Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27150761
SayberWolf (13 Дек 2013 - 09:50) писал: В Красноярске нет снега, вообще нет, че делать??? и тепло это
заговор.
Ссылка на сообщение: #27150761
SayberWolf (13 Дек 2013 - 09:50) писал: В Красноярске нет снега, вообще нет, че делать??? и тепло это
заговор.unball:
Ждать снега.
Ждать снега.
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27150334
Tpo_01 (13 Дек 2013 - 09:08) писал: А можно на балконе сделать? А то у меня снега выше колена!
Ссылка на сообщение: #27150334
Tpo_01 (13 Дек 2013 - 09:08) писал: А можно на балконе сделать? А то у меня снега выше колена!unball:
Почему нет? На прошлом конкурсе ребята слепили на крыше дома своего 13-90 и даже попали в призёры. Дерзайте )
Почему нет? На прошлом конкурсе ребята слепили на крыше дома своего 13-90 и даже попали в призёры. Дерзайте )
Тема: Т-50 из музея в Кубинке
Ссылка на сообщение: #27150208
Ссылка на сообщение: #27150208
Taranov: Небольшой исторический экскурс в историю этого танка.
http://yuripasholok....om/2527406.html
http://yuripasholok....om/2527406.html
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «МегаФон»
Ссылка на сообщение: #27150060
uzverok (13 Дек 2013 - 06:24) писал: А для абонентов МТС акция будет?
Ссылка на сообщение: #27150060
uzverok (13 Дек 2013 - 06:24) писал: А для абонентов МТС акция будет?unball:
Не исключено. Следите за новостями.
Не исключено. Следите за новостями.
Тема: Северо-запад
Ссылка на сообщение: #27144360
Bushkill (12 Дек 2013 - 20:54) писал: Эта карта гораздо более дисбалансна чем "порт", но убрать хотят
последний.Хотя может эта карта всего лишь элемент нерфа арты?
Ссылка на сообщение: #27144360
Bushkill (12 Дек 2013 - 20:54) писал: Эта карта гораздо более дисбалансна чем "порт", но убрать хотят
последний.Хотя может эта карта всего лишь элемент нерфа арты? Riot_Guy: Вы личными ощущениями делитесь или черпаете знания из каких-то
неизвестных и труднодоступных источников?
В любом случае было бы норм, если бы Вы
поделились конкретными соображениями по этой карте.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27143802
OmegaExecutive (12 Дек 2013 - 23:14) писал: а если человек на форуме пишет в ЛС "продам бонус-код" я так
понимаю вас это тоже не волнует?
Ссылка на сообщение: #27143802
OmegaExecutive (12 Дек 2013 - 23:14) писал: а если человек на форуме пишет в ЛС "продам бонус-код" я так
понимаю вас это тоже не волнует?fluke: Лично меня нет. По подобным вопросам нужно писать в Центр Поддержки
Пользователей, а не на форуме.
Тема: Возможно ли?
Ссылка на сообщение: #27143705
Ссылка на сообщение: #27143705
fluke: Они подали заявку на высадку вчера до того, как взяли провинции.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27142526
Michail_A (12 Дек 2013 - 20:05) писал: Я правильно понимаю что факты нарушения пользовательского
соглашения администрацию не волнуют?
Ссылка на сообщение: #27142526
Michail_A (12 Дек 2013 - 20:05) писал: Я правильно понимаю что факты нарушения пользовательского
соглашения администрацию не волнуют?fluke: Очень сильно волнуют! Когда они есть. Но вот сообщение на форуме, в
котором говорится о том, что кто-то полгода назад якобы играл на
чьх-то аккаунтах, не волнует. И мне не очень понятно, чего ты
ожидал, написав об этом на форуме.
Тема: Что мы знаем о японской ветке.
Ссылка на сообщение: #27142262
HatanoHideharu (12 Дек 2013 - 20:45) писал: Что мы знаем о японской ветке? Её теперь можно не качать! Спасибо
за нерф.
Ссылка на сообщение: #27142262
HatanoHideharu (12 Дек 2013 - 20:45) писал: Что мы знаем о японской ветке? Её теперь можно не качать! Спасибо
за нерф.Storm: Ад какой.
