Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс "Картография"
Ссылка на сообщение: #30746702
Ссылка на сообщение: #30746702
Djak0n: Танкисты, мы предлагаем Вам попробовать свои силы в дизайне игровых
карт для World of Tanks и возможно, именно ваша карта будет
добавлена в игру. Задача: Создать проект карты в одной из
двух номинаций: "Историческая или "Киберспортивная", которую вы
хотели бы увидеть в игре; Подготовить сопроводительную информацию
по вашей карте; Разместить вашу конкурсную работу в
специальной конкурсной теме форума. Важные условия конкурса:
Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого
участника принимается только одна работа в одной из двух
номинаций: «Историческая» или «Киберспортивная». Карта должна быть
создана исключительно для данного конкурса. Рекомендуемое
разрешение конкурсной работы — не менее 800х800 и не
более 1024х1024 точек, размер — не более 800 КБ, формат —
JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена в конкурсной
теме. О том, как это сделать, читайте
в специальном разделе. Обязательно использование
хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не
будут отображаться на форуме. Работа не должна
нарушать моральные,
этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме
игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в
соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского
соглашения. Важно! Требования к конкурсным работам в
номинации "Историческая карта": Карта должна
быть исторической, иметь четкую привязку к месту, городу,
событию войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.
Карта обязательно должна быть узнаваема, основана на
аэрофотосъемке (картах, схемах) времён Второй мировой войны; К
проработке не допускаются следующие исторические
карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн;
Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей
карты (городской – 800х800 м. или 900х900 м.; полугородской –
800х800 м., или 900х900 м.); Время года (зима, лето, осень,
весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами)
направлений для атаки; Сбалансированность карты относительно
команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта
должна подходить для любого уровня боев. Важно! Требования к
конкурсным работам в номинации "Киберспортивная карта": Карта
и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй
мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР. К
проработке не допускаются следующие исторические
карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн;
Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей
карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800
м.); Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4
явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки;
Максимальная симметричность карты, её сбалансированность
относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов
высот; Карта должна подходить для командных боев (и киберспортивных
мероприятий в режиме 7/42). Конкурсная работа должна включать в
себя: Указание номинации (одной из двух: «Историческая» или
«Киберспортивная»); Схему карты. Графическая визуализация в
любом редакторе. Формат – миникарта (миниатюра карты); Название
карты; Указание типа карты (город, поле, смешанный тип); Указание
сеттинга карты: (Европа, СССР); Указание размера игровой зоны вашей
карты; Указание времени года (зима, лето, осень, весна); Краткое
текстовое описание исторического события, к которому привязана
карта (по возможности со ссылками на ресурсы описывающие
события, расположение/состояние/содержание войсковых частей, время,
место и историческую погоду); Описание состояния местности (степень
разрушения, были ли предварительные бомбёжки/артподготовка);
Фотографии и референсы реального места, которое фигурирует в
описании; Карта должна иметь легенду с подробным описанием основных
особенностей карты, указанием высот, основных направлений движения,
расположения базы;
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
Описание состояния местности.
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.
Фотографии и референсы
реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных
ориентиров.

Схема боевых действий 15.09.42 г.

Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.

Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.

Вид на мельницу со стороны ЖД.

Разрушенный дом Павлова.

Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева).
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда".

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.
Схема с
подробным описанием основных направлений движения, расположением
баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами
по типам техники, указание мест для арты).
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения.
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
Описание состояния местности.
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.
Фотографии и референсы
реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных
ориентиров.
Схема боевых действий 15.09.42 г.

Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.

Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.

Вид на мельницу со стороны ЖД.

Разрушенный дом Павлова.

Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева).
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда".

