Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: М 103
Ссылка на сообщение: #25232272
Sherl0ckk (06 Окт 2013 - 10:15) писал: Предтоповая пушка имеет пробитие 242,против каких противников нужно
заряжать голду (340)
Например ис 7,ст 1,е75 будут пробиваться в лоб с таким пробитием?Или не стоит дарить им стальные стены и заряжать голду
Ссылка на сообщение: #25232272
Sherl0ckk (06 Окт 2013 - 10:15) писал: Предтоповая пушка имеет пробитие 242,против каких противников нужно
заряжать голду (340)Например ис 7,ст 1,е75 будут пробиваться в лоб с таким пробитием?Или не стоит дарить им стальные стены и заряжать голду
BYBY3EJIA: Будут. В нижний лист. Без проблем.
Тема: Об.140
Ссылка на сообщение: #25232244
Pro_Sb (06 Окт 2013 - 09:59) писал: Итак, что мы имеем по ставнению с т62а. меньше на 50хп прочности.
две сиськи на башне,картонная башня причём,пробивается всеми
ст10,пт от 8 уровня. Рекошетов от 10 уровня пт практически нет.
Чуть сильнее динамика по ставнению с 62. Не кажется,что башню нужно
апать? Разработчики,будете ли вы делат ьс машиной что-нибудь? Если
например на той же т54 меня пт10 50на50 пробивают.
Ссылка на сообщение: #25232244
Pro_Sb (06 Окт 2013 - 09:59) писал: Итак, что мы имеем по ставнению с т62а. меньше на 50хп прочности.
две сиськи на башне,картонная башня причём,пробивается всеми
ст10,пт от 8 уровня. Рекошетов от 10 уровня пт практически нет.
Чуть сильнее динамика по ставнению с 62. Не кажется,что башню нужно
апать? Разработчики,будете ли вы делат ьс машиной что-нибудь? Если
например на той же т54 меня пт10 50на50 пробивают.BYBY3EJIA: Нужно апать все танки, на которых у Вас не получается гнуть.
Если будет что-то меняться, то мы сообщим.
Если будет что-то меняться, то мы сообщим.
Тема: Давно не играл...- но такого не ожидал.
Ссылка на сообщение: #25232222
VovanSahalin (06 Окт 2013 - 09:53) писал: Всем привет.
Давненько не играл месяца 4-5 и тут вопрос: слышал конечно что арту порезали и всё такое...но был в шоке...прикладываю скрин..Химки строго не судите артоводы должны понять... - я сперва подумал что мы проиграли, думла "белка" пришла..пора завязывать.. - где опыт? серебро? и сколько нужно было набить всего что получить нормально и того и другого? чего еще ожидать? (ник VovanSahalin
Ссылка на сообщение: #25232222
VovanSahalin (06 Окт 2013 - 09:53) писал: Всем привет.Давненько не играл месяца 4-5 и тут вопрос: слышал конечно что арту порезали и всё такое...но был в шоке...прикладываю скрин..Химки строго не судите артоводы должны понять... - я сперва подумал что мы проиграли, думла "белка" пришла..пора завязывать.. - где опыт? серебро? и сколько нужно было набить всего что получить нормально и того и другого? чего еще ожидать? (ник VovanSahalin
BYBY3EJIA: Судя по всему, наносили урон всякой мелочи типа ИС-3 и Центуриона.
Да и урона не особо много. Вполне нормальный результат для такой
эффективности сау 10.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25231917
coldydf (05 Окт 2013 - 19:30) писал: Уважаемые разработчики, если можно поясните, почему ЦПП не хочет бороться с явными нарушениями в игре, такими как удерживание игроков в роте (создается средняя или чемпионская рота под чутким руководством игроков одного небезызвестного клана, рота переводится в абсолютную и вуа-ля начинаются оскорбления не очень скилованных игроков или даже вымогательство с них денег за выпуск). В частности на № CAR-733-42450 был дан ответ "сделайте скриншоты, где видны время ожидания на вход в бой и просьбы к командиру в ротном чате распустить роту". Скрины прилагались, на них всё было понятно и очевидно, а насчёт "просьбы к командиру в ротном чате распустить роту" это даже не смешно, гопники просьб не понимают. И такие роты почти всегда есть в списках.
