Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новогодние предложения: ИС-3 с МЗ, Cromwell B и КВ-5
Ссылка на сообщение: #41636013
Azzori (04 Янв 2016 - 18:12) писал: Понятие "интересно" - слишком субъективное, чтобы принимать
его взерьёз, как довод... Мне, например, интересно играть как с
артой - там один расклад, так и без арты - там другой расклад...
Просто включаешь мозг, в зависимости от карты, расклада в командах
и собственных возможностей....
На счёт "предсказуемости" - такой же "довод", как и "интересно"... Если лично ты способен или неспособен что-то там просчитать наперёд, то это вовсе не значит, что так оно и для всех других. Бывает бой решают ТТ, бывает (кстати, очень редко) решают Арты, бывает ЛТ и т.д. По мне, воин воюет в той ситуации, в которой оказался, а не выпрашивает для себя каких-то исключительно своих условий - чтобы карту под него сделали, чтобы класс техники убрали, чтобы его не ваншотили и т.п. А на счёт того, как я против арты работаю - смотри ради бога, если в бою встретимся - мне не жалко... уверяю тебя, уворачиваться от арты в этой игре умеют миллионы людей... Видимо, не везёт тебе, раз не видел... Но и тех, кто мишенями для арты выполз - тоже предостаточно - "стволом играют" обычно из кустиков....
)))))
Ссылка на сообщение: #41636013
Azzori (04 Янв 2016 - 18:12) писал: Понятие "интересно" - слишком субъективное, чтобы принимать
его взерьёз, как довод... Мне, например, интересно играть как с
артой - там один расклад, так и без арты - там другой расклад...
Просто включаешь мозг, в зависимости от карты, расклада в командах
и собственных возможностей....На счёт "предсказуемости" - такой же "довод", как и "интересно"... Если лично ты способен или неспособен что-то там просчитать наперёд, то это вовсе не значит, что так оно и для всех других. Бывает бой решают ТТ, бывает (кстати, очень редко) решают Арты, бывает ЛТ и т.д. По мне, воин воюет в той ситуации, в которой оказался, а не выпрашивает для себя каких-то исключительно своих условий - чтобы карту под него сделали, чтобы класс техники убрали, чтобы его не ваншотили и т.п. А на счёт того, как я против арты работаю - смотри ради бога, если в бою встретимся - мне не жалко... уверяю тебя, уворачиваться от арты в этой игре умеют миллионы людей... Видимо, не везёт тебе, раз не видел... Но и тех, кто мишенями для арты выполз - тоже предостаточно - "стволом играют" обычно из кустиков....
Solidon_WG: Люто плюсую автора!
Тема: Новогодние предложения: ИС-3 с МЗ, Cromwell B и КВ-5
Ссылка на сообщение: #41636013
Azzori (04 Янв 2016 - 18:12) писал: Понятие "интересно" - слишком субъективное, чтобы принимать
его взерьёз, как довод... Мне, например, интересно играть как с
артой - там один расклад, так и без арты - там другой расклад...
Просто включаешь мозг, в зависимости от карты, расклада в командах
и собственных возможностей....
На счёт "предсказуемости" - такой же "довод", как и "интересно"... Если лично ты способен или неспособен что-то там просчитать наперёд, то это вовсе не значит, что так оно и для всех других. Бывает бой решают ТТ, бывает (кстати, очень редко) решают Арты, бывает ЛТ и т.д. По мне, воин воюет в той ситуации, в которой оказался, а не выпрашивает для себя каких-то исключительно своих условий - чтобы карту под него сделали, чтобы класс техники убрали, чтобы его не ваншотили и т.п. А на счёт того, как я против арты работаю - смотри ради бога, если в бою встретимся - мне не жалко... уверяю тебя, уворачиваться от арты в этой игре умеют миллионы людей... Видимо, не везёт тебе, раз не видел... Но и тех, кто мишенями для арты выполз - тоже предостаточно - "стволом играют" обычно из кустиков....
