Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
28.03.2013 17:08:37
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #19065776
EHOTXXL (28 Мар 2013 - 19:01) писал: Вы арту имеете в виду?
Ссылка на сообщение: #19065776
EHOTXXL (28 Мар 2013 - 19:01) писал: Вы арту имеете в виду?D_Smollett: Нет.
Арта в этой теме не появляется практически.
Арта в этой теме не появляется практически.
Тема: Премы
Ссылка на сообщение: #19065621
Ссылка на сообщение: #19065621
Orelko: Балансовый вес Туре 59 таков, что он попадает в бой к 8-9 уровням,
тем более что это средний танк. Более подробно с балансировщиком и
уровнем боев Вы можете ознакомиться тут. Также, узнать уровень боев и описание
каждой машины Вы можете на WikiWoT.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс картинок на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 18:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 18:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?keepontrying: Работы должны быть созданы специально для данного конкурса. Старые
и популярные работы часто принадлежат не тем, кто их выкладывает.
Тема: Конкурс картинок на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 17:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 17:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?keep_on_trying: Работы должны быть созданы специально для данного конкурса. Старые
и популярные работы часто принадлежат не тем, кто их выкладывает.
Тема: Конкурс картинок на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 17:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?
Ссылка на сообщение: #19065519
Shootin_ilya (28 Мар 2013 - 17:44) писал: я так понимаю старые и популярные работы судится не будут?Im_the_guy_with_the_gun: Работы должны быть созданы специально для данного конкурса. Старые
и популярные работы часто принадлежат не тем, кто их выкладывает.
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
28.03.2013 16:59:54
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #19065497
EHOTXXL (28 Мар 2013 - 18:31) писал: Вы в другую игру играете?И не надо сравнивать с футболом где есть
только ошибка игрока сравнивать надо с игровыми автоматами там то
же все рандомно и знающие игроки есть. Обрезка по двум сигмам не
благо а горе игроков центр попадания растягивается и попасть в
гусли вместо борта вероятно 50/50
Ссылка на сообщение: #19065497
EHOTXXL (28 Мар 2013 - 18:31) писал: Вы в другую игру играете?И не надо сравнивать с футболом где есть
только ошибка игрока сравнивать надо с игровыми автоматами там то
же все рандомно и знающие игроки есть. Обрезка по двум сигмам не
благо а горе игроков центр попадания растягивается и попасть в
гусли вместо борта вероятно 50/50D_Smollett: Именно футбол. Именно ошибка игрока.
Если игрок проиграл позиционную войну(невыгодно стал и вынужден стрелять на дальние расстояния), то винить рандом в последующих непопадалах и непробилах - глупо.
Есть скилл - занимай выгодную позицию, рассчитывай риски, стреляй.
Хочешь нивелировать воздействие рандома - подберись поближе.
Но нет. Большинство хочет находиться от противника подальше, но стрелять точнее.
Так и скажите. Подъезжать к противнику стремно. Хочу сидеть в любимой нычке и пулять по уязвимым точкам за пол карты...
P.S.
Наболело уже.
Если игрок проиграл позиционную войну(невыгодно стал и вынужден стрелять на дальние расстояния), то винить рандом в последующих непопадалах и непробилах - глупо.
Есть скилл - занимай выгодную позицию, рассчитывай риски, стреляй.
Хочешь нивелировать воздействие рандома - подберись поближе.
Но нет. Большинство хочет находиться от противника подальше, но стрелять точнее.
Так и скажите. Подъезжать к противнику стремно. Хочу сидеть в любимой нычке и пулять по уязвимым точкам за пол карты...
P.S.
Наболело уже.
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19065385
Ссылка на сообщение: #19065385
Zen_WoT: Вышел второй выпуск программы, речь в котором пойдёт о внутреннем
устройстве танка M26 Pershing.
Смотреть видео на портале.
Смотреть видео на портале.
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19065385
Ссылка на сообщение: #19065385
Zen_WG: Вышел второй выпуск программы, речь в котором пойдёт о внутреннем
устройстве танка M26 Pershing.
Смотреть видео на портале.
Смотреть видео на портале.
