Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Нас — 60 миллионов!
Ссылка на сообщение: #21549984
travtravich (11 Июн 2013 - 12:37) писал: Пароль менял...с телефону вроде привязал...А что касается аватарки
-при взгляде на котенка в цилиндре сразу возникла ассоциация с
песней на стихи С.Есенина *Хулиган* или проще-*Я московский озорной
гуляка*
Ссылка на сообщение: #21549984
travtravich (11 Июн 2013 - 12:37) писал: Пароль менял...с телефону вроде привязал...А что касается аватарки
-при взгляде на котенка в цилиндре сразу возникла ассоциация с
песней на стихи С.Есенина *Хулиган* или проще-*Я московский озорной
гуляка*Knopka: Тогда переживать не стоит. Ни кто так просто аккаунт не угонит.
У меня с аватаркой дргуие ассоциации =-)
У меня с аватаркой дргуие ассоциации =-)
Тема: Golden Лига: Следите за трансляциями
Ссылка на сообщение: #21549919
carton_cat (11 Июн 2013 - 13:43) писал: Это понятно. Удивление вызвало количество ошибок. Это ведь не
хухры-мухры, а лучшие, на данный момент. Ну да все мы люди.
Ссылка на сообщение: #21549919
carton_cat (11 Июн 2013 - 13:43) писал: Это понятно. Удивление вызвало количество ошибок. Это ведь не
хухры-мухры, а лучшие, на данный момент. Ну да все мы люди.Knopka: Где-то люди просто нервничают. Накал нервов представьте какой,
ответственность ведь, противостояние, и очень сильным состоявшимся
противникам =-)
Тема: Общий тест обновления 0.8.6 test 2
Ссылка на сообщение: #21549872
WhoHo (11 Июн 2013 - 13:36) писал: Врать нехорошо.
ZorB3D (11 Июн 2013 - 13:36) писал: Перефразирую. По каким критериям производится нерф, почему поднятие уровня арты не дает не каких изменений в модулях, почему режется только эта арт сау этого уровня у других ограничиваются только повышением скорости перезарядки и сведения?
Ссылка на сообщение: #21549872
WhoHo (11 Июн 2013 - 13:36) писал: Врать нехорошо.
Knopka: Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые
зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК) 27 мая 2013 года.
ZorB3D (11 Июн 2013 - 13:36) писал: Перефразирую. По каким критериям производится нерф, почему поднятие уровня арты не дает не каких изменений в модулях, почему режется только эта арт сау этого уровня у других ограничиваются только повышением скорости перезарядки и сведения?
Knopka: 1. Введение новой АРТ-САУ (растягивание веток), балансирование от
этого;
2. Приведение характеристик САУ к среднему значению под уровень;
3. Отведение АРТ-САУ от роли ПТ;
Это абстрагированно. Более точные ответы в "Вопросах разработчикам" от гейм-продюсеров непосредственно.
2. Приведение характеристик САУ к среднему значению под уровень;
3. Отведение АРТ-САУ от роли ПТ;
Это абстрагированно. Более точные ответы в "Вопросах разработчикам" от гейм-продюсеров непосредственно.
Тема: Возможная халява в 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21549836
gazart (11 Июн 2013 - 14:58) писал: Ты ничего не понял.Да.твой 212 поднимут до 9 лвл и он будет у тебя
в ангаре 9 лвл,но в придачу ничего не дадут.
_M_C_ (11 Июн 2013 - 14:59) писал: Халявы не будет
Ссылка на сообщение: #21549836
gazart (11 Июн 2013 - 14:58) писал: Ты ничего не понял.Да.твой 212 поднимут до 9 лвл и он будет у тебя
в ангаре 9 лвл,но в придачу ничего не дадут.kokerus: Именно. Некоторые САУ поднимут, но не дадут аналог на их уровень
который был до обновления.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
_M_C_ (11 Июн 2013 - 14:59) писал: Халявы не будетkokerus:
Тема: Wargaming дебютирует на рынке консолей
Ссылка на сообщение: #21549750
nikos64 (11 Июн 2013 - 13:40) писал: а когда в ру регионах появиться бета тест???
Ссылка на сообщение: #21549750
nikos64 (11 Июн 2013 - 13:40) писал: а когда в ру регионах появиться бета тест???Knopka: Когда - вопрос времени.
Тема: Объясните,почему не дали воина?
Ссылка на сообщение: #21549361
tashin (11 Июн 2013 - 14:49) писал: у противника 8 фрагов. делай выводы, читай описание медали

Воин
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
а вообще, внимательно изучи это http://worldoftanks....l/achievements/
Ссылка на сообщение: #21549361
tashin (11 Июн 2013 - 14:49) писал: у противника 8 фрагов. делай выводы, читай описание медали
Воин
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
а вообще, внимательно изучи это http://worldoftanks....l/achievements/
kokerus: Точнее и не опишешь. Всё верно.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Падение в воду
Ссылка на сообщение: #21549209
Ссылка на сообщение: #21549209
kokerus: Если танк имеет свойство падать с горы в лужу, то, вероятно,
поверхностного натяжения воды будет не достаточно чтобы остановить
всего-то несколько десятков тонн железа и "смягчить" падение.
Если танк тонет в более глубоком водоёме, то тонуть он будет быстро и качественно, потому как плавучесть далека от идеала...
Вводить "мягкую воду" и амортизационный эффект от неё пока не планируется.
Закрываю.
Если танк тонет в более глубоком водоёме, то тонуть он будет быстро и качественно, потому как плавучесть далека от идеала...
Вводить "мягкую воду" и амортизационный эффект от неё пока не планируется.
Закрываю.
