Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:32:29
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333231

lvlaker: Ещё никому не удалось уничтожить Т-60 до того, как он пересечёт линию захвата.   13 90 пытался :trollface:  


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:32:29
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333231

MakerMZ: Ещё никому не удалось уничтожить Т-60 до того, как он пересечёт линию захвата.   13 90 пытался :trollface:  


Korppi
Волшебные снаряды
arrow
24.05.2014 06:22:03
 
Тема: Волшебные снаряды
Ссылка на сообщение: #31333179

{lang:macro__view_post}HCFess (24 Май 2014 - 05:47) писал: Играю уже 2-ой год и до сих пор не понимаю механику игры... вот как АТ 15 может пробить льва обычной ББ на 622?!  Объясните нубу откуда берутся такие дикие цифры? :( shot_001.jpg    

Korppi: Никак не может, а вот установленные у вас модификации могут и не такое показать. В вас одновременно попало несколько противников, поэтому мод и показал неверную информацию.   Закрыто.


Aurik
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:09:27
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333129

Просмотр сообщенияSoznat (24 Май 2014 - 05:08) писал: Ну что началось, мы готовы?  

Aurik: Уже второй бой в процессе. Так что торопитесь.


Aurik
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:07:35
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333117

Aurik: Первый бой окончен.:justwait:


Corspe
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:00:01
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333088

Corspe: И так - мы начинаем! 
Всем удачи) Будет весело. :izmena:


Corspe
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 06:00:01
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333088

Corspe: И так - мы начинаем! 
Всем удачи) Будет весело. :izmena:


Roland_Diskein
Зачем нужна хорошая статистика ?
arrow
24.05.2014 05:39:16
 
Тема: Зачем нужна хорошая статистика ?
Ссылка на сообщение: #31333042

{lang:macro__view_post}Gustaw_Jelen (24 Май 2014 - 03:25) писал: Не понимаю. Играю недавно, но тут подумал - что если у тебя хорошая статистика - то тебя балансер будет кидать в уровни боев повыше и к противникам посильнее. А если общая - 46, а по какой то технике 52-53 - а по какой то 22-23, то к противникам послабее и к однокомандникам посильнее. И в итоге,  выгоднее иметь слабую общую стату.   Я прав или нет ? Вот то, что вижу глазами - то я прав. Вот недавно научился разбирать на слабом КВ-1 с пулеметом танки типа Т29 то есть на два уровня выше. Квасы вообще не считаю соперниками - лоб в лоб он не успевает на второй выстрел пока его выпиливаю пулеметом.   Месяца два назад столкнулся с мнением каких то людей тут на форуме - такие чванливые, прямо учат жизни - мол слабая стата, с ними вообще не говори - они прям боги, а ты мышь. А посмотришь в итогах игры - они в дупе , а ты в топе.   И выходит, выгоднее иметь слабую стату, чтобы кидало к слабым противникам ? Но может быть я чего то не понимаю - может быть за стату что то дается такое о чем не знаю ?   Резюме - зачем нужна повышенная статистика ? Какие от нее выгоды ?

Roland_Diskein:
Вы не правы. При составлении команды балансировщик не учитывает Ваши статистические показатели. Занимательная механика. Балансировщик.   Закрываю.  


lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 05:30:42
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333020

lvlaker: Начинаем через 30 минут, готовьтесь! :izmena:   2. Уничтожение конвоя. Этап будет проходить 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4. Разработчики будут сопровождать танк Т-60 на базу игроков. При пересечении линии захвата базы танком Т-60 задача разработчиков считается выполненной. Основная задача игроков: не дать пересечь линию захвата своей базы танку Т-60 (никнейм игрока на этом танке - _KILL__ME_). Дополнительная задача: уничтожить все танки разработчиков.


