Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21808875
Ссылка на сообщение: #21808875
Wild_VR: Местность то совсем не открытая. Складки, неровности, деревья. Ну и
не будем забывать ,что игра имеет некоторые условности, которые не
соответствуют реальной жизни. Поэтому сработала маскировка - танк
пропал.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обновление 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21808875
Ссылка на сообщение: #21808875
_Wild_: Местность то совсем не открытая. Складки, неровности, деревья. Ну и
не будем забывать ,что игра имеет некоторые условности, которые не
соответствуют реальной жизни. Поэтому сработала маскировка - танк
пропал.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #21808751
Xandr03 (19 Июн 2013 - 19:04) писал: Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста! Проблема такова: Игра
загружается, загружается, оранжевая полоса доходит до конца..... и
все! Дальше ничего не работает, и приходится ждать конца боя. И так
всегда. Может быть, надо удалить моды?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #21808751
Xandr03 (19 Июн 2013 - 19:04) писал: Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста! Проблема такова: Игра
загружается, загружается, оранжевая полоса доходит до конца..... и
все! Дальше ничего не работает, и приходится ждать конца боя. И так
всегда. Может быть, надо удалить моды?Заранее спасибо.
Wild_VR:
Думаю, надо удалить модификации
И переустановить клиент. Если
это не поможет - обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "Технические проблемы".
Закрыто.
Думаю, надо удалить модификации
Закрыто.
Тема: Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #21808751
Xandr03 (19 Июн 2013 - 19:04) писал: Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста! Проблема такова: Игра
загружается, загружается, оранжевая полоса доходит до конца..... и
все! Дальше ничего не работает, и приходится ждать конца боя. И так
всегда. Может быть, надо удалить моды?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #21808751
Xandr03 (19 Июн 2013 - 19:04) писал: Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста! Проблема такова: Игра
загружается, загружается, оранжевая полоса доходит до конца..... и
все! Дальше ничего не работает, и приходится ждать конца боя. И так
всегда. Может быть, надо удалить моды?Заранее спасибо.
_Wild_:
Думаю, надо удалить модификации
И переустановить клиент. Если
это не поможет - обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "Технические проблемы".
Закрыто.
Думаю, надо удалить модификации
Закрыто.
Тема: Шестое чувство
Ссылка на сообщение: #21808543
nesmer (19 Июн 2013 - 18:27) писал: Подскажите, если командоса выкачать на 130 процентов , то сколько
процентов будет лампочка? И как быстрее ее вкачать? Тролли
лесом
Ссылка на сообщение: #21808543
nesmer (19 Июн 2013 - 18:27) писал: Подскажите, если командоса выкачать на 130 процентов , то сколько
процентов будет лампочка? И как быстрее ее вкачать? Тролли
лесомWild_VR:
Шестое чувство
Позволяет командиру определять , обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Вывод. Умения командира должны прокачаны хотя бы на 200 % (исходя из Вашего описания). То есть 100 % - основная специальность и 100 % первая дополнительная.
Закрыто.
Шестое чувство
Позволяет командиру определять , обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Вывод. Умения командира должны прокачаны хотя бы на 200 % (исходя из Вашего описания). То есть 100 % - основная специальность и 100 % первая дополнительная.
Закрыто.
Тема: Шестое чувство
Ссылка на сообщение: #21808543
nesmer (19 Июн 2013 - 18:27) писал: Подскажите, если командоса выкачать на 130 процентов , то сколько
процентов будет лампочка? И как быстрее ее вкачать? Тролли лесом
Ссылка на сообщение: #21808543
nesmer (19 Июн 2013 - 18:27) писал: Подскажите, если командоса выкачать на 130 процентов , то сколько
процентов будет лампочка? И как быстрее ее вкачать? Тролли лесом_Wild_: Шестое чувство
