Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Не начислен 1 день премиума
Ссылка на сообщение: #23805986
Ссылка на сообщение: #23805986
ADckii: Напишите заявку в раздел "Общие вопросы" Центра поддержки пользователей.
Там Вам дадут развёрнутый ответ по данному вопросу.
Тема закрыта.
Там Вам дадут развёрнутый ответ по данному вопросу.
Тема закрыта.
Тема: почему не дали медаль?
Ссылка на сообщение: #23805885
Ссылка на сообщение: #23805885
ADckii: Захватчик — награда, которая присваивается герою битвы за захват
вражеской базы.
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В случае одновременного захвата базы обоими командами, присваивается игроку, получившему наибольшее количество опыта.
Тема закрыта.
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В случае одновременного захвата базы обоими командами, присваивается игроку, получившему наибольшее количество опыта.
Тема закрыта.
Тема: Сведение арты
Ссылка на сообщение: #23805817
Ссылка на сообщение: #23805817
ADckii: Время прицеливания - это косвенное время сведения прицела.
Косвенное же потому, что в ТТХ указывается то время, за которое
прицел уменьшится в ~2,5 раза. Чем оно меньше - тем быстрее
сведётся прицел. Зависит от дополнительного оборудования и навыка
наводчика.
Также рекомендую Вам почитать сию тему.
Тема закрыта.
Также рекомендую Вам почитать сию тему.
Тема закрыта.
Тема: подскажите !!!!
Ссылка на сообщение: #23805754
Ссылка на сообщение: #23805754
ADckii: Ленд-лизовское масло не увеличивает шанс возгорания танка.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Тут многие про баланс пишут ))
Ссылка на сообщение: #23805738
Ссылка на сообщение: #23805738
ADckii: Так как 3 ПТ-САУ были во взводе, то ошибки балансировщика нет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Не могу поставить модули на арл в 39 Помоните!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #23805679
Цитата Если модуль куплен то через дерево исследования ПКМ (правой кнопкой мыши) на модуль - там будет 3 вкладки, нижняя "Установить"
Ссылка на сообщение: #23805679
Цитата Если модуль куплен то через дерево исследования ПКМ (правой кнопкой мыши) на модуль - там будет 3 вкладки, нижняя "Установить"
ADckii: Хороший совет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Появится-ли в игре - САУ Sturmpanzer IV «Brummbär» ?
Ссылка на сообщение: #23805650
Ссылка на сообщение: #23805650
ADckii: Возможно, следите за новостями на портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Урезан таран
Ссылка на сообщение: #23805635
Ссылка на сообщение: #23805635
ADckii: При таране важны скорость и масса танка.
Например, лёгкому танку нет смысла таранить тяжёлый, так как его масса значительно меньше.
Тема закрыта.
Например, лёгкому танку нет смысла таранить тяжёлый, так как его масса значительно меньше.
Тема закрыта.
Тема: Баланс!11111111111111
Ссылка на сообщение: #23805435
Ссылка на сообщение: #23805435
ADckii: В данный момент производится сбор статистики.
По случаям дисбаланса сторон в боях лучше обращаться в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.
По случаям дисбаланса сторон в боях лучше обращаться в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.
Тема: Почему не дают 300к по акции сегодня?
Ссылка на сообщение: #23805350
Ссылка на сообщение: #23805350
ADckii: Выполните условия боевой задачи и Вам непременно дадут 300 000
игрового серебра.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Точность
Ссылка на сообщение: #23805270
Ссылка на сообщение: #23805270
ADckii: Отключите "Использовать серверный прицел".
Также у Вас возможны проблемы с Вашим интернетом.
Если проблема не исчезнет, то рекомендую обратиться в Центр Поддержки Пользователей
Тема закрыта.
Также у Вас возможны проблемы с Вашим интернетом.
Если проблема не исчезнет, то рекомендую обратиться в Центр Поддержки Пользователей
Тема закрыта.
Тема: Почему нет борьбы со сливными кланами?
Ссылка на сообщение: #23805013
Ссылка на сообщение: #23805013
ADckii: В подобных случаях пользуйтесь функционалом "Пожаловаться".
Тимкилл/тимдамаг же отслеживает автоматическая система.
Тема закрыта.