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 05:30:42
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31333020

MakerMZ: Начинаем через 30 минут, готовьтесь! :izmena:   2. Уничтожение конвоя. Этап будет проходить 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4. Разработчики будут сопровождать танк Т-60 на базу игроков. При пересечении линии захвата базы танком Т-60 задача разработчиков считается выполненной. Основная задача игроков: не дать пересечь линию захвата своей базы танку Т-60 (никнейм игрока на этом танке - _KILL__ME_). Дополнительная задача: уничтожить все танки разработчиков.


Roland_Diskein
Зачем отлетающей башни возможность снимать хп?
arrow
24.05.2014 05:22:48
 
Тема: Зачем отлетающей башни возможность снимать хп?
Ссылка на сообщение: #31332995

{lang:macro__view_post}Sake36 (23 Май 2014 - 20:44) писал: В недавнем бою на Тигре 2, отлетевшая башня союзника сняла мне почти все хп своим попаданием в меня.
Зачем отлетающим башням возможность непрерывно снимать хп?
Прикрепляю скриншот и реплей.
    http://wotreplays.ru/site/2573668        Действие происходит на 10:38  
 

Roland_Diskein:
 
Башня - это физический объект, который при столкновении/взаимодействии с танком начинает наносить урон аналогично ситуации, когда танки сталкиваются или падают друг на друга. Такова реализация в игре.   Закрываю.


Roland_Diskein
лица китайцев в немецком экипаже
arrow
24.05.2014 04:19:48
 
Тема: лица китайцев в немецком экипаже
Ссылка на сообщение: #31332850

{lang:macro__view_post}kedr8888 (23 Май 2014 - 22:56) писал: вопрос разработчикам ? зачем на немецкой технике мне поставили лица китайцев и серба вместо стандартных лиц в документах.я етого не просил и данных шуток не понимаю!!!просьба вернуть всё обратно а не за 50 золота!

Roland_Diskein:
Удалите модификации и будет счастье. Мы к этому отношения не имеем.   Закрываю.


Roland_Diskein
Смена ника
arrow
24.05.2014 04:08:06
 
Тема: Смена ника
Ссылка на сообщение: #31332823

{lang:macro__view_post}Fischburger (23 Май 2014 - 15:24) писал: В своё время решил сменить ник ,- сменил... теперь задумываюсь вернуться к старому . Вопрос, при смене ника , если удалить из своего контактного листа всех друзей, то при смене на новый он будет отображаться у них ? Или будет выводится надпись- такого игрока не найдено?  

Roland_Diskein:  

{lang:macro__view_post}UHTPyLLIa (23 Май 2014 - 15:32) писал: При смене вами ника в контакт-листе игроков, у которых вы были добавлены в друзья, вы будете отображаться у них под новым ником. Соответственно если вы у конкретного игрока не были в списке друзей, то он и не узнает вашего нового ника.

Roland_Diskein:
Совершенно верно.   И еще Вам совершенно верно ответили по поводу игнора.   Чтобы добиться желаемого Вами эффекта необходимо сначала всех недоброжелателей добавить в игнор. После этого Вы исчезнете из их контакт-листа. Ну а там дело уже в ренейме )   Закрываю.


Tanya_Tavriya
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 04:05:10
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31332814

Просмотр сообщенияTaJlaHTullle (24 Май 2014 - 00:27) писал:  Собрали свою команду, сегодня будем вас ловить, скажите Т-60 :japan_cat:

Tanya_Tavriya: У меня будет надежная охрана :hiding:


Korppi
Смена ника
arrow
24.05.2014 03:57:22
 
Тема: Смена ника
Ссылка на сообщение: #31332796

{lang:macro__view_post}Fischburger (23 Май 2014 - 15:24) писал: В своё время решил сменить ник ,- сменил... теперь задумываюсь вернуться к старому . Вопрос, при смене ника , если удалить из своего контактного листа всех друзей, то при смене на новый он будет отображаться у них ? Или будет выводится надпись- такого игрока не найдено?  

