Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
DeLightMan
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 21:06:00
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30363320

DeLightMan: Видимо у SkyBird23 есть какой то механизм, который отслеживает кто и с кем играет во взводе :)  


unball
Конкурс обоев HD-моделей.
arrow
10.04.2014 19:57:49
 
Тема: Конкурс обоев HD-моделей.
Ссылка на сообщение: #30361921

{lang:macro__view_post}__DAV_ (10 Апр 2014 - 17:19) писал: То есть за основу необходимо взять существующее изображение из клиента ?

unball: Совершенно верно. В любом ракурсе который Вам нравится - в бою, в ангаре и т.д. 


The_Chieftain
«В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть 1
arrow
10.04.2014 19:41:20
 
Тема: «В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть 1
Ссылка на сообщение: #30361608

The_Chieftain: We were considering that, but identical mounting points are also on the rear of the tank. After we filmed the video, we concluded that they were mounting points for the T7 Swimming Device.   /   Мы рассматривали, но идентичные точки крепления, также на задней части бака.  После того как мы снимали видео, мы пришли к выводу, что они были до точек крепления для T7 Плавательный устройства.


RenamedUser_5801123
«В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть 1
arrow
10.04.2014 19:41:20
 
Тема: «В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть 1
Ссылка на сообщение: #30361608

RenamedUser_5801123: We were considering that, but identical mounting points are also on the rear of the tank. After we filmed the video, we concluded that they were mounting points for the T7 Swimming Device.   /   Мы рассматривали, но идентичные точки крепления, также на задней части бака.  После того как мы снимали видео, мы пришли к выводу, что они были до точек крепления для T7 Плавательный устройства.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Djak0n
Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
arrow
10.04.2014 19:36:53
 
Тема: Итоги конкурса «Мультяшные танки — 2014»
Ссылка на сообщение: #30361501

Просмотр сообщенияbenderdias (10 Апр 2014 - 19:18) писал: Благородно! Я когда увидел работу James_Cat01941   сразу понял, что он возьмет первое место! Но увы ВБР подвел)

Djak0n: Он был очень очень близок к 1 месту.
Если бы у нас было 2 первых места в этой номинации, он тоже был бы на первом.
  Замечательная работа, мне очень понравилась.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129
Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129

Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129

Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129

Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129

Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 19:26:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30361238

Просмотр сообщенияC0MANDlR (10 Апр 2014 - 16:10) писал: Баг репорт:
http://api.worldofta...ount_id=2477196
танк с id_tank:4129 ( "name": "#usa_vehicles:M41") выдает в "all":{"spotted":2,"hits":148,"battle_avg_xp":387,"draws":1,"wins":25,"losses":24,"capture_points":0,"battles":50,"damage_dealt":57512,"hits_percents":40,"damage_received":8223,"shots":374,"xp":19335,"frags":68,"survived_battles":21,"dropped_capture_points":3},"in_garage":false,"tank_id":4129

Смотрим на параметр количество боев: 50
На сайте  и в игровом клиенте количество  боев 60, танк откатан и продан давным давно. Соотвественно ошибочно показывается и wins
  upd такая же ситуация с  "tank_id":1 ("#ussr_vehicles:T-34")

Hedeon:  

Просмотр сообщенияciklop1979 (10 Апр 2014 - 18:28) писал: аккаунт с id 13597096 в методе tanks/stats выдаёт null.

Hedeon:   Обе этих проблемы связаны с тем, что бои на технике совершались довольно давно (для аккаунта id 13597096, например, июль 2013). Мы в курсе этой проблемы и постараемся её решить как можно раньше.


ADckii
ЛРН
arrow
10.04.2014 18:47:19
 
Тема: ЛРН
Ссылка на сообщение: #30360328

{lang:macro__view_post}Ha1denSeek (10 Апр 2014 - 18:43) писал: Скажите куда кидать реплей на "Лучший реплей недели" ?

ADckii: Обратите внимание на инструкцию по отправке реплеев для передач "ВБР no comments" и "ЛРН".   Тема закрыта.


ADckii
Сообщество Украинских патриотических кланов “KIEB” объявляет набор солдат и п...
arrow
10.04.2014 18:23:46
 
Тема: Сообщество Украинских патриотических кланов “KIEB” объявляет набор солдат и п...
Ссылка на сообщение: #30359740

ADckii: Напоминаю: "Обсуждение вопросов современной политики - включение режима read only на срок от 7 дней или полная блокировка доступа к Форуму". Будьте благоразумны и не нарушайте правила.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
10.04.2014 18:07:39
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30359357

