Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Клан ROY-A ведет набор активных бойцов
Ссылка на сообщение: #26959810
Ссылка на сообщение: #26959810
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы
могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые
требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые
командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие
должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Приму в Клан новобранцев ....желающие пишите мне
Ссылка на сообщение: #26959800
Ссылка на сообщение: #26959800
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Набор бойцов в клан LIS-D
Ссылка на сообщение: #26959761
Ссылка на сообщение: #26959761
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы
могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые
требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые
командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие
должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #26959722
Herr_Faust (05 Дек 2013 - 14:20) писал: А что странного? Вот вы хорошо в боулинге разбираетесь? Сможете,
сыграв 2 вечера, сконструировать правильную дорожку и кегли с
шаром? НЕТ? Так как можно сделать карту для танков, если в эти
самые танки не играть, да еще и сознательно?
Ссылка на сообщение: #26959722
Herr_Faust (05 Дек 2013 - 14:20) писал: А что странного? Вот вы хорошо в боулинге разбираетесь? Сможете,
сыграв 2 вечера, сконструировать правильную дорожку и кегли с
шаром? НЕТ? Так как можно сделать карту для танков, если в эти
самые танки не играть, да еще и сознательно?Riot_Guy: А с чего Вы взяли, что люди в танки не играют? Я выше приводил
пример человека с 12к боев. Об остальных информации не имею.
Тема: Набор в клан Brains Will.
Ссылка на сообщение: #26959665
seregga12345 (05 Дек 2013 - 12:56) писал: Набор в клан Brains Will. Техника для ротных и ГК обязательно!
Минимум 2 топа, возраст 18+,связь РК.
требования- онлайн с 19=00 до 20=00 и адекватность
Ссылка на сообщение: #26959665
seregga12345 (05 Дек 2013 - 12:56) писал: Набор в клан Brains Will. Техника для ротных и ГК обязательно!
Минимум 2 топа, возраст 18+,связь РК.требования- онлайн с 19=00 до 20=00 и адекватность
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы
могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые
требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые
командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие
должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Акция «Контрнаступление под Москвой»
Ссылка на сообщение: #26959056
bibigon72 (05 Дек 2013 - 13:47) писал: Раньше без этих " акций " играли и ничего страшного. Вообще эти акции не нужны, пусть лучше балансёром и картами занимаются. А то на разную фигню ресурсы есть , а на реально нужное дело не хватает.
Ссылка на сообщение: #26959056
bibigon72 (05 Дек 2013 - 13:47) писал: Раньше без этих " акций " играли и ничего страшного. Вообще эти акции не нужны, пусть лучше балансёром и картами занимаются. А то на разную фигню ресурсы есть , а на реально нужное дело не хватает.
unball: Кхм. Вы действительно считаете, что те люди которые занимаются
акциями отвечают и за баланс с картами? Я конечно не могу понять,
как можно иметь такое мнение, тем более что отвечали уже
много-много раз что разные отделы отвечают за свою работу. Но на
всякий случай отвечу ещё раз - акции и работа над картами и
балансировщиком не связанны от слова НИКАК.
Тема: 30 апреля стартует закрытый альфа-тест World of Tanks: Generals
Ссылка на сообщение: #26958423
Evil_Shooter (05 Дек 2013 - 13:42) писал: Ну,недостаточно быстро для того что бы об ATWoTG не сложилось
определенное........мнение
Ссылка на сообщение: #26958423
Evil_Shooter (05 Дек 2013 - 13:42) писал: Ну,недостаточно быстро для того что бы об ATWoTG не сложилось
определенное........мнениеWizard_WG: Ну отловить каждого, который выползает гадить на форум Танков
невозможно, увы. По факту нарушения сразу предпринимаются меры
(всегда одинаковые - исключение из АТ)
А всего тестеров шестизначное число, да. И еще будут набираться
А всего тестеров шестизначное число, да. И еще будут набираться
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26958168
Aidahar (04 Дек 2013 - 15:43) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
В свете материализации идеи о отрывающихся башнях при взрыве БК, естественным путем назрел вопрос, крепление башни танка рассчитано на возможность выдержать попадание снаряда определенного калибра, в отчетах по обстрелу на полигоне в Кубинке, ЕМНИП Королевского Тигра, 152 мм бетонобойным снарядом орудия МЛ-20, был зафиксирован факт смещения башни, броня при этом пробита не была, значит крепления были сорваны, естественно танк со смещенной(оторванной) башней и естественно мертвым либо тяжело раненным экипажем - небоеспособен. Собственно вопрос:возможна ли в будущем реализация отрыва башни при попадании крупнокалиберного снаряда, с последующим уничтожением танка, либо при таране в башню, в последнем случае корпус танка может быть и не особо поврежден?