Korppi: Даже если вы удалите всех из списка друзей вы все равно останетесь в друзьях у тех, кто вас добавлял в свой список. При смене никнейма он поменяется на новый у тех людей, которые добавили вас в друзья.   Закрыто.


Roland_Diskein
Эмблема!!!
arrow
24.05.2014 03:51:34
 
Тема: Эмблема!!!
Ссылка на сообщение: #31332781

{lang:macro__view_post}64Ruslan64 (23 Май 2014 - 22:28) писал: Поменял картинку на эмблему клана! 500  золото не списано?! изменений нет?! Сколько ожидать изменений? кто знает просветите!

Roland_Diskein:
Эмблема должна изменяться практически сразу. Если этого не происходит, то обращайтесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Общие вопросы"). В заявке подробно описывайте суть возникшей у Вас проблемы.   Закрываю.


Exceli0n
Игровой ПК – комплектуем сами!
arrow
24.05.2014 03:41:53
 
Тема: Игровой ПК – комплектуем сами!
Ссылка на сообщение: #31332744

Просмотр сообщенияIndnjc (24 Май 2014 - 03:25) писал: А в моем понимании не столь корректно их сравнивать. Их можно сравнивать только по 2 пунктам. 1 это встройка, потому что на основе этих процессоров можно создать независимые решения, 2 это энергопотребление, единственные процессоры которые могут создать конкуренцию Intel в плане энергопотребления это APU AMD, и то судя из тестов интел опять же обходит на голову АМД. Все остальные сравниваемые вещи это полный бред. Как и производительность так и температура. Интел давно перешел на 22 нанометра, АМД до сих пор чалится на 32.

Exceli0n: Если брать тесты, APU AMD идут на уровне Intel i3.  Если брать игры, APU процессор + видеокарта среднего уровне, процессор вполне нормально держит игры без проседания ФПС и без потери производительности.


Excelion
Игровой ПК – комплектуем сами!
arrow
24.05.2014 03:41:53
 
Тема: Игровой ПК – комплектуем сами!
Ссылка на сообщение: #31332744

Просмотр сообщенияIndnjc (24 Май 2014 - 03:25) писал: А в моем понимании не столь корректно их сравнивать. Их можно сравнивать только по 2 пунктам. 1 это встройка, потому что на основе этих процессоров можно создать независимые решения, 2 это энергопотребление, единственные процессоры которые могут создать конкуренцию Intel в плане энергопотребления это APU AMD, и то судя из тестов интел опять же обходит на голову АМД. Все остальные сравниваемые вещи это полный бред. Как и производительность так и температура. Интел давно перешел на 22 нанометра, АМД до сих пор чалится на 32.

Excelion: Если брать тесты, APU AMD идут на уровне Intel i3.  Если брать игры, APU процессор + видеокарта среднего уровне, процессор вполне нормально держит игры без проседания ФПС и без потери производительности.


Korppi
Стальная стена
arrow
24.05.2014 03:04:53
 
Тема: Стальная стена
Ссылка на сообщение: #31332598

{lang:macro__view_post}Flashjkeeee (24 Май 2014 - 02:50) писал: Собственно вопрос из наболевшего, почему дали стальную стену другому. Может я чего-то не понял в описании медали, но по всем из перечисленных в ней пунктов я превзошел оппонента получившего медаль: Больше попаданий, больше урона заброкированного, больше непробитий и всего в принципе больше, даже опыта.

Вопрос к админам, не к тролям и флудерастам.

Korppi: Сколько хп оставалось у Вас и у Тигра П по окончанию боя? 


Korppi
Балансер боев
arrow
24.05.2014 03:01:04
 
Тема: Балансер боев
Ссылка на сообщение: #31332590

{lang:macro__view_post}QuaDjkee (24 Май 2014 - 02:49) писал: Арт-САУ в топе... Просто хочу услышать комментарий разработчиков на эту тему и ответ на пару вопросов... Это нормально? Если нет,то что с этим будет делаться и когда?  Если да,то в чем заключается норма?