Тема: Wargaming дебютирует на рынке консолей
Ссылка на сообщение: #21549187
Nuka_AK (11 Июн 2013 - 13:35) писал: тут можно сказать: "И всетаки они поработили всю планету!!!!"))))))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #21549187
Nuka_AK (11 Июн 2013 - 13:35) писал: тут можно сказать: "И всетаки они поработили всю планету!!!!"))))))))))))))))))
Knopka: В воздухе, на воде, на земле.. =-))
Тема: не могу попольнить золото через мтс
Ссылка на сообщение: #21549077
Ссылка на сообщение: #21549077
Alebelle: Спасибо за информацию. Разбираемся.
Тема: Общий тест обновления 0.8.6 test 2
Ссылка на сообщение: #21549004
ZorB3D (11 Июн 2013 - 13:29) писал: так не проще уменьшить угол вертикальной наводки, она сейчас на
бревно смахивает, а этого физически не может быть на раме и шасси
пантеры. Или вы склонны по другому думать?
WhoHo (11 Июн 2013 - 13:29) писал: А вы можете внести про 27 мая в первый топик темы?
Ссылка на сообщение: #21549004
ZorB3D (11 Июн 2013 - 13:29) писал: так не проще уменьшить угол вертикальной наводки, она сейчас на
бревно смахивает, а этого физически не может быть на раме и шасси
пантеры. Или вы склонны по другому думать?Knopka: Это комплекс мер, а не только изменение одного параметра. Я
ответила по одному, ибо по одному и был задан вопрос.
WhoHo (11 Июн 2013 - 13:29) писал: А вы можете внести про 27 мая в первый топик темы?Knopka: Это есть в теле новости =-)
Тема: Wargaming дебютирует на рынке консолей
Ссылка на сообщение: #21548976
Filch13 (11 Июн 2013 - 13:27) писал: ответься мне пожалуиста, обязательно продублируйте ответ в лс автор или кто нибудь!
- будут ли танки на ps3 в дальнейшем? а то я хотел продавать консоль, ответьте срочно!
Help me game developers!
Ссылка на сообщение: #21548976
Filch13 (11 Июн 2013 - 13:27) писал: ответься мне пожалуиста, обязательно продублируйте ответ в лс автор или кто нибудь!
- будут ли танки на ps3 в дальнейшем? а то я хотел продавать консоль, ответьте срочно!
Help me game developers!
Knopka: Такое возможно, но пока что гарантий давать не буду. Продавать или
нет консоль - решаете только Вы =-)
Тема: вращающиеся танки
Ссылка на сообщение: #21548935
dobysh (11 Июн 2013 - 16:18) писал: http://forum.worldof...ля-подписи/#top
почитай
Ссылка на сообщение: #21548935
dobysh (11 Июн 2013 - 16:18) писал: http://forum.worldof...ля-подписи/#topпочитай
kokerus: Ага, можно тут найти)
Тема: Golden Лига: Следите за трансляциями
Ссылка на сообщение: #21548874
carton_cat (11 Июн 2013 - 12:35) писал: Посмотрел - получил удовольствие! спасибо организаторам.
Что бросилось в глаза по игре: скилл участников существенно выше тактической выучки (а может тактического мышления капитана). Многие бои были проиграны на ровном месте.
Ссылка на сообщение: #21548874
carton_cat (11 Июн 2013 - 12:35) писал: Посмотрел - получил удовольствие! спасибо организаторам.Что бросилось в глаза по игре: скилл участников существенно выше тактической выучки (а может тактического мышления капитана). Многие бои были проиграны на ровном месте.
Knopka: Если команда хорошо понимает команды командира, а также в ней
наличичествует личный скилл у самих игроков, то победа - это лишь
вопрос времени. Следует помнить, что победа - это сумма комнад
командира и взаимодействия/скиллов игроков.
Тема: Бонус при оплате через QIWI Кошелёк
Ссылка на сообщение: #21548808
HyTTb (11 Июн 2013 - 12:12) писал: Ну вот почему акция только до 12 июня 23:59 (МСК)? У меня получится
закинуть только 13 числа(((
Ссылка на сообщение: #21548808
HyTTb (11 Июн 2013 - 12:12) писал: Ну вот почему акция только до 12 июня 23:59 (МСК)? У меня получится
закинуть только 13 числа(((Knopka: Увы. Только попробовать вписаться в сроки (
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 16:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 16:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 16:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 16:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?
Ссылка на сообщение: #21548788
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: Можно ли сделать так: 3 заменить на 3Peachy: Можно.
Rivven (11 Июн 2013 - 15:10) писал: + еще 1 добрать?Peachy: Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21548720
TANKNBP (10 Июн 2013 - 14:57) писал: В связи с изменением подбоя, механика его работы не менялась?
wm_tankist (10 Июн 2013 - 16:35) писал: Здравствуйте.
Если не ошибается wiki.worldoftanks.ru, то в игре у СУ-101 углы наведения -7…+7° по горизонту и -2…+18° по вертикали. В описаниях реального "Уралмаш-1" утверждается, что "...Орудие имело вертикальные углы наведения от 2 до 18 градусов, горизонтальные углы наведения 22.5 градуса..." - для 100-мм пушки, и "угол возвышения равнялся плюс 18,5°, склонения — минус 0°24', горизонтальный сектор наведения — 19°" - для 122-мм пушки (данные повторяются из сайта в сайт, первоисточник - насколько понимаю, статья Барятинского в "М-К").
1) Вопрос в следующем: нет ли ошибки с горизонтальным сектором наведения СУ-101 в игре?Игровые 14 град. не соответствуют ни 100-мм (там 220 30'), ни 122-мм пушке (у той 19 град.) У вас действительно были более правильные данные, чем у Барятинского, или это просто ошибка моделлеров?
