Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
ИЩУ БОЙЦОВ В КОМАНДУ ФОРМАТ 7/42 ДЛЯ УЧАСТИЯ В КУБКЕ БЕЛАРУСИ
arrow
24.04.2014 10:06:29
 
Тема: ИЩУ БОЙЦОВ В КОМАНДУ ФОРМАТ 7/42 ДЛЯ УЧАСТИЯ В КУБКЕ БЕЛАРУСИ
Ссылка на сообщение: #30742285

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Необходимая техника:
3. Требования по статистике (процент побед, РЭ и тд):
4. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела  


lvlaker
Урон, заблокированный бронёй
arrow
24.04.2014 10:04:56
 
Тема: Урон, заблокированный бронёй
Ссылка на сообщение: #30742248

{lang:macro__view_post}Taron_art (17 Апр 2014 - 10:00) писал: На самом деле я основываюсь на показателе в статистике. В нём написано, что было 5 выстрелов, не нанесших урон. Из остальных 7 было только 2 пробития, всё остальное ушло в гусли. Реплей: http://wotreplays.ru/site/2351823 .

lvlaker: Хм, странные подсчёты какие-то. Согласно Wotreplays: Получено попаданий 12
пробитий 7
не нанесших урон 5   По факту: 2 пробития не через гуслю 6 попаданий в гусеницы без урона 4 попадания в гусеницы с доведением модуля до красного состояния   Всего 12.  Видимо если попадание было в гусинецу, но при этом снаряд также попал и не пробил корпус, то это идёт в пробитие, тогда всё совпадает. Ну а что касается 560 урона заблокированного бронёй, то попадания в гусеницы не засчитываются там, но идут в зачёт ненанесших урон.   Отправьте реплей в Центр поддержки, пусть наши специалисты по игровой механике ещё раз внимательно посмотрят.   Тема закрыта.


MakerMZ
Урон, заблокированный бронёй
arrow
24.04.2014 10:04:56
 
Тема: Урон, заблокированный бронёй
Ссылка на сообщение: #30742248

Просмотр сообщенияTaron_art (17 Апр 2014 - 10:00) писал: На самом деле я основываюсь на показателе в статистике. В нём написано, что было 5 выстрелов, не нанесших урон. Из остальных 7 было только 2 пробития, всё остальное ушло в гусли. Реплей: http://wotreplays.ru/site/2351823 .

MakerMZ: Хм, странные подсчёты какие-то. Согласно Wotreplays: Получено попаданий 12
пробитий 7
не нанесших урон 5   По факту: 2 пробития не через гуслю 6 попаданий в гусеницы без урона 4 попадания в гусеницы с доведением модуля до красного состояния   Всего 12.  Видимо если попадание было в гусинецу, но при этом снаряд также попал и не пробил корпус, то это идёт в пробитие, тогда всё совпадает. Ну а что касается 560 урона заблокированного бронёй, то попадания в гусеницы не засчитываются там, но идут в зачёт ненанесших урон.   Отправьте реплей в Центр поддержки, пусть наши специалисты по игровой механике ещё раз внимательно посмотрят.   Тема закрыта.


Wiking
Ищу клан.
arrow
24.04.2014 10:03:01
 
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #30742204

Wiking: 1. Возраст
2. Прайм тайм (по МСК)?   Дооформляйте.


Wiking
50% КПД1100 30К БОЁВ ИЩУ КЛАН
arrow
24.04.2014 10:00:33
 
Тема: 50% КПД1100 30К БОЁВ ИЩУ КЛАН
Ссылка на сообщение: #30742154

Wiking: 1. Возраст
2. Прайм тайм (по МСК)?   Дооформляйте.


Corspe
отображения урона
arrow
24.04.2014 09:38:03
 
Тема: отображения урона
Ссылка на сообщение: #30741685

Просмотр сообщенияksergs9 (24 Апр 2014 - 06:15) писал: стреляю на арте  ...  урон показывает 1180, а реально потом смотришь и 380 ... это как , моды не стоят

Corspe: Всё верно. 
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияyegorets (24 Апр 2014 - 06:22) писал:  Ваш выстрел суммируется с уроном другого игрока, одновременное попадание.

Corspe:

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (24 Апр 2014 - 06:22) писал: союзная серия с дамагом проходящая почти одновременно.