Dunadan_777 (05 Окт 2013 - 21:59) писал: Добрый день,
"Поздравляем вас с победой, у нас высадка, мы купаться"
Собственно взвод из 3 топов, пишут в начале боя эту фразу, и идут топится. Бой слит за несколько минут.
За это наказание им может быть или все в рамках правил игры ?
Безымянный2.png
Безымянный3.png
Безымянный4.png
Безымянный.png
Спасибо
DartVaider (06 Окт 2013 - 06:28) писал: Доброго времени суток! Ответьте пожалуйста на такой вопрос - что будет с опытом на ПТ, который набивался исходя из предложенной ранее ветки немецкой птсау( переход со Stug III на теперь уже премиумный DickerMax)?? Будет ли введен переход со штуга на другую ПТ соответствующего уровня? Ранняя ветка развития, исходя из которой набивался опыт, прилагается.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #25231917
coldydf (05 Окт 2013 - 19:30) писал: Уважаемые разработчики, если можно поясните, почему ЦПП не хочет бороться с явными нарушениями в игре, такими как удерживание игроков в роте (создается средняя или чемпионская рота под чутким руководством игроков одного небезызвестного клана, рота переводится в абсолютную и вуа-ля начинаются оскорбления не очень скилованных игроков или даже вымогательство с них денег за выпуск). В частности на № CAR-733-42450 был дан ответ "сделайте скриншоты, где видны время ожидания на вход в бой и просьбы к командиру в ротном чате распустить роту". Скрины прилагались, на них всё было понятно и очевидно, а насчёт "просьбы к командиру в ротном чате распустить роту" это даже не смешно, гопники просьб не понимают. И такие роты почти всегда есть в списках.
BYBY3EJIA: Хочет, если жалоба оформлена по правилам.
Dunadan_777 (05 Окт 2013 - 21:59) писал: Добрый день,
"Поздравляем вас с победой, у нас высадка, мы купаться"
Собственно взвод из 3 топов, пишут в начале боя эту фразу, и идут топится. Бой слит за несколько минут.
За это наказание им может быть или все в рамках правил игры ?
Безымянный2.png
Безымянный3.png
Безымянный4.png
Безымянный.png
Спасибо
BYBY3EJIA: Отправляйте жалобы на неспортивное поведение, если Вы считаете это
поведение таковым.
DartVaider (06 Окт 2013 - 06:28) писал: Доброго времени суток! Ответьте пожалуйста на такой вопрос - что будет с опытом на ПТ, который набивался исходя из предложенной ранее ветки немецкой птсау( переход со Stug III на теперь уже премиумный DickerMax)?? Будет ли введен переход со штуга на другую ПТ соответствующего уровня? Ранняя ветка развития, исходя из которой набивался опыт, прилагается.
Спасибо за внимание.BYBY3EJIA: Спасибо за внимание.
Ну ничего себе раритетище. Вы бы еще древнее ветки нашли (где Хуммель - топ САУ) и по ним набивали.
Почаще следите за новостями. Новые ветки достаточно давно публиковали.
Плюс ко всему: единственные правильные ветки - те, которые в релизной версии клиента. Все остальное - предполагаемое.
Опыт останется на танке, на котором есть.
Ну ничего себе раритетище. Вы бы еще древнее ветки нашли (где Хуммель - топ САУ) и по ним набивали.
Почаще следите за новостями. Новые ветки достаточно давно публиковали.
Плюс ко всему: единственные правильные ветки - те, которые в релизной версии клиента. Все остальное - предполагаемое.
Опыт останется на танке, на котором есть.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25231909
thunderspb (03 Окт 2013 - 18:08) писал: 1. Данные по клановым войнам 2. Нет ошибки, но...3. https://api.worldoft...o&clan_id=532484. Все названия
карты на английском
Ссылка на сообщение: #25231909
thunderspb (03 Окт 2013 - 18:08) писал: 1. Данные по клановым войнам 2. Нет ошибки, но...3. https://api.worldoft...o&clan_id=532484. Все названия
карты на английскомMustBeDead:
Спасибо за замечание.
Данная проблема уже известна. Над локализацией проводятся работы.
Спасибо за замечание.
Данная проблема уже известна. Над локализацией проводятся работы.
Тема: Полет или падение? Bat.-Châtillon 25 t.
Ссылка на сообщение: #25230219
Ссылка на сообщение: #25230219
lvlaker: Я за полёт, музыка в тему 
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25229734
Qdesnica (05 Окт 2013 - 19:52) писал: http://forum.worldof...__st__5260#topА
Вам ?)