2) В связи с недавно отвеченным по отрыванию пушки М-62 у ИС-4 - у вас действительно были работоспособные варианты, как сбалансировать все танки в игре с историчными пушками? Королевский Тигр или Т95, например, как забалансить с их ну очень мощными по игровым ТТХ историческими стволами? :) (М-62 хотя бы реально существовала и могла на ИС-4 встать, в отличие от многих других... просто мысли вслух) :)
Panzer_evgen1945 (10 Июн 2013 - 16:42) писал: Добрый вечер.
Возник вопрос, но для простоты опишу ситуацию: стоим с другом на танках рядом, светляк, как положено, светит вражин. Мой друг видит танк врага и стреляет, а я не вижу и соответственно........... Танки одинаково слепые, ИС3. Дистанция до врага одинаковая +-1,2,3 метра, но у меня есть БоБр, что должно компенсировать.
Вопрос, у меня с настройками графики что-то не так? Может можно установить дальность прорисовки? Или железо менять?
Ludoedushka (11 Июн 2013 - 12:53) писал: Добрый день, до какого числа мне надо успеть продать М7 Priest,
чтобы успеть вернуть хоть какие-то крохи, прежде, чем патчем вы его
обесцените? Почему вы, делая вещи обидные для игроков, не желаете
хотя бы прояснить ситуацию, чтобы уменьшить их потери хоть на
немного?
LionelDjonson (11 Июн 2013 - 12:47) писал: Сейчас балансер настроен так, что какой либо танк в среднем
попадает в бой с техникой в диапозоне -2 ...+2 уровня. Планируется
ли пересмотреть этот механизм?
oktiff (11 Июн 2013 - 12:19) писал: Здравствуйте.
Давно интересует вопрос, прямо как добрался до 7 уровней примерно. В игре, если сомневаешься куда пробьёшь - стреляй в НЛД, не ошибёшься. Я читал много воспоминаний, рассказов, где порой говорилось, что наводчики во 2 мировой войне часто выцеливали смотровые щели, стыки бронелистов, но ни разу не встречал упоминаний о НЛД. Да и о нижней части корпуса, к примеру ПТ типа Феди. Но в игре это первочередная цель.
Вопрос: конструкторы времён ВОВ настолько косячили, что забыли о НЛД, площадь которой порой почти такая же, как вся остальная фронтальная проекция, а наводчикам было об этом неизвестно?
И второй вопрос: на днях удалось попасть на площадку со старой техникой, Т-54 и СУ-100 были, замерил. Как и следовало ожидать, толщина НЛД Т-54 - около 120 мм, под сумасшедшим углом, острее чем ВЛД. Конструкторы были в моих глазах реабилитированы, 99%-ный рикошет либо непробитие. У СУ-100 точно стыка видно не было, но судя по мощи сварных швов, гораздо побольше чем 2-3 см. Так почему же НЛД в игре такие легкопробиваемые?
Вопрос задан не с целью поймать вас, просто интересно - это фича такая, ради геймплея, или мне надо ещё поучиться или полечиться?
Просто информации о игровой толщине НЛД и нижней части корпуса минимум, а у вас вроде как историзм одна из главных фишек.
Спасибо.
lepsik84 (11 Июн 2013 - 13:13) писал: какое примерно расстояние в игре когда я могу слышать проезжающие
танки?
каков примерный полет снаряда в метрах? просто интересно, смогу ли я например на пт пальнуть через всю карту и попасть в кого нить кто не в засвете, но я допустим увидел что упало дерево.
и последний...когда то и где то я уже читал, что про полет снаряда не прямо а под навесной траектории(сорри забыл как она в геометрии называется..дуга то эта)скажите, а почему именно эту выбрали траекторию а не прямую?
Velocyraptor (11 Июн 2013 - 13:11) писал: Когда наконец-то исправят баг с неподсвечиваемой целью, когда
попасть можно, но большую часть скрывает препятсвие?
Serj_EIC (11 Июн 2013 - 12:10) писал: Будут ли возвращены, после доработки, в игру карты
1. Комарин?
2. Топь?
3. Провинция?
4. Уайдпарк?
ИМХО: Отличные карты.
grig54 (11 Июн 2013 - 11:47) писал: Будет ли отличаться рарушаемость объектов в зависимости попал ли в
в объект бронебойный снаряд или фугасный? Так сейчас пользы от
фугасных снарядов практически никакой и их мало кто возит(кроме
арты).
Ссылка на сообщение: #21548720
TANKNBP (10 Июн 2013 - 14:57) писал: В связи с изменением подбоя, механика его работы не менялась?Storm: Не менялась.
wm_tankist (10 Июн 2013 - 16:35) писал: Здравствуйте.Если не ошибается wiki.worldoftanks.ru, то в игре у СУ-101 углы наведения -7…+7° по горизонту и -2…+18° по вертикали. В описаниях реального "Уралмаш-1" утверждается, что "...Орудие имело вертикальные углы наведения от 2 до 18 градусов, горизонтальные углы наведения 22.5 градуса..." - для 100-мм пушки, и "угол возвышения равнялся плюс 18,5°, склонения — минус 0°24', горизонтальный сектор наведения — 19°" - для 122-мм пушки (данные повторяются из сайта в сайт, первоисточник - насколько понимаю, статья Барятинского в "М-К").
1) Вопрос в следующем: нет ли ошибки с горизонтальным сектором наведения СУ-101 в игре?Игровые 14 град. не соответствуют ни 100-мм (там 220 30'), ни 122-мм пушке (у той 19 град.) У вас действительно были более правильные данные, чем у Барятинского, или это просто ошибка моделлеров?
2) В связи с недавно отвеченным по отрыванию пушки М-62 у ИС-4 - у вас действительно были работоспособные варианты, как сбалансировать все танки в игре с историчными пушками? Королевский Тигр или Т95, например, как забалансить с их ну очень мощными по игровым ТТХ историческими стволами? :) (М-62 хотя бы реально существовала и могла на ИС-4 встать, в отличие от многих других... просто мысли вслух) :)
Storm: 1 - у Барятинского неправильные данные. Правильные тут.