Тема: Что мы знаем о японской ветке.
Ссылка на сообщение: #27141963
Yoshida_Kensei (12 Дек 2013 - 08:03) писал: Замечательное интервью парни. Интересная информация про
нормализацию подкалиберных снарядов.
http://www.youtube.com/watch?v=dzwJFMAQufA
Ссылка на сообщение: #27141963
Yoshida_Kensei (12 Дек 2013 - 08:03) писал: Замечательное интервью парни. Интересная информация про
нормализацию подкалиберных снарядов.
http://www.youtube.com/watch?v=dzwJFMAQufAStorm: Глупости товарищ говорит про нормализацию. Плохо знает механику.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27140233
WildBegemot (12 Дек 2013 - 18:47) писал: Уважаемые разработчики, всего одна серия вопросов. Ранее
говорилось что HESH-снаряд ведет себя аналогично фугасу с более
высоким пробоем, в этом плане ничего не изменилось с вводом
простреливаемых объектов? Возможно ли в будущем реализация
прострела HESH разрушаемых препятствий? Ну и вопрос - в реальной
жизни - как повел бы себя подобный тип снарядов простреливая
заборчик? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #27140233
WildBegemot (12 Дек 2013 - 18:47) писал: Уважаемые разработчики, всего одна серия вопросов. Ранее
говорилось что HESH-снаряд ведет себя аналогично фугасу с более
высоким пробоем, в этом плане ничего не изменилось с вводом
простреливаемых объектов? Возможно ли в будущем реализация
прострела HESH разрушаемых препятствий? Ну и вопрос - в реальной
жизни - как повел бы себя подобный тип снарядов простреливая
заборчик? Заранее спасибо.Yurko2F: Уже отвечали, что с точки зрения игровой механики HESH-снаряды это
обычные фугасы просто с бОльшим пробоем. Соответственно ничего не
изменилось. И не изменится внезапно. Надумаем менять - сообщим
конечно.
Тема: Историческая хроника. Предок «Зверобоя»
Ссылка на сообщение: #27139802
77100 (12 Дек 2013 - 16:47) писал: но нет дыма без огня...намек нами понят
Ссылка на сообщение: #27139802
77100 (12 Дек 2013 - 16:47) писал: но нет дыма без огня...намек нами понятCollega_Prull: Да я после каждой исторической статьи повторяю, что это - не про
игру. А вам бы все намеки.
Тема: Историческая хроника. Предок «Зверобоя»
Ссылка на сообщение: #27139620
PuFiK163 (12 Дек 2013 - 16:39) писал: Интересно, его будут вводить в игру?
Ссылка на сообщение: #27139620
PuFiK163 (12 Дек 2013 - 16:39) писал: Интересно, его будут вводить в игру?Collega_Prull: На текущий момент никаких планов в данном направлении нет.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27139159
Michail_A (12 Дек 2013 - 18:53) писал: Прошу прощения что перебиваю, но мне очень интересно мнение
общественности и в частности администрации проекта по вопросу
нечестной игры, которую лично признал командир Амиго: http://forum.worldof...5#entry27123405
Речь о признании игры во время 1й кампании игроков топ роты
Амиго за клан Азиат на их аккаунтах.
Ссылка на сообщение: #27139159
Michail_A (12 Дек 2013 - 18:53) писал: Прошу прощения что перебиваю, но мне очень интересно мнение
общественности и в частности администрации проекта по вопросу
нечестной игры, которую лично признал командир Амиго: http://forum.worldof...5#entry27123405
Речь о признании игры во время 1й кампании игроков топ роты
Амиго за клан Азиат на их аккаунтах.fluke: Ябеда-корябеда! Вообще, мы все поражены!
Тема: [9] Type 61
Ссылка на сообщение: #27139100
Ссылка на сообщение: #27139100
Hell_Zerg: Да, такнчик клевый. Стоковую пуху буду юзать с друзьями во взводе,
топ - в соло. А вообще, по Япам, начну, пожалуй, с 8 уровня и до
СТБ-1.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.