Ссылка на сообщение: #25229734
Qdesnica (05 Окт 2013 - 19:52) писал: http://forum.worldof...__st__5260#topА
Вам ?)Yurko2F: Я прошу прощения, просто не то сообщение процитировал. Смысл был в
донесении информации до вопрошающего :)
P.S.
А левшу катал в последний раз когда её тестировали и настраивали. Ничего так аппаратик, весёлая. http://clip2net.com/...-clip-153kb.jpg
P.S.
А левшу катал в последний раз когда её тестировали и настраивали. Ничего так аппаратик, весёлая. http://clip2net.com/...-clip-153kb.jpg
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25229734
Qdesnica (05 Окт 2013 - 19:52) писал: http://forum.worldof...__st__5260#topА
Вам ?)
Ссылка на сообщение: #25229734
Qdesnica (05 Окт 2013 - 19:52) писал: http://forum.worldof...__st__5260#topА
Вам ?)Yurko: Я прошу прощения, просто не то сообщение процитировал. Смысл был в
донесении информации до вопрошающего :)
P.S.
А левшу катал в последний раз когда её тестировали и настраивали. Ничего так аппаратик, весёлая. http://clip2net.com/...-clip-153kb.jpg
P.S.
А левшу катал в последний раз когда её тестировали и настраивали. Ничего так аппаратик, весёлая. http://clip2net.com/...-clip-153kb.jpg
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25228164
Dormido (06 Окт 2013 - 01:23) писал: Хех! простите конечно) Но закрывать статистику от не друзей это
полная ерунда. Существует множество сайтов на которых при даже не
большом желании можно рассмотреть всю статистику игрока в
подробностях. Не кажется ли Вам, что эта фича полная ерунда? Хотя
уверен много сил и времени она не забрала в отличии от
"исторических боев".
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 01:32) писал: Шторм, Вам не стыдно, что вы поддались на вайн алёшек?
p.s: Фича со скрытием статы бесполезная, т.к в моде, показывающем эффективность игрока, будет всё равно показана его эффективность, которая была у него на момент включения фичи.
p.s.s: Может не надо?
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Уважаемые разработчики в связи с выходом в открытое тестирование
аналогичной игры конкурентов, есть вопрос - будет ли конкретное
улучшение игрового клиента? Новые танки и карты - это конечно
хорошо, но пока клиент не оптимизирован и использует всего одно!
ядро - это не серьезно - или вы думаете что у всей страны новейшие
компьютеры и игровые ноутбуки?
Буду очень рад ответу, если вы хотябы укажите сроки ввода нового клиента.
skyr1m (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Тут Вейдер проговорился в стриме, что всё же будет расширение ветки
ЛТ США выше Чаффи, естественно это будет бульдог.
На какой патч планируется? (0.9 или позже)
Будет ли что-то выше бульдога в этой ветке по уровню или он будет вершиной ветки. И будет ли он 6м уровнем или все же повыше?
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:43) писал: war thunder, игра довольно похожая на "мир танков".
Не надо лукавить, компьютеры с одним ядром клиент танков просто не потянут, хотябы потому что они для этого слишком устарели. Туда просто не "прикрутить" соответствующую видеокарту.
Ссылка на сообщение: #25228164
Dormido (06 Окт 2013 - 01:23) писал: Хех! простите конечно) Но закрывать статистику от не друзей это
полная ерунда. Существует множество сайтов на которых при даже не
большом желании можно рассмотреть всю статистику игрока в
подробностях. Не кажется ли Вам, что эта фича полная ерунда? Хотя
уверен много сил и времени она не забрала в отличии от
"исторических боев".Storm: Её еще не начинали делать.
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 01:32) писал: Шторм, Вам не стыдно, что вы поддались на вайн алёшек?p.s: Фича со скрытием статы бесполезная, т.к в моде, показывающем эффективность игрока, будет всё равно показана его эффективность, которая была у него на момент включения фичи.
p.s.s: Может не надо?
Storm: Первые пару месяцев может и бесполезная будет.
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Уважаемые разработчики в связи с выходом в открытое тестирование
аналогичной игры конкурентов, есть вопрос - будет ли конкретное
улучшение игрового клиента? Новые танки и карты - это конечно
хорошо, но пока клиент не оптимизирован и использует всего одно!
