Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
WGNews
В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
12.07.2014 09:57:17
Тема: В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
Ссылка на сообщение: #32262764
Ссылка на сообщение: #32262764
WGNews: Как проходило крупнейшее танковое сражение Курской битвы — в
интервью с кандидатом исторических наук Валерием Николаевичем
Замулиным.
Полный текст новости
Полный текст новости
WGNews
В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
12.07.2014 09:57:17
Тема: В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
Ссылка на сообщение: #32262764
Ссылка на сообщение: #32262764
WGNews: Как проходило крупнейшее танковое сражение Курской битвы — в
интервью с кандидатом исторических наук Валерием Николаевичем
Замулиным.
Полный текст новости
Полный текст новости
WGNews
В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
12.07.2014 09:57:17
Тема: В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
Ссылка на сообщение: #32262764
Ссылка на сообщение: #32262764
WGNews: Как проходило крупнейшее танковое сражение Курской битвы — в
интервью с кандидатом исторических наук Валерием Николаевичем
Замулиным.
Полный текст новости
Полный текст новости
WGNews
В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
12.07.2014 09:57:17
Тема: В. Замулин: «В бою под Прохоровкой с обеих сторон участвовало около 1000 танк...
Ссылка на сообщение: #32262764
Ссылка на сообщение: #32262764
WGNews: Как проходило крупнейшее танковое сражение Курской битвы — в
интервью с кандидатом исторических наук Валерием Николаевичем
Замулиным.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #32261483
jeep6x6 (12 Июл 2014 - 07:50) писал: На днях приехал в Анапу с буком и немогу зайти в игру вай фай есть
интернет работает хорошо выдаёт такую мульку - Не удаётся
установить соединение с сервером.Возможно сервер недоступен или
требуется проверка настроек сетевого подключения. Подскажите в чём
причина ?
Ссылка на сообщение: #32261483
jeep6x6 (12 Июл 2014 - 07:50) писал: На днях приехал в Анапу с буком и немогу зайти в игру вай фай есть
интернет работает хорошо выдаёт такую мульку - Не удаётся
установить соединение с сервером.Возможно сервер недоступен или
требуется проверка настроек сетевого подключения. Подскажите в чём
причина ?GrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: Отметки на пушке.
Ссылка на сообщение: #32261462
Repulsel (12 Июл 2014 - 07:48) писал: Сейчас взял 3 звезды на 54,исследовал 62 ,думаюпродать т54,может
так быть что показатель ср урона изменится,и 3 звезду отберут или
они навсегда?
Ссылка на сообщение: #32261462
Repulsel (12 Июл 2014 - 07:48) писал: Сейчас взял 3 звезды на 54,исследовал 62 ,думаюпродать т54,может
так быть что показатель ср урона изменится,и 3 звезду отберут или
они навсегда?GrimRat: Отметка останется навсегда, также, как и максимальный достигнутый
вами показатель, зафиксированный в характеристиках техники.
Тема закрыта.
Тема: Боевая задача "Жаркое лето третий этап" Как вам игроки ?
Ссылка на сообщение: #32261420
CCCP_TRIUMPHATOR (12 Июл 2014 - 07:34) писал: С удовольствием выполняю всегда боевые задачи, но Боевая
задача "Жаркое лето третий этап", это какая то недоработка.
Проблема даже не в том, что только на немецком или советском танке
ее можно выполнить,а в том, что дали мало времени. Я к примеру на
выходных собрался отдыхать с семьей, но тут понимаю, что для
выполнения этого этапа, необходимо уделить много время танкам, так
как, этот этап определен для прохождения, только в
выходные дни. Кроме того он требует много времени, так как чисто
математически в самом лучшем раскладе (если убивать нужного
противника в каждом бою) необходимо отыграть 200 боев, 100 за
каждую нацию. Это не прежние этапы, где уничтожить к примеру 100
единиц техники и т.д., которые можно выполнить за 1 игровой день.
Но нут в этом этапе, я выражаю недовольство, надеюсь "Жаркое лето 4
этап" будет более проработан с точки зрения возможности, игрока по
времени успеть ее выполнить.
Ссылка на сообщение: #32261420
CCCP_TRIUMPHATOR (12 Июл 2014 - 07:34) писал: С удовольствием выполняю всегда боевые задачи, но Боевая
задача "Жаркое лето третий этап", это какая то недоработка.
