Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #39158971
Ссылка на сообщение: #39158971
diakoff: Спасибо всем кто оставляет отзывы и предложения по улучшению World
of Tanks Assistant, по вашим просьбам в последнем обновлении мы
вернули график побед, среднего урона и среднего опыта на
профиль авторизованного игрока, а также добавили энциклопедию по
личным боевым задачам. Устанавливайте актуальное
обновление и делитесь вашими впечатлениями и предложениями.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #39158971
Ссылка на сообщение: #39158971
Ox1: Спасибо всем кто оставляет отзывы и предложения по улучшению World
of Tanks Assistant, по вашим просьбам в последнем обновлении мы
вернули график побед, среднего урона и среднего опыта на
профиль авторизованного игрока, а также добавили энциклопедию по
личным боевым задачам. Устанавливайте актуальное
обновление и делитесь вашими впечатлениями и предложениями.
Тема: Таран мёртвым танком
Ссылка на сообщение: #39158188
Ссылка на сообщение: #39158188
unball: Посмотрел реплей. Ваш таран и уничтожение вашего танка произошли
фактически одновременно и получилось так, что сервер засчитал Ваш
таран)
Тема: Конкурс «Танковый боди-арт»
Ссылка на сообщение: #39157983
aparade (21 Июл 2015 - 13:07) писал: зря ограничились только руками)) девушек можно было бы много
привлечь)) на них боди-арт эффектно смотрится))
B_82 (21 Июл 2015 - 13:09) писал: А можно разработчику на лице нарисовать? Я просто хорошо
рисую, может даже на работу возмете
aJlbqpa_caMec (21 Июл 2015 - 13:10) писал: ну я думаю победит девушка котарая нарисует у себя на ягодице деда
7))))
Ссылка на сообщение: #39157983

Djak0n: Хороший боди-арт нарисованный на руках девушки тоже эффектно
смотрится.

Djak0n: Если разработчик согласится быть вашей моделью, можно.

Djak0n: На ягодице нельзя, но хороший боди-арт нарисованный на руках
девушки тоже неплохо смотрится.
Тема: Конкурс «Танковый боди-арт»
Ссылка на сообщение: #39157762
Ссылка на сообщение: #39157762
WGNews: Начинается новый конкурс. Ваша задача — нарисовать на руках или
лице любую технику из World of Tanks.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #39157683
JESS77 (21 Июл 2015 - 11:46) писал: В этом бургере ничего уточнять не надо - об акции ничего не
говорит. Сын там был, и сильно потом удивился, что, оказывается,
есть какая-то акция с танками. Я мимо проходил потом - никаких
плакатов.
Ссылка на сообщение: #39157683

unball: Об акции говорит хотя бы новость, в теме которой вы
находитесь.
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #39157432
JESS77 (21 Июл 2015 - 10:41) писал: Такой вопрос. В ближайшем Бургере нет никаких плакатов про акцию,
хотя во время прежних они там были. Это везде так?
Ссылка на сообщение: #39157432

unball: Это лучше уточнить уже непосредственно в этом бургере.
Тема: Канал WoT Fan: полный отчёт о Tankfest и другие видео
Ссылка на сообщение: #39157419
Brick_Bazuka_479 (21 Июл 2015 - 11:30) писал: Опять мультики ниочинь
Ссылка на сообщение: #39157419

unball: При чём тут мультики? Первый репортаж о музее танковом
английском в котором, на секунду, 64 единиц техники на ходу! Крайне
рекомендую глянуть.
Тема: не отправляются и не приходят лс
Ссылка на сообщение: #39157387
Ссылка на сообщение: #39157387
unball: Модификации есть? Скриншот покажите.
Тема: Снайперский режим
Ссылка на сообщение: #39157379
Ссылка на сообщение: #39157379
unball: Ну для начала ПОЛНОСТЬЮ почистить клиент от модификаций. Ото всех
модификаций.
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157370
Bryanek (20 Июл 2015 - 19:55) писал: а также после просмотра текущей сетки с другими соперниками
(не те что ,были сразу) с трудом верится про отсутствие
заговора в отношении клана где командир, постоянно спорящий с
разработчиками, Янек... Ну и после поста Лайтмана
вообще не верится в рандомность сетки
Ссылка на сообщение: #39157370