ядро - это не серьезно - или вы думаете что у всей страны новейшие
компьютеры и игровые ноутбуки?Буду очень рад ответу, если вы хотябы укажите сроки ввода нового клиента.
Storm: Вопрос - что там вышло в открытое тестирование?
И второе - мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.
Что этим людям даст распараллеливание нагрузки на 4 или 6 ядер?
И второе - мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.
Что этим людям даст распараллеливание нагрузки на 4 или 6 ядер?
skyr1m (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Тут Вейдер проговорился в стриме, что всё же будет расширение ветки
ЛТ США выше Чаффи, естественно это будет бульдог.На какой патч планируется? (0.9 или позже)
Будет ли что-то выше бульдога в этой ветке по уровню или он будет вершиной ветки. И будет ли он 6м уровнем или все же повыше?
Storm: Позже.
Остальное пока без комментариев.
Остальное пока без комментариев.
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:43) писал: war thunder, игра довольно похожая на "мир танков".Не надо лукавить, компьютеры с одним ядром клиент танков просто не потянут, хотябы потому что они для этого слишком устарели. Туда просто не "прикрутить" соответствующую видеокарту.
Storm: Вартандер уже давно в релизе.
У нас по статистике несколько десятков процентов пользователей с компьютерами с одним ядром.
У нас по статистике несколько десятков процентов пользователей с компьютерами с одним ядром.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?Rainbow_Danger_Dash:
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?Lacunae_TheGodEmpress:
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?
Ссылка на сообщение: #25227971
Yumiko_Hitori (06 Окт 2013 - 00:35) писал: а если до этого не дойдет,то в принципе играбельно?Deadshot__Calamity:
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Да, обычно не больше трёхста пунктов пинг.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227880
Ссылка на сообщение: #25227880
Rainbow_Danger_Dash: Играю и там.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227880
Ссылка на сообщение: #25227880
Lacunae_TheGodEmpress: Играю и там.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Тема: Трансфер акка
Ссылка на сообщение: #25227880
Ссылка на сообщение: #25227880
Deadshot__Calamity: Играю и там.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Пинг в тяжкое время доходит до восьмисот пунктов. Игроки среднего уровня, русскоязычные представлены единичными экземплярами.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227275
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Ссылка на сообщение: #25227275
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Storm: http://alternathisto...11_ARL44_08.jpg
Вот фото реального ARL-44. Как видите - весь инвентарь на лбу :)
FCM - модель примерно того же времени что и ARL-44.
Вот фото реального ARL-44. Как видите - весь инвентарь на лбу :)
FCM - модель примерно того же времени что и ARL-44.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227253
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Сложность реализации?
Ссылка на сообщение: #25227253
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Storm: Ненужность реализации.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227239
DerRotBaron (06 Окт 2013 - 00:29) писал: Прошла информация, что у ИС-3 в реальности было 100мм, а не 110 и вы это собираетесь исправить в своей модели. Это правда?
Ссылка на сообщение: #25227239
DerRotBaron (06 Окт 2013 - 00:29) писал: Прошла информация, что у ИС-3 в реальности было 100мм, а не 110 и вы это собираетесь исправить в своей модели. Это правда?
Storm: И куда она прошла, эта информация?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227129
EricDefender (06 Окт 2013 - 00:55) писал: Уважаемый, СерБ! Пра вопросов по самолетикам.
1.Скажите, пожалуйста, зачем в самолетах введен какой-то "левый" параметр "огневая мощь"? Он часто вводит в заблуждение, а ведь по нему еще и перед боем предлагают свой самолет сравнить с каким-нибудь другим! У меня много примеров несоотвествия реальной игровой огневой мощи самолета к указанной в параметре "огневая мощь" и если Вам это нужно для правки неточностей, я поищу еще целенаправленно, но последний случай меня просто поставил в ступор. Сегодня купил Ла-7, открыл конструкцию 1945 года и смог воткнуть три 20-мм ствола Б-20 (С). Смотрю на параметр "огневая мощь" - 173!!! Эти же три ствола с абсолютно теми же параметрами (скорострельность, начальная скорость и урон в секунду) давали Ла-5 "огневую мощь" всего 159!!! Ну вот как так? Это первый вопрос.
2. Почему вместо отвлеченного параметра "огневая мощь" не используется сумма "урона в секунду" всех стволов самолета?
