Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лева
Ссылка на сообщение: #19537677
oldGat (11 Апр 2013 - 06:43) писал: Lowe отличнейший танк, главное уметь на нем играть и он будет
творить чудеса. Впрочем как и все танки)
Сие чудо стоит у меня в ангаре, и не жалею потраченных на него денег.
Namsik (11 Апр 2013 - 06:51) писал: яростно плюсую))))) тортик нянкет
тип вообше и т-44 не умелого убьет)) разве что ис-3 ему бо бо делает.... и лева и КВ-5 ну ток издалека в клинче ток у ис-3 есть шанс выжить у кв-5 уже без шансов))) у левы может быть.......
Ссылка на сообщение: #19537677
oldGat (11 Апр 2013 - 06:43) писал: Lowe отличнейший танк, главное уметь на нем играть и он будет
творить чудеса. Впрочем как и все танки)Сие чудо стоит у меня в ангаре, и не жалею потраченных на него денег.
Tortik: Абсолютно с Вами согласна.
Именно на Löwe у меня уже долгое время держится рекорд опыта по аккаунту
Именно на Löwe у меня уже долгое время держится рекорд опыта по аккаунту
Namsik (11 Апр 2013 - 06:51) писал: яростно плюсую))))) тортик нянкеттип вообше и т-44 не умелого убьет)) разве что ис-3 ему бо бо делает.... и лева и КВ-5 ну ток издалека в клинче ток у ис-3 есть шанс выжить у кв-5 уже без шансов))) у левы может быть.......
Tortik: Ребята, тут как говорится, каждому игроку свой танк. И решает
умение и ум игрока, а не "машина смерти".
Но мое личное ощущение - 59ый не так опасен, как о нем говорят, особенно для моего Фердинанда
Но мое личное ощущение - 59ый не так опасен, как о нем говорят, особенно для моего Фердинанда
Тема: Почему? Не пойму!
Ссылка на сообщение: #19537632
Ссылка на сообщение: #19537632
Orelko: У каждой машины есть как свои плюсы, так и свои минусы.
Ознакомиться с ними Вы можете на форуме в разделе "Löwe Panzerkampfwagen VII".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Лева
Ссылка на сообщение: #19537483
xaHchebyrecnoy (11 Апр 2013 - 05:57) писал: Ну першом то я доволен , это он у меня гоняет почти как ст , да
таран хорош 
xMEP3OCTbx (11 Апр 2013 - 06:03) писал: Тип 59 с Вами категорически не согласен 
Ссылка на сообщение: #19537483
xaHchebyrecnoy (11 Апр 2013 - 05:57) писал: Ну першом то я доволен , это он у меня гоняет почти как ст , да
таран хорош Tortik: Танк хорош, главное грамотно использовать его
преимущества
Однако его броня (безусловное
преимущество) с лихвой компенсируется уязвимой башней, о чем игроки
весьма неплохо осведомлены. Так что, как это не прискорбно, но
"машиной смерти" SP не является 
xMEP3OCTbx (11 Апр 2013 - 06:03) писал: Тип 59 с Вами категорически не согласен Tortik: В умелых руках - безусловно. Тут главное уметь. Сказать не могу про
него, так как в ангаре у меня его нет
Но по ощущениям драться с ним не
составляет труда 
Тема: Лева
Ссылка на сообщение: #19537412
xaHchebyrecnoy (11 Апр 2013 - 05:18) писал: Админы я конешно понимаю что премиум такни и должны стоить дорого
но всё равно покупают же люди и вот я тоже купил.Но теперь я понел
что она хуже обычно даже знаю что она больше денег и опыта даёт но
например я купил Лёву :Скорость малая по 20км/ч ездиет,он 8лвл а
меня любой пробивает урон ваще по 100-150 стреляю перезарядка ещё
медленнее,пушка поворачивается медленно.Тогда нафгиа донатить если
он такой отстойный либо делайте обнову на более лучшый чтобы лёва
стал
Ссылка на сообщение: #19537412
xaHchebyrecnoy (11 Апр 2013 - 05:18) писал: Админы я конешно понимаю что премиум такни и должны стоить дорого
но всё равно покупают же люди и вот я тоже купил.Но теперь я понел
что она хуже обычно даже знаю что она больше денег и опыта даёт но
например я купил Лёву :Скорость малая по 20км/ч ездиет,он 8лвл а
меня любой пробивает урон ваще по 100-150 стреляю перезарядка ещё
медленнее,пушка поворачивается медленно.Тогда нафгиа донатить если
он такой отстойный либо делайте обнову на более лучшый чтобы лёва
сталTortik: По хорошему, все премиумные танки уступают в целом по ТТХ своим
одноклассникам из веток развития.