Ссылка на сообщение: #27138982
NAGlBAT0R (12 Дек 2013 - 18:10) писал: Как часто идет обновление api по игрокам? http://api.worldofta...ount_id=5002821 показывается
что игрок в клане, когда фактически он удален более
двух дней назад. На сайте информация правильная, в api
еще числится. Обратная ситуация и на принятие.Hedeon: Пожалуйста, обратите внимание на новость http://worldoftanks....s_restrictions/ К сожалению,
на время действий ограничений кланового функционала клановая
информация, которая отдается в API, в некоторых случаях может быть
не актуальна. Обычно время обновления информации в API может быть
до 24 часов максимум (в моменты максимальной нагрузки).
Тема: бронирование маски Т34
Ссылка на сообщение: #27138628
Ссылка на сообщение: #27138628
kokerus: Пробитие БЛ-10 - 286 миллиметров (по номиналу). Вполне достаточно
чтобы пробить лоб и маску Т34. С 32 пробитие могло произойти
из-за рикошета в корпус или потому что у WZтоже нехилое орудие
способное стрелять голдой, или выстрелил не WZ. По скрину этого не
сказать. Если возникают подобные вопросы, то лучше
предоставлять реплей, т.к. по нему хоть можно ориентироваться.
Тема закрыта.
Тема: ботоводов банят?
Ссылка на сообщение: #27138439
AdidasMax (12 Дек 2013 - 18:27) писал: Если я буду копить свободный опыт в самолётах с помощью
бот-программки и меня вычислят, то забанят только в самолётах или в
танках тоже?
Ссылка на сообщение: #27138439
AdidasMax (12 Дек 2013 - 18:27) писал: Если я буду копить свободный опыт в самолётах с помощью
бот-программки и меня вычислят, то забанят только в самолётах или в
танках тоже?BYBY3EJIA:
За нарушение Пользовательского Соглашения и его частей будем банить везде. Так что хорошо подумайте перед тем, как что-то такое делать.
За нарушение Пользовательского Соглашения и его частей будем банить везде. Так что хорошо подумайте перед тем, как что-то такое делать.
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27138241
Chernaya_Molnia (12 Дек 2013 - 18:28) писал: Уважаемые пользователи. Я извиняюсь за вопрос не по теме. Но что
это за интерфейс? Возможно ли его сменить на старый?
Ссылка на сообщение: #27138241
Chernaya_Molnia (12 Дек 2013 - 18:28) писал: Уважаемые пользователи. Я извиняюсь за вопрос не по теме. Но что
это за интерфейс? Возможно ли его сменить на старый?
Knopka:
Это новая версия форума. Откатывать ее не планируется. Стало даже удобнее, как КМ - уверяю =-)
Это новая версия форума. Откатывать ее не планируется. Стало даже удобнее, как КМ - уверяю =-)
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «МегаФон»
Ссылка на сообщение: #27138178
Haortar (12 Дек 2013 - 18:29) писал: Хватит уже цены в долларах писать, я в америке чтоли... колбаса 120
рублей, хлеб 20 рублей, сок 80 рублей, баланс мегафона 300 рублей,
специальный пакет wot... 11.99$.
Ссылка на сообщение: #27138178
Haortar (12 Дек 2013 - 18:29) писал: Хватит уже цены в долларах писать, я в америке чтоли... колбаса 120
рублей, хлеб 20 рублей, сок 80 рублей, баланс мегафона 300 рублей,
специальный пакет wot... 11.99$.Knopka:
Переходите в Премиум Магазин, выбираете товар и, помимо долларов, будет отображаться цена в валюте Вашей страны =-)
Переходите в Премиум Магазин, выбираете товар и, помимо долларов, будет отображаться цена в валюте Вашей страны =-)
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27138145
Golds_Eagles (12 Дек 2013 - 18:35) писал: ну ты хоть предложи что то...я просто не представляю как можно
акции разнообразить...скидки, халява, увеличение рейтов.....что ещё
то надо?