Ссылка на сообщение: #25227129
EricDefender (06 Окт 2013 - 00:55) писал: Уважаемый, СерБ! Пра вопросов по самолетикам.
1.Скажите, пожалуйста, зачем в самолетах введен какой-то "левый" параметр "огневая мощь"? Он часто вводит в заблуждение, а ведь по нему еще и перед боем предлагают свой самолет сравнить с каким-нибудь другим! У меня много примеров несоотвествия реальной игровой огневой мощи самолета к указанной в параметре "огневая мощь" и если Вам это нужно для правки неточностей, я поищу еще целенаправленно, но последний случай меня просто поставил в ступор. Сегодня купил Ла-7, открыл конструкцию 1945 года и смог воткнуть три 20-мм ствола Б-20 (С). Смотрю на параметр "огневая мощь" - 173!!! Эти же три ствола с абсолютно теми же параметрами (скорострельность, начальная скорость и урон в секунду) давали Ла-5 "огневую мощь" всего 159!!! Ну вот как так? Это первый вопрос.
2. Почему вместо отвлеченного параметра "огневая мощь" не используется сумма "урона в секунду" всех стволов самолета?
SerB: 1. За счет перегрева
2. Потому что параметры перегрева сильно влияют на боевую эффективность
2. Потому что параметры перегрева сильно влияют на боевую эффективность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227107
AkwiaR (05 Окт 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Накопилось немного вопросов, прошу ответить если есть возможность!
1. После анонса танчиков в игре конкурентов изменились ли приоритеты разработки WOT? Имею в виду, ввод каких то вещей сместился как более приоритетный?
2. В новом режиме 7\42 всё будет происходить без связи? Или же будет командная связь(голосом)?
3. Слышал что введут возможность скрывать статистику. Из каких соображений это сделано?
4. Как по вашему 54 в стоке ужасна?
Извините если есть повтор. Спасибо за ответы!
Ссылка на сообщение: #25227107
AkwiaR (05 Окт 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Накопилось немного вопросов, прошу ответить если есть возможность!
1. После анонса танчиков в игре конкурентов изменились ли приоритеты разработки WOT? Имею в виду, ввод каких то вещей сместился как более приоритетный?
2. В новом режиме 7\42 всё будет происходить без связи? Или же будет командная связь(голосом)?
3. Слышал что введут возможность скрывать статистику. Из каких соображений это сделано?
4. Как по вашему 54 в стоке ужасна?
Извините если есть повтор. Спасибо за ответы!
SerB: 1. Нет, все запланировано еще до релиа проекта, но, увы,
подзадержалось
2. Связь как в роте
3. Миша поддался на нытье.
4. Божественна
2. Связь как в роте
3. Миша поддался на нытье.
4. Божественна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227022
A7htonio (05 Окт 2013 - 23:01) писал: Извиняюсь если вопрос боянистый. Как видно статистику можно будет скрыть от всех кроме друзей и соклановцев.
Будет ли изменен порядок добавления в друзья? Или всё останеться как сейчас - нашел, добавил в друзья (без ведома добавляемого) посмотрел статистику?
Ссылка на сообщение: #25227022
A7htonio (05 Окт 2013 - 23:01) писал: Извиняюсь если вопрос боянистый. Как видно статистику можно будет скрыть от всех кроме друзей и соклановцев.
Будет ли изменен порядок добавления в друзья? Или всё останеться как сейчас - нашел, добавил в друзья (без ведома добавляемого) посмотрел статистику?
SerB: Смотреть сможет тот, кого Вы добавили
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226974
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз
инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или
это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Ссылка на сообщение: #25226974
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз
инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или
это изыск вашего дизайнера?Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
SerB: http://media.moddb.c.../2074/ARL44.jpg, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226888
Warhoon (05 Окт 2013 - 19:09) писал: Многие игроки на форуме жалуются на фризы при нормальном пинге и
фпс говорят даже на европейском сервере та же проблема. Хотелось бы
узнать внятную причину этих проблем , ведь это явно не из за
провайдеров или железа. Захожу с надеждой в день на пару тройку
боёв (на большее не хватает) но вся та же картина что и после патча
0.8.8 . Писать заявки в саппорт как предлагают модераторы удобный
совет но опять же хотелось бы получить в новостях какой нибудь
исчерпывающий ответ когда будет решена проблема , войдите в наше
положение ...