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.
Схема с
подробным описанием основных направлений движения, расположением
баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами
по типам техники, указание мест для арты).
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения.
Тема: Конкурс "Картография"
Ссылка на сообщение: #30746702
Ссылка на сообщение: #30746702
Djak0n: Танкисты, мы предлагаем Вам попробовать свои силы в дизайне игровых
карт для World of Tanks и возможно, именно ваша карта будет
добавлена в игру. Задача: Создать проект карты в одной из
двух номинаций: "Историческая или "Киберспортивная", которую вы
хотели бы увидеть в игре; Подготовить сопроводительную информацию
по вашей карте; Разместить вашу конкурсную работу в
специальной конкурсной теме форума. Важные условия конкурса:
Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого
участника принимается только одна работа в одной из двух
номинаций: «Историческая» или «Киберспортивная». Карта должна быть
создана исключительно для данного конкурса. Рекомендуемое
разрешение конкурсной работы — не менее 800х800 и не
более 1024х1024 точек, размер — не более 800 КБ, формат —
JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена в конкурсной
теме. О том, как это сделать, читайте
в специальном разделе. Обязательно использование
хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не
будут отображаться на форуме. Работа не должна
нарушать моральные,
этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме
игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в
соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского
соглашения. Важно! Требования к конкурсным работам в
номинации "Историческая карта": Карта должна
быть исторической, иметь четкую привязку к месту, городу,
событию войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.
Карта обязательно должна быть узнаваема, основана на
аэрофотосъемке (картах, схемах) времён Второй мировой войны; К
проработке не допускаются следующие исторические
карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн;
Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей
карты (городской – 800х800 м. или 900х900 м.; полугородской –
800х800 м., или 900х900 м.); Время года (зима, лето, осень,
весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами)
направлений для атаки; Сбалансированность карты относительно
команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта
должна подходить для любого уровня боев. Важно! Требования к
конкурсным работам в номинации "Киберспортивная карта": Карта
и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй
мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР. К
проработке не допускаются следующие исторические
карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн;
Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей
карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800
м.); Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4
явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки;
Максимальная симметричность карты, её сбалансированность
относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов
высот; Карта должна подходить для командных боев (и киберспортивных
мероприятий в режиме 7/42). Конкурсная работа должна включать в
себя: Указание номинации (одной из двух: «Историческая» или
«Киберспортивная»); Схему карты. Графическая визуализация в
любом редакторе. Формат – миникарта (миниатюра карты); Название
карты; Указание типа карты (город, поле, смешанный тип); Указание
сеттинга карты: (Европа, СССР); Указание размера игровой зоны вашей
карты; Указание времени года (зима, лето, осень, весна); Краткое
текстовое описание исторического события, к которому привязана
карта (по возможности со ссылками на ресурсы описывающие
события, расположение/состояние/содержание войсковых частей, время,
место и историческую погоду); Описание состояния местности (степень
разрушения, были ли предварительные бомбёжки/артподготовка);
Фотографии и референсы реального места, которое фигурирует в
описании; Карта должна иметь легенду с подробным описанием основных
особенностей карты, указанием высот, основных направлений движения,
расположения базы;
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
Описание состояния местности.
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.
Фотографии и референсы
реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных
ориентиров.

Схема боевых действий 15.09.42 г.

Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.

Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.

Вид на мельницу со стороны ЖД.

Разрушенный дом Павлова.

Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева).
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда".

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.
Схема с
подробным описанием основных направлений движения, расположением
баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами
по типам техники, указание мест для арты).
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения.
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
Описание состояния местности.
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.
Фотографии и референсы
реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных
ориентиров.
Схема боевых действий 15.09.42 г.

Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.

Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.

Вид на мельницу со стороны ЖД.

Разрушенный дом Павлова.

Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева).
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда".

