Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16531465
FastAndDangerous (10 Янв 2013 - 16:59) писал:
shot_012.jpg
Как то странно работает это все... за другие медали тоже ничего не начислили, а я почти каждый бой что-то получаю.
Ссылка на сообщение: #16531465
FastAndDangerous (10 Янв 2013 - 16:59) писал: Как то странно работает это все... за другие медали тоже ничего не начислили, а я почти каждый бой что-то получаю.
Knopka: Читаем новости внимательно =-)
Дополнительный опыт будет начисляться с 11 января.
Дополнительный опыт будет начисляться с 11 января.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16531219
Skrilax (10 Янв 2013 - 16:52) писал: Судя по всему китаезы в 60-х годах нормальных танков наклепать так
и не шмогли. 
Ссылка на сообщение: #16531219
Skrilax (10 Янв 2013 - 16:52) писал: Судя по всему китаезы в 60-х годах нормальных танков наклепать так
и не шмогли. Collega_Prull: WZ-120 как минимум. До сих пор на вооружении.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530812
lemm230 (10 Янв 2013 - 16:43) писал: Обычно обнова бывает в первые дни недели, что то я не помню выхода
патча по пятницам. При этом на сервере не действовало никаких акций
по привлечению игроков. Так что раньше окончания новогодних акций
патч вряд ли появится.
Ссылка на сообщение: #16530812
lemm230 (10 Янв 2013 - 16:43) писал: Обычно обнова бывает в первые дни недели, что то я не помню выхода
патча по пятницам. При этом на сервере не действовало никаких акций
по привлечению игроков. Так что раньше окончания новогодних акций
патч вряд ли появится.Evilly: Бинго, прямо как в воду смотришь 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16530787
stas12jk (10 Янв 2013 - 16:42) писал:
А это на тесте?

Ссылка на сообщение: #16530787
stas12jk (10 Янв 2013 - 16:42) писал: Knopka: Да, на тестовом сервере.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530727
Zhendos_Andreev (10 Янв 2013 - 16:40) писал: где можно скачать такой мод дерева исследования?
Ссылка на сообщение: #16530727
Zhendos_Andreev (10 Янв 2013 - 16:40) писал: где можно скачать такой мод дерева исследования?Collega_Prull: Это не мод. Это просто изображение. 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16530613
NKNK (10 Янв 2013 - 12:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, я хотел бы задать пару вопросов:
1. Считаете ли вы доходность су-122-44 нормальной для седьмого уровня?
2. Считаете ли вы нормальным уровень боев для АТ-15А?
3. В 0.8.4 премиумные машины будут?
4. Сильно ли выбивается из статистики Т57? Стоит ждать нерфа?
5. Не думаю что ответ на этот вопрос будет, но все же... Планируется ли в скором времени продажа танка Type 62?
Спасибо за уделенное время.
С уважением.
Autemer (10 Янв 2013 - 12:12) писал: А про несоответствие модулей той или иной машины историческим тут можно спрашивать? А то в разных источниках приводятся разные мощности двигателя М12, причём ни одна не соответствует игровым двум двигателям.
ekanaks (10 Янв 2013 - 12:50) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Давно уже терзает вопрос об обзоре, вы давали много ответов, но не пойму до конца.
Дальность обзора в игре ограничена 500м (та, что в ттх).
Дальность отображения противников ограничивается сервером по техническим причинам квадратом со стороной 2x445 в центре которого наблюдатель (те враги, которых видит наблюдатель, либо его союзники видны на экране — сервер передаёт точное расположение объектов только в этом квадрате, остальное отображается лишь на миникарте).
Не пойму, что именно определяют эти «500м максимум».
Собственно сам вопрос — дальность обнаружения противника ограничена:
а) кругом 445м, 500м используются только для «облома» маскировки
б) всё тем же квадратом, и она разная, например, на север и северо-запад?
infthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?
janete (10 Янв 2013 - 16:05) писал: тогда следующий вопрос вытекающий из вашего ответа: почему вы распускаете кланы использующие фашистскую символику ведь это тоже не влияет непосредственно на игру?
P.S. фашистская символика запрещена законом (так можно парировать) но ведь и употребление нецензурной брани также считается нарушением закона!
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
Storm (10 Янв 2013 - 16:19) писал: Может сразу гаусс-ган добавить?
Ash_TraY_2011 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Почему теперь на об261 нельзя установить маскировочную сеть?
nkl (10 Янв 2013 - 16:31) писал: Игровые карты дальше будут развиваться только в сторону географического разнообразия, или можно когда либо ожидать динамических карт? Я имею ввиду минные поля\проходящие поезда\разводные мосты.
Ссылка на сообщение: #16530613
NKNK (10 Янв 2013 - 12:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, я хотел бы задать пару вопросов:
1. Считаете ли вы доходность су-122-44 нормальной для седьмого уровня?
2. Считаете ли вы нормальным уровень боев для АТ-15А?
3. В 0.8.4 премиумные машины будут?
4. Сильно ли выбивается из статистики Т57? Стоит ждать нерфа?
5. Не думаю что ответ на этот вопрос будет, но все же... Планируется ли в скором времени продажа танка Type 62?
Спасибо за уделенное время.
С уважением.
SerB: 1. Считаем.
2. Считаем
3. Возможно
4. Не сильно.
5. Будет в магазине - сообщим
2. Считаем
3. Возможно
4. Не сильно.
5. Будет в магазине - сообщим
Autemer (10 Янв 2013 - 12:12) писал: А про несоответствие модулей той или иной машины историческим тут можно спрашивать? А то в разных источниках приводятся разные мощности двигателя М12, причём ни одна не соответствует игровым двум двигателям.
