Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Riot_Guy
День рождения Wargaming
arrow
31.07.2014 17:24:07
 
Тема: День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #32611692

{lang:macro__view_post}_RedShark_ (31 Июл 2014 - 17:21) писал: Скидка 15 процентов только на покупку техники хайлэвэла или на исследования тоже?

Riot_Guy: Только на покупку.


Riot_Guy
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:21:57
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611651

{lang:macro__view_post}Keirahast (31 Июл 2014 - 17:21) писал:
На данный момент он сколько в голде будет?

Riot_Guy: Сейчас он 850 стоит.


Riot_Guy
Малиновка
arrow
31.07.2014 17:19:55
 
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #32611600

{lang:macro__view_post}TheOvo (31 Июл 2014 - 17:08) писал: Эти проезды к позициям К 3-4 вообще надо было бы убрать и симметричный проезд к верхней базе тоже, смысл их введения после переработки карты под новый рендер я так и не понял. На Малиновке и так слишком велика зависимость от быстрых танков, она еще больше возросла тогда.   Очень хотелось бы видеть еще большие возможности для игры в деревне и засвета стоящих в лесах ПТ после занятия горки. Сейчас, занимая горку, которая является одним из ключевых мест на карте, съехать с неё не умерев - невозможно. И стрелять с неё тоже весьма недобно из-за странного рельефа у её краёв.   Вообще было бы неплохо растянуть деревню вот таким образом, убрав при этом часть леса:     Это бы дало карте очень много тактического маневра.   

Riot_Guy:   Это бы дало карте очень много тактического маневра.    На мое имхо, было бы интересно добавить съезд с горы в деревню, что увеличило бы вариативность действий после занятия горы, и ограничиться складками ландшафта, вместо расширения деревни, с целью повышения эффективности направления под горкой.


Riot_Guy
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:17:01
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611538

{lang:macro__view_post}Mortan_Moroi (31 Июл 2014 - 17:15) писал: А если ЛТП есть выдадут эквивалент в золоте? А сколько?

Riot_Guy: В зависимости от стоимости танка на момент выполнения БЗ.


Riot_Guy
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:16:09
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611517

{lang:macro__view_post}stranik_i (31 Июл 2014 - 17:13) писал: как то слабо, нафармить на оборудование я и так могу, пару десятков боев и будет лям серебра за который и можно купить оборудование - 50% скидка то будет действовать

Riot_Guy: Выгодно же. Пара десятков боев - у Вас миллион серебра, ЛТП вместе со слотом и куча оборудования в довесок:great:


Riot_Guy
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:06:53
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611312

{lang:macro__view_post}SatrapI (31 Июл 2014 - 17:05) писал: ЛТП ? Спасибо - нет!

Riot_Guy: ЛТП + досылатель, приводы наводки и улучшенная вентиляция же:)
Плюс куча дополнительного опыта.


Botinok_Chris
День рождения Wargaming
arrow
31.07.2014 17:04:11
 
Тема: День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #32611254

Просмотр сообщения164CAPATOB164 (31 Июл 2014 - 16:00) писал: А паспорт уже есть или в 14 получили? :)

Botinok_Chris: В Беларуси паспорт в 16 лет выдают. :smile:


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


WGNews
Боевые задачи августа
arrow
31.07.2014 17:00:59
 
Тема: Боевые задачи августа
Ссылка на сообщение: #32611185

WGNews: Весь август вы сможете получать самые разные награды за выполнение боевых задач месяца.
Полный текст новости


Riot_Guy
Малиновка
arrow
31.07.2014 16:56:30
 
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #32611070

{lang:macro__view_post}TheOvo (31 Июл 2014 - 16:30) писал: Нижний респ до сих пор сливает.  Любой лт\ст высокого уровня обеспечивают победу своей команде при заезде в эти кусты:    

Riot_Guy:   Не только в кусты. Есть еще позиция в квадратах К 3,4, которая позволяет с большой вероятностью высветить технику возле коровников и предоставляет преимущество команде с верхней базы.
В одном из ближайших обновлений будут произведены работы над исправлением баланса на этой карте.


unball
Повреждение танка при соприкосновении с трупом противника
arrow
31.07.2014 16:48:20
 
Тема: Повреждение танка при соприкосновении с трупом противника
Ссылка на сообщение: #32610890

unball: Реплей нормальный покажите. Вот сюда его загрузите и ссылку дайте. 


LlGHTMAN
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610870

Просмотр сообщенияMegalamo (31 Июл 2014 - 16:01) писал: Обьясните что проиходит?? Провели вчера 30-го июля 35 боев. Подняли все строения до 2-го лв!! Сегодня захожу и вот те на те - ВСЕ СНАЧАЛА. Бои в статистике остались, у меня пишет провеено 35 вылазок, а вот все ресурсы и здания вернулись в  первоночальное состояние 1 лв и не все достроены!!  ОБЪЯСНИТЕ что происходит?? мы что так в пустую всегда будем укрепрайон качать????