Corspe:


Corspe
отображения урона
arrow
24.04.2014 09:38:03
 
Тема: отображения урона
Ссылка на сообщение: #30741685

Просмотр сообщенияksergs9 (24 Апр 2014 - 06:15) писал: стреляю на арте  ...  урон показывает 1180, а реально потом смотришь и 380 ... это как , моды не стоят

Corspe: Всё верно. 
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияyegorets (24 Апр 2014 - 06:22) писал:  Ваш выстрел суммируется с уроном другого игрока, одновременное попадание.

Corspe:

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (24 Апр 2014 - 06:22) писал: союзная серия с дамагом проходящая почти одновременно.

Corspe:


lvlaker
Настройка аркадного прицела. Помогите)
arrow
24.04.2014 09:35:24
 
Тема: Настройка аркадного прицела. Помогите)
Ссылка на сообщение: #30741627

{lang:macro__view_post}Unnats (17 Апр 2014 - 10:26) писал: Приветствую.  Во время стрельбы в аркадном режиме прицел залипает на силуэт танка и не дает выцеливать места пробития. Причем скачет зараза с танка противника на танк союзника например.  Какие настройки нужно поставить? Просвятите плз.  А то очень обидно, когда в клинче используется снайперский режим , или не попасть по 40 тонному танку, стоящему в 10 метрах. Тупо промазать

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Unnats (17 Апр 2014 - 13:30) писал: Ответа никто не знает? Неужели все катают в снайперском режиме? :amazed:

lvlaker: Приложите, пожалуйста, реплей и укажите время когда подобное происходит. Не совсем понятен вопрос.


MakerMZ
Настройка аркадного прицела. Помогите)
arrow
24.04.2014 09:35:24
 
Тема: Настройка аркадного прицела. Помогите)
Ссылка на сообщение: #30741627

Просмотр сообщенияUnnats (17 Апр 2014 - 10:26) писал: Приветствую.  Во время стрельбы в аркадном режиме прицел залипает на силуэт танка и не дает выцеливать места пробития. Причем скачет зараза с танка противника на танк союзника например.  Какие настройки нужно поставить? Просвятите плз.  А то очень обидно, когда в клинче используется снайперский режим , или не попасть по 40 тонному танку, стоящему в 10 метрах. Тупо промазать

MakerMZ:  

Просмотр сообщенияUnnats (17 Апр 2014 - 13:30) писал: Ответа никто не знает? Неужели все катают в снайперском режиме? :amazed:

MakerMZ: Приложите, пожалуйста, реплей и укажите время когда подобное происходит. Не совсем понятен вопрос.


Corspe
До сих пор встречается 12 уровень боев
arrow
24.04.2014 09:28:02
 
Тема: До сих пор встречается 12 уровень боев
Ссылка на сообщение: #30741463

Просмотр сообщенияSano27rus (24 Апр 2014 - 09:11) писал: Встретился с таким боем,почему же 12 уровень боев убран не до конца?

Corspe: Встречаюсь уже много дней с пользователями, которые никак не могут понять, что 12 уровня боёв нет. 
Учитесь пользоваться поиском по форуму. Или хотя бы ознакомьтесь с основными разделами форума.
Это 11 уровень боёв. Согласно таблице, представленной ниже, в 11 уровень боёв могут попадать сетапы из 15 танков 10го уровня.
Очень рекомендую ознакомиться с данной статьёй.  
Тема закрыта.


Corspe
До сих пор встречается 12 уровень боев
arrow
24.04.2014 09:28:02
 
Тема: До сих пор встречается 12 уровень боев
Ссылка на сообщение: #30741463

Просмотр сообщенияSano27rus (24 Апр 2014 - 09:11) писал: Встретился с таким боем,почему же 12 уровень боев убран не до конца?

Corspe: Встречаюсь уже много дней с пользователями, которые никак не могут понять, что 12 уровня боёв нет. 
Учитесь пользоваться поиском по форуму. Или хотя бы ознакомьтесь с основными разделами форума.
Это 11 уровень боёв. Согласно таблице, представленной ниже, в 11 уровень боёв могут попадать сетапы из 15 танков 10го уровня.
Очень рекомендую ознакомиться с данной статьёй.  
Тема закрыта.


lvlaker
Отключение HD клиента.
arrow
24.04.2014 09:25:08
 
Тема: Отключение HD клиента.
Ссылка на сообщение: #30741395

{lang:macro__view_post}S_U_P_R_A_1997 (17 Апр 2014 - 11:05) писал: Всем доброго дня! Слышал, что с выходом 9.0 HD клиент будет не у всех, люди со слабыми компами будут играть на обычном клиенте игры. Так вот вопрос, а можно ли отключить HD клиент? Если где- то наврал или не правильно выразился, то не кричите, а лучше просто понятно объясните. Буду очень признателен.

lvlaker: Да, дать возможность не загружать HD-клиент есть в планах.   Тема закрыта.