Тимкилл/тимдамаг же отслеживает автоматическая система.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23804933
a9ress0r (23 Авг 2013 - 02:35) писал: Пардон, Сергей Борисович, но ведь все разрабы как один, утверждают,
что никакие параметры танка не пострадают при замене двигла. И что
нерфа не будет. Но если вместо двигателя с вероятностью пожара 15%
впихнуть двигло с вероятностью пожара 20% - разве это не нерф? Так
что, слова о отсутствии нерфа - не более, чем пускание
пыли в глаза? У е-50, е75, е-100 трансмиссия спереди то
и вероятность пожара у нее как у двигла (сейчас 15%). Или
перенесете назад
(если двигло новое
слабосильное, малоразмерное, может и место отыщется для трансмиссии
сзади)?
Ссылка на сообщение: #23804933
a9ress0r (23 Авг 2013 - 02:35) писал: Пардон, Сергей Борисович, но ведь все разрабы как один, утверждают,
что никакие параметры танка не пострадают при замене двигла. И что
нерфа не будет. Но если вместо двигателя с вероятностью пожара 15%
впихнуть двигло с вероятностью пожара 20% - разве это не нерф? Так
что, слова о отсутствии нерфа - не более, чем пускание
пыли в глаза? У е-50, е75, е-100 трансмиссия спереди то
и вероятность пожара у нее как у двигла (сейчас 15%). Или
перенесете назад SerB: Ныики не в курсе о наличии Е50М?
Тема: Заданная карта
Ссылка на сообщение: #23804853
Ссылка на сообщение: #23804853
ADckii: Нет, нельзя. И вносить изменения в сей функционал не
планируется.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: карту переработали а баги не убрали!!!
Ссылка на сообщение: #23804645
Ссылка на сообщение: #23804645
ADckii: Удалите все модификации игрового клиента. Они могут некорректно
влиять на работу игрового клиента, в том числе и на отображение
лестниц.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: перезарядка лео прототип а
Ссылка на сообщение: #23804513
Ссылка на сообщение: #23804513
ADckii: Видимо у Вас стоит стоковая башня.
Если поставите топовую башню, то скорость перезарядки станет меньше.
Тема закрыта.
Если поставите топовую башню, то скорость перезарядки станет меньше.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос по поводу имейла.
Ссылка на сообщение: #23804494
1ktwFast (23 Авг 2013 - 02:01) писал: Здравствуйте.Уважаемая администрация,скажите пожалуйста,а возможно
ли изменить имейл в WORLDofTANKS ???Если это возможно,подскажите
пожалуйста как...
Ссылка на сообщение: #23804494
1ktwFast (23 Авг 2013 - 02:01) писал: Здравствуйте.Уважаемая администрация,скажите пожалуйста,а возможно
ли изменить имейл в WORLDofTANKS ???Если это возможно,подскажите
пожалуйста как...Tortik: Можно ли сменить
электронный почтовый ящик?
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Странные калькуляции
Ссылка на сообщение: #23804442
torik_k (23 Авг 2013 - 01:36) писал: Удивительная математика клиента в аттаче.
Ссылка на сообщение: #23804442
torik_k (23 Авг 2013 - 01:36) писал: Удивительная математика клиента в аттаче.Tortik: Проблема известна. Столбец дохода, реального полученного игроком за
бой (с премиум аккаунтом или без него), отображается корректно. Со
вторым могут возникать такие проблемы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: снаряды на ис6
Ссылка на сообщение: #23804325
Ссылка на сообщение: #23804325
ADckii: Бронебойный снаряд - 1025 игрового серебра
Подкалиберный снаряд - 4800 игрового серебра
Осколочно-фугасный снаряд - 608 игрового серебра или 12 игрового золота.
Тема закрыта.
Подкалиберный снаряд - 4800 игрового серебра
Осколочно-фугасный снаряд - 608 игрового серебра или 12 игрового золота.
Тема закрыта.
Тема: Очередной вопрос по балансу
Ссылка на сообщение: #23804143
Ссылка на сообщение: #23804143
ADckii: В данный момент производится сбор статистики.
По случаям дисбаланса сторон в боях лучше обращаться в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.
По случаям дисбаланса сторон в боях лучше обращаться в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.
Тема: Опыт и его перемещения.
Ссылка на сообщение: #23803857
Ссылка на сообщение: #23803857
ADckii: У меня при замене танка Т-50-2 на МТ-25 опыт никуда не
пропадал.
С Т-54 после обновления у Вам опыт никуда не пропадёт.
Тема закрыта.
С Т-54 после обновления у Вам опыт никуда не пропадёт.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803837
flashmozzg (23 Авг 2013 - 00:58) писал: Разве расстояние до точки, куда смотрит прицел, итак не
рассчитывается, чтобы правильно выбрать угол для орудия?