SerB: Можете. Но ответ будет, как правило "ТТХ настраиваются по данным,
которые мы считаем правильными"
ekanaks (10 Янв 2013 - 12:50) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Давно уже терзает вопрос об обзоре, вы давали много ответов, но не пойму до конца.
Дальность обзора в игре ограничена 500м (та, что в ттх).
Дальность отображения противников ограничивается сервером по техническим причинам квадратом со стороной 2x445 в центре которого наблюдатель (те враги, которых видит наблюдатель, либо его союзники видны на экране — сервер передаёт точное расположение объектов только в этом квадрате, остальное отображается лишь на миникарте).
Не пойму, что именно определяют эти «500м максимум».
Собственно сам вопрос — дальность обнаружения противника ограничена:
а) кругом 445м, 500м используются только для «облома» маскировки
б) всё тем же квадратом, и она разная, например, на север и северо-запад?
SerB: См ранее многократно дававшиеся ответы
infthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?
SerB: На небарабанщиках
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?
SerB: Проблема есть с тем, что многие игроки не могут отличить значения
слов "попадание" и "пробитие",
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.
janete (10 Янв 2013 - 16:05) писал: тогда следующий вопрос вытекающий из вашего ответа: почему вы распускаете кланы использующие фашистскую символику ведь это тоже не влияет непосредственно на игру?
P.S. фашистская символика запрещена законом (так можно парировать) но ведь и употребление нецензурной брани также считается нарушением закона!
SerB: Потому что;
а) к нацистам мы относимся хуже, чем к матершинникам
б) угрозы бизнесу вполне парируются мат-фильром. А за обход мат-фильтра следует бан
в) Ну и - нацистофилов мы баним так же вручную
Так что харэ флудить
а) к нацистам мы относимся хуже, чем к матершинникам
б) угрозы бизнесу вполне парируются мат-фильром. А за обход мат-фильтра следует бан
в) Ну и - нацистофилов мы баним так же вручную
Так что харэ флудить
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
SerB: А леопард-2 Вам сразу не надо?
Или без него немцефилам нипонагнуть?
Или без него немцефилам нипонагнуть?
Storm (10 Янв 2013 - 16:19) писал: Может сразу гаусс-ган добавить?
SerB: Удивительное единодушие :-)
Ash_TraY_2011 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Почему теперь на об261 нельзя установить маскировочную сеть?
SerB: И в самом деле, почему?
Снял сеть со своего 261, поставил сеть на своего 261... Что я сделал не так?
Снял сеть со своего 261, поставил сеть на своего 261... Что я сделал не так?
nkl (10 Янв 2013 - 16:31) писал: Игровые карты дальше будут развиваться только в сторону географического разнообразия, или можно когда либо ожидать динамических карт? Я имею ввиду минные поля\проходящие поезда\разводные мосты.
SerB: Ожидать можно, но результат не гарантирован
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530591
VladikNe (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Народ,какого числа обнова??) подскажите плиз)?
Ссылка на сообщение: #16530591
VladikNe (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Народ,какого числа обнова??) подскажите плиз)?Collega_Prull: Это вопрос, на который вам никто не даст ответа раньше, чем
полагается. А полагается тогда, когда проведены все проверки и есть
твердая уверенность, что релизу обновления может помешать разве что
внезапное падение астероида.
Потерпите, очень скоро выйдет.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530529
Twich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я
ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных
стран" Албании и Гондураса.
Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?
Ссылка на сообщение: #16530529
Twich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я
ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных
стран" Албании и Гондураса.Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?
Knopka: Информация по этому вопросу была тясячу раз пояснена. Китай - не
первая страна, которая для разработки своих проектов закупала
чертежи и разработки других стран для их исследования. Это
называется международным обменом опытом союзных стран.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530490
Twich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я
ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных
стран" Албании и Гондураса.
Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?
Ссылка на сообщение: #16530490
Twich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я
ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных
стран" Албании и Гондураса.Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?
Evilly: Потом будут Японцы и сборная Европы.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16530460
adimahka (10 Янв 2013 - 16:31) писал: "Кроме того, продолжают действовать скидки на покупку
внутриигрового имущества, ускоренная в три раза прокачка экипажа на
всех видах техники и многое другое."
прокачка экипажа до 11.1.2013 и она НЕ ПРОДОЛЖИТ ДЕЙСТВОВАТЬ
исправьте ошибку
Ссылка на сообщение: #16530460
adimahka (10 Янв 2013 - 16:31) писал: "Кроме того, продолжают действовать скидки на покупку
внутриигрового имущества, ускоренная в три раза прокачка экипажа на
всех видах техники и многое другое."прокачка экипажа до 11.1.2013 и она НЕ ПРОДОЛЖИТ ДЕЙСТВОВАТЬ
исправьте ошибку
Knopka: Информация будет обновлена непосредственно 11 января =-)
Сейчас это отнюдь не ошибка, действительно продолжает действовать.
Сейчас это отнюдь не ошибка, действительно продолжает действовать.
Тема: Система автоматических жалоб. НЕИМОВЕРНОЕ ***
Ссылка на сообщение: #16530165
alfa1315 (10 Янв 2013 - 15:52) писал: Я просто игрок, люблю играть, смотреть как тащит команда
обмениваться опытом иногда.
Я очень редко жалуюсь на игроков так как просто забываю про автожалобы и т п. обычно как все пару слов в их адрес и конец.
Но они не работают и это факт. Просто жаль что не сообразил записать бой, кто ж знал.