Hedeon: Спасибо всем за обратную связь, нам это важно и мы хотим сделать сервис Wargaming Developer Partner Program удобным для использования. Мы стараемся учесть замечания и в ближайшее время выпустим обновление, в котором планируем сделать следующие доработки:   Добавить в метод «wot/clan/battles» название провинции. Расширить вывод информации в методе «wot/clan/membersinfo» - выводить тэг, цвет, эмблемы клана. Добавить пагинацию в метод «wot/globalwar/clans», чтобы была возможность вывести все кланы, участвующих в «Мировой войне». Добавить в метод «wot/globalwar/provinces» название провинции. Добавить в метод «wot/tanks/stats» поле «Знак классности».   Чтобы собрать обратную связь и внести потом необходимые доработки мы пометили методы, как тестовые. Но, к сожалению, похоже это было не совсем интуитивно-понятным. Мы подумаем, как в будущем изменить данную ситуацию и улучшить коммуникацию в процессе разработки методов. В любом случае мы всегда открыты для общения.   К сожалению, из-за огромных объемов информации и больших нагрузок мы не можем сделать новые методы сразу удобными для всех (по этой причине новые методы помечаются как тестовые). Вынос клановой информации из метода account/info - это архитектурное решение и мы понимаем что оно повлияет на всех без исключения пользователей. Однако, мы ведем работу над дальнейшим улучшением нашего сервиса, что приведет к появлению схожего функционала в будущем. Мы действительно рады наконец представить новые методы сообществу разработчиков, над которыми мы вели работу долгое время.   Еще раз спасибо за активную обратную связь! Все изменения, которые мы внесем в скором времени, сделаны благодаря Вашим отзывам!


unball
Конкурс обоев HD-моделей.
arrow
10.04.2014 17:58:44
 
Тема: Конкурс обоев HD-моделей.
Ссылка на сообщение: #30359138

unball: Конкурсная тема открыта. Всем удачи! :honoring:


unball
Акция «Всемирный день космонавтики»
arrow
10.04.2014 17:56:18
 
Тема: Акция «Всемирный день космонавтики»
Ссылка на сообщение: #30359071

{lang:macro__view_post}5958062 (10 Апр 2014 - 16:41) писал: А как будет считаться первый победный бой? Как х3 или х3+х2?   В принципе спасибо за акцию, 15 побед легко, а опыт х2 каждый бой не помешает. Нужно пару танков открыть.

unball:
X3, потом X2


LlGHTMAN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:56:16
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30359070

LlGHTMAN: Разослал приглосы.


TheLTMN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:56:16
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30359070

TheLTMN: Разослал приглосы.


YLN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:56:16
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30359070

YLN: Разослал приглосы.


PRFCT
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:56:16
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30359070

PRFCT: Разослал приглосы.


DeLightMan
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:56:16
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30359070

DeLightMan: Разослал приглосы.


Inaki
Конкурс обоев HD-моделей.
arrow
10.04.2014 17:53:33
 
Тема: Конкурс обоев HD-моделей.
Ссылка на сообщение: #30359005

Inaki: Включаем режим Paint-Master и в бой :izmena:


unball
Конкурс обоев HD-моделей: работы участников (апрель)
arrow
10.04.2014 17:41:35
 
Тема: Конкурс обоев HD-моделей: работы участников (апрель)
Ссылка на сообщение: #30358681

unball: Данная тема предназначена для размещения работ участников конкурса обоев HD-моделей. Обсудить работы или задать вопросы по регламенту Вы можете в данной теме.   Важные условия конкурса:   Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается несколько работ, но в случае победы приз он получит только за одну. Обои должны быть созданы исключительно для данного конкурса. Изображение обязательно должно содержать тематику игры World of Tanks, а также клиентскую HD-модель одного из ниже перечисленных танков. На обоях также должен присутствовать логотип компании Wargaming, а так же логотип обновления 9.0 Минимальное разрешение варианта конкурсной работы — не менее 1280x1024 и не более 2560x1600 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. При размещении работы обязательно используйте хостинг из «Белого списка», так как работы, размещенные на других хостингах, не будут отображаться на форуме. Также необходимо предоставить дополнительные скриншоты процесса создания ваших обоев, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы (под спойлером). Работа не должна нарушать Правила форума, моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Список HD-танков, которые нужно использовать для работы:
HD-модели:
Т-54
Tiger I
M4 Sherman
M18 Hellcat
M103
Tortoise
Maus
Panther
Т-34-85
Centurion Mk. 7/1   Образец сообщения в конкурсной теме:  Игровое имя участника. Облегченный вариант конкурсной работы с разрешением не более 1024х768 точек. Ссылка для скачивания конкурсной работы в полном размере (под спойлером). Снимок/скриншот экрана с процессом создания работы (не более 2 изображений, спрятанных под спойлер). Конкурс расписание: Начало приема конкурсных работ — 10 апреля в 19:00 (по московскому времени).  Окончание приема конкурсных работ четвертого этапа — 24 апреля в 23:59 (по московскому времени). Публикация результатов конкурса — 26 апреля.