LlGHTMAN: Как вы думаете, а можем мы "вручную" сеять 1000+ команд? С
персональным подбором соперника каждому? С учетом дружественных или
враждебных связей между кланами? С аналитикой команд? И это за
один день? Вы льстите нам, спасибо!
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157370
Bryanek (20 Июл 2015 - 19:55) писал: а также после просмотра текущей сетки с другими соперниками
(не те что ,были сразу) с трудом верится про отсутствие
заговора в отношении клана где командир, постоянно спорящий с
разработчиками, Янек... Ну и после поста Лайтмана
вообще не верится в рандомность сетки
Ссылка на сообщение: #39157370

TheLTMN: Как вы думаете, а можем мы "вручную" сеять 1000+ команд? С
персональным подбором соперника каждому? С учетом дружественных или
враждебных связей между кланами? С аналитикой команд? И это за
один день? Вы льстите нам, спасибо!
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157370
Bryanek (20 Июл 2015 - 19:55) писал: а также после просмотра текущей сетки с другими соперниками
(не те что ,были сразу) с трудом верится про отсутствие
заговора в отношении клана где командир, постоянно спорящий с
разработчиками, Янек... Ну и после поста Лайтмана
вообще не верится в рандомность сетки
Ссылка на сообщение: #39157370

YLN: Как вы думаете, а можем мы "вручную" сеять 1000+ команд? С
персональным подбором соперника каждому? С учетом дружественных или
враждебных связей между кланами? С аналитикой команд? И это за
один день? Вы льстите нам, спасибо!
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157370
Bryanek (20 Июл 2015 - 19:55) писал: а также после просмотра текущей сетки с другими соперниками
(не те что ,были сразу) с трудом верится про отсутствие
заговора в отношении клана где командир, постоянно спорящий с
разработчиками, Янек... Ну и после поста Лайтмана
вообще не верится в рандомность сетки
Ссылка на сообщение: #39157370

PRFCT: Как вы думаете, а можем мы "вручную" сеять 1000+ команд? С
персональным подбором соперника каждому? С учетом дружественных или
враждебных связей между кланами? С аналитикой команд? И это за
один день? Вы льстите нам, спасибо!
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157370
Bryanek (20 Июл 2015 - 19:55) писал: а также после просмотра текущей сетки с другими соперниками
(не те что ,были сразу) с трудом верится про отсутствие
заговора в отношении клана где командир, постоянно спорящий с
разработчиками, Янек... Ну и после поста Лайтмана
вообще не верится в рандомность сетки
Ссылка на сообщение: #39157370

DeLightMan: Как вы думаете, а можем мы "вручную" сеять 1000+ команд? С
персональным подбором соперника каждому? С учетом дружественных или
враждебных связей между кланами? С аналитикой команд? И это за
один день? Вы льстите нам, спасибо!
Тема: Нарушения регламента турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157366
_zloy__shkolnik_ (21 Июл 2015 - 12:25) писал: это как? начало турнира в зоне D в 21:30 по мск. у клана на
21:30 был запланирован бой на глобальной карте 2.0. и мы
могли пропустить первое приглашение. и соответственно получили
техническое поражение. сразу после боя клан получил сообщение о том
что мы получили 2! технических поражения. как такое возможно? если
после первого боя должно было пройти как минимум 15 минут.
обьясните
Ссылка на сообщение: #39157366

