Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ищу постоянный взвод
Ссылка на сообщение: #38360924
Ссылка на сообщение: #38360924
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Набор в подразделение ТОП клана FORZA.
Ссылка на сообщение: #38360907
Ссылка на сообщение: #38360907
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в
разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #38360874
Ссылка на сообщение: #38360874
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Песчаная река
Ссылка на сообщение: #38360601
zmeygory (29 Май 2015 - 12:51) писал: Если не секрет, то у какой стороны было преимущество в режиме
"штурм"?
JESS77 (29 Май 2015 - 14:13) писал: У меня штурм отключен, часто выпадала эта карта в обычном режиме.
Даже не могу предположить, в пользу какого респа тут был дисбаланс
- все очень ровно. Не понимаю, зачем было переделывать...
Ссылка на сообщение: #38360601
zmeygory (29 Май 2015 - 12:51) писал: Если не секрет, то у какой стороны было преимущество в режиме
"штурм"?Riot_Guy: Очевидно же
У атакующей.
JESS77 (29 Май 2015 - 14:13) писал: У меня штурм отключен, часто выпадала эта карта в обычном режиме.
Даже не могу предположить, в пользу какого респа тут был дисбаланс
- все очень ровно. Не понимаю, зачем было переделывать...Riot_Guy: Для восточного респа получше было.
Тема: Аэродром
Ссылка на сообщение: #38360469
JESS77 (29 Май 2015 - 14:03) писал: А где тут копали? Пока был только раз на этой карте после патча, и
то в укрепах. На экскурсию времени не было - надо было выносить
противников, но ничего нового не заметил.
Ссылка на сообщение: #38360469
JESS77 (29 Май 2015 - 14:03) писал: А где тут копали? Пока был только раз на этой карте после патча, и
то в укрепах. На экскурсию времени не было - надо было выносить
противников, но ничего нового не заметил.Riot_Guy: Некоторые изменения с кустами произошли.
Тема: Линия Зигфрида
Ссылка на сообщение: #38360420
JESS77 (29 Май 2015 - 14:00) писал: Сделать зеленку более играбельной, удаляя с нее зелень? Очень
спорное решение. Раньше на СТ всегда шел на зеленку, что теперь
делать - непонятно.
Ссылка на сообщение: #38360420
JESS77 (29 Май 2015 - 14:00) писал: Сделать зеленку более играбельной, удаляя с нее зелень? Очень
спорное решение. Раньше на СТ всегда шел на зеленку, что теперь
делать - непонятно.Riot_Guy: Изменяя рельеф и перерабатывая доты.
Тема: Пропала подробная информация об аккаунте из ангара
Ссылка на сообщение: #38360209
Zloy_RRRock (29 Май 2015 - 04:07) писал: Всем спасибо, вопрос решился переустановкой клиента, тему можно
закрывать.
Ссылка на сообщение: #38360209
Zloy_RRRock (29 Май 2015 - 04:07) писал: Всем спасибо, вопрос решился переустановкой клиента, тему можно
закрывать.Mroi: При появлении вопросов технического характера - создайте
запрос в Центр поддержки.
Тема закрыта.
Тема: Высадка запланировалась вчерашним числом
Ссылка на сообщение: #38360114
Ссылка на сообщение: #38360114
ch3p3: да, пока не исправлен. хватит одинаковые темы плодить. закрыл.
Тема: Медаль не дали...
Ссылка на сообщение: #38360042
KOLMAXVAL (28 Май 2015 - 18:06) писал:
Считаю, что медаль "Основной калибр" по праву
должна быть моя, а не игрока на АРТе.
A_D_R (28 Май 2015 - 18:09) писал: значит у Вас было попадание по союзнику с уроном или без (
не пробил или рикошет ) , в данных случаях награда не выдается
«Основной калибр» Нанести наибольшее количество
урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от
суммарной прочности техники противника. Нанесённый урон должен
составлять не менее 1000 единиц. Нельзя задевать союзников прямыми
выстрелами. Выдаётся только в Случайных боях.
Ссылка на сообщение: #38360042
KOLMAXVAL (28 Май 2015 - 18:06) писал: Mroi:
A_D_R (28 Май 2015 - 18:09) писал: значит у Вас было попадание по союзнику с уроном или без (
не пробил или рикошет ) , в данных случаях награда не выдается
«Основной калибр» Нанести наибольшее количество
урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от
суммарной прочности техники противника. Нанесённый урон должен
составлять не менее 1000 единиц. Нельзя задевать союзников прямыми
выстрелами. Выдаётся только в Случайных боях.Mroi: «Основной калибр» Нанести наибольшее количество урона за бой.
Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной
прочности техники противника. Нанесённый урон должен составлять не
менее 1000 единиц. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
Выдаётся только в Случайных боях. Правильный ответ
дан. Тема закрыта.
Тема: Зависает игра в обнове 0.9.8
Ссылка на сообщение: #38360006
Dober026 (28 Май 2015 - 17:56) писал: Пацаны! Помогите у меня зависает игра просто появляется голубое
небо с облаками! Что делать? Даже когда просто в ангаре сижу
зависает!
Ссылка на сообщение: #38360006
Dober026 (28 Май 2015 - 17:56) писал: Пацаны! Помогите у меня зависает игра просто появляется голубое
небо с облаками! Что делать? Даже когда просто в ангаре сижу
зависает!Mroi: 1. Скриншоты, пожалуйста, чтобы понимать более предметно.
2. Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag и
Python.log, которые также необходимы для диагностирования
вашего вопроса.
Тема: M4A3. Бумага. Блог.
Ссылка на сообщение: #38359539
Ссылка на сообщение: #38359539
gralexxl: Приветствуем. Рекомендую, кроме фото прототипа выкладывать и начало
процесса, пока для зрителей информативности почти ноль. P.S.
Перенес тему в "Бумажные модели".
Тема: Конкретный ребаланс САУ
Ссылка на сообщение: #38359492
Ссылка на сообщение: #38359492
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваши предложения и хотел бы
задать встречные вопросы по каждому пункту вашего предложения: 1.
На данный момент большинство АРТ-САУ не относятся к "барабанным",
или "кассетным". Что даст предлагаемое нововведение, если САУ и так
стреляет не автоматически? 2. Идея интересная, но в реализации не
такая простая как кажется. С вашей точки зрения если выстрел
произошел при полном сведении, то радиус поражения отображать не
нужно? 3. Увеличение времени перезарядки соответственно с разовым
уроном - идея понятна. Что, кроме усложнения игры на таком классе,
как АРТ-САУ, по-вашему должно дать это нововведение? 4. Это давно
реализовано: величина разброса при выстреле у разных САУ
отличается, время перезарядки и радиус сплеша - тоже. Можете более
подробно изложить, что с вашей точки зрения обозначает "поддержка,
а не полноценный юнит"? 5. На данный момент АРТ-САУ такой же
полноценный класс, как и все остальные, и попадают на все
доступные игровые карты. Что с вашей точки зрения должно дать
изменение этой ситуации? 6. Теоретически можно, для умелых игроков
это облегчит ведение контрбатарейной борьбы, а менее умелые и
новички будут страдать. Что с вашей точки зрения должно дать
предлагаемое нововведение?
Тема: Оверлорд
Ссылка на сообщение: #38359016
Abrakodabra (29 Май 2015 - 10:58) писал: Если карта. приурочена к высадке в Нормандии, то почему обе базы на
берегу? Десант-то, с пляжа наступал. Может карта и подойдёт для
режима "оборона-нападение", но для случайного боя, она непригодна.
Ссылка на сообщение: #38359016
Abrakodabra (29 Май 2015 - 10:58) писал: Если карта. приурочена к высадке в Нормандии, то почему обе базы на
берегу? Десант-то, с пляжа наступал. Может карта и подойдёт для
режима "оборона-нападение", но для случайного боя, она непригодна.Riot_Guy: Игровое допущение. Историчное размещение был малоиграбельным
получилось.
Тема: Как сделать модель т67 бумажную?
Ссылка на сообщение: #38358964
Ссылка на сообщение: #38358964
gralexxl: Т67 нет в моделях, насколько известно. А СУ-100 можно найти на
сайтах с бумажными брошюрами.
Тема: Песчаная река
Ссылка на сообщение: #38358960
zmeygory (29 Май 2015 - 12:03) писал: Естественно зачем писать когда всё хорошо , а вот когда
что-то не нравится то эту информацию нужно доносить.
А в каком режиме? В стандартном как то редко она
выпадала, чаще играл в режиме " Штурм", никаких особых негативов
она не вызывала независимо от того на чем играл ( да бывало тяжело
на ТТ при наличии арты в кол-ве более 2 шт. , но так можно сказать
про много карт).
Ссылка на сообщение: #38358960
zmeygory (29 Май 2015 - 12:03) писал: Естественно зачем писать когда всё хорошо , а вот когда
что-то не нравится то эту информацию нужно доносить.
А в каком режиме? В стандартном как то редко она
выпадала, чаще играл в режиме " Штурм", никаких особых негативов
она не вызывала независимо от того на чем играл ( да бывало тяжело
на ТТ при наличии арты в кол-ве более 2 шт. , но так можно сказать
про много карт). Riot_Guy: В стандартном и в штурме.
При чем в штурме дисбаланс был достаточно весомым.