Ссылка на сообщение: #26958168
Aidahar (04 Дек 2013 - 15:43) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.В свете материализации идеи о отрывающихся башнях при взрыве БК, естественным путем назрел вопрос, крепление башни танка рассчитано на возможность выдержать попадание снаряда определенного калибра, в отчетах по обстрелу на полигоне в Кубинке, ЕМНИП Королевского Тигра, 152 мм бетонобойным снарядом орудия МЛ-20, был зафиксирован факт смещения башни, броня при этом пробита не была, значит крепления были сорваны, естественно танк со смещенной(оторванной) башней и естественно мертвым либо тяжело раненным экипажем - небоеспособен. Собственно вопрос:возможна ли в будущем реализация отрыва башни при попадании крупнокалиберного снаряда, с последующим уничтожением танка, либо при таране в башню, в последнем случае корпус танка может быть и не особо поврежден?
SerB: Не будет - если бы мы хотеи сдалеть танки ваншотными, сделали бы
уже давно
Тема: 30 апреля стартует закрытый альфа-тест World of Tanks: Generals
Ссылка на сообщение: #26958023
HAWX30 (05 Дек 2013 - 13:22) писал: Я АльФА-Тостер... 
Ссылка на сообщение: #26958023
HAWX30 (05 Дек 2013 - 13:22) писал: Я АльФА-Тостер... Wizard_WG: Едва ли
Тема: Вылеты
Ссылка на сообщение: #26957888
Ссылка на сообщение: #26957888
Knopka: Мы не гарантируем корректную работу игрового клиента при наличии
установленных модификаций. Подобная проблема может быть вызвана
предположительно сборкой модов от Jove.
Удалите их из директории res_mods.
Если это Вам не помогло - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы".
Закрыто.
Удалите их из директории res_mods.
Если это Вам не помогло - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы".
Закрыто.
Тема: 30 апреля стартует закрытый альфа-тест World of Tanks: Generals
Ссылка на сообщение: #26957717
Sewer009 (05 Дек 2013 - 13:10) писал: В альфа тостеры берут только неадекватов, так что тебе даже
повезло 
Ссылка на сообщение: #26957717
Sewer009 (05 Дек 2013 - 13:10) писал: В альфа тостеры берут только неадекватов, так что тебе даже
повезло Wizard_WG: Сказал альфа-тостер.. Самокритично то как!
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #26957554
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.
Nord_Viking911 (02 Дек 2013 - 21:20) писал: Будет ли поддерживаться Safari Mac OS? Он ведь стабильнее и
производительнее всего работает на Mac компах.
KoVaLsKi7397 (04 Дек 2013 - 14:50) писал: На какой стадии находится игра? Как скоро обычные игроки смогут
опробовать Генералов?
sherif1992 (05 Дек 2013 - 13:02) писал: я чета не пойму вобще как играть я че не захожу на сайт так ниче
там нового не вижу роме картинок и правил обясните для меня !!
Ссылка на сообщение: #26957554
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)Wizard_WG: Ничего не изменилось, на текущем этапе в игру допускаются только
игроки ру-региона
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?Wizard_WG: Уже реализовано в виде плагинов в браузере
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.Wizard_WG: Каждая карта (кроме 1 уровня) имеют специальные особенности.
