Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #17189342
Eraser52 (30 Янв 2013 - 09:50) писал: у меня назрел следующий вопрос:
в достижениях любого танка указан максимальный опыт за бой. он указан с учетом па или без?
например месяц ездил без па и макс опыт указывался без па, потом купил па и он стал уже указываться с учетом па? или как? можно точную инфу. а то все говорят по разному.заранее спс за ответ
Ссылка на сообщение: #17189342
Eraser52 (30 Янв 2013 - 09:50) писал: у меня назрел следующий вопрос:в достижениях любого танка указан максимальный опыт за бой. он указан с учетом па или без?
например месяц ездил без па и макс опыт указывался без па, потом купил па и он стал уже указываться с учетом па? или как? можно точную инфу. а то все говорят по разному.заранее спс за ответ
Knopka: Исправлено: в достижениях на портале идет с учетом ПА.
Тема: Новая программа «Гайд Парк»
Ссылка на сообщение: #17189299
Chimber (29 Янв 2013 - 23:17) писал: А у вас есть статистика насколько популярны разные разделы на
сайте? Вообще много игроков что-то смотрит или читает?
3500dpi (30 Янв 2013 - 09:13) писал: когда выйдет следущий выпуск???
Ссылка на сообщение: #17189299
Chimber (29 Янв 2013 - 23:17) писал: А у вас есть статистика насколько популярны разные разделы на
сайте? Вообще много игроков что-то смотрит или читает?Knopka: Много смотрит и читает. Аудитория игроков делится на две категории
ровным счетом: 1. Читают сайт и новости в лаунчере и почти не сидят
на форуме; 2. Играют, но основные баталии разводят на форуме и
новости узнают из него.
3500dpi (30 Янв 2013 - 09:13) писал: когда выйдет следущий выпуск???Knopka: По готовности.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17189254
CTPEJlOK74 (30 Янв 2013 - 11:59) писал: Классный троллинг от разработчиков, разморозка ГК на пол дня)))
ха-ха, смешно
Ссылка на сообщение: #17189254
CTPEJlOK74 (30 Янв 2013 - 11:59) писал: Классный троллинг от разработчиков, разморозка ГК на пол дня)))
ха-ха, смешноFinister: Над ГК ещё работаем, разморозим позднее.
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17189238
Ссылка на сообщение: #17189238
Knopka: Господа, убедительная просьба воздержаться от флуда и комментариев,
на которые уже были даны ответы, вроде: "А как делятся призы", "У
меня нет снега", "Хочу лепить из грязи", и т.д.
Будем вежливы и конструктивны, а то тема потонет в стенаниях и флуде, чего нам крайне не хотелось бы, не так ли?
Будем вежливы и конструктивны, а то тема потонет в стенаниях и флуде, чего нам крайне не хотелось бы, не так ли?
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #17189080
klmnljuvf (29 Янв 2013 - 18:48) писал: Но аудитория которая смотрит ваши бои между альфа кланами падает.
Им это не интересно(там всё так всё ясно)
Есть определённая чать игроков которая будет ПОСТОЯННО в ваших турнирах побеждать.
Сори но наверное эт всем надоело и просто смеються над вашим туренирами альфа кланов.(общался много и кроме улыбок не вызвало ничего)
А я предлогаю что то новое.
AntonHT (30 Янв 2013 - 05:43) писал: Здравствуйте. Меня зовут Антон, я являюсь жителем Дальнего Востока.
Так как я регулярно посещаю портал игры и форум, неоднократно видел
новость "Обзор трансляций на неделю". Почитав находил для себя
интересные ивенты. Но вот есть одна проблема, мой часовой пояс +6
от МСК, на эти мероприятия я физически успеть не могу, т.к. в
основном они начинаются в 20-00 по МСК, а по моему местному времени
в два часа ночи :(
Собственно хотелось задать такой вопрос от имени всех заинтересованных жителей Дальнего Востока, планируется ли в будущем проводить подобные мероприятия для наших часовых поясов?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #17189080
klmnljuvf (29 Янв 2013 - 18:48) писал: Но аудитория которая смотрит ваши бои между альфа кланами падает.
Им это не интересно(там всё так всё ясно)Есть определённая чать игроков которая будет ПОСТОЯННО в ваших турнирах побеждать.
Сори но наверное эт всем надоело и просто смеються над вашим туренирами альфа кланов.(общался много и кроме улыбок не вызвало ничего)
А я предлогаю что то новое.