При чем в штурме дисбаланс был достаточно весомым.
Тема: Фестиваль открытого чемпионата Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #38358788
RedFatDragon (29 Май 2015 - 12:35) писал: Спс, хотя странно, нашел инфу за вчера, где было написано,
что из-за каких-то там причин, перенесли время начало к
13.00. Я понимаю, что Вы ближе относитесь к ВГ, но хотелось
бы узнать - кому верить?
Ссылка на сообщение: #38358788
RedFatDragon (29 Май 2015 - 12:35) писал: Спс, хотя странно, нашел инфу за вчера, где было написано,
что из-за каких-то там причин, перенесли время начало к
13.00. Я понимаю, что Вы ближе относитесь к ВГ, но хотелось
бы узнать - кому верить? AmberMind: Новость вышла сегодня, в ней указано 12:00. Стоит доверять
официальной новости на портале.
Если будут какие-то изменения, об этом мы сообщим
обязательно официально. P.S. Сама буду присутствовать на
мероприятии, жду его с большим нетерпением!
Тема: Фестиваль открытого чемпионата Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #38358729
RedFatDragon (29 Май 2015 - 12:10) писал: Kazakhstan - ALGA! Во сколько начало в Дворце? к скольки
подходить?)
Ссылка на сообщение: #38358729
RedFatDragon (29 Май 2015 - 12:10) писал: Kazakhstan - ALGA! Во сколько начало в Дворце? к скольки
подходить?) AmberMind: В 12:00 по местному времени (UTC +6).
Тема: Линия Зигфрида
Ссылка на сообщение: #38358461
rambo17 (28 Май 2015 - 23:26) писал: Зелёнка в целом стала намного менее играбельной. А вообще было бы
неплохо чтобы разрабы хотя бы мотивацию изменений на картах
объясняли. Потому что в случае с Линией Зигфрида вообще непонятно
что сподвигло на её перекопку.
Ссылка на сообщение: #38358461
rambo17 (28 Май 2015 - 23:26) писал: Зелёнка в целом стала намного менее играбельной. А вообще было бы
неплохо чтобы разрабы хотя бы мотивацию изменений на картах
объясняли. Потому что в случае с Линией Зигфрида вообще непонятно
что сподвигло на её перекопку.Riot_Guy: Проблемы в режиме Штурм и желание сделать зеленку более
играбельной.
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 38
Ссылка на сообщение: #38358409
Ссылка на сообщение: #38358409
WGNews: В эфире новый выпуск развлекательной программы «ВБР: no comments» —
только самые лучшие и смешные игровые моменты World of Tanks.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Высадка запланировалась вчерашним числом
Ссылка на сообщение: #38358365
Ссылка на сообщение: #38358365
Orc: Присоединяюсь к предыдущему оратору, баг уже известен, исправляем.
Спасибо, и закрыл тему.
Тема: Утечка памяти и краш Firefox
Ссылка на сообщение: #38358352
1hellsing_ (28 Май 2015 - 18:59) писал: Не знал как правильно описать что происходит, поэтому записал
короткое видео. Проблема воспроизводима в 100% случаев(по крайней
мере на моем десктопе), достаточно всего-лишь немного "поскроллить"
карту. Firefox 38.0.1 Windows 7 16 gb Ram core i5-2500k@4.0 Готов
предоставить любую нужную информацию.
Ссылка на сообщение: #38358352
1hellsing_ (28 Май 2015 - 18:59) писал: Не знал как правильно описать что происходит, поэтому записал
короткое видео. Проблема воспроизводима в 100% случаев(по крайней
мере на моем десктопе), достаточно всего-лишь немного "поскроллить"
карту. Firefox 38.0.1 Windows 7 16 gb Ram core i5-2500k@4.0 Готов
предоставить любую нужную информацию.Orc: Спасибо за сообщение, будем изучать. Попробуйте Хромом
воспользоваться
Тема: Вестфилд
Ссылка на сообщение: #38358323
dmitry_rogovsky (28 Май 2015 - 20:22) писал: вчера играл в XD клиенте и там вот эта вещь






Spaceoddity (29 Май 2015 - 03:34) писал: Риот. Вот знаете. В последнее время разработчики как будто
специально взяли курс на вызывание к себе ненависти. Голый клиент
(без модов) - практически неиграбелен (ну по крайней мере для тех,
кто попробовал играть с модами). Вы теперь стали обновы выкатывать
раз в месяц - по сути ничего не обновляя (кроме каких-то
дизайнерско-картодельных штучек), но привнося в игру новые баги.
