Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:25:42
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211427

Knopka: Напоминаю игрокам, что если у Вас есть идеи по улучшению нового Зала Славы, - Вы можете ими поделиться с нами и обосновать, почему именно это изменение следует ввести в Зал Славы =-)


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:24:52
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211404

Просмотр сообщенияnaf_nif_nuf (06 Ноя 2013 - 18:23) писал: Надо медали за рейтинг или поощрения,пусть даже фейковые +-.Просто % побед как бы нужнее для всех,а еслиб ещё разделили договорняки ротные и рандом и туда прикрутили,возможно даже азарт был бы и каолиции.)Ну эт я так .

unball: Медали это уже в игре )

Просмотр сообщенияchoiyunfat (06 Ноя 2013 - 18:23) писал: нужно припилить отделную ветку по Клановым боям
и по ротам

unball: Принято.


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:21:35
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211339

 AntiJI (06 Ноя 2013 - 18:21) писал: Почти все либо боты, либо прокаченные через подставные бои. Очень интересно спасибо.

Knopka: Доказательство можете предоставить?


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:20:30
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211304

Просмотр сообщенияlergvot (06 Ноя 2013 - 18:18) писал: в общем я понял это не совсем зал славы, а лишь систематизированный список игроков..

unball: Почему? По каждому показателю можно выделить лучших игроков, более того за разные промежутки времени - чем не Зал Славы?


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:18:48
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211252

Просмотр сообщенияsuperpav1922 (06 Ноя 2013 - 18:17) писал: да тут все понятно, это ротные подставные бои! смотрим на http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/ у всех накрученных безумная ротная стата

unball: Это не доказательства. Доказательства это реплеи с подобными боями как минимум.


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:18:30
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211243

 superpav1922 (06 Ноя 2013 - 18:17) писал: да тут все понятно, это ротные подставные бои! смотрим на http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/ у всех накрученных безумная ротная стата

Knopka: Доказательства подставного боя - это непосредственно реплеи, а не ссылка на сторонние ресурсы.


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:18:08
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211231

Просмотр сообщенияchezo123 (06 Ноя 2013 - 18:15) писал: Максимальный опыт:20994 да ещё и на  FT? :amazed: Занятненько.
В разы лучше старого Зала славы.
А можно ли было столбец с личным рейтингом добавить?

unball: Авторизируйтесь на портале и сможете смотреть и свой рейтинг.

Просмотр сообщенияsuperpav1922 (06 Ноя 2013 - 18:15) писал: отлично работаете - я пишу замечания, мой пост постоянно удаляют, как прокомментируете?

unball: Пробовали писать не нарушая правил форума?  :blinky:


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:17:07
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211206

Просмотр сообщенияlergvot (06 Ноя 2013 - 18:13) писал: №1 в рейтинге некий SIMURQ, у которого 100к+ боёв и процент побед 47% что за бред? вообще уберите влияние количества боёв для тех у кого их больше 10к..
upd. а догнал.. а как рейтинг картошки? её сюда не сунули?

unball: И что? Статистика есть отдельная по многих графам и пунктам. Зачем что-то убирать? К сожалению человек не научился играть за более чем 100к боёв, тем не менее это не отменяет его заслуг, что он наиграл столько боёв.


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:16:16
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211184

Просмотр сообщенияLeonB (06 Ноя 2013 - 18:14) писал: Смотрим чемпионов по максимальному опыту за бой.....YouHacker с 20994 опыта за бой на FT 1-го уровня, Urolog76 с 14313 опыта за бой на FT 1-го уровня, KAPYSTA_RULIT с 12046 опыта. Почему эти аккаунты с подставными боями на забанены и висят в зале славы????

Knopka: Если у Вас есть доказательстива нарушений правил игры - Вы можете прислать их в ЦПП, и мы их рассмотрим.


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:14:11
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211112

Просмотр сообщенияlergvot (06 Ноя 2013 - 18:13) писал: №1 в рейтинге некий SIMURQ, у которого 100к+ боёв и процент побед 47% что за бред? вообще уберите влияние количества боёв для тех у кого их больше 10к..

Knopka: Почитайте, пожалуйста, FAQ по новому залу славы и как игроки попадаются в этот рейтинг =-)


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:13:34
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211092

Просмотр сообщенияvesely_petrovich (06 Ноя 2013 - 18:11) писал: А рейтинг по обнаружению противников где?

unball: Есть например во вкладке статистики за 4 недели.