Orc: Интервал между боями - 5 минут. После итогов боя через 5
минут начинается следующий. Итого - 2 технических поражения
идут с интервалом в 5 минут.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #39157235
biggood (20 Июл 2015 - 19:01) писал: Добрый вечер. Уважаемые разработчики поясните плж, если не
сложно: 1. Как данные статистики ранее проведенных
"клановых боев" (до обновы 9.9)
метода account/info/ полей statistics.clan конвертируются
в новые поля statistics.globalmap_absolute, statistics.globalmap_champion
и statistics.globalmap_middle ??? И когда данные будут
перенесены? И при выполнении какого условия? 2. Аналогично,
как (и когда, при каком условии) данные статистики ранее
проведенных "клановых боев"
метода tanks/stats/ полей clan конвертируются
в новое поле globalmap ? Например, на моем аккаунте в
методе account/info/ новые поля вообще не добавились! а в
методе tanks/stats/ новое поле есть, НО оно в нем нет
данных (нолики)! Что сделать чтобы информация появилась? Сыграть по
бою на каждом танке, в каждой категории боев что ли? (это не
реально!) 3. В
методе account/info/ статистика разделена по дивизионам,
а в методе tanks/stats нет! а) Каким образом, при
проведении боя на ГК на таком-то танке, сохраняется информация
в методы account/info/ и tanks/stats ?
Например, провел бой на ГК в "абсолютном дивизионе", но на
танке 5 уровня, куда (в какие группы полей) будет сохранятся
статистика боя? б) Как определить какой из боев
конкретного танка проведен в каком дивизионе ГК?
Например, бои и статистику танка 5-го уровня полей
tanks/stats/globalmap к какому дивизиону ГК отнести? Ведь
игрок на этом танке может играть в любом дивизионе! прим.
Как ранее обращал Ваше внимание, на примере метода
stronghold/accountstats. Для расчета
большинства существующих показателей необходимо предварительно
рассчитать параметр "средний уровень боев", а для его расчета
необходимо соответствие данных статистики по всем категориям
боев методов account/info/statistics и tanks/stats/ . Как
найти соответствие данных
новых методов account/info/statistics.globalmap_... и
tanks/stats/globalmap ? P.S. Честно сказать, очень
нездорово! Перестать обновлять очень востребованные
поля clan и только через неделю ввести новые
поля, при этом в основном пустые! И не дать "сторонним"
разработчикам времени на адаптацию, "левых" для ВГ ресурсов, под
новые методы!!!
Med433 (20 Июл 2015 - 21:44) писал: Как теперь рассчитывать показатели для случайных боёв? Раньше из
"all" я вычитал "clan" и "company". Теперь надо еще и все дивизионы
выкачивать?
Ссылка на сообщение: #39157235