)))))
Ссылка на сообщение: #41636013
Azzori (04 Янв 2016 - 18:12) писал: Понятие "интересно" - слишком субъективное, чтобы принимать
его взерьёз, как довод... Мне, например, интересно играть как с
артой - там один расклад, так и без арты - там другой расклад...
Просто включаешь мозг, в зависимости от карты, расклада в командах
и собственных возможностей....На счёт "предсказуемости" - такой же "довод", как и "интересно"... Если лично ты способен или неспособен что-то там просчитать наперёд, то это вовсе не значит, что так оно и для всех других. Бывает бой решают ТТ, бывает (кстати, очень редко) решают Арты, бывает ЛТ и т.д. По мне, воин воюет в той ситуации, в которой оказался, а не выпрашивает для себя каких-то исключительно своих условий - чтобы карту под него сделали, чтобы класс техники убрали, чтобы его не ваншотили и т.п. А на счёт того, как я против арты работаю - смотри ради бога, если в бою встретимся - мне не жалко... уверяю тебя, уворачиваться от арты в этой игре умеют миллионы людей... Видимо, не везёт тебе, раз не видел... Но и тех, кто мишенями для арты выполз - тоже предостаточно - "стволом играют" обычно из кустиков....
SoLiDoNbl4: Люто плюсую автора!
Тема: что делать
Ссылка на сообщение: #41636003
ManListen (04 Янв 2016 - 17:06) писал: что делать я короче в бой не могу зайти ибо пишет что я уже в
команде а я не в команде баг какой та что делать было дело
так я набрал взвод ребята чтоб в перевосходцтве по
играть
ну мы ждали ждали ну и тут бим лампочки была зеленим стали проста ну как не готов
я начел от менять он мне написало вы уже в составе или что та на подобея ну я решил перезайдти ну и он у вас не закончиная сесия сервер вас там куда то пере на правет ну я ждал окола 1часа и нее ченр
что делоть ребята
Ссылка на сообщение: #41636003
ManListen (04 Янв 2016 - 17:06) писал: что делать я короче в бой не могу зайти ибо пишет что я уже в
команде а я не в команде баг какой та что делать было дело
так я набрал взвод ребята чтоб в перевосходцтве по
играть ну мы ждали ждали ну и тут бим лампочки была зеленим стали проста ну как не готов
я начел от менять он мне написало вы уже в составе или что та на подобея ну я решил перезайдти ну и он у вас не закончиная сесия сервер вас там куда то пере на правет ну я ждал окола 1часа и нее ченр
что делоть ребята
Reytar1979: было дело так я набрал взвод ребята чтоб в перевосходцтве по
играть
ну мы ждали ждали ну и тут бим лампочки была зеленим стали проста ну как не готов
я начел от менять он мне написало вы уже в составе или что та на подобея ну я решил перезайдти ну и он у вас не закончиная сесия сервер вас там куда то пере на правет ну я ждал окола 1часа и нее ченр
что делоть ребята Уважаемый игрок пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей, объясните ситуацию более подробно: на каком сервере собирали взвод для игры в Превосходство, на какой сервер пытались зайти после этого, что именно вам написало при попытке логина (скриншот) и т.д. И сотрудники Центра постараются проконсультировать вас. Тему закрываю.
ну мы ждали ждали ну и тут бим лампочки была зеленим стали проста ну как не готов
я начел от менять он мне написало вы уже в составе или что та на подобея ну я решил перезайдти ну и он у вас не закончиная сесия сервер вас там куда то пере на правет ну я ждал окола 1часа и нее ченр
что делоть ребята Уважаемый игрок пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей, объясните ситуацию более подробно: на каком сервере собирали взвод для игры в Превосходство, на какой сервер пытались зайти после этого, что именно вам написало при попытке логина (скриншот) и т.д. И сотрудники Центра постараются проконсультировать вас. Тему закрываю.
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #41635978
vsem_hana13 (04 Янв 2016 - 16:59) писал: "Балансировщик не балансирует команды по классам техники" - а это
разве нормально, когда в одной команде штук 7 ст, а в другой - 2?
Разве это не существенная разница, и никакого дисбаланса от этого
нет?
