Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ошибка или нет? 4
Ссылка на сообщение: #44196684
zoombakys (05 Сен 2016 - 17:15) писал: Обращаю Ваше внимание на тот факт что размер круга сведения и закон
нормального распределения внутри него не является характеристикой
орудия, а условием для точности которое создает игрок, в текущем
виде полное сведение даже на 100 метрах не позволяет игроку
выстрелить точно в нужную часть брони, рассчитывая на +-25% шанса
бронепробития, так как в круг сведения могут попадать многие части
танка которые находятся под разными углами наклона относительно
стрелка, устанавливая шансы пробития снаряда с +-25% до
+-100%. Текущий круг сведения не отменяет траекторию, законы
бронепробития от расстояния, скорость полета снаряда,
скорости сведения, но отменяет
случайность бронепробития и наносимый урон,
поэтому в свете выше указанного отмечается, точность в
игре должна обеспечиваться игроком на расстояниях поражающей
способности орудия, а не принудительным разбросом вынуждающий
игрока промахиваться при подготовленных выстрелах. Исходя из выше
изложенного, описание показателей ттх орудия не соответствуют,
так как на них влияет экипаж, сам игрок, другие сторонние
"предметы". Уверен, это геймплейная ошибка, текущие приоритеты
настройки точности в игре, и я считаю что во многом
именно такой подход создает сильный негатив в игре. Если я в
чем то неправ, прошу разъяснить мне поподробней, в чем я
ошибаюсь.
Ссылка на сообщение: #44196684
zoombakys (05 Сен 2016 - 17:15) писал: Обращаю Ваше внимание на тот факт что размер круга сведения и закон
нормального распределения внутри него не является характеристикой
орудия, а условием для точности которое создает игрок, в текущем
виде полное сведение даже на 100 метрах не позволяет игроку
выстрелить точно в нужную часть брони, рассчитывая на +-25% шанса
бронепробития, так как в круг сведения могут попадать многие части
танка которые находятся под разными углами наклона относительно
стрелка, устанавливая шансы пробития снаряда с +-25% до
+-100%. Текущий круг сведения не отменяет траекторию, законы
бронепробития от расстояния, скорость полета снаряда,
скорости сведения, но отменяет
случайность бронепробития и наносимый урон,
поэтому в свете выше указанного отмечается, точность в
игре должна обеспечиваться игроком на расстояниях поражающей
способности орудия, а не принудительным разбросом вынуждающий
игрока промахиваться при подготовленных выстрелах. Исходя из выше
изложенного, описание показателей ттх орудия не соответствуют,
так как на них влияет экипаж, сам игрок, другие сторонние
"предметы". Уверен, это геймплейная ошибка, текущие приоритеты
настройки точности в игре, и я считаю что во многом
именно такой подход создает сильный негатив в игре. Если я в
чем то неправ, прошу разъяснить мне поподробней, в чем я
ошибаюсь. Reytar1979: Уважаемый игрок, круг разброса никак не влияет на
бронепробитие и наносимый снарядом урон. Круг разброса позволяет
игроку оценить, в каких пределах при выстреле снаряд может
отклониться от центрального маркера прицела, поскольку далее, чем
отображается край круга разброса снаряды не отклоняются. Исходя из
изложенного выше, радиус разброса на протяжении всего существования
нашего проекта является одной из основных тактико-технических
характеристик орудия, абсолютно верной при наличие экипажа с
изученной на 100% процентов основной специальностью, без
дополнительно изученных навыков и умений, и без использования
оборудования/расходников повышающих эффективность основной
специальности экипажа. Никакой ошибки в данном случае нет.
Тему закрываю.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44196640
nachrichtenofficier (05 Сен 2016 - 16:00) писал: а чего сложного в Паттоне? тут 2/3 таких танков. как вы их
называете? "Танк второй линии".
Ссылка на сообщение: #44196640
nachrichtenofficier (05 Сен 2016 - 16:00) писал: а чего сложного в Паттоне? тут 2/3 таких танков. как вы их
называете? "Танк второй линии".Ox1: Я больше про то, что все индивидуально. Не понравился выбор
в этот раз, может ветка в следующем голосовании будет больше по
душе.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44196630
RinazG (05 Сен 2016 - 17:12) писал: Я так понял можно делать полностью из пластилина?
Ссылка на сообщение: #44196630
RinazG (05 Сен 2016 - 17:12) писал: Я так понял можно делать полностью из пластилина?gralexxl: Можно. Но позволю пояснения. Это не такой простой материал,
как кажется. Сделать качественную модель полностью из пластилина
сложно, надо иметь минимальные скульптурные навыки. А вот
делать танк из мешанины "пластилина, песка
и палок" не рекомендуем. По многим критериям работа
заранее обречена на получение не очень высоких баллов.
Тема: M103A2 US Marine Corps (самодел)
Ссылка на сообщение: #44196483
Chehov1973 (05 Сен 2016 - 17:02) писал: Модель действительно хороша, так и что же здесь
удивительного, что за короткое время она набрала аж 15 плюсов?
Как-то не понятно...