Проблема даже не в том, что только на немецком или советском танке
ее можно выполнить,а в том, что дали мало времени. Я к примеру на
выходных собрался отдыхать с семьей, но тут понимаю, что для
выполнения этого этапа, необходимо уделить много время танкам, так
как, этот этап определен для прохождения, только в
выходные дни. Кроме того он требует много времени, так как чисто
математически в самом лучшем раскладе (если убивать нужного
противника в каждом бою) необходимо отыграть 200 боев, 100 за
каждую нацию. Это не прежние этапы, где уничтожить к примеру 100
единиц техники и т.д., которые можно выполнить за 1 игровой день.
Но нут в этом этапе, я выражаю недовольство, надеюсь "Жаркое лето 4
этап" будет более проработан с точки зрения возможности, игрока по
времени успеть ее выполнить. GrimRat:
Боевая задача «Жаркое лето. Третий этап» Цель
Выполнить задачи «Прорыв обороны» и «Окружить и
уничтожить» в общей сложности 100 раз Таким образом, для
выполнения третьего этапа Акции "Жаркое лето" вам необходимо
выполнить боевые задачи "Прорыв обороны" и "Найти и уничтожить" не
по 100 раз, а всего 100 раз. Т.е. выполнение любой из этих двух
задач идёт в зачёт задачи "Жаркое лето III" как одно выполнение,
всего выполнений необходимо 100. Вы можете поочерёдно выполнять обе
задачи или выбрать одну из них, в зависимости от техники, которую
предпочитаете. Тема закрыта.
Тема: исчез чат клана в ангаре
Ссылка на сообщение: #32261285
extrooder (12 Июл 2014 - 07:19) писал: добрый день. сегодня утром зашел в игру и не обнаружил кланового
чата в ангаре. клан не распускал. у соклановцев та же
беда. как пофиксить данный баг? у всех так или только у моего
клана?
Ссылка на сообщение: #32261285
extrooder (12 Июл 2014 - 07:19) писал: добрый день. сегодня утром зашел в игру и не обнаружил кланового
чата в ангаре. клан не распускал. у соклановцев та же
беда. как пофиксить данный баг? у всех так или только у моего
клана?GrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: 55+ клан надолго
Ссылка на сообщение: #32261192
Ссылка на сообщение: #32261192
ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Как так можно играть?
Ссылка на сообщение: #32261096
sanek__59rus (12 Июл 2014 - 06:48) писал: Уважаемые разработчики как так можно играть если у тебя в команде
одни красные олени?нельзя ли создать пару серваков для этих раков?
Ссылка на сообщение: #32261096
sanek__59rus (12 Июл 2014 - 06:48) писал: Уважаемые разработчики как так можно играть если у тебя в команде
одни красные олени?нельзя ли создать пару серваков для этих раков?GrimRat: Создание отдельных серверов для игроков, не обладающих высоким
уровнем игры, не планируется. Тема закрыта.
Тема: Баланс в ИБ
Ссылка на сообщение: #32261021
afrikan_makaka (11 Июл 2014 - 22:12) писал: Сыграл сегодня 10 боев на Моте (блокада Тобрука), ни одной победы.
Британцам там вообще реально победить? Чем руководствовались
разрабы, планируя такой баланс?
Ссылка на сообщение: #32261021
afrikan_makaka (11 Июл 2014 - 22:12) писал: Сыграл сегодня 10 боев на Моте (блокада Тобрука), ни одной победы.
Британцам там вообще реально победить? Чем руководствовались
разрабы, планируя такой баланс?GrimRat: На данный момент, в виду ограниченности выбора техники для
противоборствующих сторон в исторических боях, существуют
некоторые трудности в балансе техники. В последующих обновлениях
данный режим будет дорабатываться и развиваться. Тема
закрыта.
Тема: Балансер!
Ссылка на сообщение: #32260948
3JIOu_Kpab (12 Июл 2014 - 06:10) писал: Балансировщик не учитывает:(Модули танка (орудие, башня, двигатель
и т.д.); А я слышал что модераторы говорили что сток танк
кидает в топ! Я дам 3 скриншота из боя посмотрите и скажите это
нормально ?
Ссылка на сообщение: #32260948
3JIOu_Kpab (12 Июл 2014 - 06:10) писал: Балансировщик не учитывает:(Модули танка (орудие, башня, двигатель
и т.д.); А я слышал что модераторы говорили что сток танк
кидает в топ! Я дам 3 скриншота из боя посмотрите и скажите это
нормально ?GrimRat: В рамках уровней боёв для своего балансного веса любой танк может
попасть как в верх так и в самый низ списка команды, независимо от
установленных на него модулей, расходников, снаряжения и степени
прокачанности экипажа. Балансировка в составе взвода происходит по
танку, который имеет наиболее высокий максимальный уровень боя.