Korppi: 1) Да, это нормально. 2) Норма в том, что балнсировщик корректно выполнил свою работу. Здесь и здесь подробно описан механизм его действия.   Закрыто.


Exceli0n
Игровой ПК – комплектуем сами!
arrow
24.05.2014 02:55:15
 
Тема: Игровой ПК – комплектуем сами!
Ссылка на сообщение: #31332575

Просмотр сообщенияIndnjc (23 Май 2014 - 18:41) писал: хм странно что сравнивают с APU AMD неравная битва. Или из-за того что есть встройка?

Exceli0n: В моем понимании - Да. Так как практика по сборке игровых компьютеров на базе APU AMD как бюджетной серии имеется, сравнивать данный процессор с другими вполне корректно. К тому же, серия A10-7xxx поддерживает PCI-Express X16 3.0 видеокарты, которые давно уже идут на прилавках магазинов.


Excelion
Игровой ПК – комплектуем сами!
arrow
24.05.2014 02:55:15
 
Тема: Игровой ПК – комплектуем сами!
Ссылка на сообщение: #31332575

Просмотр сообщенияIndnjc (23 Май 2014 - 18:41) писал: хм странно что сравнивают с APU AMD неравная битва. Или из-за того что есть встройка?

Excelion: В моем понимании - Да. Так как практика по сборке игровых компьютеров на базе APU AMD как бюджетной серии имеется, сравнивать данный процессор с другими вполне корректно. К тому же, серия A10-7xxx поддерживает PCI-Express X16 3.0 видеокарты, которые давно уже идут на прилавках магазинов.


Korppi
золотые снаряды
arrow
24.05.2014 02:28:46
 
Тема: золотые снаряды
Ссылка на сообщение: #31332485

{lang:macro__view_post}aleksey2173 (24 Май 2014 - 02:09) писал: скажите а будут ли убираться камулитивные снаряды так как было изночально с выходом игры за золото а не серебро

Korppi: Возвращать возможность покупки "голдовых" снарядов только за золото не планируется.   Закрыто.


Exceli0n
Кто пользуеться GTX 760
arrow
24.05.2014 02:12:32
 
Тема: Кто пользуеться GTX 760
Ссылка на сообщение: #31332427

Просмотр сообщенияSplitoid (23 Май 2014 - 21:08) писал: Собираюсь взять новое железо.
Выбрал на данный момент: Материнская плата Asus M5A97 R2.0 (sAM3+, AMD 970/SB950, PCI-Ex16) Процессор AMD FX-8320 3.5GHz/5200MHz/8MB (FD8320FRHKBOX) sAM3+ Видеокарта MSI PCI-Ex GeForce GTX 760 OC 2048MB GDDR5 (256bit) (1006/6008) Блок питания Chieftec GPS-600A8 600 W
Из системы охлаждения на первое время останется только лишь вентилятор на матке, видюхе и бп, так же будет один маленький вентилятор для выдувания теплого воздуха из системного блока.
Не будет ли перегреваться в таких условиях видеокарта ?

Exceli0n: Отвечу на вопрос который был в начале темы. Конечно хотелось бы увидеть ешё какой у Вас будет корпус системного блока для заключительного ответа. То, что у Вас видеокарта будет работать на повышенной температуре я не сомневаюсь. Критического перегрева не должно быть, главное её вовремя чистить от пыли и мусора. Нужно было изначально выбрать эту же модель, но в другом дизайне с большим размером кулера для теплоотвода. Как показывает практика, референс-дизайн видеокарты всегда плохо сказывается на охлаждении. Посоветовал бы лучше взять этого же производителя видеокарту, но Gaming Series или HAWK Series. Там и кулер побольше и частоты получше.  