ПС - видео занимательной механики про "работу" балансера можно не кидать.
Ссылка на сообщение: #41635978
vsem_hana13 (04 Янв 2016 - 16:59) писал: "Балансировщик не балансирует команды по классам техники" - а это
разве нормально, когда в одной команде штук 7 ст, а в другой - 2?
Разве это не существенная разница, и никакого дисбаланса от этого
нет?ПС - видео занимательной механики про "работу" балансера можно не кидать.
Reytar1979: Уважаемый игрок, это нормально, если суммарный вес команд по
балансным весам различается не более, чем на 10%. Узнать о
том, по каким принципам на самом деле работает балансировщик вы
можете посмотрев это видео: Вам в любом случае полезно посмотреть
его еще раз, что бы не задавать такие вопросы. Тему
закрываю.
Тема: Вопрос по СуперПершингу
Ссылка на сообщение: #41635955
TIOMEHb_72 (04 Янв 2016 - 17:04) писал: Заметил что СуперПершинга пробивают в орудие и выбивают его даже 7
лвл, посмотрите что с ним?
Ссылка на сообщение: #41635955
TIOMEHb_72 (04 Янв 2016 - 17:04) писал: Заметил что СуперПершинга пробивают в орудие и выбивают его даже 7
лвл, посмотрите что с ним?Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что маска орудия по сути
броневой щиток, который надевается на пушку, что бы прикрыть
амбразуру - отверстие в броне, в котором она установлена.
Соответственно пробитие маски в небольшой зоне рядом со стволом,
после которого снаряд входит в амбразуру и проникает внутрь башни
не задевая брони лба башни вполне возможно. В данном случае все
нормально, так и должно быть. Тему закрываю.
Тема: Cromwell B
Ссылка на сообщение: #41635851
24_ru (04 Янв 2016 - 15:32) писал: Есть профильная тема где хвастаются там и смотри
Ссылка на сообщение: #41635851
24_ru (04 Янв 2016 - 15:32) писал: Есть профильная тема где хвастаются там и смотриunball: Всё верно. Вот её адрес)
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!mamont301: Ну просто просить на форуме бонус-код это пункт "3.20
Попрошайничество" и РО 7 дней )
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!solidol_by: Ну просто просить на форуме бонус-код это пункт "3.20
Попрошайничество" и РО 7 дней )
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!Solidon_WG: Ну просто просить на форуме бонус-код это пункт "3.20
Попрошайничество" и РО 7 дней )
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!
Ссылка на сообщение: #41635799
3Om8le (04 Янв 2016 - 17:59) писал: я так и знал!SoLiDoNbl4: Ну просто просить на форуме бонус-код это пункт "3.20
Попрошайничество" и РО 7 дней )
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
так что я нашёл не худшую альтернативу ))
Тема: Где х2 за каждый бой?
Ссылка на сообщение: #41635780
The_Old_History (04 Янв 2016 - 16:59) писал: Где х2 за каждый бой? Время наступило а его нету...
Цитата Для получения двойного опыта за каждый бой необходимо играть на технике IV–X уровней (подходят все виды боёв, кроме тренировочных и режима «Бой до последнего») и в каждом бою наносить повреждения как минимум одной машине противника.
Ссылка на сообщение: #41635780
The_Old_History (04 Янв 2016 - 16:59) писал: Где х2 за каждый бой? Время наступило а его нету...Reytar1979: Уважаемый игрок, если обратите внимание
на НОВОСТЬ,
то узнаете что:
Цитата Для получения двойного опыта за каждый бой необходимо играть на технике IV–X уровней (подходят все виды боёв, кроме тренировочных и режима «Бой до последнего») и в каждом бою наносить повреждения как минимум одной машине противника.
Reytar1979: Тему закрываю.
Тема: Ht. №6 (япония прем тт6)
Ссылка на сообщение: #41635745
Ссылка на сообщение: #41635745
Reytar1979: Уважаемый игрок, комфортность Ht. №6 превосходит
комфортность любого немецкого тяжелого танка 6-го уровня, в не
топовой комплектации. В связи с этим в ближайшей перспективе
дополнительных улучшений бронебойности и точности стрельбы его
орудия не ожидается.