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.
Схема с
подробным описанием основных направлений движения, расположением
баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами
по типам техники, указание мест для арты).
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения.
Тема: Не запускается клиент 0.9.0
Ссылка на сообщение: #30746643
M_F (24 Апр 2014 - 07:44) писал: Установил обновление,после чего перестала запускаться
игра,появляется окошко(я играю в оконном),и резко вырубается. Что
может быть.
python.log 7,55К
Ссылка на сообщение: #30746643
M_F (24 Апр 2014 - 07:44) писал: Установил обновление,после чего перестала запускаться
игра,появляется окошко(я играю в оконном),и резко вырубается. Что
может быть.
python.log 7,55КKnopka:
Приветствую! Не могли бы Вы прикрепить файл DxDiag? Также желательно разместить файл WoTLauncher.log, он лежит в папке с игрой.
Приветствую! Не могли бы Вы прикрепить файл DxDiag? Также желательно разместить файл WoTLauncher.log, он лежит в папке с игрой.
Тема: Уважаемые! Вопрос касательно пинга.
Ссылка на сообщение: #30746584
smm_74 (24 Апр 2014 - 07:00) писал: День добрый товарищи и собственно разработчики тоже. Ребята, в
последние 4-5 дней, каждый вечер в одно и тоже время(с 19:00 -
21:00) мск, на всех серверах начинает скакать пинг от 300 до 999
ms. С провайдером все в порядке. В других онлайн играх в это же
время пинг идеальный. С чем это связано?С кривизной клешней
разрабов иль моды влияют? Не могу понять почему.Я один столкнулся с
этим?. P.S с пингом никогда проблем не было.
Ссылка на сообщение: #30746584
smm_74 (24 Апр 2014 - 07:00) писал: День добрый товарищи и собственно разработчики тоже. Ребята, в
последние 4-5 дней, каждый вечер в одно и тоже время(с 19:00 -
21:00) мск, на всех серверах начинает скакать пинг от 300 до 999
ms. С провайдером все в порядке. В других онлайн играх в это же
время пинг идеальный. С чем это связано?С кривизной клешней
разрабов иль моды влияют? Не могу понять почему.Я один столкнулся с
этим?. P.S с пингом никогда проблем не было.Knopka:
Доброго времени суток! С 19 до 21 мск всегда высокая нагрузка на интернет-канал, так как люди возвращаются с работы и спешат зайти в игру / интернет. Чтобы уточнить, на каком конкретно участке маршрута сигнала возникает проблема, попрошу Вас провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter: Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете): login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p4.worldoftanks.net для четвертого сервера. login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера Минимальное время - 30 минут. При этом, пожалуйста, играйте. После проведения трассировки: В верхнем левом углу - File - Save sample set
Доброго времени суток! С 19 до 21 мск всегда высокая нагрузка на интернет-канал, так как люди возвращаются с работы и спешат зайти в игру / интернет. Чтобы уточнить, на каком конкретно участке маршрута сигнала возникает проблема, попрошу Вас провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter: Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете): login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p4.worldoftanks.net для четвертого сервера. login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера Минимальное время - 30 минут. При этом, пожалуйста, играйте. После проведения трассировки: В верхнем левом углу - File - Save sample set
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746412
SewAwOw (24 Апр 2014 - 11:46) писал: скажите, будут делать что-либо с механикой гусениц как экранов, или
вас устраивают нынешние реалии, когда 150 мм болванка "не
пробивает" борт амх 13 90, к примеру?
Ссылка на сообщение: #30746412
SewAwOw (24 Апр 2014 - 11:46) писал: скажите, будут делать что-либо с механикой гусениц как экранов, или
вас устраивают нынешние реалии, когда 150 мм болванка "не
пробивает" борт амх 13 90, к примеру?Storm: Учите механику пробития. Есть и ролики и темы где это все
объясняется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профита
потому что
ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то
еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на
сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать
такой мод который вернет старый автоприцел?
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых
собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются
только те бои для которых собиралась эта стата.
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.Storm: Не планируется.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне. Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так
тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального
анонса.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас
разрабатываем "конвейер".
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для
автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления
башни и центром днища танка.
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профитаStorm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в
тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода
ограничение.
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.Storm:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профита
потому что
ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то
еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на
сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать
такой мод который вернет старый автоприцел?
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых
собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются
только те бои для которых собиралась эта стата.
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.Storm: Не планируется.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне. Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так
тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального
анонса.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас
разрабатываем "конвейер".
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для
автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления
башни и центром днища танка.
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профитаStorm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в
тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода
ограничение.
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.Storm:
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30746375