2 - не было таких вариантов.
2 - не было таких вариантов.
Panzer_evgen1945 (10 Июн 2013 - 16:42) писал: Добрый вечер.Возник вопрос, но для простоты опишу ситуацию: стоим с другом на танках рядом, светляк, как положено, светит вражин. Мой друг видит танк врага и стреляет, а я не вижу и соответственно........... Танки одинаково слепые, ИС3. Дистанция до врага одинаковая +-1,2,3 метра, но у меня есть БоБр, что должно компенсировать.
Вопрос, у меня с настройками графики что-то не так? Может можно установить дальность прорисовки? Или железо менять?
Storm: Нужно подьехать и встать на место того танка, который видит.
Ludoedushka (11 Июн 2013 - 12:53) писал: Добрый день, до какого числа мне надо успеть продать М7 Priest,
чтобы успеть вернуть хоть какие-то крохи, прежде, чем патчем вы его
обесцените? Почему вы, делая вещи обидные для игроков, не желаете
хотя бы прояснить ситуацию, чтобы уменьшить их потери хоть на
немного?Storm: Что нужно прояснить?
LionelDjonson (11 Июн 2013 - 12:47) писал: Сейчас балансер настроен так, что какой либо танк в среднем
попадает в бой с техникой в диапозоне -2 ...+2 уровня. Планируется
ли пересмотреть этот механизм?Storm: Да.
Не планируется.
Не планируется.
oktiff (11 Июн 2013 - 12:19) писал: Здравствуйте.Давно интересует вопрос, прямо как добрался до 7 уровней примерно. В игре, если сомневаешься куда пробьёшь - стреляй в НЛД, не ошибёшься. Я читал много воспоминаний, рассказов, где порой говорилось, что наводчики во 2 мировой войне часто выцеливали смотровые щели, стыки бронелистов, но ни разу не встречал упоминаний о НЛД. Да и о нижней части корпуса, к примеру ПТ типа Феди. Но в игре это первочередная цель.
Вопрос: конструкторы времён ВОВ настолько косячили, что забыли о НЛД, площадь которой порой почти такая же, как вся остальная фронтальная проекция, а наводчикам было об этом неизвестно?
И второй вопрос: на днях удалось попасть на площадку со старой техникой, Т-54 и СУ-100 были, замерил. Как и следовало ожидать, толщина НЛД Т-54 - около 120 мм, под сумасшедшим углом, острее чем ВЛД. Конструкторы были в моих глазах реабилитированы, 99%-ный рикошет либо непробитие. У СУ-100 точно стыка видно не было, но судя по мощи сварных швов, гораздо побольше чем 2-3 см. Так почему же НЛД в игре такие легкопробиваемые?
Вопрос задан не с целью поймать вас, просто интересно - это фича такая, ради геймплея, или мне надо ещё поучиться или полечиться?
Просто информации о игровой толщине НЛД и нижней части корпуса минимум, а у вас вроде как историзм одна из главных фишек.
Спасибо.
Storm: Потому что в реальной жизни НЛД чаще всего скрыт "экраном"
местности: мелкими неровностями ландшафта.
И до выцеливания слабых мест обычно не доходило - стрельба велась в силуэт.
И толщину НЛД у Т-54 вы скорее всего померяли вместе со сварным швом, либо не учли наклон среза.
И до выцеливания слабых мест обычно не доходило - стрельба велась в силуэт.
И толщину НЛД у Т-54 вы скорее всего померяли вместе со сварным швом, либо не учли наклон среза.
lepsik84 (11 Июн 2013 - 13:13) писал: какое примерно расстояние в игре когда я могу слышать проезжающие
танки?каков примерный полет снаряда в метрах? просто интересно, смогу ли я например на пт пальнуть через всю карту и попасть в кого нить кто не в засвете, но я допустим увидел что упало дерево.
и последний...когда то и где то я уже читал, что про полет снаряда не прямо а под навесной траектории(сорри забыл как она в геометрии называется..дуга то эта)скажите, а почему именно эту выбрали траекторию а не прямую?
Storm: - в версии 0.8.6 расстояние слышимости танков будет порядка 150
метров. Сейчас меньше.
- у разных орудий по разному. 325-390 у "пулеметов" и 720 у остальных орудий (кроме арт).
- по баллистической траектории. так реалистичнее.
- у разных орудий по разному. 325-390 у "пулеметов" и 720 у остальных орудий (кроме арт).
- по баллистической траектории. так реалистичнее.
Velocyraptor (11 Июн 2013 - 13:11) писал: Когда наконец-то исправят баг с неподсвечиваемой целью, когда
попасть можно, но большую часть скрывает препятсвие?Storm: Пока в планах нет.
Serj_EIC (11 Июн 2013 - 12:10) писал: Будут ли возвращены, после доработки, в игру карты1. Комарин?
2. Топь?
3. Провинция?
4. Уайдпарк?
ИМХО: Отличные карты.
Storm: 1 - да
2 -да
3 - она не убрана из игры. используется для боев младших уровней.
4 - она не убрана из игры. используется для боев младших уровней.
2 -да
3 - она не убрана из игры. используется для боев младших уровней.
4 - она не убрана из игры. используется для боев младших уровней.
grig54 (11 Июн 2013 - 11:47) писал: Будет ли отличаться рарушаемость объектов в зависимости попал ли в
в объект бронебойный снаряд или фугасный? Так сейчас пользы от
фугасных снарядов практически никакой и их мало кто возит(кроме
арты).Storm: Пока нет.
Тема: Общий тест обновления 0.8.6 test 2
Ссылка на сообщение: #21548693
ZorB3D (11 Июн 2013 - 11:45) писал: Дорогая Knopka ответьте пожалуйста на вопрос, в связи с чем у GW
Panther отобрали топ двигатель ?