Позволяет командиру определять , обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Вывод. Умения командира должны прокачаны хотя бы на 200 % (исходя из Вашего описания). То есть 100 % - основная специальность и 100 % первая дополнительная.
Закрыто.
Позволяет командиру определять , обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Вывод. Умения командира должны прокачаны хотя бы на 200 % (исходя из Вашего описания). То есть 100 % - основная специальность и 100 % первая дополнительная.
Закрыто.
Тема: Ваншот сплешом от арты,это как?
Ссылка на сообщение: #21807927
Ссылка на сообщение: #21807927
Wild_VR: И попадание прямое, и боеукладка взорвана. Ничего необычного.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ваншот сплешом от арты,это как?
Ссылка на сообщение: #21807927
Ссылка на сообщение: #21807927
_Wild_: И попадание прямое, и боеукладка взорвана. Ничего необычного.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Звуки выстрелов ПУК(Не баг)
Ссылка на сообщение: #21807789
Ссылка на сообщение: #21807789
BYBY3EJIA: Свое подробное и аргументированное мнение по поводу звуков можете
высказать в специальной теме.
Тема: Беларусізацыя World of Tanks / Мир Танков на белорусском
Ссылка на сообщение: #21807777
Ссылка на сообщение: #21807777
Wild_VR: Еще раз обращаюсь с просьбой - прекращаем сторонние обсуждения о
роли и месте белорусского языка в Республике Беларусь. Считаю такие
разговоры, особенно в такой форме, провокационными и в будущем
будут караться как минимум за оффтоп.
Отдельная просьба о том же к пользователю _Dmitrij_. Модификация абсолютно добровольная, ставить ее или не ставить - личный выбор каждого игрока. Поэтому давайте оставим в стороне вопросы "а зачем Вам это?" и уже тем более оставим в стороне вопросы о внутренних языковых делах в Беларуси.
Еще раз спасибо за понимание.
Отдельная просьба о том же к пользователю _Dmitrij_. Модификация абсолютно добровольная, ставить ее или не ставить - личный выбор каждого игрока. Поэтому давайте оставим в стороне вопросы "а зачем Вам это?" и уже тем более оставим в стороне вопросы о внутренних языковых делах в Беларуси.
Еще раз спасибо за понимание.
Тема: Беларусізацыя World of Tanks / Мир Танков на белорусском
Ссылка на сообщение: #21807777
Ссылка на сообщение: #21807777
_Wild_: Еще раз обращаюсь с просьбой - прекращаем сторонние обсуждения о
роли и месте белорусского языка в Республике Беларусь. Считаю такие
разговоры, особенно в такой форме, провокационными и в будущем
будут караться как минимум за оффтоп.
Отдельная просьба о том же к пользователю _Dmitrij_. Модификация абсолютно добровольная, ставить ее или не ставить - личный выбор каждого игрока. Поэтому давайте оставим в стороне вопросы "а зачем Вам это?" и уже тем более оставим в стороне вопросы о внутренних языковых делах в Беларуси.
Еще раз спасибо за понимание.
Отдельная просьба о том же к пользователю _Dmitrij_. Модификация абсолютно добровольная, ставить ее или не ставить - личный выбор каждого игрока. Поэтому давайте оставим в стороне вопросы "а зачем Вам это?" и уже тем более оставим в стороне вопросы о внутренних языковых делах в Беларуси.
Еще раз спасибо за понимание.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21807594
Superyurii (19 Июн 2013 - 17:57) писал: Здравствуйте уважаемый, Сергей и Михаил!
В игре есть огромный недочет или баг у гусениц, когда движущийся часть гусениц являются только опорные катки, а гусеницы отходящие от опорных катков к ленивцу и ведущему колесу, являются пустышкой. Бывают ситуации, когда спускаясь с крутого склона танк застревает на ленивце и ведущем колесе и просто отказывается ехать. Собираетесь ли Вы исправить данную проблему?
Возможные варианты ответа:
1) Баг, исправим. Введем с вводом "мягких гусениц".
2) Недоработка, оставили на потом, допилим. Введем с вводом "мягких гусениц".
3) Останется как есть!
Спасибо за внимание.
С уважением, Юрий.
Ссылка на сообщение: #21807594
