Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Мертвый олень посреди города
Ссылка на сообщение: #25938372
Solomon_Gunn (29 Окт 2013 - 02:21) писал: Раз уж Вуву расщедрился на ответы(небось пока качает патч) задам
такой вопрос: А будут ли убирать материальность орудий мертвый
оленей? Не раз было так, что посреди города помрет какой-нибудь нуб
и перегородит своим могучим 130 мм С-70 уязвимые точки противника и
все что выступает за границы в лучшем случае-гусли. В итоге:
противник тебя видит полностью, а ты противника-нет. Будет ли
исправлено? Побольше троллинга, мне скучно
Ссылка на сообщение: #25938372
Solomon_Gunn (29 Окт 2013 - 02:21) писал: Раз уж Вуву расщедрился на ответы(небось пока качает патч) задам
такой вопрос: А будут ли убирать материальность орудий мертвый
оленей? Не раз было так, что посреди города помрет какой-нибудь нуб
и перегородит своим могучим 130 мм С-70 уязвимые точки противника и
все что выступает за границы в лучшем случае-гусли. В итоге:
противник тебя видит полностью, а ты противника-нет. Будет ли
исправлено? Побольше троллинга, мне скучноBYBY3EJIA: Пока рублю токены в самолетах 
Не будет.
Увы, без троллинга.
Не будет.
Увы, без троллинга.
Тема: про ИС-3 в 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25938292
_Z_P_ (29 Окт 2013 - 01:57) писал: Всем привет что сделали с ИС-3 в 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25938292
_Z_P_ (29 Окт 2013 - 01:57) писал: Всем привет что сделали с ИС-3 в 0.8.9BYBY3EJIA: Дождитесь обновления. Там сможете все увидеть.
Также всегда можно ознакомиться с патчноутом на портале.
Также всегда можно ознакомиться с патчноутом на портале.
Тема: Бой за 10 минут перед началом тех. работ
Ссылка на сообщение: #25938275
NemiroOff (29 Окт 2013 - 01:28) писал: Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, учитывался ли сервером бой
начатый перед тех. работами? И сохранились ли результаты по этому
бою?
Зашел в бой за 10 мин до начала тех. работ. бой отыграл и сразу выкинуло в окно логина. , не отобразив статистики по последнему бою....
уж очень хороЩий бой был , как бы результаты не потерялись
Ссылка на сообщение: #25938275
NemiroOff (29 Окт 2013 - 01:28) писал: Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, учитывался ли сервером бой
начатый перед тех. работами? И сохранились ли результаты по этому
бою?Зашел в бой за 10 мин до начала тех. работ. бой отыграл и сразу выкинуло в окно логина. , не отобразив статистики по последнему бою....
уж очень хороЩий бой был , как бы результаты не потерялись
BYBY3EJIA: Да, такой бой должен учитываться.
Тема: Пушка из затылка
Ссылка на сообщение: #25938253
mishkabaly (29 Окт 2013 - 01:59) писал: Всем привет! Ребята вы все не раз стояли на танках лоб в лоб, и ни
кто не задумывался , что ваша пушка торчит у противника из затылка.
Ведь так не должно быть!
Баллистику снарядов, пробиваемость, бронирование - все рассчитали, а такой ляп оставили. Ведь по идее настоящие танки прежде чем дом таранить, пушку отворачивают назад!
mishkabaly (29 Окт 2013 - 01:59) писал: Я хотел написать это разработчикам, но у меня не открывается тема в
форуме.
Ссылка на сообщение: #25938253
mishkabaly (29 Окт 2013 - 01:59) писал: Всем привет! Ребята вы все не раз стояли на танках лоб в лоб, и ни
кто не задумывался , что ваша пушка торчит у противника из затылка.
Ведь так не должно быть!Баллистику снарядов, пробиваемость, бронирование - все рассчитали, а такой ляп оставили. Ведь по идее настоящие танки прежде чем дом таранить, пушку отворачивают назад!
BYBY3EJIA: К сожалению, все суровые будни реальности реализовать не нужно и
бессмысленно. Сомнительно выглядит игра, где танкам пришлось бы
полчаса правильно проезжать улочки Химмельсдорфа перед тем, как
выстрелить. А вдруг песок в масло... Ой...
mishkabaly (29 Окт 2013 - 01:59) писал: Я хотел написать это разработчикам, но у меня не открывается тема в
форуме.BYBY3EJIA: Слава Богу. Не зря все таки существуют ограничения. 
Тема: Фош и Хэви
Ссылка на сообщение: #25938215
Jeka920500 (29 Окт 2013 - 01:51) писал: В пачноуте не нашел, но говорилось не раз про нерф !!!
так вот будет ли нерф Фоша155 и Т57Хэви в этом патче или всё таки нет ???
Ссылка на сообщение: #25938215
Jeka920500 (29 Окт 2013 - 01:51) писал: В пачноуте не нашел, но говорилось не раз про нерф !!!так вот будет ли нерф Фоша155 и Т57Хэви в этом патче или всё таки нет ???
BYBY3EJIA: Если информация не указана в патчноуте, значит, что ничего не
произошло.
Тема: вопрос про обновление
Ссылка на сообщение: #25938209
BarackObamaSatana (29 Окт 2013 - 01:29) писал: будет ли авто-подбор (такой какой будет в новом режиме боёв) в
роте?
Ссылка на сообщение: #25938209
BarackObamaSatana (29 Окт 2013 - 01:29) писал: будет ли авто-подбор (такой какой будет в новом режиме боёв) в
роте?BYBY3EJIA: Подобный балансировщик будет только в "Командном бою".
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #25938181
NightStarl1l (29 Окт 2013 - 01:56) писал: после обновы 8,8
Хочиться у3нать стоит ли покупать T26E4 Super Pershing?