Я прошу прощения накипело.
В дни когда был х5....
Играли мы с друзьями в взводе на карте Заполярье (т32,т32,т34) и все было бы хорошо , одино из тех сражений где мы реально вытащили победу......прям аж чувство собственного удовлетворения поперло.
Друг набил 8 фрагов , к тому времени я был уже мертв (ламернулся попер от счастья на ПТ), разменяли на ису 152.
В команде врага осталось: Тигр2 фуловый и кв5 с 50%.
В нашей команде остался: ис2 фул и два моих друга по 20% и 40% жизней соотвественно.
Решили не спешить и спокойно доиграть добив их.
После длительной перестрелки враг отступил : Тигр-2 с 50% прячется, кв5 погиб и на подходе наш ис2 фуловый.....
Мы уже чувствовали победу....
КАК ЭТА С******* внезапно приехала и убила наших!!!!!!!!!!!! А потом его убил тигр-2.
Ясен пень мы отметили неспортивное поведение и. т. п.
Что-то с этим делать надо.
Ссылка на сообщение: #16530165
alfa1315 (10 Янв 2013 - 15:52) писал: Я просто игрок, люблю играть, смотреть как тащит команда
обмениваться опытом иногда.Я очень редко жалуюсь на игроков так как просто забываю про автожалобы и т п. обычно как все пару слов в их адрес и конец.
Но они не работают и это факт. Просто жаль что не сообразил записать бой, кто ж знал.
Я прошу прощения накипело.
В дни когда был х5....
Играли мы с друзьями в взводе на карте Заполярье (т32,т32,т34) и все было бы хорошо , одино из тех сражений где мы реально вытащили победу......прям аж чувство собственного удовлетворения поперло.
Друг набил 8 фрагов , к тому времени я был уже мертв (ламернулся попер от счастья на ПТ), разменяли на ису 152.
В команде врага осталось: Тигр2 фуловый и кв5 с 50%.
В нашей команде остался: ис2 фул и два моих друга по 20% и 40% жизней соотвественно.
Решили не спешить и спокойно доиграть добив их.
После длительной перестрелки враг отступил : Тигр-2 с 50% прячется, кв5 погиб и на подходе наш ис2 фуловый.....
Мы уже чувствовали победу....
КАК ЭТА С******* внезапно приехала и убила наших!!!!!!!!!!!! А потом его убил тигр-2.
Ясен пень мы отметили неспортивное поведение и. т. п.
Что-то с этим делать надо.
Fafskii: Уверяю Вас, что Ваша жалоба была рассмотрена сотрудниками Центра
поддержки пользователей. Вполне возможно, что Ваша жалоба была
подтверждена, и игрок, нарушивший Правила игры уже получил
ограничение на свой игровой аккаунт.
Подробнее с функционалом "Пожаловаться" Вы можете познакомится тут.
Тема закрыта.
Подробнее с функционалом "Пожаловаться" Вы можете познакомится тут.
Тема закрыта.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530016
Wovoonya (10 Янв 2013 - 16:16) писал: Я просто обожаю качаться с первых уровней - песочек, как в старые
добрые времена!
Ссылка на сообщение: #16530016
Wovoonya (10 Янв 2013 - 16:16) писал: Я просто обожаю качаться с первых уровней - песочек, как в старые
добрые времена!Collega_Prull: Я и так-то не особо нагибаю, а в песочнице меня вообще мгновенно
убивают. Только 7-8 уровни, только хардкор. Кстати, вот Т-34-2
должен быть очень любопытной машинкой.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16529901
ZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?
GDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
Ссылка на сообщение: #16529901
ZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?
Storm: Обновление лончера.
GDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?
Storm: И это в том числе.
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
Storm: Может сразу гаусс-ган добавить?
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529834
Brother_silence (10 Янв 2013 - 16:14) писал: Будет ли расмотренна вся техника в патче, китайских
танкостроителей, доступная на данное время?
Ссылка на сообщение: #16529834
Brother_silence (10 Янв 2013 - 16:14) писал: Будет ли расмотренна вся техника в патче, китайских
танкостроителей, доступная на данное время?Knopka: Всю рассмотреть за час трансляции мы не успеем, но постараемся дать
побольше информации и советов по ведению боя на самых интересных
танках, на наш взгляд.
Тема: не могу обновить тест (Обработано)
Ссылка на сообщение: #16529806
Ссылка на сообщение: #16529806
p1nhead: Попробуйте еще раз удалить из папки updates
wot_81.141_launcher.patch. Если же проблема повторяется 100%, то
попробуйте выкачать данный патч через браузер по ссылке: http://dl.wargaming...._launcher.patch
и подложите в папку updates. Запустите лончер.
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529581
olezok123 (10 Янв 2013 - 16:10) писал: а голда будет???
Ссылка на сообщение: #16529581
olezok123 (10 Янв 2013 - 16:10) писал: а голда будет???Knopka: Нет.
Тема: СПОСОБНОСТЬ ЭКСПЕРТ!!!
Ссылка на сообщение: #16529559
Ссылка на сообщение: #16529559
Fafskii: Иногда из за задержки данное умение начинает работать не сразу.
Попробуйте некоторое время (секунды 3-4) подержать курсор на танке,
информацию о критических модулях которого Вы хотите получить.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16529531
kondor_gru (10 Янв 2013 - 16:08) писал: Китайцы опять выходят на тропу войну, только уже Типок-59 будет в
полном ацтое с вводом новой китайских ветки СТ.Все равно-желаю
удачи и ярких побед на танках Империи Великого Мао
Дзедуна ..... 