MakerMZ
Отключение HD клиента.
arrow
24.04.2014 09:25:08
 
Тема: Отключение HD клиента.
Ссылка на сообщение: #30741395

Просмотр сообщенияS_U_P_R_A_1997 (17 Апр 2014 - 11:05) писал: Всем доброго дня! Слышал, что с выходом 9.0 HD клиент будет не у всех, люди со слабыми компами будут играть на обычном клиенте игры. Так вот вопрос, а можно ли отключить HD клиент? Если где- то наврал или не правильно выразился, то не кричите, а лучше просто понятно объясните. Буду очень признателен.

MakerMZ: Да, дать возможность не загружать HD-клиент есть в планах.   Тема закрыта.


lvlaker
Камуфляж
arrow
24.04.2014 09:19:47
 
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #30741266

{lang:macro__view_post}Siris_6_6_6 (17 Апр 2014 - 11:51) писал: Во время последний акции установил на Type 59 постоянные камуфляжи (со скидкой по акции), т.е. зимний, летний и пустыня!после обновления заметил что камуфляж для пустыни пропал и кажется их было больше до обновления. Получается сделали меньше пустынных камуфляжей, мой был в их числе, он пропал и я просто то так отдавал голду?

lvlaker: Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки раздел "Общие вопросы". Пусть проверят что и куда у вас пропало.   Тема закрыта.


MakerMZ
Камуфляж
arrow
24.04.2014 09:19:47
 
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #30741266

Просмотр сообщенияSiris_6_6_6 (17 Апр 2014 - 11:51) писал: Во время последний акции установил на Type 59 постоянные камуфляжи (со скидкой по акции), т.е. зимний, летний и пустыня!после обновления заметил что камуфляж для пустыни пропал и кажется их было больше до обновления. Получается сделали меньше пустынных камуфляжей, мой был в их числе, он пропал и я просто то так отдавал голду?

MakerMZ: Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки раздел "Общие вопросы". Пусть проверят что и куда у вас пропало.   Тема закрыта.


lvlaker
Стюг в ИБ
arrow
24.04.2014 09:14:44
 
Тема: Стюг в ИБ
Ссылка на сообщение: #30741134

{lang:macro__view_post}Karimf (17 Апр 2014 - 08:31) писал: Он исторически не пробивал квасов?:smile:

lvlaker: Погуглите, почитайте соответствующую литературу и узнаете :honoring: Тема закрыта.


MakerMZ
Стюг в ИБ
arrow
24.04.2014 09:14:44
 
Тема: Стюг в ИБ
Ссылка на сообщение: #30741134

Просмотр сообщенияKarimf (17 Апр 2014 - 08:31) писал: Он исторически не пробивал квасов?:smile:

MakerMZ: Погуглите, почитайте соответствующую литературу и узнаете :honoring: Тема закрыта.


lvlaker
Фризы после уничтожения противника.
arrow
24.04.2014 08:59:05
 
Тема: Фризы после уничтожения противника.
Ссылка на сообщение: #30740754

{lang:macro__view_post}TotSaMbli (15 Апр 2014 - 20:51) писал: Дорогие танкисты, не наблюдали ли вы у себя фризы после того, как уничтожите противника, примерно 1-2сек? Разработчики, ответьте, как с этим бороться? Да и зачем сырую обнову ставить? У которой оптимизации по нулям, на тесте в разы лучше было. + ко всему написанному, что вы сделали с раскраской американских танков, выглядят очень убожественно!

lvlaker: По фризам после уничтожения танка противника в курсе, будем исправлять. Обновление получилось проблемное, но мы прилагаем все силы для скорейшего их решения. По проблемам с визуальным отображением техники оставьте, пожалуйста, свой отзыв в специальной теме.   Тема закрыта.


