Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:43:35
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30328059

{lang:macro__view_post}Dagget87 (09 Апр 2014 - 13:41) писал: А меня интересует что будет с режимом противостояние? его навсегда вывели из игры или что то придумают для баланса?

unball:
Противостояние заменяется Историческими боями. 


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:42:58
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30328034

{lang:macro__view_post}serrasalmus_aka_real13 (09 Апр 2014 - 14:38) писал: Вы меня пугаете. Это что ещё за симс? А что потом будет? Те же орки вид сбоку....

Knopka:
Вы неверно трактуете эту фичу. Это возможность заработать себе дополнительные игровые бонусы.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:38:24
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327904

{lang:macro__view_post}Dragomax79 (09 Апр 2014 - 14:35) писал:  О том,что старые давно сыгранные кланы имеют преимущество перед новичками почти во всем.А вы все про свои рога и клешни.

Knopka:
Но ведь Вам ничего не мешает тренироваться больше и изучать игру более детально. Все мы были когда-то "обладателями клешней". Разница в том, что кто-то тренируется, играет и старается вникать в игровую тактику и механику, а кто-то хочет волшебным образом стать мастером, не прилагая усилий.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:37:46
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327887

{lang:macro__view_post}Dragomax79 (09 Апр 2014 - 13:35) писал:  О том,что старые давно сыгранные кланы имеют преимущество перед новичками почти во всем.А вы все про свои рога и клешни.

unball:
Собственно, а что необычного по Вашему в том, что сыгранная команда чаще обыгрывает новичков? Логично ж нет? А укреп.районы как раз дадут новичкам возможность не только постоянно играть с сильными кланами и набивать шишки, а поучаствовать в чём-то ещё. 


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:37:19
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327870

{lang:macro__view_post}Grosser_Kurfurst (09 Апр 2014 - 14:34) писал: Спасибо. Еще одни режимы будут выключены)

Riot_Guy: Для начала с ним следует ознакомиться. Сейчас Ваши выводы слегка преждевременны:)


Knopka
Встречаем обновление 9.0 в Кубинке! Информация о регистрации
arrow
09.04.2014 14:36:24
 
Тема: Встречаем обновление 9.0 в Кубинке! Информация о регистрации
Ссылка на сообщение: #30327853

{lang:macro__view_post}artisssto2010 (09 Апр 2014 - 14:34) писал: Пришел приглос сегодня ровно в 14:00. Отправлял в 18:00:45,ждал 2 для,разрабы сказали что просто возникли небольшие задержки с отправкой приглашений.
Не отчаивайтесь парни

Knopka:
Верно, были некоторые трудности с отправкой приглашений, но сегодня мы наверстали упущенное и разослали достаточно много заявок. p.s. Убедитесь, что у вас на почте достаточно свободного места для получения письма! И не стоит переадресация писем!


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:31:18
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327689

{lang:macro__view_post}COTPYDHIK_KGB (09 Апр 2014 - 14:21) писал: Больше волнует что с картами будет.

Knopka: В следующем выпуске "Дневников разработчиков" мы расскажем и о картах.

{lang:macro__view_post}KiloTrotiLa (09 Апр 2014 - 14:23) писал: на счёт соло игроков бз очень даже хорошие вещи, но они по сути разовые на выходные. Соло игрок с ограниченым временем врятли может откатать за 2 вечера 100-150 боёв что бы получить плюшки. Я веду к тому что нехватает паралельно с акциями на выходные долгосрочных/бесрочных БЗ.   По аналогии с теми же кампаниями Отыграй 1000 боев - получи т2лт (ну или серебро/свободный опыт и т.д) Выкачай легендарный т-34 - получи 20 голдовых расходников.... ну и так далее.   я веду к тому что игрокам что играют по 1-2 часа в день будет интересны именно такие БЗ, которые как бы не дают больших плюшек но и позволяют неспеша их выполнить   З.Ы, можно вплоть до получения теж же уникальных 10 лвл, но с очень долгим выполнением ряда БЗ с упором на нацыональный уклон (бз на советов для получения 907 и т.д)

Knopka:
Мы периодически предлагаем нашим игрокам боевые задачи, совмещенные с акциями. Контент предложений варьируется. Тем самым, соло игроки отнюдь не обижены.