Superyurii (19 Июн 2013 - 17:57) писал: Здравствуйте уважаемый, Сергей и Михаил!В игре есть огромный недочет или баг у гусениц, когда движущийся часть гусениц являются только опорные катки, а гусеницы отходящие от опорных катков к ленивцу и ведущему колесу, являются пустышкой. Бывают ситуации, когда спускаясь с крутого склона танк застревает на ленивце и ведущем колесе и просто отказывается ехать. Собираетесь ли Вы исправить данную проблему?
Возможные варианты ответа:
1) Баг, исправим. Введем с вводом "мягких гусениц".
2) Недоработка, оставили на потом, допилим. Введем с вводом "мягких гусениц".
3) Останется как есть!
Спасибо за внимание.
С уважением, Юрий.
SerB: Нм то, ни другое, ни третье. Селано в рамках возможного, с
открытием дополнительных возможностей введем новую систему
Тема: глюк с мятежами
Ссылка на сообщение: #21807505
Ссылка на сообщение: #21807505
Evilly: Проблема известна, решается.
Завтра уже все будет работать как нужно.
Завтра уже все будет работать как нужно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21807415
Kaiser_Wilhelm (19 Июн 2013 - 18:09) писал: Вроде обещали выровнять средний урон в 086? Jpz E100 как стрелял по
900+ так и продолжает. За 2 дня лишь раз до номинала дотянул
Ссылка на сообщение: #21807415
Kaiser_Wilhelm (19 Июн 2013 - 18:09) писал: Вроде обещали выровнять средний урон в 086? Jpz E100 как стрелял по
900+ так и продолжает. За 2 дня лишь раз до номинала дотянулSerB: Какой ужас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21807276
Jeral (19 Июн 2013 - 17:24) писал: Михаил,вопрос был таким:спасибо за хороший патч но вопрос
собственно в другом: планируете ли вы перебалансировку некоторых
танков, например VK4502(P) Ausf. B, под реалии современного
рандома. Всем известно что данный танк практически исчез из игры, я
понимаю принцип не нравится не играй, но всё же хотелось бы чаще
видеть машины давно минувших патчей.
Ссылка на сообщение: #21807276
Jeral (19 Июн 2013 - 17:24) писал: Михаил,вопрос был таким:спасибо за хороший патч но вопрос
собственно в другом: планируете ли вы перебалансировку некоторых
танков, например VK4502(P) Ausf. B, под реалии современного
рандома. Всем известно что данный танк практически исчез из игры, я
понимаю принцип не нравится не играй, но всё же хотелось бы чаще
видеть машины давно минувших патчей.SerB: Это обычный ничем не примечательный вайн.
Немудрено, что затерялся.
Я, к слову, только что его откатал, машинка ОК.
Да и статистика не проседает
Немудрено, что затерялся.
Я, к слову, только что его откатал, машинка ОК.
Да и статистика не проседает
Тема: Беларусізацыя World of Tanks / Мир Танков на белорусском
Ссылка на сообщение: #21805753
_Dmitrij_ (19 Июн 2013 - 19:19) писал: Согласен.
Я к Вам тоже не испытываю симпатии, но умение держать себя в руках и вежливо вести это то, что как лакмусовая бумажка показывает внутреннюю культуру человека.
Ссылка на сообщение: #21805753
_Dmitrij_ (19 Июн 2013 - 19:19) писал: Согласен.Я к Вам тоже не испытываю симпатии, но умение держать себя в руках и вежливо вести это то, что как лакмусовая бумажка показывает внутреннюю культуру человека.
Lesley_Knife: а значит такое намеренное проявление ксенофобии которое вы тут
устроили - признак великой русской культуры? окай. 
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #21805221
Ссылка на сообщение: #21805221
Remarque: Уважаемые игроки, 20 июня с 2:00 (МСК) до 2:15 (МСК) будет
невозможно авторизоваться на следующие сервисы:Официальный
форум
Портал
Сайт Центра поддержки пользователей
WarGag.ru
Портал
Сайт Центра поддержки пользователей
WarGag.ru
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21805156
Jeral (19 Июн 2013 - 17:04) писал: это тут так модно?удалять вопросы не ответив на них,я задал
нормальный вопрос без подколов и прочей хрени.
неужели так трудно было ответить
Ссылка на сообщение: #21805156
Jeral (19 Июн 2013 - 17:04) писал: это тут так модно?удалять вопросы не ответив на них,я задал
нормальный вопрос без подколов и прочей хрени.неужели так трудно было ответить
Storm: Вопрос не нашел.
Может и трудно было.
Может и трудно было.
Тема: Ламповый штаб
Ссылка на сообщение: #21804635
Knightvladas (19 Июн 2013 - 15:18) писал: Установил пару модов от Jove и вот какой бой был
World of Hell