Ссылка на сообщение: #16529531
kondor_gru (10 Янв 2013 - 16:08) писал: Китайцы опять выходят на тропу войну, только уже Типок-59 будет в
полном ацтое с вводом новой китайских ветки СТ.Все равно-желаю
удачи и ярких побед на танках Империи Великого Мао
Дзедуна ..... Knopka: Ваш пессимистический настрой ни чем не обусловлен, поверьте =-)
Type-59 как был хорошей прем-машиной - так и останется.
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529480
ggg11 (10 Янв 2013 - 16:06) писал: Лучше заходить заранее.К сожалению я скачаю тестовик где-то к
началу стрима,а ещё и очередь огромная.
Ссылка на сообщение: #16529480
ggg11 (10 Янв 2013 - 16:06) писал: Лучше заходить заранее.К сожалению я скачаю тестовик где-то к
началу стрима,а ещё и очередь огромная.Knopka: На тестовый пробилась (вовремя спохватилась встать в очередь). Если
не получится зайти на тестовый - можете хотя бы стрим посмотреть,
интересно же будет =-)
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529316
Ссылка на сообщение: #16529316
Knopka: Огромные очереди на тестовый сервер, хех. Но с трудом пробиваюс
сквозь 3000 в очереди =-D
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16529109
SpeRetON (10 Янв 2013 - 15:57) писал: Я сам не тэстил, и особо не ждал обновы. Но после комментов теперь
жду... 
Ссылка на сообщение: #16529109
SpeRetON (10 Янв 2013 - 15:57) писал: Я сам не тэстил, и особо не ждал обновы. Но после комментов теперь
жду... Collega_Prull: Танки должны быть интересными, как мне кажется. Так что я и сам,
хоть есть что качать, подумываю прикопить свободного и что-нибудь
открыть. С первого-то уровня лениво качаться будет. 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16529094
Kauz (10 Янв 2013 - 15:01) писал: я вежлив как лордс вообще то... и вы ничего вообщето не
ответили.
ви таки уклонились от ответа. так почему же нельзя сделать имя на кирилице - теперь, когда это возможно в большинстве англо-американских комерческих проекта
Ссылка на сообщение: #16529094
Kauz (10 Янв 2013 - 15:01) писал: я вежлив как лордс вообще то... и вы ничего вообщето не
ответили.ви таки уклонились от ответа. так почему же нельзя сделать имя на кирилице - теперь, когда это возможно в большинстве англо-американских комерческих проекта
Knopka: На Ваш вопрос был дан исчерпывающий ответ. Если Вы его не поняли
или не приняли - я никак не могу повлиять на это, к сожалению.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528927
cgttgc (10 Янв 2013 - 15:52) писал: А могут ли они "приватно" комментировать ПРОЕКТ на других ресурсах
?
Ссылка на сообщение: #16528927
cgttgc (10 Янв 2013 - 15:52) писал: А могут ли они "приватно" комментировать ПРОЕКТ на других ресурсах
?Storm: Не в курсе.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16528825
reopruu18 (10 Янв 2013 - 15:48) писал: Уважаю ваш проект. Хорошая игра получилась, шедевр можно
сказать.
Скептически отношусь ко всем нововведениям и очень стараюсь (со всех сил просто) трезво посмотреть на новую ветку китайских танков...
-НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ.
Читаю посты, смотрю гайды, внимательно изучаю всё,что попадается под руку как на проекте, так и вокруг него - вывод удручающий :
Китайские танки ничем не привлекательней Албанских или Монгольских. И никак не тянут на соперников для своих противников означенного исторического периода. Беднейшая страна(по тем временам),не имеющая своей тяжелой промышленности в нашей игре будет на равне противостоять новейшим (по тому времени) разработкам таких гигантов,как СССР,США,Англия?(Германию и Францию сознательно пропускаю - топ танки Германии и все французы и так натянуты на глобус).
И бог с ним, что вы придумывайте свои танки с удобными для баланса ТТХ. Вызывает недоумение, как в угоду маркетинга переписывается и сочиняется история про великих китайских танкостроителей,которые взяли всё самое лучше от других и бла-бла-бла (формулировка уже всем известна).И всё это довольно-таки агрессивно продвигается на нашем портале : мувики,статьи и т.д.
Кто-нибудь, кто давно в проекте, может вспомнить что-нибудь похожее с другими нациями?? Нет. Патчи выходили без сопутствующих медиа и информационных атак. В них просто не было смысла,потому что была логика.
Тут же, Варгейминги сами понимают, что ввод самой нации притянут за уши и что это чисто маркетинговый ход для покорения восточной аудитории. Это нормальное явление - расширять аудиторию.
Повторю- коробит от того,что нам ездят по ушам с великими китайскими танкостроителями.
Ну делали бы всё тихо- всем и так понятно,что так надо для роста популярности игры на азиатском рынке.
Понятно,что ветка будет в тему типоводам (у них вкачаны экипажи) - тоже против ничего не имею.
Но вот никак не могу представить логичность происходящего на поле боя, когда китайцы начнут нагибать Исов,паттонов и прочих мастодонтов.
Я все-таки за историчность (хоть какую-то) в игре и за баланс. И если с историчностью в ВоТ уже можно давно расслабиться (её нет),то баланс реально напрягает. Не глассный закон танков- "новые танки всегда нОгебают". Сделано это для того,что бы всем хотелось качать новую имбу-тут я Америку не открыл. С выходом новой ветки снова начнутся проблемы у ис7,ис4,е100,т100,топ пт, ст и т.д. которые уже нашли свою нишу в игре,свой балансный вес и т.д.