Ссылка на сообщение: #25938181
NightStarl1l (29 Окт 2013 - 01:56) писал: после обновы 8,8Хочиться у3нать стоит ли покупать T26E4 Super Pershing?
BYBY3EJIA: Можете покупать.
Это не запрещено.
Все остальное зависит и должно зависеть только от Вашего личного желания.
Это не запрещено.
Все остальное зависит и должно зависеть только от Вашего личного желания.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25937602
Nik_ADA (17 Окт 2013 - 21:33) писал: Пример запроса выше, добавлю еще
define('API_URL', 'http://api.worldoftanks.ru/'); define('API_PROJECT', 'wot'); define('ACCOUNTINFO_METHOD', '/account/info/'); define('APPLICATION_ID', 'demo'); $fields = array( 'application_id' => APPLICATION_ID, 'fields'=>'nickname,account_id,statistics.all.battles', 'account_id'=>'606476' ); $ch = curl_init ($url); curl_setopt ($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt ($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $fields ); curl_setopt ($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt ($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60); $returndata = curl_exec ($ch); где ошибка не могу понять
Ссылка на сообщение: #25937602
Nik_ADA (17 Окт 2013 - 21:33) писал: Пример запроса выше, добавлю ещеdefine('API_URL', 'http://api.worldoftanks.ru/'); define('API_PROJECT', 'wot'); define('ACCOUNTINFO_METHOD', '/account/info/'); define('APPLICATION_ID', 'demo'); $fields = array( 'application_id' => APPLICATION_ID, 'fields'=>'nickname,account_id,statistics.all.battles', 'account_id'=>'606476' ); $ch = curl_init ($url); curl_setopt ($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt ($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $fields ); curl_setopt ($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt ($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60); $returndata = curl_exec ($ch); где ошибка не могу понять
armor_kiev: Столкнулся с этой же проблемой при проверке токена при
аутентификации.
Решается так:
curl_setopt ( $ch, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($data) );
Массив API почему-то понимать не хочет, а http_build_query() помогает.
Решается так:
curl_setopt ( $ch, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($data) );
Массив API почему-то понимать не хочет, а http_build_query() помогает.
Тема: Хотел бы спросить насчет нерфа тех или иных танков
Ссылка на сообщение: #25937554
pet1kazz (29 Окт 2013 - 01:12) писал: в том числе и КВ-1С идут усиленные слухи что вы собирайтесь убрать
с него топ пушку... а теперь собственно вопрос почему бы вам не
возврощать заработанный опыт и серебро который был потрачен за тот
или иной модуль который вы собиайтесь убрать?
Ссылка на сообщение: #25937554
pet1kazz (29 Окт 2013 - 01:12) писал: в том числе и КВ-1С идут усиленные слухи что вы собирайтесь убрать
с него топ пушку... а теперь собственно вопрос почему бы вам не
возврощать заработанный опыт и серебро который был потрачен за тот
или иной модуль который вы собиайтесь убрать?BYBY3EJIA: Ходят усиленные слухи, что стоит следить за новостями, перед тем
как публиковать свои умозаключения.
Дождитесь официальных анонсов.
По поводу компенсаций: вся информация указана в Пользовательском Соглашении.
Дождитесь официальных анонсов.
По поводу компенсаций: вся информация указана в Пользовательском Соглашении.
Тема: убийство союзником
Ссылка на сообщение: #25937519
11FeHuKc11 (29 Окт 2013 - 00:32) писал: как узнать забанин ли игрок за то что он убил своего
Ссылка на сообщение: #25937519
11FeHuKc11 (29 Окт 2013 - 00:32) писал: как узнать забанин ли игрок за то что он убил своегоBYBY3EJIA: К сожалению, меры, принятые по отношению к нарушителю, не
разглашаются согласно политике компании.
Тема: Взломали аккаунт,куда обращаться?
Ссылка на сообщение: #25937490
PutiTang (28 Окт 2013 - 22:57) писал: Если пишу не сюда,извините.Я практически не пользуюсь форумом.Играю
довольно редко.Захожу сейчас в игру.....Проданы Хеллкат,
Т-25/2,вместе с перковыми экапажами.....Копил на Прот.....Осталось
20к опыта......Были преобретены ис-8, и САУ С-51. ТАкое чувство что
изнасиловали.....Вот Сволочи зачем с экапажами продавали...........
Что делать? =((((((((((((((((((((((((((
Ссылка на сообщение: #25937490
PutiTang (28 Окт 2013 - 22:57) писал: Если пишу не сюда,извините.Я практически не пользуюсь форумом.Играю
довольно редко.Захожу сейчас в игру.....Проданы Хеллкат,
Т-25/2,вместе с перковыми экапажами.....Копил на Прот.....Осталось
20к опыта......Были преобретены ис-8, и САУ С-51. ТАкое чувство что
изнасиловали.....Вот Сволочи зачем с экапажами продавали...........
Что делать? =((((((((((((((((((((((((((BYBY3EJIA: Обратитесь в Центр Поддержки.
Тема: вопрос о командном бое!
Ссылка на сообщение: #25937472
AlssKrits (28 Окт 2013 - 22:21) писал: В командном бою,будет начисляться опыт и серебро?
Ссылка на сообщение: #25937472
AlssKrits (28 Окт 2013 - 22:21) писал: В командном бою,будет начисляться опыт и серебро?BYBY3EJIA: Будет.
Тема: Подскажите кто знает
Ссылка на сообщение: #25937431
asdwerdsa (28 Окт 2013 - 21:42) писал: Люди подскажите плиз(а то не нашол подобной темы). Что будет с прем аккаунтом, заработанным с помощью токенов, после релиза игры, останется ли он в танках?