Knopka
Встречаем обновление 9.0 в Кубинке! Информация о регистрации
arrow
09.04.2014 14:27:56
 
Тема: Встречаем обновление 9.0 в Кубинке! Информация о регистрации
Ссылка на сообщение: #30327578

Knopka: Уважаемые игроки!   Большая часть приглашений уже разослана. Пожалуйста, проверяйку почту, с которой Вы оформляли заявку. Напоминаю:   Вы можете взять с собой +1 друга и 1 ребенка до 14 лет. Приглашения требуется распечатать, а не принести на телефоне / планшете. Ответ на пригласительное письмо высылать не требуется. От станции электрички «Кубинка» до самого музея с 10:00 до 12:00 (МСК) будут курсировать бесплатные автобусы от организаторов мероприятия, вечером бесплатные автобусы будут курсировать с 15:00 до 17:00 (МСК). Мы рекомендуем добираться до места мероприятия на общественном транспорте ввиду затруднений с парковочными местами на территории музея.


veider
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:24:24
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327430

{lang:macro__view_post}Salvador_Limones (09 Апр 2014 - 13:45) писал: Опять соло игрокам сосать лапу? Когда уже сделают режимы где соло игрок будет колотить себе голду. 

veider: Такой режим называется "работа".


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:23:56
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327410

{lang:macro__view_post}Grosser_Kurfurst (09 Апр 2014 - 14:21) писал: Для игроков/кланов не участвующих на ГК что-то новое будет? Кроме ИБ

Riot_Guy: Для кланов, не участвующих в боях на ГК, будут доступны Укрепрайоны.
Помимо ИБ со временем добавят Гаражные бои.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:23:00
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327356

{lang:macro__view_post}iWebSTR (09 Апр 2014 - 14:17) писал: бессмыслица, игра превращается в стратегию какую-то.... 

Knopka: Дополню своего коллегу,  в остальном игра остается такой же. Укреп.районы - это фича, которой можно пользоваться, а можно и не пользоваться.

{lang:macro__view_post}_TancheK_ (09 Апр 2014 - 14:20) писал:
более сильные,опытные,сыграные кланы будут только тем и заниматься,что грабить новичков.тем самым получая ,суд по всему,не маленькие профиты.. очевидно же,не?

Knopka: В видео говорится, что возможность разграбления будет недоступна до достижения 5го уровня развития укреп.района.


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:20:32
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30327243

{lang:macro__view_post}iWebSTR (09 Апр 2014 - 14:17) писал: бессмыслица, игра превращается в стратегию какую-то.... 

Riot_Guy: Добавляется новая возможность для кланового функционала. Которую, к тому же, можно игнорировать, если стратегическиое планирование Вас не устраивает.


BYBY3EJIA
А там тишина
arrow
09.04.2014 14:17:51
 
Тема: А там тишина
Ссылка на сообщение: #30327119

{lang:macro__view_post}CreepingDeathWoT (09 Апр 2014 - 14:14) писал: Здравствуйте! у меня не получается зайти в игру,хотела поменять сервер,а теперь и вовсе ни на какой не пускает.

BYBY3EJIA: Проблема известна.
Наши специалисты работают над ее решением. Приносим свои извинения за временные неудобства.


Peachy
Новости и объявления
arrow
09.04.2014 14:06:23
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30326734

Peachy: Штаб информирует:   Игры третьего апрельского этапа Кубка России начнутся 17 апреля.


Peachy
Новости и объявления
arrow
09.04.2014 14:06:18
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30326731

Peachy: Штаб информирует:   Игры третьего апрельского этапа Кубка Украины начнутся 17 апреля.


Peachy
Новости и объявления
arrow
09.04.2014 14:06:13
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30326729

Peachy: Штаб информирует:   Игры третьего апрельского этапа Кубка Беларуси начнутся 17 апреля.