Ссылка на сообщение: #44196483
Chehov1973 (05 Сен 2016 - 17:02) писал: Модель действительно хороша, так и что же здесь
удивительного, что за короткое время она набрала аж 15 плюсов?
Как-то не понятно... gralexxl: Мы знаем, почему 31-го числа почти мгновенно появились эти +15
голосов и от кого. Во избежание скандалов и
споров подробностей не будет. Модель получила заслуженное
первое место, автор - награды и диплом. Это факт. остальное - "шлак
и ил".
Тема: Почему E100 не элитный танк?
Ссылка на сообщение: #44196451
Ссылка на сообщение: #44196451
Reytar1979: Добрый день. Уважаемый игрок, в нашем проекте "элитными" являются
танки у которых исследованы все модули. Соответственно, пока модули
не исследованы танк элитным не является, а ваш Е100 станет элитным
посте того, как вы исследуете его топовое 15,0 см L/38
орудие.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44196358
bgena (05 Сен 2016 - 16:56) писал: мда... требования к фиче еще не сформированы, но в анонсе
она присутствует и даже на супертесте обкатывается.
Ссылка на сообщение: #44196358
bgena (05 Сен 2016 - 16:56) писал: мда... требования к фиче еще не сформированы, но в анонсе
она присутствует и даже на супертесте обкатывается.Riot_Guy: Реализован механизм её работы. Именно он и проходит тестирование
сейчас. Дополнительные требования будут актуализированы позже.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44196341
gorets13 (05 Сен 2016 - 10:15) писал: скажите а не было у вас мысли для повышения динамики боя
"выкорчевать" с карт все "чудо-кусты"? такие в которых прячется
даже тт 9-10 лвл и "невидимкой" расстреливает всех заодно еще и
полкарты просвечивая? и выгнать его оттуда только фугас от арты или
целенаправленый фокус нескольких стволов может. зачем эти точки
куда все гонящиеся за дамагом несутся сломя голову только отсчет
закончится? а потом выталкивают оттуда тех, кто успел раньше либо
даже просто расстреливают, а как порою взвода топ кланов там друг
дружку уничтожают на загляденье
эти ведь "аномальные" точки на
каждой карте и каждом респе! зачем они? бтр способствуют?
Ссылка на сообщение: #44196341
gorets13 (05 Сен 2016 - 10:15) писал: скажите а не было у вас мысли для повышения динамики боя
"выкорчевать" с карт все "чудо-кусты"? такие в которых прячется
даже тт 9-10 лвл и "невидимкой" расстреливает всех заодно еще и
полкарты просвечивая? и выгнать его оттуда только фугас от арты или
целенаправленый фокус нескольких стволов может. зачем эти точки
куда все гонящиеся за дамагом несутся сломя голову только отсчет
закончится? а потом выталкивают оттуда тех, кто успел раньше либо
даже просто расстреливают, а как порою взвода топ кланов там друг
дружку уничтожают на загляденьеOx1: Кусты - важный геймплейный элемент на локациях, необходимо
дать возможность укрытия для танков, если нет других условий
(здания, камни, ландшафт и т.д.). Вот с размером и расположением их
мы работаем, чтобы не было перекосов по респам или стоялова в
определенных точках.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44196316
Darksvenot (05 Сен 2016 - 16:15) писал: Уважаемый unball. Есть несколько вопросов к Вам, раз уж Вы
тут отметились. Вы писали, что причиной отключения общего
чата является высокая токсичность. Если это единственная причина,
то и командный чат следует отключить. К тому же, как писало уже
огромное количество пользователей тут, именно командный чат
наиболее токсичен. Именно союзников кроют матом чаще, а не
соперников. Вы ведь и сами это знаете, если играете в игру с
включенным чатом. Лично я вижу только одну причину ПРИНУДИТЕЛЬНОГО
отключения общего чата: Выдача координат союзников. Все остальные
причины решались бы введением: "Добровольного отключения общего
чата". Я понимаю, что тут есть особо упоротые товарищи, которые не
желают идти на компромисс, в силу своей эгоистичности и не
способности входить в положение. Но, дело в том, что как бы они не
фантазировали в своих головах, реальная ситуация будет таковой: Все
некультурные люди, которые писали гадости в общий чат, будут
писать их в союзный. Ведь человеку, который хочет
сорваться на других, не столь важно на кого именно. Вы так не
считаете? Причём, в этом случае у описанных выше товарищей с
утончённой натурой(или слабым сердцем) уже не будет варианта
"Отключить общий чат" и оставить там нежеланные для них разговоры,
потому что они сейчас сами от этого отказываются, упёршись рогами.
Так вот, в этот ведь раз нового ничего не будет. Такие же товарищи
в прошлом году кричали по поводу отмены марафонов, а потом кричали
по поводу их отсутствия, когда поняли, что натворили. Я уверяю, с
чатом будет то же самое. Вот только, убрав его принудительно, Вы
уже от части лишитесь лояльности со стороны бОльшего
количества игроков. А если Вы полистаете тему, то обратите
внимание, что большая часть ПРОТИВ принудительного отключения чата.
Сам факт того, что это решение было принято без участия игроков уже
настораживает. Мне, например, не понятно, зачем это разработчикам.
