Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Моторы войны — 2014». Фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #31943695
Ссылка на сообщение: #31943695
WGNews: 20–22 июня в селе Ивановское Московской области прошёл четвёртый
международный военно-патриотический слёт «Моторы войны»,
генеральным партнёром которого выступила компания Wargaming.
Предлагаем вашему вниманию фотоотчёт с этого мероприятия.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Моторы войны — 2014». Фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #31943695
Ссылка на сообщение: #31943695
WGNews: 20–22 июня в селе Ивановское Московской области прошёл четвёртый
международный военно-патриотический слёт «Моторы войны»,
генеральным партнёром которого выступила компания Wargaming.
Предлагаем вашему вниманию фотоотчёт с этого мероприятия.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Моторы войны — 2014». Фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #31943695
Ссылка на сообщение: #31943695
WGNews: 20–22 июня в селе Ивановское Московской области прошёл четвёртый
международный военно-патриотический слёт «Моторы войны»,
генеральным партнёром которого выступила компания Wargaming.
Предлагаем вашему вниманию фотоотчёт с этого мероприятия.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31943627
ZmooG (25 Июн 2014 - 05:00) писал: единственное разумное решение, которое снимает все вопросы:
ограничить участие машин в бою на этой карте шестым уровнем. И ВСЕ.
Все проблемы закончатся и не надо ничего перепиливать
6лвл прекрасно воюет на этой карте, маневрирует, прячется, светит
страдать на Комарине начинают многие машины 7 уровня и почти все 8, уж не говоря о 9,10лвл
почему сие решение до сих пор не пришло никому в голову ТАМ - ума не приложу...
Ссылка на сообщение: #31943627
ZmooG (25 Июн 2014 - 05:00) писал: единственное разумное решение, которое снимает все вопросы:
ограничить участие машин в бою на этой карте шестым уровнем. И ВСЕ.
Все проблемы закончатся и не надо ничего перепиливать6лвл прекрасно воюет на этой карте, маневрирует, прячется, светит
страдать на Комарине начинают многие машины 7 уровня и почти все 8, уж не говоря о 9,10лвл
почему сие решение до сих пор не пришло никому в голову ТАМ - ума не приложу...
Riot_Guy: Ограничение уровня боев на Комарине весьма и весьма вероятно.
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #31943587
D1mky (24 Июн 2014 - 18:36) писал: Может стоит переделать карту,нижний респ убогий и победить на нем в
рандоме крайне трудно, слишком уж много баздроидов которые не
понимаю что если бросить круг победить тоже можно
Ссылка на сообщение: #31943587
D1mky (24 Июн 2014 - 18:36) писал: Может стоит переделать карту,нижний респ убогий и победить на нем в
рандоме крайне трудно, слишком уж много баздроидов которые не
понимаю что если бросить круг победить тоже можноRiot_Guy: Карта будет переработана. Будут приняты меры по исправлению
ситуации с невозможностью отдэфить нижнюю базу.
Тема: Трупы двигаются не?
Ссылка на сообщение: #31943506
Otovarivaem (24 Июн 2014 - 22:30) писал: Не надо про вчера
и про ПОЗАВЧЕРА тоже не надо.
Сегодня, 24 июня, вышло микрообновление которое призвано исправить
этот досадный баг. Только что (23:28) закончил вечерние покатушки с
друзьями - танкозомби замечено не было ни у меня, ни у них.
Возможно у кого то и есть - пишите. Только не пишите что было ДО 24
числа, то что баг БЫЛ это и так все знают. http://worldoftanks....24_june_tech_w/ 24 июня вышло
серверно-клиентское обновление Уважаемые игроки, 24 июня с
7:00 до 7:45 (МСК) на игровых серверах прошли технические работы по
выпуску серверно-клиентского обновления, вследствие чего серверы
были недоступны. Обновление будет загружено и установлено
через лончер игры автоматически. В этом обновлении: Исправлено
самопроизвольное движение уничтоженных танков. Исправлена проблема
с отображением статусов «онлайн-офлайн» у пользователей из списка
«Друзья».
Ссылка на сообщение: #31943506
Otovarivaem (24 Июн 2014 - 22:30) писал: Не надо про вчера Knopka: Уважаемые игроки, 24 июня с 7:00 до 7:45 (МСК) на игровых серверах
прошли технические работы по выпуску серверно-клиентского
обновления, вследствие чего серверы были
недоступны. Обновление будет загружено и установлено через
лончер игры автоматически. В этом обновлении: Исправлено
самопроизвольное движение уничтоженных танков. Исправлена проблема
с отображением статусов «онлайн-офлайн» у пользователей из списка
«Друзья».