unball
Конкурс обоев HD-моделей.
arrow
10.04.2014 17:37:02
 
Тема: Конкурс обоев HD-моделей.
Ссылка на сообщение: #30358548

unball: Приглашаем всех мастеров графических редакторов принять участие в новом конкурсе раздела «Фан-арт» - «Конкурс обоев HD-моделей»! В рамках этого конкурса мы вместе создадим отличные обои с новыми HD-моделями танков, которые планируются в обновлении 9.0 и любой желающий сможет их использовать на своём рабочем столе. Участникам необходимо будет создать обои с HD-моделью танка из клиента игры, до указанной в регламенте даты. Изображение должно быть связано с новыми HD-моделями танков, ожидаемых в обновлении 9.0. Авторы лучших работ смогут получить ценные призы: игровое золото и и премиум танки.   Что нужно сделать: Нарисовать в графическом редакторе тематические обои с новыми HD-моделями танков из клиента игры (список HD-моделей ниже).  Разместить на тематических обоях логотип компании Wargaming, а так же логотип обновления 9.0  Результат необходимо опубликовать в специальной теме на форуме.   Важные условия конкурса: Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается несколько работ, но в случае победы приз он получит только за одну. Обои должны быть созданы исключительно для данного конкурса. Изображение обязательно должно содержать тематику игры World of Tanks, а также клиентскую HD-модель одного из ниже перечисленных танков. На обоях также должен присутствовать логотип компании Wargaming, а так же логотип обновления 9.0  Минимальное разрешение варианта конкурсной работы — не менее 1280x1024 и не более 2560x1600 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. При размещении работы обязательно используйте  хостинг из «Белого списка», так как работы, размещенные на других хостингах, не будут отображаться на форуме. Также необходимо предоставить дополнительные скриншоты процесса создания ваших обоев, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы (под спойлером). Работа не должна нарушать Правила форума, моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Список HD-танков, которые нужно использовать для работы:    HD-модели: Т-54 Tiger I M4 Sherman M18 Hellcat M103 Tortoise Maus Panther Т-34-85 Centurion Mk. 7/1 *Логотип обновления 9.0: WoT_9_0_ru.png   *Логотип компании Wargaming: post-13932044-0-85114700-1389710477.png   Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Качество и композиция. Соответствие работы регламенту конкурса.   Конкурс расписание: Начало приема конкурсных работ  — 10 апреля в 19:00 (по московскому времени). Работы принимаются в специальной теме в разделе «Фан-арт». Окончание приема конкурсных работ четвертого этапа — 24 апреля в 23:59 (по московскому времени). Публикация результатов конкурса — 26 апреля.   Призовой фонд: I место — 3 000 игрового золота и Excelsior; II место — 2 000 игрового золота и  Валентайн II; III место — 1 000 игрового золота и FCM 36 Pak.   Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. Облегченный вариант конкурсной работы с разрешением не более 1024х768 точек. Ссылка для скачивания конкурсной работы в полном размере (под спойлером). Снимок/скриншот экрана с процессом создания работы (не более 2 изображений, спрятанных под спойлер).    


unball
Акция «Всемирный день космонавтики»
arrow
10.04.2014 17:31:53
 
Тема: Акция «Всемирный день космонавтики»
Ссылка на сообщение: #30358413

{lang:macro__view_post}Kudeyar1 (10 Апр 2014 - 16:30) писал: В тексте новости условие: "попасть в ТОП-10" не указано. Поправьте, если я проглядел.

unball:
В рамках ДАННОЙ акции не обязательно попадать в ТОП-10. Главное выживать и побеждать. 


LlGHTMAN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:24:58
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30358216

Просмотр сообщенияD2004 (10 Апр 2014 - 17:21) писал: согласен

LlGHTMAN: Оригинальный ответ.


TheLTMN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:24:58
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30358216

Просмотр сообщенияD2004 (10 Апр 2014 - 17:21) писал: согласен

TheLTMN: Оригинальный ответ.


YLN
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:24:58
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30358216

Просмотр сообщенияD2004 (10 Апр 2014 - 17:21) писал: согласен

YLN: Оригинальный ответ.


PRFCT
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:24:58
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30358216

Просмотр сообщенияD2004 (10 Апр 2014 - 17:21) писал: согласен

PRFCT: Оригинальный ответ.


DeLightMan
Покатушки взводом с WG
arrow
10.04.2014 17:24:58
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #30358216

Просмотр сообщенияD2004 (10 Апр 2014 - 17:21) писал: согласен

DeLightMan: Оригинальный ответ.


Реклама | Adv