Я понимаю, что не Вы лично там решаете такие вопросы, но хотелось
бы услышать ответы на мои вопросы и Ваше мнение. P.S. Кстати,
можете провести небольшой эксперимент. Зайдите в бой и напишите в
общий чат: "Кто ЗА отмену общего чата". Всё сразу будет ясно.
Ссылка на сообщение: #44196316
Darksvenot (05 Сен 2016 - 16:15) писал: Уважаемый unball. Есть несколько вопросов к Вам, раз уж Вы
тут отметились. Вы писали, что причиной отключения общего
чата является высокая токсичность. Если это единственная причина,
то и командный чат следует отключить. К тому же, как писало уже
огромное количество пользователей тут, именно командный чат
наиболее токсичен. Именно союзников кроют матом чаще, а не
соперников. Вы ведь и сами это знаете, если играете в игру с
включенным чатом. Лично я вижу только одну причину ПРИНУДИТЕЛЬНОГО
отключения общего чата: Выдача координат союзников. Все остальные
причины решались бы введением: "Добровольного отключения общего
чата". Я понимаю, что тут есть особо упоротые товарищи, которые не
желают идти на компромисс, в силу своей эгоистичности и не
способности входить в положение. Но, дело в том, что как бы они не
фантазировали в своих головах, реальная ситуация будет таковой: Все
некультурные люди, которые писали гадости в общий чат, будут
писать их в союзный. Ведь человеку, который хочет
сорваться на других, не столь важно на кого именно. Вы так не
считаете? Причём, в этом случае у описанных выше товарищей с
утончённой натурой(или слабым сердцем) уже не будет варианта
"Отключить общий чат" и оставить там нежеланные для них разговоры,
потому что они сейчас сами от этого отказываются, упёршись рогами.
Так вот, в этот ведь раз нового ничего не будет. Такие же товарищи
в прошлом году кричали по поводу отмены марафонов, а потом кричали
по поводу их отсутствия, когда поняли, что натворили. Я уверяю, с
чатом будет то же самое. Вот только, убрав его принудительно, Вы
уже от части лишитесь лояльности со стороны бОльшего
количества игроков. А если Вы полистаете тему, то обратите
внимание, что большая часть ПРОТИВ принудительного отключения чата.
Сам факт того, что это решение было принято без участия игроков уже
настораживает. Мне, например, не понятно, зачем это разработчикам.
Я понимаю, что не Вы лично там решаете такие вопросы, но хотелось
бы услышать ответы на мои вопросы и Ваше мнение. P.S. Кстати,
можете провести небольшой эксперимент. Зайдите в бой и напишите в
общий чат: "Кто ЗА отмену общего чата". Всё сразу будет ясно.Riot_Guy: Отвечу вместо unball'a. Высокая токсичность в общекомандном чате -
это одна из причин его отключения. Еще одна из них - отсутствие
информационной ценности в общении между представителями разных
команд. Никакой полезной информации в коммуникациях с противником
нет. Совокупность этих факторов и являются основой для отключения.
Тема: Конкурс «Стенгазета»
Ссылка на сообщение: #44196277
DENgerous (05 Сен 2016 - 14:14) писал: не боитесь, что просто закидают скриншотами с "кривым балансом"?
судя по количеству тем - это и самое грустное и
смешное-карикатурное. 
Ссылка на сообщение: #44196277
DENgerous (05 Сен 2016 - 14:14) писал: не боитесь, что просто закидают скриншотами с "кривым балансом"?
судя по количеству тем - это и самое грустное и
смешное-карикатурное. Ox1: Не проходит по требованиям, перерисовывать будет нужно, да и
комичности не так много в этом.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44196248
Bizon_751824 (05 Сен 2016 - 15:20) писал: Зато маус победил в голосовании, в котором были более интересные
танки СТБ-1 и брит ПТ. Пройдет акция и мы не увидим маусов, потому
что они сложные в плане геймплея, зато ца наголосовала на эту
ветку. И сейчас, идёт голосование - побеждает немецкая ПТ - Ягд Пз
Е100. Вот как так? Это же один из самых сложных танков в игре,
сильно зависит от союзников, от которых редко когда дождешься
помощи. Будет как с маусом, пока акция ца наиграется, поймет, что
броня даже на этом танке практически не решает, и забросит. А
интересный танк паттон в пролете, даже арта батчат и то интереснее,
чем эта ПТ. Голосованием разочарован.
Ссылка на сообщение: #44196248
Bizon_751824 (05 Сен 2016 - 15:20) писал: Зато маус победил в голосовании, в котором были более интересные
танки СТБ-1 и брит ПТ. Пройдет акция и мы не увидим маусов, потому
что они сложные в плане геймплея, зато ца наголосовала на эту
ветку. И сейчас, идёт голосование - побеждает немецкая ПТ - Ягд Пз
Е100. Вот как так? Это же один из самых сложных танков в игре,
сильно зависит от союзников, от которых редко когда дождешься
помощи. Будет как с маусом, пока акция ца наиграется, поймет, что
броня даже на этом танке практически не решает, и забросит. А
интересный танк паттон в пролете, даже арта батчат и то интереснее,
чем эта ПТ. Голосованием разочарован.Ox1: Ну и Patton не сказать, что прост в плане геймплея,
видите, сколько людей, столько и мнений. Голосование проходит
на постоянной основе, может и вам что-то понравится.