Присоединяюсь к суждению. Крайне нужно получить актуальную информацию по проблеме двигающихся трупов. Господа, осталась ли проблема?
Присоединяюсь к суждению. Крайне нужно получить актуальную информацию по проблеме двигающихся трупов. Господа, осталась ли проблема?
Тема: как-то некрасиво получается
Ссылка на сообщение: #31943499
VURDAJAK (25 Июн 2014 - 10:21) писал: Попал я в не очень приятную ситуацию! Находясь в бою на м 103
выцеливаю противника, а в это время наш союзничек на льве тоже
пытается там что-то сделать, че то там выйдет, стрельнет, и
пихнул меня 1 раз, потом второй раз, а снаряды мои в землю летят, я
его тоже пихнул и ВНИМАНИЕ ловлю от него плюху, даю в ответ - жутко
всбесил, ловлю еще плюху, даю в ответ он опять в меня стреляет - я
в ответ но получилось так что я его добил - в этот момент еще и
противник по нему попал Ловлю бан на 2 часа ну ладно черт с ним, но
меня тут же кикает с сервака и не дает даже доиграть + я даже ника
его не узнаю то есть мне бан только потому , что я его добил, а то
что он мне дал несколько шотов при этом ему за это ничего не будет
это нормально??? как-то некрасиво получается,
Ссылка на сообщение: #31943499
VURDAJAK (25 Июн 2014 - 10:21) писал: Попал я в не очень приятную ситуацию! Находясь в бою на м 103
выцеливаю противника, а в это время наш союзничек на льве тоже
пытается там что-то сделать, че то там выйдет, стрельнет, и
пихнул меня 1 раз, потом второй раз, а снаряды мои в землю летят, я
его тоже пихнул и ВНИМАНИЕ ловлю от него плюху, даю в ответ - жутко
всбесил, ловлю еще плюху, даю в ответ он опять в меня стреляет - я
в ответ но получилось так что я его добил - в этот момент еще и
противник по нему попал Ловлю бан на 2 часа ну ладно черт с ним, но
меня тут же кикает с сервака и не дает даже доиграть + я даже ника
его не узнаю то есть мне бан только потому , что я его добил, а то
что он мне дал несколько шотов при этом ему за это ничего не будет
это нормально??? как-то некрасиво получается, unball: Система
контроля нанесения урона союзникам - изучайте, вникайте.
Вкрадце - стрелять по своим НЕЛЬЗЯ. Вообще нельзя. От слова совсем
нельзя. Даже если очень хочется - нельзя! Иначе есть шансы быть
забаненым. Закрыто.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31943357
orex23 (25 Июн 2014 - 01:11) писал: Не вижу смысла в этой фиче, это будет ещё один повод пообсирать
друг друга в бою...
AntiBFS (25 Июн 2014 - 10:50) писал: Как я понял отметки идут ка сравнительние с другими игроками,
тоесть надо быть више 95% игроков по среднему дамагу чтоб получить
3 отметки.
Но сегодня в рандоме видел Ёлку с 3 отметками, когда открыл его стату у него на танке было 200 боев, средний урон 350, по засвету 300. У меня уже на протяжении 300 боев на Ёлке средний дамаг 1100 и гдето 600 по засвету и заветную 3ю полоску все никак не получу. Это так и должно бить или система считает твои первие 100 боев и потом от них отталкивается при присуждении 2й и 3й отметки?
JLuku (25 Июн 2014 - 09:30) писал: Есть только некоторые сомнения по поводу границы для 65% и 85% - уж
больно небольшие цифры. Допускаю, что при кол-ве боев
<100 используется другой период усреднения [отличный от
100] (?)... или реально нужно так мало набивать? 
Ссылка на сообщение: #31943357
orex23 (25 Июн 2014 - 01:11) писал: Не вижу смысла в этой фиче, это будет ещё один повод пообсирать
друг друга в бою...Riot_Guy: В первую очередь это зависит от личной культуры каждого игрока.
Кто-то будет использовать данную фичу для того, чтобы определить
насколько его союзники надежны, а кто-то для действий, описанных
Вами.
Вот только в первом случае это поможет эффективнее действовать в бою, а второй случай нарушает Правила игры и может послужить поводом для наказания.
Вот только в первом случае это поможет эффективнее действовать в бою, а второй случай нарушает Правила игры и может послужить поводом для наказания.