Основное преимущество премиумных танков - повышенная доходность, что позволяет сэкономить время, зарабатывая больше кредитов за бой.
За реальные деньги Вы не купите "машину смерти", один на один в бою премиумный танк уступает однокласснику того же уровня.
Поэтому перед приобретением премиумной машины рекомендую сперва ознакомиться на форуме с его преимуществами и недостатками, и только потом делать покупку.
Основное преимущество премиумных танков - повышенная доходность, что позволяет сэкономить время, зарабатывая больше кредитов за бой.
За реальные деньги Вы не купите "машину смерти", один на один в бою премиумный танк уступает однокласснику того же уровня.
Поэтому перед приобретением премиумной машины рекомендую сперва ознакомиться на форуме с его преимуществами и недостатками, и только потом делать покупку.
Тема: Арта
Ссылка на сообщение: #19537329
russiandiman (11 Апр 2013 - 04:30) писал: У меня такой вопрос к разработчикам: будет ли как-то усложнена игра
на артиллерии? На мой взгляд, это самая комфортная техника в игре.
Сидишь в кустах в конце карты и напихиваешь всему, что попадется
под засвет. Чую сейчас любители пихать снаряды из далека заминусуют
:)
П.С. Есть одна мысль не знаю понравится вам или нет, но выскажусь. А что если в игру добавить ветер и снаряды на дальних дистанциях, будут лететь уже хаотично при сильном ветре (и добавить шкалу ветра). В предложения не пишу поскольку скорее всего не пройдет модерацию, а ответ хочется узнать. Ветер значительно бы усложнил геймплей для артиллерии.
Ссылка на сообщение: #19537329
russiandiman (11 Апр 2013 - 04:30) писал: У меня такой вопрос к разработчикам: будет ли как-то усложнена игра
на артиллерии? На мой взгляд, это самая комфортная техника в игре.
Сидишь в кустах в конце карты и напихиваешь всему, что попадется
под засвет. Чую сейчас любители пихать снаряды из далека заминусуют
:)П.С. Есть одна мысль не знаю понравится вам или нет, но выскажусь. А что если в игру добавить ветер и снаряды на дальних дистанциях, будут лететь уже хаотично при сильном ветре (и добавить шкалу ветра). В предложения не пишу поскольку скорее всего не пройдет модерацию, а ответ хочется узнать. Ветер значительно бы усложнил геймплей для артиллерии.
BiorS: На данный момент подобных изменений не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обман, нет?
Ссылка на сообщение: #19537014
SoMiracle (11 Апр 2013 - 02:41) писал: Я не уверен, но мне кажется, что меня могут обмануть. Или ложная
тревога?
[sharedmedia=core:attachments:415860]
Ссылка на сообщение: #19537014
SoMiracle (11 Апр 2013 - 02:41) писал: Я не уверен, но мне кажется, что меня могут обмануть. Или ложная
тревога?[sharedmedia=core:attachments:415860]
BiorS: Обратитесь с этими скриншотами в Центр
поддержки пользователей в раздел "Нарушения правил игры".
Не связывайтесь с подобного рода мошенниками, так как Вы просто потеряете свою учетную запись.
Закрыто.
Не связывайтесь с подобного рода мошенниками, так как Вы просто потеряете свою учетную запись.
Закрыто.
Тема: Убийство союзников..
Ссылка на сообщение: #19536829
littlefood (11 Апр 2013 - 02:06) писал: Здравствуйте! прошу принять меры к игроку с ником Poma_kiler,
повреждал и убивал союзников.... прилагаю реплей http://wotreplays.ru...tlefood-type_58, заранее благодарю!