....Пытаюсь осознать происходящее дальше..
Всем удачной игры
Встретимся на поле боя

З.Ы.Кому можно реально позавидовать- владельцам тип59,у которых вкачаны по 3-4 перка экипажи. Грац парни
.
Ссылка на сообщение: #16528825
reopruu18 (10 Янв 2013 - 15:48) писал: Уважаю ваш проект. Хорошая игра получилась, шедевр можно
сказать.Скептически отношусь ко всем нововведениям и очень стараюсь (со всех сил просто) трезво посмотреть на новую ветку китайских танков...
-НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ.
Читаю посты, смотрю гайды, внимательно изучаю всё,что попадается под руку как на проекте, так и вокруг него - вывод удручающий :
Китайские танки ничем не привлекательней Албанских или Монгольских. И никак не тянут на соперников для своих противников означенного исторического периода. Беднейшая страна(по тем временам),не имеющая своей тяжелой промышленности в нашей игре будет на равне противостоять новейшим (по тому времени) разработкам таких гигантов,как СССР,США,Англия?(Германию и Францию сознательно пропускаю - топ танки Германии и все французы и так натянуты на глобус).
И бог с ним, что вы придумывайте свои танки с удобными для баланса ТТХ. Вызывает недоумение, как в угоду маркетинга переписывается и сочиняется история про великих китайских танкостроителей,которые взяли всё самое лучше от других и бла-бла-бла (формулировка уже всем известна).И всё это довольно-таки агрессивно продвигается на нашем портале : мувики,статьи и т.д.
Кто-нибудь, кто давно в проекте, может вспомнить что-нибудь похожее с другими нациями?? Нет. Патчи выходили без сопутствующих медиа и информационных атак. В них просто не было смысла,потому что была логика.
Тут же, Варгейминги сами понимают, что ввод самой нации притянут за уши и что это чисто маркетинговый ход для покорения восточной аудитории. Это нормальное явление - расширять аудиторию.
Повторю- коробит от того,что нам ездят по ушам с великими китайскими танкостроителями.
Ну делали бы всё тихо- всем и так понятно,что так надо для роста популярности игры на азиатском рынке.
Понятно,что ветка будет в тему типоводам (у них вкачаны экипажи) - тоже против ничего не имею.
Но вот никак не могу представить логичность происходящего на поле боя, когда китайцы начнут нагибать Исов,паттонов и прочих мастодонтов.
Я все-таки за историчность (хоть какую-то) в игре и за баланс. И если с историчностью в ВоТ уже можно давно расслабиться (её нет),то баланс реально напрягает. Не глассный закон танков- "новые танки всегда нОгебают". Сделано это для того,что бы всем хотелось качать новую имбу-тут я Америку не открыл. С выходом новой ветки снова начнутся проблемы у ис7,ис4,е100,т100,топ пт, ст и т.д. которые уже нашли свою нишу в игре,свой балансный вес и т.д.
....Пытаюсь осознать происходящее дальше..
Всем удачной игры
З.Ы.Кому можно реально позавидовать- владельцам тип59,у которых вкачаны по 3-4 перка экипажи. Грац парни
Evilly: Никто Вам по ушам не ездит и смотреть не заставляет. Проект растет,
растут отделы, расширяется список компетенций. Когда продукт
выходит с освещением(видео, гайды, стримы) - это помогает
пользователям сразу получить необходимую информацию и самим все
решить. Больше информации - больше понимания. Нет в этом ничего
зазорного.
Тема: Подарок из премиум-магазина.
Ссылка на сообщение: #16528692
Muzgarka (10 Янв 2013 - 15:33) писал: Как пример: Я прибретаю в премиум-магазине подарок для друга во
время скидок и/или при появлении "уникальной" машины. Но подарить
его другу хочу именно в его день рождение, которое наступит через
месяц после акции.
Можно ли разработать систему бронирования подарка? Чтобы подарок был виртуально закреплен за мной и в любой удобный момент мог быть использован по назначению.
Ссылка на сообщение: #16528692
Muzgarka (10 Янв 2013 - 15:33) писал: Как пример: Я прибретаю в премиум-магазине подарок для друга во
время скидок и/или при появлении "уникальной" машины. Но подарить
его другу хочу именно в его день рождение, которое наступит через
месяц после акции.Можно ли разработать систему бронирования подарка? Чтобы подарок был виртуально закреплен за мной и в любой удобный момент мог быть использован по назначению.
Fafskii:
Хорошая идея. Попробуйте написать тут. Вполне возможно, что Вас услышат, и когда-нибудь идея будет воплощена в жизнь.
Тема закрыта.
Хорошая идея. Попробуйте написать тут. Вполне возможно, что Вас услышат, и когда-нибудь идея будет воплощена в жизнь.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528602
iamsilent (10 Янв 2013 - 15:44) писал: И ещё один: Почему удобство и красивость интерфейса находятся в
таком низком приоритете? Неужели вы считаете, что это не влияет на
игровой процесс? А как же ощущения от игры, разве они не зависят
напрямую от интерфейса?