Evilly
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:12:46
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211073

Просмотр сообщенияandrewkostin (06 Ноя 2013 - 18:12) писал: КБ почему нету? Рот/кланваров отдельно аналогично? Не говоря уже про ВГ-рейтинг.
И побаньте, наконец, ботов и накручивальщиков подставными боями. За послежний день висит чел в 500+ боями за сутки (меньше 3 минут на каждый, считая с ожиданием).
Короче, пилить и пилить.

Evilly: Ну так, оставляйте замечания, будем пилить :)


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:12:29
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211065

Просмотр сообщенияZombie_in_your_head (06 Ноя 2013 - 18:10) писал: а зачем он нужен ?

unball: Ну как - узнавать свои показатели за определённый промежуток времени, сравнивать свои результаты с друзьями, кланом своим и т.д.! Весело ж!

Просмотр сообщенияJR_P1npay (06 Ноя 2013 - 18:11) писал: Ваша позиция в рейтинге «Процент побед»: 845. Это лучше, чем у 99.98% игроков

unball: Солидно!  :great:


Evilly
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:12:14
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211055

Просмотр сообщенияZombie_in_your_head (06 Ноя 2013 - 18:10) писал: а зачем он нужен ?

Evilly: А для чего вообще нужны рейтинги? Чтобы меряться :)


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:11:34
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26211032

Просмотр сообщенияZombie_in_your_head (06 Ноя 2013 - 18:10) писал: а зачем он нужен ?

Knopka: Он предоставляет возможность увидеть наглядно свои успехи в WoT за разные периоды времени, похвастаться перед друзьями своими достижениями и сравнить себя с соклановцами/друзьями =-)


unball
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:08:57
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26210960

unball: Не забываем читать подробный FAQ о новом Зале Славы и задавать вопросы которые Вам непонятны.  :blinky:


Knopka
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:06:26
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26210891

Просмотр сообщенияarmaturra (06 Ноя 2013 - 18:05) писал: Очень напоминает wot-assistant! очень! особенно мерялка статистикой и отслиживание своих показателей за определённый промежуток времени - отлично!

Knopka: Наглядно и понятно стало. Удобнее =-)


Evilly
Обновлённый Зал славы
arrow
06.11.2013 16:05:19
 
Тема: Обновлённый Зал славы
Ссылка на сообщение: #26210860

Evilly: В этой теме оставляйте отзывы, комментарии и предложения, чтобы мы могли дорабатывать и добавлять новый функционал.
Меряйтесь на здоровье! :)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.11.2013 16:01:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26210749

 Niurko (06 Ноя 2013 - 08:44) писал: Здравствуйте.
Интересует один вопрос:Зачем на картах существуют Benchmark Location?  :playing:

SerB: Для служебных целей наверное - ни разу не видел

 Metsu (06 Ноя 2013 - 17:48) писал: Уважаемые господа, мой прошлый вопрос удалили без ответа, попробую повторить, но более кратко: Такие модули, как просветлённая оптика и рога прибавляют обзорность к базовому обзору танка или к уже сумме всех навыков командира (орлиный глаз, радиоперехват, боевое братство) Ну то есть считать 400 метров обзора+просветлёнка+навыки командира или считать 400+навыки и к полученному числу прибавлять процент от модуля? Ведь получается существенная разница, если 10% просветлёнки считать от чистых 400 метров обзора или к примеру от 412 метров (базовая обзорность+радиоперехват)

SerB: Как умножение .так и сложение транзитивны

 wrwsfq (06 Ноя 2013 - 21:50) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Всем известно, что пушка С-70 снята с ИС-4, ибо она "не помещается" в башню.
Теперь сам вопрос: как она вообще там оказалась, в таком случае? Не было достаточно информации на то время?

SerB: Помещалась вообще-то. Но не ставилась

 wrwsfq (07 Ноя 2013 - 00:20) писал: Всё равно интересует так же вторая часть вопроса. Почему она там вообще оказалась?

SerB: Потому что считали нужным


unball
подборка по уровню
arrow
06.11.2013 15:51:38
 
Тема: подборка по уровню
Ссылка на сообщение: #26210420

Просмотр сообщенияassaul92 (06 Ноя 2013 - 16:40) писал: почему такое не уравновешивание по уровням вы думаете честно когда 5 уровень ставят с 8 уровнями???????????прошу разработчиков решить эту проблему

unball: Данный гайд Вам поможет.
Закрыто.