MakerMZ
Фризы после уничтожения противника.
arrow
24.04.2014 08:59:05
 
Тема: Фризы после уничтожения противника.
Ссылка на сообщение: #30740754

Просмотр сообщенияTotSaMbli (15 Апр 2014 - 20:51) писал: Дорогие танкисты, не наблюдали ли вы у себя фризы после того, как уничтожите противника, примерно 1-2сек? Разработчики, ответьте, как с этим бороться? Да и зачем сырую обнову ставить? У которой оптимизации по нулям, на тесте в разы лучше было. + ко всему написанному, что вы сделали с раскраской американских танков, выглядят очень убожественно!

MakerMZ: По фризам после уничтожения танка противника в курсе, будем исправлять. Обновление получилось проблемное, но мы прилагаем все силы для скорейшего их решения. По проблемам с визуальным отображением техники оставьте, пожалуйста, свой отзыв в специальной теме.   Тема закрыта.


deadmansgamble
куда делась коса смерти
arrow
24.04.2014 01:40:01
 
Тема: куда делась коса смерти
Ссылка на сообщение: #30737607

Просмотр сообщенияTWOHK (23 Апр 2014 - 23:56) писал: вот реплей боя. сразу скажу это не первый случай, но до этого были сомнения, теперь их нет (вернее есть вариант, что я идиот и пропустил изменения в этой награде). Кто знает подскажите в чем прикол?

deadmansgamble: Коса смерти: Присваивается игроку, уничтожившему 3 и более вражеских машин подряд, затратив на уничтожение каждой не более одного снаряда. Достижение выдаётся в момент окончания очередной рекордной серии. Идущая в зачёт серия может быть продолжена в следующем бою на этой же машине (цифра на иконке означает самую длинную серию). Учёт ведётся отдельно для каждой машины. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. У Вас на ПТ-САУ ИСУ-152 уже имеется почетное звание "коса смерти" серией в 4 машины. В указанном бою Вы уничтожили только трёх противников подряд. Следующий раз эта награда будет выдана когда Вы уничтожите 5 и более машин подряд .   Тема закрыта.


Taranov
Прикоснись к легендам
arrow
23.04.2014 22:22:58
 
Тема: Прикоснись к легендам
Ссылка на сообщение: #30735304

Taranov: Сегодняшнее http://yuripasholok....om/3014662.html


AmberMind
Турнир "Битва за Казахстан". LAN-финал в г. Шымкент
arrow
23.04.2014 20:33:20
 
Тема: Турнир "Битва за Казахстан". LAN-финал в г. Шымкент
Ссылка на сообщение: #30732919

Просмотр сообщенияArgoAres (21 Апр 2014 - 08:20) писал: Хочу задать пару вопросов по-поводу турнира в Шымкенте: 1)Где-нибудь можно посмотреть записи боев? Твич, Ютуб, сам поискал не нашел 2)Кому, куда и как писать по-поводу замен перед гранд финалом, т.к. у меня в команде получается 1-2 человека не смогут быть в Алматы на гранд финале, но основное условие 4 игрока из Шымкента мы соблюдем, надо провести точечные замен 1-2 точно, ну или придется получать технической поражение т.к. в Шымкенте играли в 6. Если можно, потому что нашел ваш ответ в одной из тем, и это в личку Zen_WG то он её очень редко просматривает, может сделать отдельную тему с заменами и там разрешить допустим 2-3 замены, но с сохранением условия 4 человек из города, для Шымкента это Шымкент, для Алматы это Алматы и т.д 3)Когда и где будут выложены фотографии? 4)Когда будет проводиться гранд финал, желательно точную дату, т.к. Шымкент-Алматы очень популярный маршрут и белеты надо брать заранее.

AmberMind: 1.  Нет, к сожалению, видео боев посмотреть нельзя. 2. Вам необходимо обратиться к Zen_WG  с детальным писанием проблемы. 3.  Фотографии планируем опубликовать в ближайшее время. 4. Я понимаю, что Вы переживаете. Мы постараемся сообщить о сроках проведении гранд-финала как можно быстрее.

Просмотр сообщенияMikrob81 (21 Апр 2014 - 22:06) писал: народ подскажите пожалуйста в каких городах Казахстана еще будут проводится подобные мероприятия? возможно есть какой нибудь график где опубликованы все города где запланированы провести турнир? лично я живу в Актобе и мне хотелось бы знать приедут они к нам 

AmberMind: Пока планируется только гранд-финал в городе Алматы. Если будут проходить турниры в других городах, мы обязательно сообщим.