Ссылка на сообщение: #19536829
littlefood (11 Апр 2013 - 02:06) писал: Здравствуйте! прошу принять меры к игроку с ником Poma_kiler,
повреждал и убивал союзников.... прилагаю реплей http://wotreplays.ru...tlefood-type_58, заранее благодарю!BiorS: В игре действует автоматическая система наказаний за
повреждение/уничтожение союзников.
При нанесении повреждений союзной технике, игрок набирает штрафные баллы. По достижении определенного количества этих баллов - аккаунт нарушителя блокируется.
Хочу отметить, что Центр поддержки пользователей не занимается рассмотрением подобных жалоб.
Закрыто.
При нанесении повреждений союзной технике, игрок набирает штрафные баллы. По достижении определенного количества этих баллов - аккаунт нарушителя блокируется.
Хочу отметить, что Центр поддержки пользователей не занимается рассмотрением подобных жалоб.
Закрыто.
Тема: Опыт за бой (тема2)
Ссылка на сообщение: #19536766
poMoGala (11 Апр 2013 - 02:02) писал: Я по поводу вот этой темы :
http://forum.worldof...7#entry19502457
Ситуация после перезагрузки центрального сервера не изменилась!
Для меня это конечно не столь принципиально, но просто хотелось бы прояснить ситуацию.
P.S. если нужен скрин-шот сит-ции на данный момент могу сделать (если на слово не верите)
Ссылка на сообщение: #19536766
poMoGala (11 Апр 2013 - 02:02) писал: Я по поводу вот этой темы :http://forum.worldof...7#entry19502457
Ситуация после перезагрузки центрального сервера не изменилась!
Для меня это конечно не столь принципиально, но просто хотелось бы прояснить ситуацию.
P.S. если нужен скрин-шот сит-ции на данный момент могу сделать (если на слово не верите)
BiorS: Пожалуйста, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Общие вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: влияние навыка экипажа на характеристики?
Ссылка на сообщение: #19536589
Ссылка на сообщение: #19536589
Orelko: Ваши расчеты скорее всего верны, или как минимум близки к этому.
Согласно опубликованным на Wiki WoT модуль "Улучшенная вентиляция"
увеличивает на 5% навык владения экипажа основной специальностью, а
как опубликованно в разделе "Обнаружение и маскировка" при
использовании данного модуля дальность обзора увеличивается
"приблизительно на 2,5%". Исходя из этого можно подсчитать, что при
увеличении навыка на 1% дальность обзора увеличится на 0.5%.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Когда т18 порежут ? и прочие вопросы
Ссылка на сообщение: #19536382
Fatalist1g (11 Апр 2013 - 02:04) писал: вопрос 1: Разработчики игры вы следите за положением дел в
песочнице ? эти т18 реально имба жду изменения их ттх, ваншотит
любой танк саму же т18 тяжело пробить с автоматических орудий, да
зайдите и сами поиграйте все поймете.
вопрос 2: когда игра будет оптимизирована под многопоточность ?
вопрос 3: когда хотябы часть настоек вот твикера перенесут в раздел настроек игры ведь движение травы и выхлоп танка серьезно способствуют проседанию фпс
вопрос 4: что будет если обьединить проект танков и самолетов что то типа воспроизведения реальных исторических боевых сражений
Ссылка на сообщение: #19536382
Fatalist1g (11 Апр 2013 - 02:04) писал: вопрос 1: Разработчики игры вы следите за положением дел в
песочнице ? эти т18 реально имба жду изменения их ттх, ваншотит
любой танк саму же т18 тяжело пробить с автоматических орудий, да
зайдите и сами поиграйте все поймете.вопрос 2: когда игра будет оптимизирована под многопоточность ?
вопрос 3: когда хотябы часть настоек вот твикера перенесут в раздел настроек игры ведь движение травы и выхлоп танка серьезно способствуют проседанию фпс
вопрос 4: что будет если обьединить проект танков и самолетов что то типа воспроизведения реальных исторических боевых сражений
BYBY3EJIA: 1 нет, вы что. Мы даже не знаем, как этот проект называется.