Hedeon: Общая информация по новой статистике ГК есть в этой
новости на портале.
>> Как данные статистики ранее проведенных боев конвертируются в новые поля?
Вся информация по боям на ГК начиная с мая 2012 года будет перенесена в соответствующие секции со всей присутствующей сейчас информацией по каждому бою.
>> И когда данные будут перенесены? И при выполнении какого условия?
Данные переносятся прямо сейчас скриптами. Сам процесс может занять до нескольких недель. От Вас никаких дополнительных действий не требуется.
>> Как (и когда, при каком условии) данные статистики ранее проведенных "клановых боев" метода tanks/stats/ полей clan конвертируются в новое поле globalmap ?
Для метода wot/tanks/stats ситуация полностью аналогична методу wot/account/info. Информация будет перенесена по всем боям с мая 2012 года, процесс может занять несколько недель.
>> Каким образом, при проведении боя на ГК на таком-то танке, сохраняется информация в методы account/info/ и tanks/stats ?
В метод wot/account/info данные будут записаны в секцию соответствующего диапазона. В метод wot/tanks/stats данные заносятся в секцию globalmap соответствующего танка
>> Например, провел бой на ГК в "абсолютном дивизионе", но на танке 5 уровня, куда (в какие группы полей) будет сохранятся статистика боя?
В методе wot/account/info - в секцию statistics.globalmap_absolute, в методе wot/tanks/stats - в секцию globalmap.
Тут хотел бы пояснить - согласно нашему видению, если человек провел бой, к примеру, на танке 8го уровня, то независимо от дивизиона, в котором прошел бой, он провел этот бой согласно своим скилам. Сами диапазоны разделены на уровни (10-9, 8-7, 6-5), то есть техника однозначно маппится и разделять её бессмысленно.
>> Как определить какой из боев конкретного танка проведен в каком дивизионе ГК? Бои и статистику танка 5-го уровня полей tanks/stats/globalmap к какому дивизиону ГК отнести? Как найти соответствие данных новых методов account/info/statistics.globalmap_... и tanks/stats/globalmap ?
Сопоставив уровень танка с соответствующим диапазоном. Танк 5го уровня будет играть в дивизионе 6х уровней. На новой ГК игрок просто не сможет зайти в бой более высокого уровня на технике более низкого.
>> Честно сказать, очень нездорово! Перестать обновлять очень востребованные поля clan и только через неделю ввести новые поля, при этом в основном пустые! И не дать "сторонним" разработчикам времени на адаптацию
Весь текущий релиз PAPI нацелен как раз таки на мягкий переход к ГК 2.0. Да, мы понимаем, что в следующие пару недель будут сложности, но они связаны с переходным периодом к новому большому игровому контенту и мы постарались сделать его как можно более безболезненным.
>> Как данные статистики ранее проведенных боев конвертируются в новые поля?
Вся информация по боям на ГК начиная с мая 2012 года будет перенесена в соответствующие секции со всей присутствующей сейчас информацией по каждому бою.
>> И когда данные будут перенесены? И при выполнении какого условия?
Данные переносятся прямо сейчас скриптами. Сам процесс может занять до нескольких недель. От Вас никаких дополнительных действий не требуется.
>> Как (и когда, при каком условии) данные статистики ранее проведенных "клановых боев" метода tanks/stats/ полей clan конвертируются в новое поле globalmap ?
Для метода wot/tanks/stats ситуация полностью аналогична методу wot/account/info. Информация будет перенесена по всем боям с мая 2012 года, процесс может занять несколько недель.
>> Каким образом, при проведении боя на ГК на таком-то танке, сохраняется информация в методы account/info/ и tanks/stats ?
В метод wot/account/info данные будут записаны в секцию соответствующего диапазона. В метод wot/tanks/stats данные заносятся в секцию globalmap соответствующего танка
>> Например, провел бой на ГК в "абсолютном дивизионе", но на танке 5 уровня, куда (в какие группы полей) будет сохранятся статистика боя?
В методе wot/account/info - в секцию statistics.globalmap_absolute, в методе wot/tanks/stats - в секцию globalmap.
Тут хотел бы пояснить - согласно нашему видению, если человек провел бой, к примеру, на танке 8го уровня, то независимо от дивизиона, в котором прошел бой, он провел этот бой согласно своим скилам. Сами диапазоны разделены на уровни (10-9, 8-7, 6-5), то есть техника однозначно маппится и разделять её бессмысленно.
>> Как определить какой из боев конкретного танка проведен в каком дивизионе ГК? Бои и статистику танка 5-го уровня полей tanks/stats/globalmap к какому дивизиону ГК отнести? Как найти соответствие данных новых методов account/info/statistics.globalmap_... и tanks/stats/globalmap ?
Сопоставив уровень танка с соответствующим диапазоном. Танк 5го уровня будет играть в дивизионе 6х уровней. На новой ГК игрок просто не сможет зайти в бой более высокого уровня на технике более низкого.
>> Честно сказать, очень нездорово! Перестать обновлять очень востребованные поля clan и только через неделю ввести новые поля, при этом в основном пустые! И не дать "сторонним" разработчикам времени на адаптацию
Весь текущий релиз PAPI нацелен как раз таки на мягкий переход к ГК 2.0. Да, мы понимаем, что в следующие пару недель будут сложности, но они связаны с переходным периодом к новому большому игровому контенту и мы постарались сделать его как можно более безболезненным.