П.С. заранее спс
Ссылка на сообщение: #25937431
asdwerdsa (28 Окт 2013 - 21:42) писал: Люди подскажите плиз(а то не нашол подобной темы). Что будет с прем аккаунтом, заработанным с помощью токенов, после релиза игры, останется ли он в танках?
П.С. заранее спс
BYBY3EJIA: Он останется активным как в танках, так и в самолетах.
Удачных боев.
Удачных боев.
Тема: обновление
Ссылка на сообщение: #25937366
Tiksis (28 Окт 2013 - 21:27) писал: минусите не минусите, я не читатель, в ленте справа не увидел
такого вопроса, а рыться не хочу...
в связи с выходом обновления будет ли продлена акция марафон 50В, кто-нибудь знает? Да да, мог бы раньше изучить, мог бы задонатить, но обстоятельства сложились именно так, и по-другому уже быть не может, а акцию получается просру и не куплю его...не успею(((
Ссылка на сообщение: #25937366
Tiksis (28 Окт 2013 - 21:27) писал: минусите не минусите, я не читатель, в ленте справа не увидел
такого вопроса, а рыться не хочу...в связи с выходом обновления будет ли продлена акция марафон 50В, кто-нибудь знает? Да да, мог бы раньше изучить, мог бы задонатить, но обстоятельства сложились именно так, и по-другому уже быть не может, а акцию получается просру и не куплю его...не успею(((
BYBY3EJIA: К сожалению, акция продлена не будет. У Вас было достаточно времени
для того, чтобы ей воспользоваться.
Приносим извинения за неудобства.
Приносим извинения за неудобства.
Тема: визуальное отображение боевых задач
Ссылка на сообщение: #25937223
lllClarklll (28 Окт 2013 - 20:53) писал: Скажите,если ли возможность вернуть визуальное отображение боевых
задач?(8\15 или 5\7)Есть ли мод такой?Просто надоело не знать
сколько боев осталось....либо 8 из 15 засчитало либо 14 из 15
Ссылка на сообщение: #25937223
lllClarklll (28 Окт 2013 - 20:53) писал: Скажите,если ли возможность вернуть визуальное отображение боевых
задач?(8\15 или 5\7)Есть ли мод такой?Просто надоело не знать
сколько боев осталось....либо 8 из 15 засчитало либо 14 из 15BYBY3EJIA: Будет возвращено в обновлении, которое как раз сейчас заливается на
сервера.
Тема: по поводу ЛРН
Ссылка на сообщение: #25937204
sashapilip (28 Окт 2013 - 21:02) писал: хотел бы узнать,сколько реплеев можно выкладывать от одного игрока?
Ссылка на сообщение: #25937204
sashapilip (28 Окт 2013 - 21:02) писал: хотел бы узнать,сколько реплеев можно выкладывать от одного игрока?BYBY3EJIA: Сколько Вам будет угодно.
Только это должны быть действительно достойные реплеи, а не как обычно.
Только это должны быть действительно достойные реплеи, а не как обычно.
Тема: ????
Ссылка на сообщение: #25937140
DimaTopala2014 (29 Окт 2013 - 01:07) писал: че я в игру зайти не могу
Ссылка на сообщение: #25937140
DimaTopala2014 (29 Окт 2013 - 01:07) писал: че я в игру зайти не могуBYBY3EJIA: Началось обновлении сервера до
версии 8.9.
Следите за новостями, чтобы всегда быть в курсе.
Следите за новостями, чтобы всегда быть в курсе.
Тема: 29 октября вышло обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25937098
Vladisan123 (29 Окт 2013 - 00:05) писал: А то что у людей премы горят ничего ?
Ссылка на сообщение: #25937098
Vladisan123 (29 Окт 2013 - 00:05) писал: А то что у людей премы горят ничего ?FlushDraw: Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен
премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж),
будут компенсированы сутки премиума и/или сутки использования
услуг, начиная с 1:00 (МСК) 29 октября, согласно данным правилам.
Ознакомьтесь с новостью: 29 октября выходит обновление 8.9
Ознакомьтесь с новостью: 29 октября выходит обновление 8.9
Тема: Новый Т 34-3
Ссылка на сообщение: #25937086
DeD_tyt_AndryXa (28 Окт 2013 - 22:18) писал: Будет ли изменено орудие у танка Т 34-3? Ведь с таким розбросом(
4.6) и с таким долгим сведением (3.6) поиграть как на ст вообще не
получаеца, да и еще перезарядка 12.5сек. Там не то что на ходу
стрелять сложно, на месте неможна попасьть, так как 3.6 сек
сведение пока сведешся дак враг уже отежает, а точносьть еще дает
джазу.
++++ Плюсов танка очень мало, пушка не опускаеца, как на ст не поиграеш, перезаряд 12.5, дпм вообще худший среди 7-8 лвлов,
Будут ли какието изминения? Потому что даже дамаг в 390 не радует( ето единственый + танка)
Ссылка на сообщение: #25937086
DeD_tyt_AndryXa (28 Окт 2013 - 22:18) писал: Будет ли изменено орудие у танка Т 34-3? Ведь с таким розбросом(
4.6) и с таким долгим сведением (3.6) поиграть как на ст вообще не
получаеца, да и еще перезарядка 12.5сек. Там не то что на ходу
стрелять сложно, на месте неможна попасьть, так как 3.6 сек
сведение пока сведешся дак враг уже отежает, а точносьть еще дает
джазу.++++ Плюсов танка очень мало, пушка не опускаеца, как на ст не поиграеш, перезаряд 12.5, дпм вообще худший среди 7-8 лвлов,
Будут ли какието изминения? Потому что даже дамаг в 390 не радует( ето единственый + танка)
BYBY3EJIA: Изменения не планируются.
Вам стоит улучшить Ваше мастерство, если Вы хотите играть успешно на данном танке.