Peachy
Новости и объявления
arrow
09.04.2014 14:06:07
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30326726

Peachy: Штаб информирует:   Игры третьего апрельского этапа Кубка Казахстана начнутся 17 апреля.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

{lang:macro__view_post}KJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

Просмотр сообщенияKJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

Просмотр сообщенияKJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

Просмотр сообщенияKJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

Просмотр сообщенияKJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Peachy
Обсуждение
arrow
09.04.2014 14:04:32
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #30326684

Просмотр сообщенияKJ_1_1_1_ (08 Апр 2014 - 23:50) писал:   Непонятно, как сделать так, чтобы на скриншоте боя было видно название чемпионата?

Peachy: Нажать клавишу Tab во время игры.


Fadalmahr
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 14:03:37
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30326656

Просмотр сообщенияSalvador_Limones (09 Апр 2014 - 13:45) писал: Опять соло игрокам сосать лапу? Когда уже сделают режимы где соло игрок будет колотить себе голду. 

Fadalmahr: Режим для соло-игроков, в котором можно колотить голду, уже придуман: работа. 


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:58:48
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30326537

{lang:macro__view_post}Mister_Who (09 Апр 2014 - 12:55) писал: Думаете если "массовые танки" типа бт-2, бт-7 будут возрождаться по 5-6 раз за бой, то у них появится возможность уничтожить Тигров? =D

unball: Думаем, у них появится отличная возможность делать активный свет, захватывать базу, отвлекать соперников, уничтожать их свет что вообщем-то и должны, в основном, делать лёгкие танки.   

{lang:macro__view_post}Shurup_11rus (09 Апр 2014 - 12:55) писал: укреп район- бред. следующий шаг- ядерное оружие?

unball:
Нет.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:55:23
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30326444

{lang:macro__view_post}Salvador_Limones (09 Апр 2014 - 12:45) писал: Опять соло игрокам сосать лапу? Когда уже сделают режимы где соло игрок будет колотить себе голду. 

unball:
Боевых задач и различных акций более чем достаточно проходит, не находите? 


Storm
Общение бета и альфа-тестеров
arrow
09.04.2014 13:51:00
 
Тема: Общение бета и альфа-тестеров
Ссылка на сообщение: #30326296

Просмотр сообщенияVadim (09 Апр 2014 - 12:47) писал: Интересная новость с Американского сервера:     Просмотр сообщенияligne_de_chance (09 Апр 2014 - 11:28) писал: Всем привет!   На американском ЦПП тестируется возможность возвращения случайно проданных премиум и уникальных танков с аккаунта. Как вы знаете,если продал случайно танк,вы обращались в саппорт с просьбой о возвращении танка обратно. WG вам возвращал танк,но с 1 условием -- ВТОРОЙ раз не вернём. Скоро же можно возвращать танк сколько угодно, но не сразу. Премиум танки можно вернуть через 72 часа (3 суток) с момента продажи, уникальные танки (к ним относятся М60,VK 7201 (K),КВ-5  и другие) можно вернуть только через полгода с момента продажи,если вы провели на нём хотя бы 1 бой.   Эта новость была взята с американского портала LINK. Всем спасибо!     Storm a на РУ кластере такой функционал введён будет?

Storm:   Storm a на РУ кластере такой функционал введён будет? Как оттестируем, так и введем.

Просмотр сообщенияligne_de_chance (09 Апр 2014 - 11:28) писал: Всем привет!   На американском ЦПП тестируется возможность возвращения случайно проданных премиум и уникальных танков с аккаунта. Как вы знаете,если продал случайно танк,вы обращались в саппорт с просьбой о возвращении танка обратно. WG вам возвращал танк,но с 1 условием -- ВТОРОЙ раз не вернём. Скоро же можно возвращать танк сколько угодно, но не сразу. Премиум танки можно вернуть через 72 часа (3 суток) с момента продажи, уникальные танки (к ним относятся М60,VK 7201 (K),КВ-5  и другие) можно вернуть только через полгода с момента продажи,если вы провели на нём хотя бы 1 бой.   Эта новость была взята с американского портала LINK. Всем спасибо!  