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Nord_Viking911 (02 Дек 2013 - 21:20) писал: Будет ли поддерживаться Safari Mac OS? Он ведь стабильнее и
производительнее всего работает на Mac компах.Wizard_WG: В будущем да, во время тестирования (альфа и бета) нет
KoVaLsKi7397 (04 Дек 2013 - 14:50) писал: На какой стадии находится игра? Как скоро обычные игроки смогут
опробовать Генералов?Wizard_WG: Игра находится на стадии CAD (Закрытый альфа-тест)
Следующая стадия CBT (Закрытый бета-тест) стартует в феврале - марте 2014 года, принять участие в тестировании смогут практически все желающие (подробности будут после старта CBT)
Следующая стадия CBT (Закрытый бета-тест) стартует в феврале - марте 2014 года, принять участие в тестировании смогут практически все желающие (подробности будут после старта CBT)
sherif1992 (05 Дек 2013 - 13:02) писал: я чета не пойму вобще как играть я че не захожу на сайт так ниче
там нового не вижу роме картинок и правил обясните для меня !!Wizard_WG: Только для вас:
1) Если участник альфа-теста не хочет понимать, как играть (несмотря на то, что на форуме десятки гайдов, не считая самой обучалки в игре)
2) Если участник альфа-теста не хочет читать 1 сообщение темы, в которой пишет (а именно этой темы. где в данный момент происходит этот диалог)
3) Если участник альфа-теста не хочет внятно высказывать свои мысли на форуме
То такой альфа-тестер проекту не нужен.
Надеюсь, объяснение достаточно подробное
Статус альфа-тестера снят
1) Если участник альфа-теста не хочет понимать, как играть (несмотря на то, что на форуме десятки гайдов, не считая самой обучалки в игре)
2) Если участник альфа-теста не хочет читать 1 сообщение темы, в которой пишет (а именно этой темы. где в данный момент происходит этот диалог)
3) Если участник альфа-теста не хочет внятно высказывать свои мысли на форуме
То такой альфа-тестер проекту не нужен.
Надеюсь, объяснение достаточно подробное
Статус альфа-тестера снят
Тема: Акция «Контрнаступление под Москвой»
Ссылка на сообщение: #26957292
serhi (05 Дек 2013 - 13:00) писал: Кто знает, на Новый Год будут подарки?
alesgut78 (05 Дек 2013 - 13:07) писал: Кнопочке и всем разработчикам спасибо за акцию. Cнова в пятый раз куплю хардкорный Т-34 ^___^
Ссылка на сообщение: #26957292
serhi (05 Дек 2013 - 13:00) писал: Кто знает, на Новый Год будут подарки?
unball: Новый год отличный праздник - будет много интересного и
волшебного 
alesgut78 (05 Дек 2013 - 13:07) писал: Кнопочке и всем разработчикам спасибо за акцию. Cнова в пятый раз куплю хардкорный Т-34 ^___^
unball: А зачем продавать 4 раза то было этот няшный танк? )
Тема: Модеры, админы, сегодня уже 5-е.
Ссылка на сообщение: #26957247
Dim000h (05 Дек 2013 - 12:57) писал: Что делать, когда разблокируют?
shot_086.jpg
Ссылка на сообщение: #26957247
Dim000h (05 Дек 2013 - 12:57) писал: Что делать, когда разблокируют?Tortik: Судя по скриншоту, Вам дали бан на год. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Потеря
контроля над учетной записью".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Просьба ответить знающим людям
Ссылка на сообщение: #26957118
DoBRoZlOY (05 Дек 2013 - 12:25) писал: только техника одного формата тт-тт пт-пт ст-ст лт-лт и только в
своей нации без штрафа при посадке НА прем технику
Ссылка на сообщение: #26957118
DoBRoZlOY (05 Дек 2013 - 12:25) писал: только техника одного формата тт-тт пт-пт ст-ст лт-лт и только в
своей нации без штрафа при посадке НА прем техникуKnopka: Верно. Посему в описанной ТС ситуации штраф будет начислен.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Уважаемым разработчикам
Ссылка на сообщение: #26957078
I__Rex__I (05 Дек 2013 - 12:19) писал: Был ответ, что она уже решена. Настолько, насколько это возможно.
Ссылка на сообщение: #26957078
I__Rex__I (05 Дек 2013 - 12:19) писал: Был ответ, что она уже решена. Настолько, насколько это возможно.Knopka: Верно, частично проблема уже была решена. Если Вы все еще
сталкиваетесь с этой проблемой - просим оформить Вас данную
ситуацию в Багтрекер. Заранее благодарим за
предоставленные данные =-)
Для входа в Багтрекер используйте связку игровых логина/пароля.
Закрыто.
Для входа в Багтрекер используйте связку игровых логина/пароля.
Закрыто.
Тема: уже 2 день не дают война за 6+фрагов
Ссылка на сообщение: #26957035
korshun666 (05 Дек 2013 - 11:59) писал: ВОИН
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество машин противника (не менее шести). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта, а при равном опыте не выдаётся никому.
Если остались вопросы, тогда в ЦПП с реплеем.