2. кттс
3. Оптимизация клиента ведется полных ходом.
4.Если объединить проекты, то результатом станет объединенный проект.
Закрыто.
2. кттс
3. Оптимизация клиента ведется полных ходом.
4.Если объединить проекты, то результатом станет объединенный проект.
Закрыто.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #19536184
Ссылка на сообщение: #19536184
Wiking: 112DaNgeR
Состоит в клане [M_O_P] МОП 112
Должность: заместитель командира
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [M_O_P] МОП 112
Должность: заместитель командира
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: набор в молодой клан [TRIOS]
Ссылка на сообщение: #19534928
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19534928
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: [163TP] 163 Tankoviy Polk
Ссылка на сообщение: #19534909
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19534909
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В КЛАН!!!!
Ссылка на сообщение: #19534890
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19534890
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В клан [QUADS] требуются игроки.
Ссылка на сообщение: #19534856
Ссылка на сообщение: #19534856
Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: [_ESL_]
Ссылка на сообщение: #19534843
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19534843
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Бронепробитие.
Ссылка на сообщение: #19534622
Ссылка на сообщение: #19534622
Orelko: Всю интересующую Вас информацию о бронепробиваемости можно узнать
тут. Также о расчёте пробития брони Вы
можете узнать тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Поиск клана!
Ссылка на сообщение: #19533676
Ссылка на сообщение: #19533676
Tortik: Уважаемый Giniralf, Вы уже состоите в клане.
Согласно правилам раздела "Поиск кланов", в данном разделе разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы.
По этой причине тема закрыта.
Согласно правилам раздела "Поиск кланов", в данном разделе разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы.
По этой причине тема закрыта.
Тема: Почему у нас такого нет?
Ссылка на сообщение: #19533091
Shastak (10 Апр 2013 - 23:04) писал: 1. Почему у нас не проводятся такие акции как "Охота за медалями"(http://worldoftanks....nt-patrol-duty/)?
2. Почему у нас выбирается танк месяца(http://worldoftanks....th-jagdpanther/)?
Ссылка на сообщение: #19533091
Shastak (10 Апр 2013 - 23:04) писал: 1. Почему у нас не проводятся такие акции как "Охота за медалями"(http://worldoftanks....nt-patrol-duty/)?
2. Почему у нас выбирается танк месяца(http://worldoftanks....th-jagdpanther/)?
BYBY3EJIA: 1. Проводятся.
2. Возьмем на карандаш
Закрыто.
2. Возьмем на карандаш
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19532810
Atbash (10 Апр 2013 - 17:57) писал: Какой у вас резерв/ресурс оптимизации игры? Ну т.е. много ещё идей,
возможностей, технологий, которые вы желаете и которые возможно
реализовать в WoT? Есть в ближайшее время задумки способные
порадовать или удивить?
Ссылка на сообщение: #19532810
Atbash (10 Апр 2013 - 17:57) писал: Какой у вас резерв/ресурс оптимизации игры? Ну т.е. много ещё идей,
возможностей, технологий, которые вы желаете и которые возможно
реализовать в WoT? Есть в ближайшее время задумки способные
порадовать или удивить?Storm: Хватит на много лет вперед.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19532795
Zmii_Gorynych (10 Апр 2013 - 22:23) писал: Здравствуйте, дорогие разработчики.
Меня давно тревожит мысль, отчего же я не могу нормально пострелять из фугасниц на ПТшках.
Насколько я знаю, это - не баг, но я искренне не пойму, отчего же такая ерунда с ними.
Конкретно - сведение прицела липнет ко всему, к чему можно прилипнуть, на любой дистанции.

Здесь - липнет к куче земли поблизости. Выстрелю фугасом - встану на гуслю минимум.

Здесь - липнет к железнодорожной эстакаде, удалённой метров на 100 от ПТ. Фраг достаётся не мне, а жаль.
Могу привести реплеи, но в этой теме за это полагается РО. Так что ограничиваюсь скриншотами.