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44196238
Basurmanka (04 Сен 2016 - 21:24) писал: Нормальная сбалансированная по респам карта была, как и Оверлорд,
но даже наиграться на ней не дали, так убрали быстро. Бои многие
интересные запомнились на этой карте, хоть фпс и проседал немного.
Если бы ввели отключение на выбор нескольких нелюбимых карт для
каждого игрока, хоть за плату, это возможно, многие
карты сохранило бы в игре.
Ссылка на сообщение: #44196238
Basurmanka (04 Сен 2016 - 21:24) писал: Нормальная сбалансированная по респам карта была, как и Оверлорд,
но даже наиграться на ней не дали, так убрали быстро. Бои многие
интересные запомнились на этой карте, хоть фпс и проседал немного.
Если бы ввели отключение на выбор нескольких нелюбимых карт для
каждого игрока, хоть за плату, это возможно, многие
карты сохранило бы в игре.Riot_Guy: У Сталинграда есть все шансы вернуться в Случайные бои.
Возможно, через некоторое время расскажем об этом чуть подробнее.
Возможно, через некоторое время расскажем об этом чуть подробнее.
Тема: Миттенгард
Ссылка на сообщение: #44196228
Gvaeglor (02 Сен 2016 - 17:45) писал: Разве карта Химмельсдорф не годится для изучения перестрелки в
городе?
MoCbKoBoD (04 Сен 2016 - 00:47) писал: Шалом товарищи,хочу спросить одного "умного" разработчика, скажите
любезный,а где такой форум новичков. на котором оные писали что
надо вывести карты из песка ,типо их много в рандоме, и просили
новички ввести выгребную яму(самую убогую карту в игре).выведите
карту митенгород из игры или введите на 10 лвл! им бтр и хардкор
будет!
Ссылка на сообщение: #44196228
Gvaeglor (02 Сен 2016 - 17:45) писал: Разве карта Химмельсдорф не годится для изучения перестрелки в
городе?Riot_Guy: Миттенгард для этого подходит больше, т.к. он геймплейно
значительно проще.
MoCbKoBoD (04 Сен 2016 - 00:47) писал: Шалом товарищи,хочу спросить одного "умного" разработчика, скажите
любезный,а где такой форум новичков. на котором оные писали что
надо вывести карты из песка ,типо их много в рандоме, и просили
новички ввести выгребную яму(самую убогую карту в игре).выведите
карту митенгород из игры или введите на 10 лвл! им бтр и хардкор
будет!Riot_Guy: Информацию по реакции новых игроков на пересмотр распределения карт
по уровням и введение Миттенгарда на 1-2 уровни боев, можно
получить из статистических данных.
Тема: Линия Зигфрида
Ссылка на сообщение: #44196208
Sergo_tankist (04 Сен 2016 - 01:10) писал: Мне интересно, что имел в виду тот, кто поставил точки респа таким
образом: 
Ссылка на сообщение: #44196208
Sergo_tankist (04 Сен 2016 - 01:10) писал: Мне интересно, что имел в виду тот, кто поставил точки респа таким
образом: Riot_Guy: Такой реуспаун выбран для более равномерного распределения техники
по карте, чтобы игроки не концетрировались в городской части
локации.
Тема: Промзона
Ссылка на сообщение: #44196188
nPoBoDok (03 Сен 2016 - 07:46) писал: Убогая карта и все новинки Уберите это из рандома. Просто уберите.
Навсегда. Для себя я выход то нашел. Просто стал выходить из боя на
этой карте. Играть на ней просто противно.
Sergo_tankist (04 Сен 2016 - 00:49) писал:
Ссылка на сообщение: #44196188
nPoBoDok (03 Сен 2016 - 07:46) писал: Убогая карта и все новинки Уберите это из рандома. Просто уберите.
Навсегда. Для себя я выход то нашел. Просто стал выходить из боя на
этой карте. Играть на ней просто противно.Riot_Guy: Можно несколько конкретнее про недостатки карты? Что конкретно не
устраивает в геймплее карты лично вас?
Sergo_tankist (04 Сен 2016 - 00:49) писал: Riot_Guy:
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #44196171
tiff13 (03 Сен 2016 - 00:31) писал: Я что-то пропустил, карту убрали из рандома? Уже где-то
неделю (не считал, но не менее 150 боёв) не вижу Малиновку
Как человека, регулярно
катающего ЛТ (и пытающегося на них лбз делать), это весьма
печалит...
Ссылка на сообщение: #44196171
tiff13 (03 Сен 2016 - 00:31) писал: Я что-то пропустил, карту убрали из рандома? Уже где-то
неделю (не считал, но не менее 150 боёв) не вижу Малиновку
Riot_Guy: Нет, карта по прежнему доступна для Случайных боев.
Чтоб увеличить шансы её выпадения, попробуйте включить режим "Встречный бой".