Storm:


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:43:03
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30326062

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (09 Апр 2014 - 13:37) писал: укреп-районы бред полный..    скоро игра превратится в варкафт или линейку.. печально

Knopka:
Укреп.районы - это возможность получить бонусы к кредитам, опыту и т.д., не дожидаясь серверных акций. Более того, у игроков появляется цель их сражений - защитить и застроить свой укреп.район.. либо разграбить чужие для обогащения своего укреп.района =-)


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:41:41
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30326021

{lang:macro__view_post}viktor14_23region (09 Апр 2014 - 13:34) писал: Так и не ответили на главный вопрос танки какого уровня будут участвовать в укрепрайонах ?

Riot_Guy:  

{lang:macro__view_post}FANYMEN (09 Апр 2014 - 13:40) писал: А мне интересно,  только глава клана сможет играть в "веселую ферму" (УР) или замы тоже смогут строить, что-то, активировать бонусы. А может новая должность появится типа коменданта УРа? Мне просто кажется, что глава клана может и не успевать собирать "урожай" на ферме.:veryhappy:  

Riot_Guy: Все подробности об Укрепрайонах будут позже. Ждите новостей на портале.


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:35:06
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30325812

{lang:macro__view_post}Alexandrnp (09 Апр 2014 - 13:28) писал: Возможно мои опасения не оправданы, но мне кажется вы совершаете некоторую ошибку. Для всех очевидно, что успех танков связан прежде всего с их сессионным характером, и достаточно маленькой продолжительностью боев, в сравнении с др. играми. Удачный сетинг и все остальное стали лишь дополнительной компонентой успеха. Очевидно, что такая стратегия сумела привлечь в игру взрослых, экономически состоятельных людей, у которых в день есть 1-3 часа свободного времени для отдыха.   Теперь вы предлагаете режим "Укрепрайон", который может стать чем то средним между 2-й Линейкой и браузерной фермой. Кроме всего прочего, он требует вступление в клан (кстати, не понятно зачем вы хотите привлечь людей в кланы?) Многие люди не смогут тратить дополнительное время на этот режим, и не захотят возлагать на себя дополнительные обязательства, которых и так в жизни хватает.   Можно будет конечно его игнорировать, но вы говорите, что игроки которые будут принимать в нем участие получат дополнительные экономические преференции, что вероятно несколько изменит экономический баланс в игре в целом, и будет не вполне справедливо по отношению к тем игрокам, которые готовы тратить в танках очень мало своего времени.

Riot_Guy: Собственно, Укрепрайон дает шанс, в первую очередь, молодым и не слишком сильным кланам - они смогут иметь доступ к бонусам и плюшкам, даже если не владеют провинциями на ГК. 
И если кого-либо заинтересует данный режим и он начнет искать клан, то ничего плохого в этом нет. Игрок заведет новые знакомства, получит ощущение боевого братства - это же круто:)  Я три года провел в одном из кланов и ничуть не жалею об этом.


d_polyakov
World of Tanks Assistant 1.6.2
arrow
09.04.2014 13:30:45
 
Тема: World of Tanks Assistant 1.6.2
Ссылка на сообщение: #30325705

Просмотр сообщенияtonirazrushiteli (09 Апр 2014 - 12:25) писал: эээ я его устанавливал и до обновления он ешё както работал, а после обновы ваше перестал работать ,ну ладн

d_polyakov: Опишите, пожалуйста, проблему здесь wot_assistant_wp@wargaming.net - будем разбираться что у вас не работает.


d_polyakov
World of Tanks Assistant 1.6.2
arrow
09.04.2014 13:30:45
 
Тема: World of Tanks Assistant 1.6.2
Ссылка на сообщение: #30325705

Просмотр сообщенияtonirazrushiteli (09 Апр 2014 - 12:25) писал: эээ я его устанавливал и до обновления он ешё както работал, а после обновы ваше перестал работать ,ну ладн

d_polyakov: Опишите, пожалуйста, проблему здесь wot_assistant_wp@wargaming.net - будем разбираться что у вас не работает.


unball
Акция «Марафон: E 50 Ausf. M»
arrow
09.04.2014 13:30:38
 
Тема: Акция «Марафон: E 50 Ausf. M»
Ссылка на сообщение: #30325704

{lang:macro__view_post}___ROSS__uk (09 Апр 2014 - 12:26) писал: а как можно узнать кто будет в марафоне след...???? 