Ссылка на сообщение: #23803837
flashmozzg (23 Авг 2013 - 00:58) писал: Разве расстояние до точки, куда смотрит прицел, итак не
рассчитывается, чтобы правильно выбрать угол для орудия?SerB: Рассчитывается. Но Вы уверены, что Вам нужна мельтешня в прицеле?
Для артиллерири, где такой проблемы нет, дальномер в артрежиме есть
и так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803826
Juman21 (22 Авг 2013 - 23:25) писал: Понятно
А если только до других танков?
Ссылка на сообщение: #23803826
Juman21 (22 Авг 2013 - 23:25) писал: ПонятноА если только до других танков?
SerB: А в верхнюю часть прицела при наведении на другой танк посмотреть
никак?
Тема: формат 7\42 в игре
Ссылка на сообщение: #23803801
Ссылка на сообщение: #23803801
ADckii: Планируем вводить. Следите за новостями на портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #23803746
Ссылка на сообщение: #23803746
ADckii: По случаям дисбаланса сторон в боях лучше обращаться в Центр Поддержки Пользователей. В данный момент
производится сбор статистики.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803432
TargetAquired (23 Авг 2013 - 00:15) писал: Но ведь вы не из AT WOTG...
А если вопрос в серверных мощностях, то можно было бы сделать дальномер при задержки башни в одном месте, скажем в 3 секунды. Но я думаю, даже такой дальномер мог бы конкретно покоробить динамику игры...
Ссылка на сообщение: #23803432
TargetAquired (23 Авг 2013 - 00:15) писал: Но ведь вы не из AT WOTG...А если вопрос в серверных мощностях, то можно было бы сделать дальномер при задержки башни в одном месте, скажем в 3 секунды. Но я думаю, даже такой дальномер мог бы конкретно покоробить динамику игры...
SerB: Ванимание, вопрос - а сдвиг на пиксель (а при этом можно получить
разницы до сотен метров, если это гребень холма) как считать? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803367
zzz_000_zzz (22 Авг 2013 - 23:42) писал: Для Борисовича специально от одного из WOTG.
Модификации игры 6.х, 7.х, 8.х всегда несли глобальные изменения. 8.х.ХХ принесло много полуглобальных изменений. Хороших или плохих, каждый по своему реагирует, по мне, так, все что нас не убивает, делает нас сильнее.
1. Планируется ли (уверен что планируется), 9.х?
2. Когда?
3. Что ждать?
4. Судя по ответам и Вашему выступлению в 8.8 сильное изменение, почему тогда не 9.х?
С уважением ваш, тупой игрок с маркером WOTG.
P.S. Спасибо тем, кто меня минусует, не люблю выделятся, а тут статус что-то вверх попер, еще раз спасибо:) добавлю отминусовать надо до 387 единиц, и не надо ходить в мой профиль, просто ставте минус. Ну а для разумных минусовщиков, пишите в личку - поговорим.
Ссылка на сообщение: #23803367
zzz_000_zzz (22 Авг 2013 - 23:42) писал: Для Борисовича специально от одного из WOTG.Модификации игры 6.х, 7.х, 8.х всегда несли глобальные изменения. 8.х.ХХ принесло много полуглобальных изменений. Хороших или плохих, каждый по своему реагирует, по мне, так, все что нас не убивает, делает нас сильнее.
1. Планируется ли (уверен что планируется), 9.х?
2. Когда?
3. Что ждать?
4. Судя по ответам и Вашему выступлению в 8.8 сильное изменение, почему тогда не 9.х?
С уважением ваш, тупой игрок с маркером WOTG.
P.S. Спасибо тем, кто меня минусует, не люблю выделятся, а тут статус что-то вверх попер, еще раз спасибо:) добавлю отминусовать надо до 387 единиц, и не надо ходить в мой профиль, просто ставте минус. Ну а для разумных минусовщиков, пишите в личку - поговорим.
SerB: 1. Планируется, AT WOTG
2. КТТС, AT WOTG
3. Ждите анонса, AT WOTG
4. Не тянет на 0.9, AT WOTG
2. КТТС, AT WOTG
3. Ждите анонса, AT WOTG
4. Не тянет на 0.9, AT WOTG
Тема: Тапок - положить ли в коробку?
Ссылка на сообщение: #23803254
Ссылка на сообщение: #23803254
Tortik: Я смотрю вы много знаете о игре на тяжах, о правильной
постановке корпуса и углах наклона брони ..
ТС говорит, что его руки прямые и на ТТ он играть любит (а еще у него классная ава
).