Knopka
"Эпические" достижения в ротных боях
arrow
06.11.2013 15:50:38
 
Тема: "Эпические" достижения в ротных боях
Ссылка на сообщение: #26210391

Просмотр сообщенияivazav (06 Ноя 2013 - 16:37) писал: В последнем патче статистика командных боёв 7/42 была вынесена в отдельную вкладку. Считаю это правильным. В связи с этим вопрос: планируется ли вынести во вторую вкладку статистику по ротным боям и можно ли будет когда-нибудь видеть в каком режиме заработана награда? Ведь сейчас награды уже ничего не стоят, потому что любой рак может набить себе по сто медалей Героев Расейняя в ротных договорняках и эти "достижения" невозможно отфильтровать от реальных.
Спасибо!

Knopka: В будущем планируется сделать разделение статистики и на ротные бои в том числе. Следите за анонсами на нашем портале для того, чтобы узнать об актуальных изменениях в игровом клиенте/на сайте.
Закрыто.


unball
"Эпические" достижения в ротных боях
arrow
06.11.2013 15:50:32
 
Тема: "Эпические" достижения в ротных боях
Ссылка на сообщение: #26210383

Просмотр сообщенияivazav (06 Ноя 2013 - 16:37) писал: В связи с этим вопрос: планируется ли вынести во вторую вкладку статистику по ротным боям и можно ли будет когда-нибудь видеть в каком режиме заработана награда? Ведь сейчас награды уже ничего не стоят, потому что любой рак может набить себе по сто медалей Героев Расейняя в ротных договорняках и эти "достижения" невозможно отфильтровать от реальных.

unball: Возможно в будущих обновлениях отделение ротной статистики будет. Следите за новостями.


Knopka
Хочу создать клан ! откуда золото списывают?
arrow
06.11.2013 15:48:53
 
Тема: Хочу создать клан ! откуда золото списывают?
Ссылка на сообщение: #26210324

Knopka: Золото будет списано со счета Вашего аккаунта. Для создания клана следует заранее озаботиться пополнением счета (2 500 голд за создание).
Закрыто.


unball
Пропало время когда игрок был последний раз в бою
arrow
06.11.2013 15:47:22
 
Тема: Пропало время когда игрок был последний раз в бою
Ссылка на сообщение: #26210277

Просмотр сообщенияJenya_6_let (06 Ноя 2013 - 16:55) писал: Вечер добрый ! У меня к Вам вопрос будет ли возвращено время когда игрок последний раз был в бою?Стало очень не удобно когда друзья онлайн , а они несколько часов не играют! Вернёте и если да то когда ? Спасибо заранее, жду ответа.

unball: Пока что не планируется.
Закрыто.


Knopka
не могу зайти в игру
arrow
06.11.2013 15:47:20
 
Тема: не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #26210276

Knopka: Удалите установленные модификации и попробуйте повторно обновить игровой клиент через лончер. Если Вам это не помогло - переустановите полностью чистый игровой клиент, это должно помочь.
Закрыто


Wiking
Ищу клан для ГК. КПД 800 Победы 50%
arrow
06.11.2013 15:43:59
 
Тема: Ищу клан для ГК. КПД 800 Победы 50%
Ссылка на сообщение: #26210151

Wiking: Образец заявки для поиска клана:
1.Имя \ Дмитрий
2.Возраст \ 27
3.Время онлайна по Москве \ 20-23
4.Наличие техники 6 уровня \ КВ-1С, Hellcat, TOG-II
5. Наличие техники 8 уровня \ T32, ИС-3, T69
6. Наличие техники 10 уровня \ Waffentrager E100, T57, ИС-7
7. Наличие микрофона \ В наличии
8.Рассказ на свободную тему \ Готов играть каждый день, 66% побед
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу средний, Приморский клан.
arrow
06.11.2013 15:41:45
 
Тема: Ищу средний, Приморский клан.
Ссылка на сообщение: #26210064

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
ИС-3
arrow
06.11.2013 15:40:16
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #26210007

Storm: Приняли решение по корпусу.
Изменим, когда будем ремоделить танк в высоком качестве.
Тем более что ИС-3 запланирован на ремоделинг одним из первых ввиду своей популярности.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
06.11.2013 15:38:24
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #26209935

 armor_kiev (06 Ноя 2013 - 15:21) писал: Схема срисована Павловым из кубинского альбома по бронированию танков в 1996 году для для книжки "Советские танки и САУ 1939-1945".
Схема очевидно ошибочная, т.к. к серийным танкам отношения не имеет. Ведь бронирование башни по этой схеме ранее уже было признано неверным и башню переделали. Так зачем упираться?
Ведь информация была вчера выслана почтой. Было продемонстрировано, что точность измерений до 1 градуса.
1) "Измерительный прибор" был выверен пузырьковым уровнем и по транспортиру с отвесом. Работает штатно.
2) Контрольный замер НЛД:
55 градусов - точное совпадение.
3) Проверка горизонта по уровню:
Незначительный, не более 1 градуса дифферент на корму.
4) Произведен замер углов стоящего рядом Т-64Р: НЛД - 60 (полное совпадение), ВЛД - 69 (должно быть 68).
Таким образом: а) точность до 1 градуса и б) высказывать сомнения сомнительно.