LlGHTMAN: На данный момент проводятся работы по функционалу УРов. Мы просим прощения за нестабильную работу этой фичи. Вам будет компенсированы затраты. Размеры затрат и время компенсации будут опубликованы позже, отдельной новостью. Спасибо за проявленное терпение.  

Просмотр сообщенияmurzikpuch (31 Июл 2014 - 16:37) писал: В данный момент разработчиками фиксится баг в Укрепрайонах. Поэтому УРы работают некорректно. Удалите моды или обновите XVM. Проблема в них.

LlGHTMAN: Спасибо за помощь! :great:
 


TheLTMN
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610870

Просмотр сообщенияMegalamo (31 Июл 2014 - 16:01) писал: Обьясните что проиходит?? Провели вчера 30-го июля 35 боев. Подняли все строения до 2-го лв!! Сегодня захожу и вот те на те - ВСЕ СНАЧАЛА. Бои в статистике остались, у меня пишет провеено 35 вылазок, а вот все ресурсы и здания вернулись в  первоночальное состояние 1 лв и не все достроены!!  ОБЪЯСНИТЕ что происходит?? мы что так в пустую всегда будем укрепрайон качать????

TheLTMN: На данный момент проводятся работы по функционалу УРов. Мы просим прощения за нестабильную работу этой фичи. Вам будет компенсированы затраты. Размеры затрат и время компенсации будут опубликованы позже, отдельной новостью. Спасибо за проявленное терпение.  

Просмотр сообщенияmurzikpuch (31 Июл 2014 - 16:37) писал: В данный момент разработчиками фиксится баг в Укрепрайонах. Поэтому УРы работают некорректно. Удалите моды или обновите XVM. Проблема в них.

TheLTMN: Спасибо за помощь! :great:
 


YLN
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610870

Просмотр сообщенияMegalamo (31 Июл 2014 - 16:01) писал: Обьясните что проиходит?? Провели вчера 30-го июля 35 боев. Подняли все строения до 2-го лв!! Сегодня захожу и вот те на те - ВСЕ СНАЧАЛА. Бои в статистике остались, у меня пишет провеено 35 вылазок, а вот все ресурсы и здания вернулись в  первоночальное состояние 1 лв и не все достроены!!  ОБЪЯСНИТЕ что происходит?? мы что так в пустую всегда будем укрепрайон качать????

YLN: На данный момент проводятся работы по функционалу УРов. Мы просим прощения за нестабильную работу этой фичи. Вам будет компенсированы затраты. Размеры затрат и время компенсации будут опубликованы позже, отдельной новостью. Спасибо за проявленное терпение.  

Просмотр сообщенияmurzikpuch (31 Июл 2014 - 16:37) писал: В данный момент разработчиками фиксится баг в Укрепрайонах. Поэтому УРы работают некорректно. Удалите моды или обновите XVM. Проблема в них.

YLN: Спасибо за помощь! :great:
 


PRFCT
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610870

Просмотр сообщенияMegalamo (31 Июл 2014 - 16:01) писал: Обьясните что проиходит?? Провели вчера 30-го июля 35 боев. Подняли все строения до 2-го лв!! Сегодня захожу и вот те на те - ВСЕ СНАЧАЛА. Бои в статистике остались, у меня пишет провеено 35 вылазок, а вот все ресурсы и здания вернулись в  первоночальное состояние 1 лв и не все достроены!!  ОБЪЯСНИТЕ что происходит?? мы что так в пустую всегда будем укрепрайон качать????

PRFCT: На данный момент проводятся работы по функционалу УРов. Мы просим прощения за нестабильную работу этой фичи. Вам будет компенсированы затраты. Размеры затрат и время компенсации будут опубликованы позже, отдельной новостью. Спасибо за проявленное терпение.  

Просмотр сообщенияmurzikpuch (31 Июл 2014 - 16:37) писал: В данный момент разработчиками фиксится баг в Укрепрайонах. Поэтому УРы работают некорректно. Удалите моды или обновите XVM. Проблема в них.

PRFCT: Спасибо за помощь! :great:
 


DeLightMan
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610870

Просмотр сообщенияMegalamo (31 Июл 2014 - 16:01) писал: Обьясните что проиходит?? Провели вчера 30-го июля 35 боев. Подняли все строения до 2-го лв!! Сегодня захожу и вот те на те - ВСЕ СНАЧАЛА. Бои в статистике остались, у меня пишет провеено 35 вылазок, а вот все ресурсы и здания вернулись в  первоночальное состояние 1 лв и не все достроены!!  ОБЪЯСНИТЕ что происходит?? мы что так в пустую всегда будем укрепрайон качать????