SoaRen
Проблема при запуске компьютера
arrow
23.04.2014 18:26:55
 
Тема: Проблема при запуске компьютера
Ссылка на сообщение: #30730064

SoaRen: Раз уж с проблемой разобрались, тему закрываю. Удачных сражений!


Riot_Guy
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
23.04.2014 18:17:15
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30729840

{lang:macro__view_post}Arhangelnn (23 Апр 2014 - 18:01) писал: 1. Поражает, то на "Курской дуге" почти нереально зайти в бой на Т-70(5 минут ожидания и выкидывает) , на Т-34 почти то же самое. 2. Что на Т-34 с обзором???!!! 350м...он с топ башней... ok - поставил оптику+орлиный глаз+радиоперехват у экипажа - и!? ни какой разницы! Вообще!   На Т-34-85, Пантере, М4 оптика и перки работают...

Riot_Guy: На Т-70 попасть в бой можно, но только после продолжительного ожидания (будет исправлено). Вот, кстати, пример грамотного применения этого танка в бою.


Knopka
Настройка графики в обновлении 9.0
arrow
23.04.2014 18:16:24
 
Тема: Настройка графики в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30729822

{lang:macro__view_post}Biker (23 Апр 2014 - 18:14) писал: Экспресс методом осилил пару видео-рекомендаций по настройке графики. Совсем убила следующая мысль, которая сквозит через каждый ролик: большинство настроек не просто НЕ помогает именно играть в танки, а зачастую МЕШАЮТ!!! Дым, трава, деревья, солнечные блики, тени и т.д. Зачем было потрачено столько разрабо-часов на создание не нужных (иногда вредных) вещей???????????????????

Knopka:
Немного неверная трактовка. Некоторые настройки нагружают ПК, нормально обрабатывать эту нагрузку и весь спектр эффектов могут не все конфигурации ПК. При обнаружении проседания производительности мы, конечно же, можем посоветовать понизить качество некоторых настроек.


unball
Достижения(Медальки) в Исторических Боях.
arrow
23.04.2014 18:07:10
 
Тема: Достижения(Медальки) в Исторических Боях.
Ссылка на сообщение: #30729618

{lang:macro__view_post}Killer9968 (21 Апр 2014 - 10:38) писал: Приветствую вас.Как известно с добавлением ИБ ввели специальные медали.Их всего 8. 2 можно увидеть,даже если вы в игре.Достаточно войти во вкладку "Награды"=>"Этапные Награды". Но другие 6 штук скрыты и их можно увидеть только в личном кабинете. Меня интересуют 3 медали из "Эпических достижений": "Поле боя: Битва на Курской Дуге" "Поле боя: Бои у озера Балатон" "Поле боя: Арденнская операция 1944 года" А именно способ получения. Там сказано,что:"Присваивается игроку, одержавшему не менее одной победы за каждую из противоборствующих сторон на всей технике, принимавшей участие в сражении. Выдаётся только в исторических боях." Но ведь в боях присутствует и ПРЕМИУМ техника.(Чёрчилль III и Panther/M10) Т.е. обязательно ли нужно участвовать на премиум технике или нет?Ведь для достижения "Эксперт" не нужно уничтожать Прем.машины.

unball:
Нет, что бы получить данные медали покупать и играть на прем.технике не нужно. Она не учитывается.    Закрыто. 


Knopka
Настройка графики в обновлении 9.0
arrow
23.04.2014 18:05:19
 
Тема: Настройка графики в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30729571

{lang:macro__view_post}Ivan_Babuinofff (23 Апр 2014 - 17:39) писал:  Девушка зачем мне его увеличивать ??(я не хочу с бубном плясать вокруг компа) Я до патча играл - все нормально было. Или оперативы 4 гига и полтора гига видео - этого мало? Не надо из игроков делать бетатестеров. Пройдено на других игрушках уже.

Knopka: Я Вам предоставляю совет, который может быть ключевым решением образовавшейся проблемы. Следовать этому совету или ждать фиксов - решать Вам, однако, я стараюсь помочь решить это затруднение в текущий момент.