Psotico (23 Апр 2014 - 21:10) писал: Добрый день. Понимаю что вас уже достали жалобы на работу 9.0. На
работу в целом FPS у меня жалоб нет, бывают моменты падения. Однако
бывают моменты, что с падением FPS жутко скачет ping и тогда
творится невообразимое. Реплей с нечем не примечательной игрой и
лагами. http://wotreplays.ru/site/2381603?secret=99459e3e75b020e7ae13aedd75f7caaa
Буду очень благодарен если Вы мне разъясните почему так происходит.
EagleB3 (24 Апр 2014 - 08:11) писал: Да, про баги следует писать конкретнее. И в первую очередь -
представителям ВГ! Дать список выявленных багов. И по
каждому - рекомендацию. "Попробуйте сделать то-то и то-то..." или
"вы ничего с этим не сделаете, ждите багфикса". Чтобы ни в чем не
повинные люди люди не маялись, изгоняя черную кошку из темной
комнаты. Переустанавливая для этого винду и втирая в процы
чудодейственное средство из носорожьей пятки. P.S. У Вас
очень тяжелая задача, Knopka. Сочувствую... P.P.S. И еще (совсем уж
между прочим): о том, какая часть багов известна (большая,
или меньшая, или ровно половинка) можно говорить только тогда,
когда известны все баги.
MAXIMVS777 (24 Апр 2014 - 10:16) писал: А все таки результаты есть! ФПС подскочил до 30-40, ожидание
уменьшилось, хотя "до боя осталось" увидеть все равно не судьба
пока. Ув. КНОПКА, у меня самопроизвольно повысилось
качество водички, теперь на нее можно без отвращения смотреть.
Это как то связано с проведением ремонтных:) работ? И еще такой
парадокс, у всех отписавшихся здесь фпс проваливается в
сайперском режиме, у меня же ровно наоборот! Причем эта ситуация
меня спасает на Тигре, то бишь на других машинах у меня фпс не
просаживается, а вот на тигре практически все время катаю по
триплексам, как сие объяснить?
abrasIK (24 Апр 2014 - 11:31) писал: от поддержки жду ответа , они молодцы насчёт ответа ! Качаю заново
клиент и хочу спросить , у меня процессор - AMD Athlon II
х2 P 340 Dual - Core Processor GHz , Память (ОЗУ) -
2,00 GB , 32Х битная система , ATi Mobility Radeon HD 5470
- можно мне скачать бета драйвер , или
для моего ноутбука не подойдёт ? И ещё не могу найти програмку на
форуме , которую вы кидали - файл сжатия , чтобы закинуть в папку
world of tanks ...
Ссылка на сообщение: #30746375
Psotico (23 Апр 2014 - 21:10) писал: Добрый день. Понимаю что вас уже достали жалобы на работу 9.0. На
работу в целом FPS у меня жалоб нет, бывают моменты падения. Однако
бывают моменты, что с падением FPS жутко скачет ping и тогда
творится невообразимое. Реплей с нечем не примечательной игрой и
лагами. http://wotreplays.ru/site/2381603?secret=99459e3e75b020e7ae13aedd75f7caaa
Буду очень благодарен если Вы мне разъясните почему так происходит.Knopka: Расскажите, а играете с включенным браузером? Временные прерывания
интернет-соединения могут вызывать такой эффект.
EagleB3 (24 Апр 2014 - 08:11) писал: Да, про баги следует писать конкретнее. И в первую очередь -
представителям ВГ! Дать список выявленных багов. И по
каждому - рекомендацию. "Попробуйте сделать то-то и то-то..." или
"вы ничего с этим не сделаете, ждите багфикса". Чтобы ни в чем не
повинные люди люди не маялись, изгоняя черную кошку из темной
комнаты. Переустанавливая для этого винду и втирая в процы
чудодейственное средство из носорожьей пятки. P.S. У Вас
очень тяжелая задача, Knopka. Сочувствую... P.P.S. И еще (совсем уж
между прочим): о том, какая часть багов известна (большая,
или меньшая, или ровно половинка) можно говорить только тогда,
когда известны все баги.Knopka: Практически по каждому из существующих багов рекомендации уже
существуют и регулярно публикуются на форуме =-)
MAXIMVS777 (24 Апр 2014 - 10:16) писал: А все таки результаты есть! ФПС подскочил до 30-40, ожидание
уменьшилось, хотя "до боя осталось" увидеть все равно не судьба
пока. Ув. КНОПКА, у меня самопроизвольно повысилось
качество водички, теперь на нее можно без отвращения смотреть.
Это как то связано с проведением ремонтных:) работ? И еще такой
парадокс, у всех отписавшихся здесь фпс проваливается в
сайперском режиме, у меня же ровно наоборот! Причем эта ситуация
меня спасает на Тигре, то бишь на других машинах у меня фпс не
просаживается, а вот на тигре практически все время катаю по
триплексам, как сие объяснить?Knopka: Нет, не связано =-) Проседание ФПС на Тигре может быть связано с
тем, что эта модель была переработана под HD. Обязательно обновите
DirectX и драйвера на видеокарту.
abrasIK (24 Апр 2014 - 11:31) писал: от поддержки жду ответа , они молодцы насчёт ответа ! Качаю заново
клиент и хочу спросить , у меня процессор - AMD Athlon II
х2 P 340 Dual - Core Processor GHz , Память (ОЗУ) -
2,00 GB , 32Х битная система , ATi Mobility Radeon HD 5470
- можно мне скачать бета драйвер , или
для моего ноутбука не подойдёт ? И ещё не могу найти програмку на
форуме , которую вы кидали - файл сжатия , чтобы закинуть в папку
world of tanks ...Knopka:
Бета-драйвер работает только на видеокартах GeForce. Вам следует обновлять драйвера конкретно под свою видеокарту =-)
Бета-драйвер работает только на видеокартах GeForce. Вам следует обновлять драйвера конкретно под свою видеокарту =-)
Тема: можно ли взорвать боеукладку Tiger II
Ссылка на сообщение: #30746316
Sipso (24 Апр 2014 - 08:18) писал: Можно ли в обучении взорвать боеукладку Tiger II? Раз пробовал - не
получилось. Это возможно в обучении или нет?
Ссылка на сообщение: #30746316
Sipso (24 Апр 2014 - 08:18) писал: Можно ли в обучении взорвать боеукладку Tiger II? Раз пробовал - не
получилось. Это возможно в обучении или нет?unball:
У данного танка отсутствуют внутренние модули, в обучающем режиме, так что взорвать БК не получится. Рекомендую делать это непосредственно в боях) Удачи! Закрыто.
У данного танка отсутствуют внутренние модули, в обучающем режиме, так что взорвать БК не получится. Рекомендую делать это непосредственно в боях) Удачи! Закрыто.
lvlaker
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
24.04.2014 12:40:44
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113
BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя
подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на
аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!
Ссылка на сообщение: #30746113
BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя
подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на
аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!lvlaker: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников,
так что нет, не разблокируем. 