Тема: фпс на Редшире.
Ссылка на сообщение: #19064252
Apofisx (28 Мар 2013 - 17:06) писал: на горе видяха прорисовывает город и все обьекты в нем, нагрузка
больше - фпс меньше
_OB4APKA_ (28 Мар 2013 - 17:07) писал: из-за растительности и обзора
Foulse (28 Мар 2013 - 17:19) писал: зелени многа, вот и падает
Ссылка на сообщение: #19064252
Apofisx (28 Мар 2013 - 17:06) писал: на горе видяха прорисовывает город и все обьекты в нем, нагрузка
больше - фпс меньшеOrelko:
Эти ответы верны. Из-за того, что с горы открывается больший обзор, возрастает и нагрузка, а как следствие - падение ФПС.
Попробуйте найти решение проблемы тут.
Тема закрыта.
Эти ответы верны. Из-за того, что с горы открывается больший обзор, возрастает и нагрузка, а как следствие - падение ФПС.
Попробуйте найти решение проблемы тут.
Тема закрыта.
_OB4APKA_ (28 Мар 2013 - 17:07) писал: из-за растительности и обзораOrelko:
Foulse (28 Мар 2013 - 17:19) писал: зелени многа, вот и падаетOrelko:
Тема: Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #19063281
Ссылка на сообщение: #19063281
Orelko: Отправьте заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел
"Клан и клановые войны". Подробно опишите ситуацию и приложите
неотредактированный скриншот.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: [0.8.10] AGQJ Sound Mod
Ссылка на сообщение: #19062760
Red_Baron1 (28 Мар 2013 - 16:21) писал: ну я смотрел при открытом браузере скайпе и игре у меня почти вся
память занята. голый клиент конечно столько не ест.
Ссылка на сообщение: #19062760
Red_Baron1 (28 Мар 2013 - 16:21) писал: ну я смотрел при открытом браузере скайпе и игре у меня почти вся
память занята. голый клиент конечно столько не ест.dbcoll: Как предположение, это связано с неоптимизированной длиной звуковых
файлов. И скорее всего они все читаются в память, вместо того,
чтобы часть играть стримом с винта. Здесь как раз нужен баланс.
Тема: Когда за неучастие в бою начнут жестко банить?
Ссылка на сообщение: #19062520
Ссылка на сообщение: #19062520
Orelko: Если Вы заметили за игроком факт неспортивного поведения, то Вы
можете подать на него жалобу через функционал "Пожаловаться".
В частности для подачи жалобы на бездействующего игрока, Вам следует зажать клавишу Ctrl, выбрать никнейм нарушителя, далее пункт "Пожаловаться (5)" и в появившемся меню выбрать пункт - "Бездействие/бот".
Ваша жалоба будет рассмотрена сотрудниками Центра поддержки пользователей и, в случае, если факт нарушения Правил игры будет подтвержден, на учетную запись нарушителя будет наложено ограничение согласно Правилам игры.
Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут.
Тема закрыта.
В частности для подачи жалобы на бездействующего игрока, Вам следует зажать клавишу Ctrl, выбрать никнейм нарушителя, далее пункт "Пожаловаться (5)" и в появившемся меню выбрать пункт - "Бездействие/бот".
Ваша жалоба будет рассмотрена сотрудниками Центра поддержки пользователей и, в случае, если факт нарушения Правил игры будет подтвержден, на учетную запись нарушителя будет наложено ограничение согласно Правилам игры.
Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс картинок на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #19062428
Ссылка на сообщение: #19062428
Zen_WoT: 29 марта стартует первый графический конкурс на развлекательном
ресурсе WarGag.ru.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Конкурс картинок на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #19062428
Ссылка на сообщение: #19062428
Zen_WG: 29 марта стартует первый графический конкурс на развлекательном
ресурсе WarGag.ru.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Клан "травакуры" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #19062399
Ссылка на сообщение: #19062399
Sozen: Организованный и зарегистрированный "04.09.2012" года
клан "травакуры".