Чтоб увеличить шансы её выпадения, попробуйте включить режим "Встречный бой".
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44196137
0I0aHePka (05 Сен 2016 - 16:29) писал: Во терь понятно)) Конкурс то сложноватый. И фантазии
должно быть море и руки из плечей. Не такой уж и богатый
ассортимент то в танках 1-ой мировой войны)) Всмысле стилизацию
взять с них. Заклепки,спонсоны, тележка или упор в корме)) КВ-2 с
упором сзади))
Ссылка на сообщение: #44196137
0I0aHePka (05 Сен 2016 - 16:29) писал: Во терь понятно)) Конкурс то сложноватый. И фантазии
должно быть море и руки из плечей. Не такой уж и богатый
ассортимент то в танках 1-ой мировой войны)) Всмысле стилизацию
взять с них. Заклепки,спонсоны, тележка или упор в корме)) КВ-2 с
упором сзади)) gralexxl: Кв-2 есть на баннере, готовая идея... Хоть уже теперь и всем
известная 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44196131
Crowq (05 Сен 2016 - 15:08) писал: я что то не понял можно будет востановить всю премиумную технику
которую я продал давненько или что? подскажите
Ссылка на сообщение: #44196131
Crowq (05 Сен 2016 - 15:08) писал: я что то не понял можно будет востановить всю премиумную технику
которую я продал давненько или что? подскажитеOx1: Пока не сформированы требования к возврату танков и экипажа,
поэтому пока точного ответа дать не можем.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44195956
alefsash (05 Сен 2016 - 16:05) писал: Спасибо за конкурс)) Я так понял, что нужно создать что-то
фантазийное на тему первых танков, а не повторить ту или иную
модель?
Ссылка на сообщение: #44195956
alefsash (05 Сен 2016 - 16:05) писал: Спасибо за конкурс)) Я так понял, что нужно создать что-то
фантазийное на тему первых танков, а не повторить ту или иную
модель?gralexxl: Берем технику ПОЗЖЕ 30-го года (представленную в игре) и
стилизуем ее под 1 мировую, учитывая все то, что указано в
регламенте. Это должна быть объемная модель, физически
изготовленная. Не рисунок, не 3D рендер и пр.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44195806
Ссылка на сообщение: #44195806
WGNews: Ваша задача — создать объёмную модель танка, по стилю и конструкции
похожую на первые образцы бронетехники.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: ЛБЗ на об 260 ПТ-2
Ссылка на сообщение: #44195751
Xtempel (05 Сен 2016 - 14:47) писал: Выполнил все условия а лбз не засчитали, объясните? А то уже
запарился выполнять его на пт это лбз...
Ссылка на сообщение: #44195751
Xtempel (05 Сен 2016 - 14:47) писал: Выполнил все условия а лбз не засчитали, объясните? А то уже
запарился выполнять его на пт это лбз...Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы хотите получить ответ, пожалуйста
сформулируйте вопрос более внятно. Пожалуйста опишите какое ЛБЗ вы
пытались выполнить и предоставьте ссылку на скриншот его условий, а
так же второй и третьей страниц результатов боя - попробуем
разобраться.
Тема: Ошибка или нет? 3
Ссылка на сообщение: #44195715
zoombakys (05 Сен 2016 - 13:55) писал: А причем тут нормальное распределение и минимальный круг
сведения который должен быть размером согласно калибру орудия?
пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше
подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна
быть близкой к 100% шансу. Более того, не разброс влияет на
точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно
попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это
гарантия не для всех танков. . Во избежание новых тем, прошу
ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему.
Ссылка на сообщение: #44195715
zoombakys (05 Сен 2016 - 13:55) писал: А причем тут нормальное распределение и минимальный круг
сведения который должен быть размером согласно калибру орудия?
пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше
подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна
быть близкой к 100% шансу. Более того, не разброс влияет на
точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно
попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это
гарантия не для всех танков. . Во избежание новых тем, прошу
ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему.
Reytar1979: Уважаемый игрок, вы уже получали ответ на сформулированный в
созданной теме вопрос. Попробуем еще раз: в нашей игре гарантией
попадания снаряда в танк является только ситуация, при которой вся
площадь круга сведения находится на броне цели. Если же часть круга
сведения находится вне цели, то, поскольку распределение снарядов в
пределах круга сведения реализовано по закону нормального распределения , есть
вероятность того, что снаряд при очередном выстреле полетит в ту
часть круга, которая располагается за пределами цели, то есть не
попадет в нее. Чем больше расстояние от основания орудия стрелка до
цели, тем меньшую часть круга сведения занимает цель,
соответственно вероятность промаха повышается, потому в ТТХ танка и
орудия указаны размеры круга сведения на расстоянии 100 метров до
цели - в пределах этого расстояния на данный момент не происходит
падения бронепробития, а траектория полета снаряда
является наиболее пологой. В свете перечисленных выше
причин необходимости в параметре "точность" в том виде, как вы его
описали, в нашей игре не наблюдается. Тему закрываю.