MakerMZ
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
24.04.2014 12:40:44
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113
BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя
подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на
аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!
Ссылка на сообщение: #30746113
BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя
подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на
аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!MakerMZ: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников,
так что нет, не разблокируем. 

Тема: ангар
Ссылка на сообщение: #30745662
Genahen (24 Апр 2014 - 09:02) писал: мож кто знает! в премиумном ангаре, слева от танка стоит стойка с
лампами, они то горят , то нет, это что-то означает или нет? Просто
интересно))))))
Ссылка на сообщение: #30745662
Genahen (24 Апр 2014 - 09:02) писал: мож кто знает! в премиумном ангаре, слева от танка стоит стойка с
лампами, они то горят , то нет, это что-то означает или нет? Просто
интересно))))))unball:
Зависит от настроек графики. При "стандартном" рендере - не горят. При "улучшенном" - горят ) Закрыто.
Зависит от настроек графики. При "стандартном" рендере - не горят. При "улучшенном" - горят ) Закрыто.
Тема: тормоза в игре
Ссылка на сообщение: #30745502
DieseL985 (23 Апр 2014 - 18:05) писал: Эпический ответ:) Для того, чтобы не ставили мы моды, нужно было
давно уже поглядеть, какие из них наиболее часто используются. и
просто добавить их в игру... Но это чисто мое мнение, сугубо
личное, и высших слоев танкового сообщества абсолютно не
волнующее...
Ссылка на сообщение: #30745502
DieseL985 (23 Апр 2014 - 18:05) писал: Эпический ответ:) Для того, чтобы не ставили мы моды, нужно было
давно уже поглядеть, какие из них наиболее часто используются. и
просто добавить их в игру... Но это чисто мое мнение, сугубо
личное, и высших слоев танкового сообщества абсолютно не
волнующее...Knopka:
:) Моды все равно люди будут ставить. По себе скажу, что рано или поздно любую игру хочется модифицировать и персонализировать под себя. Из того, что ранее было представлено в модах, был интегрирован таймер перезарядки, например. Исключило ли это использование модов на таймер? Отнюдь нет =-) Но моды используются на свой страх и риск, так как человек, который создает мод, очень редко станет проверять его на баги, оптимизировать. Со стороны игрока при обнаружении проблем разумно поддерживать с мододелом обратную связь, но если в клиенте возникают проблемы, вызванные модами, и они сильно мешают игре, - следует моды удалить или заменить на те, которые не вызывают подобных проблем.
:) Моды все равно люди будут ставить. По себе скажу, что рано или поздно любую игру хочется модифицировать и персонализировать под себя. Из того, что ранее было представлено в модах, был интегрирован таймер перезарядки, например. Исключило ли это использование модов на таймер? Отнюдь нет =-) Но моды используются на свой страх и риск, так как человек, который создает мод, очень редко станет проверять его на баги, оптимизировать. Со стороны игрока при обнаружении проблем разумно поддерживать с мододелом обратную связь, но если в клиенте возникают проблемы, вызванные модами, и они сильно мешают игре, - следует моды удалить или заменить на те, которые не вызывают подобных проблем.
Тема: Не могу создать тему в раздели Встречи и мероприятия в твоем городе
Ссылка на сообщение: #30745450
_BTR_BreLo4eK (24 Апр 2014 - 07:50) писал: Не могу создать тему, в раздели "Встречи и мероприятия в
твоем городе". Пишет не достаточно прав!
Ссылка на сообщение: #30745450
_BTR_BreLo4eK (24 Апр 2014 - 07:50) писал: Не могу создать тему, в раздели "Встречи и мероприятия в
твоем городе". Пишет не достаточно прав!unball:
А что конкретно мешает? Про права пишет именно когда нажимаете Создать?
А что конкретно мешает? Про права пишет именно когда нажимаете Создать?
Тема: что это?
Ссылка на сообщение: #30745422
dron_is_krutoi (24 Апр 2014 - 07:23) писал: у меня возникла проблема с снайперском прицеле у убитых танков
пушки иногда стали становится красными и падает фпс виноваты ли
моды и как это решить? скриншоты дать не могу.
Ссылка на сообщение: #30745422
dron_is_krutoi (24 Апр 2014 - 07:23) писал: у меня возникла проблема с снайперском прицеле у убитых танков
пушки иногда стали становится красными и падает фпс виноваты ли
моды и как это решить? скриншоты дать не могу.unball:
Данная проблема известна. Будет исправляться. Закрыто.
Данная проблема известна. Будет исправляться. Закрыто.
Тема: Выкидывает из игры!
Ссылка на сообщение: #30745399
Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:35) писал: Файл python.log находится в папке с игрой. По DxDiag: 1)
Нажмите Win+R 2) В появившееся окно введите dxdiag, нажмите ОК
(если появится запрос, нажмите да/ок) 3) Далее нажмите кнопку
Сохранить все сведения... и укажите куда сохранить файл
Прикрепите оба файла к сообщению.
Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:22) писал: KORSUN93, выложите уже логи.