AntiBFS (25 Июн 2014 - 10:50) писал: Как я понял отметки идут ка сравнительние с другими игроками,
тоесть надо быть више 95% игроков по среднему дамагу чтоб получить
3 отметки.Но сегодня в рандоме видел Ёлку с 3 отметками, когда открыл его стату у него на танке было 200 боев, средний урон 350, по засвету 300. У меня уже на протяжении 300 боев на Ёлке средний дамаг 1100 и гдето 600 по засвету и заветную 3ю полоску все никак не получу. Это так и должно бить или система считает твои первие 100 боев и потом от них отталкивается при присуждении 2й и 3й отметки?
Riot_Guy: "Система" рассчитывает последние сто боёв, то есть после
преодоления границы в 100 боев после выхода обновления 9.1, Ваш
средний урон пересчитывается каждый бой.
JLuku (25 Июн 2014 - 09:30) писал: Есть только некоторые сомнения по поводу границы для 65% и 85% - уж
больно небольшие цифры. Допускаю, что при кол-ве боев
<100 используется другой период усреднения [отличный от
100] (?)... или реально нужно так мало набивать? Riot_Guy: Вы про граничные показатели спрашиваете? Они рассчитываются по
результатам боев всех пользователей на конкретном танке за
последние 7 дней, а затем рассчитывается распределение среднего
урона среди всех игроков.
Тема: Сезон 2, выпуск 1
Ссылка на сообщение: #31943272
Ссылка на сообщение: #31943272
Xsankor: Итак, победители объявлены, золото скоро придет. До встречи через
месяц!
Тема: Сезон 2, выпуск 2
Ссылка на сообщение: #31943120
Ссылка на сообщение: #31943120
Xsankor: Новый киберспортивный год начался, и нам снова нужна ваша помощь в
отборе лучших моментов нашей лиги! Старый, знакомый конкурс, с
некоторыми изменениями. Внимание:
Для участия в конкурсе допускаются моменты из матчей, прошедших 16 июня или позже! Моменты из матчей, прошедших ранее, к участию не допускаются! Просьба участников перенести посты, сделанные после 16 июня, в эту тему из старой. Обновление: Если вы заметили "нечестую игру" - например кто-то заранее оставляет "заглушки", чтобы потом повписывать в них моменты - делайте скриншоты и присылайте мне в личку, нарушители будут строго покараны. Обновление 2: В связи с малым числом сообщений, прием хайлайтов продлеваем до 28 июня (после финалов 1 сезона) Один игрок может оставить посты про несколько моментов. Один пост = один момент.
Итак, зрители наших трансляций Golden Лиги (и других чемпионатов, чьи трансляции проходят на канале twitch.tv/wgleagueru), пришло ваше время! Мы хотим показать лучшие моменты нашей лиги всему миру и для этого нам нужны именно вы – самые внимательные и зоркие. Если сидя вечерком и смотря очередной тур лиги вы увидели:
- Как игрок сделал что-то настолько классное, что хоть прямо сейчас в ЛРН;
- Как одна команда лихо перебила другую в красивой, зрелищной схватке;
- Что-то забавное или смешное – кто-то случайно (или специально) утопился, затаранил насмерть союзника, упал с горы и разбился и т.д.;
- Моменты на тему ВБР – выбитый боеуклад, удачный выстрел вслепую, классное попадание с вертушки;
- Красивые прыжки, тараны;
- Любые неординарные и яркие моменты, которые попались вам на глаза; Сразу смотрите на таймер боя и идите в эту тему, писать описание момента. Что должно быть в описании:
1. Кто против кого играл, номер боя.
2. Таймер в игре.
3. Описание момента.
4. Тут оставляете пропуск, а как только запись боя выкладывается на ютуб канал WGLRU (youtube.com/user/wglru) – редактируете пост и вставляете ссылку с привязкой по времени. Как это сделать вы можете увидеть на картинке внизу поста. Пример описания:
1. RUSH vs NEW STAR, руинберг, бой 2
2. 7:25 по игровому таймеру
3. Кириллоид очень красиво таранит бизона врага.
4. https://www.youtube....ailpage#t=1356s Естественно, за помощь полагается вознаграждение, посему, если описанный момент мы взяли в передачу, то ПЕРВЫЙ игрок написавший о нем (и правильно оформивший сообщение), получает 3000 золотых. Тема будет закрыта 28 июля (или чуть-чуть позже, следите за обновлениями =) ). Для того, чтобы получить ссылку с привязкой по времени, кликаем правой кнопкой мыши по кружку на строке прокрутки на ютубе и выбираем вот этот пункт.