Ссылка на сообщение: #27138145
Golds_Eagles (12 Дек 2013 - 18:35) писал: ну ты хоть предложи что то...я просто не представляю как можно
акции разнообразить...скидки, халява, увеличение рейтов.....что ещё
то надо?Knopka:
Не стоит придираться к одной конкретно акции, верно. Это не последние "плюшки", это не единственный тип акций. А игроки, которые с нами не первый год, уже знают, что предновогоднее время - это только подготовка к более масштабной "радости"
Не стоит придираться к одной конкретно акции, верно. Это не последние "плюшки", это не единственный тип акций. А игроки, которые с нами не первый год, уже знают, что предновогоднее время - это только подготовка к более масштабной "радости"
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27137823
VanShtirlitz (12 Дек 2013 - 18:22) писал: а то что и на низких и на высоких настройках одинаково
проседает фпс, то есть проблема не в компе, инет тоже
нормальный
Ссылка на сообщение: #27137823
VanShtirlitz (12 Дек 2013 - 18:22) писал: а то что и на низких и на высоких настройках одинаково
проседает фпс, то есть проблема не в компе, инет тоже
нормальный Knopka:
Проблема с ФПС на второй итерации теста должна исправиться, как я и писала ранее. Господа, стоп-флуд, пожалуйста!
Проблема с ФПС на второй итерации теста должна исправиться, как я и писала ранее. Господа, стоп-флуд, пожалуйста!
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27137786
FoxNorton (12 Дек 2013 - 18:18) писал: Разработчики, как будет начисляться опыт эпипажу на технике
учавствующей в акции "Ася шарит"? Эти х2 для экипажа "поглотят"
х1.5 по акции или Итоговый опыт=боевой
опыт+100%(ретроспектива)+50%(Ася шарит)? Уже второй раз задали этот
вопрос, а ответа нет.
Ссылка на сообщение: #27137786
FoxNorton (12 Дек 2013 - 18:18) писал: Разработчики, как будет начисляться опыт эпипажу на технике
учавствующей в акции "Ася шарит"? Эти х2 для экипажа "поглотят"
х1.5 по акции или Итоговый опыт=боевой
опыт+100%(ретроспектива)+50%(Ася шарит)? Уже второй раз задали этот
вопрос, а ответа нет.Knopka:
Бонусы по акциям суммируются, а не умножаются. Т.е. опыт чистый + бонус от ПА (если есть) + бонус по 1й акции + бонус по 2й акции. При этом бонус вычисляется из чистого полученного опыта.
Бонусы по акциям суммируются, а не умножаются. Т.е. опыт чистый + бонус от ПА (если есть) + бонус по 1й акции + бонус по 2й акции. При этом бонус вычисляется из чистого полученного опыта.
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27137658
balanisimobal (12 Дек 2013 - 18:16) писал:
конечно есть но всеравно имхо это урезание и скрытый нерф прем техники, вроде слышал что наоборот будут подымать значимость прем акаунта и техники, видимо не про танки сказ был, в танках масса главное как я понял не один алексей нейдет без внимания))))
Ссылка на сообщение: #27137658
balanisimobal (12 Дек 2013 - 18:16) писал: конечно есть но всеравно имхо это урезание и скрытый нерф прем техники, вроде слышал что наоборот будут подымать значимость прем акаунта и техники, видимо не про танки сказ был, в танках масса главное как я понял не один алексей нейдет без внимания))))
Knopka: По акциям обычно так и бывает, что действуют они в основном на
прокачиваемую. Для премов делаются отдельные акции со скидками на
приобретение, прокачку экипажа, и т.д. =-) Скоро попирует вся
техника, без паники 
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27137595
IIe4eHb_CmaJIuHa (12 Дек 2013 - 18:13) писал: можно быстро прокачать технику) акция зачет
Ссылка на сообщение: #27137595
IIe4eHb_CmaJIuHa (12 Дек 2013 - 18:13) писал: можно быстро прокачать технику) акция зачетKnopka: Главное - это экипаж. Те люди, которые качают по 3-4 перку и устали
от медленно ползущего прогресса, меня поймут 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27137516
Krebserkrankunge (12 Дек 2013 - 18:08) писал: как ваапще моно играть в Ваши самолёты?
Ссылка на сообщение: #27137516
Krebserkrankunge (12 Дек 2013 - 18:08) писал: как ваапще моно играть в Ваши самолёты?Knopka:
Весело, динамично и задорно =-)
Весело, динамично и задорно =-)
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27137495
solncevokeane (12 Дек 2013 - 18:08) писал: что-то мне не верится. двойной опыт на экипаж и кроме того больше
на 20% опыта дают? серьезно??