Ссылка на сообщение: #30745399
Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:35) писал: Файл python.log находится в папке с игрой. По DxDiag: 1)
Нажмите Win+R 2) В появившееся окно введите dxdiag, нажмите ОК
(если появится запрос, нажмите да/ок) 3) Далее нажмите кнопку
Сохранить все сведения... и укажите куда сохранить файл
Прикрепите оба файла к сообщению.Knopka:
Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:22) писал: KORSUN93, выложите уже логи.Knopka:
К сожалению, запрошенные файлы не предоставлены. Если проблема остается - просьба обратиться за помощью в Центр поддержки пользователей. Раздел для оформления заявки - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. К заявке обязательно следует прикрепить файлы, которые были запрошены в этой теме. Тема закрыта.
К сожалению, запрошенные файлы не предоставлены. Если проблема остается - просьба обратиться за помощью в Центр поддержки пользователей. Раздел для оформления заявки - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. К заявке обязательно следует прикрепить файлы, которые были запрошены в этой теме. Тема закрыта.
Тема: НЕ могу войти в игру 3-й день сподряд ....
Ссылка на сообщение: #30745305
Knopka (22 Апр 2014 - 11:50) писал:
Приветствую! Попробуйте, пожалуйста, изменить пароль к своему игровому аккаунту и привязать его к номеру мобильного телефона. Подробнее о том, как защитить свой аккаунт, Вы можете прочитать в специальной статье. После обновления 9.0 Вам удавалось зайти в ангар?
Ссылка на сообщение: #30745305
Knopka (22 Апр 2014 - 11:50) писал: Приветствую! Попробуйте, пожалуйста, изменить пароль к своему игровому аккаунту и привязать его к номеру мобильного телефона. Подробнее о том, как защитить свой аккаунт, Вы можете прочитать в специальной статье. После обновления 9.0 Вам удавалось зайти в ангар?
Knopka:
Для решения проблемы убедительная просьба следовать описанному выше совету. Если аккаунт все же перешел в чужие руки - сразу же обратитесь за помощью в Центр поддержки пользователей, раздел - Учетная запись, потеря контроля над учетной записью. Тема закрыта.
Для решения проблемы убедительная просьба следовать описанному выше совету. Если аккаунт все же перешел в чужие руки - сразу же обратитесь за помощью в Центр поддержки пользователей, раздел - Учетная запись, потеря контроля над учетной записью. Тема закрыта.
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30744989
RusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...
MotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?
Izorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения
видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу,
выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде
"this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать
видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать
ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую
вечером с wi-fi.
KiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung
GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не
позволяет...
Ссылка на сообщение: #30744989
RusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...d_polyakov: Поддержка iOS планируется в обозримой перспективе.
MotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?d_polyakov: Рубрикатор по программам станет доступен в следующей бета-версии в
ближайшие пару дней. Пока для поиска конкретного видео можно
воспользоваться поиском. По поводу невозможности скачать, опишите,
пожалуйста, проблему подробнее в ЛС intellidjent.
Izorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения
видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу,
выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде
"this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать
видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать
ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую
вечером с wi-fi.d_polyakov: Видимо, при регистрации Google аккаунта вы выбрали какую-то
другую страну. Но тем не менее, мы решили снять ограничение и в
ближайшее время приложение станет доступно и вам. Спасибо :)
KiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung
GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не
позволяет...d_polyakov:
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30744989
RusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...
MotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?
Izorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения
видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу,
выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде
"this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать
видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать
ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую
вечером с wi-fi.
KiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung
GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не
позволяет...
Ссылка на сообщение: #30744989
RusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...d_polyakov: Поддержка iOS планируется в обозримой перспективе.
MotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?d_polyakov: Рубрикатор по программам станет доступен в следующей бета-версии в
ближайшие пару дней. Пока для поиска конкретного видео можно
воспользоваться поиском. По поводу невозможности скачать, опишите,
пожалуйста, проблему подробнее в ЛС intellidjent.
Izorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения
видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу,
выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде
"this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать
видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать
ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую
вечером с wi-fi.d_polyakov: Видимо, при регистрации Google аккаунта вы выбрали какую-то
другую страну. Но тем не менее, мы решили снять ограничение и в
ближайшее время приложение станет доступно и вам. Спасибо :)
KiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung
GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не
позволяет...d_polyakov:
Тема: Как объяснить?
Ссылка на сообщение: #30744760
Knopka (22 Апр 2014 - 11:53) писал:
Доброго времени суток! Какие у Вас графические настройки в игре? Не могли бы прикрепить также файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log?
Ссылка на сообщение: #30744760
Knopka (22 Апр 2014 - 11:53) писал: Доброго времени суток! Какие у Вас графические настройки в игре? Не могли бы прикрепить также файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log?
Knopka:
К сожалению, ответ не предоставлен. Для решения проблемы просим обратиться в Центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Тема закрыта.
К сожалению, ответ не предоставлен. Для решения проблемы просим обратиться в Центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Тема закрыта.
Тема: Проблема с обновлением драйвера
Ссылка на сообщение: #30744422
I_CKOMOPOX_I (23 Апр 2014 - 21:24) писал: Нет, можете закрывать тему
Ссылка на сообщение: #30744422
I_CKOMOPOX_I (23 Апр 2014 - 21:24) писал: Нет, можете закрывать темуKnopka:
Тема закрыта по просьбе автора.
Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: FPS
Ссылка на сообщение: #30744388
Shine666 (23 Апр 2014 - 18:09) писал: щас почитаю ссылки может что то сделаю, а по вашей теме вот файлы (
надеюсь там лога и пароля не будет :D ) http://gfile.ru/a7NZR
Ссылка на сообщение: #30744388
Shine666 (23 Апр 2014 - 18:09) писал: щас почитаю ссылки может что то сделаю, а по вашей теме вот файлы (
надеюсь там лога и пароля не будет :D ) http://gfile.ru/a7NZRKnopka:
Данный сайт блокируется моим антивирусом. Прикрепите, пожалуйста, файлы через расширенную форму к своему сообщению в этой теме.
Данный сайт блокируется моим антивирусом. Прикрепите, пожалуйста, файлы через расширенную форму к своему сообщению в этой теме.
Тема: Клиент закрывается сразу после запуска
Ссылка на сообщение: #30744262
deft45 (24 Апр 2014 - 04:12) писал: После удаления файла перекинуло в оконный режим, но проблема
сохраняется.
Ссылка на сообщение: #30744262
deft45 (24 Апр 2014 - 04:12) писал: После удаления файла перекинуло в оконный режим, но проблема
сохраняется. Knopka:
Очень желательно обновить драйвера на видеокарту с сайта производителя драйверов. У Вас они датируются 2013 годом. Попробуйте установить также бета-драйвер версии 337.50.
Очень желательно обновить драйвера на видеокарту с сайта производителя драйверов. У Вас они датируются 2013 годом. Попробуйте установить также бета-драйвер версии 337.50.
Тема: Глючит интерфейс..
Ссылка на сообщение: #30744089
5958062 (23 Апр 2014 - 17:36) писал: нечего, кроме игры не запущено , в 8,11 с уторрентом все
норм было, а тут чисто игра и фризы.
tusilo1 (23 Апр 2014 - 20:49) писал: Добрый вечер кнопка, вот держи
----------->>>>>>
Ссылка на сообщение: #30744089
5958062 (23 Апр 2014 - 17:36) писал: нечего, кроме игры не запущено , в 8,11 с уторрентом все
норм было, а тут чисто игра и фризы.Knopka: На каких серверах наблюдаются фризы? Пробовали менять сервер?
tusilo1 (23 Апр 2014 - 20:49) писал: Добрый вечер кнопка, вот держи
----------->>>>>> Knopka: Разрыв соединения произошел в 20:44? Какое у Вас подключение к
интернету (роутер/через шнур/wi-fi)?
Тема: Обновление танкистов
Ссылка на сообщение: #30744065
Valderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов
после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить
не нужно. И так знаю
Ссылка на сообщение: #30744065
Valderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов
после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить
не нужно. И так знаюlvlaker: Нужно закрыть клиент игры (ALt+F4) и зайти заново. Этот баг будет
исправлен.
Тема: Обновление танкистов
Ссылка на сообщение: #30744065
Valderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов
после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить
не нужно. И так знаю
Ссылка на сообщение: #30744065
Valderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов
после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить
не нужно. И так знаюMakerMZ: Нужно закрыть клиент игры (ALt+F4) и зайти заново. Этот баг будет
исправлен.
Тема: Теряет связь после каждого боя
Ссылка на сообщение: #30743995
eggmont (24 Апр 2014 - 08:49) писал: трассировка до четвертого сервера
Ссылка на сообщение: #30743995
eggmont (24 Апр 2014 - 08:49) писал: трассировка до четвертого сервераKnopka:
На трассировке наблюдаются временные скачки пинга на 3м хопе Вашего провайдера. Иногда проблема наблюдается, а иногда ее нет. Пробовали подключать интернет не через роутер, а напрямую к компьютеру через шнур?
На трассировке наблюдаются временные скачки пинга на 3м хопе Вашего провайдера. Иногда проблема наблюдается, а иногда ее нет. Пробовали подключать интернет не через роутер, а напрямую к компьютеру через шнур?
Тема: Помогите! Отображение клановой эмблемы
Ссылка на сообщение: #30743923
Screaper (24 Апр 2014 - 01:08) писал: На всякий случай: стоят моды от Протанки (прицелы, карты и т.д.).
Шкуры и внешний вид не затронуты. И смысл переустанавливать
клиент, если иконки клана лежат в папке xvm??? В чистом клиенте ее
нет.
Ссылка на сообщение: #30743923
Screaper (24 Апр 2014 - 01:08) писал: На всякий случай: стоят моды от Протанки (прицелы, карты и т.д.).
Шкуры и внешний вид не затронуты. И смысл переустанавливать
клиент, если иконки клана лежат в папке xvm??? В чистом клиенте ее
нет.Knopka:
Неважно, где лежат иконки. Важен тот факт, что моды установлены и с ними у Вас появляется проблема. Попробуйте снести все моды и проверить наличие проблемы на чистом клиенте.
Неважно, где лежат иконки. Важен тот факт, что моды установлены и с ними у Вас появляется проблема. Попробуйте снести все моды и проверить наличие проблемы на чистом клиенте.
Тема: Darth_Abaddon го я тебе стату апну.
Ссылка на сообщение: #30743836
Ссылка на сообщение: #30743836
Darth_Abaddon: Ну что, ребята, как 9-0?
Тема: «Мастер» на AMX 40 и другие видео от игроков
Ссылка на сообщение: #30743518
TheMoren (24 Апр 2014 - 09:49) писал:
Согласен с автором поста, Т7 Combat Car, на данный момент наверное самый суровый танк, среди брелков)
Ссылка на сообщение: #30743518
TheMoren (24 Апр 2014 - 09:49) писал: Согласен с автором поста, Т7 Combat Car, на данный момент наверное самый суровый танк, среди брелков)
unball:
Опять же, на него может быть планка не очень высокая )
Опять же, на него может быть планка не очень высокая )
Тема: Встречи игроков в разных городах
Ссылка на сообщение: #30743456
nekryach (24 Апр 2014 - 09:37) писал:
А в Луганск не хотите приехать?! :)
Ссылка на сообщение: #30743456
nekryach (24 Апр 2014 - 09:37) писал: А в Луганск не хотите приехать?! :)
unball:
Ребят - это новость, про встречи игроков, которые организовывают сами же игроки
Мы же стараемся посещать так много
городов, насколько это возможно.
Ребят - это новость, про встречи игроков, которые организовывают сами же игроки
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30743415
KostyanKievskiy (24 Апр 2014 - 09:28) писал: А где про награды за ИБ почитать можно? Хочу понимать механизм
получения. Спасибо
Ссылка на сообщение: #30743415
KostyanKievskiy (24 Апр 2014 - 09:28) писал: А где про награды за ИБ почитать можно? Хочу понимать механизм
получения. Спасибоunball:
Там же где и про все остальные награды. Вот тут.
Там же где и про все остальные награды. Вот тут.
Тема: Снаряд пролетел сквозь арту.
Ссылка на сообщение: #30742697
ZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца
ссылка на
реплей
Ссылка на сообщение: #30742697
ZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца
ссылка на
реплейlvlaker: Отправьте, пожалуйста, реплей в Центр поддержки для детального
анализа. Тема закрыта.
Тема: Снаряд пролетел сквозь арту.
Ссылка на сообщение: #30742697
ZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца
ссылка на
реплей
Ссылка на сообщение: #30742697
ZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца
ссылка на
реплейMakerMZ: Отправьте, пожалуйста, реплей в Центр поддержки для детального
анализа. Тема закрыта.
Тема: ПОЛЕВОЙ
Ссылка на сообщение: #30742565
Ссылка на сообщение: #30742565
Wiking: 1.В названии темы обязательно должно быть указано название клана.
2.Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре
кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум) Темы,
оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: ДВ клан [STADY] ведет набор.
Ссылка на сообщение: #30742431
Ссылка на сообщение: #30742431
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Тема: Девушки во взвод.
Ссылка на сообщение: #30742349
Ссылка на сообщение: #30742349
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Турнир, Командный бой, набор.
Ссылка на сообщение: #30742309
Ссылка на сообщение: #30742309
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Необходимая техника:
3. Требования по статистике (процент побед, РЭ и тд):
4. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Необходимая техника:
3. Требования по статистике (процент побед, РЭ и тд):
4. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Реклама | Adv