Для участия в конкурсе допускаются моменты из матчей, прошедших 16 июня или позже! Моменты из матчей, прошедших ранее, к участию не допускаются! Просьба участников перенести посты, сделанные после 16 июня, в эту тему из старой. Обновление: Если вы заметили "нечестую игру" - например кто-то заранее оставляет "заглушки", чтобы потом повписывать в них моменты - делайте скриншоты и присылайте мне в личку, нарушители будут строго покараны. Обновление 2: В связи с малым числом сообщений, прием хайлайтов продлеваем до 28 июня (после финалов 1 сезона) Один игрок может оставить посты про несколько моментов. Один пост = один момент.
Итак, зрители наших трансляций Golden Лиги (и других чемпионатов, чьи трансляции проходят на канале twitch.tv/wgleagueru), пришло ваше время! Мы хотим показать лучшие моменты нашей лиги всему миру и для этого нам нужны именно вы – самые внимательные и зоркие. Если сидя вечерком и смотря очередной тур лиги вы увидели:
- Как игрок сделал что-то настолько классное, что хоть прямо сейчас в ЛРН;
- Как одна команда лихо перебила другую в красивой, зрелищной схватке;
- Что-то забавное или смешное – кто-то случайно (или специально) утопился, затаранил насмерть союзника, упал с горы и разбился и т.д.;
- Моменты на тему ВБР – выбитый боеуклад, удачный выстрел вслепую, классное попадание с вертушки;
- Красивые прыжки, тараны;
- Любые неординарные и яркие моменты, которые попались вам на глаза; Сразу смотрите на таймер боя и идите в эту тему, писать описание момента. Что должно быть в описании:
1. Кто против кого играл, номер боя.
2. Таймер в игре.
3. Описание момента.
4. Тут оставляете пропуск, а как только запись боя выкладывается на ютуб канал WGLRU (youtube.com/user/wglru) – редактируете пост и вставляете ссылку с привязкой по времени. Как это сделать вы можете увидеть на картинке внизу поста. Пример описания:
1. RUSH vs NEW STAR, руинберг, бой 2
2. 7:25 по игровому таймеру
3. Кириллоид очень красиво таранит бизона врага.
4. https://www.youtube....ailpage#t=1356s Естественно, за помощь полагается вознаграждение, посему, если описанный момент мы взяли в передачу, то ПЕРВЫЙ игрок написавший о нем (и правильно оформивший сообщение), получает 3000 золотых. Тема будет закрыта 28 июля (или чуть-чуть позже, следите за обновлениями =) ). Для того, чтобы получить ссылку с привязкой по времени, кликаем правой кнопкой мыши по кружку на строке прокрутки на ютубе и выбираем вот этот пункт.

Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31942692
USSeR (25 Июн 2014 - 09:37) писал:
Storm
(25 Июн 2014 - 14:17) писал: Не делал бы PBS в 9.0. а это что за
зверь такой?!
Storm (25 Июн 2014 - 14:17) писал: Не делал бы PBS в 9.0.
Ссылка на сообщение: #31942692
USSeR (25 Июн 2014 - 09:37) писал:
Storm
(25 Июн 2014 - 14:17) писал: Не делал бы PBS в 9.0. а это что за
зверь такой?!Storm: а это что за зверь такой?! Physically Based Shading.
Storm (25 Июн 2014 - 14:17) писал: Не делал бы PBS в 9.0.Storm:
Тема: Акция «Решающие бои»
Ссылка на сообщение: #31942558
Ссылка на сообщение: #31942558
unball: Акция окончена - всем спасибо! Напоминаем, что обо всех
текущих активностях World of Tanks вы можете узнавать из Календаря
событий. Удачи на полях сражений!
Закрыто.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31942382
don_sverh (25 Июн 2014 - 08:19) писал: Сербоголду решили оставить? Ну молодцы,чо. Контер страйк на танках.
Не думай о пробитии,стреляй куда хочешь. Катаясь на Е-100 и ощущая
пробития в башню и в корпус под углами от Ис-8,хочется выходить из
игры,Что я и делаю
Ссылка на сообщение: #31942382
don_sverh (25 Июн 2014 - 08:19) писал: Сербоголду решили оставить? Ну молодцы,чо. Контер страйк на танках.