Тема: Серебро для казны клана.
Ссылка на сообщение: #41635717
Von_Schmidt (23 Дек 2015 - 18:44) писал: Ну много есть причин по которой многие,если не большинство игроков,
не донатят в игру,но при этом так же хотят получать от клана нечто
большее,чем просто присутствие в нем и командной игры в различных
режимах. Возможности играть в ладдере или на ГК тоже нет,ибо
зачастую народ в клане разбросан по всем часовым поясам,и
возможности всегда собираться попросту нет. И в общем для апгрейда
кланового функционирования для далеко не топ кланов,которые опять
же при этом хотят вести хоть какую то экономику клана,вознаграждать
активных и отличившихся игроков. Собственно функционал прост:
командир клана может сам определять процент такой пошлины,там 1,2,5
или 10% серебра с любого боя игрока клана идут в казну. На эти
деньги возможно покупать обычные расходники или просто помогать
кому нить чем нить,платить серебром ЗП отличившимся игрокам клана
на разных клановых мероприятиях. Ну как так,надеюсь понятно.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #41635717
Von_Schmidt (23 Дек 2015 - 18:44) писал: Ну много есть причин по которой многие,если не большинство игроков,
не донатят в игру,но при этом так же хотят получать от клана нечто
большее,чем просто присутствие в нем и командной игры в различных
режимах. Возможности играть в ладдере или на ГК тоже нет,ибо
зачастую народ в клане разбросан по всем часовым поясам,и
возможности всегда собираться попросту нет. И в общем для апгрейда
кланового функционирования для далеко не топ кланов,которые опять
же при этом хотят вести хоть какую то экономику клана,вознаграждать
активных и отличившихся игроков. Собственно функционал прост:
командир клана может сам определять процент такой пошлины,там 1,2,5
или 10% серебра с любого боя игрока клана идут в казну. На эти
деньги возможно покупать обычные расходники или просто помогать
кому нить чем нить,платить серебром ЗП отличившимся игрокам клана
на разных клановых мероприятиях. Ну как так,надеюсь понятно.
Спасибо за внимание. Reytar1979: Уважаемый игрок, хотелось бы напомнить вам, что кланы могут
премировать особенно выдающихся командиров и бойцов например с
помощью подарков, которые можно приобрести и подарить через
премиумный магазин. Если же речь идет только о заработке кредитов,
то опять таки активные бойцы кланов имеют возможность зарабатывать
кредиты в боях за Укрепрайоны, в которых, благодаря использованию
клановых расходников, фарм просто великолепный. В свете всего
перечисленного выше на данном этапе мы не видим необходимости в
реализации того функционала, который вы желаете видеть в игре.
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код?
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код? mamont301: Пссс, если у тебя есть снег во дворе, знаю легальный способ добычи
голды! http://worldoftanks..../tankovik_2016/
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код?
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код? solidol_by: Пссс, если у тебя есть снег во дворе, знаю легальный способ добычи
голды! http://worldoftanks..../tankovik_2016/
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код?
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код? Solidon_WG: Пссс, если у тебя есть снег во дворе, знаю легальный способ добычи
голды! http://worldoftanks..../tankovik_2016/
Тема: С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код?
Ссылка на сообщение: #41635642
lescha94 (04 Янв 2016 - 17:48) писал: подскажите пожалуйста бонус код? SoLiDoNbl4: Пссс, если у тебя есть снег во дворе, знаю легальный способ добычи
голды! http://worldoftanks..../tankovik_2016/
Тема: VK 45.02(P) Ausf. A и Ausf. B своими руками
Ссылка на сообщение: #41635572
JERI_57 (04 Янв 2016 - 16:34) писал: У меня такой вопрос,выложил фото посмотрел все было хорошо,через
несколько дней зашел на сайт посмотреть работы,а в моей работе фото
не открываются.Что делать подскажите ник JERI_57,
Ссылка на сообщение: #41635572
JERI_57 (04 Янв 2016 - 16:34) писал: У меня такой вопрос,выложил фото посмотрел все было хорошо,через
несколько дней зашел на сайт посмотреть работы,а в моей работе фото
не открываются.Что делать подскажите ник JERI_57,gralexxl: Проверил, частично не открываются, вы там сегодня что-то
правили. Попробуйте заново прикрепить фото к своему посту,
если не получится - пришлите мне все фото в ЛС.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #41635535
izevai (02 Янв 2016 - 15:32) писал: К сожалению, не смог найти ни одно из указанных свойств. Как
пример, запрос на мою статистику https://ru.wargaming...ethod=GET&run=1
Yury_SNEGOV (03 Янв 2016 - 07:02) писал: С новым годом! Подскажите, какова текущая
ситуация по выдаче клан-истории игроков?