Hedeon: Новые дивизионы статистики боев на ГК более не входят в секцию all.
В ней остается только статическая секция clan. То есть для
получения данных случайных боев ничего не изменится.
Тема: Канал WoT Fan: полный отчёт о Tankfest и другие видео
Ссылка на сообщение: #39157196
Ссылка на сообщение: #39157196
WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные
ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные
руководства, зрелищные клипы, невероятные причуды ВБР!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс «Танковый боди-арт»
Ссылка на сообщение: #39157155
Ссылка на сообщение: #39157155
Djak0n: Ответы на часто задаваемые вопросы. Публикуются на правах
дополнений и разъяснений к условиям конкурса. Свой вопрос вы
можете задать в теме для обсуждения
конкурса. Вопрос: Какие краски лучше
использовать? Ответ: Лучше использовать специальный
аквагрим - такие красители безвредны для кожи,
гипоаллергенны, хорошо ложатся на кожу, не трескаются на
сгибах рук, не текут под светом софитов и легко смываются.
Вопрос: А можно татуировку набить? Ответ: Татуировки в
конкурсе участвовать не будут. У нас конкурс боди-арта, а не
татуировок. Вопрос: Можно рисовать на ногах, спине,
животе? Ответ: Нельзя, только руки и лицо.
Вопрос: Как я себе на лице нарисую? Да и на руке не
удобно.
Ответ: Разрисовать можно друга. Вопрос: Можно нарисовать на одной руке? Ответ: Можно. Вопрос: В условиях конкурса сказано "Нарисовать на руках или лице человека", а можно нарисовать и на обоих руках, и на лице? Ответ: Можно.
Вопрос: В условиях конкурса сказано "Нарисовать на руках или лице человека", а можно разрисовать 2 человек? Ответ: Можно, но общее количество разрисованных поверхностей в кадре не должно превышать 2 рук и одного лица.
Например, вы можете разрисовать по одной руке двум людям в кадре. Вопрос: Нужно рисовать вручную? Ответ: Да нужно рисовать вручную. Вопрос: А что значит людное место? Ответ: Людное - это общественное место: площадь, улица, кафе, стадион, парк аттракционов и т.д.
Общественное место - участки местности находящиеся в пределах населенного пункта,
за исключением жилищ и огороженных участков местности, прилегающих к жилищам граждан индивидуальной застройки, которые не являются общественным местом.
Например, ваш личный огород не является общественным местом. Помните, что красивый фон - это часть композиции вашей фотографии, ответственно подходите к выбору места.
Вопрос: На фото с процессом работы должно быть видно как я рисую рисунок? Ответ: На ваших фото с процессом работы должно быть видно как вы рисуете ваш рисунок и как фотографируете его в выбранном вами месте. Поэтому при фотографировании конкурсной работы следует делать фото в нескольких ракурсах, чтобы подтвердить, что ваше конкурсное фото сделано вами, а не смонтировано в графическом редакторе.
Хотя бы одно фото с ракурсом отличным от ракурса конкурсного фото следует разместить под спойлером в процесс работы.
Если у нас возникнут сомнения по поводу того, что конкурсное фото смонтировано в графическом редакторе, можем запросить дополнительные фото. Вопрос: В композиции моего рисунка должна быть только одна единица техники из игры?
Ответ: На ваше усмотрение. Если вы придумали интересную оригинальную композицию, в которой нужно изобразить 2-3 единицы техники, то рисуйте. Вопрос: Обязательно ли кроме рисунка боевой техники из игры World of Tanks на фото должны присутствовать игровое имя автора и надпись «Танковый боди-арт»?
Ответ: Обязательно. Вопрос: Помогите. Где разместить фото для конкурса?
Ответ: Вы уже находитесь в конкурсной теме которая предназначена для размещения ваших конкурсных работ. Вопрос: Помогите. Как разместить фото в конкурсной теме?
Ответ: Вот инструкция.
Ответ: Разрисовать можно друга. Вопрос: Можно нарисовать на одной руке? Ответ: Можно. Вопрос: В условиях конкурса сказано "Нарисовать на руках или лице человека", а можно нарисовать и на обоих руках, и на лице? Ответ: Можно.
Вопрос: В условиях конкурса сказано "Нарисовать на руках или лице человека", а можно разрисовать 2 человек? Ответ: Можно, но общее количество разрисованных поверхностей в кадре не должно превышать 2 рук и одного лица.
Например, вы можете разрисовать по одной руке двум людям в кадре. Вопрос: Нужно рисовать вручную? Ответ: Да нужно рисовать вручную. Вопрос: А что значит людное место? Ответ: Людное - это общественное место: площадь, улица, кафе, стадион, парк аттракционов и т.д.
Общественное место - участки местности находящиеся в пределах населенного пункта,
за исключением жилищ и огороженных участков местности, прилегающих к жилищам граждан индивидуальной застройки, которые не являются общественным местом.
Например, ваш личный огород не является общественным местом. Помните, что красивый фон - это часть композиции вашей фотографии, ответственно подходите к выбору места.
Вопрос: На фото с процессом работы должно быть видно как я рисую рисунок? Ответ: На ваших фото с процессом работы должно быть видно как вы рисуете ваш рисунок и как фотографируете его в выбранном вами месте. Поэтому при фотографировании конкурсной работы следует делать фото в нескольких ракурсах, чтобы подтвердить, что ваше конкурсное фото сделано вами, а не смонтировано в графическом редакторе.
Хотя бы одно фото с ракурсом отличным от ракурса конкурсного фото следует разместить под спойлером в процесс работы.
Если у нас возникнут сомнения по поводу того, что конкурсное фото смонтировано в графическом редакторе, можем запросить дополнительные фото. Вопрос: В композиции моего рисунка должна быть только одна единица техники из игры?
Ответ: На ваше усмотрение. Если вы придумали интересную оригинальную композицию, в которой нужно изобразить 2-3 единицы техники, то рисуйте. Вопрос: Обязательно ли кроме рисунка боевой техники из игры World of Tanks на фото должны присутствовать игровое имя автора и надпись «Танковый боди-арт»?
Ответ: Обязательно. Вопрос: Помогите. Где разместить фото для конкурса?
Ответ: Вы уже находитесь в конкурсной теме которая предназначена для размещения ваших конкурсных работ. Вопрос: Помогите. Как разместить фото в конкурсной теме?
Ответ: Вот инструкция.
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39157067
_CB9lTOWA_ (21 Июл 2015 - 12:12) писал: странно,в этой сетке у меня тоже стоит 21.33, а на странице
команды и в расписании боев Зоны D, стоит 0.33. Ну
ладно,спасибо,успокоили.
Ссылка на сообщение: #39157067