Тема: Зачто бан
Ссылка на сообщение: #44195676
SnaiperSania (05 Сен 2016 - 14:27) писал: Добрый день вам модеры,админы,а мне интересно зачто я бан на чат
получил аж до 12 сентября?Я вроде никого не оскарблял наоборот меня
оскарбляли.Если есть зачто покажите мне доказательства за что меня
забанили
Ссылка на сообщение: #44195676
SnaiperSania (05 Сен 2016 - 14:27) писал: Добрый день вам модеры,админы,а мне интересно зачто я бан на чат
получил аж до 12 сентября?Я вроде никого не оскарблял наоборот меня
оскарбляли.Если есть зачто покажите мне доказательства за что меня
забанилиReytar1979: Добрый день уважаемый игрок, для того, что бы убедиться в
том, что наложенное на ваш игровой аккаунт ограничение обосновано,
достаточно просмотреть оставленные вами в боевом чате сообщения за
2 и 3 сентября. Цитировать не буду, но тут и мат, и завуалированный
мат, и оскорбления союзников и противников - все нарушения
подпадающие под пункт Правил игры, в соответствии с которым на ваш аккаунт
было наложено соответствующее ограничение. Такие дела. Тему
закрываю.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44195675
Pauk067 (05 Сен 2016 - 14:22) писал: Всем привет! Когда выход обновлений?
Ссылка на сообщение: #44195675
Pauk067 (05 Сен 2016 - 14:22) писал: Всем привет! Когда выход обновлений? unball: ОбновлениЯ, Вы наверно хотели спросить? Обновление
9.16 выйдет на основные сервера, когда будет готово к
выходу. Сейчас идёт супертест, затем будет общий тест. И уже потом
релиз обновления. Всё как обычно)
Тема: Акции сентября. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #44195663
Ilya_OMCK55 (05 Сен 2016 - 13:46) писал: А когда выйдет примерно обнова 9.16 ?
Ссылка на сообщение: #44195663
Ilya_OMCK55 (05 Сен 2016 - 13:46) писал: А когда выйдет примерно обнова 9.16 ?unball: Когда будет полностью готова к выходу. Сейчас идёт
супертест, затем будет общий тест. И уже потом релиз обновления.
Всё как обычно)
Тема: Засвет
Ссылка на сообщение: #44195620
Sergey_Dertan (05 Сен 2016 - 14:50) писал: Почему засвет работает так хреново?Смотрю я такой в гуслю Е 100 с
50 метров,и тут бац,он из засвета пропал,хотя эту самую гуслю
видно(для одаренных: она там есть в пределах моей
видимости,но,засвета на Е 100 нету),или маусы,которые светяться
только когда ПОЛНОСТЬЮ выехали со скоростью 10км/ч на 50 метров от
меня.
alexius (05 Сен 2016 - 14:51) писал: Потому что на гусенице нет точек засвета Каков принцип действия маскировки?
Ссылка на сообщение: #44195620
Sergey_Dertan (05 Сен 2016 - 14:50) писал: Почему засвет работает так хреново?Смотрю я такой в гуслю Е 100 с
50 метров,и тут бац,он из засвета пропал,хотя эту самую гуслю
видно(для одаренных: она там есть в пределах моей
видимости,но,засвета на Е 100 нету),или маусы,которые светяться
только когда ПОЛНОСТЬЮ выехали со скоростью 10км/ч на 50 метров от
меня.Reytar1979: Уважаемый игрок, если обратите внимание на эту схему, то
поймете, почему одной гусеницы недостаточно для того, что бы видеть
танк противника на расстоянии превышающем 50 метров:
Если отмеченные на схеме
габаритные точки танка противника, или если ваши обзорные
точки скрыты за препятствием, то противника на
расстоянии превышающем 50 метров видно не будет. Подробное
разъяснение о том, как именно работает система засвета в нашей игры
вы можете найти в этой СТАТЬЕ.
Если отмеченные на схеме
габаритные точки танка противника, или если ваши обзорные
точки скрыты за препятствием, то противника на
расстоянии превышающем 50 метров видно не будет. Подробное
разъяснение о том, как именно работает система засвета в нашей игры
вы можете найти в этой СТАТЬЕ.
alexius (05 Сен 2016 - 14:51) писал: Потому что на гусенице нет точек засвета Каков принцип действия маскировки?Reytar1979: Благодарю за дельный ответ, уважаемый игрок. Тему закрываю.
Тема: исчезли трёх ярусники в ангаре
Ссылка на сообщение: #44195575
Traktor_WoT (05 Сен 2016 - 15:20) писал: было так хорошо с трёхярусником в ангаре...
, и где они сейчас???
Ссылка на сообщение: #44195575
Traktor_WoT (05 Сен 2016 - 15:20) писал: было так хорошо с трёхярусником в ангаре...Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы имеете в виду трехъярусную карусель
боевой техники, то в чистом клиенте игры подобное реализовано не
было. Если вы пользовались такой каруселью, значит у вас была
установлена одна из пользовательских модификаций игры,
следовательно вы можете скачать ее обновленную версию актуальную
для клиента 9.15.1, установить ее и продолжить пользоваться тем,
что для вас удобно.
Тема: Какого художника???