Работа балансировщика
"случайных боёв" базируется на следующих принципах: Любая
боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см.
таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке команды
определяется её балансным весом; Боевые машины подбираются в
команды на основе статистики составов уже собранных команд за
прошедшие полчаса; Суммарный балансный вес двух противоборствующих
команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых
случаев; Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих
команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем
на 1, число арт-САУ на команду - не более 5; Чем больше конкретная
машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её
приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик
стремится отправить в бой именно её; Если обе уже собранные команды
не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и
набираются заново; Балансировщик не учитывает: Национальную
принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня, двигатель и
т.д.); Установленное на танк дополнительное оборудование и/или
снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень мастерства игрока.
Тема закрыта.
Тема: Глюк тестового клиента 0.9.2
Ссылка на сообщение: #32260865
mic_gorec (12 Июл 2014 - 05:54) писал: После закрытия клиента в системе, он продолжает висеть процессом
WoTLauncher.exe, который не возможно завершить в
Диспетчере задач, вплоть до перезагрузки системы. Система Windows 7
x64 Home Premium.
Ссылка на сообщение: #32260865
mic_gorec (12 Июл 2014 - 05:54) писал: После закрытия клиента в системе, он продолжает висеть процессом
WoTLauncher.exe, который не возможно завершить в
Диспетчере задач, вплоть до перезагрузки системы. Система Windows 7
x64 Home Premium.GrimRat: Вопросы и жалобы по работе ощего теста (включая работоспособность
тестового клиента) следует публиковать в соответствующем
разделе "Общий
тест". Раздел
"Вопросы по игре" предназначен для того, чтобы любой
пользователь мог задать вопрос по интересующей его проблеме
касающейся непосредственно актуальной версии игры. Тема
закрыта.
Тема: Снаряды постоянно летят в землю
Ссылка на сообщение: #32260844
Blinksoul (09 Июл 2014 - 04:33) писал: Господа разработчики. Может вопрос поднимался, а может и нет. Но
начиная с последних 2-х патчей, со снарядами и точностью что то
твориться не то(руки и скилл у меня присутствует)! Постоянно %30
летят за круг сведения, причем чаще вниз... Еще непонятно, как у
вас работают рикошеты? Стреляешь между гуслями или вертикально
плоскую поверхность под углом 90гр., и бац - рикошет(может об
гвоздик или заклепку)? И 1 наверное насущий вопрос - КАК ЭТО МОЖЕТ
БЫТЬ ПОПАДАНИЕ БЕЗ УРОНА(вы где такой танк видели)??? Что очень
часто бывает?!?!?!? У вас система попаданий неправильно проработана
вообще!!! Должно быть 80% попаданий с уроном(это же танк а не
рогатка с горохом) и 20% на все рикошеты, непробития, и модули...
Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #32260844
Blinksoul (09 Июл 2014 - 04:33) писал: Господа разработчики. Может вопрос поднимался, а может и нет. Но
начиная с последних 2-х патчей, со снарядами и точностью что то
твориться не то(руки и скилл у меня присутствует)! Постоянно %30
летят за круг сведения, причем чаще вниз... Еще непонятно, как у
вас работают рикошеты? Стреляешь между гуслями или вертикально
плоскую поверхность под углом 90гр., и бац - рикошет(может об
гвоздик или заклепку)? И 1 наверное насущий вопрос - КАК ЭТО МОЖЕТ
БЫТЬ ПОПАДАНИЕ БЕЗ УРОНА(вы где такой танк видели)??? Что очень
часто бывает?!?!?!? У вас система попаданий неправильно проработана
вообще!!! Должно быть 80% попаданий с уроном(это же танк а не
рогатка с горохом) и 20% на все рикошеты, непробития, и модули...
Спасибо за внимание!GrimRat: Если снаряды летят за круг сведения - есть серьёзные основания
проверить качество вашего интернет-соединения, поскольку
подобная проблема может возникать только при лагах (из-за высокого
пинга или потери пакетов случается рассинхронизация с игровым
сервером). В нормальной ситуации снаряд не может нарушить механику
игры и вылететь за пределы круга сведения. За помощью по этому
вопросу можете обратиться в Центр поддержки
пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория
"Технические вопросы". Также относительно точности выстрела стоит
заметить, что далеко не все орудия в игре позволяют стрелять "с
ходу", большинство из них требуют максимального сведения для
результативного выстрела. Что касается частых рикошетов и
непробитий - рекомендую ознакомиться с темой "*Не
пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть
обьяснение". Тема закрыта.
Тема: Автообновление списка команд.