Ссылка на сообщение: #26957035
korshun666 (05 Дек 2013 - 11:59) писал: ВОИНПрисваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество машин противника (не менее шести). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта, а при равном опыте не выдаётся никому.
Если остались вопросы, тогда в ЦПП с реплеем.
Knopka: Верно. Более того, медаль может не начисляться по факту наличия
урона по союзникам (снятие гусениц, могли задеть танк союзника на
респе).
Если остались вопросы по получению медали - отправь заявку в центр поддержки пользователей, раздел - игровая механика, прикрепив реплеи боев.
Закрыто.
Если остались вопросы по получению медали - отправь заявку в центр поддержки пользователей, раздел - игровая механика, прикрепив реплеи боев.
Закрыто.
Тема: Вентиляция против приводов наводки
Ссылка на сообщение: #26956984
korshun666 (05 Дек 2013 - 09:35) писал: Вентиль дает всем членам экипажа +5%, соответсвенно к хар-кам танка
дает прибавку 2.5%
ИМХО вентиль актуален с многоперковым экипажем.
Если экипаж без ББ и других перков, то лучше ставить оптику, приводы и т.д. профит будет выше.
Ссылка на сообщение: #26956984
korshun666 (05 Дек 2013 - 09:35) писал: Вентиль дает всем членам экипажа +5%, соответсвенно к хар-кам танка
дает прибавку 2.5%ИМХО вентиль актуален с многоперковым экипажем.
Если экипаж без ББ и других перков, то лучше ставить оптику, приводы и т.д. профит будет выше.
Knopka: Верно, прибавка танку составляет 2,5%.
Однако, сетап модулей подбирайте под свой стиль игры =-)
Закрыто.
Однако, сетап модулей подбирайте под свой стиль игры =-)
Закрыто.
Тема: Где можно найти средний, топ урон на определенном танке
Ссылка на сообщение: #26956934
MikBubnov (05 Дек 2013 - 08:18) писал: Средний урон можно в достижениях на вкладке техника посмотреть.
Ссылка на сообщение: #26956934
MikBubnov (05 Дек 2013 - 08:18) писал: Средний урон можно в достижениях на вкладке техника посмотреть.Knopka: Верно. Исследуйте статистику в окне "Достижения".
Также предоставляем Вашему вниманию подробную статью об измененном окне "Достижения".
Закрыто.
Также предоставляем Вашему вниманию подробную статью об измененном окне "Достижения".
Закрыто.
Тема: серверный прицел
Ссылка на сообщение: #26956890
Alex_Z_071 (05 Дек 2013 - 08:13) писал: стоит ли включать серверный прицел? играя с ним появляются
небольшие лаги в снайперском режиме, попадание при этом становиться
лучше! и второй вопрос, как влияет динамическая камера на
прицеливание?
Ссылка на сообщение: #26956890
Alex_Z_071 (05 Дек 2013 - 08:13) писал: стоит ли включать серверный прицел? играя с ним появляются
небольшие лаги в снайперском режиме, попадание при этом становиться
лучше! и второй вопрос, как влияет динамическая камера на
прицеливание?Knopka: Серверный прицел показывает точно положение прицела относительно
данных, передаваемых на сервер. При стабильном интернет-соединении
Вы не заметите его влияния на пинг. При наличии сильных лагов,
влияющих на Ваш процесс и комфорт игры, Вы можете отключить его.
Однако, точность попаданий с опцией включенного серверного прицела
увеличивается за счет более точного отображения положения
прицела.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Нестыковочка!
Ссылка на сообщение: #26956756
suner (05 Дек 2013 - 06:30) писал: написано на реплее "получено 5 пробитий" на скрине 4. Просто под
конец они в 1 момент кинули, 7ка чуть раньше попал а хэви добил и
вышло так что дамаг панель не успела сработать.
Ссылка на сообщение: #26956756
suner (05 Дек 2013 - 06:30) писал: написано на реплее "получено 5 пробитий" на скрине 4. Просто под
конец они в 1 момент кинули, 7ка чуть раньше попал а хэви добил и
вышло так что дамаг панель не успела сработать.Knopka: Верно. Моды могут не успеть просчитать данные повреждений. Более
того, от попадания танк получил критической урон, ввиду чего
произошла детонация боеукладки. Даже при небольшом количестве
нанесенного урона, взрыв БК уничтожает танк.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос.
