Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
WGNews
Канал WoT Fan: обзор обновления 9.3 и другие видео
arrow
09.09.2014 17:57:22
 
Тема: Канал WoT Fan: обзор обновления 9.3 и другие видео
Ссылка на сообщение: #33364711

WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные руководства, зрелищные клипы, невероятные причуды ВБР!
Полный текст новости


WGNews
Канал WoT Fan: обзор обновления 9.3 и другие видео
arrow
09.09.2014 17:57:22
 
Тема: Канал WoT Fan: обзор обновления 9.3 и другие видео
Ссылка на сообщение: #33364711

WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные руководства, зрелищные клипы, невероятные причуды ВБР!
Полный текст новости


Riot_Guy
Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3
arrow
09.09.2014 17:25:28
 
Тема: Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3
Ссылка на сообщение: #33364141

Просмотр сообщенияmagic_parovozik (09 Сен 2014 - 16:04) писал: Прочитал все 8 страниц, так и не понял тигр первый перестанет гореть?

Riot_Guy:   При попадании в трансмиссию - да, перестанет.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 17:19:11
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33364030

Просмотр сообщенияREDMONDS (09 Сен 2014 - 16:54) писал:   Поведайте подробнее про архитектуру и в частности про источники данных, которые (какого черта это так наворочено?!) как то отдают что то для api (которое в свою очередь _ОБЯЗАНО_ЖИТЬ_В_ОДНОЙ_БАЗЕ_ДАННЫХ_). Поведайте почему это сильно коррелирует с местом расположения севера отправляющего запросы к АПИ.

MustBeDead:   Внутреннюю архитектуру проекта Вам знать нет необходимости. Если учесть, что методы PAPI - это единый источник получения информации из всех источников, то доля правды в Ваших словах присутствует. Мы пересмотрим приоритеты. Это не значит, что они изменяться сейчас или в ближайшее время. Данный вопрос будет обязательно рассмотрен.


Reytar1979
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 17:12:03
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33363905

Просмотр сообщенияlitol35 (09 Сен 2014 - 16:50) писал: вот матильда у него классный и удобный танк,а то что он туда тупо не помещается,это издержки времени выпуска матильды и рост танкистов тогда был значительно меньше. А у  т34-85 это такой большой минус,что просто неприлично(хотя он удобнее и заметно больше матильды). Это как топгире-хвалебные оды английскому танко и авто хламу и какое то непонятное отношение ко всему неанглийскому. Как буд-то удобность посадки ведущего решает как танк ведет себя на поле боя

Reytar1979:   Вообще-то как раз "Матильдой" Николас был очень недоволен, куда больше чем Т-34-85, а советский Объект 416 напротив хвалил.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 17:07:47
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33363818

Просмотр сообщенияst11ks (09 Сен 2014 - 16:59) писал: Все, мир! :) но плиз будьте чуть внимательнее к нашим просьбам :)

MustBeDead:   Поверьте, все Ваши просьбы и пожелания рассматриваются. Все возможные проблемы и особенности реализации тщательно анализируются, так как проект очень сложный.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 16:58:02
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33363585

Просмотр сообщенияst11ks (09 Сен 2014 - 16:53) писал:   Вместо того, чтобы совместно попытаться решить проблемы вы зачем-то пугаете и пытаетесь завуалированно оскорбить, не надо так делать. Мы, люди использующие API, не для себя лично что-то там изобретаем, мы стараемся сделать что-то полезное для всех, что в конечном итоге идет только на благо всего проекта WG. Поэтому систематическая "нерабочесть" чего-то из тего что нам так необходимо не вызывает у людей положительных эмоций :)

MustBeDead:   Я понимаю все Ваше негодование и бурю эмоций. Прошу прощение, если в моих строках Вы увидели оскорбительную нотку. Поверьте, это не так. Мы всячески поддерживаем любые начинания и разработки.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 16:48:15
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33363366

Просмотр сообщенияst11ks (09 Сен 2014 - 16:39) писал: В связи с тем, что ошибка "SOURCE_NOT_AVAILABLE" появляется очень часто (а это именно ошибка) я бы на вашем месте разместил большими буквами объявление на всех страницах документации по API, что "... если вы получили такую ошибку, это означает, что наши сервера не справляются с нагрузкой. Попробуйте позже...". ВСЕ, вопрос будет исчерпан, и мы просто перестанем использовать API и спокойно вернемся к парсингу офф. сайта.

MustBeDead:   Это все-лишь логический вывод, который сможет сделать любой, кто осознал значение ошибки "Источник данных не доступен". Мы же все грамотные и образованные люди, это мое личное мнение. Но раз Вы так не считаете, обязательно разместим дополнительное пояснение в описании ошибки.   Относительно парсинга страниц портала. Если Вас не пугают юридические аспекты данного вопроса, то примите к сведению, что запросы от приложений или скриптов отлично видны. Блокировка IP - это наименьшая проблема, которая может возникнуть.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 16:38:04
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33363122

Просмотр сообщенияMustBeDead (09 Сен 2014 - 16:34) писал:   Архитектура имеет очень сложную структуру и иерархию. Если говорить просто, то методы Public API функционируют, но существуют зависимости от различных источников информации. В момент нагрузки на клановый функционал, данная библиотека (клановая) меняет приоритеты и не отдает PAPI информацию.