Ссылка на сообщение: #25226888
Warhoon (05 Окт 2013 - 19:09) писал: Многие игроки на форуме жалуются на фризы при нормальном пинге и
фпс говорят даже на европейском сервере та же проблема. Хотелось бы
узнать внятную причину этих проблем , ведь это явно не из за
провайдеров или железа. Захожу с надеждой в день на пару тройку
боёв (на большее не хватает) но вся та же картина что и после патча
0.8.8 . Писать заявки в саппорт как предлагают модераторы удобный
совет но опять же хотелось бы получить в новостях какой нибудь
исчерпывающий ответ когда будет решена проблема , войдите в наше
положение ...SerB: Исчерпывающий ответ - "Обратитесь в саппорт. Мы диагнозы по выйну
ставить не умеем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226845
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Сложность реализации?
Ссылка на сообщение: #25226845
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте? SerB: Назову - 25% отражает реальность наиучшим образом
Тема: Лучший троль форума
Ссылка на сообщение: #25225799
Ссылка на сообщение: #25225799
Wizard_WG: Днище и Носок самые ок, но все-таки за Днище)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25225013
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 22:52) писал: Кстати,пока дядя Сережа на раздаче...
1)Вы завтра будете на "Игромир"?А то сегодня Вас не видел,только Слава Макарову...
2)Нарываюсь на бан,но все же:может в честь чего-нибудь опубликуете хотя бы демо-видео новой графики?
3)Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была.
4)Салолетики на коробку пока не планируются?Посмотрите,взлетят ли танчики?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #25225013
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 22:52) писал: Кстати,пока дядя Сережа на раздаче...
1)Вы завтра будете на "Игромир"?А то сегодня Вас не видел,только Слава Макарову...
2)Нарываюсь на бан,но все же:может в честь чего-нибудь опубликуете хотя бы демо-видео новой графики?
3)Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была.
4)Салолетики на коробку пока не планируются?Посмотрите,взлетят ли танчики?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Если с домашними делаем разберусь, ту буду.
2. Опубликуем КТТС
3. Отложены в долгий пыльный ящик
4. Сначала оналйн-релиз надо сделать, не до того пока
2. Опубликуем КТТС
3. Отложены в долгий пыльный ящик
4. Сначала оналйн-релиз надо сделать, не до того пока
Тема: Турнир «Время танков: сезон 2» в Казани
Ссылка на сообщение: #25224875
Quilievin (05 Окт 2013 - 21:35) писал: Хотелось бы узнать, если наша команда проиграла, но противники
нарушили регламент, то что будет с нами? проходим дальше? или как?
Ссылка на сообщение: #25224875
Quilievin (05 Окт 2013 - 21:35) писал: Хотелось бы узнать, если наша команда проиграла, но противники
нарушили регламент, то что будет с нами? проходим дальше? или как?Zen_WG: Да, проходите дальше
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224684
slava_5_v (05 Окт 2013 - 22:39) писал: Я так понял розыгрышь автомобиля Volkswagen Amarok будет проводится
в последний день или что-то не так ? 
Ссылка на сообщение: #25224684
slava_5_v (05 Окт 2013 - 22:39) писал: Я так понял розыгрышь автомобиля Volkswagen Amarok будет проводится
в последний день или что-то не так ? unball: Лучший танкист за 3 дня получит машину. Читайте подробную
информацию на портале игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224625
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 21:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вот несколько вопросов:
1. Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом?
2. Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? А то стрельба с них сейчас напоминает рулетку ВБРа.
3. Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды?
Ссылка на сообщение: #25224625
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 21:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вот несколько вопросов:
1. Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом?
2. Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? А то стрельба с них сейчас напоминает рулетку ВБРа.
3. Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды?
SerB: 1. Да.
2. Нет
3. Нет
2. Нет
3. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224583
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 21:09) писал: Добрый вечер,уважаемые разработчики!
1)Был на игромире,поиграл в версию для х-коробки.Графика порадовала(особенно выхлопы).Будут ли такие же эффекты выхлопы на новой графической системе?
2)Пока на коробке загружался бой,увидел подсказку:при пробитии более толстой брони снижается урон,наносимый снарядом.В обычной игре такого не замечал.Это ошибка описания,или надо подтягивать знание игровой механики?