Вам стоит улучшить Ваше мастерство, если Вы хотите играть успешно на данном танке.
Тема: т-44-85 нету в патчноуте
Ссылка на сообщение: #25937049
desertfox_ym (29 Окт 2013 - 01:00) писал: Привет всем!
Ребята!
Копил на т-44-85 и тут бац! нету его в патчноуте!
Что с ним случилось? Чего ждать (мож его введут как ст-5 позже)?
Ссылка на сообщение: #25937049
desertfox_ym (29 Окт 2013 - 01:00) писал: Привет всем!Ребята!
Копил на т-44-85 и тут бац! нету его в патчноуте!
Что с ним случилось? Чего ждать (мож его введут как ст-5 позже)?
BYBY3EJIA: В обновлении 8.9 данный танк введен не будет.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #25936926
67_parallel (27 Окт 2013 - 01:39) писал: Уважаемые организаторы турнира наша команда приедет участие в
Лан-финале, в регламенте не указано правило подтверждения участия в
финале, прошу пояснить как нужно подать заявку. Обращаем Ваше
внимание на то, что если мы приехав не попадем в игры к Вам
возникнут вопросы.
С уважением капитан команды [-VOR-] "Воркута".
Ссылка на сообщение: #25936926
67_parallel (27 Окт 2013 - 01:39) писал: Уважаемые организаторы турнира наша команда приедет участие в
Лан-финале, в регламенте не указано правило подтверждения участия в
финале, прошу пояснить как нужно подать заявку. Обращаем Ваше
внимание на то, что если мы приехав не попадем в игры к Вам
возникнут вопросы.С уважением капитан команды [-VOR-] "Воркута".
Vens33: Вы уже подтвердили своё участие.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #25936926
67_parallel (27 Окт 2013 - 00:39) писал: Уважаемые организаторы турнира наша команда приедет участие в
Лан-финале, в регламенте не указано правило подтверждения участия в
финале, прошу пояснить как нужно подать заявку. Обращаем Ваше
внимание на то, что если мы приехав не попадем в игры к Вам
возникнут вопросы.
С уважением капитан команды [-VOR-] "Воркута".
Ссылка на сообщение: #25936926
67_parallel (27 Окт 2013 - 00:39) писал: Уважаемые организаторы турнира наша команда приедет участие в
Лан-финале, в регламенте не указано правило подтверждения участия в
финале, прошу пояснить как нужно подать заявку. Обращаем Ваше
внимание на то, что если мы приехав не попадем в игры к Вам
возникнут вопросы.С уважением капитан команды [-VOR-] "Воркута".
Vens: Вы уже подтвердили своё участие.
Тема: не понятно
Ссылка на сообщение: #25936854
fanloker (29 Окт 2013 - 00:34) писал: что значит выражение "Введены ограничивающие факторы на «накрутку»
процентных показателей." в обновлении 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25936854
fanloker (29 Окт 2013 - 00:34) писал: что значит выражение "Введены ограничивающие факторы на «накрутку»
процентных показателей." в обновлении 0.8.9BYBY3EJIA: Это значит, что теперь нельзя будет накручивать определенный
достижения для улучшения рейтинга.
Выше определенного показателя они не будут считаться.
Определенный показатель не распространяется.
Выше определенного показателя они не будут считаться.
Определенный показатель не распространяется.
Тема: СТ-1 в 8.9
Ссылка на сообщение: #25936805
alx_turik (29 Окт 2013 - 00:48) писал: Дорогие разработчики! Вопрос задаю может уже в 4 раз, но ответа
пока не услышал. Что сделали с СТ-1 в 8.9. (в пачноуте ничего нет)
Если нет подробной игфы, то скажите хотя бы апнули/понерфили (и
желательно что именно). Думаю многие захотят услышать ответ.
Заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #25936805
alx_turik (29 Окт 2013 - 00:48) писал: Дорогие разработчики! Вопрос задаю может уже в 4 раз, но ответа
пока не услышал. Что сделали с СТ-1 в 8.9. (в пачноуте ничего нет)
Если нет подробной игфы, то скажите хотя бы апнули/понерфили (и
желательно что именно). Думаю многие захотят услышать ответ.
Заранее благодарен.BYBY3EJIA: Если в патчноуте ничего не указано, то это означает, что ничего не
сделали.
Можете не благодарить.
Можете не благодарить.
Тема: супер перш
Ссылка на сообщение: #25936655
Bogdan4iikk (28 Окт 2013 - 21:41) писал: вот чо пишут Здравствуйте.
Уважаемый пользователь, мы провели проверку по Вашему обращению. Согласно данным проверки, указанный танк был продан за игровое золото. Таким образом, Вы можете самостоятельно купить данный танк.
Мы рассчитываем на Ваше понимание в данном вопросе и благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
Ссылка на сообщение: #25936655
Bogdan4iikk (28 Окт 2013 - 21:41) писал: вот чо пишут Здравствуйте.Уважаемый пользователь, мы провели проверку по Вашему обращению. Согласно данным проверки, указанный танк был продан за игровое золото. Таким образом, Вы можете самостоятельно купить данный танк.
Мы рассчитываем на Ваше понимание в данном вопросе и благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
BYBY3EJIA: К сожалению, указанный ответ является верным.
Уважаемый пользователь, не пытайтесь нас обмануть. Мы тщательно проверяем подобные опреации.
Удачных боев.
Уважаемый пользователь, не пытайтесь нас обмануть. Мы тщательно проверяем подобные опреации.
Удачных боев.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25936103
Uxas (28 Окт 2013 - 22:07) писал: В чем причина и обоснование отказа от правила "трех калибров" для
кумулятивных снарядов? ожидается исключение данного правила для
остальных типов снарядов?
iDaMax (28 Окт 2013 - 22:48) писал: Есть ли какой либо коэффициент разброса круга сведения для
движущегося танка, как например есть для выстрела и поворота башни?