Ссылка на сообщение: #32260716
Crassd (09 Июл 2014 - 16:13) писал: В этом патче разработчики "доработали" интерфейс режима КБ. Теперь
список постоянно сам обновляется, и при попытке выбрать команду,
зачастую справа видишь совершенно другую команду, из-за чего подбор
команды стал очень трудным. Возможно ли это автообновление
отключить, и собираются ли разработчики с этим что-либо делать?
Ссылка на сообщение: #32260716
Crassd (09 Июл 2014 - 16:13) писал: В этом патче разработчики "доработали" интерфейс режима КБ. Теперь
список постоянно сам обновляется, и при попытке выбрать команду,
зачастую справа видишь совершенно другую команду, из-за чего подбор
команды стал очень трудным. Возможно ли это автообновление
отключить, и собираются ли разработчики с этим что-либо делать?GrimRat: Вы первый, для кого автообновление списка команд стало проблемой,
на данный момент отключение этой функции не
предусмотрено, возможно, это будет учтено в будущих
обновлениях игры. Тема закрыта.
Тема: Ищу клан топ ДВ...
Ссылка на сообщение: #32260689
Ссылка на сообщение: #32260689
ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Вопрос по начислению средств на тестовый сервер.
Ссылка на сообщение: #32260629
Rider1984 (12 Июл 2014 - 02:27) писал: откуда столько свободного опыта? это не первый тест с таким
количеством свободного опыта... просто в описании говорится про
100.000.000 серебра и 100.000.000 свободного опыта, а у меня почти
400 млн. свободного, соответственно модов никаких нет.
Ссылка на сообщение: #32260629
Rider1984 (12 Июл 2014 - 02:27) писал: откуда столько свободного опыта? это не первый тест с таким
количеством свободного опыта... просто в описании говорится про
100.000.000 серебра и 100.000.000 свободного опыта, а у меня почти
400 млн. свободного, соответственно модов никаких нет.GrimRat: Обратите внимание, что раздел
"Вопросы по игре" предназначен для того, чтобы любой
пользователь мог задать вопрос по интересующей его проблеме
касающейся непосредственно актуальной версии игры. Для вопросов по
общему тесту есть раздел "Общий тест". Тема
закрыта.
Тема: Перки глючят
Ссылка на сообщение: #32260543
BobrovDimon (11 Июл 2014 - 09:34) писал: Не работает перк Эксперт- неизвесно работают ли остальные
Ссылка на сообщение: #32260543
BobrovDimon (11 Июл 2014 - 09:34) писал: Не работает перк Эксперт- неизвесно работают ли остальныеGrimRat: Баг-репорты следует передавать в Центр поддержки
пользователей либо в баг-трекер. В
стандартном не модифицированном игровом клиенте на данный момент
все умения экипажа работают корректно. Возможно причина
неисправности у вас кроется в установленных модификациях.
Попробуйте удалить все установленные модификации или установить
"чистый"
игровой клиент и повторно проверить работостпособность
умения. Также обратите внимание, что умение "Эксперт" начинает
работать только при изучении на 100%. Тема закрыта.
Тема: Вбр -глюк всей игры
Ссылка на сообщение: #32260477
00000_00000_00000 (12 Июл 2014 - 04:41) писал: Уважаемые разарабы.с обновой 9.1 вбр это бред стал .поясню
мое недовольство .процент на победу стал просто критичен .или 30%
или 70% т.е никаких шансов вытащить бой просто нет .так же и как со
стороны у кого 70%(средний показатель) проиграть просто невозможно
.Я думаю что меня поддержат многие .Или тут прослеживается ваш
нормальный умысел нагнуть всех на бабло .просто играть стало
невозможно .и отговорки типа ".это не мы .так должно быть " не все
же такие Тупые в мире
Ссылка на сообщение: #32260477
00000_00000_00000 (12 Июл 2014 - 04:41) писал: Уважаемые разарабы.с обновой 9.1 вбр это бред стал .поясню
мое недовольство .процент на победу стал просто критичен .или 30%
или 70% т.е никаких шансов вытащить бой просто нет .так же и как со
стороны у кого 70%(средний показатель) проиграть просто невозможно
.Я думаю что меня поддержат многие .Или тут прослеживается ваш
нормальный умысел нагнуть всех на бабло .просто играть стало
невозможно .и отговорки типа ".это не мы .так должно быть " не все
же такие Тупые в мире GrimRat: Шанс на победу рассчитывают установленные в ваш игровой клиент
сторонние модификации, которые не имеют никакого отношения к
балансировщику боёв. Работа балансировщика "случайных боёв"
базируется на следующих принципах: Любая боевая машина может
попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением
взводов; Место машины в списке команды определяется её балансным
весом; Боевые машины подбираются в команды на основе статистики
составов уже собранных команд за прошедшие полчаса; Суммарный
балансный вес двух противоборствующих команд различается не более,
чем на 10%, за исключением особых случаев; Суммарный балансный вес
арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на
20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не
более 5; Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более
высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1
минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её; Если обе
уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они
расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает:
Национальную принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня,
двигатель и т.д.); Установленное на танк дополнительное
оборудование и/или снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень
мастерства игрока. Подробнее о
формировании и балансировке команд. Тема закрыта.