Ссылка на сообщение: #26956649
Kanzler_Bismarck (05 Дек 2013 - 06:08) писал: От 3-5 жалоб срабатывает система бана. Все зависит от степени
тяжести
Ссылка на сообщение: #26956649
Kanzler_Bismarck (05 Дек 2013 - 06:08) писал: От 3-5 жалоб срабатывает система бана. Все зависит от степени
тяжестиKnopka: Верно. При получении высокого количества жалоб на игрока он может
быть заблокирован в игре, вне зависимости от работы системы
автобана.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Доппаёк
Ссылка на сообщение: #26956603
kolobok201 (05 Дек 2013 - 01:42) писал: 5% прибавке экипажу, а не ТТХ танка. так что всё правильно
TANKDRILLER (05 Дек 2013 - 01:49) писал: Причем тут ТТХ, внимательный ты наш? Скорость перезарядки в
реальности зависит от заряжающего, а не от ТТХ.
Ссылка на сообщение: #26956603
kolobok201 (05 Дек 2013 - 01:42) писал: 5% прибавке экипажу, а не ТТХ танка. так что всё правильноKnopka: Верно. Доп.пайки влияют непосредственно на экипаж, а не на ТТХ
танка.
Закрыто.
Закрыто.
TANKDRILLER (05 Дек 2013 - 01:49) писал: Причем тут ТТХ, внимательный ты наш? Скорость перезарядки в
реальности зависит от заряжающего, а не от ТТХ.Knopka:
Тема: Бронепробитие VK 45.02 (p) A
Ссылка на сообщение: #26956557
SegaSerega (05 Дек 2013 - 00:53) писал: За счёт рациональных углов показатель приведенной брони выше.
Ссылка на сообщение: #26956557
SegaSerega (05 Дек 2013 - 00:53) писал: За счёт рациональных углов показатель приведенной брони выше.Knopka: Верный ответ. При рассмотрении подобной ситуации следует брать в
расчет углы бронирования, влияющие на показатель приведенной брони
танка.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #26956515
paguoBoJIHa (05 Дек 2013 - 12:37) писал: А для меня все очевидно.
Вы не желаете принимать многочисленные жалобы и факты игроков и очень любите ссылаться на некую статистику, которую никто никогда не видел.
С вами вести диалог бесполезно.
Ссылка на сообщение: #26956515
paguoBoJIHa (05 Дек 2013 - 12:37) писал: А для меня все очевидно.Вы не желаете принимать многочисленные жалобы и факты игроков и очень любите ссылаться на некую статистику, которую никто никогда не видел.
С вами вести диалог бесполезно.
Riot_Guy: Конкретно сейчас мы ведем диалог с игроками. Принимаем критику и
предложения от игроков и анализируем их.
Knopka
Помогите что делать. [Отвязка акаунта от номера телефона, к которому нет дост...
05.12.2013 11:39:03
Тема: Помогите что делать. [Отвязка акаунта от номера телефона, к которому нет дост...
Ссылка на сообщение: #26956497
Ссылка на сообщение: #26956497
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки пользователей, раздел - Общие
вопросы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Эмблемма клана
Ссылка на сообщение: #26956471
Ссылка на сообщение: #26956471
Knopka: Попробуйте почистить кэш и куки своего браузера, нажать на
страничке Ctrl+F5, либо повторить попытку загрузки из другого
браузера.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: О ГК
Ссылка на сообщение: #26956437
Ссылка на сообщение: #26956437
Knopka: Почитайте, пожалуйста, подробную статьюоб
очках славы и условиях их начисления =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Объясните, плиз, это баг?
Ссылка на сообщение: #26956403
Ссылка на сообщение: #26956403
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки пользователей, прикрепив скриншоты и
реплей. Раздел - "Игровая механика".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Исключили из клана - виноват тот кто исключен.
Ссылка на сообщение: #26956335
T1ru (04 Дек 2013 - 22:58) писал: Приветствую всех! Меня зовут Владимир и я играю в онлайн рпг ) На
самом деле, есть опыт игры в различных проектах, но именно в танках
столкнулся с такой тупостью. В общем объясняю: Вчера вступил в
клан, меня принял вербовщик и мы с ним весело покатались во взводе.
Захожу сегодня в игру - а я уже не в клане. Зайдя в рк мне
объяснили, что я не подхожу и по этому меня исключили. ОКАЙ! -
подумал я и принялся искать новый клан. Но каково было мое
удивление, когда выяснилось что из-за этого я получил штраф и
теперь не могу вступать в другие кланы в течении двух суток. Ладно
бы я сам вышел, но тут меня киданули, а расплачиваться только мне.