Будут ли какие-либо работы в этом направлении? Правильно ли - когда снаряд летит вообще не туда, куда целишься, причём порой в сокамандников, неудачно вылезших перед тобой, из-за прилипшего прицела, направленного совсем не на них?
Ссылка на сообщение: #19532795
Zmii_Gorynych (10 Апр 2013 - 22:23) писал: Здравствуйте, дорогие разработчики.Меня давно тревожит мысль, отчего же я не могу нормально пострелять из фугасниц на ПТшках.
Насколько я знаю, это - не баг, но я искренне не пойму, отчего же такая ерунда с ними.
Конкретно - сведение прицела липнет ко всему, к чему можно прилипнуть, на любой дистанции.

Здесь - липнет к куче земли поблизости. Выстрелю фугасом - встану на гуслю минимум.

Здесь - липнет к железнодорожной эстакаде, удалённой метров на 100 от ПТ. Фраг достаётся не мне, а жаль.
Могу привести реплеи, но в этой теме за это полагается РО. Так что ограничиваюсь скриншотами.
Будут ли какие-либо работы в этом направлении? Правильно ли - когда снаряд летит вообще не туда, куда целишься, причём порой в сокамандников, неудачно вылезших перед тобой, из-за прилипшего прицела, направленного совсем не на них?
Storm: Какая машина? Какое орудие? Какой снаряд? Аркадный или снайперский
режим?
Хотите повлиять на проблему - давайте хоть какое то описание.
Хотите повлиять на проблему - давайте хоть какое то описание.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19532775
Skopnio (10 Апр 2013 - 22:05) писал: Доброго времени суток. Вопрос в следующем, будет ли хоть кттс
востановленна старая система трасеров. Щас трассера отображаются у
своей комманды все а у команды противников только от засвеченных
танков или в небольшем секторе от направления орудия + арта если
смотрит на квадрат определенный. Раньше отображались абсолютно все
трасера вне зависимости от засвета/незасвета и смотришь ли ты на
противника без засвета или нет. Заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #19532775
Skopnio (10 Апр 2013 - 22:05) писал: Доброго времени суток. Вопрос в следующем, будет ли хоть кттс
востановленна старая система трасеров. Щас трассера отображаются у
своей комманды все а у команды противников только от засвеченных
танков или в небольшем секторе от направления орудия + арта если
смотрит на квадрат определенный. Раньше отображались абсолютно все
трасера вне зависимости от засвета/незасвета и смотришь ли ты на
противника без засвета или нет. Заранее благодарен.Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19532770
SRG911 (10 Апр 2013 - 21:20) писал: Есть новости, кто третьим на Т-80 был? Скумбриевич Наводчик?
Ссылка на сообщение: #19532770
SRG911 (10 Апр 2013 - 21:20) писал: Есть новости, кто третьим на Т-80 был? Скумбриевич Наводчик?Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19532767
roppka_banuk (10 Апр 2013 - 20:52) писал: Не так давно вы добавили индикатор включенного капса на форме входа
в игру. Это хорошо. А будете добавлять индикатор включенной на
данной момент раскладки?
Ссылка на сообщение: #19532767
roppka_banuk (10 Апр 2013 - 20:52) писал: Не так давно вы добавили индикатор включенного капса на форме входа
в игру. Это хорошо. А будете добавлять индикатор включенной на
данной момент раскладки?Storm: Да.
Тема: не дали снайпера!
Ссылка на сообщение: #19532578
AVTRAMAT (10 Апр 2013 - 21:22) писал: [sharedmedia=core:attachments:415653]33 из 33-х попаданий и
пробитий ((
дали т34-у которого 10 из 11!
повреждений союзникам не делал![sharedmedia=core:attachments:415640]
Ссылка на сообщение: #19532578
AVTRAMAT (10 Апр 2013 - 21:22) писал: [sharedmedia=core:attachments:415653]33 из 33-х попаданий и
пробитий ((дали т34-у которого 10 из 11!
повреждений союзникам не делал![sharedmedia=core:attachments:415640]
BiorS: Вами был поврежден союзник с никнеймом "neolegion". Возможно
повреждение было нанесено столкновением или выстрелом без пробития,
поэтому достижение не было выдано.