Storm: Никто и не упирается.
Исправим при ремоделлинге в новое качество, тем более что ИС-3 будет ремоделиться один из первых.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
06.11.2013 15:37:38
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #26209911

Просмотр сообщенияxriterx (06 Ноя 2013 - 13:58) писал: Скажите, application_id=..........da1000a31 это то же самое, просто public и с сильными ограничениями по трафику? К чему вопрос: можно ли, не имея авторизованного доступа к API, начинать проект опираясь на это?


Hedeon: Публичных ключей для API v.2 не существует. Вы указали application ID, который был создан другим пользователем для своих нужд. Использование application ID, который Вами не создавался, запрещено.

Пожалуйста, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG на получение доступа к Кабинету Разработчика. При получении доступа Вы сможете создать свой application ID для использования в Вашем проекте.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
06.11.2013 15:37:36
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26209908

Просмотр сообщенияthunderspb (05 Ноя 2013 - 14:06) писал: Вообщем есть предолжение. которе, я думаю устроит многих.
1. Было бы полезно иметь данные по бану игрока, т.е. я предлагаю вынести поля private.restrictions.*, private.ban_time и private.ban_info из приватных данных. Я не вижу причины не иметь к ним доступ без access_token. В частности это помогло бы проектам, которые формируют и подбирают взводы. Да и для проектов типа WoT ClanStat (статистика для клансайтов) помогла бы командирам и ответственным видеть баны своих подчиненных.
2. Access_token это здОрово, однако не дает проектам необходимой инфы по пользователю, поскольку чтобы ее получить пользователя надо залогинить и это не позволяет собирать инфу в авфтоматическом режиме. Поэтому предложение. Сделать возможность для пользователя создать статический access_token для своего профиля. А далее пользоватьель совершенно самостоятельно "выдает" этот токен кому он хочет со всеми втекающими и вытекающими. Я согласен, что ВСЮ инфу наверное все же не стоит выдавать, однако такие данные как
- Танки в ангаре
- Серебро/Золото (?)
- Премимум акк, дата окончания (?)
- Опыт свободный (?)
- Online/Offline
- возможно-чтото-еще

(?) -- означает, что я бы выдачу таких данных сделал бы на основе чекбокса, т.е. на user access_token я могу выставить галочками те данные, которые я хочу чтобы были доступны по этому access_token
Лимитировать количество access_token для пользователя, например, 5ью штуками.
Посути такой же механизм я бы сделал и для клановой отдачи

Как раз сейчас вход через апи позволяет сайту получить теже данные, да, единоразово, но я, например, не хочу чтобы этот сайт получал эти данные, но, допустим, я не могу зайти на сайт не залогинившись через WG AuthAPI. Помоему это косяк и причем нехилый, если отталкиваться от многих постов про "я не хочу давать свои данные" и про то как КВГ борется с приватностью данных пользователей.
Более того, почему отдается это поле: "is_bound_to_phone": true, Нафига сайту или кому либо еще это знать?? Хорошо хоть емыла там нет :)

Если можно, то ответить по пунктам, желательно с комментариями.


Hedeon: 1. Пока наша позиция такова, что информация по блокировке учетной записи это строго приватная информация пользователя. Но этот вопрос будет вынесен на обсуждение в ближайшее время. Каких либо сроков внесения изменений, в случае принятия такого решения, назвать не могу.
2. Давать возможность пользователю делигировать свой access token пока не планируется. Однако, есть идеи о создании отдельных публичных ключей с контролем доступа и о выдаче пользователю возможности мониторить приложения, которым был выдан access token, и возможности произвести вылогинивание в момент, когда пользователю это будет надо. Сроков опять же не называю.

Просмотр сообщенияy88 (06 Ноя 2013 - 08:16) писал: Для api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ - техника игрока
statistics - Статистика техники
statistics.battles - Проведено боёв - не попадают командные бои - это так и задумано?