С тегом:
[FACY]
С девизом:
вперет за миксами
С описанием:
все с нами
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[FACY]
С девизом:
вперет за миксами
С описанием:
все с нами
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Не читает реплеи
Ссылка на сообщение: #19061403
changler (28 Мар 2013 - 16:04) писал: Скрин смотрел? там дата есть, скоее всево дело не в этом.
Автору:
два раза по файлу -> выбрать прогу из списка вручную -> обзор -> вибрать папку ВОТ -> два раза по WOT.exe
Ссылка на сообщение: #19061403
changler (28 Мар 2013 - 16:04) писал: Скрин смотрел? там дата есть, скоее всево дело не в этом.Автору:
два раза по файлу -> выбрать прогу из списка вручную -> обзор -> вибрать папку ВОТ -> два раза по WOT.exe
Orelko: Ответ верен. От себя добавлю, что в последнем пункте, перед тем как
нажать "Ок", поставьте галочку в пункт "использовать для всех
фаилов данного типа", для того, что бы не проделывать подобную
операцию для других реплеев.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: В ангаре пусто
Ссылка на сообщение: #19061038
Ссылка на сообщение: #19061038
Orelko: Если Ваш аккаунт был взломан, то Вам следует обратиться в Центр
поддержки полоьзователей, в раздел "Вопросы по внутриигровому
имуществу".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Не начислили Х2 опыта за первую победу
Ссылка на сообщение: #19060820
Ссылка на сообщение: #19060820
Orelko: С подобным вопросом Вам следует обратиться в Центр
поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы" с подробным
описанием проблемы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: можна ??
Ссылка на сообщение: #19060772
ZeleniyDrug (28 Мар 2013 - 15:54) писал: Почему все запрещают?? Пускай играет парень! )
Ссылка на сообщение: #19060772
ZeleniyDrug (28 Мар 2013 - 15:54) писал: Почему все запрещают?? Пускай играет парень! )Alebelle: Конечно пусть играет, но для этого необходимо создать новый аккаунт
:) А также, любителям играть на тестовом сервере под РУ аккаунтом,
желательно использовать другую почту при создании на других
серверах аккаунтов 
Тема: Нерф арты говорите?
Ссылка на сообщение: #19060249
Ссылка на сообщение: #19060249
Orelko: Скорее всего снаряд пробил броню вашей машины. Всю интерисующую Вас
информацию о осколочно-фугасном действии снаряда можно узнать
тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19059808
AlZhir (28 Мар 2013 - 14:42) писал: Почему мои вопросы игнорируются, а потом удаляются, оставшись без
ответа или сразу удаляются, до рассмотрения!?
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:44) писал: А в посте 18351117
Серб говорил, что это реалистично. Кому верить?
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:47) писал: Извините конечно, но неужели так сложно ответить нормально?
"Серб ошибся"
"Я ошибся"
"С того момента поменяли свое решение"
Проблема то вроде не самая страшная, но раздражает почти всех.
SteelnGun (28 Мар 2013 - 14:45) писал: Шторм, скажи пожалуйста, есть ли нормализация у подкалиберных
снарядов и если есть, то больше она или меньше, чем у обычных
бронебойных. И ещё скажи пожалуйста, при возникновении
обстоятельства автоматического рикошета (>=70 градусов угол
соприкосновения с бронёй, и броня > чем 3 калибра снаряда),
может ли нормализация помочь преодолеть снаряду это правило
превратив угол >=70 градусов в <70 ?
kles23rus (28 Мар 2013 - 15:06) писал: Будете ли вы что-нибудь делать с артой в боях с топовой техникой (в
вечернее время и во время акций ее очень много, редко бывает менее
5 на команду)?
SteelnGun (28 Мар 2013 - 15:17) писал: Шторм, скажи пожалуйста, почему кумулятивные снаряды плохо борются
с наклонной бронёй ? даже в случаях когда пробитие сильно выше
брони. Попадая в существенно меньшую броню, чем пробитие, под
углами далёкими от экстремальных и не задевая какие то внешние
модули часто происходит непробитие ? А при попадании под прямым
углом в толстенную броню с такой же приведённой толщиной как и в
случае с наклонной, пробития кумулятивами идут очень уверенно.