Ссылка на сообщение: #16528602
iamsilent (10 Янв 2013 - 15:44) писал: И ещё один: Почему удобство и красивость интерфейса находятся в
таком низком приоритете? Неужели вы считаете, что это не влияет на
игровой процесс? А как же ощущения от игры, разве они не зависят
напрямую от интерфейса?Storm: С приоритетом все в порядке.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528568
nkl (10 Янв 2013 - 15:41) писал: Я за себя скажу: у меня странных непробитий небыло. Обидные были,
но не странные. Тем не менее о каком issue сказал overlord? Будут
игроков переучивать осмысливать действия? Или добавите звук "Есть
попадание без урона!" =)
Ссылка на сообщение: #16528568
nkl (10 Янв 2013 - 15:41) писал: Я за себя скажу: у меня странных непробитий небыло. Обидные были,
но не странные. Тем не менее о каком issue сказал overlord? Будут
игроков переучивать осмысливать действия? Или добавите звук "Есть
попадание без урона!" =)Storm: Переделаем голосовую озвучку попаданий, чтобы было более понятно
чем сейчас.
Тема: Медаль Редли Уолтерса
Ссылка на сообщение: #16528400
CSY (10 Янв 2013 - 15:19) писал: Недавно обратил внимание, в достижениях отсутствует медаль Редли
Уолтерса за "Награждается игрок на технике 5 ур и выше,
уничтожившый в одном бою 8 или 9 машин противника", при наличии
Т49 5лвл с 9-ю убитыми танками, как так???
Ссылка на сообщение: #16528400
CSY (10 Янв 2013 - 15:19) писал: Недавно обратил внимание, в достижениях отсутствует медаль Редли
Уолтерса за "Награждается игрок на технике 5 ур и выше,
уничтожившый в одном бою 8 или 9 машин противника", при наличии
Т49 5лвл с 9-ю убитыми танками, как так???Fafskii:
Вполне возможно, что бой с 9 убитыми противниками на танке Т-49 Вы провели до того, как ввели боевое достижение "Медаль Рэдли-Уолтерса". По этому и медали у Вас нету.
Тема закрыта.
Вполне возможно, что бой с 9 убитыми противниками на танке Т-49 Вы провели до того, как ввели боевое достижение "Медаль Рэдли-Уолтерса". По этому и медали у Вас нету.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528384
Enkelin (10 Янв 2013 - 15:30) писал: Да у вас все разработчики, но не все продюсеры. Мне казалось, что
человек в такой должности может мне ответить прямо и точно. Хотя бы
ник такого модера, который не посмотрит на своего куратора и
сделает что-то для меня в обход Вувузелы, у которого тоже под
аватаркой стоит Разработчики...
Ссылка на сообщение: #16528384
Enkelin (10 Янв 2013 - 15:30) писал: Да у вас все разработчики, но не все продюсеры. Мне казалось, что
человек в такой должности может мне ответить прямо и точно. Хотя бы
ник такого модера, который не посмотрит на своего куратора и
сделает что-то для меня в обход Вувузелы, у которого тоже под
аватаркой стоит Разработчики...Storm: Ничем помочь не могу.
Наши модераторы, слава богу, не работают в обход своего начальства.
Наши модераторы, слава богу, не работают в обход своего начальства.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528364
Enforsen (10 Янв 2013 - 15:28) писал: Давайте тогда в нашем разговоре оттолкнемся от того, что
очевидно и с чем согластны:
Если высота СТ-I в топе = 2,46см. ( с этим ни кто не спорит всё на чертежах http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg )
К слову высота ИС-3 = 2,45м ( или снова будете спорить? ) Значит в игре СТ-I в топе и ИС-3 и СТ-I в стоке толжны быть на одном уровне.
Собственно вопрос :
Тогда какая высота СТ-I в стоке ( ис-4 (об.701 №4)) ?

2,40 м ? … или еще ниже ?
Ссылка на сообщение: #16528364
Enforsen (10 Янв 2013 - 15:28) писал: Давайте тогда в нашем разговоре оттолкнемся от того, что
очевидно и с чем согластны:Если высота СТ-I в топе = 2,46см. ( с этим ни кто не спорит всё на чертежах http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg )
К слову высота ИС-3 = 2,45м ( или снова будете спорить? ) Значит в игре СТ-I в топе и ИС-3 и СТ-I в стоке толжны быть на одном уровне.
Собственно вопрос :
Тогда какая высота СТ-I в стоке ( ис-4 (об.701 №4)) ?

2,40 м ? … или еще ниже ?
Storm: Это я у вас хотел спросить.
Если есть реальные данные - переезжайте в тему "Ошибки моделей танков".
Если есть реальные данные - переезжайте в тему "Ошибки моделей танков".
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528328
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Разъясните пожалуйста ситуацию:
Куча вайна о "Попал!" с 0 урона на форуме. Вроде как разработчики говорят что все "works as intended" , мол прямте руки и учитесь целкости. Но в тоже время у Оверлорда в блоге :
Значит, все-таки, есть проблема?
Ссылка на сообщение: #16528328
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Разъясните пожалуйста ситуацию:Куча вайна о "Попал!" с 0 урона на форуме. Вроде как разработчики говорят что все "works as intended" , мол прямте руки и учитесь целкости. Но в тоже время у Оверлорда в блоге :
Значит, все-таки, есть проблема?
Storm: Да. Проблема в непонимании некоторых очень простых вещей и в
нежелании их понять. мы тут помочь. увы, не можем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528315
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?
Ссылка на сообщение: #16528315
nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?SerB: Проблема есть с тем, что многие игроки не могут отличить значения
слов "попадание" и "пробитие",
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.
Тема: Захват базы (возможно баг...)
Ссылка на сообщение: #16528227
Ссылка на сообщение: #16528227
Inimigo: Поскольку у Вас в графе "Прочность", где отображается оставшиеся хп
танка, вдруг начал отображаться нанесенный урон, можно сделать
вывод, что Вы установили модификацию игрового клиента.
Из-за установленного мода могут возникать ошибки в работе игрового клиента, в том числе и при отображении статистических данных.