З.Ы.глянул тундру наземную.Я вас все равно больше люблю.
Ссылка на сообщение: #25224583
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 21:09) писал: Добрый вечер,уважаемые разработчики!
1)Был на игромире,поиграл в версию для х-коробки.Графика порадовала(особенно выхлопы).Будут ли такие же эффекты выхлопы на новой графической системе?
2)Пока на коробке загружался бой,увидел подсказку:при пробитии более толстой брони снижается урон,наносимый снарядом.В обычной игре такого не замечал.Это ошибка описания,или надо подтягивать знание игровой механики?
З.Ы.глянул тундру наземную.Я вас все равно больше люблю.
SerB: 1. Будут другие
2. Это ЕМНИП ошибка подсказки в ХБоксе. Отправю падавана разобраться.
3. Мы тоже!
2. Это ЕМНИП ошибка подсказки в ХБоксе. Отправю падавана разобраться.
3. Мы тоже!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224537
Enemy_hARd_sK1lL (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Вознаграждение за потенциально полученый урон в ближайшем кттс? или не очень?
Ссылка на сообщение: #25224537
Enemy_hARd_sK1lL (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Вознаграждение за потенциально полученый урон в ближайшем кттс? или не очень?
SerB: Миш, а что - решили таки за грозный взгляд давать?
Я чойто не в курсе очередного приступа щедрости у ГД...
Я чойто не в курсе очередного приступа щедрости у ГД...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224514
WoinAg (05 Окт 2013 - 19:25) писал: будут ли премиум танки с фугасными пушками? или же возможность установки фугасного орудия вместо основного, в премиум технику
кв-5 с шайтанкой доставит
Ссылка на сообщение: #25224514
WoinAg (05 Окт 2013 - 19:25) писал: будут ли премиум танки с фугасными пушками? или же возможность установки фугасного орудия вместо основного, в премиум технику
кв-5 с шайтанкой доставит
SerB: Пок не уверены. Есть вариант кваса с короткой 122 конечно - но
возможно включим его в дерево
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224489
fighter17 (05 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте ув. разработчики! Вопрос в следующем:
Вы в этом году решили не бороться за джойстик?. Просто в прошлом году и куча конкурсов, и видео с призывами голосовать, и майки специальные, и обещания гор плюшек, а в этом скромная статья "голосуйте!" и все... Неужели Вам настолько фиолетово?
С уважением,
Ссылка на сообщение: #25224489
fighter17 (05 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте ув. разработчики! Вопрос в следующем:
Вы в этом году решили не бороться за джойстик?. Просто в прошлом году и куча конкурсов, и видео с призывами голосовать, и майки специальные, и обещания гор плюшек, а в этом скромная статья "голосуйте!" и все... Неужели Вам настолько фиолетово?
С уважением,
SerB: Собственно не сюда вопрос. Мы игры делаем, а за всякие призы
отвечает пиар. ПОпросят нас на видео сняться - будет видео, не
вопрос
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224428
Liqude (05 Окт 2013 - 22:34) писал: unball, Ваш косяк небольшой..конечно все понимаю,надо..но игроков
тоже понять надо,ибо меня задолбали вопросами КВАС КАК
ТАНК?! На чем катал?!
Ссылка на сообщение: #25224428
Liqude (05 Окт 2013 - 22:34) писал: unball, Ваш косяк небольшой..конечно все понимаю,надо..но игроков
тоже понять надо,ибо меня задолбали вопросами КВАС КАК
ТАНК?! На чем катал?!unball: Эээ косяк в чём?:-)
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224366
Liqude (05 Окт 2013 - 22:30) писал: Я сегодня расспрашивал ваших на ресепшене и около сцены, дабы
выяснить сколько набрало 2 место, добрался ли кто до 2900-3000. В
итоге получилось так - 3343 рекорд мой,ниже пошли меньше 3000.
Удивлен.
А после окончания допрашивал насчет машины ваших,и завтра тоже продолжу.
Ссылка на сообщение: #25224366
Liqude (05 Окт 2013 - 22:30) писал: Я сегодня расспрашивал ваших на ресепшене и около сцены, дабы
выяснить сколько набрало 2 место, добрался ли кто до 2900-3000. В
итоге получилось так - 3343 рекорд мой,ниже пошли меньше 3000.