Knopka: Одно дело - предлагать. Другое - попробовать реализовать своими
силами.
Поймите и стримеров, которые все это делают (а делаем эти стримы не мы, а такие же игроки-энтузиасты), что им советчиков хватает, и каждый видит стримы по-своему. Другое дело, что если кто-то что-то хочет - ни что не мешает ему это сделать.
Поймите и стримеров, которые все это делают (а делаем эти стримы не мы, а такие же игроки-энтузиасты), что им советчиков хватает, и каждый видит стримы по-своему. Другое дело, что если кто-то что-то хочет - ни что не мешает ему это сделать.
AntonHT (30 Янв 2013 - 05:43) писал: Здравствуйте. Меня зовут Антон, я являюсь жителем Дальнего Востока.
Так как я регулярно посещаю портал игры и форум, неоднократно видел
новость "Обзор трансляций на неделю". Почитав находил для себя
интересные ивенты. Но вот есть одна проблема, мой часовой пояс +6
от МСК, на эти мероприятия я физически успеть не могу, т.к. в
основном они начинаются в 20-00 по МСК, а по моему местному времени
в два часа ночи :(Собственно хотелось задать такой вопрос от имени всех заинтересованных жителей Дальнего Востока, планируется ли в будущем проводить подобные мероприятия для наших часовых поясов?
Заранее спасибо.
Knopka: Если на Дальнем Востоке/В Сибири найдутся стримеры, готовые
стримить в соответствие с Вашим часовым поясом - да.
Если не ошибаюсь, тот же Inaki иногда стримит чуть ли не сутками в любое время.
Если не ошибаюсь, тот же Inaki иногда стримит чуть ли не сутками в любое время.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17189030
etrios (30 Янв 2013 - 11:53) писал: А можно поинтересоваться? Какой объем на харде занимают все эти
пони?
Ссылка на сообщение: #17189030
etrios (30 Янв 2013 - 11:53) писал: А можно поинтересоваться? Какой объем на харде занимают все эти
пони?Finister: Несколько мегабайт. Пара больших картинок - и всё. Мелкие картинки
доступны онлайн в особых местах.
Тема: ПТ-САУ Британия
Ссылка на сообщение: #17188827
Ссылка на сообщение: #17188827
Finister: Пока никакой информации не было, следите за этим разделом.
Поищите информацию в интернете. К примеру, модификаций "Черепашки" было несколько, да и другие экземпляры у ПТ-САУ Британии интересны. Например, Арчер - ездит вперёд, стреляет назад
Закрыто.
Поищите информацию в интернете. К примеру, модификаций "Черепашки" было несколько, да и другие экземпляры у ПТ-САУ Британии интересны. Например, Арчер - ездит вперёд, стреляет назад
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17188641
nfunkz (30 Янв 2013 - 10:17) писал: Шмель устроился работать директором ВГ?
Ссылка на сообщение: #17188641
nfunkz (30 Янв 2013 - 10:17) писал: Шмель устроился работать директором ВГ?Finister: 
Упаси боже!
Нет, он о своих соклановцах говорил

Упаси боже!
Нет, он о своих соклановцах говорил
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17188531
lajok (30 Янв 2013 - 11:35) писал: И у меня вопрос а награда на 5 делится или каждому по столько дают?
Ссылка на сообщение: #17188531
lajok (30 Янв 2013 - 11:35) писал: И у меня вопрос а награда на 5 делится или каждому по столько дают?Alebelle: Делится.
Тема: Почему дали захватчика?
Ссылка на сообщение: #17188361
Ссылка на сообщение: #17188361
Finister: "Захватчик" даётся тогда, когда светится надпись "База врага
захвачена". Вы набрали 91 очко, что подпадает под условия получения
медали. При этом всегда даётся некоторое время для реванша, и за
это время команда может ещё уничтожить танки врага. Тогда в итогах
боя будет указано "Все танки противника уничтожены", но и захват
базы будет засчитан. Ошибки нет.
Кстати, приоритет при выявлении победителя установлен на уничтожение врага, не на захват базы. К примеру, если вы остались последним живым из союзников и уже захватили базу, но до конца боя вас успели убить враги, то победа, несмотря на захваченную базу, достанется врагу за уничтожение всех танков противника.
Закрыто.