Eropuu (04 Янв 2016 - 14:36) писал: Приветствую всех! Всё началось с того когда я увидел бойца с ником
djalil у которого просто сумасшедшее количество боёв на ис-7. Сам я
очень люблю объект 140 и без малого откатал на этом замечательном
танке 5к+ боёв. И тогда я задался вопросом, а есть ли ещё игроки у
которых на аккаунте на объекте 140 больше боёв чем у меня. Думаю
множество из Вас подумали, что конечно есть ведь для многотысячной
аудитории worldoftanks это пустяк ( какие то 5к на определённом
танке). Но я решил не останавливаться на каких то догадках и
проверить на практике мои предположения.Тогда я решил отправиться
на офф. сайт танков далее кабинет разработчика и изучил API. Затем
написал небольшой код на C#. Алгоритм работы такой: берем URL
ссылку по которой обращаемся к серверу он даёт ответ такого
вида: {"status":"ok","count":1,"data":{"10776079":[{"all":{"battles":5137}}]}}.
Нам интересно поле battles с его значением. Но данную операцию я
начал выполнять в цикле. В результате вывод в консоль начал
подвисать, справедливая мысль появляется в голове на данную
ситуацию, а именно таким образом WG борется с грубо говоря с
DOS-атакой. Тогда я добавил метод sleep с передачей в него
параметра 5000мс. И работа возобновилась. Но это же очень долго
когда речь заходит, а миллионах пользователей.
Прошу помощи, если у кого то есть идеи.Заранее спасибо!!! должно
быть не более 10-20 запросов в сек.! account_id может быть
(numeric, list). соответственно, вы можете делать запрос не по
одному аккаунту... а сразу по нескольким. если ошибаюсь - меня
поправят - по 100 account_id за один запрос - дальше цикл
разбора массива и т.д. с учетом этого - у вас будет: 1.
гораздо меньше запросов в сек. (без тормозов). 2. вы обработаете
гораздо большее количество игроков за ту же секунду...
Dorw (04 Янв 2016 - 15:31) писал:
Ссылка на сообщение: #41635535
izevai (02 Янв 2016 - 15:32) писал: К сожалению, не смог найти ни одно из указанных свойств. Как
пример, запрос на мою статистику https://ru.wargaming...ethod=GET&run=1Hedeon: Прошу прощения, дал технические названия полей.
Секция max_series: Мститель: punisher. Медаль
Кея: medalKay Зверобой: beasthunter Совместная
победа: jointVictory Долина Паттонов: pattonValley Лев
Синая:sinai
Yury_SNEGOV (03 Янв 2016 - 07:02) писал: С новым годом! Подскажите, какова текущая
ситуация по выдаче клан-истории игроков? Hedeon: Уточню информацию.
Eropuu (04 Янв 2016 - 14:36) писал: Приветствую всех! Всё началось с того когда я увидел бойца с ником
djalil у которого просто сумасшедшее количество боёв на ис-7. Сам я
очень люблю объект 140 и без малого откатал на этом замечательном
танке 5к+ боёв. И тогда я задался вопросом, а есть ли ещё игроки у
которых на аккаунте на объекте 140 больше боёв чем у меня. Думаю
множество из Вас подумали, что конечно есть ведь для многотысячной
аудитории worldoftanks это пустяк ( какие то 5к на определённом
танке). Но я решил не останавливаться на каких то догадках и
проверить на практике мои предположения.Тогда я решил отправиться
на офф. сайт танков далее кабинет разработчика и изучил API. Затем
написал небольшой код на C#. Алгоритм работы такой: берем URL
ссылку по которой обращаемся к серверу он даёт ответ такого
вида: {"status":"ok","count":1,"data":{"10776079":[{"all":{"battles":5137}}]}}.