AlZhir (28 Мар 2013 - 15:11) писал: А что не так в моих вопросах???
Ссылка на сообщение: #19059808
AlZhir (28 Мар 2013 - 14:42) писал: Почему мои вопросы игнорируются, а потом удаляются, оставшись без
ответа или сразу удаляются, до рассмотрения!?Storm: Научитесь их нормально задавать - будут ответы.
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:44) писал: А в посте 18351117Серб говорил, что это реалистично. Кому верить?
Storm: Кому нибудь верьте.
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:47) писал: Извините конечно, но неужели так сложно ответить нормально?"Серб ошибся"
"Я ошибся"
"С того момента поменяли свое решение"
Проблема то вроде не самая страшная, но раздражает почти всех.
Storm: Я же ответил - будем исправлять.
SteelnGun (28 Мар 2013 - 14:45) писал: Шторм, скажи пожалуйста, есть ли нормализация у подкалиберных
снарядов и если есть, то больше она или меньше, чем у обычных
бронебойных. И ещё скажи пожалуйста, при возникновении
обстоятельства автоматического рикошета (>=70 градусов угол
соприкосновения с бронёй, и броня > чем 3 калибра снаряда),
может ли нормализация помочь преодолеть снаряду это правило
превратив угол >=70 градусов в <70 ?Storm: Есть.
Такая же.
Не может. Сначала рикошет, потом нормализация.
Такая же.
Не может. Сначала рикошет, потом нормализация.
kles23rus (28 Мар 2013 - 15:06) писал: Будете ли вы что-нибудь делать с артой в боях с топовой техникой (в
вечернее время и во время акций ее очень много, редко бывает менее
5 на команду)?Storm: Будем расширять линейку арт до 10 уровня.
SteelnGun (28 Мар 2013 - 15:17) писал: Шторм, скажи пожалуйста, почему кумулятивные снаряды плохо борются
с наклонной бронёй ? даже в случаях когда пробитие сильно выше
брони. Попадая в существенно меньшую броню, чем пробитие, под
углами далёкими от экстремальных и не задевая какие то внешние
модули часто происходит непробитие ? А при попадании под прямым
углом в толстенную броню с такой же приведённой толщиной как и в
случае с наклонной, пробития кумулятивами идут очень уверенно.Storm: Ну вот такое вот свойство кумулятивов.
Как в жизни.
Как в жизни.
AlZhir (28 Мар 2013 - 15:11) писал: А что не так в моих вопросах???Storm: Форма.
Тема: баги лаги шлаки
Ссылка на сообщение: #19059307
Ссылка на сообщение: #19059307
Orelko: Сегодня, 28 марта в 14:00 (МСК) прошли технические работы,
вследствие чего была перезагрузка серверов. Если проблема до сих
пор сохраняется, обратитесь в Центр
поддержки пользователей, в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Баг на карте "Порт"
Ссылка на сообщение: #19058993
Ссылка на сообщение: #19058993
Orelko: Если Вы обнаружили баг в игре, то Вам следует отправить заявку в
Центр поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Все сервера перегружены.
Ссылка на сообщение: #19058843
Ссылка на сообщение: #19058843
Alebelle: Судя по активности в теме, она уже не актуальна.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 13
Ссылка на сообщение: #19058455
Turan18 (28 Мар 2013 - 11:20) писал: Серб меня затроллел! Как жить дальше?
Turan18 (27 Мар 2013 - 19:40) писал: Уважаемые разработчики! Взгляните, пожалуйста на приложенный скрин. В данном случае, оставим в стороне моральный и юридический аспекты, мне интересно ваше мнение как разработчиков. Какова вероятность (в процентах) добиться на данной ПТ подобного результата? Имеется в виду достижение "Разведчик" и "Герой Райсеняя" (15 фрагов в одном бою). Учитывая скорость данной машины, время перезарядки и размер боекомплекта (12 шт. - "бомбардира" в достижениях нет)
Я понимаю, что Иисус ходил по воде, а ВБР в игре и не такое вытворяет, но все-таки, какова по-вашему, вероятность подобного чуда?