Кстати, приоритет при выявлении победителя установлен на уничтожение врага, не на захват базы. К примеру, если вы остались последним живым из союзников и уже захватили базу, но до конца боя вас успели убить враги, то победа, несмотря на захваченную базу, достанется врагу за уничтожение всех танков противника.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17188220
L0gain (30 Янв 2013 - 09:37) писал: Устраивает ли разработчиков текущее состояние дел с премиум
аккаунтом?
Планируются ли какие то улучшения ПА?
Например, более гибкий срок действия активированного ПА (по часовой), возможность заморозки ПА и т.п.
Ссылка на сообщение: #17188220
L0gain (30 Янв 2013 - 09:37) писал: Устраивает ли разработчиков текущее состояние дел с премиум
аккаунтом?Планируются ли какие то улучшения ПА?
Например, более гибкий срок действия активированного ПА (по часовой), возможность заморозки ПА и т.п.
SerB: Мы как раз сейчас думаем, где остановиться - на посекундном или на
помиллисекундном
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17187966
Crueldwarf (30 Янв 2013 - 10:04) писал: Серб, опять мозг сношают. Дезавуируйте миф пожалуйста:
Утверждают что балансный вес противотанковых САУ 10-го уровня равен полуторному балансному весу тяжелого танка 10-го уровня. Правда ли это?
Ссылка на сообщение: #17187966
Crueldwarf (30 Янв 2013 - 10:04) писал: Серб, опять мозг сношают. Дезавуируйте миф пожалуйста:Утверждают что балансный вес противотанковых САУ 10-го уровня равен полуторному балансному весу тяжелого танка 10-го уровня. Правда ли это?
SerB: Ну уж от Вас-то я не ожидал. Зайдите в люой высокоуровневый бой и
убедитесь, что ПТ-10 всегда ниже ТТ-10 в ростере.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17187935
COBECTb_RAD (30 Янв 2013 - 10:21) писал: полистал тему,такого вопроса не нашел,но если
баян,извините.SerB,есть ли у вас домашние животные?ну кошка или
собака,или вы страстный поклонник хомячков?
Ссылка на сообщение: #17187935
COBECTb_RAD (30 Янв 2013 - 10:21) писал: полистал тему,такого вопроса не нашел,но если
баян,извините.SerB,есть ли у вас домашние животные?ну кошка или
собака,или вы страстный поклонник хомячков?SerB: Вооще-то, судя по некоторым вопросам в данной теме (втч Вашему),
это хомячки ко мне неровно дышат...
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #17187887
xxx__MAX__xxx (29 Янв 2013 - 21:10) писал: если не попал в 256 команд стоит ждать, написано что
рассматриваеца!
Ссылка на сообщение: #17187887
xxx__MAX__xxx (29 Янв 2013 - 21:10) писал: если не попал в 256 команд стоит ждать, написано что
рассматриваеца!Vens33: Не вводите в заблуждение, регистрация на четвертые отборочные
закрыта, ждите открытия регистрации пятых, расписание тут.
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17187521
OneFlat (30 Янв 2013 - 10:05) писал: А что нельзя придумать конкурс из материалов которых
полно всегда и везде? НАПРИМЕР: КАРТОН, ПОЛИЭТИЛЕН (та же самая
пленка или бутылки). Этих материалов всегда в достатке в любом
регионе стран СНГ. Да и работать с этими материалами достаточно
легко. Одним махом можно было бы и провести конкурс и очистить
немного природу. Было бы классно если бы вы рассмотрели этот
вариант. Потому что народ хотел бы поучаствовать в таком конкурсе,
но реально не имеет возможности
Ссылка на сообщение: #17187521
OneFlat (30 Янв 2013 - 10:05) писал: А что нельзя придумать конкурс из материалов которых
полно всегда и везде? НАПРИМЕР: КАРТОН, ПОЛИЭТИЛЕН (та же самая
пленка или бутылки). Этих материалов всегда в достатке в любом
регионе стран СНГ. Да и работать с этими материалами достаточно
легко. Одним махом можно было бы и провести конкурс и очистить
немного природу. Было бы классно если бы вы рассмотрели этот
вариант. Потому что народ хотел бы поучаствовать в таком конкурсе,
но реально не имеет возможностиAlebelle: Обратите внимание, что конкурсы мы проводит разного вида и на любой
вкус.
Тема: Презентация сборника танковой фантастики «Боги войны»
Ссылка на сообщение: #17187315
Freim (29 Янв 2013 - 20:30) писал: Держите видео)
P.S. Сапогами не пинать, все же это телефон, а не камера)
Ссылка на сообщение: #17187315
Freim (29 Янв 2013 - 20:30) писал: Держите видео)P.S. Сапогами не пинать, все же это телефон, а не камера)
Reytar1979: Большое спасибо. 