{lang:macro__view_post}unstrike (23 Апр 2014 - 17:47) писал: здравствуйте.а не подскажите почему после одного боя при выходе в ангар постоянно крутится обновление клана,затем пишет связь прервана,клиент переустанавливал,то же самое.и так из боя в бой.1 бой играю и выкидывает.

Knopka: Проблем с интернет-соединением не наблюдается? В фоновом режиме какие-либо программы включены, имеющие доступ к интернету?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
23.04.2014 18:02:44
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30729527

{lang:macro__view_post}z_z_zzzz (23 Апр 2014 - 17:35) писал: привет кнопка! у меня проблема вот в чем: долго захожу в бой,игроки уже разъехались,а я только появляюсь в игре.ФПС на уровне 20. Когда уничтожают другой танк то у меня от звука взрыва на пару секунд тормозит игрушка. Все о чем вы писали я все прочитал и все перепробывал не чего не помогло.

Knopka: Приветствую! А настройки игры какие?


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
23.04.2014 18:02:34
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30729522

{lang:macro__view_post}Zoi4 (23 Апр 2014 - 16:58) писал: Многие высказывались насчет добавление в ИБ дополнительных заданий (для историчности и расширения геймплея). Я слышал, что на клановых укреп-районах будут авиаудары и минные поля. Скажите все таки, это все стоит ожидать также и в ИБ, вы хотя бы рассматриваете такие возможности для ИБ?

unball:
Рановато об этом. Для начала подобное будет введено именно в КБ. Дальше видно будет. 


unball
Клуб "OFF-LINER"
arrow
23.04.2014 18:00:54
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30729488

{lang:macro__view_post}Cao_ (23 Апр 2014 - 17:00) писал:
Арена-Сити называеццо. А внутрях -- Просторы.

unball:
Ан нет. Трохан дальше как оказалось ) 


unball
Клуб "OFF-LINER"
arrow
23.04.2014 18:00:28
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30729476

{lang:macro__view_post}Prapor_Schmatko (23 Апр 2014 - 16:49) писал:
Это в длинном доме который строили Альтерсолюшен. Остановка Университет физкультуры есть ешо яндекс и гугл мапы

unball:
Ну я примерно понял. Кароче в Парке Победы около водичке будете да? А органы право порядка за шашлык то с чаем не гоняют там? Киньте в личку телефоны кто. Буду стараться подтянуться. 


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
23.04.2014 17:57:36
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30729408

{lang:macro__view_post}A_K_BELARUS (23 Апр 2014 - 16:51) писал: unball доброго вам. такой вопрос: 34 отличный свет для ИБ, но все же ему нехватает точности зиса. я знаю что зис-3 или зис-4(точно не помню) стояли на 34ках. нельзя-ли было-бы сменить 76 на зис? ибо тяжко бывает в борьбе с пазом 3 и 4м. тигру пантере и феде она все равно будет не страшна, а вот с равными ее точность и пробитие шансы уравняет. поиграбельнее 34 станет.( не ну это мое мнение) 

unball: В рамках данных акций вряд ли что-то будет меняться с Т-34. Да и вы сами говорите, что Т-34 это прежде всего свет активный. Ствол конечно, для танка важен, но свет же) 

{lang:macro__view_post}CaptainCrayfish (23 Апр 2014 - 16:53) писал: Товарищи Разработчики
Нельзя ли в новом патче добавить функцию отключение боевого чата?

unball: Данная функция уже есть в игре. Но реализована ТОЛЬКО для случайных боёв. В ИБ чат отключать не рекомендовал бы так как в данном режиме боёв очень много решают командные действия, которые очень удобно делать именно через боевой чат.  


unball
Почему так мало можно подать жалоб в игре ?
arrow
23.04.2014 17:53:15
 
Тема: Почему так мало можно подать жалоб в игре ?
Ссылка на сообщение: #30729302

{lang:macro__view_post}OverSeven (23 Апр 2014 - 05:48) писал: Почему так мало можно подать жалоб в игре ? Играя ночью за 10 игр вообще без проблем раздать ботам, я уже не говорю про остальное. Какой то скрытый смыл всего 10 штук ?

unball:
До нынешнего обновления было вообще 5. Сейчас было принято решение увеличить данное число вдвое. Вполне хватает если использовать их против активных нарушителей. Возможно, если понадобится, в будущем ещё увеличим.    Закрыто. 