Тема: танкист-снайпер
Ссылка на сообщение: #32260439
Mizuagi (11 Июл 2014 - 22:03) писал: почему нету медали танкист-снайпер??? ведь весь урон свыше 300
метров, основной калибр же есть!? или что я не так понимаю?
Ссылка на сообщение: #32260439
Mizuagi (11 Июл 2014 - 22:03) писал: почему нету медали танкист-снайпер??? ведь весь урон свыше 300
метров, основной калибр же есть!? или что я не так понимаю?
GrimRat:
Танкист-снайпер Присваивается игроку,
выстрелившему не менее 8 раз за бой и нанёсшему
наибольшее количество урона с дистанции не менее 300
метров. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением
урона, учитывается урон технике противника и повреждения
модулей. Общая точность стрельбы за бой должна быть не
менее 85%. Нанесённый урон должен превышать количество очков
прочности машины игрока и быть не менее 1000 единиц. Для
получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
Выдаётся только одна награда за бой и только в случайных боях. Не
выдаётся при игре на САУ. В вашем случае общая
точность стрельбы составляет 78,26% (из 23 выстрелов 18 попали в
цель). Не все условия получения медали выполнены. Тема
закрыта.
Танкист-снайпер Присваивается игроку,
выстрелившему не менее 8 раз за бой и нанёсшему
наибольшее количество урона с дистанции не менее 300
метров. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением
урона, учитывается урон технике противника и повреждения
модулей. Общая точность стрельбы за бой должна быть не
менее 85%. Нанесённый урон должен превышать количество очков
прочности машины игрока и быть не менее 1000 единиц. Для
получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
Выдаётся только одна награда за бой и только в случайных боях. Не
выдаётся при игре на САУ. В вашем случае общая
точность стрельбы составляет 78,26% (из 23 выстрелов 18 попали в
цель). Не все условия получения медали выполнены. Тема
закрыта.
Тема: Танки противника исчезают и появляются в близи.
Ссылка на сообщение: #32260381
Sanche100 (12 Июл 2014 - 00:56) писал: В игре, танки противника появляются не на дистанции прямой
видимости до 300м. А, тока в близи 20-ти метрах от меня, и только в
прямой видимости. Если танк противника уходит за укрытие, он
просто исчезает. С самого начало игры, такова бага не было.
Танки противника проходят невидимо сквозь ряды и появляются уже в
плотную к танкам моей команды. Что за баг такой, когда стал играть
в WOT - такова не было. Все танки и даже за укрытиями были видны за
300м. Пинг=40.
Ссылка на сообщение: #32260381
Sanche100 (12 Июл 2014 - 00:56) писал: В игре, танки противника появляются не на дистанции прямой
видимости до 300м. А, тока в близи 20-ти метрах от меня, и только в
прямой видимости. Если танк противника уходит за укрытие, он
просто исчезает. С самого начало игры, такова бага не было.
Танки противника проходят невидимо сквозь ряды и появляются уже в
плотную к танкам моей команды. Что за баг такой, когда стал играть
в WOT - такова не было. Все танки и даже за укрытиями были видны за
300м. Пинг=40.GrimRat: Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с механикой маскировки
и обнаружения в игре, сделать это можно в следующих публикациях:
"Маскировка
и обзор", "Обзор
и маскировка (WoT)" и "Каков
принцип действия маскировки?". Тема закрыта.
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #32260332
Gs900 (11 Июл 2014 - 22:28) писал: такая проблема. при прокручивании колёсика мышки начинает скакать
камера. собственно вопрос:как это исправить?(серьёзно без
троллинга)
Ссылка на сообщение: #32260332
Gs900 (11 Июл 2014 - 22:28) писал: такая проблема. при прокручивании колёсика мышки начинает скакать
камера. собственно вопрос:как это исправить?(серьёзно без
троллинга)GrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: Почему кидает легкие танки
Ссылка на сообщение: #32260318
strelokPO (12 Июл 2014 - 03:02) писал: В обновлении 0,9,1 говорилось, что легкие танки до 5 или 6 уровня,
точно не помню, кидать будет только на 1 уровень выше, а как
показала практика это не так. Вопрос: Почему?????