unball:
Дождаться информации на портале игры и узнать) 


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:29:30
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30325675

{lang:macro__view_post}Zefir_13 (09 Апр 2014 - 13:25) писал: надоже, 4 года спустя(примерно) начали чесаться, интересно к чемубы это:trollface:

Riot_Guy: К новым, захватывающим режимам боев и возросшей актуальности клановых войн:izmena_jap:


p1nhead
Не запускается клиент, висит в процессах (обработано)
arrow
09.04.2014 13:24:48
 
Тема: Не запускается клиент, висит в процессах (обработано)
Ссылка на сообщение: #30325552

p1nhead: Попробуйте удалить из wotlauncher.cfg строку       install\html\ru\launcher.htm


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:20:13
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30325446

{lang:macro__view_post}dmitriy_boldyr (09 Апр 2014 - 13:19) писал: Многие из нас на работе, возможности посмотреть видос нет, а уже горит узнать новшества, нельзя ли текстовую трансляцию запиливать?

Riot_Guy: Можно поступить проще - посмотреть ролик после работы:hiding:


diakoff
Баг с приложением WOT ASSISTANT
arrow
09.04.2014 13:15:41
 
Тема: Баг с приложением WOT ASSISTANT
Ссылка на сообщение: #30325323

diakoff: Спасибо за информацию, данная проблема действительно актуально для некоторых устройств, работаем над исправлением.   Закрыто


MustBeDead
Обновления WG Developer Partner Program
arrow
09.04.2014 13:13:21
 
Тема: Обновления WG Developer Partner Program
Ссылка на сообщение: #30325272

MustBeDead: Последнее обновление: 28 января 2015 года.   Начало 2015 года ознаменовалось по-настоящему масштабным обновлением Wargaming Developer Partner Program. По большей части нововведения коснутся игры World of Tanks Blitz и киберспортивной составляющей «Танков».   Добавлены методы API для World of Tanks Blitz:   Список игроков. Статистика и достижения игрока. Статистика и достижения по технике игрока. Справочники техники и модулей. Характеристики техники. Методы аутентификации (wot/auth/) теперь работают и для WoT Blitz.   Добавлены методы API для WG League!   Лиги, турниры и матчи. Команды и игроки. Зал славы.   Кроме того:   Добавлены методы с информацией о кланах и их составах для общих кланов игр Wargaming. Сделаны мелкие доработки и исправления ошибок.   Ознакомиться с полным списком изменений WG DPP можно здесь.   Напоминаем о необходимости проверять устаревшие поля и методы. Информация в разделе постоянно обновляется.   Вы можете обсудить обновление в данной теме.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:12:52
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30325262

{lang:macro__view_post}botbot (09 Апр 2014 - 12:05) писал: Укрепрайоны точно не розыгрыш? Слишком много хорошего чтоб быть правдой.

unball:
1е апреля уже прошло ж! Будет круто и интересно :honoring:


Riot_Guy
Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
arrow
09.04.2014 13:08:59
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы
Ссылка на сообщение: #30325172

{lang:macro__view_post}botbot (09 Апр 2014 - 13:05) писал: Укрепрайоны точно не розыгрыш? Слишком много хорошего чтоб быть правдой.

Riot_Guy: Инфа соточка:)

{lang:macro__view_post}Di_Citrus (09 Апр 2014 - 13:06) писал: Напомиает всякими фермами, реэйл нациями, туземцами и прочими эконом стратегиями браузерками...Окай, тогда сказите по мимо клан лидера у кого будет доступ к подобным стройкам?

Riot_Guy: Все подробности о укрепрайонах будут опубликованы на портале несколько позднее.   Небольшое напоминание для игроков: исторические бои представляют собой виртуальную реконструкцию важнейших танковых сражений. Теперь каждый игрок может принять участие в постановке прошедших битв, на технике которая принимала в них участие.  И не смотря на то, что исход боя в игре непредсказуем, мы не в коем случае не хотим переписывать историю. Все мы знаем, как все происходило в прошлом. И всегда будем об этом  помнить.


Реклама | Adv