На мой (конечно чисто субъективный взгляд унылого оленя) и маус, и тапок последнее время очень даже ничего
ТС говорит, что его руки прямые и на ТТ он играть любит (а еще у него классная ава
На мой (конечно чисто субъективный взгляд унылого оленя) и маус, и тапок последнее время очень даже ничего
Тема: Тапок - положить ли в коробку?
Ссылка на сообщение: #23803081
Ссылка на сообщение: #23803081
Tortik: Если играть на ТТ у Вас получается, то тапок понравится. Отличный
лоб, отличный ромб, отличное орудие. Однако без командной игры на
нем тяжеловато, как впрочем и на маусе. Е-75 в этом плане менее
зависим от команды на мой взгляд. Фрмит кредиты в целом также, как
и 75ка. Тут чем больше стрелять, тем больше
заработок 
Тема: Про умение "Наставник"
Ссылка на сообщение: #23802372
Цитата Действие: +5% к уровню владения основной специальностью и дополнительным умениям всех членов экипажа (на навыки не влияет).
Ссылка на сообщение: #23802372
Цитата Действие: +5% к уровню владения основной специальностью и дополнительным умениям всех членов экипажа (на навыки не влияет).
ADckii: Всё правильно. "Наставник" - это умение и следовательно на него не
будет распространяться действие "Улучшенной вентиляции".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Скорострельность ЗиС-4?
Ссылка на сообщение: #23802182
Ссылка на сообщение: #23802182
ADckii: Вся "соль" в башне танка.
Со стоковой башней скорострельность сего орудия - 17.6 выстр/мин.
С топовой - 26.1 выстр/мин.
Тема закрыта.
Со стоковой башней скорострельность сего орудия - 17.6 выстр/мин.
С топовой - 26.1 выстр/мин.
Тема закрыта.
Тема: почему не дали снайера?
Ссылка на сообщение: #23800762
Ссылка на сообщение: #23800762
ADckii: Снайпер — награда, которая присваивается герою битвы за высокую
точность стрельбы.
Присуждается игроку, который, не нанося своим огнём урона союзникам, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Следовательно Вы не выполнили все условия получения сей медали.
Тема закрыта.
Присуждается игроку, который, не нанося своим огнём урона союзникам, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Следовательно Вы не выполнили все условия получения сей медали.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800318
Juman21 (22 Авг 2013 - 20:49) писал: Я не менее полугода внимательно просматриваю эту тему и такого
вопроса не попадалось. Мог конечно пропустить. Но делал сегодня
поиск - ничего не нашел, начиная с ВР5, Вестников администрации и
последнего, обновляемого вестника с частыми вопросами. Буду
признателен если скажете причины отказа от дальномера (индикации
расстояний до противника или точек на которую наведен прицел). Фича
вроде логичная, довольно полезная и внезапно отказались. Почему?
Ссылка на сообщение: #23800318
Juman21 (22 Авг 2013 - 20:49) писал: Я не менее полугода внимательно просматриваю эту тему и такого
вопроса не попадалось. Мог конечно пропустить. Но делал сегодня
поиск - ничего не нашел, начиная с ВР5, Вестников администрации и
последнего, обновляемого вестника с частыми вопросами. Буду
признателен если скажете причины отказа от дальномера (индикации
расстояний до противника или точек на которую наведен прицел). Фича
вроде логичная, довольно полезная и внезапно отказались. Почему?SerB: Вкратце - замучаешься мерятть дистанцию при каждом рывке башни. Не
будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800289
comrad_34 (22 Авг 2013 - 20:47) писал: Сергей Борисович, не могли бы вы уточнить какой именно Тип 64
планируется ввести в игру?
А то, как выяснилось, у тайваньцев легких танков с таким названием было как минимум два...
Будет тот, который с башней от "Ведьмы"?...
Ссылка на сообщение: #23800289
comrad_34 (22 Авг 2013 - 20:47) писал: Сергей Борисович, не могли бы вы уточнить какой именно Тип 64
планируется ввести в игру?А то, как выяснилось, у тайваньцев легких танков с таким названием было как минимум два...
Будет тот, который с башней от "Ведьмы"?...
SerB: Duster с башней от хелки НЯП
Тема: редактирование данных клана
Ссылка на сообщение: #23800286
Ссылка на сообщение: #23800286
ADckii: Напишите заявку в Центр поддержки
пользователей. Там Вам дадут развёрнутый ответ по данному
вопросу.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