Roland_Diskein
вопрос
arrow
24.05.2014 01:51:11
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #31332371

{lang:macro__view_post}Dead_F0rz_ (24 Май 2014 - 01:02) писал: меня банили за тимкил 1 раз на час потом на день потом на неделю потом на месяц, а сейчас случайно алекс в прцел залез 2  ну в двоих разных боях, я стал голубим то меня в некст раз забанят на 2 месяца?  :ohmy: 
 если случайно еще залезут ракоподобные в прицел. 

Roland_Diskein: Следующий раз Вы получите бан на 3 месяца.   Не стреляйте по союзникам, так как подобного рода баны не снимаются в Саппорте.   Закрываю.


Roland_Diskein
ис 7
arrow
24.05.2014 01:46:37
 
Тема: ис 7
Ссылка на сообщение: #31332354

{lang:macro__view_post}aleksey2173 (24 Май 2014 - 01:45) писал: скажите будут ли что делать с ис 7 , ведь после множеств обновлений появилось много конкурентов и по силе и хп, а он как был так и остается с выходом игры.

Roland_Diskein:
Если по результатам собранной статистики танк будет отставать от конкурентов, то последует его АП.   Закрываю.


Corspe
[_UZB_] Узбагойся
arrow
24.05.2014 01:33:44
 
Тема: [_UZB_] Узбагойся
Ссылка на сообщение: #31332324

Corspe: Тема закрыта.


Corspe
[_UZB_] Узбагойся
arrow
24.05.2014 01:33:44
 
Тема: [_UZB_] Узбагойся
Ссылка на сообщение: #31332324

Corspe: Тема закрыта.


lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 00:30:02
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31332021

{lang:macro__view_post}TaJlaHTullle (24 Май 2014 - 00:27) писал:  Собрали свою команду, сегодня будем вас ловить, скажите Т-60 :japan_cat:

lvlaker: Сначала вам придется разгромить конвой сопровождающий Т-60, так просто мы вам его не отдадим :tongue:   Напоминаю, что второй этап стартует сегодня 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
24.05.2014 00:30:02
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31332021

Просмотр сообщенияTaJlaHTullle (24 Май 2014 - 00:27) писал:  Собрали свою команду, сегодня будем вас ловить, скажите Т-60 :japan_cat:

MakerMZ: Сначала вам придется разгромить конвой сопровождающий Т-60, так просто мы вам его не отдадим :tongue:   Напоминаю, что второй этап стартует сегодня 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4


Exceli0n
GTX 660 vs R9 270
arrow
23.05.2014 23:21:18
 
Тема: GTX 660 vs R9 270
Ссылка на сообщение: #31331340

Просмотр сообщенияXeNuSIk (23 Май 2014 - 22:15) писал: Стоит ли менять GTX 660 На R9 270 При сборке нового ПК или хватит 660?

Exceli0n: Вопрос в чём, "Стоит ли менять?", а не что круче поставить. На практике и в тестах, смысла менять нет. Разница в производительности на 5-12% в зависимости от производителя. Переплачивать за это, ну Вы сами понимаете.   Ниже под спойлером всё в цифрах примеры для тех кто понимает.  

Просмотр сообщенияbadCop986 (23 Май 2014 - 22:25) писал: обе слабые бери 780ti

Exceli0n:

Просмотр сообщенияCutthroat (23 Май 2014 - 22:22) писал: Я взял R280X или GF 770 куда лучше

Exceli0n:

Просмотр сообщенияXeNuSIk (23 Май 2014 - 22:39) писал: 690 Лучше 780Ти, лалачка

Exceli0n:


Korppi
Кв-5 уже не "торт"
arrow
23.05.2014 23:13:46
 
Тема: Кв-5 уже не "торт"
Ссылка на сообщение: #31331262

{lang:macro__view_post}Rafael1999 (23 Май 2014 - 23:00) писал: Будут ли апать кв-5 в дальнейшем?,по ттх он устарел . Владельцев кв-5 мало , но мы купили этот танк и об этом тоже не стоит забывать 

Korppi: Если ТТХ любой техники, в том числе и премиумной, будут изменены, об этом сообщат в патчноуте при выходе обновления.   Закрыто.