Ссылка на сообщение: #32260318
strelokPO (12 Июл 2014 - 03:02) писал: В обновлении 0,9,1 говорилось, что легкие танки до 5 или 6 уровня,
точно не помню, кидать будет только на 1 уровень выше, а как
показала практика это не так. Вопрос: Почему?????GrimRat: В обновлении 9.1 была уменьшена верхняя граница диапазона уровней
боёв у лёгких танков IV–VII уровней. С текущим распределением
танков по боям вы можете ознакомиться в теме "Балансировщик
и уровни боёв" на форуме проекта. Тема закрыта.
Тема: Подставной бой
Ссылка на сообщение: #32260285
TAH4UK_6POHE6OU4UK (12 Июл 2014 - 03:43) писал: Дадут ли бан за
подставной бой?Стоит ли обращаться в ЦПП?
Ссылка на сообщение: #32260285
TAH4UK_6POHE6OU4UK (12 Июл 2014 - 03:43) писал: Дадут ли бан за
подставной бой?Стоит ли обращаться в ЦПП?ADckii: Обычный футбольный бой. В нём нет ничего подставного.
Тема: жаркое лето 3
Ссылка на сообщение: #32260265
dedhn49 (11 Июл 2014 - 20:14) писал: сказано уничтожить технику германии не менее 1. а если 2 или больше
идет в зачет
Ссылка на сообщение: #32260265
dedhn49 (11 Июл 2014 - 20:14) писал: сказано уничтожить технику германии не менее 1. а если 2 или больше
идет в зачетGrimRat: Для выполнения условий боевой задачи "Окружить и уничтожить" и
получения награды необходимо уничтожить хотя бы одну единицу
техники Германии. Вы можете уничтожить и большее количество машин,
при этом задача также будет выполнена но награда останется прежней.
Обратите внимание, что в зачёт боевой задачи "Жаркое лето III" идёт
не количество уничтоженной техники, а количество выполнения боевых
задач "Окружить и уничтожить" и "Прорыв обороны". Тема
закрыта.
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #32260244
Molnij1997 (11 Июл 2014 - 18:38) писал: Почему не могу поставить качество текстур на максимум ?Максимально
только на высокие.
Ссылка на сообщение: #32260244
Molnij1997 (11 Июл 2014 - 18:38) писал: Почему не могу поставить качество текстур на максимум ?Максимально
только на высокие.GrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: Помощь в решении незначительной проблемы
Ссылка на сообщение: #32260198
ESalvador (11 Июл 2014 - 20:54) писал: Здорова, танкисты, ни у кого нет такой проблемы: когда я закрываю
клиент, он снова запускается и приходится ждать заставку,
авторизовываться и т.п.? Если у вас была похожая ошибка -
подскажите, как вы её решили. Зарание спасибо!
Ссылка на сообщение: #32260198
ESalvador (11 Июл 2014 - 20:54) писал: Здорова, танкисты, ни у кого нет такой проблемы: когда я закрываю
клиент, он снова запускается и приходится ждать заставку,
авторизовываться и т.п.? Если у вас была похожая ошибка -
подскажите, как вы её решили. Зарание спасибо!GrimRat: Если проблема повторяется - обратитесь в Центр поддержки
пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория
"Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #32260180
Alvaro123 (11 Июл 2014 - 23:00) писал: Убил 3 танка СССР по акции,а они в зачёт не пошли,в чём проблема?
Ссылка на сообщение: #32260180
Alvaro123 (11 Июл 2014 - 23:00) писал: Убил 3 танка СССР по акции,а они в зачёт не пошли,в чём проблема?GrimRat: Согласно условиям боевой задачи "Прорыв обороны", советская техника
должна быть уничтожена при участии игрока в бою на одной из
немецких машин, указанных в требованиях задачи. Тема
закрыта.
Тема: Тест и ввод Пароля
Ссылка на сообщение: #32260141
pekon (12 Июл 2014 - 03:00) писал: Всем доброго времени суток,вопрос собственно такой,не магу зайти на
тест пишет пароль не верен,пароль ввожу правильный,на основной и на
сайте все везде заходит,а вот на тестов сервере не желает!Может кто
сталкивался с этим!?За ранее Спасибо!