Удивлен.А после окончания допрашивал насчет машины ваших,и завтра тоже продолжу.
unball: Меня и допрашивали :-). Как я уже сказал, приходите завтра, главное
не забудьте паспорт, ну и болеть нужно будет против всех Вам за
день :-). А ещё лучше попробовать перебить свой же рекорд :-)
Тема: гимн альфа тестеров вотг
Ссылка на сообщение: #25224330
Heavy_Hanter (05 Окт 2013 - 22:24) писал: Такой шустрый. Заявки на прием в альфа-тест наверное в одиночку
рассматриваешь?
Ссылка на сообщение: #25224330
Heavy_Hanter (05 Окт 2013 - 22:24) писал: Такой шустрый. Заявки на прием в альфа-тест наверное в одиночку
рассматриваешь?Wizard_WG: Угу
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224313
slava_5_v (05 Окт 2013 - 22:27) писал: Эх , повезло тем кто пришел на "ИгроМир" ) получили футболки (не
все) , бонус-коды , радость)
Правда что стоимость входа 3500 ?
Ссылка на сообщение: #25224313
slava_5_v (05 Окт 2013 - 22:27) писал: Эх , повезло тем кто пришел на "ИгроМир" ) получили футболки (не
все) , бонус-коды , радость)Правда что стоимость входа 3500 ?
unball: Футболки получили те кто просто сел играть за ком, вне зависимости
от результата плюс их немало раздавали и разбрасывались просто так.
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224131
Yumiko_Hitori (05 Окт 2013 - 22:24) писал: меня не было на игромире и как-то все равно,что со мной не так?

BigDaddy_k2 (05 Окт 2013 - 22:24) писал: я за 2 дня 19.5 тыс голды принес с игромира...
Ссылка на сообщение: #25224131
Yumiko_Hitori (05 Окт 2013 - 22:24) писал: меня не было на игромире и как-то все равно,что со мной не так?
unball: Как минимум, то, что Вы сидите в этой теме, говорит о том, что Вам
это интересно ;-)
BigDaddy_k2 (05 Окт 2013 - 22:24) писал: я за 2 дня 19.5 тыс голды принес с игромира...unball: Грац! Как говориться, кто хотел, тот и позалотел :-)
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25224103
_Krauser_ (05 Окт 2013 - 22:20) писал: А что нечестного сделал игрок который больше 10000 опыта в
самолётах сделал? Я за соседним компом сидел и вроде он сам рулил
джоем и нубов сбивал.
Ссылка на сообщение: #25224103
_Krauser_ (05 Окт 2013 - 22:20) писал: А что нечестного сделал игрок который больше 10000 опыта в
самолётах сделал? Я за соседним компом сидел и вроде он сам рулил
джоем и нубов сбивал.unball: Ну вот он сбил 14 потенциальных нуба :-)
Тема: Все на «ИгроМир»! День третий
Ссылка на сообщение: #25223987
sergejbochko96 (05 Окт 2013 - 22:04) писал: Легко ? набери с первого раза 3200 опыта думаешь так легко ?
музыка, девчонки т.д и п.т. Тем более рекорд около 9к в танках
парень говорит 14 фрагов взял сам слышал но мне кажется подстроено
т.к. чат никто не отменял
MegaKonqueror (05 Окт 2013 - 22:13) писал: Я правильно понял, что ничего нового и интересного не было?! Да и
тема в 5 страниц как бы подтвердает
Ссылка на сообщение: #25223987
sergejbochko96 (05 Окт 2013 - 22:04) писал: Легко ? набери с первого раза 3200 опыта думаешь так легко ?
музыка, девчонки т.д и п.т. Тем более рекорд около 9к в танках
парень говорит 14 фрагов взял сам слышал но мне кажется подстроено
т.к. чат никто не отменялunball: 14 фрагов было в самолётах, а в танках рекорд за эти дни по-моему
что-то около 3350 опыта. Это кстати очень непросто сделать, как
многие думают.
MegaKonqueror (05 Окт 2013 - 22:13) писал: Я правильно понял, что ничего нового и интересного не было?! Да и
тема в 5 страниц как бы подтвердаетunball: Было полно интересного, нового и ценного, в виде призов, у нас. Так
что те, кто не попал будут кусать локти. Но у Вас есть ещё шанс
придти завтра, нагнуть круче всех и уехать на
своей выигранной машине ;-)
Реклама | Adv