Roland_Diskein
заблокировали аккаунт на сутки.
arrow
23.05.2014 22:23:12
 
Тема: заблокировали аккаунт на сутки.
Ссылка на сообщение: #31330663

{lang:macro__view_post}milavsky (23 Май 2014 - 22:15) писал: можно ли вернуться в игру раньше указанного срока при заблокированном аккаунте??? я не специально попал по союзнику (согласен что не раз это было сделано за целый день)

Roland_Diskein:
Ограничения, наложенные автоматической системой, обжалованию не подлежат.   Бан досрочно снят не будет. Не стреляйте по союзникам.   Система контроля нанесения урона союзникам.   Закрываю.


Korppi
Основной калибр
arrow
23.05.2014 22:08:59
 
Тема: Основной калибр
Ссылка на сообщение: #31330479

{lang:macro__view_post}Raaaadwadw (23 Май 2014 - 21:21) писал: Что то я не понял, почему его получил не Я?

Korppi: Вы попали по союзнику прямым выстрелом (при этом мог быть рикошет или непробитие), это противоречит условиям получения медали. Союзник получивший медаль нанес урон не выстрелом, поэтому медаль ему и начислилась.   Закрыто.


Zann
Новый комикс и мультфильмы
arrow
23.05.2014 20:41:34
 
Тема: Новый комикс и мультфильмы
Ссылка на сообщение: #31329133

Просмотр сообщенияkindzon (23 Май 2014 - 20:15) писал: Хм...а что видео и гайды пропали? Поссорились со всеми гайдо(модо)делами?)Не те гайды делают?) 

Zann:   Гайды есть, они будут опубликованы завтра — об этом написано в новости. :)


Roland_Diskein
Последний бой "мир в огне" когда будет , время? и число.
arrow
23.05.2014 20:29:49
 
Тема: Последний бой "мир в огне" когда будет , время? и число.
Ссылка на сообщение: #31328985

{lang:macro__view_post}Hadring (23 Май 2014 - 20:27) писал: Последний бой "мир в огне" когда будет , время? и число. 

Roland_Diskein: Игровое событие «Мир в огне» пройдёт с 14 мая 7:00 (МСК) до 26 мая 3:15 (МСК) на Глобальной карте. Принять участие в событии могут все кланы — как уже существующие, так и созданные после его начала. Регламент игрового события «Мир в огне»   Закрываю.  


Tortik
Ищу клан для КБ и Рот
arrow
23.05.2014 19:51:33
 
Тема: Ищу клан для КБ и Рот
Ссылка на сообщение: #31328414

{lang:macro__view_post}maxaspb (23 Май 2014 - 16:33) писал: 51+, 6 топов, онлайн 19-00+ От вас - стабильные КБ и Роты  

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,  в разделе "Поиск клана"  тема должна соответствовать следующим нормам

Один соискатель - одна тема. На момент создания темы игрок не должен быть участником какого либо клана. Заголовок темы должен содержать максимально емкое описание искомого клана В теме обязательно должна присутствовать следующая информация:     Возраст     Ваша статистика(любые показатели на выбор)     Прайм тайм (по МСК)     Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)     Цель вступления в клан     Требования к клану     Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news     Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня) Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.05.2014 19:48:44
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #31328356

Просмотр сообщенияThe_IzeBerg (22 Май 2014 - 22:57) писал: Я регулярно заглядываю, но про это видимо не заметил.   В свете общего теста появился вопрос, будит ли API отдавать информацию о отметках на орудиях? Если да то примерно когда стоит ждать?