Ссылка на сообщение: #32260141
pekon (12 Июл 2014 - 03:00) писал: Всем доброго времени суток,вопрос собственно такой,не магу зайти на
тест пишет пароль не верен,пароль ввожу правильный,на основной и на
сайте все везде заходит,а вот на тестов сервере не желает!Может кто
сталкивался с этим!?За ранее Спасибо!GrimRat:
Общая информация о тестировании обновления 0.9.2: 1. Общий
тест продлится ориентировочно до 17 июля — следите за новостями.
2. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере
установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки,
желающие принять участие в тестировании обновления, будут
поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его
освобождения. 3. Принять участие в общем тесте могут только те
игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3:59 (МСК) 1
июля 2014 года. 4. Если пользователь изменил пароль после
3:59 (МСК) 1 июля 2014 года, авторизация на тестовом сервере будет
доступна только по паролю, который использовался до указанного
времени. Тема закрыта.
Тема: как растянуть окно в wot
Ссылка на сообщение: #32260097
Gatieirar (11 Июл 2014 - 20:13) писал: из стандартного в большое
Ссылка на сообщение: #32260097
Gatieirar (11 Июл 2014 - 20:13) писал: из стандартного в большоеGrimRat: Если речь идёт об окнах чата, рот, взводов и т.п. - следует навести
курсор мыши на нижний правый у гол, зажать левую кнопку и потянуть
курсор в сторону, при этом размер окна будет изменяться. Если речь
об окне игры (при игре в оконном режиме) - можно либо сделать
двойной клик левой кнопкой мыши на заголовке окна игры, либо
растянуть окно за края, наведя курсор на край окна и зажав левую
кнопку мыши, либо в настройках игры выставить разрешение,
соответствующее разрешению монитора. Тема закрыта.
Тема: Зависло окно загрузки боя !
Ссылка на сообщение: #32260059
max1122331 (11 Июл 2014 - 18:47) писал: Вроде все по обычному, идет загрузка боя. Когда она доходит до
конца,все зависает, но бой идет,даже звуки слышны. Прошу заметить
что это не у меня одного, спало пол команды.
Ссылка на сообщение: #32260059
max1122331 (11 Июл 2014 - 18:47) писал: Вроде все по обычному, идет загрузка боя. Когда она доходит до
конца,все зависает, но бой идет,даже звуки слышны. Прошу заметить
что это не у меня одного, спало пол команды.GrimRat: Скорее всего, проблема заключается в установленных модификациях
игрового клиента. Напоминаю, что Администрация не гарантирует
корректную работу модифицированного клиента. Удалите моды или
установите "чистый"
клиент для игры. Если проблема не решится - обратитесь в
Центр поддержки
пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория
"Технические вопросы". Тема закрыта.
Тема: Правильно ли считается процент побед для ЛТ?
Ссылка на сообщение: #32260011
Mampoc (07 Июл 2014 - 16:19) писал: Добрый день! Посчитал в личном кабинете процент побед для ЛТ,
СТ, САУ (все проценты сложил и разделил на кол-во танков). Так вот
для СТ и САУ процент получился такой же как и на сайте, а вот
процент ЛТ на сайте вижу 49, а калькулятор (exel) показывает 46,66.
Если я чего-то не понимаю, то можно в 2х словах объяснить. Спасибо!
Ссылка на сообщение: #32260011
Mampoc (07 Июл 2014 - 16:19) писал: Добрый день! Посчитал в личном кабинете процент побед для ЛТ,
СТ, САУ (все проценты сложил и разделил на кол-во танков). Так вот
для СТ и САУ процент получился такой же как и на сайте, а вот
процент ЛТ на сайте вижу 49, а калькулятор (exel) показывает 46,66.
Если я чего-то не понимаю, то можно в 2х словах объяснить. Спасибо!GrimRat: Процент побед на определённом типе техники не обязательно будет
равен среднему арифметическому между процентами побед на всех
танках данного типа. Высчитывается так же, как и процент побед на
отдельном танке: количество побед разделить на количество боёв и
умножить на 100%. Тема закрыта.
Тема: Медаль Старка
Ссылка на сообщение: #32259844
neco4HbIu_BouH (08 Июл 2014 - 08:44) писал: Почему медаль Старка не отображается в послужном списке членов
экипажа?
Ссылка на сообщение: #32259844
neco4HbIu_BouH (08 Июл 2014 - 08:44) писал: Почему медаль Старка не отображается в послужном списке членов
экипажа?GrimRat: На данный момент некоторые новые медали действительно не
отображаются в послужном списке членов экипажа, это предусмотрено
разработчиками. Тема закрыта.