Orc: Время на портале показывается относительно часового пояса,
выставленного на компьютере у Вас. Проверьте, что там, и поставьте
корректный.
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39156894
_CB9lTOWA_ (21 Июл 2015 - 11:53) писал: Зона D, бои с 21.30. На сегодня назначен бой,время стоит
0.33. Эт зачем так жестоко? Думаю,у нас многие не смогут прийти.
Ссылка на сообщение: #39156894

Orc: Часовой пояс на компьютере проверьте.
Начало боя у вас в 21:33 МСК

Тема: а за картинки в wargag дают золото
Ссылка на сообщение: #39156797
4545354675x (21 Июл 2015 - 08:47) писал: если дают золото за картинки точему мне золото не пришло
Ссылка на сообщение: #39156797

BYBY3EJIA: На вознаграждение могут рассчитывать только те, кто победит
в еженедельному конкурсе. Пример такого конкурса. Удачи в боях.
Тема: Обсуждение турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39156735
fr0zka (21 Июл 2015 - 11:46) писал: Реяб подскажите почему в расписание нету назначенных боев, до этого
стояла с КОРМ потом убрали и вообще пропало((( и еще подскажите,
когда прайм тайм подходит будет высвечиваться специальный бой или
нужно тренировку организовывать)? Спасибо за ранее с уважением
игрок WoT!
Ссылка на сообщение: #39156735

Orc: Вашей команде в зоне E в 1/128 не нашлось противника, вы
сразу же попадаете в 1/64, бой будет завтра. Подробности - на
странице команды и в сетке зоны Е за 10 минут до боя появится
спецбой.
Тема: Кинуло во встречный бой!
Ссылка на сообщение: #39156669
Raisovich (21 Июл 2015 - 10:40) писал:
Ссылка на сообщение: #39156669

unball: Если так именно и было когда Вы попали на встречку и были вы
точно не во взводе, возможно какой-то баг. Рекомендую обратится в
Центр Поддержки Пользователей.
Тема: Что с балансом?
Ссылка на сообщение: #39156352
_Pycckuu_4eJloBek (21 Июл 2015 - 10:17) писал: Разрабы что это? Бой случайный. 
Ссылка на сообщение: #39156352