Пожалуйста, оставьте данные по танкам.
statistics.all.capture_points
statistics.all.damage_dealt
statistics.all.damage_received
statistics.all.dropped_capture_points
statistics.all.frags
statistics.all.hits
statistics.all.losses
statistics.all.shots
statistics.all.spotted
statistics.all.survived_battles
statistics.all.wins
statistics.all.xp


Hedeon: Информацию по режиму "Командный бой" получить с помощью API пока невозможно. Мы работаем над появлением данного функционала. Поля "statistics" сейчас передаются только для поддержания формата ответа и не несут информации. Возможно, данные из поля "statistics" будут добавлены в будущем отдельным методом.

Просмотр сообщенияmorecal (06 Ноя 2013 - 14:31) писал: Можно ли внедрить реализацию http заголовка Last-Modified или ETag. А также соотвественно поддежрку If-Modified-Since и If-none-match

Техническая реализация вроде бы не сложная. Профиты.

1. Меньше нагрузка на ваши сервера.
2. Меньший траффик клиента апи в случае, если запрошенные данные совпадают с уже отданными. ( Например задача синхронизации базы данных кланов/танков )


Hedeon: Спасибо за предложение, оно будет рассмотрено нами.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
06.11.2013 15:37:36
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26209908

Просмотр сообщенияthunderspb (05 Ноя 2013 - 14:06) писал: Вообщем есть предолжение. которе, я думаю устроит многих.
1. Было бы полезно иметь данные по бану игрока, т.е. я предлагаю вынести поля private.restrictions.*, private.ban_time и private.ban_info из приватных данных. Я не вижу причины не иметь к ним доступ без access_token. В частности это помогло бы проектам, которые формируют и подбирают взводы. Да и для проектов типа WoT ClanStat (статистика для клансайтов) помогла бы командирам и ответственным видеть баны своих подчиненных.
2. Access_token это здОрово, однако не дает проектам необходимой инфы по пользователю, поскольку чтобы ее получить пользователя надо залогинить и это не позволяет собирать инфу в авфтоматическом режиме. Поэтому предложение. Сделать возможность для пользователя создать статический access_token для своего профиля. А далее пользоватьель совершенно самостоятельно "выдает" этот токен кому он хочет со всеми втекающими и вытекающими. Я согласен, что ВСЮ инфу наверное все же не стоит выдавать, однако такие данные как
- Танки в ангаре
- Серебро/Золото (?)
- Премимум акк, дата окончания (?)
- Опыт свободный (?)
- Online/Offline
- возможно-чтото-еще
(?) -- означает, что я бы выдачу таких данных сделал бы на основе чекбокса, т.е. на user access_token я могу выставить галочками те данные, которые я хочу чтобы были доступны по этому access_token
Лимитировать количество access_token для пользователя, например, 5ью штуками.
Посути такой же механизм я бы сделал и для клановой отдачи
Как раз сейчас вход через апи позволяет сайту получить теже данные, да, единоразово, но я, например, не хочу чтобы этот сайт получал эти данные, но, допустим, я не могу зайти на сайт не залогинившись через WG AuthAPI. Помоему это косяк и причем нехилый, если отталкиваться от многих постов про "я не хочу давать свои данные" и про то как КВГ борется с приватностью данных пользователей.
Более того, почему отдается это поле: "is_bound_to_phone": true, Нафига сайту или кому либо еще это знать?? Хорошо хоть емыла там нет :)
Если можно, то ответить по пунктам, желательно с комментариями.

Hedeon: 1. Пока наша позиция такова, что информация по блокировке учетной записи это строго приватная информация пользователя. Но этот вопрос будет вынесен на обсуждение в ближайшее время. Каких либо сроков внесения изменений, в случае принятия такого решения, назвать не могу.
2. Давать возможность пользователю делигировать свой access token пока не планируется. Однако, есть идеи о создании отдельных публичных ключей с контролем доступа и о выдаче пользователю возможности мониторить приложения, которым был выдан access token, и возможности произвести вылогинивание в момент, когда пользователю это будет надо. Сроков опять же не называю.

Просмотр сообщенияy88 (06 Ноя 2013 - 08:16) писал: Для api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ - техника игрока
statistics - Статистика техники
statistics.battles - Проведено боёв - не попадают командные бои - это так и задумано?
Пожалуйста, оставьте данные по танкам.
statistics.all.capture_points
statistics.all.damage_dealt
statistics.all.damage_received
statistics.all.dropped_capture_points
statistics.all.frags
statistics.all.hits
statistics.all.losses
statistics.all.shots
statistics.all.spotted
statistics.all.survived_battles
statistics.all.wins
statistics.all.xp

Hedeon: Информацию по режиму "Командный бой" получить с помощью API пока невозможно. Мы работаем над появлением данного функционала. Поля "statistics" сейчас передаются только для поддержания формата ответа и не несут информации. Возможно, данные из поля "statistics" будут добавлены в будущем отдельным методом.