Ссылка на сообщение: #21804635
Knightvladas (19 Июн 2013 - 15:18) писал: Установил пару модов от Jove и вот какой бой былWorld of Hell

BYBY3EJIA: Постал напомнило.. 
Тема: Совместные тренировки
Ссылка на сообщение: #21804491
Ссылка на сообщение: #21804491
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Предложения боев".
2.К тому же, тему необходимо оформить соответствующим образом:
1.Формат:
2.Время проведения тренировки/боя:
3.Карты:
4.Ссылка на клан в реестре кланов. Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.К тому же, тему необходимо оформить соответствующим образом:
1.Формат:
2.Время проведения тренировки/боя:
3.Карты:
4.Ссылка на клан в реестре кланов. Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21804425
KiIA_ (19 Июн 2013 - 16:48) писал: Звуки ужасны, понравились только выстрелы и рикошеты, остальное,
мягко говоря, не впечатлило. Очень тихие стали кстати.
Ссылка на сообщение: #21804425
KiIA_ (19 Июн 2013 - 16:48) писал: Звуки ужасны, понравились только выстрелы и рикошеты, остальное,
мягко говоря, не впечатлило. Очень тихие стали кстати.BYBY3EJIA: Ребята, давайте подробнее описывать, в чем заключается ужасность
или прекрасность.
Тема: Поиск постоянного взвода
Ссылка на сообщение: #21804332
Ссылка на сообщение: #21804332
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...оянного-взвода/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...оянного-взвода/
Правила клановых разделов
Тема: Турнир «Время танков: сезон 2» в Нижнем Новгороде
Ссылка на сообщение: #21804175
Superyurii (19 Июн 2013 - 18:42) писал: Когда уже в Кемерово или в Новосибирске проведете?
Ссылка на сообщение: #21804175
Superyurii (19 Июн 2013 - 18:42) писал: Когда уже в Кемерово или в Новосибирске проведете?Zen_WG: Мы недавно были в Кемерово
Тема: Реплеи боёв 1й Кампании
Ссылка на сообщение: #21804027
megamozg74 (19 Июн 2013 - 16:33) писал: Тему можно удалять ,видимо, ЗАКРЫТО 
Ссылка на сообщение: #21804027
megamozg74 (19 Июн 2013 - 16:33) писал: Тему можно удалять ,видимо, ЗАКРЫТО unball: Что закрыто и зачем удалять?
Тема: Штаб BYBY3EJIA!
Ссылка на сообщение: #21803898
romsdm (12 Июн 2013 - 12:25) писал: BYBY3EJIA, на 411ю приедешь?)))
NicC_ (18 Июн 2013 - 08:04) писал: Привет Вувузела.
Хочу задать вам вопрос:
Не планируется ли введение в игру движущихся наземных объектов? Например поездов или машин.
ASD_QWE (19 Июн 2013 - 01:19) писал: Бубузелыч, можешь поведать один вопросик - а то нубом прослыть
неохота. Тут кудытось делась кнопка "подробнее" - т.е. результат
боя, где я_играл, но меня убили, после чего я вошел в другой бой,
посмотреть резалт подробнее никак не могу. Это баг у меня или
как?
ЗЫ И попутно - есть кто шарящий в "этих ваших интернетах"? Хром "хапнул" рекламного червя. Пользую оперу. Но присоединить картинку на сием форуме не могу, выдает ошибку "Ошибка I/0 присоединения". Чем "полечить" и одно и второе?
Fredrik_msk (19 Июн 2013 - 14:08) писал: Сергей (Вувузела), а ЛС Вы не читаете никогда? :(
Mongoose_93 (19 Июн 2013 - 15:17) писал: Врядли читает... представь сколько там хлама за день, всяких угроз
уйти из игры или перестать донатить... я бы не
читал 
Ссылка на сообщение: #21803898
romsdm (12 Июн 2013 - 12:25) писал: BYBY3EJIA, на 411ю приедешь?)))BYBY3EJIA: Да, был там. Приятно было видеть такое большое количество игроков