BYBY3EJIA
Модераторы и гвардецы
arrow
23.04.2014 17:41:54
 
Тема: Модераторы и гвардецы
Ссылка на сообщение: #30729043

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (23 Апр 2014 - 17:27) писал: В теме модератор рассказывает анекдотик и уходит, а закрывает её гвардеец, причём стандартным ответом модераторов. :amazed: Вы там местами поменялись что ли?  

BYBY3EJIA:
Модераторы модерируют форум. Гвардия обрабатывает темы в "Вопросах по игре". Это тяжело назвать "поменялись местами", в некотором смысле разве что. Модератор Вас развеселил анекдотом, гвардеец - дал ответ. Все довольны:smile:


Riot_Guy
HD модели техники в обновлении 9.0
arrow
23.04.2014 17:41:08
 
Тема: HD модели техники в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30729027

{lang:macro__view_post}GoR_73 (23 Апр 2014 - 17:27) писал: Из модов у меня только прицел и карта. Да и до их установки эта ерунда появлялась. Странно что "это" происходит только с переделанными модельками:hiding:

Riot_Guy: Вы все таки попробуйте их удалить, т.к. жалоба эта не массовая и логичным было бы предположить, что проблема кроется именно в модах.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
23.04.2014 17:40:06
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30729005

{lang:macro__view_post}Don_Serioga (23 Апр 2014 - 16:35) писал: А ещё предлагаю для ИБ битву при Эль-Аламейне. Пустынные карты уже есть.  

unball:
Да да, про пустынные карты мы в курсе, спасибо) 


unball
Клуб "OFF-LINER"
arrow
23.04.2014 17:38:21
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30728961

unball: Чото мой ситиинфо не находит 84го дома. Это за фут.манежем где-то там да? А простор то там откуда!? :amazed:


Knopka
Настройка графики в обновлении 9.0
arrow
23.04.2014 17:35:52
 
Тема: Настройка графики в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30728891

{lang:macro__view_post}Ivan_Babuinofff (23 Апр 2014 - 17:26) писал: Еще забыли добавить, что почему то происходит переполнение памяти. И игра требует перезапустить игру. Что за фигня??? До патча все нормально было.

Knopka:
Пробовали увеличивать файл подкачки?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
23.04.2014 17:34:32
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30728848

{lang:macro__view_post}Judge_Anderson (23 Апр 2014 - 17:14) писал: зависание клиента на 1-2 секунды во время уничтожения первого танка в бою. вылет из игры с невозможностью вернуться в бой. фризы с потерей управления на короткий промежуток времени. звуки уничтожения танка.

Knopka: 1/2 Проблемы известны 3 Это рассинхронизация. Источник проблемы следует уточнять, глядя на результаты проведенной трассировки до игровых серверов. 4. Звуки уничтожения танка пока что останутся теми же. В приоритете сейчас стоит исправление критических технических проблем.


Knopka
Клуб "OFF-LINER"
arrow
23.04.2014 17:29:38
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30728749

{lang:macro__view_post}Prapor_Schmatko (23 Апр 2014 - 12:36) писал:
Лично не приглашал, но мы ж всегда гостям рады. Надеюсь Дарья успела хоть что-нибудь прочитать в ветке   так нипасматреть направление нарезки дула жеш и качиства литья башни катков

Knopka: Читала, ознакомлена. Пока что в сомнениях касаемо свободного времени =-(

{lang:macro__view_post}Neon_616 (23 Апр 2014 - 12:50) писал:
Здравствуй, здравствуй, Дарья. Почитал я тут и понял, что все описанные проблемы у братвы это из-за улучшенной графики. Лично я с момента ее выхода играю на стандартной - ну не нравится мне как выглядит улучшенная картинка. Потому и fps стабильно около 40 в аркадном, а в снайперском и того больше 50-70. Моды стоят по минимуму, сборку делал сам, модпаки не юзаю. Вот только и пинг\лаги достают. После того, как испоганили ру3, который сбыл самый лучший и на котором играл с момента его запуска, сейчас гоняю на 1,2,5,6,7, чаще на ру6. Так а ты сейчас не в Минске шоле?  

Knopka: Ну я играю на улучшенной, но выкручены только модели, ландшафт и некоторые эффекты на "Высоко" =-) у Минске ессно =-)


Реклама | Adv