Или может раскажете из чего он складывается?
VictorP227 (28 Окт 2013 - 22:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пишу в первый раз, поиск
результатов не дал. Если где-то уже было, прошу извинить.
Будет много букв, но иначе объяснить суть вопроса не получается. Собственно, вопрос такой: если АРТ-САУ с хорошим УВН расположить определённым образом, появляется возможность ложить снаряды позади себя (звучит абсурдно, но это так, есть реплеи, не выкладываю согласно правил, но могу предоставить). ЕМНИП, скорость полёта снаряда при стрельбе в любом режиме одинаковы. Меняется траектория при разных способах постановки АРТ-САУ, но время доставки снаряда до цели не меняется. При нормальной стрельбе это действительно так. А вот при стрельбе через голову ситуация совершенно другая. При тестировании была опробована стрельба на расстояние примерно одного квадрата миникарты (Жемчужная река) обычным способом и через голову. При стрельбе в обычном режиме время полёта составляло около 1 сек., траектория была практически пологая. А вот при стрельбе с того же места (разница в 1-2 метра незначительна) через себя снаряд летит гораздо дольше (около 6-7 сек, точное время особенно не принципиально) и траектория снаряда кардинально другая: снаряд летит практически вертикально вверх и так же практически отвесно падает (этим, похоже и объясняется в 6-7 раз большее время полёта). Собственно, вопрос: чем объяснить столь кардинальную разницу во времени и траектории полёта снарядов при стрельбе из одной точки в конкретную цель при разных способах стрельбы? Баг? Фича? Или так и должно быть? И означает ли это, что ТТХ техники (в частности, траектория полёта снарядов АРТ-САУ) действительны только при стрельбе вперёд, а при стрельбе через себя кардинально отличаются?
WoinAg (02 Ноя 2013 - 20:54) писал: ув SerB, будите ли вы подвергать DDoS атакам других своих
конкурентов? Таких как: мейл.ру, танки онлайн, сайт пентагона, сайт
УралВагонЗавода? 
kokotiko (02 Ноя 2013 - 17:13) писал: Почему в патчноуте не сообщили о том,что ис3 нерфанули БК по
хп,было 210 стало 200?
Ссылка на сообщение: #25936103
Uxas (28 Окт 2013 - 22:07) писал: В чем причина и обоснование отказа от правила "трех калибров" для
кумулятивных снарядов? ожидается исключение данного правила для
остальных типов снарядов?Yurko2F: Отменили для того, чтоб игроки не слышали "не пробил" при попадании
под большими углами (89-88 градусов) потому, что приведённая
толщина брони получается очень большой даже для малых толщин брони
(20-30 мм) а кумулятив пытался безусловно её пробить и не хватало
бронепробиваемости. По факту ничего не изменилось, но игроки теперь
будут слышать честное "рикошет".
Для остальных типов снарядов нет необходимости отменять это правило.
Для остальных типов снарядов нет необходимости отменять это правило.
iDaMax (28 Окт 2013 - 22:48) писал: Есть ли какой либо коэффициент разброса круга сведения для
движущегося танка, как например есть для выстрела и поворота башни?
Или может раскажете из чего он складывается?Yurko2F: Это три независимых параметра. Поэкспериментировав, можете увидеть,
что они могут суммироваться, например, при стрельбе в движении при
повороте башни 
VictorP227 (28 Окт 2013 - 22:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пишу в первый раз, поиск
результатов не дал. Если где-то уже было, прошу извинить.Будет много букв, но иначе объяснить суть вопроса не получается. Собственно, вопрос такой: если АРТ-САУ с хорошим УВН расположить определённым образом, появляется возможность ложить снаряды позади себя (звучит абсурдно, но это так, есть реплеи, не выкладываю согласно правил, но могу предоставить). ЕМНИП, скорость полёта снаряда при стрельбе в любом режиме одинаковы. Меняется траектория при разных способах постановки АРТ-САУ, но время доставки снаряда до цели не меняется. При нормальной стрельбе это действительно так. А вот при стрельбе через голову ситуация совершенно другая. При тестировании была опробована стрельба на расстояние примерно одного квадрата миникарты (Жемчужная река) обычным способом и через голову. При стрельбе в обычном режиме время полёта составляло около 1 сек., траектория была практически пологая. А вот при стрельбе с того же места (разница в 1-2 метра незначительна) через себя снаряд летит гораздо дольше (около 6-7 сек, точное время особенно не принципиально) и траектория снаряда кардинально другая: снаряд летит практически вертикально вверх и так же практически отвесно падает (этим, похоже и объясняется в 6-7 раз большее время полёта). Собственно, вопрос: чем объяснить столь кардинальную разницу во времени и траектории полёта снарядов при стрельбе из одной точки в конкретную цель при разных способах стрельбы? Баг? Фича? Или так и должно быть? И означает ли это, что ТТХ техники (в частности, траектория полёта снарядов АРТ-САУ) действительны только при стрельбе вперёд, а при стрельбе через себя кардинально отличаются?
Yurko2F: Разная траектория и, соответственно, разное преодолеваемое
расстояние, не?
WoinAg (02 Ноя 2013 - 20:54) писал: ув SerB, будите ли вы подвергать DDoS атакам других своих
конкурентов? Таких как: мейл.ру, танки онлайн, сайт пентагона, сайт
УралВагонЗавода? Yurko2F: На шутку не похоже. А вот на флуд - 100%, со всеми вытекающими.
kokotiko (02 Ноя 2013 - 17:13) писал: Почему в патчноуте не сообщили о том,что ис3 нерфанули БК по
хп,было 210 стало 200?Yurko2F: Скрытая информация на то и скрытая, что её не раскрывают.