DeLightMan: На данный момент проводятся работы по функционалу УРов. Мы просим прощения за нестабильную работу этой фичи. Вам будет компенсированы затраты. Размеры затрат и время компенсации будут опубликованы позже, отдельной новостью. Спасибо за проявленное терпение.  

Просмотр сообщенияmurzikpuch (31 Июл 2014 - 16:37) писал: В данный момент разработчиками фиксится баг в Укрепрайонах. Поэтому УРы работают некорректно. Удалите моды или обновите XVM. Проблема в них.

DeLightMan: Спасибо за помощь! :great:
 


Riot_Guy
Выбор карт для "Командных боев".
arrow
31.07.2014 16:42:08
 
Тема: Выбор карт для "Командных боев".
Ссылка на сообщение: #32610763

{lang:macro__view_post}Testosteron15 (31 Июл 2014 - 16:25) писал: В голосовании нет карты Скрытая деревня.   Мои голоса - Линия Зигфрида, Мурованка, Скрытая деревня.

Riot_Guy: Упс:ohmy: Исправил.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
31.07.2014 16:40:00
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32610714

Просмотр сообщенияbiggood (30 Июл 2014 - 18:00) писал:     Добрый день! Уважаемые разработчики поясните пожалуйста как поступить? В настоящее время Тема "my Проекта" размещена в разделе "Околоигровой софт", как и у ВСЕХ проектов.   Получается надо закрыть тему (со всеми постами !!!) и начинать с нуля в новом разделе?   или возможно как-то обратится к модераторам чтобы перенесли в новый раздел?   P.S. Вот "обрадуются" те у кого в темах по несколько тысяч ответов! А может Вы просто сами закроете темы без разговоров? вот будет весело.    

Hedeon: Приняли следующее решение по такой ситуации:   Если у Вас уже есть топик с Вашим проектом, основанным на WG API, с сообщениями, которые Вы хотите сохранить, и Вы хотите перенести его в раздел Приложения от сообщества разработчиков WG DPP, то Вам необходимо сделать следующее: 1. Привести стартовый пост в полное соответствие с Правилами Раздела. 2. Сообщить мне личным сообщением на форуме о том, что Вы хотите перенести топик. 3. Топик переносится со всем содержимым и, после проверки на соответствие правилам, открывается.  


Riot_Guy
Новый экспериментальный игровой режим "Наблюдатель" для тренировочных...
arrow
31.07.2014 16:38:46
 
Тема: Новый экспериментальный игровой режим "Наблюдатель" для тренировочных...
Ссылка на сообщение: #32610693

{lang:macro__view_post}Aleksey_9705 (31 Июл 2014 - 16:35) писал: Например командира посадить на танк наблюдатель , а остальным 15 человек - воевать. Было бы очень удобно.

Riot_Guy: В текущей версии "Наблюдателя" это нереализуемо из-за того, что танк-наблюдатель занимает слот в составе команды, то есть ситуация, описываемая Вами, выглядела бы следующим образом: 14 боевых танков в команде и один танк-наблюдатель, который не может принимать активного участия в бою, только командовать. 


unball
День рождения Wargaming
arrow
31.07.2014 16:33:39
 
Тема: День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #32610575

{lang:macro__view_post}The_King_Arthur (31 Июл 2014 - 15:29) писал: Ребята, подскажите когда будут скидки на прем акк. 180 и 360 дней ???

unball: Возможно в одной из будущих акций. Следите за новостями. 

{lang:macro__view_post}DIS_PDNS (31 Июл 2014 - 15:30) писал: Ребята из Варгейминг, Вас с праздником! Акция нормальная. Одного не могу понять - почему все подарочные танчики должны быть с унылыми характеристиками? В новом танчике только обзор нормальный. Опять без брони вообще.

unball:
В основном, к подарочным танкам стоит относиться именно как к подаркам в коллекцию так сказать. Они не сильно нагибучие, не сильно плохие, они просто как знак внимания на знаменательные события) 


Riot_Guy
Песчаная река
arrow
31.07.2014 16:33:30
 
Тема: Песчаная река
Ссылка на сообщение: #32610572

{lang:macro__view_post}TheOvo (31 Июл 2014 - 16:08) писал: На карте стало просто невозможно засейвиться от арты. Изменения не понравились.

Riot_Guy: Эмм, а какие именно изменения к этому привели?