Ссылка на сообщение: #27137495
solncevokeane (12 Дек 2013 - 18:08) писал: что-то мне не верится. двойной опыт на экипаж и кроме того больше
на 20% опыта дают? серьезно??Knopka:
Всецело серьезно. И опыт по БЗ идет на экипаж также
Всецело серьезно. И опыт по БЗ идет на экипаж также
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27137433
Ссылка на сообщение: #27137433
Knopka: Уважаемые и обожаемые игроки, прекращаем, пожалуйста, флуд. Тест
откроем скоро, ведем работы по подготовке запуска. Запаситесь
терпением =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27137365
Aidahar (12 Дек 2013 - 11:14) писал: Доброго времени суток!
В свете введения в игру аналогов "пользовательских" модификаций игрового клиента, назрел вполне логичный вопрос: Значит ли Ваш "ход" на встречу пользователям, так же и начало разработки/внедрения в клиентскую часть игры более интеллектуального механизма отслеживания модификаций или их запрета? Не секрет, что ряд модификаций, в широком смысле, дают весомое приимущество игрока с модификацией перед игроком без оных.
Ссылка на сообщение: #27137365
Aidahar (12 Дек 2013 - 11:14) писал: Доброго времени суток! В свете введения в игру аналогов "пользовательских" модификаций игрового клиента, назрел вполне логичный вопрос: Значит ли Ваш "ход" на встречу пользователям, так же и начало разработки/внедрения в клиентскую часть игры более интеллектуального механизма отслеживания модификаций или их запрета? Не секрет, что ряд модификаций, в широком смысле, дают весомое приимущество игрока с модификацией перед игроком без оных.
SerB:
Не значит Ваше мнение о преимуществе модов тщательно изучается
Не значит Ваше мнение о преимуществе модов тщательно изучается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27137333
Sgt_Pin4uk (12 Дек 2013 - 12:49) писал: Ув.разработчики, на сайте корабликов читал недавно описание боя, в
котором разработчики(если не ошибаюсь) провели фановый бой на
эсминцах, 15 на 15, так вот в в том бою описывалось использование
эсминцами дымовых завес. Вопрос следующий - в танках заложен
механизм реализации дымовой завесы или движок танковый физически не
способен реализовать такой механизм? Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #27137333
Sgt_Pin4uk (12 Дек 2013 - 12:49) писал: Ув.разработчики, на сайте корабликов читал недавно описание боя, в
котором разработчики(если не ошибаюсь) провели фановый бой на
эсминцах, 15 на 15, так вот в в том бою описывалось использование
эсминцами дымовых завес. Вопрос следующий - в танках заложен
механизм реализации дымовой завесы или движок танковый физически не
способен реализовать такой механизм? Заранее спасибо за ответ.SerB:
Движок-то способен, но система расчета видимости на танковых картах и так ест больше половины ресурсов сервера. В кораблях карты в основном плоские, ам легче.
Движок-то способен, но система расчета видимости на танковых картах и так ест больше половины ресурсов сервера. В кораблях карты в основном плоские, ам легче.
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: техника и карты»
Ссылка на сообщение: #27137320
OmegaExecutive (12 Дек 2013 - 18:03) писал: а фош 9 лвл будет получать х3 опыт???
Ссылка на сообщение: #27137320
OmegaExecutive (12 Дек 2013 - 18:03) писал: а фош 9 лвл будет получать х3 опыт???Knopka:
Только те танки, что указаны в списках по условию акции х3 на экипаж.
Только те танки, что указаны в списках по условию акции х3 на экипаж.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27137296
AyalaTheRed (12 Дек 2013 - 15:37) писал:
А идёт ли после 100% линейная зависимость, или?... Точный рассчёт не нужен, но можно ли сказать, что, например, доппаёк - увеличит ТТХ примерно на 10%?
Ссылка на сообщение: #27137296
AyalaTheRed (12 Дек 2013 - 15:37) писал: А идёт ли после 100% линейная зависимость, или?... Точный рассчёт не нужен, но можно ли сказать, что, например, доппаёк - увеличит ТТХ примерно на 10%?
SerB:
Чо во фразе "подробности считаем изишними" вызвало трудности?