Не думай о пробитии,стреляй куда хочешь. Катаясь на Е-100 и ощущая
пробития в башню и в корпус под углами от Ис-8,хочется выходить из
игры,Что я и делаюStorm: Думаю ты все равно не поверишь, но по статистике 3 из 4 попаданий
по Е-100 заканчиваются непробитиями.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31942287
dimass (25 Июн 2014 - 02:12) писал: p.s. Может пора переосмыслить класс ЛТ и вообще классы и их
бонусы в принципе? p.s.s. Можете выделить болванку/заготовку
под концепцию режима? Появилась идея режима с просто ураганным
геймплеем, хочу оформить должным видом.
Ссылка на сообщение: #31942287
dimass (25 Июн 2014 - 02:12) писал: p.s. Может пора переосмыслить класс ЛТ и вообще классы и их
бонусы в принципе? p.s.s. Можете выделить болванку/заготовку
под концепцию режима? Появилась идея режима с просто ураганным
геймплеем, хочу оформить должным видом.Storm: p.s.s. Можете выделить болванку/заготовку под концепцию
режима? Появилась идея режима с просто ураганным геймплеем,
хочу оформить должным видом. Да. выдадим им беспилотники и
управляемые ракеты. Нет, спасибо. По режимам уже все на несколько
лет вперед расписано.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31942262
Rast (25 Июн 2014 - 00:27) писал: Может, немного поговорим на отвлеченные темы? Дядь Миш, а если бы
вы сейчас делали танки с нуля, то что бы вы реализовали иначе? Ну,
кроме максимального 9 уровня.
Ссылка на сообщение: #31942262
Rast (25 Июн 2014 - 00:27) писал: Может, немного поговорим на отвлеченные темы? Дядь Миш, а если бы
вы сейчас делали танки с нуля, то что бы вы реализовали иначе? Ну,
кроме максимального 9 уровня.Storm: ГК в клиенте бы делал. Не делал бы PBS в 9.0. Намного раньше делал
бы обучение.
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #31940064
Ссылка на сообщение: #31940064
Aurik: ага именно так и проведу;)
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #31939995
Severe_Siberia (25 Июн 2014 - 06:38) писал: Укуси меня, жуй меня, съешь меня!!! 
Ссылка на сообщение: #31939995
Severe_Siberia (25 Июн 2014 - 06:38) писал: Укуси меня, жуй меня, съешь меня!!! Aurik: o_O
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #31939950
ANNA_KIM (25 Июн 2014 - 06:32) писал: Приветики , как ты смену не бойсь заканчиваешь? а теперь вижу по
крайней мере одного красного Аурика.
Ссылка на сообщение: #31939950
ANNA_KIM (25 Июн 2014 - 06:32) писал: Приветики , как ты смену не бойсь заканчиваешь? а теперь вижу по
крайней мере одного красного Аурика.Aurik: Так и есть... и меня ждет отпуск...
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #31939913
Ссылка на сообщение: #31939913
Aurik: Драсте...
Тема: Американский сервер
Ссылка на сообщение: #31939805
Im_Una (25 Июн 2014 - 07:04) писал: Если кто знает, скиньте, пожалуйста, адрес американского сервака
WoT. Искал сам, но безуспешно. Нашел один, но он пингплоттер выдает
ошибочку с ним
Ссылка на сообщение: #31939805
Im_Una (25 Июн 2014 - 07:04) писал: Если кто знает, скиньте, пожалуйста, адрес американского сервака
WoT. Искал сам, но безуспешно. Нашел один, но он пингплоттер выдает
ошибочку с нимRoland_Diskein:
Игровые кластеры США
US1 — США, Вашингтон (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
US2 — США, Лос-Анджелес (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com) Закрываю.
US1 — США, Вашингтон (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
US2 — США, Лос-Анджелес (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com) Закрываю.
Тема: Распространение читов
Ссылка на сообщение: #31939735
back_space (25 Июн 2014 - 00:28) писал: Можно ли пожаловаться на сайт который распростроняет читы?Сайт
довольно известный и странно что он всё ещё работает.Я знаю что
шансов договориться со сторонними хостингами мало,но всё же если и
можно пожаловаться,то куда?ЦПП? Фраза читы подразумевает собой
запрещённые модификации*
Ссылка на сообщение: #31939735
back_space (25 Июн 2014 - 00:28) писал: Можно ли пожаловаться на сайт который распростроняет читы?Сайт
довольно известный и странно что он всё ещё работает.Я знаю что
шансов договориться со сторонними хостингами мало,но всё же если и
можно пожаловаться,то куда?ЦПП? Фраза читы подразумевает собой
запрещённые модификации*Roland_Diskein:
Пожаловаться можно и нужно. Обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Другое", подраздел "Мошенничество"). Закрываю.