Потом надо ждать несколько дней ваших микропатчей, пока апнут
"глючные" моды под актуальную версию, а кому-то (как мне)
приходится их врчуную собирать, ну и т.п. Только всё настроишь -
несколько недель - хренак! новый патч! Заводи шарманку по-новой.
Тезис "если проект не развивается - он мёртв", вовсе не означает,
что надо каждый месяц выпускать забагованные патчи! Это не
развитие! Теперь по сабжу. Знаете что в этой ситуации раздражает
больше всего? Непоследовательная позиция разработчиков! В народе
используют более ёмкое (но нецензурное) слово. На вопрос "а где же
так пропиаренный режим «Превосходство»?" вы (разработчики) что
отвечаете? Что, вилите ли обнаружилась проблема совместимости
режима с модами. И якобы, вы сейчас в поте лица устраняете эту
несовместимость. Респект, конечно, что вы сами взялись решать
подобные проблемы. Только вот что смущает во всём этом -
процитированная выше ваша фраза. Значит как довести до
совместимости с модами "испорченную" карту - так "удаляйте моды", а
как отмазаться "где же новый режим, ради которого и лепили на
скорую руку патч?" - "скоро будет - устрняем проблемы с модами".
Харе врать уже!
Moorzzzik (29 Май 2015 - 08:55) писал: У меня когда эта карта попадается, приходится резко перезаходить в
танки. На загрузке вот такая шляпа. потом перезахожу, все слегка
беловатое.
Ссылка на сообщение: #38358323
dmitry_rogovsky (28 Май 2015 - 20:22) писал: вчера играл в XD клиенте и там вот эта вещьRiot_Guy: Обновите модификации игрового клиента. Или удалите их. Проблема
решится.
Spaceoddity (29 Май 2015 - 03:34) писал: Риот. Вот знаете. В последнее время разработчики как будто
специально взяли курс на вызывание к себе ненависти. Голый клиент
(без модов) - практически неиграбелен (ну по крайней мере для тех,
кто попробовал играть с модами). Вы теперь стали обновы выкатывать
раз в месяц - по сути ничего не обновляя (кроме каких-то
дизайнерско-картодельных штучек), но привнося в игру новые баги.
Потом надо ждать несколько дней ваших микропатчей, пока апнут
"глючные" моды под актуальную версию, а кому-то (как мне)
приходится их врчуную собирать, ну и т.п. Только всё настроишь -
несколько недель - хренак! новый патч! Заводи шарманку по-новой.
Тезис "если проект не развивается - он мёртв", вовсе не означает,
что надо каждый месяц выпускать забагованные патчи! Это не
развитие! Теперь по сабжу. Знаете что в этой ситуации раздражает
больше всего? Непоследовательная позиция разработчиков! В народе
используют более ёмкое (но нецензурное) слово. На вопрос "а где же
так пропиаренный режим «Превосходство»?" вы (разработчики) что
отвечаете? Что, вилите ли обнаружилась проблема совместимости
режима с модами. И якобы, вы сейчас в поте лица устраняете эту
несовместимость. Респект, конечно, что вы сами взялись решать
подобные проблемы. Только вот что смущает во всём этом -
процитированная выше ваша фраза. Значит как довести до
совместимости с модами "испорченную" карту - так "удаляйте моды", а
как отмазаться "где же новый режим, ради которого и лепили на
скорую руку патч?" - "скоро будет - устрняем проблемы с модами".
Харе врать уже!Riot_Guy: Прежде всего, стоит отметить, что несовместимость некоторых
модификаций с новой версией клиента нельзя назвать
"забагованностью" патча. Проблемы на стороне модов, которые
пользователи устанавливают по собственному желанию и сами несут
ответственность за результат установки. Тем не менее, мы
стараемся уходить от подобных ситуаций. Насчет
неиграбельности "голого" клиента согласиться с Вами, опять же, не
могу. Лично я, как и достаточно большое количество игроков, играю
на чистом игровом клиенте и чувствую себя вполне комфортно. Дело
привычки. Тем более, наиболее полезные и популярные
модификации клиента со временем внедряются в игру. Что
касается, переноса сроков выхода "Превосходства", то в этом случае
был учтен опыт запуска подобных игровых событий. Проведены
тесты на совместимость новых интерфейсов и наиболее популярных
модификаций. Результат оказался отрицательным и в настоящее время
ведутся работы над исправлением имеющихся вопросов. Как видите, мы
работаем в этом направлении. Надеюсь, что в дальнейшем таких
ситуаций станет меньше.
Ситуация с Вестфилдом нетипичная и предсказать её появление было нельзя.
Ситуация с Вестфилдом нетипичная и предсказать её появление было нельзя.
Moorzzzik (29 Май 2015 - 08:55) писал: У меня когда эта карта попадается, приходится резко перезаходить в
танки. На загрузке вот такая шляпа. потом перезахожу, все слегка
беловатое.Riot_Guy: Это всё моды. Обновите до новой версии или удаляйте.