Ссылка на сообщение: #44195550
Gvozdik3003 (05 Сен 2016 - 14:05) писал: Уже третий день подряд одни и теже карты. В основном Химки и Энск.
Иногда попадаются Руинберг и Линия Зигфрида. Других карт попросту
НЕТ!!! Отсюда главный вопрос ШТА? Какого художника происходит? Уже
честно говорят тошнит от этих карт. Или это только у меня такое
везение?
Ссылка на сообщение: #44195550
Gvozdik3003 (05 Сен 2016 - 14:05) писал: Уже третий день подряд одни и теже карты. В основном Химки и Энск.
Иногда попадаются Руинберг и Линия Зигфрида. Других карт попросту
НЕТ!!! Отсюда главный вопрос ШТА? Какого художника происходит? Уже
честно говорят тошнит от этих карт. Или это только у меня такое
везение?Reytar1979: Уважаемый игрок, для того, что бы попасть в другой пул карт
проще всего хотя бы на несколько боев выбрать другой игровой сервер
и иной уровень боевой техники. Попробуйте чередовать комфортные для
вас сервера, а так же танки разных уровней и будете очень редко
попадать на одни, и те же карты. Тему закрываю.
Тема: Panzerkampfwagen VIII Maus(Mauschen-Мышонок)
Ссылка на сообщение: #44195363
XMeNN (05 Сен 2016 - 13:46) писал: Оффтоп. Мне интересно,почему фугасы с пробоем 60+мм не всегда
пробивают грилля,а случаются всякого рода "попадания"?
Ссылка на сообщение: #44195363
XMeNN (05 Сен 2016 - 13:46) писал: Оффтоп. Мне интересно,почему фугасы с пробоем 60+мм не всегда
пробивают грилля,а случаются всякого рода "попадания"?unball: Опять же знаменитая "удочка" Грилля. Пересмотрел уже кучу реплеев
где ОФ попадает ему в ствол без урона/без существенного урона. Тут
нужно реплеи смотреть.
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44195350
LEERTAG (05 Сен 2016 - 13:34) писал: ОООООО, этого мы ещё не пробовали........
Уважаемый ! Ну а что, наш вопрос то решается
или как........понедельник уже........???????
Ссылка на сообщение: #44195350
LEERTAG (05 Сен 2016 - 13:34) писал: ОООООО, этого мы ещё не пробовали........
Уважаемый ! Ну а что, наш вопрос то решается
или как........понедельник уже........???????unball: Тут помочь может только СП Ростелекома. Попробуйте вариант
который описал товарищ выше с вводом номера услуги.
Тема: Конкурс «Стенгазета»
Ссылка на сообщение: #44195348
Rhood (05 Сен 2016 - 14:47) писал: После последних конкурсов в них участвовать нет желания ..
Впечатление что победителей определяют заранее ..
Ссылка на сообщение: #44195348
Rhood (05 Сен 2016 - 14:47) писал: После последних конкурсов в них участвовать нет желания ..
Впечатление что победителей определяют заранее ..Mroi: Заранее мы победителей не определяем
Зачем...
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44195323
AP80 (05 Сен 2016 - 13:34) писал: Лол, вы точно не играете в свою игру. Маус в лоб башни и
в маску 8 лв шьют. О чём можно спорить ?
llllBaGllll (05 Сен 2016 - 13:43) писал: 9 лвл ещё хуже мауса
Ссылка на сообщение: #44195323
AP80 (05 Сен 2016 - 13:34) писал: Лол, вы точно не играете в свою игру. Маус в лоб башни и
в маску 8 лв шьют. О чём можно спорить ?unball: Ну навскидку.
llllBaGllll (05 Сен 2016 - 13:43) писал: 9 лвл ещё хуже маусаunball: Странно, а вот владельцы тапка в профильной теме оценивают его довольно хорошо судя по
голосованию 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44194939
AP80 (05 Сен 2016 - 14:15) писал: Тысяча боярских, МЫшь сейчас хуже всех тунков 10лв, зачем так
делают? Просто боксёрская груша для ст и одно-двухразовая мишень
для пт.
Ссылка на сообщение: #44194939
AP80 (05 Сен 2016 - 14:15) писал: Тысяча боярских, МЫшь сейчас хуже всех тунков 10лв, зачем так
делают? Просто боксёрская груша для ст и одно-двухразовая мишень
для пт.Mroi: Попробуйте взять IX лвл 
Тема: Panzerkampfwagen VIII Maus(Mauschen-Мышонок)
Ссылка на сообщение: #44194906
Roman____ (05 Сен 2016 - 12:45) писал: Могу скинуть - реплей маус не пробил гриля в башню. это вообще что
за аномалии такие, то конкретный рассинхрон в упор не попадаешь?
Ссылка на сообщение: #44194906
Roman____ (05 Сен 2016 - 12:45) писал: Могу скинуть - реплей маус не пробил гриля в башню. это вообще что
за аномалии такие, то конкретный рассинхрон в упор не попадаешь?
unball: Крайне интересно было бы глянуть. Хотя думаю там очередное
попадание в удочку грилля.