Тема: Фрик-стрим «Козырный план» от Aces. Выпуск #5
Ссылка на сообщение: #17185519
Ссылка на сообщение: #17185519
ny3blpbku_co_gHa: Сетап новогодний: Ёлки с холодильниками, приправить по вкусу

Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #17184194
Ссылка на сообщение: #17184194
Volcano: При выстреле рассчитываются (рандомизируются в диапазоне плюс-минус
25%) мгновенные значения бронепробиваемости, урона по танку и урона
по модулям. Бронепробеваемость начиная с расстояния стрельбы 100
метров линейно уменьшается, уроны обоих видов остаются
постоянными.
При попадании в броню изнутри под углом более 70 градусов, происходит рикошет. Он, так же, как и внешний, может быть только один, после второго снаряд исчезает. Снаряд исчезает так же в случае, если число хитпойнтов урона по модулям у него уменьшается до нуля. Поэтому возможны ситуации, когда снаряд пробивает основную броню, уже не имея хитпойнтов урона по модулю (в случае повреждения пушки или прибора наблюдения).
Если снаряд попадает в заброневое пространство, имея ненулевое число хитпойнтов по модулям, он может повредить тот или иной внутренний модуль танка, либо контузить танкиста. Любой модуль (танкист) поражается с некоторой вероятностью, которая лежит в пределах 20-70% (индивидуальная для каждого вида модулей). Количество хитпойнтов у танкиста равно 25, и именно на это число уменьшается число хитпойнтов урона по модулям снаряда, если танкст контужен. Дополнительную информацию Вы можете увидеть тут. Закрыто.
При попадании в броню изнутри под углом более 70 градусов, происходит рикошет. Он, так же, как и внешний, может быть только один, после второго снаряд исчезает. Снаряд исчезает так же в случае, если число хитпойнтов урона по модулям у него уменьшается до нуля. Поэтому возможны ситуации, когда снаряд пробивает основную броню, уже не имея хитпойнтов урона по модулю (в случае повреждения пушки или прибора наблюдения).
Если снаряд попадает в заброневое пространство, имея ненулевое число хитпойнтов по модулям, он может повредить тот или иной внутренний модуль танка, либо контузить танкиста. Любой модуль (танкист) поражается с некоторой вероятностью, которая лежит в пределах 20-70% (индивидуальная для каждого вида модулей). Количество хитпойнтов у танкиста равно 25, и именно на это число уменьшается число хитпойнтов урона по модулям снаряда, если танкст контужен. Дополнительную информацию Вы можете увидеть тут. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17184011
ArmSATANA (30 Янв 2013 - 04:53) писал: (...)
Извените если боян но очень хочется знат.
Означает ли ваш ответ что перечисленных танков можно не ждать даже в КТТС?
В частности интересна вторая ветка СТ франции.
Зорание благодарен,не бейте сильно.
Bandicoot23 (29 Янв 2013 - 22:52) писал: В связи с тем, что шторм расказал про новый тип рот, назрел
вопрос:
Почему отказались от 90 очковых рот?
Или с вводом 7/42 будут и 90 очковые?
15х15 - это мясо, многих это отталкивае в абсолютках.
Scoutbat (30 Янв 2013 - 06:55) писал: Простите, а можно узнать, к какому решению Вы пришли? Тут уже
задавали этот вопрос про роты, но я рандомщик, соло и взвод, роты
мне не интересны, поэтому расширю вопрос. ИМХО туман в рандоме был
бы интересен, хотелось бы знать, тумана не будет в рандоме, или все
таки КТТС?
skannaks (30 Янв 2013 - 03:21) писал: (...)
Посему два вопроса:
1. Есть ли концепция ввода премов? Просто вспоминая тот же патч с немецкими тяжами, туда вошли и чехи. Что было стройно-логично.
2. Почему бы не снабжать при/перед выходе каждую нацию относительно хтонично-среднеиграбельными машинками 1-5 уровней. Тот же G1L уже давно катается по роликам. Или есть статистика о невыгодности таких массовых вбросов премтехники? Или какие-то другие причины?
Maverick52 (29 Янв 2013 - 23:29) писал: Планируется ли в будущем ввобдить третью ветку тт\пт\ст?