Где справедливость? Если кто не в курсе, то в других крупных рпг,
система работает так: вышел с клана - получи штраф на вступление,
исключили тебя - никакого штрафа. Почему здесь иначе? Почему я
должен терять время из за того, что я кому-то не понравился и меня
киданули? Как и кому вообще в голову пришло реализовать это в таком
виде? Объясните пожалуйста, где тут логика.
Ссылка на сообщение: #26956335
T1ru (04 Дек 2013 - 22:58) писал: Приветствую всех! Меня зовут Владимир и я играю в онлайн рпг ) На
самом деле, есть опыт игры в различных проектах, но именно в танках
столкнулся с такой тупостью. В общем объясняю: Вчера вступил в
клан, меня принял вербовщик и мы с ним весело покатались во взводе.
Захожу сегодня в игру - а я уже не в клане. Зайдя в рк мне
объяснили, что я не подхожу и по этому меня исключили. ОКАЙ! -
подумал я и принялся искать новый клан. Но каково было мое
удивление, когда выяснилось что из-за этого я получил штраф и
теперь не могу вступать в другие кланы в течении двух суток. Ладно
бы я сам вышел, но тут меня киданули, а расплачиваться только мне.
Где справедливость? Если кто не в курсе, то в других крупных рпг,
система работает так: вышел с клана - получи штраф на вступление,
исключили тебя - никакого штрафа. Почему здесь иначе? Почему я
должен терять время из за того, что я кому-то не понравился и меня
киданули? Как и кому вообще в голову пришло реализовать это в таком
виде? Объясните пожалуйста, где тут логика.Knopka: Это обусловлено тем, чтобы игроки по время Кампаний на ГК,
например, не метались между кланами, с которыми "выгодно
выигрывать". Кулдаун до вступления в новый клан - норма.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #26956309
renegatkemper (05 Дек 2013 - 12:25) писал: 44% )))) Т95 это не ваше.
Ссылка на сообщение: #26956309
renegatkemper (05 Дек 2013 - 12:25) писал: 44% )))) Т95 это не ваше.Tortik: Это пока, я же говорю, только купила)
Она особенная, нужно привыкнуть. И без взвода походу лучше не выкатываться, нужно чтобы хоть минимально от недобитков прикрывали и светили где нужно.
Был вот бой: 5,5 к урона, стальная стена, красотища. К сожалению, ничья, но мы смогли защититься от трех ПТ 10. То самое чувство, когда темя не пробивает Об268:

Она особенная, нужно привыкнуть. И без взвода походу лучше не выкатываться, нужно чтобы хоть минимально от недобитков прикрывали и светили где нужно.
Был вот бой: 5,5 к урона, стальная стена, красотища. К сожалению, ничья, но мы смогли защититься от трех ПТ 10. То самое чувство, когда темя не пробивает Об268:

Тема: Почему так????
Ссылка на сообщение: #26956293
CTPAWNOE_DNIWE (04 Дек 2013 - 23:18) писал: Стояли в кустах и стрелял по чужому засвету, не принимали активного
участия в бою (т.е. находились далеко от места боя)
Ознакомьтесь с этой статьей.
Ссылка на сообщение: #26956293
CTPAWNOE_DNIWE (04 Дек 2013 - 23:18) писал: Стояли в кустах и стрелял по чужому засвету, не принимали активного
участия в бою (т.е. находились далеко от места боя)Ознакомьтесь с этой статьей.
Knopka: Стрельба по чужому засвету верно обуславливает количество
полученного опыта.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Башенка Т110Е3
Ссылка на сообщение: #26956232
_richelieu_ (04 Дек 2013 - 21:07) писал: она просто не пробивается особо, как у топового кв4 - прямо-
пробить можно, чуть вправо-влево от центра и всё........ НЛД только
у е3 выцеливается...
_Jagdpanther (04 Дек 2013 - 21:18) писал: 229мм под очень острыми углами, вот что там. А у е4 она слабже,
152мм
Ссылка на сообщение: #26956232
_richelieu_ (04 Дек 2013 - 21:07) писал: она просто не пробивается особо, как у топового кв4 - прямо-
пробить можно, чуть вправо-влево от центра и всё........ НЛД только
у е3 выцеливается...Knopka: Верно. Учитывайте форму башенки и бронирование. В ситуации с Т110Е3
ее пробить сложнее.