Рекомендую удалить моды, тогда вопросов с некорректным отображением данных, возникать не будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Из-за установленного мода могут возникать ошибки в работе игрового клиента, в том числе и при отображении статистических данных.
Рекомендую удалить моды, тогда вопросов с некорректным отображением данных, возникать не будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Штраф за нанесение ущерба
Ссылка на сообщение: #16528164
Empereur (10 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите если тема была, не смог найти.
На офф сервере этого не очень замечал - но на тесте вопрос возник:
Свои ст растреляли меня на бат арте, ремонт вышел ~25к, возместили мне около 2к(!). И был бой когда мне пришлось убить своего "светляка провокатора" (т 50-2), мне пришлось возместить ему ~18к. Разве его ремонт столько стоит? Что за калькуляция такая? Может уровнять компенсацию с стоимостью ремонта или вообще повысить и выплачивать не с дохода за бой а из общего капитала, чтоб не повадно было.
Ссылка на сообщение: #16528164
Empereur (10 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите если тема была, не смог найти.На офф сервере этого не очень замечал - но на тесте вопрос возник:
Свои ст растреляли меня на бат арте, ремонт вышел ~25к, возместили мне около 2к(!). И был бой когда мне пришлось убить своего "светляка провокатора" (т 50-2), мне пришлось возместить ему ~18к. Разве его ремонт столько стоит? Что за калькуляция такая? Может уровнять компенсацию с стоимостью ремонта или вообще повысить и выплачивать не с дохода за бой а из общего капитала, чтоб не повадно было.
Fafskii:
Согласно игровой механике, компенсация не должна покрывать ремонт техники. Данная конфигурация была сделана для того, чтобы несознательные игроки не смогли накапливать кредиты с помощью компенсации, провоцируя игроков на тимкилл/тимдамаг, а также тараном уничтожаясь о технику союзника.
На текущий момент система начисления компенсаций, а также штрафов, полностью удовлетворяет Администрацию проекта. Внесение изменений не планируется.
Тема закрыта.
Согласно игровой механике, компенсация не должна покрывать ремонт техники. Данная конфигурация была сделана для того, чтобы несознательные игроки не смогли накапливать кредиты с помощью компенсации, провоцируя игроков на тимкилл/тимдамаг, а также тараном уничтожаясь о технику союзника.
На текущий момент система начисления компенсаций, а также штрафов, полностью удовлетворяет Администрацию проекта. Внесение изменений не планируется.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527991
infthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?
Ссылка на сообщение: #16527991
infthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?SerB: На небарабанщиках
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16527952
Ссылка на сообщение: #16527952
Remarque: 10 января в 18:30 (МСК) стартует шоу-трансляция «Экспериментальный
взвод». Её ведущие Константин aka Foton64rus и Дарья aka Knopka
«обкатают» нестандартные составы боевой техники во взводе в прямом
эфире. Впервые во взводах — новые боевые машины китайской школы
танкостроения.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527670
Enkelin (10 Янв 2013 - 15:15) писал: Мне очень не достаёт раздела для написания тем на форуме. Такой
раздел основной, на абсолютно всех форумах всех он-лайн игр с
которыми я знакома. И только в этой игре форум переполнен разделами
для чего угодно, но нет раздела для тем по игре. Более
маразматической ситуации я не встречала в своей, богатой на игры и
события, жизни.
Я не хочу часами обдумывать тему, потом долго и нудно набирать текст на форуме, снабжая его картинками, ссылками и цитатами только для того, чтобы он был выкинут на помойку раздела "Разговоры тут", где он в пучине оффтопа за несколько минут тонет или исчезает сразу на "Свалке". Мне хочется порассуждать, поспорить, но для этого мне крайне необходим раздел без чётко оговоренных условий созидания. Я просила Вувузелу открыть раздел форума "Игра" для создания в нём тем, но он мне отказал, хотя я не представляю в этом ничего противоестественного или сложного. Я не хочу жаловаться в саппорт или писать каждому из разработчиков в игре или в приват на форуме, обрисовывая свои страдания.
Я хочу получить ответы на три вопроса:
1. Открыть этот раздел форума трудно или противоречит политике компании?
2. Есть ли человек, который может разрешить мою проблему и повлиять (указать, разрешить) на Вувузелу?
3. Как мне с ним связаться?
Если мои вопросы не по формату этой теме, дайте мне пред и РО, но я прошу вас, ответьте на них всё равно, мне это действительно важно и необходимо.
Если отвечать будет СерБ, то прошу его воздержаться от искромётного юмора, который я искренне ценю, но не в этот раз пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #16527670
Enkelin (10 Янв 2013 - 15:15) писал: Мне очень не достаёт раздела для написания тем на форуме. Такой
раздел основной, на абсолютно всех форумах всех он-лайн игр с
которыми я знакома. И только в этой игре форум переполнен разделами
для чего угодно, но нет раздела для тем по игре. Более
маразматической ситуации я не встречала в своей, богатой на игры и
события, жизни.Я не хочу часами обдумывать тему, потом долго и нудно набирать текст на форуме, снабжая его картинками, ссылками и цитатами только для того, чтобы он был выкинут на помойку раздела "Разговоры тут", где он в пучине оффтопа за несколько минут тонет или исчезает сразу на "Свалке". Мне хочется порассуждать, поспорить, но для этого мне крайне необходим раздел без чётко оговоренных условий созидания. Я просила Вувузелу открыть раздел форума "Игра" для создания в нём тем, но он мне отказал, хотя я не представляю в этом ничего противоестественного или сложного. Я не хочу жаловаться в саппорт или писать каждому из разработчиков в игре или в приват на форуме, обрисовывая свои страдания.