Тема: Конкурс «Стенгазета»
Ссылка на сообщение: #44194895
Vsex_pobedu (05 Сен 2016 - 13:52) писал: А карикатура в стихах приветствуется? Или только
акварелью? 
Ссылка на сообщение: #44194895
Vsex_pobedu (05 Сен 2016 - 13:52) писал: А карикатура в стихах приветствуется? Или только
акварелью? Mroi: Полагаю, вы можете нанести стихи на свой рисунок. Не
обязательно акварелью.
Тема: Конкурс «Стенгазета»
Ссылка на сообщение: #44194886
ILUNGA_ (05 Сен 2016 - 14:14) писал: Задачи Нарисуйте комическую сцену, связанную World of Tanks.
Может: связанную с World of Tanks ?
Dmitry_Yakut (05 Сен 2016 - 14:21) писал: К сожалению не имею навыков в рисовании
Vsex_pobedu (05 Сен 2016 - 13:56) писал: Пойду учиться рисовать (за неделю успею) 
Ссылка на сообщение: #44194886
ILUNGA_ (05 Сен 2016 - 14:14) писал: Задачи Нарисуйте комическую сцену, связанную World of Tanks.
Может: связанную с World of Tanks ?Mroi: Спасибо, поправим.
Dmitry_Yakut (05 Сен 2016 - 14:21) писал: К сожалению не имею навыков в рисованииMroi: так может:
Vsex_pobedu (05 Сен 2016 - 13:56) писал: Пойду учиться рисовать (за неделю успею) Mroi:
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44194704
APOSTOL908 (05 Сен 2016 - 12:30) писал: всем привет !!! вопрос такой танк то дали а вот с випом что то
только на сутки дали
Ссылка на сообщение: #44194704
APOSTOL908 (05 Сен 2016 - 12:30) писал: всем привет !!! вопрос такой танк то дали а вот с випом что то
только на сутки далиunball: Всё верно. Каждый день будут накидываться сутки ПА пока
используете тариф. Как отметил мой коллега Выше - в первом
сообщении темы есть много ответов на популярные вопросы.
Тема: День танкиста. Встретим легенду на «Линии Сталина»
Ссылка на сообщение: #44194691
01226 (05 Сен 2016 - 10:44) писал: Ладно, тов. unball спрошу ещё раз. 1) Что по поводу
общения разрабов с игроками (сцена с парочкой представителей ВГ )?
Задавать вопросы и получить за них бонус-код можно будет?
Вариант не предлагать. Вы представитель компании, а не
предсказатель и должны точно знать "Задавать вопросы и
получить за них бонус-код можно будет или нет?" 2) Что
насчёт конкурсов в соц сетях (сделай снимок и
получи бонус-код) ? Какие именно и когда позже?
Ссылка на сообщение: #44194691
01226 (05 Сен 2016 - 10:44) писал: Ладно, тов. unball спрошу ещё раз. 1) Что по поводу
общения разрабов с игроками (сцена с парочкой представителей ВГ )?
Задавать вопросы и получить за них бонус-код можно будет?
Вариант не предлагать. Вы представитель компании, а не
предсказатель и должны точно знать "Задавать вопросы и
получить за них бонус-код можно будет или нет?" 2) Что
насчёт конкурсов в соц сетях (сделай снимок и
получи бонус-код) ? Какие именно и когда позже?unball: 1. Зона общения с представителями Компании будет. За хорошие
вопросы там можно будет получить БК. Всё как обычно. 2. Конкурсы
СММ тоже будут. Они будут в виде квестов - подробности про них
будут скоро на портале. Новость про мероприятие будет обновлена и
дополнена - следите за новостями.
Тема: VK4502(P) Ausf. B
Ссылка на сообщение: #44194666
Ссылка на сообщение: #44194666
unball: Принимайте в клуб!
Куплено:
'VK 45.02 (P) Ausf. B' успешно приобретён. Потрачено кредитов: 2 518 600. Приятненько сэкономить серебро по акции и купить танк) Впервые поставил на танк торсионы - не хватает опыта на топ.гусли) Будем нагибать
'VK 45.02 (P) Ausf. B' успешно приобретён. Потрачено кредитов: 2 518 600. Приятненько сэкономить серебро по акции и купить танк) Впервые поставил на танк торсионы - не хватает опыта на топ.гусли) Будем нагибать
Тема: «Рождение титанов». Подведение итогов и раздача призов.
Ссылка на сообщение: #44194663
CaJIaguH (05 Сен 2016 - 12:44) писал: В чем же их отличие от игроков, получавших вознаграждение за помощь
в получения приза? Прокомментируйте пожалуйста эту ситуацию?
Ссылка на сообщение: #44194663
CaJIaguH (05 Сен 2016 - 12:44) писал: В чем же их отличие от игроков, получавших вознаграждение за помощь
в получения приза? Прокомментируйте пожалуйста эту ситуацию?ripbl4: даже навскидку - данное действие является элементом
жульничества, когда используя чужие аккаунты люди получают место в
призовой зоне, тем самым лишая игроков, которые самостоятельно
соревнуются за призы, шанс его получить.
Реклама | Adv