shot_001.jpg
Ссылка на сообщение: #19058455
Turan18 (28 Мар 2013 - 11:20) писал: Серб меня затроллел! Как жить дальше?Turan18 (27 Мар 2013 - 19:40) писал: Уважаемые разработчики! Взгляните, пожалуйста на приложенный скрин. В данном случае, оставим в стороне моральный и юридический аспекты, мне интересно ваше мнение как разработчиков. Какова вероятность (в процентах) добиться на данной ПТ подобного результата? Имеется в виду достижение "Разведчик" и "Герой Райсеняя" (15 фрагов в одном бою). Учитывая скорость данной машины, время перезарядки и размер боекомплекта (12 шт. - "бомбардира" в достижениях нет)
Я понимаю, что Иисус ходил по воде, а ВБР в игре и не такое вытворяет, но все-таки, какова по-вашему, вероятность подобного чуда?
Igeherd: Добрый день.
ЦПП на проводах. Для рассмотрения эксклюзивно Вашего случая.
На Вашем скрин-шоте - окно просмотра статистики неизвестного игрока.
В окне просмотра статистики игрока отображается, внезапно, статистика. За всё время с момента создания учётной записи.
Выбран просмотр статистики данного игрока на танке FV215b(183).
В статистике этого игрока на этом танке имеются и 15 убитых за 1 бой, и медаль "разведчик".
Но есть нюанс.
Поскольку в окне просмотра статистики фигурируют достижения за всё время с момента создания учётной записи (а, на минуточку, с момента создания учётной записи пользователь накатал на FV215b(183) целый 391 бой), утверждение, будто упомянутый пользователь на упомянутом танке заработал упомянутые достижения в одном бою, весьма сомнительно и не обосновано.
ЦПП на проводах. Для рассмотрения эксклюзивно Вашего случая.
На Вашем скрин-шоте - окно просмотра статистики неизвестного игрока.
В окне просмотра статистики игрока отображается, внезапно, статистика. За всё время с момента создания учётной записи.
Выбран просмотр статистики данного игрока на танке FV215b(183).
В статистике этого игрока на этом танке имеются и 15 убитых за 1 бой, и медаль "разведчик".
Но есть нюанс.
Поскольку в окне просмотра статистики фигурируют достижения за всё время с момента создания учётной записи (а, на минуточку, с момента создания учётной записи пользователь накатал на FV215b(183) целый 391 бой), утверждение, будто упомянутый пользователь на упомянутом танке заработал упомянутые достижения в одном бою, весьма сомнительно и не обосновано.
Тема: Все сервера перегружены.
Ссылка на сообщение: #19058420
sahalin (28 Мар 2013 - 15:04) писал: http://worldoftanks....tal_tech_28_03/
Ссылка на сообщение: #19058420
sahalin (28 Мар 2013 - 15:04) писал: http://worldoftanks....tal_tech_28_03/Alebelle: Речь о портале, не о серверах.
Тема: Все сервера перегружены.
Ссылка на сообщение: #19058177
Zlyk13 (28 Мар 2013 - 14:56) писал: Разработчики делают "хорошую мину при плохой игре"! Все свои косяки
называют "техническими работами" !!! Стыдно, господа
буржуи! Если уж такие деньги рубите, то обеспечивайте и нормальную
игру, а не пост-фактумные "работы". Работы без регламента --
показатель непрофессионализма.
Ссылка на сообщение: #19058177
Zlyk13 (28 Мар 2013 - 14:56) писал: Разработчики делают "хорошую мину при плохой игре"! Все свои косяки
называют "техническими работами" !!! Стыдно, господа
буржуи! Если уж такие деньги рубите, то обеспечивайте и нормальную
игру, а не пост-фактумные "работы". Работы без регламента --
показатель непрофессионализма.Alebelle: Сервера работают в штатном режиме. Сообщения о технических работах
не вывешивалось, так как таковых не было. Была очередь, которая
постепенно прошла.
Тема: Клан [BOBRU] Master Class Tanks ( MKT) ведет набор солдат.