Pesec2012 (29 Янв 2013 - 22:13) писал: При переводе арты с 8 на 10 уровень:
а) останется также прокачиваемой как сейчас на 8
б) будет частично прокачиваемой как большинство СТ10
в) будет сразу топовой как большинство ТТ10
ZAwasaky (29 Янв 2013 - 21:22) писал: Уважаемые разработчики. Прошу прощения за возможный повтор
вопроса.
У танка Churchill VII (британский тяжелый танк 6 уровня) есть гусеницы на башне. Дают ли они дополнительное бронирование, в тех местах, где стоят?
Может быть они уже учтены в цифрах характеристик?
Если да, то какое количество миллиметров?
Влияют ли они на рикошеты, то есть выпуклые ли они?
Спасибо за ответ и терпение заранее!
Pesec2012 (29 Янв 2013 - 20:51) писал: 1 В разделе вакансий указано: "+ 500 ед. игрового золота (!) на ваш
аккаунт в игре", этот "соцпакет" для всех разработчиков или только
для вновь прибывших?
2 Разработчики имеют преимущества в бою за счет того что имеют доступ к внутренней информации (знание схем бронирования, расположения модулей и т.д.)?
COBECTb_RAD (29 Янв 2013 - 19:15) писал: доброго времени суток.у китайского лт6го уровня 59-16 есть барабан
заряжания(если поставить топ ствол),но на него ставится
досылатель.вопрос вот в чем-это недоработка или так и должно быть?и
досылатель уменьшает времы зарядки барбана или уменьшает интервал
между выстрелами?и еще-вам когда-нибудь приходили письма с
угрозами?(ну типа-я тебя по айпи вычислю....)
ArmSATANA (30 Янв 2013 - 09:23) писал: Ой спасибо аж камень с души.
Извините за назойливость а стоит ли ждать эту ветку в этом году хотя бы?
Ссылка на сообщение: #17184011
ArmSATANA (30 Янв 2013 - 04:53) писал: (...)Извените если боян но очень хочется знат.
Означает ли ваш ответ что перечисленных танков можно не ждать даже в КТТС?
В частности интересна вторая ветка СТ франции.
Зорание благодарен,не бейте сильно.
SerB: не означает
Bandicoot23 (29 Янв 2013 - 22:52) писал: В связи с тем, что шторм расказал про новый тип рот, назрел
вопрос:Почему отказались от 90 очковых рот?
Или с вводом 7/42 будут и 90 очковые?
15х15 - это мясо, многих это отталкивае в абсолютках.
SerB: Не отказались 15х15 без ограчниений, кроме всего прочего - отличная
тренировка для кланов перед ГК
Scoutbat (30 Янв 2013 - 06:55) писал: Простите, а можно узнать, к какому решению Вы пришли? Тут уже
задавали этот вопрос про роты, но я рандомщик, соло и взвод, роты
мне не интересны, поэтому расширю вопрос. ИМХО туман в рандоме был
бы интересен, хотелось бы знать, тумана не будет в рандоме, или все
таки КТТС?SerB: Ну поскольку тумана в рандоме все так и нет - решение, надеюсь,
понятно? ;-)
Почему - слишком сложно для рандома.
Почему - слишком сложно для рандома.
skannaks (30 Янв 2013 - 03:21) писал: (...)Посему два вопроса:
1. Есть ли концепция ввода премов? Просто вспоминая тот же патч с немецкими тяжами, туда вошли и чехи. Что было стройно-логично.
2. Почему бы не снабжать при/перед выходе каждую нацию относительно хтонично-среднеиграбельными машинками 1-5 уровней. Тот же G1L уже давно катается по роликам. Или есть статистика о невыгодности таких массовых вбросов премтехники? Или какие-то другие причины?
SerB: 1. Есть
2. Потому что иногде "заготовленные" прму нужны для дополнения веток - если тетсы копазывают необходимость сдвига или замены машины
2. Потому что иногде "заготовленные" прму нужны для дополнения веток - если тетсы копазывают необходимость сдвига или замены машины
Maverick52 (29 Янв 2013 - 23:29) писал: Планируется ли в будущем ввобдить третью ветку тт\пт\ст?SerB: По возможности каждой конкретной ветки
Pesec2012 (29 Янв 2013 - 22:13) писал: При переводе арты с 8 на 10 уровень:а) останется также прокачиваемой как сейчас на 8
б) будет частично прокачиваемой как большинство СТ10
в) будет сразу топовой как большинство ТТ10
SerB: г) Не изменится
ZAwasaky (29 Янв 2013 - 21:22) писал: Уважаемые разработчики. Прошу прощения за возможный повтор
вопроса.У танка Churchill VII (британский тяжелый танк 6 уровня) есть гусеницы на башне. Дают ли они дополнительное бронирование, в тех местах, где стоят?