Тема: Ищу Взводника!!!
Ссылка на сообщение: #38358279
Ссылка на сообщение: #38358279
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: ПОИСК КЛАНА ДЛЯ ИВЕНТА ИС5(18-00 мск-...)
Ссылка на сообщение: #38358241
Ссылка на сообщение: #38358241
Wiking: Подобные темы следует создавать в разделе "Поиск клана". Создание
тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на
момент создания темы. Пользователь обязан заполнить все
нижеуказанные в форме заявки пункты:
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: о динамических взводах
Ссылка на сообщение: #38358185
TheXam (28 Май 2015 - 20:41) писал: Я буду предельно краток: считаю необходимым дополнить функционал
пунктом меню "отказаться"
Ссылка на сообщение: #38358185
TheXam (28 Май 2015 - 20:41) писал: Я буду предельно краток: считаю необходимым дополнить функционал
пунктом меню "отказаться"Reytar1979: Уважаемый игрок, а что мешает просто игнорировать запрос от
того, с кем вы не хотите создать динамический взвод?
Проигнорированное в бою приглашение, после завершения боя
появляется в ангаре, в списке извещений, как приглашения во взвод
отправленные обычным порядком. Там от его можно отклонить.
Тема: Фестиваль открытого чемпионата Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #38358175
Ссылка на сообщение: #38358175
WGNews: Суперфинал турнира по World of Tanks среди игроков стран
Центральной Азии — уже 6 июня в Алматы, Казахстан. Вас ждёт
незабываемое зрелище танковых боёв, а также множество разных
призов!
Полный текст новости
Полный текст новости
Wiking
Клан Нежность [NEJ]набирает обороты. Принимаем крепких бойцов с РЭ 1400, 55+....
29.05.2015 12:02:49
Тема: Клан Нежность [NEJ]набирает обороты. Принимаем крепких бойцов с РЭ 1400, 55+....
Ссылка на сообщение: #38358165
Ссылка на сообщение: #38358165
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Предлагаю изменить "Систему Засвета"
Ссылка на сообщение: #38358151
Ссылка на сообщение: #38358151
Reytar1979: Уважаемый игрок, я с интересом прочел ваше предложение, и вынужден
разочаровать вас: превращать игру в хардкорный симулятор, с высокой
зависимостью от индивидуальных особенностей игроков, в частности от
качества их зрения, мы не хотим. Подобные предложения поступали и
до выхода игры в релиз, и периодически после, однако "минусов"
подобное новшество содержало бы куда больше, чем "плюсов", потому
понимания у нас не встретило.
Тема: ищу срочно двух-трех полевых для удержания земли на новой гк. за зп.
Ссылка на сообщение: #38358092
Ссылка на сообщение: #38358092
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях и название клана. В теме обязательно должна
присутствовать следующая информация:
1.Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2.Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум). К том уже, у Вас уже имеется тема созданная Вами ранее. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе! Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию. Правила раздела
1.Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2.Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум). К том уже, у Вас уже имеется тема созданная Вами ранее. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе! Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию. Правила раздела
Тема: Открытие общего теста новой Глобальной карты
Ссылка на сообщение: #38357848
Oskolo4niy (29 Май 2015 - 11:35) писал: та не, 125 есть исчо, просто подумалось а вдруг)
Ссылка на сообщение: #38357848
Oskolo4niy (29 Май 2015 - 11:35) писал: та не, 125 есть исчо, просто подумалось а вдруг)Orc: Ну так вперед в вылазки, фармить
Тема: Песчаная река
Ссылка на сообщение: #38357806
WarToLife (29 Май 2015 - 01:02) писал: Со времён теста баг на карте - комуфляж летний.
KOT_urpuBbIu (29 Май 2015 - 01:06) писал: Большинству не нравится переделка карты, потому что некоторым
классам техники там нефиг делать (но ЦА на это пофиг - лишь бы
побыстрее слиться за 2 мин, и назад в ангар за другим танчиком на
очередной слив).
Dimon_Pavlyuk (29 Май 2015 - 01:15) писал: Предлагаю разработчикам слелать два вида песчанки, раз им так
хочется изменений - старая добрая песчаная река 0.9.7 и новая
убогая 0.9.8. И пусть для балансировщика считаются как одна (как
химки и зимние химки). И вообще, хватит убивать карты, вы бы к
игрокам хоть чуть-чуть прислушивались. В игре полно дисбалансных и
неинтересных карт, а вы взяли и испаганили самую балансную из них.
climhazzard (29 Май 2015 - 02:03) писал: Уважаемые господа разработчики,сколько денег вам нужно
заплатить,чтобы вы вернули карту которая была в патче 0.9.7?