unball: Это случайный бой, как Вы и написали. Быстрее всего глубокой
ночью, когда игроков не так много и порой получаются вот такие
составы.
Тема: Конкурс «Танковый боди-арт»
Ссылка на сообщение: #39156252
Ссылка на сообщение: #39156252
Djak0n: Задача: Нарисуйте на руках или лице человека любую технику из World
of Tanks. Сфотографируйте результат в любом людном месте (площадь,
пляж, кафе и т.п.) и разместите работу в данном конкурсном разделе
форума. Важные условия конкурса: Принять участие может
любой игрок World of Tanks (RU кластера). От каждого
участника принимается только одна работа. Конкурсная работа
должна быть создана исключительно для данного конкурса.
Изображаемая техника должна присутствовать в игре World of Tanks.
Кроме нарисованной на руках (лице) техники на фото должны
присутствовать игровое имя автора и надпись «Танковый
боди-арт». Текст можно написать на листе бумаги и
положить/закрепить рядом с работой так, чтобы его можно было
прочитать на снимке. Обязательно необходимо предоставить
дополнительные фотографии вашей готовой работы (не менее 1
фото) с других ракурсов (под спойлером). Обязательно необходимо предоставить
дополнительные фотографии процесса создания вашей работы (не менее
3 фото), подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы
(под спойлером). Минимум на 3 фотографиях с процессом
создания работы должны присутствовать игровое имя автора
и надпись «Танковый боди-арт». Использование графических редакторов
запрещено! (За исключением необходимости уменьшить размер
фотографии и/или скомпоновать разные ракурсы вашей работы).
Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек,
размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. При
необходимости мы запросим несжатые оригинальные фотографии. Работа
должна быть размещена в специальной конкурсной теме О том, как это
сделать, читайте
в специальном разделе. Обязательно использование хостинга
из приведённого
списка, т.к. с других хостингов работы не будут
отображаться на форуме. Работа не должна нарушать
моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на
форуме игры исключительные права на неё передаются компании
Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные
права» Пользовательского соглашения. Критерии оценки:
Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы.
Качество и композиция фотографии. Соответствие работы регламенту
конкурса. Начало приёма конкурсных работ — 22 июля, в
12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 3 августа, в 23:59 (МСК). Призовой фонд:
I место — 12 000 игрового золота + механическая клавиатура с подсветкой Tesoro Colada Evil + геймерская гарнитура Tesoro Kuven 7.1.
II место — 10 000 игрового золота + механическая клавиатура Tesoro Lobera Supreme + игровая мышь Tesoro Gungnir.
III место — 8 000 игрового золота + механическая клавиатура Tesoro Tizona.
По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы.
Кроме того, канал WoT Fan совместно с компанией Tesoro в ближайшее время запустит новый розыгрыш с отличными призами. Подписывайтесь и следите за новостями! Партнёр
Tesoro —
американский бренд игровой периферии премиум-класса. Устройства
Tesoro отличаются широким функционалом, удобной конструкцией и
повышенной надёжностью — в точности как того требуют суровые
условия современных компьютерных игр.
Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри. Снимки готовой работы с других ракурсов (не менее 1 фото, спрятанных под спойлер). Снимки с процессом создания работы (не менее 3 фото, спрятанных под спойлер). Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ.
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения. Всем, вдохновения и удачи.
Окончание приёма конкурсных работ — 3 августа, в 23:59 (МСК). Призовой фонд:
I место — 12 000 игрового золота + механическая клавиатура с подсветкой Tesoro Colada Evil + геймерская гарнитура Tesoro Kuven 7.1.
II место — 10 000 игрового золота + механическая клавиатура Tesoro Lobera Supreme + игровая мышь Tesoro Gungnir.
III место — 8 000 игрового золота + механическая клавиатура Tesoro Tizona.
По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы.
Кроме того, канал WoT Fan совместно с компанией Tesoro в ближайшее время запустит новый розыгрыш с отличными призами. Подписывайтесь и следите за новостями! Партнёр

Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри. Снимки готовой работы с других ракурсов (не менее 1 фото, спрятанных под спойлер). Снимки с процессом создания работы (не менее 3 фото, спрятанных под спойлер). Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ.
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения. Всем, вдохновения и удачи.

Тема: Pz. Kpfw. III Ausf. G, S-Model, 1/72
Ссылка на сообщение: #39156178
Irbis_14 (21 Июл 2015 - 11:11) писал: Масштаб 1/72.
Ссылка на сообщение: #39156178

gralexxl: По 1/72 сразу не дам инфы, надо искать обзоры.
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #39156137
Parazitovich (20 Июл 2015 - 22:40) писал: да читал,и все сделал как там написано,ввел инвайт код потом
бонус код и получил только день према!!!
Ссылка на сообщение: #39156137

unball: Вы инвайт-то вводили при создании нового аккаунта? )
Тема: Нарушения регламента турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39156110
mudashvili666 (21 Июл 2015 - 10:36) писал: даже учитовая тот факт что в это время проходили бои на глобальной
карте второго уведомления на спец бой в турнире не было . в чем
именно произошла ошибка . так как участники команды ждали боя в
турнире
Ссылка на сообщение: #39156110