NicC_ (18 Июн 2013 - 08:04) писал: Привет Вувузела.Хочу задать вам вопрос:
Не планируется ли введение в игру движущихся наземных объектов? Например поездов или машин.
BYBY3EJIA: Сами понимаете, что если и такое планируется, то с минимальным
приоритетом.
ASD_QWE (19 Июн 2013 - 01:19) писал: Бубузелыч, можешь поведать один вопросик - а то нубом прослыть
неохота. Тут кудытось делась кнопка "подробнее" - т.е. результат
боя, где я_играл, но меня убили, после чего я вошел в другой бой,
посмотреть резалт подробнее никак не могу. Это баг у меня или
как?ЗЫ И попутно - есть кто шарящий в "этих ваших интернетах"? Хром "хапнул" рекламного червя. Пользую оперу. Но присоединить картинку на сием форуме не могу, выдает ошибку "Ошибка I/0 присоединения". Чем "полечить" и одно и второе?
BYBY3EJIA: Хмм.. у меня клиент чистый и кнпка "Подробнее" есть. Может дело в
модах?
Fredrik_msk (19 Июн 2013 - 14:08) писал: Сергей (Вувузела), а ЛС Вы не читаете никогда? :(BYBY3EJIA: Очень редко, к сожалению :(
Mongoose_93 (19 Июн 2013 - 15:17) писал: Врядли читает... представь сколько там хлама за день, всяких угроз
уйти из игры или перестать донатить... я бы не
читал
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21803823
Ссылка на сообщение: #21803823
BYBY3EJIA: Привет всем.
В обновлении 0.8.6 была введена новая звуковая схема в проекте. Просим вас пройти небольшой опрос и написать сообщение с вашими впечатлениями и пожеланиями по шаблону, который приведен ниже, чтобы помочь нам подробно проанализировать ситуацию и, при необходимости, улучшить ее.
Шаблон сообщения:Звуки попаданий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки пробитий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки рикошетов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки выстрелов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки уничтожения танка. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.
Просьба отписываться в теме только по вышеприведенному шаблону.
Поехали
В обновлении 0.8.6 была введена новая звуковая схема в проекте. Просим вас пройти небольшой опрос и написать сообщение с вашими впечатлениями и пожеланиями по шаблону, который приведен ниже, чтобы помочь нам подробно проанализировать ситуацию и, при необходимости, улучшить ее.
Шаблон сообщения:Звуки попаданий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки пробитий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки рикошетов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки выстрелов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Звуки уничтожения танка. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.
Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.
Просьба отписываться в теме только по вышеприведенному шаблону.
Поехали
Collega_Prull
Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР». Промежуточные результаты
19.06.2013 18:21:46