Нам интересно поле battles с его значением. Но данную операцию я
начал выполнять в цикле. В результате вывод в консоль начал
подвисать, справедливая мысль появляется в голове на данную
ситуацию, а именно таким образом WG борется с грубо говоря с
DOS-атакой. Тогда я добавил метод sleep с передачей в него
параметра 5000мс. И работа возобновилась. Но это же очень долго
когда речь заходит, а миллионах пользователей.
Прошу помощи, если у кого то есть идеи.Заранее спасибо!!! должно
быть не более 10-20 запросов в сек.! account_id может быть
(numeric, list). соответственно, вы можете делать запрос не по
одному аккаунту... а сразу по нескольким. если ошибаюсь - меня
поправят - по 100 account_id за один запрос - дальше цикл
разбора массива и т.д. с учетом этого - у вас будет: 1.
гораздо меньше запросов в сек. (без тормозов). 2. вы обработаете
гораздо большее количество игроков за ту же секунду...Hedeon: Все верно описано. При использовании серверного ID приложения
возможно квоты на запрос от 10 до 20 в зависимости от загрузки, при
использовании 100 account_id в запросе скорость многократно
возрастет. Однако все равно, для выгрузки всех аккаунтов RU сервера
понадобится довольно большой промежуток времени. Кроме ручной
выгрузки информации по каждому аккаунту больше её никак не
получить.
Dorw (04 Янв 2016 - 15:31) писал: Hedeon:
Тема: О снова про механику "круга обзора/засвета/видимости"
Ссылка на сообщение: #41635524
Ссылка на сообщение: #41635524
Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку в реальности сектор обзора экипажа
вокруг танка составляет 360 градусов, нами был принят за основу
именно круг обнаружения вокруг боевой машины:
Отказываться от этой реалистичной
схемы мы пока не видим необходимости.
Отказываться от этой реалистичной
схемы мы пока не видим необходимости.
Тема: баланс в игре будет или нет когда нибудь?
Ссылка на сообщение: #41635436
Ссылка на сообщение: #41635436
Reytar1979: Уважаемый игрок,так как балансировщик не балансирует команды по
классам техники, как и по навыкам игроков, которых подбирает в
команды. Узнать о том, по каким принципам на самом деле
работает балансировщик вы можете посмотрев это видео: Тему
закрываю.
Тема: подарки с других серверов
Ссылка на сообщение: #41635417
maqz_n887ksru26 (04 Янв 2016 - 16:04) писал: сколько стоит тип 59 на китайско сервере в пересчете на рубли и
можно ли подарить из китайского магазина что либо на ру сервер?
Ссылка на сообщение: #41635417
maqz_n887ksru26 (04 Янв 2016 - 16:04) писал: сколько стоит тип 59 на китайско сервере в пересчете на рубли и
можно ли подарить из китайского магазина что либо на ру сервер?Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку китайский сервер обслуживается
китайской-же компанией-оператором, на нем действуют свои правила,
свои флаги наций и свой отдельный премиумный магазин, игровое
имущество с которого нельзя переносить на другие сервера ни в каком
виде. Соответственно увы, ничего не получится. Тему
закрываю.
Тема: Мои предложения
Ссылка на сообщение: #41635364
Ссылка на сообщение: #41635364
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, одной из основных концепций
при создании игры было решение, согласно которому игровое
достижение не должно иметь экономической составляющей, что бы
уменьшить соблазн выстрелить по более удачливому союзнику, только
бы он не получил желанную другим игроком прибавку, или ресурс,
который можно в последствии обменять на камуфляж, расходник,
оборудование на специальной вкладке. В связи с этим подобные
нововведения в ближайшей перспективе маловероятны. Что же
касается ЛБЗ, то различные ЛБЗ имеют разную сложность выполнения,
потому выполнение всех ЛБЗ из одной ветки отнюдь не равно по
сложности выполнению финальных заданий из нескольких веток,
соответственно ваше пожелание реализовано, как ни жаль, быть не
может.