MustBeDead:   Это и есть более широкое описание ошибки: "SOURCE_NOT_AVAILABLE" || "Источник данных не доступен".


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 16:34:58
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33363066

Просмотр сообщенияREDMONDS (09 Сен 2014 - 16:29) писал:   Скажите, неужели трудно вынести API-сервер на отдельную машину и настроить реплицирование базы данных, дабы эти самые пользователи api не дергали основную базу, с которой работает игровой клиент?

MustBeDead:   Архитектура имеет очень сложную структуру и иерархию. Если говорить просто, то методы Public API функционируют, но существуют зависимости от различных источников информации. В момент нагрузки на клановый функционал, данная библиотека (клановая) меняет приоритеты и не отдает PAPI информацию.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 16:25:53
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33362886

Просмотр сообщенияREDMONDS (09 Сен 2014 - 16:23) писал: MustBeDead, уважаемый, доколе api будет спотыкаться выдавая ошибку "SOURCE_NOT_AVAILABLE"? Я понимаю, инвент, все дела, нагрузка большая и т.д., но. Неужели полтора сайта и три с половиной десктопно-андроидных приложения от комьюнити порождают миллионы запросов в секунду и ставят сервер базы данных раком?

MustBeDead:   К сожалению, данная информация мне неизвестна.


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
«В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
arrow
09.09.2014 16:00:39
 
Тема: «В командирской рубке»: Т-34-85. Часть вторая
Ссылка на сообщение: #33362342

WGNews: Команда Wargaming TV совместно с коллегами из США представляет вторую часть передачи «В командирской рубке», посвящённой легендарному советскому танку Т-34-85.
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


WGNews
Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
arrow
09.09.2014 15:33:02
 
Тема: Финал Kubinka Cup — 14 сентября!
Ссылка на сообщение: #33361743

WGNews: Лучшие команды мира 14 сентября примут участие в финальном турнире Kubinka Cup, посвящённом Дню танкиста. Узнайте подробности престижного состязания!
Полный текст новости


unball
Премиум танки: «плюс» к особенностям
arrow
09.09.2014 15:32:08
 
Тема: Премиум танки: «плюс» к особенностям
Ссылка на сообщение: #33361719

Просмотр сообщения_dooch_ (09 Сен 2014 - 14:19) писал: от увеличение доходности +50 эт была бы тема )))))))

unball: А чего не +100 сразу? ))) Прем.танки итак отлично фармят! А теперь ещё будут и отменно качать экипаж и копить свободку, если кому нужно. 


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.09.2014 15:31:24
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33361701

Просмотр сообщенияiNickolay (09 Сен 2014 - 15:21) писал: Я первым делом читаю инструкцию документацию. Только в вашей ссылке не указано ничего, кроме описания ошибки. Это всё равно что на вопрос "Почему у вас сайт не работает?" ответить вместо "Технические работы" - ссылкой на википедию с описанием ошибки 404. А написал я с той целью, да бы проинформировать вас о проблеме.   Хм, по моему всё прозрачно и шаблонно :) Запрос-ответ. Сложность может быть разве что в реализации задачи, но это уже зависит чисто от понимания языка программирования и поставленной задачи =)

MustBeDead:   Если Вы не умеете понимать документацию, то думаю стоит о  многом задуматься - пересмотреть свои жизненные приоритеты. Ошибка "Источник данных не доступен.", по моему мнению, в дополнительных комментариях не нуждается.


Riot_Guy
Энск
arrow
09.09.2014 15:24:21
 
Тема: Энск
Ссылка на сообщение: #33361530

Просмотр сообщенияcherniy_kedr (09 Сен 2014 - 15:16) писал: На "встречке" Энск отличается? Не знал (или пропустил мимо информацию). Спасибо.

Riot_Guy:   Ага, есть небольшие отличия - прикрыты прострелы через некоторые окна, с целью дать возможность более-менее безопасно попытаться захватить базу.


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
09.09.2014 15:18:15
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33361398

Просмотр сообщенияAlexandr_EKB (09 Сен 2014 - 14:06) писал:   У вас нет времени, думаете у нас есть? Реально бы сделали по дням ну 10 раз или 15 максимум но 25 перебор !!! да еще и 2 задачи сразу   Ощущения при выполнении -БОЛЬ !!   Инфо по боям:     
     363 / 160 - 201 - 2    44% побед за выходные

unball:   Если бы я задался целью сделать БЗ - без проблем. На выполнения тех дней когда я выполнять БЗ на СТ - у меня уходило около 2.5 часов и около 20 боёв. За то, что бы получить редкую машину - вполне нормально. 


unball
Премиум танки: «плюс» к особенностям
arrow
09.09.2014 15:04:18
 
Тема: Премиум танки: «плюс» к особенностям
Ссылка на сообщение: #33361065

Просмотр сообщенияIce_Age_Shinigami (09 Сен 2014 - 13:25) писал: Не хватает, особенно СТшек. Кстати, насчёт FV4202 и его халявы пока что окончательного решения нет? Тип59 хорош, но лично мне под него взвод нужен, соло он уныл.   То есть новые бонусы у танка будут отчислятся и в свободку тоже? (от 70% бонуса на ТеКе например)  

unball: По поводу  FV4202на данный момент точно ничего сказать не могу - следите за новостями.