Пожаловаться можно и нужно. Обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Другое", подраздел "Мошенничество"). Закрываю.
Тема: Не могу зарегистрироваться.
Ссылка на сообщение: #31939671
Quotermane (24 Июн 2014 - 10:29) писал: Создал новый емейл, зарегистрировался с него в танках и со
вчерашнего дня жду код активации, но ничего не приходит. Пробовал
по новой на этот же емейл зарегистрироваться, говорит, что аккаунт
уже создан. Как быть? Скриншот удален в целях сохранения
безопасности Вашей учетной записи.
Ссылка на сообщение: #31939671
Quotermane (24 Июн 2014 - 10:29) писал: Создал новый емейл, зарегистрировался с него в танках и со
вчерашнего дня жду код активации, но ничего не приходит. Пробовал
по новой на этот же емейл зарегистрироваться, говорит, что аккаунт
уже создан. Как быть? Скриншот удален в целях сохранения
безопасности Вашей учетной записи.Roland_Diskein:
Если спустя сутки код не пришел, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Учетная запись"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Если спустя сутки код не пришел, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Учетная запись"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Тема: Объясните
Ссылка на сообщение: #31939632
_Genius_is_mikhail (24 Июн 2014 - 20:26) писал: почему я не могу выйти из одно аккаунта на сайте ворлд оф тэнкс и
войти в другой???Нажимаю кнопку выйти и нет же опять написан
ник-нейм.что делать????
ctacello (24 Июн 2014 - 21:10) писал: CTRL+F5 нажмите и снова попробуйте выйти.
Ссылка на сообщение: #31939632
_Genius_is_mikhail (24 Июн 2014 - 20:26) писал: почему я не могу выйти из одно аккаунта на сайте ворлд оф тэнкс и
войти в другой???Нажимаю кнопку выйти и нет же опять написан
ник-нейм.что делать????Roland_Diskein:
ctacello (24 Июн 2014 - 21:10) писал: CTRL+F5 нажмите и снова попробуйте выйти.Roland_Diskein:
Совершенно верно. Выполните данное действие при попытке разлогиниться. Если проблема останется, то рекомендую воспользоваться другим браузером. Если такой вариант Вас не устроит, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Совершенно верно. Выполните данное действие при попытке разлогиниться. Если проблема останется, то рекомендую воспользоваться другим браузером. Если такой вариант Вас не устроит, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Тема: текстуры
Ссылка на сообщение: #31939464
bolters (24 Июн 2014 - 17:07) писал: сегодня до обновы создал тему о снарядах которые уходят в текстуры:
bolters (24 Июн 2014 - 01:17) писал: ну зомби сегодня уберут -
радует, а что со снарядами которые уходят в текстуры при выезде из
за угла? и как долго ждать исправления Exceli0n: Чтобы не было
проблем с отображением текстур, необходимо выставить "Качество
ландшафта" на максимальную графику как показано это на скриншоте.
Если Вы действительно обнаружили баг текстур в игре, то
оставьте пожалуйста заявку на нашем багтрекере. https://bugs.wargaming.net/ Закрыто.
так у меня тот ползунок вообще тока на одно деление двигается и что
теперь от башни не потанкуеш?
Ссылка на сообщение: #31939464
bolters (24 Июн 2014 - 17:07) писал: сегодня до обновы создал тему о снарядах которые уходят в текстуры:
bolters (24 Июн 2014 - 01:17) писал: ну зомби сегодня уберут -
радует, а что со снарядами которые уходят в текстуры при выезде из
за угла? и как долго ждать исправления Exceli0n: Чтобы не было
проблем с отображением текстур, необходимо выставить "Качество
ландшафта" на максимальную графику как показано это на скриншоте.
Если Вы действительно обнаружили баг текстур в игре, то
оставьте пожалуйста заявку на нашем багтрекере. https://bugs.wargaming.net/ Закрыто.
так у меня тот ползунок вообще тока на одно деление двигается и что
теперь от башни не потанкуеш?Roland_Diskein:
Выставляете улучшенную графику и данный ползунок станет активным. Другого варианта пока нет. Закрыто.
Выставляете улучшенную графику и данный ползунок станет активным. Другого варианта пока нет. Закрыто.
Тема: почему у некоторых игроков WOT нет возможности сделать реплей боя?