Mirrel (29 Май 2015 - 05:21) писал: Штурм - нападение, стал практически невозможен, ещё ни разу не
выиграл в нападении. Очень удачно карту приспособили для защиты,
где чуть-ли не из-за каждого бугорка противника можно засветить, а
вот в нападении доехать не успеваешь, противник по местам уже сидит
и по тебе лупят, если ты выехал ниже "А" линии.
перестарались в переделке.
Ссылка на сообщение: #38357806
WarToLife (29 Май 2015 - 01:02) писал: Со времён теста баг на карте - комуфляж летний.Riot_Guy: Это баг. Будет исправлен.
KOT_urpuBbIu (29 Май 2015 - 01:06) писал: Большинству не нравится переделка карты, потому что некоторым
классам техники там нефиг делать (но ЦА на это пофиг - лишь бы
побыстрее слиться за 2 мин, и назад в ангар за другим танчиком на
очередной слив).Riot_Guy: Каким образом Вы определили мнение большинства?
Dimon_Pavlyuk (29 Май 2015 - 01:15) писал: Предлагаю разработчикам слелать два вида песчанки, раз им так
хочется изменений - старая добрая песчаная река 0.9.7 и новая
убогая 0.9.8. И пусть для балансировщика считаются как одна (как
химки и зимние химки). И вообще, хватит убивать карты, вы бы к
игрокам хоть чуть-чуть прислушивались. В игре полно дисбалансных и
неинтересных карт, а вы взяли и испаганили самую балансную из них.Riot_Guy: У Песчаной реки был дисбаланс побед по респам, кстати.
climhazzard (29 Май 2015 - 02:03) писал: Уважаемые господа разработчики,сколько денег вам нужно
заплатить,чтобы вы вернули карту которая была в патче 0.9.7?Riot_Guy: Платить не надо, всё совершенно бесплатно
Достаточно внятно и
аргументировано описать возникшие проблемы и их причины.
Mirrel (29 Май 2015 - 05:21) писал: Штурм - нападение, стал практически невозможен, ещё ни разу не
выиграл в нападении. Очень удачно карту приспособили для защиты,
где чуть-ли не из-за каждого бугорка противника можно засветить, а
вот в нападении доехать не успеваешь, противник по местам уже сидит
и по тебе лупят, если ты выехал ниже "А" линии.перестарались в переделке.
Riot_Guy: Попробуйте отказаться от стандартной тактики и перед Вами откроются
новые горизонты.
Тема: Конкурс «Карточный домик» для передачи "Пока все в танке"
Ссылка на сообщение: #38357092
Ссылка на сообщение: #38357092
Djak0n: Задача: Смастерить макет игровой карты из продуктов питания.
Сфотографировать результат и разместить работу в данном конкурсном
разделе форума. Важные условия: Принять участие в конкурсе
может любой игрок World of Tanks (RU-регион). От каждого
участника принимается только одна работа. Работа должна быть
создана исключительно для данного конкурса и в период его
проведения. Кроме вашей работы на фотографиях должны
присутствовать игровое имя автора и надпись «Карточный
домик». Никнейм можно написать на листе бумаги и
положить/закрепить рядом с работой так, чтобы его можно было
прочитать на снимке. Необходимо предоставить дополнительные
фотографии процесса создания вашей работы (не менее 3 фото),
подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы
(под спойлером). Минимум на
3 фотографиях с процессом создания работы должны
присутствовать игровое имя автора и надпись «Карточный домик».
Использование графических редакторов запрещено! (За
исключением необходимости уменьшить размер фотографии и/или
скомпоновать разные ракурсы вашей работы). Рекомендуемое разрешение
фотографии — 1024х768 точек, размер — не более 700
КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена в
конкурсной теме. О том, как это сделать, читайте в специальном
разделе. Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т. к. с других хостингов работы не
будут отображаться на форуме. Работа не должна нарушать
моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на
форуме игры исключительные права на неё передаются компании
Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные
права» Пользовательского
соглашения. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения
работы. Оригинальность идеи/работы. Качество и композиция
фотографии. Соответствие работы регламенту конкурса.
Начало приёма конкурсных работ — с момента выхода передачи «Пока все в танке».
Окончание приёма конкурсных работ — 7 июня в 23:59 (МСК).
Подбедители получат — 5000 игрового золота.
По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы.
Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. Название игровой карты которая легла в основу вашей работы. Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри. Снимки/скриншоты экрана с процессом создания работы (не менее 3 изображений, спрятанных под спойлер). Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ.
Начало приёма конкурсных работ — с момента выхода передачи «Пока все в танке».