Но чисто в плане примера можно, как пример, уменьшить кол-во ХП БК, но при этом увеличить скорость регенерации или шанс уворота или размер бокса модуля. Повторю в третий раз, что это только пример
Но я хотел сказать, что такие мелкие изменения не обязательно нерф. Не волнуйтесь.
Но чисто в плане примера можно, как пример, уменьшить кол-во ХП БК, но при этом увеличить скорость регенерации или шанс уворота или размер бокса модуля. Повторю в третий раз, что это только пример
Но я хотел сказать, что такие мелкие изменения не обязательно нерф. Не волнуйтесь.
Тема: #25936103 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26110499
Uxas (28 Окт 2013 - 22:07) писал: В чем причина и обоснование отказа от правила "трех калибров" для
кумулятивных снарядов? ожидается исключение данного правила для
остальных типов снарядов?
iDaMax (28 Окт 2013 - 22:48) писал: Есть ли какой либо коэффициент разброса круга сведения для
движущегося танка, как например есть для выстрела и поворота башни?
Или может раскажете из чего он складывается?
VictorP227 (28 Окт 2013 - 22:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пишу в первый раз, поиск
результатов не дал. Если где-то уже было, прошу извинить.
Будет много букв, но иначе объяснить суть вопроса не получается. Собственно, вопрос такой: если АРТ-САУ с хорошим УВН расположить определённым образом, появляется возможность ложить снаряды позади себя (звучит абсурдно, но это так, есть реплеи, не выкладываю согласно правил, но могу предоставить). ЕМНИП, скорость полёта снаряда при стрельбе в любом режиме одинаковы. Меняется траектория при разных способах постановки АРТ-САУ, но время доставки снаряда до цели не меняется. При нормальной стрельбе это действительно так. А вот при стрельбе через голову ситуация совершенно другая. При тестировании была опробована стрельба на расстояние примерно одного квадрата миникарты (Жемчужная река) обычным способом и через голову. При стрельбе в обычном режиме время полёта составляло около 1 сек., траектория была практически пологая. А вот при стрельбе с того же места (разница в 1-2 метра незначительна) через себя снаряд летит гораздо дольше (около 6-7 сек, точное время особенно не принципиально) и траектория снаряда кардинально другая: снаряд летит практически вертикально вверх и так же практически отвесно падает (этим, похоже и объясняется в 6-7 раз большее время полёта). Собственно, вопрос: чем объяснить столь кардинальную разницу во времени и траектории полёта снарядов при стрельбе из одной точки в конкретную цель при разных способах стрельбы? Баг? Фича? Или так и должно быть? И означает ли это, что ТТХ техники (в частности, траектория полёта снарядов АРТ-САУ) действительны только при стрельбе вперёд, а при стрельбе через себя кардинально отличаются?
WoinAg (02 Ноя 2013 - 20:54) писал: ув SerB, будите ли вы подвергать DDoS атакам других своих
конкурентов? Таких как: мейл.ру, танки онлайн, сайт пентагона, сайт
УралВагонЗавода? 
kokotiko (02 Ноя 2013 - 17:13) писал: Почему в патчноуте не сообщили о том,что ис3 нерфанули БК по
хп,было 210 стало 200?
Ссылка на сообщение: #26110499
Uxas (28 Окт 2013 - 22:07) писал: В чем причина и обоснование отказа от правила "трех калибров" для
кумулятивных снарядов? ожидается исключение данного правила для
остальных типов снарядов?Yurko: Отменили для того, чтоб игроки не слышали "не пробил" при попадании
под большими углами (89-88 градусов) потому, что приведённая
толщина брони получается очень большой даже для малых толщин брони
(20-30 мм) а кумулятив пытался безусловно её пробить и не хватало
бронепробиваемости. По факту ничего не изменилось, но игроки теперь
будут слышать честное "рикошет".
Для остальных типов снарядов нет необходимости отменять это правило.
Для остальных типов снарядов нет необходимости отменять это правило.
iDaMax (28 Окт 2013 - 22:48) писал: Есть ли какой либо коэффициент разброса круга сведения для
движущегося танка, как например есть для выстрела и поворота башни?
Или может раскажете из чего он складывается?Yurko: Это три независимых параметра. Поэкспериментировав, можете увидеть,
что они могут суммироваться, например, при стрельбе в движении при
повороте башни 
VictorP227 (28 Окт 2013 - 22:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пишу в первый раз, поиск
результатов не дал. Если где-то уже было, прошу извинить.Будет много букв, но иначе объяснить суть вопроса не получается. Собственно, вопрос такой: если АРТ-САУ с хорошим УВН расположить определённым образом, появляется возможность ложить снаряды позади себя (звучит абсурдно, но это так, есть реплеи, не выкладываю согласно правил, но могу предоставить). ЕМНИП, скорость полёта снаряда при стрельбе в любом режиме одинаковы. Меняется траектория при разных способах постановки АРТ-САУ, но время доставки снаряда до цели не меняется. При нормальной стрельбе это действительно так. А вот при стрельбе через голову ситуация совершенно другая. При тестировании была опробована стрельба на расстояние примерно одного квадрата миникарты (Жемчужная река) обычным способом и через голову. При стрельбе в обычном режиме время полёта составляло около 1 сек., траектория была практически пологая. А вот при стрельбе с того же места (разница в 1-2 метра незначительна) через себя снаряд летит гораздо дольше (около 6-7 сек, точное время особенно не принципиально) и траектория снаряда кардинально другая: снаряд летит практически вертикально вверх и так же практически отвесно падает (этим, похоже и объясняется в 6-7 раз большее время полёта). Собственно, вопрос: чем объяснить столь кардинальную разницу во времени и траектории полёта снарядов при стрельбе из одной точки в конкретную цель при разных способах стрельбы? Баг? Фича? Или так и должно быть? И означает ли это, что ТТХ техники (в частности, траектория полёта снарядов АРТ-САУ) действительны только при стрельбе вперёд, а при стрельбе через себя кардинально отличаются?