Ссылка на сообщение: #31939423
pank6643 (24 Июн 2014 - 05:09) писал:
Ссылка на сообщение: #31939423
pank6643 (24 Июн 2014 - 05:09) писал: Roland_Diskein:
FAQ по записи боёв. Изучайте. Если это не поможет решить
Вашу таинственную проблему, то обратитесь в Центр
поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В
заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы.
Закрываю.
Тема: Новый ВБР?
Ссылка на сообщение: #31939394
malaha84 (24 Июн 2014 - 21:23) писал: Зашел первый раз после обновы и немного удивлен. Старую точность
ввели? http://wotreplays.ru/site/2767807#peschanaya_reka-malaha84-121
Ссылка на сообщение: #31939394
malaha84 (24 Июн 2014 - 21:23) писал: Зашел первый раз после обновы и немного удивлен. Старую точность
ввели? http://wotreplays.ru/site/2767807#peschanaya_reka-malaha84-121
Korppi: Нет, в последнем обновлении механизм распределения при
расчёте точности выстрела не изменялся. Закрыто
Тема: начисление опыта
Ссылка на сообщение: #31939348
bec_13 (25 Июн 2014 - 01:41) писал: Раньше был бонус 25% за "остаться в живых" Вопрос: действует ли это
правило сейчас?
Ссылка на сообщение: #31939348
bec_13 (25 Июн 2014 - 01:41) писал: Раньше был бонус 25% за "остаться в живых" Вопрос: действует ли это
правило сейчас?Roland_Diskein:
Бонус есть, но точную цифру мы не оглашаем. Закрываю.
Бонус есть, но точную цифру мы не оглашаем. Закрываю.
Тема: луна на земле
Ссылка на сообщение: #31939327
kit7777777 (24 Июн 2014 - 19:33) писал: скорее всего у меня лаг.если сверху посмотреть на танк то около
него на земле можно увидеть луну.луна по размерам в каждом бою
разная.как решить такую проблему?скриншоты:


Ссылка на сообщение: #31939327
kit7777777 (24 Июн 2014 - 19:33) писал: скорее всего у меня лаг.если сверху посмотреть на танк то около
него на земле можно увидеть луну.луна по размерам в каждом бою
разная.как решить такую проблему?скриншоты:Roland_Diskein:
Обычно подобное явление возникает из-за установленных сторонних модификаций. Удалите таковые, если они у вас имеются. Если проблема останется, то переустановите игровой клиент. Если проблема сохранится и после этого, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Обычно подобное явление возникает из-за установленных сторонних модификаций. Удалите таковые, если они у вас имеются. Если проблема останется, то переустановите игровой клиент. Если проблема сохранится и после этого, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Тема: Не могу изучить М2 лайт
Ссылка на сообщение: #31939275
m_rm (24 Июн 2014 - 23:58) писал: borovok1 спасибо! проблема решена! всем
остальным тоже спасибо за подсказки!
Ссылка на сообщение: #31939275
m_rm (24 Июн 2014 - 23:58) писал: borovok1 спасибо! проблема решена! всем
остальным тоже спасибо за подсказки!Roland_Diskein:
Рад, что ваша проблема была решена. Закрываю.
Рад, что ваша проблема была решена. Закрываю.
Тема: футболец
Ссылка на сообщение: #31939234
DAG00009 (24 Июн 2014 - 20:32) писал: вечер добрый товарищи!!!!!! есть один вопрос к разработчикам. режим
футбол это чудо но есть небольшое но вот скажите при столкновении
танка меня выкинуло за пределы поля!!! и как же в таком случае
дальше играть? кидаю скрин. игра была три минуты назад ру 2 сервер.
сам в шоке:) в итоге слив 0..1
Ссылка на сообщение: #31939234
DAG00009 (24 Июн 2014 - 20:32) писал: вечер добрый товарищи!!!!!! есть один вопрос к разработчикам. режим
футбол это чудо но есть небольшое но вот скажите при столкновении
танка меня выкинуло за пределы поля!!! и как же в таком случае
дальше играть? кидаю скрин. игра была три минуты назад ру 2 сервер.
сам в шоке:) в итоге слив 0..1Roland_Diskein:
Никак. Сообщите о баге на специальный ресурс - баг-трекер. Закрываю.
Никак. Сообщите о баге на специальный ресурс - баг-трекер. Закрываю.
