает?Собственно составьте сразу список разрешенных вопросов,чтоб народ не мучился.
Muertos: Нет, это совершенно нормальная практика ограждения игроков от тонн
информационного мусора.
А насчет списка - собственно сам раздел этим списком и является. Проглядите первые страницы три-пять и примерный круг стандартных вопросов вполне сформируется в голове.
А насчет списка - собственно сам раздел этим списком и является. Проглядите первые страницы три-пять и примерный круг стандартных вопросов вполне сформируется в голове.
Тема: Ускоренная в три раза прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #16442538
Ссылка на сообщение: #16442538
Agatafan: х2 опыт Вы получаете за первую победу в день на этом танке.
Ускоренная в три раза прокачка экипажа - это когда за каждый бой экипаж танка получает в три раза больше опыта чем обычно. Распространяется только на экипаж.
Закрыто.
Ускоренная в три раза прокачка экипажа - это когда за каждый бой экипаж танка получает в три раза больше опыта чем обычно. Распространяется только на экипаж.
Закрыто.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #16440173
Relexa (07 Янв 2013 - 18:57) писал: и еще захватчиков карать
Ссылка на сообщение: #16440173
Relexa (07 Янв 2013 - 18:57) писал: и еще захватчиков каратьarmor_kiev: Зачем? Они, конечно, иногда бесят, но захватчик работает на победу.
Тема: доброй ночи у меня такое дело
Ссылка на сообщение: #16439715
GLADIATOR_92 (08 Янв 2013 - 02:09) писал: кароче я менял что то я по пьяни намутил с папками в WOT вобще у
меня папка Updates осталась на компе когда игру запускаю
выдаёт ошибку когда захожу в лаунчер то мне говорит что надо качать
4 гига но у меня есть обновления в етой папке для версии 0.8.2 мне
нужен файлик такой он весит примерно 10 мб а 500 мб не пасилу
качать
Ссылка на сообщение: #16439715
GLADIATOR_92 (08 Янв 2013 - 02:09) писал: кароче я менял что то я по пьяни намутил с папками в WOT вобще у
меня папка Updates осталась на компе когда игру запускаю
выдаёт ошибку когда захожу в лаунчер то мне говорит что надо качать
4 гига но у меня есть обновления в етой папке для версии 0.8.2 мне
нужен файлик такой он весит примерно 10 мб а 500 мб не пасилу
качатьBiorS: Пожалуйста, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: роты
Ссылка на сообщение: #16439611
denisoda (08 Янв 2013 - 01:25) писал: А вот почему можно создать роту только с премом,ну да скажите вы
чтоб нубы(но их и с премом море) не делали,школьники вроде меня,но
если вдуматься это что то наподобие голд снарядов,разработчики
говорили,голд снаряды за серебро для того чтобы дать всем равный
шанс на победу.Но так вот и с ротами может у кого то нет денег на
прем,но есть талант командовать
ЗЫ Но а почему бы не сделать так же как и с голдой?
Ссылка на сообщение: #16439611
denisoda (08 Янв 2013 - 01:25) писал: А вот почему можно создать роту только с премом,ну да скажите вы
чтоб нубы(но их и с премом море) не делали,школьники вроде меня,но
если вдуматься это что то наподобие голд снарядов,разработчики
говорили,голд снаряды за серебро для того чтобы дать всем равный
шанс на победу.Но так вот и с ротами может у кого то нет денег на
прем,но есть талант командоватьЗЫ Но а почему бы не сделать так же как и с голдой?
BiorS: Если у Вас есть какие-то интересные идеи по улучшению игры, мы
будем очень признательны, если Вы изложите их в соответствующем
разделе нашего форума.
Перед тем как публиковать сообщение обязательно ознакомьтесь с правилами публикации данного раздела.
Закрыто.
Перед тем как публиковать сообщение обязательно ознакомьтесь с правилами публикации данного раздела.
Закрыто.
Тема: Призрак КВ-1
Ссылка на сообщение: #16439585
ADia7 (07 Янв 2013 - 18:11) писал: Добрый день, Всем. Ситуация: В степях я на ПТ АРЛ - стою и жду тех
кто поедет захватывать базу... появляется КВ-1 на расстоянии где-то
320м - начинается перестрелка, КВ начинает ехать по прямой на меня
и исчезает на растоянии 288м. Вопрос: ПОЧЕМУ??? Кустов не было,
неровностей тоже... ехал он по прямой... куда он делся его
мать?
П.С. Реплей есть - но почему-то не могу его загрузить.

Ссылка на сообщение: #16439585
ADia7 (07 Янв 2013 - 18:11) писал: Добрый день, Всем. Ситуация: В степях я на ПТ АРЛ - стою и жду тех
кто поедет захватывать базу... появляется КВ-1 на расстоянии где-то
320м - начинается перестрелка, КВ начинает ехать по прямой на меня
и исчезает на растоянии 288м. Вопрос: ПОЧЕМУ??? Кустов не было,
неровностей тоже... ехал он по прямой... куда он делся его
мать?П.С. Реплей есть - но почему-то не могу его загрузить.
BiorS: Пожалуйста, обратитесь с реплеем в Центр
поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