SeniorArchangel (11 Июн 2013 - 13:09) писал: не могу войти на тест сервер пароль же тот же что
и в основном?
Ссылка на сообщение: #21548693
ZorB3D (11 Июн 2013 - 11:45) писал: Дорогая Knopka ответьте пожалуйста на вопрос, в связи с чем у GW
Panther отобрали топ двигатель ?Knopka: Как уже и отвечала ранее - для того, чтобы АРТ-САУ не
использовались в качестве ПТ, проводится комплекс мер для всех САУ.
SeniorArchangel (11 Июн 2013 - 13:09) писал: не могу войти на тест сервер пароль же тот же чтои в основном?
Knopka: Используйте пароль, который у Вас был до 27 мая. Снимите галочку с
"Запомнить пароль".
Тема: Wargaming дебютирует на рынке консолей
Ссылка на сообщение: #21548657
NicoIasL (11 Июн 2013 - 13:18) писал: Надеюсь все это будет отдельно от ПКшников,а то оконсоливание игр
обычно ни к чему хорошему не приводит
Ссылка на сообщение: #21548657
NicoIasL (11 Июн 2013 - 13:18) писал: Надеюсь все это будет отдельно от ПКшников,а то оконсоливание игр
обычно ни к чему хорошему не приводитKnopka: Отдельно от ПК, само собой.
Тема: «Пока все в танке». Танки и тачки
Ссылка на сообщение: #21548465
SoulHound76 (11 Июн 2013 - 12:38) писал: Оо. передача еще жива?!
Ссылка на сообщение: #21548465
SoulHound76 (11 Июн 2013 - 12:38) писал: Оо. передача еще жива?!Alebelle: Конечно, а почему бы и нет. Если бы вы её посмотрели, вы бы так не
удивлялись 
Тема: Wargaming дебютирует на рынке консолей
Ссылка на сообщение: #21548441
omar_h (11 Июн 2013 - 11:56) писал: Чтоб еще и консольщики донатили. Можно подумать вас волнуют
пользователи и альтернативы всякие.
Ссылка на сообщение: #21548441
omar_h (11 Июн 2013 - 11:56) писал: Чтоб еще и консольщики донатили. Можно подумать вас волнуют
пользователи и альтернативы всякие.Knopka: Можно не только подумать, но и твердо сказать, что да, волнуют.
Тема: Этот день в истории: 10 июня 1944 года
Ссылка на сообщение: #21548404
bobjkee (11 Июн 2013 - 12:11) писал: Спасибо за статью и вечная память павшим на этой войне!
Ссылка на сообщение: #21548404
bobjkee (11 Июн 2013 - 12:11) писал: Спасибо за статью и вечная память павшим на этой войне!Knopka: Присоединяюсь. И отмечаю также, что важно знать, помнить и чтить
историю.
Тема: не могу попольнить золото через мтс
Ссылка на сообщение: #21548329
engun1985 (11 Июн 2013 - 12:04) писал: Когда плачу, пишет что типо услуга не доступна по тех.причинам, что
это?
Ссылка на сообщение: #21548329
engun1985 (11 Июн 2013 - 12:04) писал: Когда плачу, пишет что типо услуга не доступна по тех.причинам, что
это?Alebelle: Проходили технические работы.
Проблема сохранилась?
Тема: Т26Е4 он же супер перш
Ссылка на сообщение: #21548205
WhiteVim (11 Июн 2013 - 13:03) писал: Ребят если кто знает когда и как его можно будет продать???
Ссылка на сообщение: #21548205
WhiteVim (11 Июн 2013 - 13:03) писал: Ребят если кто знает когда и как его можно будет продать???Wiking: В 0.8.7 или позже
Тема: Не устонавлюется патчи 0,8,6 (обработано)
Ссылка на сообщение: #21548188
Ссылка на сообщение: #21548188
p1nhead: Судя по логу у вас патч почему-то битый (вероятно, криво
закачался). Вам необходимо удалить файл
Updates\wot_86.2661_client.patch и запустить лончер (он перекачает
этот файл и всё установит).
Тема: Подлость дороже совести !
Ссылка на сообщение: #21548100
McDrew (11 Июн 2013 - 12:58) писал: Конфликт 3-х человек, а тявкает весь клан. Ух и задел
ты ихнюю НЕчесть за живое. 
Ссылка на сообщение: #21548100
McDrew (11 Июн 2013 - 12:58) писал: Конфликт 3-х человек, а тявкает весь клан. Ух и задел
ты ихнюю НЕчесть за живое. armor_kiev: Говорят, на воре шапка горит. Им всем вроде бы пофиг на "броник", а
крику подняли... Даже командира не слышат, который вроде бы вполне
адекватно (со своей точки зрения) все написал и мягко дал понять,
что пора бы заткнуться всем непосредственно непричастным.
Тема: Подлость дороже совести !
Ссылка на сообщение: #21547725
Demader (11 Июн 2013 - 12:41) писал: Какой Bi матерый интригантЪ. Джокеры-шмокеры, Гаргамель и прочие
плачут в сторонке от умиления. Как Bi всё круто просчитали. Но есть
много "НО".
Demader (11 Июн 2013 - 12:41) писал: Какого лешего политикой клана занимается полевой командир? Или у
него такое распухшее ЧСВ, что он не может положиться на кого-то
другого, более уполномоченного?
specnaz34sn (11 Июн 2013 - 12:51) писал: жесть! Вы вроде взрослый человек, но отмазки лепите как
первоклашка! ну признайтесь уже, что сделали недостойное
предложение и все успокоятся!
Ссылка на сообщение: #21547725
Demader (11 Июн 2013 - 12:41) писал: Какой Bi матерый интригантЪ. Джокеры-шмокеры, Гаргамель и прочие
плачут в сторонке от умиления. Как Bi всё круто просчитали. Но есть
много "НО".armor_kiev: Что и требовалось доказать...