Тема: Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР». Промежуточные результаты
Ссылка на сообщение: #21803409
Ссылка на сообщение: #21803409
Collega_Prull: Ага, еще есть время собраться и забороть текущих фаворитов одной
левой. 
Тема: Реплеи боёв 1й Кампании
Ссылка на сообщение: #21803396
megamozg74 (19 Июн 2013 - 16:13) писал: Вот-вот,в условиях,"бои на 8-х уровнях и выше". К чему
писькомерство на Т-1?А реплеи могут посмотреть слоупоки не
обновившие клиент? 
Ссылка на сообщение: #21803396
megamozg74 (19 Июн 2013 - 16:13) писал: Вот-вот,в условиях,"бои на 8-х уровнях и выше". К чему
писькомерство на Т-1?А реплеи могут посмотреть слоупоки не
обновившие клиент? unball: Нужно обновлять )
Тема: Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР». Промежуточные результаты
Ссылка на сообщение: #21803226
Ссылка на сообщение: #21803226
BYBY3EJIA: Молодцы, ребята. Талантливо подошли к процессу.
Еще много работ, которые не опубликованы в новости, но могут стать призерами, не забывайте об этом.
Удачи, бойцы
Еще много работ, которые не опубликованы в новости, но могут стать призерами, не забывайте об этом.
Удачи, бойцы
Тема: Первая кампания. Этап второй: «Взлёты и падения». 14–23 июня
Ссылка на сообщение: #21803205
badamad (19 Июн 2013 - 15:45) писал: доброго времени суток.
вопрос следующий: человек вступил в клан после начала ивента (но нужное кол-во боев сгамал), он получит танк и медали? сори если боян, некогда читать ГК ждет)
ответ устроит да или нет
Ссылка на сообщение: #21803205
badamad (19 Июн 2013 - 15:45) писал: доброго времени суток.вопрос следующий: человек вступил в клан после начала ивента (но нужное кол-во боев сгамал), он получит танк и медали? сори если боян, некогда читать ГК ждет)
ответ устроит да или нет
unball: Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21803024
Storm (19 Июн 2013 - 14:04) писал: Arco1980 (19 Июн 2013 - 12:26) писал: Такого не заметил, однако ТТ10 против арты10 с другой стороны вас не смущает? А вчера был бой с одним 10 лвл с каждой стороны, с одной - арта, с другой - ТТ, скрин не сохранил. Так и планировалось? У арты же был отдельный балансировщик, его отменили и арту приравняли к тт/ст/пт? Как-то не очень равноценно выходит.
Давайте примеры, будем разбираться.
Arco1980 (19 Июн 2013 - 12:26) писал: Такого не заметил, однако ТТ10 против арты10 с другой стороны вас не смущает? А вчера был бой с одним 10 лвл с каждой стороны, с одной - арта, с другой - ТТ, скрин не сохранил. Так и планировалось? У арты же был отдельный балансировщик, его отменили и арту приравняли к тт/ст/пт? Как-то не очень равноценно выходит.
Nether (19 Июн 2013 - 13:23) писал: 2 арты 10, против арты10 и тт10. Исход боя ясен. Обидно...
shot_082.jpg
SJack (19 Июн 2013 - 13:24) писал: Пример: три девятки правой команды напротив трех восьмерок левой команды. Низ списка "левых" посильнее, но ЕМНИП три верхних позиции балансировались отдельно?