Просмотр сообщенияmorecal (06 Ноя 2013 - 14:31) писал: Можно ли внедрить реализацию http заголовка Last-Modified или ETag. А также соотвественно поддежрку If-Modified-Since и If-none-match
Техническая реализация вроде бы не сложная. Профиты.
1. Меньше нагрузка на ваши сервера.
2. Меньший траффик клиента апи в случае, если запрошенные данные совпадают с уже отданными. ( Например задача синхронизации базы данных кланов/танков )

Hedeon: Спасибо за предложение, оно будет рассмотрено нами.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
06.11.2013 15:37:36
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26209908

Просмотр сообщенияthunderspb (05 Ноя 2013 - 14:06) писал: Вообщем есть предолжение. которе, я думаю устроит многих.
1. Было бы полезно иметь данные по бану игрока, т.е. я предлагаю вынести поля private.restrictions.*, private.ban_time и private.ban_info из приватных данных. Я не вижу причины не иметь к ним доступ без access_token. В частности это помогло бы проектам, которые формируют и подбирают взводы. Да и для проектов типа WoT ClanStat (статистика для клансайтов) помогла бы командирам и ответственным видеть баны своих подчиненных.
2. Access_token это здОрово, однако не дает проектам необходимой инфы по пользователю, поскольку чтобы ее получить пользователя надо залогинить и это не позволяет собирать инфу в авфтоматическом режиме. Поэтому предложение. Сделать возможность для пользователя создать статический access_token для своего профиля. А далее пользоватьель совершенно самостоятельно "выдает" этот токен кому он хочет со всеми втекающими и вытекающими. Я согласен, что ВСЮ инфу наверное все же не стоит выдавать, однако такие данные как
- Танки в ангаре
- Серебро/Золото (?)
- Премимум акк, дата окончания (?)
- Опыт свободный (?)
- Online/Offline
- возможно-чтото-еще
(?) -- означает, что я бы выдачу таких данных сделал бы на основе чекбокса, т.е. на user access_token я могу выставить галочками те данные, которые я хочу чтобы были доступны по этому access_token
Лимитировать количество access_token для пользователя, например, 5ью штуками.
Посути такой же механизм я бы сделал и для клановой отдачи
Как раз сейчас вход через апи позволяет сайту получить теже данные, да, единоразово, но я, например, не хочу чтобы этот сайт получал эти данные, но, допустим, я не могу зайти на сайт не залогинившись через WG AuthAPI. Помоему это косяк и причем нехилый, если отталкиваться от многих постов про "я не хочу давать свои данные" и про то как КВГ борется с приватностью данных пользователей.
Более того, почему отдается это поле: "is_bound_to_phone": true, Нафига сайту или кому либо еще это знать?? Хорошо хоть емыла там нет :)
Если можно, то ответить по пунктам, желательно с комментариями.

Hedeon: 1. Пока наша позиция такова, что информация по блокировке учетной записи это строго приватная информация пользователя. Но этот вопрос будет вынесен на обсуждение в ближайшее время. Каких либо сроков внесения изменений, в случае принятия такого решения, назвать не могу.
2. Давать возможность пользователю делигировать свой access token пока не планируется. Однако, есть идеи о создании отдельных публичных ключей с контролем доступа и о выдаче пользователю возможности мониторить приложения, которым был выдан access token, и возможности произвести вылогинивание в момент, когда пользователю это будет надо. Сроков опять же не называю.

Просмотр сообщенияy88 (06 Ноя 2013 - 08:16) писал: Для api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ - техника игрока
statistics - Статистика техники
statistics.battles - Проведено боёв - не попадают командные бои - это так и задумано?
Пожалуйста, оставьте данные по танкам.
statistics.all.capture_points
statistics.all.damage_dealt
statistics.all.damage_received
statistics.all.dropped_capture_points
statistics.all.frags
statistics.all.hits
statistics.all.losses
statistics.all.shots
statistics.all.spotted
statistics.all.survived_battles
statistics.all.wins
statistics.all.xp

Hedeon: Информацию по режиму "Командный бой" получить с помощью API пока невозможно. Мы работаем над появлением данного функционала. Поля "statistics" сейчас передаются только для поддержания формата ответа и не несут информации. Возможно, данные из поля "statistics" будут добавлены в будущем отдельным методом.