Тема: Инвайт коды
Ссылка на сообщение: #32259696
Ссылка на сообщение: #32259696
ADckii: Существует
специальная тема для обмена бонус- и инвайт-кодами. Эту тему
закрываю.
Тема: Варгейминг почему?
Ссылка на сообщение: #32259631
valeriy170880 (12 Июл 2014 - 01:43) писал: Я сколько играю с друзьями, рандом раскидывает просто жесть по 22%
по 34% НА ПОБЕДУ все серверы перепробовали, но не в этом главное
еще и танки у команды противника сильнее и на 2 уровня больше. Где
справедливость? Мошенников в Варгейминге хватает я даже видел, что
во взводе играет 4 игрока это как? А одного чуть не посАдил на зону
т.к. я опер но не в этом судь? Еще немного и я молчать не буду а
ссылаться на компьютер который расставляет ран дом проще всего ТАК
ПУСКАЙ РАНДОМ КИДАЕТ ИГРОКОВ 50% НА 50% И ЭТО БУДЕТ ЧЕСТНО А ТО Я
УВИДЕЛ ПЕРВЫЙ РАЗ В ЖИЗНЕ, ЧТО ПРОЦЕНТ НА ПОБЕДУ ДАЛИ 11% ЭТО ЗАЧЕМ
ТАКОЕ ДЕЛАТЬ? ЗАЖРАЛИСЬ ВАРГЕЙМИНГ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НИЧТО
НИ ВЕЧНО УВОЖЕНИЕ К ЛИЧНОСТИ НАДО ИМЕТЬ ДЕНЕЖНЫЕ
Ссылка на сообщение: #32259631
valeriy170880 (12 Июл 2014 - 01:43) писал: Я сколько играю с друзьями, рандом раскидывает просто жесть по 22%
по 34% НА ПОБЕДУ все серверы перепробовали, но не в этом главное
еще и танки у команды противника сильнее и на 2 уровня больше. Где
справедливость? Мошенников в Варгейминге хватает я даже видел, что
во взводе играет 4 игрока это как? А одного чуть не посАдил на зону
т.к. я опер но не в этом судь? Еще немного и я молчать не буду а
ссылаться на компьютер который расставляет ран дом проще всего ТАК
ПУСКАЙ РАНДОМ КИДАЕТ ИГРОКОВ 50% НА 50% И ЭТО БУДЕТ ЧЕСТНО А ТО Я
УВИДЕЛ ПЕРВЫЙ РАЗ В ЖИЗНЕ, ЧТО ПРОЦЕНТ НА ПОБЕДУ ДАЛИ 11% ЭТО ЗАЧЕМ
ТАКОЕ ДЕЛАТЬ? ЗАЖРАЛИСЬ ВАРГЕЙМИНГ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НИЧТО
НИ ВЕЧНО УВОЖЕНИЕ К ЛИЧНОСТИ НАДО ИМЕТЬ ДЕНЕЖНЫЕGrimRat: Процент побед считают сторонние модификации, установленные на ваш
клиент, они не имеют никакого отношения к балансировке команд в
случайных боях. Работа
балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих
принципах: Любая боевая машина может попасть в бои только своего
уровня (см.
таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке команды
определяется её балансным весом; Боевые машины подбираются в
команды на основе статистики составов уже собранных команд за
прошедшие полчаса; Суммарный балансный вес двух противоборствующих
команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых
случаев; Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих
команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем
на 1, число арт-САУ на команду - не более 5; Чем больше конкретная
машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её
приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик
стремится отправить в бой именно её; Если обе уже собранные команды
не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и
набираются заново; Балансировщик не учитывает: Национальную
принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня, двигатель и
т.д.); Установленное на танк дополнительное оборудование и/или
снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень мастерства игрока.
Балансировка в составе взвода происходит по танку, который
имеет наиболее высокий максимальный уровень боя. Также
обратите внимание, что во взвод невозможно набрать более трёх
человек, если в бою вы встретили четыре игрока из одного клана -
это вовсе не означает, что они находились во взводе.
Тема закрыта.
Тема: Вопросик
Ссылка на сообщение: #32259565
Mark3103 (12 Июл 2014 - 01:24) писал: Как?
Ссылка на сообщение: #32259565
Mark3103 (12 Июл 2014 - 01:24) писал: Как? GrimRat: Очевидно, по вам одновременно выстрелило два противника,
а модификация посчитала урон как от одного из них, такое
случается довольно часто. К сожалению, без записи боя нельзя
сказать что-либо более конкретное по этому поводу. Тема
закрыта.
Реклама | Adv


