Тема: Проблема с никнеймами(актуальна)
Ссылка на сообщение: #41635250
Mr_Darin (04 Янв 2016 - 14:13) писал: Разработчики, я вот подумал. Много ников есть с 0 боев на аккаунте.
Так почему бы их не чистить периодически. Вот например незнаю для
чего но создают аккаунты в танках, самолётах, корабликах, и на этих
аккаунтах даже ни одного боя не сыграют. Так если вы боитесь за
свое количество игроков, так перименовуйте их в какието ники
например "unknownuserxx" просто если человек который играет в танки
хочет изменить ник, а он занят, и на нем 0 боёв. А если вдруг игрок
вернется которого вы переименовали, то пусть ему дают выбор над
новым ником думать, так как он долго не играл в танки.
Ссылка на сообщение: #41635250
Mr_Darin (04 Янв 2016 - 14:13) писал: Разработчики, я вот подумал. Много ников есть с 0 боев на аккаунте.
Так почему бы их не чистить периодически. Вот например незнаю для
чего но создают аккаунты в танках, самолётах, корабликах, и на этих
аккаунтах даже ни одного боя не сыграют. Так если вы боитесь за
свое количество игроков, так перименовуйте их в какието ники
например "unknownuserxx" просто если человек который играет в танки
хочет изменить ник, а он занят, и на нем 0 боёв. А если вдруг игрок
вернется которого вы переименовали, то пусть ему дают выбор над
новым ником думать, так как он долго не играл в танки.Reytar1979: Уважаемый игрок, переименование неактивных аккаунтов,
которые были созданы давно и на которых до сих пор 0 боев у нас
практикуется и так. В подобных случаях на регистрационный е-мейл
заранее отправляется письмо с уведомлением и ссылкой, перейдя по
которой владелец аккаунта может уберечь его от переименования. Если
же владелец проигнорирует письмо через какое-то время аккаунт
переименовывается на renameduser с порядковым номером, а
используемый им ранее никнейм становится доступен для использования
другими игроками.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635194
Tereh999 (04 Янв 2016 - 15:02) писал: ответит кто мне !!!!!! почему не могу зайти в игру !!!!
Ссылка на сообщение: #41635194
Tereh999 (04 Янв 2016 - 15:02) писал: ответит кто мне !!!!!! почему не могу зайти в игру !!!!unball: Кхм. А что собственно мешает? Можно поподробнее что
происходит при попытке входа? Ну и заодно сразу пишите модификации
есть ли?
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздают
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздаютmamont301: Конечно же автоматически )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздают
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздаютsolidol_by: Конечно же автоматически )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздают
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздаютSolidon_WG: Конечно же автоматически )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздают
Ссылка на сообщение: #41635118
merf220 (04 Янв 2016 - 17:01) писал: Вручную их что ли раздаютSoLiDoNbl4: Конечно же автоматически )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Если было бы вручную - то значки, как и ёлка у меня дома, раздавались бы до марта )
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз»
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?mamont301: С Наступившим и вас! )
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз»
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?solidol_by: С Наступившим и вас! )
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз»
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?Solidon_WG: С Наступившим и вас! )
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз»
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?
Ссылка на сообщение: #41635100
dblmFUGAS (04 Янв 2016 - 16:52) писал: с новым годом а значёк где?SoLiDoNbl4: С Наступившим и вас! )
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Обратите внимание: время зачисления медали на аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька???
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька??? mamont301: Как уже отвечали выше - время зачисления медали на
аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька???
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька??? solidol_by: Как уже отвечали выше - время зачисления медали на
аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька???
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька??? Solidon_WG: Как уже отвечали выше - время зачисления медали на
аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: Акция «Тайный Дед Мороз» близится к завершению
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька???