Чо во фразе "подробности считаем изишними" вызвало трудности?
Тема: Ожидается ли какое-то изменение СУ-122-44 в будущем?
Ссылка на сообщение: #27137280
Nortyx (12 Дек 2013 - 16:31) писал: Уважаемые соратники и администрация! У меня возник вопрос о судьбе
су-122-44! Планируется ли пересмотр баланса этой ПТ? Невозможно
стало играть в последние дни, из-за частой балансировки её к 9
уровням. Орудие на бб с пробитием 170 мм, никак не позволяет
эффективно бороться с девятками! Даже голдой, с пробоем 217 мм, не
пробивается НЛД Е-75 против которой очень часто попадаешь в бою!
Бронирование очень слабое! Хэлкат с "вертуха" закидывает и
пробивает! В эту же минуту свожусь в хэлката и слышу:"Непробитие!",
в маску орудия. Мне кажется нужно срочно пересмотреть её баланс!
Самый лучший вариант её балансировки это максимум к 8 уровням! 4 из
5 боёв с 9 уровнем (причем:каждый день запускаю её в бой, думаю
"Ну, сейчас по фармлю!" ну ну...), не только негативно сказывается
на статистике, но и на настроении! То ли дело, попадаешь к 8
уровням и чувствуешь себя в "раю". Велико-почтенная "Картошка"
спешу обратиться к вам с просьбой, сделайте что-нибудь с СУ-122-44.
Сделайте ей АП, если не в орудии и бронировании (дабы не нарушать
историчность), то хотябы в балансе! Жду вашего отклика на мою
просьбу! С уважением ваш игрок Nortyx.
Ссылка на сообщение: #27137280
Nortyx (12 Дек 2013 - 16:31) писал: Уважаемые соратники и администрация! У меня возник вопрос о судьбе
су-122-44! Планируется ли пересмотр баланса этой ПТ? Невозможно
стало играть в последние дни, из-за частой балансировки её к 9
уровням. Орудие на бб с пробитием 170 мм, никак не позволяет
эффективно бороться с девятками! Даже голдой, с пробоем 217 мм, не
пробивается НЛД Е-75 против которой очень часто попадаешь в бою!
Бронирование очень слабое! Хэлкат с "вертуха" закидывает и
пробивает! В эту же минуту свожусь в хэлката и слышу:"Непробитие!",
в маску орудия. Мне кажется нужно срочно пересмотреть её баланс!
Самый лучший вариант её балансировки это максимум к 8 уровням! 4 из
5 боёв с 9 уровнем (причем:каждый день запускаю её в бой, думаю
"Ну, сейчас по фармлю!" ну ну...), не только негативно сказывается
на статистике, но и на настроении! То ли дело, попадаешь к 8
уровням и чувствуешь себя в "раю". Велико-почтенная "Картошка"
спешу обратиться к вам с просьбой, сделайте что-нибудь с СУ-122-44.
Сделайте ей АП, если не в орудии и бронировании (дабы не нарушать
историчность), то хотябы в балансе! Жду вашего отклика на мою
просьбу! С уважением ваш игрок Nortyx. unball:
Если что-то будет изменяться с уровнями боёв либо ТТХ данной ПТ-САУ, об этом обязательно сообщат на портале игры. Закрыто.
Если что-то будет изменяться с уровнями боёв либо ТТХ данной ПТ-САУ, об этом обязательно сообщат на портале игры. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27137278
DarkDemian (12 Дек 2013 - 14:16) писал: Добрый день! Вопрос такого плана, за каждое значимое событие ВГ
дарит танки игрокам 2-3 уровень но только ЛТ, а другого класса
технику возможно ожидать? Заранее извиняюсь если боян.
Ссылка на сообщение: #27137278
DarkDemian (12 Дек 2013 - 14:16) писал: Добрый день! Вопрос такого плана, за каждое значимое событие ВГ
дарит танки игрокам 2-3 уровень но только ЛТ, а другого класса
технику возможно ожидать? Заранее извиняюсь если боян.SerB:
В общем не искючено, но пока не планируем
В общем не искючено, но пока не планируем
Реклама | Adv