Окончание приёма конкурсных работ — 7 июня в 23:59 (МСК).
Подбедители получат — 5000 игрового золота.
По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы.
Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. Название игровой карты которая легла в основу вашей работы. Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри. Снимки/скриншоты экрана с процессом создания работы (не менее 3 изображений, спрятанных под спойлер). Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ.
Тема: ИС-2 и Т-34-85 своими руками
Ссылка на сообщение: #38357081
GUSlik002 (25 Май 2015 - 17:18) писал: Спасибо, за ответ!
Алексей, как проходит оценка работ? Вы где-то писали, что выставляются баллы. Хотелось бы узнать за что? Какие критерии оцениваются?
pykasytch (28 Май 2015 - 11:52) писал: Можно ли использовать проволоку для тросов и поручней?
Ссылка на сообщение: #38357081
GUSlik002 (25 Май 2015 - 17:18) писал: Спасибо, за ответ!Алексей, как проходит оценка работ? Вы где-то писали, что выставляются баллы. Хотелось бы узнать за что? Какие критерии оцениваются?
gralexxl: Это есть в регламенте конкурса. Критерии оценки: Качество
сборки модели . Качество и композиция фотографий. Соответствие
работы регламенту конкурса.
pykasytch (28 Май 2015 - 11:52) писал: Можно ли использовать проволоку для тросов и поручней?
gralexxl: Да.
Тема: Суперфинал. Турнирная сетка
Ссылка на сообщение: #38357079
Ссылка на сообщение: #38357079
Zen_WG: Команды, вышедшие в суперфинал: He_l7aHNkoI3aTb (Азербайджан) PUSH
(Казахстан) FATALITY (Казахстан) 2len' (Кыргызстан) Cheat
(Кыргызстан) GISSARSKI_GEROY2 (Таджикистан) Bofik (Туркменистан)
NONStoP (Узбекистан) 1/4 суперфинала 1.
He_l7aHNkoI3aTb (Азербайджан) против PUSH (Казахстан) (1-2)
2. Bofik (Туркменистан) против Cheat (Кыргызстан) (3-4) 3. FATALITY
(Казахстан) против GISSARSKI_GEROY2 (Таджикистан) (5-6)
4. 2len' (Кыргызстан) против NONStoP (Узбекистан) (7-8) 1/2
суперфинала* 5. (1-2) против (3-4) 6. (5-6) против (7-8) *По
итогам 1/2 финала будет определено, кто на гранд-финале в Алма-Ате
будет сражаться за 1 место, а кто за 3 место.
Тема: Т-34-76 обр. 1943г., 1:100, WoPT - в процессе
Ссылка на сообщение: #38356991
perepe4atnikov (20 Май 2015 - 21:56) писал: Я долго молчал... Но больше не могу молчать! Молчал я потому, что
был занят. Познавал Дзен. Я подумал и решил завести себе
личный тэг - для всех своих моделей в микромасштабе. Пойду
проапдейчу свои темы =) В общем буду краток:
О том, как этот каток (и еще 9 таких же катков) был сделан
- смотрите под спойлером: 1. Этап первый - намотка бандажей. Четыре
стадии слева направо. В результате получается четырехслойное
бумажное кольцо 2. Этап второй - вырезание дисков и
деталей ступиц 3. Этап третий - из запасных дисков,
распечатанных на офисной бумаге вырезаются кольца, которые скроют
намотку бандажей. Для прочности детали перед вырезанием были
пропитаны суперклеем с обратной стороны. Также показаны диски с
готовыми ступицами. 4. Три основных детали внешней
части катка 5. Все детали одного катка перед
окончательной сборкой 6. Один из десятка готовых
катков
Ссылка на сообщение: #38356991
perepe4atnikov (20 Май 2015 - 21:56) писал: Я долго молчал... Но больше не могу молчать! Молчал я потому, что
был занят. Познавал Дзен. Я подумал и решил завести себе
личный тэг - для всех своих моделей в микромасштабе. Пойду
проапдейчу свои темы =) В общем буду краток:
О том, как этот каток (и еще 9 таких же катков) был сделан
- смотрите под спойлером: 1. Этап первый - намотка бандажей. Четыре
стадии слева направо. В результате получается четырехслойное
бумажное кольцо 2. Этап второй - вырезание дисков и
деталей ступиц 3. Этап третий - из запасных дисков,
распечатанных на офисной бумаге вырезаются кольца, которые скроют
намотку бандажей. Для прочности детали перед вырезанием были
пропитаны суперклеем с обратной стороны. Также показаны диски с
готовыми ступицами. 4. Три основных детали внешней
части катка 5. Все детали одного катка перед
окончательной сборкой 6. Один из десятка готовых
катков gralexxl: О том, как этот каток (и еще 9 таких же катков) был сделан -
смотрите под спойлером: 1. Этап первый - намотка бандажей. Четыре
стадии слева направо. В результате получается четырехслойное
бумажное кольцо 2. Этап второй - вырезание дисков и
деталей ступиц 3. Этап третий - из запасных дисков,
распечатанных на офисной бумаге вырезаются кольца, которые скроют
намотку бандажей. Для прочности детали перед вырезанием были
пропитаны суперклеем с обратной стороны. Также показаны диски с
готовыми ступицами. 4. Три основных детали внешней
части катка 5. Все детали одного катка перед
окончательной сборкой 6. Один из десятка готовых
катков Это запредельно по миниатюрности и качеству,
отлично.