Постарайтесь быть более внимательным к союзникам на поле боя.
Приятных Вам боев!
Закрыто.
Постарайтесь быть более внимательным к союзникам на поле боя.
Приятных Вам боев!
Закрыто.
Тема: Ищу клан. 50%+
Ссылка на сообщение: #19532521
Ссылка на сообщение: #19532521
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...декватный-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...декватный-клан/
Правила клановых разделов
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19532137
top_konduktor (10 Апр 2013 - 22:30) писал: Тоесть ГК на сутки только закрывается или я не правильно понял?
Ссылка на сообщение: #19532137
top_konduktor (10 Апр 2013 - 22:30) писал: Тоесть ГК на сутки только закрывается или я не правильно понял?Evilly: Правильно, не больше чем на сутки, если не будет форс мажеров.
Тема: не дали снайпера!
Ссылка на сообщение: #19531896
AVTRAMAT (10 Апр 2013 - 21:22) писал: 33 из 33-х попаданий и пробитий ((
дали т34-у которого 10 из 11!
повреждений союзникам не делал![sharedmedia=core:attachments:415640]
Ссылка на сообщение: #19531896
AVTRAMAT (10 Апр 2013 - 21:22) писал: 33 из 33-х попаданий и пробитий ((дали т34-у которого 10 из 11!
повреждений союзникам не делал![sharedmedia=core:attachments:415640]
BiorS: Не могли бы Вы предоставить скриншот из вкладки "Личный результат"?
Тема: долгая загрузка боя
Ссылка на сообщение: #19531771
Ссылка на сообщение: #19531771
Orelko: Рекомендую Вам понизить качество графики и закрыть не нужные в
данный момент программы. Также Вы можете попробовать найти решение
своей проблемы тут. Если проблема не решится, то
отправьте заявку в Центр поддержки пользователей в раздел
"Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Как расшифровывается ?
Ссылка на сообщение: #19531592
Heavy_Hanter (10 Апр 2013 - 21:33) писал: имеется ввиду "боевая машина"? вроде как бронетранспортер?
Ссылка на сообщение: #19531592
Heavy_Hanter (10 Апр 2013 - 21:33) писал: имеется ввиду "боевая машина"? вроде как бронетранспортер?Inimigo: Насколько я понимаю, это своя особая атмосфера британцев, писать
FV перед техникой,
имеющей военное назначение. Хотя есть и исключения.
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19531324
terek219 (10 Апр 2013 - 22:04) писал: Круглый, привет. А на сколько примерно ГК закрываете?
Ссылка на сообщение: #19531324
terek219 (10 Апр 2013 - 22:04) писал: Круглый, привет. А на сколько примерно ГК закрываете?Evilly: Зависит от того, как быстро мигрируют все данные. Часов за 6 должны
управиться.
Кстати, после миграции могут быть временные проблемы с отображением клан эмблем - последствия миграции и переезда. Могут быть временные проблемы с отображением рейтинга топ кланов. Плюс возможны проблемы с отображением боев на портале, но на сам процесс игры это не повлияет.
Переезд большой, сами понимаете :)
Кстати, после миграции могут быть временные проблемы с отображением клан эмблем - последствия миграции и переезда. Могут быть временные проблемы с отображением рейтинга топ кланов. Плюс возможны проблемы с отображением боев на портале, но на сам процесс игры это не повлияет.
Переезд большой, сами понимаете :)
Тема: Эксперт по нациям
Ссылка на сообщение: #19531190
OzzMo (10 Апр 2013 - 20:59) писал: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста как и где можно
посмотреть сколько танков осталось уничтожить,что бы получить
"эксперта" той или иной нации. Спасибо
Ссылка на сообщение: #19531190
OzzMo (10 Апр 2013 - 20:59) писал: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста как и где можно
посмотреть сколько танков осталось уничтожить,что бы получить
"эксперта" той или иной нации. СпасибоBiorS: Вы сможете просмотреть недостающую технику для получения достижения
"эксперт" после выпуска обновления 0.8.5.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Технические работы на портале 11 апреля
Ссылка на сообщение: #19531094
Ссылка на сообщение: #19531094
Agatafan: Уважаемые пользователи,11 апреля с 13:00 до 19:00
(МСК) по техническим причинам будет недоступен
официальный портал World Of Tanks.