Просмотр сообщенияRepublic_Dagestan (09 Сен 2014 - 13:34) писал: Когда акция на премтанки намечается? Скидки будут?

unball: Весь сентябрь будет очень жарким с разными скидками. Точные сроки - как обычно, на портале игры. В своё время. 


Riot_Guy
Энск
arrow
09.09.2014 15:01:45
 
Тема: Энск
Ссылка на сообщение: #33361006

Просмотр сообщенияcherniy_kedr (09 Сен 2014 - 14:34) писал: Я сегодня был на тесте, бойницы на 4-5 линиях стали теперь недоступны из-за того, что их завалили горами обломков и мусора. Почему нигде нет информации про это?

Riot_Guy:   А это был не встречный бой? Вроде бы все на месте  


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
09.09.2014 15:01:44
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33361004

Просмотр сообщенияCrazedRoman (09 Сен 2014 - 13:46) писал:   Нет, я вообще не стрелял, ну во всех боях не помню, но в последнем таком точно нет, я на редшире в лесу стоял перед носом у противника и выстрел был бы для меня фатален.

unball:   Ну тогда запись боя и скриншоты показывайте - будем разбираться. 


unball
Ститистика...
arrow
09.09.2014 14:59:39
 
Тема: Ститистика...
Ссылка на сообщение: #33360940

Просмотр сообщенияJoker3797rus (09 Сен 2014 - 13:02) писал: Скажите пожалуста! А статистика (Процент побед, средний урон и т.п.) которую я "наиграл" на тестовом сервере будет сохранена на основном аккаунте, или же она только на тестовом сервере?

unball:   Нет. Всё что делается на тестовом, на основной не переносится. 


unball
Вопрос по альфе
arrow
09.09.2014 14:58:40
 
Тема: Вопрос по альфе
Ссылка на сообщение: #33360922

Просмотр сообщенияctacello (09 Сен 2014 - 12:00) писал:   То как урон рассчитывается вы указали верно. Второй момент это есть ли у вас установленные модификации? Если есть, то есть несколько причин: по вам было два одновременных попадания из-за чего урон суммировался, по вам было два попадания, одно из которых нанес не засветившийся танк, из-за чего модификация неверно отобразила урон.

unball:   Верно. Ну и реплей то где? 


unball
Пропущенные файлы
arrow
09.09.2014 14:57:37
 
Тема: Пропущенные файлы
Ссылка на сообщение: #33360899

Просмотр сообщенияBeTmAn_V_KeDaX (09 Сен 2014 - 12:51) писал: Помогите понять проблему!!! Зашёл в игру  и на миникарте круги базы обесвечены, прицел в левом углу экрана и над танками нету подписки (Ник,лвл технички и название).

unball:   Удаляйте модификации клиента. 


unball
Перипривязка телефона
arrow
09.09.2014 14:56:48
 
Тема: Перипривязка телефона
Ссылка на сообщение: #33360877

Просмотр сообщенияAdequm (09 Сен 2014 - 13:35) писал: Привет. Живу я сейчас в Крыму. Как известно ( особенно жителям Крыма ) что тут перестали работать абоненты Киевстар, как раз к нему и привязан мой аккаунт. Как можно сменить привязанный номер на другой ( у первого отсутствует сигнал )? И можно ли это сделать вообще? Заранее спасибо. 

unball:   Ответ. Если что-то непонятно или не получится - обратитесь в Центр Поддержки Пользователей.   


WGNews
Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
arrow
09.09.2014 14:55:04
 
Тема: Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
Ссылка на сообщение: #33360830

WGNews: Electronic Sports League (ESL) приглашает вас принять участие в серии сентябрьских турниров Go4WoT для жителей стран СНГ.
Полный текст новости


WGNews
Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
arrow
09.09.2014 14:55:04
 
Тема: Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
Ссылка на сообщение: #33360830

WGNews: Electronic Sports League (ESL) приглашает вас принять участие в серии сентябрьских турниров Go4WoT для жителей стран СНГ.
Полный текст новости


WGNews
Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
arrow
09.09.2014 14:55:04
 
Тема: Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
Ссылка на сообщение: #33360830

WGNews: Electronic Sports League (ESL) приглашает вас принять участие в серии сентябрьских турниров Go4WoT для жителей стран СНГ.
Полный текст новости


WGNews
Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
arrow
09.09.2014 14:55:04
 
Тема: Турниры Go4WoT CIS от ESL в сентябре
Ссылка на сообщение: #33360830

WGNews: Electronic Sports League (ESL) приглашает вас принять участие в серии сентябрьских турниров Go4WoT для жителей стран СНГ.
Полный текст новости


Реклама | Adv