Просмотр сообщенияmorecal (06 Ноя 2013 - 14:31) писал: Можно ли внедрить реализацию http заголовка Last-Modified или ETag. А также соотвественно поддежрку If-Modified-Since и If-none-match
Техническая реализация вроде бы не сложная. Профиты.
1. Меньше нагрузка на ваши сервера.
2. Меньший траффик клиента апи в случае, если запрошенные данные совпадают с уже отданными. ( Например задача синхронизации базы данных кланов/танков )

Hedeon: Спасибо за предложение, оно будет рассмотрено нами.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
06.11.2013 15:37:36
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26209908

Просмотр сообщенияthunderspb (05 Ноя 2013 - 14:06) писал: Вообщем есть предолжение. которе, я думаю устроит многих.
1. Было бы полезно иметь данные по бану игрока, т.е. я предлагаю вынести поля private.restrictions.*, private.ban_time и private.ban_info из приватных данных. Я не вижу причины не иметь к ним доступ без access_token. В частности это помогло бы проектам, которые формируют и подбирают взводы. Да и для проектов типа WoT ClanStat (статистика для клансайтов) помогла бы командирам и ответственным видеть баны своих подчиненных.
2. Access_token это здОрово, однако не дает проектам необходимой инфы по пользователю, поскольку чтобы ее получить пользователя надо залогинить и это не позволяет собирать инфу в авфтоматическом режиме. Поэтому предложение. Сделать возможность для пользователя создать статический access_token для своего профиля. А далее пользоватьель совершенно самостоятельно "выдает" этот токен кому он хочет со всеми втекающими и вытекающими. Я согласен, что ВСЮ инфу наверное все же не стоит выдавать, однако такие данные как
- Танки в ангаре
- Серебро/Золото (?)
- Премимум акк, дата окончания (?)
- Опыт свободный (?)
- Online/Offline
- возможно-чтото-еще
(?) -- означает, что я бы выдачу таких данных сделал бы на основе чекбокса, т.е. на user access_token я могу выставить галочками те данные, которые я хочу чтобы были доступны по этому access_token
Лимитировать количество access_token для пользователя, например, 5ью штуками.
Посути такой же механизм я бы сделал и для клановой отдачи
Как раз сейчас вход через апи позволяет сайту получить теже данные, да, единоразово, но я, например, не хочу чтобы этот сайт получал эти данные, но, допустим, я не могу зайти на сайт не залогинившись через WG AuthAPI. Помоему это косяк и причем нехилый, если отталкиваться от многих постов про "я не хочу давать свои данные" и про то как КВГ борется с приватностью данных пользователей.
Более того, почему отдается это поле: "is_bound_to_phone": true, Нафига сайту или кому либо еще это знать?? Хорошо хоть емыла там нет :)
Если можно, то ответить по пунктам, желательно с комментариями.

Hedeon: 1. Пока наша позиция такова, что информация по блокировке учетной записи это строго приватная информация пользователя. Но этот вопрос будет вынесен на обсуждение в ближайшее время. Каких либо сроков внесения изменений, в случае принятия такого решения, назвать не могу.
2. Давать возможность пользователю делигировать свой access token пока не планируется. Однако, есть идеи о создании отдельных публичных ключей с контролем доступа и о выдаче пользователю возможности мониторить приложения, которым был выдан access token, и возможности произвести вылогинивание в момент, когда пользователю это будет надо. Сроков опять же не называю.

Просмотр сообщенияy88 (06 Ноя 2013 - 08:16) писал: Для api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ - техника игрока
statistics - Статистика техники
statistics.battles - Проведено боёв - не попадают командные бои - это так и задумано?
Пожалуйста, оставьте данные по танкам.
statistics.all.capture_points
statistics.all.damage_dealt
statistics.all.damage_received
statistics.all.dropped_capture_points
statistics.all.frags
statistics.all.hits
statistics.all.losses
statistics.all.shots
statistics.all.spotted
statistics.all.survived_battles
statistics.all.wins
statistics.all.xp

Hedeon: Информацию по режиму "Командный бой" получить с помощью API пока невозможно. Мы работаем над появлением данного функционала. Поля "statistics" сейчас передаются только для поддержания формата ответа и не несут информации. Возможно, данные из поля "statistics" будут добавлены в будущем отдельным методом.