Тема: Впечатления от новой Глобальной карты
Ссылка на сообщение: #38356607
___Azazell___ (29 Май 2015 - 01:49) писал: А я бы предложил, сильным кланам вообще отнимать очки за
нападение на малочисленные и слабые кланы. Что бы они слабых кланов
стороной обходили, и лезли на них только от крайней нужды! В
чем прикол наблюдать сейчас топ 50 кланов на 6 и 8 уровнях? Глянул
на 10 уровни, земли пустуют, а собрать народ не могу так как все
дяди взрослые и работают. Так радовались что хоть тут подраться
сможем, а нет, топы сидят фигней маются!
Ссылка на сообщение: #38356607
___Azazell___ (29 Май 2015 - 01:49) писал: А я бы предложил, сильным кланам вообще отнимать очки за
нападение на малочисленные и слабые кланы. Что бы они слабых кланов
стороной обходили, и лезли на них только от крайней нужды! В
чем прикол наблюдать сейчас топ 50 кланов на 6 и 8 уровнях? Глянул
на 10 уровни, земли пустуют, а собрать народ не могу так как все
дяди взрослые и работают. Так радовались что хоть тут подраться
сможем, а нет, топы сидят фигней маются!Orc: Учитывая количество провинций на 6 и 8 уровнях (1000 и 700
соответственно) - ну физически топы не могут их занять, никак.
Тема: Конкурс «Танки на асфальте»
Ссылка на сообщение: #38356356
PatriotBelarusCCCP (28 Май 2015 - 20:31) писал: Мама с сыном рисуют. А где папа?
В танки режется?
mad2011 (28 Май 2015 - 21:47) писал: и что? анархия? или толерантность у вас зашкаливает!!!
G__E__N__E__R__A__L (29 Май 2015 - 01:09) писал: первое звучит как приказ прапорщика или как команда
кинолога-собаковода !)))) -А можно подробнее
перечислить ВСЁ, "чем" и "на чем" можно рисовать !!!???

Ссылка на сообщение: #38356356
PatriotBelarusCCCP (28 Май 2015 - 20:31) писал: Мама с сыном рисуют. А где папа?
В танки режется?Djak0n: Он фотографирует 
mad2011 (28 Май 2015 - 21:47) писал: и что? анархия? или толерантность у вас зашкаливает!!!Djak0n: Скорее здравый смысл.
G__E__N__E__R__A__L (29 Май 2015 - 01:09) писал: первое звучит как приказ прапорщика или как команда
кинолога-собаковода !)))) -А можно подробнее
перечислить ВСЁ, "чем" и "на чем" можно рисовать !!!???

Djak0n:
Чем рисовать: мел (цветной или белый) и/или краски на водной основе.
Например, такие водорастворимые краски как: гуаш, акварель и т.д. Почему именно они?
Такие краски сделаны на основе компонентов безопасных для людей и окружающей среды, при сушке не выделяются вредные для здоровья летучие вещества.
Кроме того со временем ваш рисунок смоется.
На чем рисовать: любое твердое дорожное покрытие - асфальт, бетон, мощеные покрытия.
При работе будьте осторожны! Не рисуйте на проезжей части.
И помните что при создании конкурсной работы недопустимо нарушение правовых норм и законодательства вашего региона и страны.
Чем рисовать: мел (цветной или белый) и/или краски на водной основе.
Например, такие водорастворимые краски как: гуаш, акварель и т.д. Почему именно они?
Такие краски сделаны на основе компонентов безопасных для людей и окружающей среды, при сушке не выделяются вредные для здоровья летучие вещества.
Кроме того со временем ваш рисунок смоется.
На чем рисовать: любое твердое дорожное покрытие - асфальт, бетон, мощеные покрытия.
При работе будьте осторожны! Не рисуйте на проезжей части.
И помните что при создании конкурсной работы недопустимо нарушение правовых норм и законодательства вашего региона и страны.
Реклама | Adv
