Может быть они уже учтены в цифрах характеристик?
Если да, то какое количество миллиметров?
Влияют ли они на рикошеты, то есть выпуклые ли они?
Спасибо за ответ и терпение заранее!
SerB: Как жуе многократно говорилось, на броню навесные траки в игре
вообще не влиют. Вот когда из можно будет срыватиь попаданиями.
тогда подумаем
Pesec2012 (29 Янв 2013 - 20:51) писал: 1 В разделе вакансий указано: "+ 500 ед. игрового золота (!) на ваш
аккаунт в игре", этот "соцпакет" для всех разработчиков или только
для вновь прибывших?2 Разработчики имеют преимущества в бою за счет того что имеют доступ к внутренней информации (знание схем бронирования, расположения модулей и т.д.)?
SerB: 1. Для всех
2. Те, кто этим поинтересовался - да. Но вообще эффект достигается интересом к теме, имением пользоваться гуглом и общетехническим здравым смыслом, помогаюзим в случае "буманжых" машин
2. Те, кто этим поинтересовался - да. Но вообще эффект достигается интересом к теме, имением пользоваться гуглом и общетехническим здравым смыслом, помогаюзим в случае "буманжых" машин
COBECTb_RAD (29 Янв 2013 - 19:15) писал: доброго времени суток.у китайского лт6го уровня 59-16 есть барабан
заряжания(если поставить топ ствол),но на него ставится
досылатель.вопрос вот в чем-это недоработка или так и должно быть?и
досылатель уменьшает времы зарядки барбана или уменьшает интервал
между выстрелами?и еще-вам когда-нибудь приходили письма с
угрозами?(ну типа-я тебя по айпи вычислю....)SerB: 1. Так и должно быть.
2. ЕМНИП, в пределах барабана
2. ЕМНИП, в пределах барабана
ArmSATANA (30 Янв 2013 - 09:23) писал: Ой спасибо аж камень с души.Извините за назойливость а стоит ли ждать эту ветку в этом году хотя бы?
SerB: "Когда"? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17183976
aaaxeee (30 Янв 2013 - 05:35) писал: Доброе время суток Сергей Борисович.
Хорошо ознакомлен с правилами форума которое гласит-"дальнейшее развитие веток не комментируем", однако вопрос очень важный и не требует детализации. Ответ очень простой но весомый очень. Поэтому рискну:
- Как известно намечается расширение веток сау до 10го уровня, путем вставки в промежуток ветки по 2 сау. Сейчас САУ 6го лвл являются золотой серединой, участницами баталий в "Чемпионских" ротах, а в будущем 7/42, которые (намеками разработчиков) будут нечто интересным. Вопрос в том что, эти две САУ вставят до 6го лвл, или после? Да или нет? Если до, то это не больно так-как прокачать "лоулевельные" САУ не проблема по опыту и деньгам, а вот если после то это полнейший кактус чистой воды. Грести опыт-грести опыт на модули(совсем не мало)-переучивать экипаж, короче снова кач(тем более вы проронили что халявы не будет).
Исходя из ответа пойму начинать ли копить опыт на ГВ Пантере и копить "свободный" опыт вообще. И вообще как будут позиционироваться САУ 8го лвл? Выбьют шестой уровень с рот, составят конкуренцию, или сами не знаете еще?
Ссылка на сообщение: #17183976
aaaxeee (30 Янв 2013 - 05:35) писал: Доброе время суток Сергей Борисович.Хорошо ознакомлен с правилами форума которое гласит-"дальнейшее развитие веток не комментируем", однако вопрос очень важный и не требует детализации. Ответ очень простой но весомый очень. Поэтому рискну:
- Как известно намечается расширение веток сау до 10го уровня, путем вставки в промежуток ветки по 2 сау. Сейчас САУ 6го лвл являются золотой серединой, участницами баталий в "Чемпионских" ротах, а в будущем 7/42, которые (намеками разработчиков) будут нечто интересным. Вопрос в том что, эти две САУ вставят до 6го лвл, или после? Да или нет? Если до, то это не больно так-как прокачать "лоулевельные" САУ не проблема по опыту и деньгам, а вот если после то это полнейший кактус чистой воды. Грести опыт-грести опыт на модули(совсем не мало)-переучивать экипаж, короче снова кач(тем более вы проронили что халявы не будет).