Orc: Цитирую регламент: 8.3.
Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя
не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты,
либо произошло падение сервера. Бой был создан корректно,
был отправлен на сервер. Приглашения пришли обоим командам.
Результаты пришли корректно. Итоги матча остаются без
изменений.
Тема: Нарушения регламента турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39156086
aHToHuM (21 Июл 2015 - 10:49) писал: как эти прошли дальше?...нарушение пункта 2.3 регламента
турнира 
Ссылка на сообщение: #39156086


Orc: Не раз уже отвечал.
Тема: Кинуло во встречный бой!
Ссылка на сообщение: #39156085
Raisovich (21 Июл 2015 - 09:47) писал: Нет галки не стоят я 5 раз проверил.
Ссылка на сообщение: #39156085

unball: Ну так покажите скриншот с настройками!
Тема: В обновлении кусты не трогали?
Ссылка на сообщение: #39156040
al_xelas (21 Июл 2015 - 08:35) писал: Что-то с последним обновлением кусты стали более прозрачные.
Отъезжаешь на 15 м выстрел и тебя видят. В некоторых кустах тебя
стали видеть и без выстрела. Опять "скрытые" изменения сделали?
Ссылка на сообщение: #39156040

unball: Нет. С маскировкой кустом и деревьев ничего не меняли в
9.9
Тема: Pz. Kpfw. III Ausf. G, S-Model, 1/72
Ссылка на сообщение: #39156038
Irbis_14 (21 Июл 2015 - 10:41) писал: Спасибо Алексей за советы! Ламерский вопрос - а как фото крупнее
сделать на странице? Не нашел такой опции. Делаю следующим
образом: 1. Прикрепляю файлы. 2. Жму добавить в сообщение. 3.
Как результат - небольшое preview. Тему создал в готовом. По
поводу резкости, вроде накрутил немного. Довольно большой кроп,
звенящей резкости не добился
. Макро гораздо проще получалось мыльницей снимать.
Попробую с фотозонтом поэксперементировать. Может Алексей
(Lyolik_O) даст какие-нибудь рекомендации. Читал на
каропке, что он профессионально фотографией
занимается
PS: успел закончить пазик до
отпуска
. Сегодня подъеду в Моксовско-Венский красками
затариться. Посоветуйте что взять под Африканскую версию тройки?
Приеду, во второй половине августа начну Ausf.G красить.
Ссылка на сообщение: #39156038




gralexxl: Я имел ввиду сами фото сделать чуть больше по размеру и
обрезать лишний фон. Резкости не хвататет при съемке, т.е. проблемы
с фиксацией камеры (штатив есть?) или с фокусировкой. На Африку - в
каком масштабе?
Тема: Pz. Kpfw. III Ausf. G, S-Model, 1/72
Ссылка на сообщение: #39155460
Irbis_14 (21 Июл 2015 - 09:48) писал: Завершил работу над Pz.Kpfw.III AusfH. Добавил
незначительные потертости, выделил грифелем грани и нанес что-то
вроде фильтра акрил-песок.
Ссылка на сообщение: #39155460

gralexxl: Очень симпатично вышло. Если это финиш - ждем фото в "Готовом".
P.S. Рекомендую сделать фото побольше размером (и модель крупными
планами) и резкости добавить.
Тема: Ладдер = Падение личного рейтинга.
Ссылка на сообщение: #39154360
PaPa_PoRtiT_StAtY_ (20 Июл 2015 - 20:09) писал: Почему при игре в "ладдере" очень сильно падает рейтинг? Вне
зависимости от поражения или победы. Вчера сыграли 11 боев. 73%
побед = ЛР упал на 40 ед. ***?! #Главное_качество
Ссылка на сообщение: #39154360

MakerMZ: Просто если вы проигрываете очень слабой команде, а
побеждаете середнячков - то расти рейтинг не будет. Побеждайте
статистов и будет вам рейтинг
Тема закрыта.

Тема: Новости и объявления турнира "Абсолютное Превосходство-V"
Ссылка на сообщение: #39151457
Ссылка на сообщение: #39151457
Orc: Новые турнирные сетки опубликуем 20/07/2015 к 12МСК, и далее они
будут обновляться в это же время (к полудню следующего после боев
дня).
Реклама | Adv