mezemeze (19 Июн 2013 - 14:11) писал:

3 девятки + арта у нас против 4 девяток + 2 арты пониже у них.
Тяж 9 лвл всяко эффективней арты 9 лвл, особенно если учесть как арту понерфили.
OpaTank (19 Июн 2013 - 14:15) писал: Примерный балланс после патча:

Max020507 (19 Июн 2013 - 14:44) писал:
Chrono2236 (19 Июн 2013 - 15:48) писал:

Я все понимаю, но три десятки, это дикий перевес против девяток то.
Chudakulli (19 Июн 2013 - 15:52) писал: Вот:

TrollevaTion (19 Июн 2013 - 16:20) писал:
Ссылка на сообщение: #21803024
Storm (19 Июн 2013 - 14:04) писал: Arco1980 (19 Июн 2013 - 12:26) писал: Такого не заметил, однако ТТ10 против арты10 с другой стороны вас не смущает? А вчера был бой с одним 10 лвл с каждой стороны, с одной - арта, с другой - ТТ, скрин не сохранил. Так и планировалось? У арты же был отдельный балансировщик, его отменили и арту приравняли к тт/ст/пт? Как-то не очень равноценно выходит.
Давайте примеры, будем разбираться.
Wiking: Давайте примеры, будем разбираться.
Arco1980 (19 Июн 2013 - 12:26) писал: Такого не заметил, однако ТТ10 против арты10 с другой стороны вас не смущает? А вчера был бой с одним 10 лвл с каждой стороны, с одной - арта, с другой - ТТ, скрин не сохранил. Так и планировалось? У арты же был отдельный балансировщик, его отменили и арту приравняли к тт/ст/пт? Как-то не очень равноценно выходит.
Wiking: 3 девятки + арта у нас против 4 девяток + 2 арты пониже у них.
Тяж 9 лвл всяко эффективней арты 9 лвл, особенно если учесть как арту понерфили.
Тяж 9 лвл всяко эффективней арты 9 лвл, особенно если учесть как арту понерфили.
Nether (19 Июн 2013 - 13:23) писал: 2 арты 10, против арты10 и тт10. Исход боя ясен. Обидно...
shot_082.jpg
Wiking: Я все понимаю, но три десятки, это дикий перевес против девяток то.
SJack (19 Июн 2013 - 13:24) писал: Пример: три девятки правой команды напротив трех восьмерок левой команды. Низ списка "левых" посильнее, но ЕМНИП три верхних позиции балансировались отдельно?

Wiking: Все скрины, временно, буду переносить сюда..
mezemeze (19 Июн 2013 - 14:11) писал:

3 девятки + арта у нас против 4 девяток + 2 арты пониже у них.
Тяж 9 лвл всяко эффективней арты 9 лвл, особенно если учесть как арту понерфили.
Wiking:
OpaTank (19 Июн 2013 - 14:15) писал: Примерный балланс после патча:

Wiking:
Max020507 (19 Июн 2013 - 14:44) писал:

Wiking:
Chrono2236 (19 Июн 2013 - 15:48) писал:

Я все понимаю, но три десятки, это дикий перевес против девяток то.
Wiking:
Chudakulli (19 Июн 2013 - 15:52) писал: Вот:

Wiking:
TrollevaTion (19 Июн 2013 - 16:20) писал:

Wiking:
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21802747
Ссылка на сообщение: #21802747
Peachy: Уважаемые игроки!
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Первый раунд турнира, посвященного 15-летию Wargaming, близится к завершению. Команд в турнирной сетке с каждым днем остается все меньше, а накал страстей растёт!
Штаб информирует Вас о времени проведения второго раунда, в котором между собой встретятся: два финалиста временной зоны А и победители временных зон Б, В.
Расписание второго раунда (указано московское время, UTC +4):
1 тур - 22 июня 14:00 - Химмельсдорф
2 тур - 22 июня 15:30 - Степи
3 тур - 23 июня 14:00 - Руинберг
Напоминаем, что команда, занявшая 1 место по количеству очков в группе второго раунда, помимо выигрыша внушительной суммы золота, также приглашается в Минск в офис разработки компании Wargaming.
Реклама | Adv