Просмотр сообщенияmorecal (06 Ноя 2013 - 14:31) писал: Можно ли внедрить реализацию http заголовка Last-Modified или ETag. А также соотвественно поддежрку If-Modified-Since и If-none-match
Техническая реализация вроде бы не сложная. Профиты.
1. Меньше нагрузка на ваши сервера.
2. Меньший траффик клиента апи в случае, если запрошенные данные совпадают с уже отданными. ( Например задача синхронизации базы данных кланов/танков )

Hedeon: Спасибо за предложение, оно будет рассмотрено нами.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
06.11.2013 15:37:36
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26209908

Просмотр сообщенияthunderspb (05 Ноя 2013 - 14:06) писал: Вообщем есть предолжение. которе, я думаю устроит многих.
1. Было бы полезно иметь данные по бану игрока, т.е. я предлагаю вынести поля private.restrictions.*, private.ban_time и private.ban_info из приватных данных. Я не вижу причины не иметь к ним доступ без access_token. В частности это помогло бы проектам, которые формируют и подбирают взводы. Да и для проектов типа WoT ClanStat (статистика для клансайтов) помогла бы командирам и ответственным видеть баны своих подчиненных.
2. Access_token это здОрово, однако не дает проектам необходимой инфы по пользователю, поскольку чтобы ее получить пользователя надо залогинить и это не позволяет собирать инфу в авфтоматическом режиме. Поэтому предложение. Сделать возможность для пользователя создать статический access_token для своего профиля. А далее пользоватьель совершенно самостоятельно "выдает" этот токен кому он хочет со всеми втекающими и вытекающими. Я согласен, что ВСЮ инфу наверное все же не стоит выдавать, однако такие данные как
- Танки в ангаре
- Серебро/Золото (?)
- Премимум акк, дата окончания (?)
- Опыт свободный (?)
- Online/Offline
- возможно-чтото-еще
(?) -- означает, что я бы выдачу таких данных сделал бы на основе чекбокса, т.е. на user access_token я могу выставить галочками те данные, которые я хочу чтобы были доступны по этому access_token
Лимитировать количество access_token для пользователя, например, 5ью штуками.
Посути такой же механизм я бы сделал и для клановой отдачи
Как раз сейчас вход через апи позволяет сайту получить теже данные, да, единоразово, но я, например, не хочу чтобы этот сайт получал эти данные, но, допустим, я не могу зайти на сайт не залогинившись через WG AuthAPI. Помоему это косяк и причем нехилый, если отталкиваться от многих постов про "я не хочу давать свои данные" и про то как КВГ борется с приватностью данных пользователей.
Более того, почему отдается это поле: "is_bound_to_phone": true, Нафига сайту или кому либо еще это знать?? Хорошо хоть емыла там нет :)
Если можно, то ответить по пунктам, желательно с комментариями.

Hedeon: 1. Пока наша позиция такова, что информация по блокировке учетной записи это строго приватная информация пользователя. Но этот вопрос будет вынесен на обсуждение в ближайшее время. Каких либо сроков внесения изменений, в случае принятия такого решения, назвать не могу.
2. Давать возможность пользователю делигировать свой access token пока не планируется. Однако, есть идеи о создании отдельных публичных ключей с контролем доступа и о выдаче пользователю возможности мониторить приложения, которым был выдан access token, и возможности произвести вылогинивание в момент, когда пользователю это будет надо. Сроков опять же не называю.

Просмотр сообщенияy88 (06 Ноя 2013 - 08:16) писал: Для api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ - техника игрока
statistics - Статистика техники
statistics.battles - Проведено боёв - не попадают командные бои - это так и задумано?
Пожалуйста, оставьте данные по танкам.
statistics.all.capture_points
statistics.all.damage_dealt
statistics.all.damage_received
statistics.all.dropped_capture_points
statistics.all.frags
statistics.all.hits
statistics.all.losses
statistics.all.shots
statistics.all.spotted
statistics.all.survived_battles
statistics.all.wins
statistics.all.xp

Hedeon: Информацию по режиму "Командный бой" получить с помощью API пока невозможно. Мы работаем над появлением данного функционала. Поля "statistics" сейчас передаются только для поддержания формата ответа и не несут информации. Возможно, данные из поля "statistics" будут добавлены в будущем отдельным методом.

Просмотр сообщенияmorecal (06 Ноя 2013 - 14:31) писал: Можно ли внедрить реализацию http заголовка Last-Modified или ETag. А также соотвественно поддежрку If-Modified-Since и If-none-match
Техническая реализация вроде бы не сложная. Профиты.
1. Меньше нагрузка на ваши сервера.
2. Меньший траффик клиента апи в случае, если запрошенные данные совпадают с уже отданными. ( Например задача синхронизации базы данных кланов/танков )

Hedeon: Спасибо за предложение, оно будет рассмотрено нами.


Реклама | Adv