Тема: приму всех [TTLF] The New World Order - [TEAM-THE LAST FRONTIER]
Ссылка на сообщение: #19531030
Ссылка на сообщение: #19531030
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня + 4 дня за спам темами в разделе (более 10 тем за 1.5 часа).
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-last-frontier/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня + 4 дня за спам темами в разделе (более 10 тем за 1.5 часа).
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-last-frontier/
Правила клановых разделов
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19531008
Orc (10 Апр 2013 - 21:56) писал: переносят веб-сервер, чтобы когда миллионы школьников меняли пароль
за чуть-чуть голды - гк не падала. ну и изменения на гк можно было
бы вносить без падения остального портала.
игровые сервера никто и никуда не переносит.
Ссылка на сообщение: #19531008
Orc (10 Апр 2013 - 21:56) писал: переносят веб-сервер, чтобы когда миллионы школьников меняли пароль
за чуть-чуть голды - гк не падала. ну и изменения на гк можно было
бы вносить без падения остального портала.игровые сервера никто и никуда не переносит.
Evilly: Верно.
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19531004
gambrinus (10 Апр 2013 - 21:52) писал: А в какую часть географии, переносят сервер (затаив дыхание) ? Хоть
примерно.
Ссылка на сообщение: #19531004
gambrinus (10 Апр 2013 - 21:52) писал: А в какую часть географии, переносят сервер (затаив дыхание) ? Хоть
примерно.Evilly: Поясняю: переносим на отдельный сервер от портала веб часть.
Тема: приму всех [TTLF] The New World Order - [TEAM-THE LAST FRONTIER]
Ссылка на сообщение: #19530995
Ссылка на сообщение: #19530995
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-last-frontier/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-last-frontier/
Правила клановых разделов
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19530582
PATRI44 (10 Апр 2013 - 20:51) писал: мне кажется 2 тест будет и ГК не откроют ещё неделю как
минимум...
может грабежи введут? ммм...? )) о мятежах уж и не мечтает никто
Ссылка на сообщение: #19530582
PATRI44 (10 Апр 2013 - 20:51) писал: мне кажется 2 тест будет и ГК не откроют ещё неделю как
минимум...может грабежи введут? ммм...? )) о мятежах уж и не мечтает никто
Evilly: Текущий общий тест и ГК никак не связаны. Будет еще второй общий
тест :)
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19530508
Raskalik (10 Апр 2013 - 20:37) писал: Складывается впечатление, что работа над совершенствованием ГК
вообще не ведется, просто иногда ГК морозят. Хотя даже не иногда, а
постоянно. Диссреспект разработчикам.
Ссылка на сообщение: #19530508
Raskalik (10 Апр 2013 - 20:37) писал: Складывается впечатление, что работа над совершенствованием ГК
вообще не ведется, просто иногда ГК морозят. Хотя даже не иногда, а
постоянно. Диссреспект разработчикам.Evilly: Не правда. В пятницу будет новость, в которой плотно пообщаемся о
грядущих изменениях.
Тема: Заморозка глобальной карты
Ссылка на сообщение: #19530475
DragonFromUA (10 Апр 2013 - 20:20) писал: Подскажите пожалуйста, какие будут изменение на Глобальной карте
после тех. работ и на долго ли планируете ее заморозить?
заранее спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #19530475
DragonFromUA (10 Апр 2013 - 20:20) писал: Подскажите пожалуйста, какие будут изменение на Глобальной карте
после тех. работ и на долго ли планируете ее заморозить?заранее спасибо за ответы
Evilly: Привет,
Заморозка связана с отделением ГК от основного портала и переездом веб части на отдельный сервер.
Из того, что добавим в ближайшее время - вернем мятежи и грабежи.
Заморозка связана с отделением ГК от основного портала и переездом веб части на отдельный сервер.
Из того, что добавим в ближайшее время - вернем мятежи и грабежи.
Реклама | Adv