Sozen
Клан "Panzer-Division «Totenkopf»" забанен в полном составе
arrow
31.07.2014 16:33:12
 
Тема: Клан "Panzer-Division «Totenkopf»" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #32610567

Sozen: Организованный и зарегистрированный "30.07.2014" года клан "Panzer-Division «Totenkopf»".   С тегом: [DTNKF]    С девизом: Totenkopf сделал из меня сильного бесстрашного и ненавидящего своего врага человека   С описанием: клан создан для адекватных людей которые хотят приятно проводить время в WOT   И эмблемой: Panzer-Division Totenkopf.png   Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и Пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского соглашения. Список личного состава клана, получившего перманентный бан: Xyligan87            Новобранец      mayboroda_a   Новобранец      prototip122        Новобранец     Immortal_kolobok         Новобранец      Yavoger               Командир          


unball
Плакат
arrow
31.07.2014 16:24:12
 
Тема: Плакат
Ссылка на сообщение: #32610376

{lang:macro__view_post}AlexxBulgakovv (31 Июл 2014 - 15:21) писал: посмотрел режим наблюдателя в трене на химках , и обнаружил такой плакат , в рандоме его не видно , скажите кто знает для чего он?shot_184.jpg

unball:
Просто для напоминания о WG-League, ведь именно оттуда наблюдатель и пришёл )    Закрыто. 


unball
Опыт x2
arrow
31.07.2014 16:22:22
 
Тема: Опыт x2
Ссылка на сообщение: #32610344

{lang:macro__view_post}EliminateX (31 Июл 2014 - 15:12) писал: Кредиты тоже будут x2 ? или тока опыт ???

unball: Тут всё написано. Русским языком.  Закрыто. 


unball
Антижалобы
arrow
31.07.2014 16:21:38
 
Тема: Антижалобы
Ссылка на сообщение: #32610327

{lang:macro__view_post}Damon_Ghost_Cooper (31 Июл 2014 - 15:16) писал: В игре есть возможность "Пожаловаться на игрока" - вполне полезный сервис, который помогает сделать игру более комфортной. Но почему подход к этому вопросу осуществлён только со стороны негатива? Давайте введём и "Похвалить игрока". Часто в бою попадаются моменты, когда было бы приятно иметь возможность нажать на такую кнопочку и высказать что-то в стиле: "Отличный ник", "Замечательно поддержал в стрельбе", "Зачётный юмор, бро" и т.д. Давайте плодить позитив.  

unball:
Давайте! Только для этого зачем функционал то? есть же чат - понравилась игра союзника, взяли да написали какой он молодец ;-) Ну и если что это раздел не предложений, а Вопросов по игре.     Закрыто. 


unball
День рождения Wargaming
arrow
31.07.2014 16:19:19
 
Тема: День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #32610277

{lang:macro__view_post}XuTpblu_Pak (31 Июл 2014 - 15:16) писал: но МЫ то все знаем, кто на самом деле больше всех играет на таких танках;)

unball:
Точно не я) У меня пока только борщик и АТ-7 :smile:


Riot_Guy
Священная долина
arrow
31.07.2014 16:18:30
 
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #32610259

{lang:macro__view_post}TheOvo (31 Июл 2014 - 16:10) писал: Очень дисбалансен подъём на левый фланг, на горку к монастырю. Он совершенно открыт и проехать там без получения плюх невозможно.  

Riot_Guy: Подъем со стороны верхнего респа?

{lang:macro__view_post}Dboy_03 (31 Июл 2014 - 16:14) писал: Блин, ну мне вообще не прикипела карта, я б такой что б во-все ее убрать из рандома!

Riot_Guy: Новая версия карта не решила проблем предыдущей?


Riot_Guy
Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
arrow
31.07.2014 16:15:15
 
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32610182

{lang:macro__view_post}delon_23 (31 Июл 2014 - 16:07) писал: почему я не могу основать укрепрайон??

Riot_Guy: Скорее всего, у Вас стоит старая модификация XVM Попробуйте удалить ее при помощи данной инструкции, а затем повторите попытку создания Укрепрайона.


unball
День рождения Wargaming
arrow
31.07.2014 16:15:13
 
Тема: День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #32610180

{lang:macro__view_post}rezonanss (31 Июл 2014 - 15:08) писал: поздравляю! в честь вашого дня рождения застрелю парочку порезанных ФВ и вафель))))) - они уже многим давно не нравились))

unball:
Поговаривают, что в умелых руках, по прежнему гнут! Ты что Вы там это, поосторожнее ) 


unball
Отсутствует звук
arrow
31.07.2014 16:06:38
 
Тема: Отсутствует звук
Ссылка на сообщение: #32609979

{lang:macro__view_post}Dart_Veuder (31 Июл 2014 - 14:58) писал: Проблема решена. Отчего-то накрылся звуковой драйвер, но именно в WoT. В других играх всё нормально. Скачал свежий - установил. Тему можно закрывать.

unball:
Ну и хорошо. Удачи в перестановке драйвера и в боях! 
Закрыто. 


Реклама | Adv