Demader (11 Июн 2013 - 12:41) писал: Какого лешего политикой клана занимается полевой командир? Или у
него такое распухшее ЧСВ, что он не может положиться на кого-то
другого, более уполномоченного?armor_kiev: Именно потому что наш клан не является сектой, заниматься политикой
от его имени может любой игрок.
P.S. Ваш командир недвусмысленно дал понять, что это "конфликт трех человек", Вы уверены, что реплики, подобные Вашей, не нарушают политику Вашего командования и для подобного надо быть более уполномоченным?
P.S. Ваш командир недвусмысленно дал понять, что это "конфликт трех человек", Вы уверены, что реплики, подобные Вашей, не нарушают политику Вашего командования и для подобного надо быть более уполномоченным?
specnaz34sn (11 Июн 2013 - 12:51) писал: жесть! Вы вроде взрослый человек, но отмазки лепите как
первоклашка! ну признайтесь уже, что сделали недостойное
предложение и все успокоятся!armor_kiev: Молодой человек, Вы дурак? О том, что предложение недостойное, было
написано в самом предложении :) Только что-то никто не
успокаивается.
Тема: Случайно удалил res_mods
Ссылка на сообщение: #21547097
Topus77 (11 Июн 2013 - 12:26) писал: Своими кривыми руками случайно удалил безвозвратно папку res_mods.
Теперь,соответственно, клиент не запускается. Как ее восстановить?
Или только качать пол-дня клиент заново?
Some1No1 (11 Июн 2013 - 12:28) писал: создать папку с таким же названием , а внутри еще одну названием
0.8.5
Topus77 (11 Июн 2013 - 12:30) писал: А в этой папке что-нибудь было или нет? Спасибо за советы
Ссылка на сообщение: #21547097
Topus77 (11 Июн 2013 - 12:26) писал: Своими кривыми руками случайно удалил безвозвратно папку res_mods.
Теперь,соответственно, клиент не запускается. Как ее восстановить?
Или только качать пол-дня клиент заново?Tortik: Верно, после этого клиент заработает.
Some1No1 (11 Июн 2013 - 12:28) писал: создать папку с таким же названием , а внутри еще одну названием
0.8.5Tortik: Только Ваши модификации, если Вы их устанавливали.
Если не получится справиться самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Если не получится справиться самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Topus77 (11 Июн 2013 - 12:30) писал: А в этой папке что-нибудь было или нет? Спасибо за советыTortik:
Тема: Подлость дороже совести !
Ссылка на сообщение: #21546867
Ссылка на сообщение: #21546867
armor_kiev: Уважаемый Rob0tKL!
Спасибо за достаточно правдивый рассказ. Особенно интересно о зонах влияния для получения главного приза (но это в сторону от вопроса). Вы удивитесь, но тут я открою маленький секрет: более чем вероятно, что в последующих кампаниях подобные договоренности будут напрямую вести к поражению.
Видите ли в чем дело. В переговорах с вашим кланом все было предельно честно. По моим прикидкам возможных вероятностных исходов было три, они составляют полную совокупность событий: 1) (невозможный) вы соглашаетесь и мы выбиваем черепов (давайте заметим: в честном бою выбиваем, мы просто предлагали не бить нам в спину), 2) (наиболее вероятный) вы отказываетесь и в знак солидарности с союзниками выносите нас и 3) вы делаете вид, что ничего не было (что равноценно 1 варианту и тоже невозможно).
Первый и третий исходы настолько маловероятны, что ведущим к конкретному результату принимался второй.
Тем не менее, в процессе переговоров я был сильно удивлен, когда сразу не получил явный отказ. Мне пришлось долго уговаривать, даже прибегнуть к формулировке "да, это подлость", чтобы подтолкнуть, наконец, собеседника к явному ответу. Он, на удивление, вел себя как шлюха, которая говорит "я не такая" с целью набить себе цену (искренне прошу меня извинить, тут я пишу о том, что подумал тогда, здесь это не с целью оскорбить или приравнять).
Вместо прямого ответа я услышал лозунги вроде "мы не бросаем союзников", у нас "понятия о чести"... Это прекрасно, но это, опять же, напоминало "набивание цены". Я с большим трудом добился ответа означающего явный отказ.
Мы никогда не нарушаем договоренности. Но с вами их не было. Обратите внимание, мы не ударили на север, как это были бы вынуждены сделать, если бы вы вдруг согласились на предложение (напоминаю, это вариант считался невозможным). Вынуждены только потому, что это было бы в рамках договоренностей. Так вот, мы не ударили на север, а пошли встречным боем на вас.
И, как и обещали, победили в первом бою на Эль-Халлуфе. Спасибо за столь высокую оценку и рекламу нашему клану, но мы взрослые люди и реально смотрим на собственные силы. Именно поэтому мы просто не можем обижаться на поражение в "Песках" против значительно более сильного противника - это закономерно. Именно поэтому мы не можем обижаться на поражение в час ночи, когда большинство сильных игроков уже спали, а наиболее подходящая техника была заморожена.
Подумайте над этим и согласитесь, если бы не собирались уходить с карты, то после победы во встречном сражении не поперли бы на вашу провинцию на "Песчаной реке", на которой у нас пока не получается. В данном случае мы немного попугали, ведь поражение для вас было неожиданным, не так ли?
Вся политика внутри игры, грязная она или "чистая" :) это просто политика внутри игры. В переговорах с вами мы добились своей цели - нам надо было покинуть это место (предвидя типичные возгласы даже объясню почему: нас не устраивало каждый день сидеть до часу ночи в ожидании того боя, когда нас наконец выкинут с карты окружающие враги, лучше это время потратить на низких уровнях на активные действия по высадке). С вами переговоры велись предельно честно. В чем конкретно вас мы обманули? Ни в чем. Более того, по сути мы открыли перед врагом [почти] все свои карты.