Yurko: Разная траектория и, соответственно, разное преодолеваемое
расстояние, не?
WoinAg (02 Ноя 2013 - 20:54) писал: ув SerB, будите ли вы подвергать DDoS атакам других своих
конкурентов? Таких как: мейл.ру, танки онлайн, сайт пентагона, сайт
УралВагонЗавода? Yurko: На шутку не похоже. А вот на флуд - 100%, со всеми вытекающими.
kokotiko (02 Ноя 2013 - 17:13) писал: Почему в патчноуте не сообщили о том,что ис3 нерфанули БК по
хп,было 210 стало 200?Yurko: Скрытая информация на то и скрытая, что её не раскрывают.
Но чисто в плане примера можно, как пример, уменьшить кол-во ХП БК, но при этом увеличить скорость регенерации или шанс уворота или размер бокса модуля. Повторю в третий раз, что это только пример
Но я хотел сказать, что такие мелкие изменения не обязательно нерф. Не волнуйтесь.
Но чисто в плане примера можно, как пример, уменьшить кол-во ХП БК, но при этом увеличить скорость регенерации или шанс уворота или размер бокса модуля. Повторю в третий раз, что это только пример
Но я хотел сказать, что такие мелкие изменения не обязательно нерф. Не волнуйтесь.
Тема: вк1-с
Ссылка на сообщение: #25935955
21maximus123 (28 Окт 2013 - 23:15) писал: Кто знает, в обновлении 8.9 понерфили топовую пушку?
Ссылка на сообщение: #25935955
21maximus123 (28 Окт 2013 - 23:15) писал: Кто знает, в обновлении 8.9 понерфили топовую пушку?BYBY3EJIA: Ознакомьтесь с патчноутом. В нем есть
вся необходимая информация.
Тема: Новые сервера и их пинг по регионам.
Ссылка на сообщение: #25935768
profymain (28 Окт 2013 - 23:51) писал: Уважаемые Разработчики!
Вы вводите в работу новые сервера и вам наверное должно быть интересно, с каким качеством они работают по регионам.
Почему бы не ввести на портале или на форуме топик с информацией по регионам где и как хорошо или плохо они работают?
К примеру: Украина Ру1 - такой то пинг. Урал Ру6 такой-то...
Ссылка на сообщение: #25935768
profymain (28 Окт 2013 - 23:51) писал: Уважаемые Разработчики!Вы вводите в работу новые сервера и вам наверное должно быть интересно, с каким качеством они работают по регионам.
Почему бы не ввести на портале или на форуме топик с информацией по регионам где и как хорошо или плохо они работают?
К примеру: Украина Ру1 - такой то пинг. Урал Ру6 такой-то...
BYBY3EJIA: К сожалению, пинг зависит не только от региона, но и от того, каким
образом провайдер прокладывает к нему путь.
Поэтому привязка к регионам будет весьма субъективна и не отобразит реальное положение дел.
Поэтому привязка к регионам будет весьма субъективна и не отобразит реальное положение дел.
Тема: баг или фича?
Ссылка на сообщение: #25935700
Schwarzer_Mantel (28 Окт 2013 - 23:46) писал: Раньше не обращал внимание, но сегодня чёт напрягло.
В режиме гаубичного прицела на арте(при полном сведении) если нажать Ctrl и отпустить сведение расшряется примерно на 20-30% и опять сводится.
Как сие понять? модов НЕТ.
Ссылка на сообщение: #25935700
Schwarzer_Mantel (28 Окт 2013 - 23:46) писал: Раньше не обращал внимание, но сегодня чёт напрягло.В режиме гаубичного прицела на арте(при полном сведении) если нажать Ctrl и отпустить сведение расшряется примерно на 20-30% и опять сводится.
Как сие понять? модов НЕТ.
BYBY3EJIA: От нажатия Ctrl в режиме арт-САУ, как и от нажатия любой другой
кнопки, кроме кнопок перемещения и выстрела, прицел не
расширяется.
Больше похоже на случайное движение либо толчок от союзника.
Больше похоже на случайное движение либо толчок от союзника.
Тема: Обновлние 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25935586
Rustem_Aze (28 Окт 2013 - 23:45) писал: Привет всем !
Не хочу казаться алешей прочитал новость ,но не очеь понял . Шас 29 сентября с 01:00 уже будет возможность вкачать обновление ? Или оно будет возможно полсе 11:00 после того как закончатчя технические работы? Просто , если будет доступно с 01:00 хочу подождать до часа ночи ,чтоб запускать обновление ...
Ссылка на сообщение: #25935586
Rustem_Aze (28 Окт 2013 - 23:45) писал: Привет всем !Не хочу казаться алешей прочитал новость ,но не очеь понял . Шас 29 сентября с 01:00 уже будет возможность вкачать обновление ? Или оно будет возможно полсе 11:00 после того как закончатчя технические работы? Просто , если будет доступно с 01:00 хочу подождать до часа ночи ,чтоб запускать обновление ...
BYBY3EJIA: Сейчас не 29.10 1:00 по Мск.
О возможности скачать обновление 8.9 мы сообщим дополнительно.
Следите за новостями.
О возможности скачать обновление 8.9 мы сообщим дополнительно.
Следите за новостями.
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25935581
spektr9 (28 Окт 2013 - 23:42) писал: слот останется , будет мне напоминать о голден джостике 2013 , я
расстраиваться буду , играть стану хуже 
Ссылка на сообщение: #25935581
spektr9 (28 Окт 2013 - 23:42) писал: слот останется , будет мне напоминать о голден джостике 2013 , я
расстраиваться буду , играть стану хуже unball: Ну Вы уж как-нибудь там соберитесь, купите за 0 серебра в слот МС-1
чтобы сильно не расстраиваться что ли ) Ну и на радостях, что
избавились от столь ненавистного танка наверняка начнёте играть всё
лучше и лучше верно? 