Ссылка на сообщение: #19057911
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19057911
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов (солдат) в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан ANT-F набирает бойцов (57+)
Ссылка на сообщение: #19057881
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19057881
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: FAQ в ангаре!
Ссылка на сообщение: #19057823
Ссылка на сообщение: #19057823
Orelko: Проблема известна. В данный момент ведутся работы по ее
устранению.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Все сервера перегружены.
Ссылка на сообщение: #19057794
RuSKo_O (28 Мар 2013 - 14:48) писал: Не могу зайти ни на один из серверов,пишут перегружены,у меня
одного так ?
Ссылка на сообщение: #19057794
RuSKo_O (28 Мар 2013 - 14:48) писал: Не могу зайти ни на один из серверов,пишут перегружены,у меня
одного так ?Alebelle: Попробуйте повторить попытку.
Тема: ап ис 7 миф или реальность?
Ссылка на сообщение: #19057598
Ссылка на сообщение: #19057598
Orelko: Все изменения, которые будут в обновлении 0.8.5, будут опубликованы
на Официальном портале игры в разделе "В
разработке".
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19057368
AlZhir (28 Мар 2013 - 14:42) писал: Почему мои вопросы игнорируются, а потом удаляются, оставшись без ответа или сразу удаляются, до рассмотрения!?
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:44) писал: А в посте 18351117
Серб говорил, что это реалистично. Кому верить?
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:47) писал: Извините конечно, но неужели так сложно ответить нормально?
"Серб ошибся"
"Я ошибся"
"С того момента поменяли свое решение"
Проблема то вроде не самая страшная, но раздражает почти всех.
SteelnGun (28 Мар 2013 - 14:45) писал: Шторм, скажи пожалуйста, есть ли нормализация у подкалиберных снарядов и если есть, то больше она или меньше, чем у обычных бронебойных. И ещё скажи пожалуйста, при возникновении обстоятельства автоматического рикошета (>=70 градусов угол соприкосновения с бронёй, и броня > чем 3 калибра снаряда), может ли нормализация помочь преодолеть снаряду это правило превратив угол >=70 градусов в <70 ?
Ссылка на сообщение: #19057368
AlZhir (28 Мар 2013 - 14:42) писал: Почему мои вопросы игнорируются, а потом удаляются, оставшись без ответа или сразу удаляются, до рассмотрения!?
Storm: Научитесь их нормально задавать - будут ответы.
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:44) писал: А в посте 18351117
Серб говорил, что это реалистично. Кому верить?
Storm: Кому нибудь верьте.
Velocyraptor (28 Мар 2013 - 14:47) писал: Извините конечно, но неужели так сложно ответить нормально?
"Серб ошибся"
"Я ошибся"
"С того момента поменяли свое решение"
Проблема то вроде не самая страшная, но раздражает почти всех.
Storm: Я же ответил - будем исправлять.
SteelnGun (28 Мар 2013 - 14:45) писал: Шторм, скажи пожалуйста, есть ли нормализация у подкалиберных снарядов и если есть, то больше она или меньше, чем у обычных бронебойных. И ещё скажи пожалуйста, при возникновении обстоятельства автоматического рикошета (>=70 градусов угол соприкосновения с бронёй, и броня > чем 3 калибра снаряда), может ли нормализация помочь преодолеть снаряду это правило превратив угол >=70 градусов в <70 ?
Storm: Есть.
Такая же.
Не может. Сначала рикошет, потом нормализация.
Такая же.
Не может. Сначала рикошет, потом нормализация.
Тема: Не в ходит В Танки
Ссылка на сообщение: #19057215
wehrwolf_lviv (28 Мар 2013 - 14:39) писал: уже все норм
VBIVCA (28 Мар 2013 - 14:40) писал: Все сервисы опять работают в штатном режиме. норм все пашет
Ссылка на сообщение: #19057215
wehrwolf_lviv (28 Мар 2013 - 14:39) писал: уже все нормAlebelle: Сервера работают. Очередь постепенно проходит.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
VBIVCA (28 Мар 2013 - 14:40) писал: Все сервисы опять работают в штатном режиме. норм все пашетAlebelle:
Реклама | Adv