Исходя из ответа пойму начинать ли копить опыт на ГВ Пантере и копить "свободный" опыт вообще. И вообще как будут позиционироваться САУ 8го лвл? Выбьют шестой уровень с рот, составят конкуренцию, или сами не знаете еще?
SerB: Мсье нечитатель?
Говорили же - вставлять машины будем по-разному в разных ветках.
Говорили же - вставлять машины будем по-разному в разных ветках.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17183937
Shyxov (30 Янв 2013 - 09:06) писал: http://www.igromania..._za_konsoli.htm
правда?
будет ворлд оф ... но на консолях или порадуете чем-то сООООООвсем новым?
footworn (30 Янв 2013 - 08:48) писал: Здравствуйте. купив кампанию Day 1 Studios вы собираетесь делать на
консолях линейку игр "World of" или собираетесь заняться чем то
новым?
Ссылка на сообщение: #17183937
Shyxov (30 Янв 2013 - 09:06) писал: http://www.igromania..._za_konsoli.htmправда?
будет ворлд оф ... но на консолях или порадуете чем-то сООООООвсем новым?
SerB: Извините, анонсы - дело серьезное, обставляются со всей возможной
торжественность. Так что они будут, но не сейчас и не здесь
footworn (30 Янв 2013 - 08:48) писал: Здравствуйте. купив кампанию Day 1 Studios вы собираетесь делать на
консолях линейку игр "World of" или собираетесь заняться чем то
новым?SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17183917
Postalus (30 Янв 2013 - 06:11) писал: Уважаемые господа разработчики!
На одном из околоигровых ресурсов разгорелся нешуточный спор на тему: является ли процент побед показателем класса ("скилла") игрока?
Пожалуйста, не оставляйте без ответа. Достаточно вашего "Да"/"Нет".
Ссылка на сообщение: #17183917
Postalus (30 Янв 2013 - 06:11) писал: Уважаемые господа разработчики!На одном из околоигровых ресурсов разгорелся нешуточный спор на тему: является ли процент побед показателем класса ("скилла") игрока?
Пожалуйста, не оставляйте без ответа. Достаточно вашего "Да"/"Нет".
SerB: Да
Тема: Отправить сообщение соклановцам
Ссылка на сообщение: #17183909
letitsnow (30 Янв 2013 - 09:57) писал: Спасибо.
Ссылка на сообщение: #17183909
letitsnow (30 Янв 2013 - 09:57) писал: Спасибо.Volcano: Ответ был получен. Закрыто.
Тема: Продолжение о никнеймах
Ссылка на сообщение: #17183846
Ссылка на сообщение: #17183846
Volcano: Данный функционал пока вводить не планируем. Закрыто.
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #17183556
Ссылка на сообщение: #17183556
Volcano: Большой ремкомплект - починка всех поврежденных модулей, +10% к
скорости ремонта модулей;
Большая аптечка - лечит всех выведенных из строя танкистов, +15 % к защите экипажа от критических повреждений;
Автоматический огнетушитель - автоматически гасит пожар, -10 % к вероятности возникновения пожара;
105-октановый бензин - +10 % к мощности двигателя и скорости вращения башни;
Доппаёк - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Шоколад - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Ящик Колы - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Улучшенный рацион - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Крепкий кофе - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Пудинг с чаем - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя. Закрыто.
Большая аптечка - лечит всех выведенных из строя танкистов, +15 % к защите экипажа от критических повреждений;
Автоматический огнетушитель - автоматически гасит пожар, -10 % к вероятности возникновения пожара;
105-октановый бензин - +10 % к мощности двигателя и скорости вращения башни;
Доппаёк - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Шоколад - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Ящик Колы - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Улучшенный рацион - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Крепкий кофе - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя;
Пудинг с чаем - +10 % ко всем навыкам всего экипажа до конца боя. Закрыто.
Тема: Реальная странность с пробитием.
Ссылка на сообщение: #17183347
Ссылка на сообщение: #17183347
Volcano: Сказать без скриншотов и видеозаписи сложно, но все же нельзя
исключать тот факт, что Вы попали именно в то место, где больше
всего шанс возгорания - поэтому и произошло возгорание. Закрыто.