Тема: Пропал не распределенный опыт в игре
Ссылка на сообщение: #31939014
telentles (24 Июн 2014 - 19:55) писал: Здравствуйте. Не знаю куда писать по такой проблеме, но с аккаунта
пропал не распределённый опыт, в размере, где то 180 тысяч. Заметил
не сразу, так как не знал, что прокачивать. Приложу скрины. Большая
просьба разобраться если это возможно.Первый скрин сделан
3.06.2014,в 00:09ч,а второй 19.06.2014 в 2:20ч. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #31939014
telentles (24 Июн 2014 - 19:55) писал: Здравствуйте. Не знаю куда писать по такой проблеме, но с аккаунта
пропал не распределённый опыт, в размере, где то 180 тысяч. Заметил
не сразу, так как не знал, что прокачивать. Приложу скрины. Большая
просьба разобраться если это возможно.Первый скрин сделан
3.06.2014,в 00:09ч,а второй 19.06.2014 в 2:20ч. Заранее спасибо.Korppi: С этим вопросом вам необходимо обратиться в Центр Поддержки в раздел
"Вопросы по внутриигровому имуществу" Закрыто.
Тема: Пушка Кониш
Ссылка на сообщение: #31938993
FiddlerMan (25 Июн 2014 - 00:25) писал: Подскажите начём сейчас ставится Кониш?
Ссылка на сообщение: #31938993
FiddlerMan (25 Июн 2014 - 00:25) писал: Подскажите начём сейчас ставится Кониш?Korppi: Это орудие устанавливается на VK 36.01 (H), VK 30.01 (H)
и Aufklärungspanzer Panther. Сейчас оно имеет
маркировку 7,5/5,5 cm Waffe 0725. Закрыто.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31937076
spyderDFX (24 Июн 2014 - 22:13) писал: Шторм, а автоматы калибром >37мм будут? Пашолок ещё пару лет
назад выкладывал проект СУ-76 с чем-то типа С-60. Ну и торадиционно
про сборную Европы – есть какие-то подвижки?
Ссылка на сообщение: #31937076
spyderDFX (24 Июн 2014 - 22:13) писал: Шторм, а автоматы калибром >37мм будут? Пашолок ещё пару лет
назад выкладывал проект СУ-76 с чем-то типа С-60. Ну и торадиционно
про сборную Европы – есть какие-то подвижки?Storm: Возможно и будут. В этом году сборной точно не будет. Где нибудь в
будущем.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31936938
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:57) писал: Тогда уж сразу вопрос про сербоголду.
Ссылка на сообщение: #31936938
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:57) писал: Тогда уж сразу вопрос про сербоголду.Storm: Обсуждали. Решили всё оставить как есть. Я же про это отвечал уже.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31936923
zoom214315 (24 Июн 2014 - 21:51) писал: Storm, у вас во внутренних тестировщиках два с половиной человека и
кот? Если да, то это объясняет столь длительные сроки одного
тестирования
Ссылка на сообщение: #31936923
zoom214315 (24 Июн 2014 - 21:51) писал: Storm, у вас во внутренних тестировщиках два с половиной человека и
кот? Если да, то это объясняет столь длительные сроки одного
тестирования Storm: Отдел нашего внутреннего тестирования - один из лучших в индустрии
вообще.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31936753
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:46) писал: Может тогда и сведение уберете, и танки нк будут исчезать в чистом
поле?
Ссылка на сообщение: #31936753
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:46) писал: Может тогда и сведение уберете, и танки нк будут исчезать в чистом
поле?Storm: Сведение - это будет уже слишком. Благо рядом есть пример. Про
"исчезать в чистом поле" - будем добавлять костыли в систему
видимости чтобы избегать таких ситуаций.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #31936575
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:40) писал:
Storm
(25 Июн 2014 - 01:36) писал: На чтож тебе ответить то? Вот смысл
делать КПП для напрочь аркадной игры и потом еще с ней извращаться?
Storm (25 Июн 2014 - 01:36) писал: На чтож тебе ответить то?
Ссылка на сообщение: #31936575
JIeT4uK (24 Июн 2014 - 21:40) писал:
Storm
(25 Июн 2014 - 01:36) писал: На чтож тебе ответить то? Вот смысл
делать КПП для напрочь аркадной игры и потом еще с ней извращаться?Storm: Вот смысл делать КПП для напрочь аркадной игры и потом еще с ней
извращаться? Чтобы движение танков было больше похоже на движение
реальных танков. + добавление скилла в вождение танка.
Storm (25 Июн 2014 - 01:36) писал: На чтож тебе ответить то?Storm:
Реклама | Adv
