Ссылка на сообщение: #41635036
_Evgeniy_163RUS_ (04 Янв 2016 - 16:39) писал: А где медалька??? SoLiDoNbl4: Как уже отвечали выше - время зачисления медали на
аккаунт может составить несколько дней с момента окончания акции.
Тема: с каких пор урон проходит в орудие танка?
Ссылка на сообщение: #41634990
ya_yesm_perviy (04 Янв 2016 - 15:07) писал: легче ответить, что у вас слишком кривые модели и большая разница с
коллижн моделями. и то что игрок видит в клиенте, что снаряд зашел
в пушку, на самом деле не так. тяжело признать кривость
моделей?
Ganzmetall (04 Янв 2016 - 15:51) писал: а расскажите пожалуйста про рикошеты кумулятивными
снарядами,кто такой умный и придумал это ?
Ссылка на сообщение: #41634990
ya_yesm_perviy (04 Янв 2016 - 15:07) писал: легче ответить, что у вас слишком кривые модели и большая разница с
коллижн моделями. и то что игрок видит в клиенте, что снаряд зашел
в пушку, на самом деле не так. тяжело признать кривость
моделей?Reytar1979: А зачем говорить неправду? Если модели не имеют отношения к
причинам того, отчего игроки регулярно ищут самое простое и самое
неправильное объяснение, то зачем сваливать на них?
Ganzmetall (04 Янв 2016 - 15:51) писал: а расскажите пожалуйста про рикошеты кумулятивными
снарядами,кто такой умный и придумал это ?Reytar1979: Вообще-то подобное бывает и в реальности: если кумулятивный
снаряд столкнулся с броней под острым углом, то мог не коснуться
цели взрывателем, а скорее деформироваться сам. В этом случае, даже
если он сработает, кумулятивная струя будет формироваться
неправильно и обладать табличной бронепробиваемостью не сможет.
Тема: Китайский камуфляж на немецком танке.
Ссылка на сообщение: #41634942
Kaum33 (04 Янв 2016 - 15:21) писал: Летний квадратами. Видел пару раз в рандоме на Е100, у амвея на
стриме на Маусе, что это? Я не в теме?
Ссылка на сообщение: #41634942
Kaum33 (04 Янв 2016 - 15:21) писал: Летний квадратами. Видел пару раз в рандоме на Е100, у амвея на
стриме на Маусе, что это? Я не в теме?Reytar1979: Все куда проще, уважаемый игрок. За успехи в 4-й кампании на
ГК выдавались пиксельные камуфляжи для каждой из наций в игре.
Соответственно этот камуфляж не китайский, а просто пиксельный и
вполне может встречаться и на немецкой технике у нас в игре.
Тему закрываю.
Тема: Личные резервы - отличия
Ссылка на сообщение: #41634841
monarchp (04 Янв 2016 - 14:45) писал: на скриншоте к примеру, показаны: Дополнительный опыт за бой
(большой) +25% и такое же название Дополнительный опыт
за бой (большой) +15% в чём смысл слова большой тогда
назвали бы 15% тогда средний или малый что, разных названий
придумать сложно...? также и остальные
Ссылка на сообщение: #41634841
monarchp (04 Янв 2016 - 14:45) писал: на скриншоте к примеру, показаны: Дополнительный опыт за бой
(большой) +25% и такое же название Дополнительный опыт
за бой (большой) +15% в чём смысл слова большой тогда
назвали бы 15% тогда средний или малый что, разных названий
придумать сложно...? также и остальныеReytar1979: Уважаемый игрок, в данном случае все просто: по
первоначальному замыслу должно было быть реализовано малое
количество вариантов личных резервов: малый, средний и большой.
Однако, поскольку игроками оказалось востребовано большее
количество вариантов, они были реализованы в рамках все тех же уже
существовавших шаблонов. В дальнейшем, при доработке функционала
для каждого варианта по % бонуса будет создано отдельное название,
благодаря чему разница в эффективности личного резерва будет
понятна даже по нему. Тему закрываю.
Реклама | Adv