Тема: Средний урон танка Т57 Heavy
Ссылка на сообщение: #17183157
Ссылка на сообщение: #17183157
Volcano: Чтобы Вам поднять средний урон за бой - Вам советую изучить
различные видеоруководства, а также изучить статьи по данной
технике. Закрыто.
Тема: изменить ник в контактах
Ссылка на сообщение: #17182276
Ссылка на сообщение: #17182276
unball: Если Вы про список друзей в клиенте игры, то переименовывать
никнеймы игроков там нельзя. Они могут быть занесены в список
только под своим никнеймом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не смог проехать
Ссылка на сообщение: #17182225
Ссылка на сообщение: #17182225
unball: Если вами был замечен баг, обратитесь в Центр поддержки
пользователей в раздел «Технические вопросы» или же воспользуйтесь
ресурсом https://bugs.worldoftanks.ru,
инструкция по использованию которым находится на домашней странице
сразу после страницы авторизации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Баг или фича?(не засчитало урон)
Ссылка на сообщение: #17182026
Ссылка на сообщение: #17182026
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. В раздел "Игровая механика".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Баг или фича?(не засчитало урон)
Ссылка на сообщение: #17181945
Ссылка на сообщение: #17181945
unball: Можно увидеть после боевые скриншоты статистики?
Тема: Проблема
Ссылка на сообщение: #17181646
virtyaliti (30 Янв 2013 - 06:01) писал: в саппорт написал жду ответа), винду сносил, полностью под ноль
компьютер чистил, попробую 8-ку поставить может прокатит))
Ссылка на сообщение: #17181646
virtyaliti (30 Янв 2013 - 06:01) писал: в саппорт написал жду ответа), винду сносил, полностью под ноль
компьютер чистил, попробую 8-ку поставить может прокатит))unball: Тогда стоит набраться терпения и ждать ответа от Центра Поддержки
Пользователей. Пока что можете поискать ответ в профильном разделе либо тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #17181624
dedok_tit1 (30 Янв 2013 - 05:56) писал: Можно ли как нибудь визуально различить, стреляли в тебя Ббшными
снарядами или коиулятивами/подколиберными?
Ссылка на сообщение: #17181624
dedok_tit1 (30 Янв 2013 - 05:56) писал: Можно ли как нибудь визуально различить, стреляли в тебя Ббшными
снарядами или коиулятивами/подколиберными?unball: Можно. У каждого типа снарядов свой цвет трассера:
У фугасных снарядов - самые длинные трасcеры. заметного оранжевого цвета. Чтобы арта арту искала.
У подкалиберных - светлые, короткие и прозрачные трассеры, (потому что это "вольфрамовый лом" летит).
Бронебойные похожи на подкалиберные, но заметны лучше (дольше. время жизни и прозрачность меньше).
Кумулятивные трассеры - жёлтые и самые тонкие.
Информация тут.
Закрыто.
У фугасных снарядов - самые длинные трасcеры. заметного оранжевого цвета. Чтобы арта арту искала.
У подкалиберных - светлые, короткие и прозрачные трассеры, (потому что это "вольфрамовый лом" летит).
Бронебойные похожи на подкалиберные, но заметны лучше (дольше. время жизни и прозрачность меньше).
Кумулятивные трассеры - жёлтые и самые тонкие.
Информация тут.
Закрыто.
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17181609
Dimas15432 (30 Янв 2013 - 05:51) писал: Привет всем. Ув разработчики кто и как будет оценивать работы?
Путём голосования или вы сами выберете работы?
Ссылка на сообщение: #17181609
Dimas15432 (30 Янв 2013 - 05:51) писал: Привет всем. Ув разработчики кто и как будет оценивать работы?
Путём голосования или вы сами выберете работы?unball: Будет оценивать специальная Судейская коллегия.
Тема: Проблема с расположением снарядов в слотах
Ссылка на сообщение: #17181304
DA238 (30 Янв 2013 - 05:01) писал: Усё гуд. Спс. А я и не знал что так можна!
Ссылка на сообщение: #17181304
DA238 (30 Янв 2013 - 05:01) писал: Усё гуд. Спс. А я и не знал что так можна!unball: Славно. Всем спасибо за помощь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как понимать?
Ссылка на сообщение: #17181175
Ссылка на сообщение: #17181175
unball: Все обжалования наказаний происходят ТОЛЬКО в Центре поддержки пользователей. Обратитесь туда в
раздел "Обжалование наказаний".
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