Более того, вашим союзникам на юг от нас за день до того мы сообщили, что уходим с карты. Будучи уверенным, что они, следуя нездоровой корпоративной солидарности, все вам сообщат, мы выставили по одной фишке в нападение кроме них, давая им возможность на нас напасть. Но отношения у вас настолько нездоровые, что они этого не сделали (тут я предвижу шквал брызг оскорбленных в своих самых чистых позывах... ребята, это игра, это конкуренция вроде спортивных соревнований, когда в спорте решает не то, кто сильнее, быстрее, ловчее, а "дядя" указывает кто кому что должен отдать... именно это подлость и гнусность, это уже не спорт, а секта).
Теперь к сути самого конфликта.
Итого, на момент последнего боя (когда была выставлена 1 фишка), я был в хорошем настроении по поводу того, что на текущий момент наши планы сбываются, более того, вы уже раз были побеждены в честном бою, что доказало наш уровень.
В рамках этого настроения я один и вышел в бой с шутками-прибаутками... Нарвался на грубость. Необоснованную и агрессивную.
Бан за грубость и неадекватность в бою. Все, что было придумано и наговорено потом - бред, соответствующий уровню тех, кто его генерировал.
Замечу, это не первый бан. Я, как разработчик, нахожусь в оппозиции к текущему положению дел с "системой автоматических наказаний", потому что считаю ее неадекватной текущему положению вещей. Поэтому считаю правильным задействовать собственные рычаги давления на агрессивное и необоснованное хамство. Человек с настоящим, а не выпячиваемым напоказ, чувством собственного достоинства никогда не позволит себе унизительные действия, клевету, выдумки и оскорбления в отношении другого. Ваши подопечные, ув. Хозяин, следуя Вашему примеру, на 15 страницах позволили себе много чего - почитайте внимательно, подумайте над этим.
Это в самом деле не первый бан. Я закрывал услугу одному клану за необоснованное и запредельное хамство одного их игрока в случайном бою. Некоторое время спустя они просто сообщили, что он уже не в их клане, а я принес извинения за такую чрезмерную меру воздействия и вывел их из бана. Это легко найти, оно тут, на форуме. И вы знаете, мое "ЧСВ" совсем не опухло от этого, я могу извиниться даже в том случае, когда это можно было бы и не делать. Кто-то из вас на это способен? Думаю, нет.
Спасибо за достаточно правдивый рассказ. Особенно интересно о зонах влияния для получения главного приза (но это в сторону от вопроса). Вы удивитесь, но тут я открою маленький секрет: более чем вероятно, что в последующих кампаниях подобные договоренности будут напрямую вести к поражению.
Видите ли в чем дело. В переговорах с вашим кланом все было предельно честно. По моим прикидкам возможных вероятностных исходов было три, они составляют полную совокупность событий: 1) (невозможный) вы соглашаетесь и мы выбиваем черепов (давайте заметим: в честном бою выбиваем, мы просто предлагали не бить нам в спину), 2) (наиболее вероятный) вы отказываетесь и в знак солидарности с союзниками выносите нас и 3) вы делаете вид, что ничего не было (что равноценно 1 варианту и тоже невозможно).
Первый и третий исходы настолько маловероятны, что ведущим к конкретному результату принимался второй.
Тем не менее, в процессе переговоров я был сильно удивлен, когда сразу не получил явный отказ. Мне пришлось долго уговаривать, даже прибегнуть к формулировке "да, это подлость", чтобы подтолкнуть, наконец, собеседника к явному ответу. Он, на удивление, вел себя как шлюха, которая говорит "я не такая" с целью набить себе цену (искренне прошу меня извинить, тут я пишу о том, что подумал тогда, здесь это не с целью оскорбить или приравнять).
Вместо прямого ответа я услышал лозунги вроде "мы не бросаем союзников", у нас "понятия о чести"... Это прекрасно, но это, опять же, напоминало "набивание цены". Я с большим трудом добился ответа означающего явный отказ.
Мы никогда не нарушаем договоренности. Но с вами их не было. Обратите внимание, мы не ударили на север, как это были бы вынуждены сделать, если бы вы вдруг согласились на предложение (напоминаю, это вариант считался невозможным). Вынуждены только потому, что это было бы в рамках договоренностей. Так вот, мы не ударили на север, а пошли встречным боем на вас.
И, как и обещали, победили в первом бою на Эль-Халлуфе. Спасибо за столь высокую оценку и рекламу нашему клану, но мы взрослые люди и реально смотрим на собственные силы. Именно поэтому мы просто не можем обижаться на поражение в "Песках" против значительно более сильного противника - это закономерно. Именно поэтому мы не можем обижаться на поражение в час ночи, когда большинство сильных игроков уже спали, а наиболее подходящая техника была заморожена.
Подумайте над этим и согласитесь, если бы не собирались уходить с карты, то после победы во встречном сражении не поперли бы на вашу провинцию на "Песчаной реке", на которой у нас пока не получается. В данном случае мы немного попугали, ведь поражение для вас было неожиданным, не так ли?
Вся политика внутри игры, грязная она или "чистая" :) это просто политика внутри игры. В переговорах с вами мы добились своей цели - нам надо было покинуть это место (предвидя типичные возгласы даже объясню почему: нас не устраивало каждый день сидеть до часу ночи в ожидании того боя, когда нас наконец выкинут с карты окружающие враги, лучше это время потратить на низких уровнях на активные действия по высадке). С вами переговоры велись предельно честно. В чем конкретно вас мы обманули? Ни в чем. Более того, по сути мы открыли перед врагом [почти] все свои карты.