MustBeDead:   В ближайшее время не планируется. Возможно в будущем будет введено, сейчас сложно точно сказать.


diakoff
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
23.05.2014 19:19:11
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31327914

Просмотр сообщенияBishoujo (21 Май 2014 - 16:04) писал: Очень неинформативная база танковедения получилась. Например, на танк можно выбрать любую пушку, даже ту, которая не подходит в выбранную башню. Можно поставить двигатель, который не подходит по массе на ходовую и т.п. Почему бы не сделать всё точно, как в ангаре в игре? (так же показывать дерево прокачки каждого танка) Плюс, урон/пробитие показана одна цифра. Это что? Бронебойные/фугасы/подкалиберы/кумулятивы? Почему нет отдельного урона по каждому типу снаряда, как показано в самой игре? Не понятно какой урон и пробитие отображается для выбранной пушки.   Как по мне, так в нынешнем виде, база танковедения мало информативна. К тому же, уже есть в Андроид Маркете замечательное приложение - База знаний WoT (от Evgenii Bryl'). Там всё намного подробнее и удобнее. Там прямо как в игре - можно смотреть дерево исследований танка, ставить башни, пушки, двигатели, и видеть характеристики танка, в зависимости от установленных модулей. А в данном приложении получилось нечто странное.   Мне кажется лучше направить усилия на другие вещи, потому что база знаний лучше, чем уже есть в другом приложении, тут не будет. Лучше было бы сделать возможность просмотра танков, имеющихся в ангаре, видеть их текущую комплектацию и накопленный опыт. В идеале - ещё бы возможность совершать покупки и исследования, но в крайнем случае - хотя-бы просмотр текущего состояния ангара и уровней прокачки техники.

diakoff: Не спешите делать выводы, так как это только первая версия раздела "Танковедение", собрали информацию и пожелания от пользователей, будем работать над оптимизацией и усовершенствованием данного раздела. В планах развития World of Tanks Assistant много нового и интересного, узнать раньше других о планируемых нововведениях можно, вступив в команду бета-тестеров. Узнать подробности можно в соответствующих темах: WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (Windows Phone)
WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (Android)
WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (iOS)


Ox1
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
23.05.2014 19:19:11
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31327914

Просмотр сообщенияBishoujo (21 Май 2014 - 16:04) писал: Очень неинформативная база танковедения получилась. Например, на танк можно выбрать любую пушку, даже ту, которая не подходит в выбранную башню. Можно поставить двигатель, который не подходит по массе на ходовую и т.п. Почему бы не сделать всё точно, как в ангаре в игре? (так же показывать дерево прокачки каждого танка) Плюс, урон/пробитие показана одна цифра. Это что? Бронебойные/фугасы/подкалиберы/кумулятивы? Почему нет отдельного урона по каждому типу снаряда, как показано в самой игре? Не понятно какой урон и пробитие отображается для выбранной пушки.   Как по мне, так в нынешнем виде, база танковедения мало информативна. К тому же, уже есть в Андроид Маркете замечательное приложение - База знаний WoT (от Evgenii Bryl'). Там всё намного подробнее и удобнее. Там прямо как в игре - можно смотреть дерево исследований танка, ставить башни, пушки, двигатели, и видеть характеристики танка, в зависимости от установленных модулей. А в данном приложении получилось нечто странное.   Мне кажется лучше направить усилия на другие вещи, потому что база знаний лучше, чем уже есть в другом приложении, тут не будет. Лучше было бы сделать возможность просмотра танков, имеющихся в ангаре, видеть их текущую комплектацию и накопленный опыт. В идеале - ещё бы возможность совершать покупки и исследования, но в крайнем случае - хотя-бы просмотр текущего состояния ангара и уровней прокачки техники.

Ox1: Не спешите делать выводы, так как это только первая версия раздела "Танковедение", собрали информацию и пожелания от пользователей, будем работать над оптимизацией и усовершенствованием данного раздела. В планах развития World of Tanks Assistant много нового и интересного, узнать раньше других о планируемых нововведениях можно, вступив в команду бета-тестеров. Узнать подробности можно в соответствующих темах: WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (Windows Phone)
WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (Android)
WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (iOS)


Реклама | Adv