Закрыто.
Закрыто.
_Jagdpanther (04 Дек 2013 - 21:18) писал: 229мм под очень острыми углами, вот что там. А у е4 она слабже,
152ммKnopka:
Тема: Этап третий: «Золотая лихорадка»
Ссылка на сообщение: #26956134
nubig2 (05 Дек 2013 - 12:22) писал: Можно узнать, каким образом?
На 1 этапе давали меньше всего опыта, но тогда было бодрое танковое рубилово.
На 3 этапе будет идти больше всего опыта, но, выходит, вы ожидаете больше пассива на карте?
Ссылка на сообщение: #26956134
nubig2 (05 Дек 2013 - 12:22) писал: Можно узнать, каким образом?На 1 этапе давали меньше всего опыта, но тогда было бодрое танковое рубилово.
На 3 этапе будет идти больше всего опыта, но, выходит, вы ожидаете больше пассива на карте?
fluke: На технику 6 уровня накладывался коэффициент разницы по получаему
опыту между 6 и 10 уровнем. На 8 уровне соответственно, 8 и 10.
Тема: Контузия без урона
Ссылка на сообщение: #26956095
karls0n8 (04 Дек 2013 - 20:24) писал: Экипаж может даже погибнуть.Совсем.А танк останется с тем же ХП что
и до выстрела.
Bjolll (04 Дек 2013 - 20:25) писал: Ничего странного, бывает и от падения с обрыва экипаж получает
контузию, хотя танк повреждает только гусеницы.
Ссылка на сообщение: #26956095
karls0n8 (04 Дек 2013 - 20:24) писал: Экипаж может даже погибнуть.Совсем.А танк останется с тем же ХП что
и до выстрела.Knopka: Верно. Урон танку может быть и не нанесен, но при этом экипаж
контузится/погибает.
Закрыто.
Закрыто.
Bjolll (04 Дек 2013 - 20:25) писал: Ничего странного, бывает и от падения с обрыва экипаж получает
контузию, хотя танк повреждает только гусеницы.Knopka:
Тема: Баг, снаряды летят сквозь танк! Не в первый раз!
Ссылка на сообщение: #26956041
Ссылка на сообщение: #26956041
Knopka: Этот баг будет исправлен в одном из будущих обновлений.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: За бой не дали медальку "рэйдэр"!
Ссылка на сообщение: #26955983
Ссылка на сообщение: #26955983
Knopka: Вас засветили, поэтому медаль не была Вам выдана. Также могла быть
рассинхронизация данных клиента с сервером, ввиду чего лампочка
могла не загореться сразу.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Этап третий: «Золотая лихорадка»
Ссылка на сообщение: #26955965
Strax5nature (05 Дек 2013 - 11:58) писал: Чтобы провести подсчёты, не хватает среднего значения опыта за 1
бой на третьем этапе.
Ссылка на сообщение: #26955965
Strax5nature (05 Дек 2013 - 11:58) писал: Чтобы провести подсчёты, не хватает среднего значения опыта за 1
бой на третьем этапе.fluke: Этапы сбалансированы с учетом разницы доходности по опыту танков 6,
8, 10 уровня. Поэтому разницы в этапах нет.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #26955952
UA_24 (05 Дек 2013 - 11:55) писал: как вы относитесь к этой ПТ??? И почему их так мало в игре????
Ссылка на сообщение: #26955952
UA_24 (05 Дек 2013 - 11:55) писал: как вы относитесь к этой ПТ??? И почему их так мало в игре????Tortik: Вот стремлюсь увеличить количество владельцев этой ПТ: успешно
прошла т28 (ПТ очень понравилась, вышла в 64% побед на ней,
приятная для меня во всех отношениях
), только что купила т95.
Пытаюсь распробовать, пока довольна)
Наверняка многих пугает скорость этих ПТ, но зато в ололо-раш на них не рванешь. Однако на финише - отличная машина с шикарной лобовой броней и орудием
Всем ПТ-водам как всегда желаю удачи
Наверняка многих пугает скорость этих ПТ, но зато в ололо-раш на них не рванешь. Однако на финише - отличная машина с шикарной лобовой броней и орудием
Всем ПТ-водам как всегда желаю удачи
Реклама | Adv