Более того, вашим союзникам на юг от нас за день до того мы сообщили, что уходим с карты. Будучи уверенным, что они, следуя нездоровой корпоративной солидарности, все вам сообщат, мы выставили по одной фишке в нападение кроме них, давая им возможность на нас напасть. Но отношения у вас настолько нездоровые, что они этого не сделали (тут я предвижу шквал брызг оскорбленных в своих самых чистых позывах... ребята, это игра, это конкуренция вроде спортивных соревнований, когда в спорте решает не то, кто сильнее, быстрее, ловчее, а "дядя" указывает кто кому что должен отдать... именно это подлость и гнусность, это уже не спорт, а секта).
Теперь к сути самого конфликта.
Итого, на момент последнего боя (когда была выставлена 1 фишка), я был в хорошем настроении по поводу того, что на текущий момент наши планы сбываются, более того, вы уже раз были побеждены в честном бою, что доказало наш уровень.
В рамках этого настроения я один и вышел в бой с шутками-прибаутками... Нарвался на грубость. Необоснованную и агрессивную.
Бан за грубость и неадекватность в бою. Все, что было придумано и наговорено потом - бред, соответствующий уровню тех, кто его генерировал.
Замечу, это не первый бан. Я, как разработчик, нахожусь в оппозиции к текущему положению дел с "системой автоматических наказаний", потому что считаю ее неадекватной текущему положению вещей. Поэтому считаю правильным задействовать собственные рычаги давления на агрессивное и необоснованное хамство. Человек с настоящим, а не выпячиваемым напоказ, чувством собственного достоинства никогда не позволит себе унизительные действия, клевету, выдумки и оскорбления в отношении другого. Ваши подопечные, ув. Хозяин, следуя Вашему примеру, на 15 страницах позволили себе много чего - почитайте внимательно, подумайте над этим.
Это в самом деле не первый бан. Я закрывал услугу одному клану за необоснованное и запредельное хамство одного их игрока в случайном бою. Некоторое время спустя они просто сообщили, что он уже не в их клане, а я принес извинения за такую чрезмерную меру воздействия и вывел их из бана. Это легко найти, оно тут, на форуме. И вы знаете, мое "ЧСВ" совсем не опухло от этого, я могу извиниться даже в том случае, когда это можно было бы и не делать. Кто-то из вас на это способен? Думаю, нет.
Тема: Проблемы с Глобальной Картой
Ссылка на сообщение: #21546392
NOGGANO25071994 (11 Июн 2013 - 13:35) писал: У меня вопрос. Вчера должны были защищать провинцию на гк. Собрали
команду но не могли перевести в основной состав и в запасном
показывало 0 человек. Так техническое порожение получили. Что это
такое?????
Ссылка на сообщение: #21546392
NOGGANO25071994 (11 Июн 2013 - 13:35) писал: У меня вопрос. Вчера должны были защищать провинцию на гк. Собрали
команду но не могли перевести в основной состав и в запасном
показывало 0 человек. Так техническое порожение получили. Что это
такое?????
Тема: Грубый нагибатор
Ссылка на сообщение: #21546242
Ссылка на сообщение: #21546242
Tortik: Вам будут полезны статьи:
Что делать, если вас провоцировали или оскорбили в бою?
Неспортивное поведение союзников?
На нарушителя всегда можно подать жалобу.
Тема закрыта.
Что делать, если вас провоцировали или оскорбили в бою?
Неспортивное поведение союзников?
На нарушителя всегда можно подать жалобу.
Тема закрыта.
Тема: Поехали :)
Ссылка на сообщение: #21546005
Dr11_ (11 Июн 2013 - 12:04) писал: Кто меня знает, не дадут соврать, я всегда говорил, что на ГК воюют
в певую очередь не бойцы, а дипломаты (бывало что у меня на 4 дня в
любую сторону были дружественные кланы, что кстати тоже порой не
айс). Отсюда возникает вопрос, может имеет смысл ввести дипломатию
в саму игру? Т.е. ПОНы и Союзы прописать в правилах самой ГК, как
раз добавится функционал к должности дипломат, а то пока она
(должность) пока пустовата. Не офф договоренности как были так и
будут, но например, если прописать какие действия допустимы при
ПОНе, а какие при союзе... Так же добавиться интерес к разведке (к
примеру разведчик может показать офф договоренности клана) Как вам
эта идея?
Ссылка на сообщение: #21546005
Dr11_ (11 Июн 2013 - 12:04) писал: Кто меня знает, не дадут соврать, я всегда говорил, что на ГК воюют
в певую очередь не бойцы, а дипломаты (бывало что у меня на 4 дня в
любую сторону были дружественные кланы, что кстати тоже порой не
айс). Отсюда возникает вопрос, может имеет смысл ввести дипломатию
в саму игру? Т.е. ПОНы и Союзы прописать в правилах самой ГК, как
раз добавится функционал к должности дипломат, а то пока она
(должность) пока пустовата. Не офф договоренности как были так и
будут, но например, если прописать какие действия допустимы при
ПОНе, а какие при союзе... Так же добавиться интерес к разведке (к
примеру разведчик может показать офф договоренности клана) Как вам
эта идея?unball: Спасибо за идею.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21545904
SandySimpson (11 Июн 2013 - 11:53) писал: Сергей Борисович, Т57 американцев сейчас
характеристиками превосходит АМХ 50В даже до нерфа последнего после
ввода. Есть ли какие либо планы на французского топа?
Ссылка на сообщение: #21545904
SandySimpson (11 Июн 2013 - 11:53) писал: Сергей Борисович, Т57 американцев сейчас
характеристиками превосходит АМХ 50В даже до нерфа последнего после
ввода. Есть ли какие либо планы на французского топа?SerB: Вы сейчас пьете по утрам больше Уинстона Черчилля. Есть ли планы в
связи с этим?
Реклама | Adv