Я хочу получить ответы на три вопроса:
1. Открыть этот раздел форума трудно или противоречит политике компании?
2. Есть ли человек, который может разрешить мою проблему и повлиять (указать, разрешить) на Вувузелу?
3. Как мне с ним связаться?
Если мои вопросы не по формату этой теме, дайте мне пред и РО, но я прошу вас, ответьте на них всё равно, мне это действительно важно и необходимо.
Если отвечать будет СерБ, то прошу его воздержаться от искромётного юмора, который я искренне ценю, но не в этот раз пожалуйста.
Storm: Обратитесь к модераторам.
Это тема ответов разработчиков.
Это тема ответов разработчиков.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527626
Enforsen (10 Янв 2013 - 15:03) писал: Поверьте мне в голову всё приходило -)
Вы лучше приезжайте в славный город Борисов , благо от Минска не далеко.
На №140 танкоремонтный , там и поговорите о клиренсах , балансирах , торсионах и т.д. о всяких видах подвесок. Но не суть… здесь не то место что бы погружаться в дебри.
Хочу только продублировать свой пример из уже удаленных моих постах.
На примере ИС-6. с разными ходовыми, высота остается одинаковой хотя бы потому , что названый вами клиренс ( его величина) заложена в ТТХ.
Примечание:
По аналогии с ИС-6 .
Который устанавливался как на ходовую с опорными катками большего диаметра ( на заднем плане) , так и испытывался на ходовой с поддерживающими катками(роликами) и опорными меньшего диаметра.( на переднем плане)
На что есть документальное фото ИС-6 на обоих вариантах ходовой :
Но опять же не суть … так как частная высота конкретного танка зависит от многих величин … начиная от заправки заканчивая износом ходовой ( тех же торсионов)
на то и есть высота +/- вот она для ИС-4 = 2,48м
Ссылка на сообщение: #16527626
Enforsen (10 Янв 2013 - 15:03) писал: Поверьте мне в голову всё приходило -)Вы лучше приезжайте в славный город Борисов , благо от Минска не далеко.
На №140 танкоремонтный , там и поговорите о клиренсах , балансирах , торсионах и т.д. о всяких видах подвесок. Но не суть… здесь не то место что бы погружаться в дебри.
Хочу только продублировать свой пример из уже удаленных моих постах.
На примере ИС-6. с разными ходовыми, высота остается одинаковой хотя бы потому , что названый вами клиренс ( его величина) заложена в ТТХ.
Примечание:
По аналогии с ИС-6 .
Который устанавливался как на ходовую с опорными катками большего диаметра ( на заднем плане) , так и испытывался на ходовой с поддерживающими катками(роликами) и опорными меньшего диаметра.( на переднем плане)
На что есть документальное фото ИС-6 на обоих вариантах ходовой :
Но опять же не суть … так как частная высота конкретного танка зависит от многих величин … начиная от заправки заканчивая износом ходовой ( тех же торсионов)
на то и есть высота +/- вот она для ИС-4 = 2,48м
Storm: Ок. Оставшиеся вопросы:
- По какой точке производился замер высоты ИС-4?
- Какая точная высота прототипа ИС-4, который близок к нашему стоковому варианту СТ-I? И по какой точке производился замер этой высоты?
- По какой точке производился замер высоты ИС-4?
- Какая точная высота прототипа ИС-4, который близок к нашему стоковому варианту СТ-I? И по какой точке производился замер этой высоты?
Тема: Арта в топе. В чем прикол?
Ссылка на сообщение: #16527167
ilyuha9669 (10 Янв 2013 - 14:42) писал: Попал только что в такой бой

В чем подвох?
Ссылка на сообщение: #16527167
ilyuha9669 (10 Янв 2013 - 14:42) писал: Попал только что в такой бой
В чем подвох?
Fafskii:
Ничего аномального тут нету. Арта точно такая же боевая техника, как, скажем, пт-сау или ТТ. Сам не раз попадал в такие бои, и проходили они в точности так же, как и бои, где арта находится внизу списка.
Тема закрыта.
Ничего аномального тут нету. Арта точно такая же боевая техника, как, скажем, пт-сау или ТТ. Сам не раз попадал в такие бои, и проходили они в точности так же, как и бои, где арта находится внизу списка.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос по характеристикам модулей
Ссылка на сообщение: #16526676
ELECTRODRILL (10 Янв 2013 - 14:34) писал: Например орудия
Бронепробиваемость:
1. 42\100
2. 42\100
3. 61\61\160
Почему в первых двух случаях две цифры, а в третьем три? Если 61\61\160 это лоб\борт\зад, то как интерпретировать 42\100?
Средний урон:
1. 164\110
2. 164\110
3. 150\270\270
Вопрос тот же.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16526676
ELECTRODRILL (10 Янв 2013 - 14:34) писал: Например орудияБронепробиваемость:
1. 42\100
2. 42\100
3. 61\61\160
Почему в первых двух случаях две цифры, а в третьем три? Если 61\61\160 это лоб\борт\зад, то как интерпретировать 42\100?
Средний урон:
1. 164\110
2. 164\110
3. 150\270\270
Вопрос тот же.
Заранее спасибо.
Fafskii: На некоторых боевых машинах 3 типа снарядов, на некоторых два. Это
бронепробиваемость различных типов снарядов. То же самое и со
средним уроном, данные указаны для различных типов боеприпасов.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