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25935489
XAM_kSITY (28 Окт 2013 - 23:33) писал: А Будит Ли Компенсация За премиум аккаунт и камуфляжей во время
выхода патча?!
Ссылка на сообщение: #25935489
XAM_kSITY (28 Окт 2013 - 23:33) писал: А Будит Ли Компенсация За премиум аккаунт и камуфляжей во время
выхода патча?!unball: Ээээ при чём тут камуфляжи стесняюсь спросить.
А по компенсации ПА, всё указано в новости:
Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиума и/или сутки использования услуг, начиная с 1:00 (МСК) 29 октября, согласно данным правилам.
А по компенсации ПА, всё указано в новости:
Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиума и/или сутки использования услуг, начиная с 1:00 (МСК) 29 октября, согласно данным правилам.
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25935438
CoolAZ (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Вот непонятно только, зачем был убит такой прекрасный танк, как
ИС-3?
Ссылка на сообщение: #25935438
CoolAZ (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Вот непонятно только, зачем был убит такой прекрасный танк, как
ИС-3?kokerus: С чего взяли? Катал на тесте, как гнул так и гнёт. На нём у меня
максимальный опыт.
Да, аватарка хорошая)
Да, аватарка хорошая)
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25935118
morhed (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Но ведь за него будут кредиты начислены! И ладно кредиты, но ведь
слот, слот останется и будет до скончания времён мозолить глаза и
терзать совесть =)
Ссылка на сообщение: #25935118
morhed (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Но ведь за него будут кредиты начислены! И ладно кредиты, но ведь
слот, слот останется и будет до скончания времён мозолить глаза и
терзать совесть =)unball: Это да... Проблема.... 
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25935084
KromFaer (28 Окт 2013 - 23:17) писал: Господа игроки и разработчики, я вот знаете что никак не пойму чем
ротный бой ПРИНЦИПИАЛЬНО отличается от 7/42 и зачем он вообще
нужен, мне искренне не понятна логика разработчиков.
V1trym (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Он же шире стал, как это может не повлиять, теперь в старые
камуфляжи не влезет 
Ссылка на сообщение: #25935084
KromFaer (28 Окт 2013 - 23:17) писал: Господа игроки и разработчики, я вот знаете что никак не пойму чем
ротный бой ПРИНЦИПИАЛЬНО отличается от 7/42 и зачем он вообще
нужен, мне искренне не понятна логика разработчиков.unball: Это не роты, это другой формат боёв, со своей тактикой, количеством
игроков, подбором техники и прочее, прочее, прочее. Рекомендую
открыть любые игры топ-команды из WG-Лиги и посмотреть что такое
Командный бой и вообще формат 7/42.
Простой пример - у Вас есть 5-6 друзей с которыми Вы постоянно играете, НО на взвод Вас много, а на роту мало. Выход? Командный бой.
Другой пример. Вы постоянно смотрите на выступление топ-команд турнирных боёв, на их достижения, поездки на WCG, разные интересные турниры и думаете почему мне не начать заниматься тем же? А тут оп и "Командный бой" под рукой, что бы как раз понять что такое формат 7/42, потренироваться, набить скилл и найти команду в конце концов.
Простой пример - у Вас есть 5-6 друзей с которыми Вы постоянно играете, НО на взвод Вас много, а на роту мало. Выход? Командный бой.
Другой пример. Вы постоянно смотрите на выступление топ-команд турнирных боёв, на их достижения, поездки на WCG, разные интересные турниры и думаете почему мне не начать заниматься тем же? А тут оп и "Командный бой" под рукой, что бы как раз понять что такое формат 7/42, потренироваться, набить скилл и найти команду в конце концов.
V1trym (28 Окт 2013 - 23:18) писал: Он же шире стал, как это может не повлиять, теперь в старые
камуфляжи не влезет unball: Влезет )
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25934766
V1trym (28 Окт 2013 - 23:12) писал:
Ссылка на сообщение: #25934766
V1trym (28 Окт 2013 - 23:12) писал: unball: Исправлены некоторые мелкие проблемы визуальных моделей танков.
На геймплей это не повлияет никак.
На геймплей это не повлияет никак.
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25934679
spektr9 (28 Окт 2013 - 23:10) писал: так что от танка не как не отказаться ?

Ссылка на сообщение: #25934679
spektr9 (28 Окт 2013 - 23:10) писал: так что от танка не как не отказаться ?
unball: Нет. Большие проблемы его продать если уж так мешает?
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25934654
99hause99 (28 Окт 2013 - 23:09) писал: ЧТО БУДЕТ С КВАСОМ ЕГО ОБРЕЖУТ???? 
Ссылка на сообщение: #25934654
99hause99 (28 Окт 2013 - 23:09) писал: ЧТО БУДЕТ С КВАСОМ ЕГО ОБРЕЖУТ???? unball: Вы где-то в патчноуте видите информацию про изменению танка КВ-1С?
Тема: 29 октября выходит обновление 8.9
Ссылка на сообщение: #25934638
IceStorm (28 Окт 2013 - 23:04) писал: Как вы думаете, на определённом уровне профессионализма в командах
будут распространены нестандартные подборки танков?
Ссылка на сообщение: #25934638
IceStorm (28 Окт 2013 - 23:04) писал: Как вы думаете, на определённом уровне профессионализма в командах
будут распространены нестандартные подборки танков?unball: Почему нет? Думаю нестандартных и интересных сетапов будет
достаточно 
Реклама | Adv















