Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Riot_Guy
Париж
arrow
07.09.2016 16:38:36
 
Тема: Париж
Ссылка на сообщение: #44213587

Просмотр сообщенияOpaTank (07 Сен 2016 - 16:26) писал: И в итоге получились три коридора,без возможности маневра?Впрочем как всегда,на всех новых картах?

Riot_Guy: Давайте дождемся общего теста, чтобы разговаривать более детально.


unball
Столетие танка. Боевые задачи
arrow
07.09.2016 16:32:13
 
Тема: Столетие танка. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #44213532

Просмотр сообщенияCruzeyro (07 Сен 2016 - 15:16) писал: Да, пожалуйста.  "Річница створення"  описана, а вот части с 1 по 4 пусто. Нет самого описания, что нужно сделать.

unball:   Модификации клиента есть?  А попробуйте перезапустить клиент.  Проверил у коллеги у которого укр.локализация всё ок.      


unball
Вопрос для unball! Продолжим.
arrow
07.09.2016 16:27:22
 
Тема: Вопрос для unball! Продолжим.
Ссылка на сообщение: #44213486

Просмотр сообщенияGerojNashegoVremeni (07 Сен 2016 - 15:26) писал:   Ну вот можете, как захотите. Вроде бы как и ответ внятен. Просто мне с балансом что то не очен то и везет:( Попадая на постой к 10 лвл становиться просто ужасно больно...

unball:   Попробуйте взводом с друзьями поиграть - может будет попроще танк прокачивать) Удачи! :honoring:


unball
Что содержит супертест версии 9.16?
arrow
07.09.2016 16:26:11
 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44213475

Просмотр сообщенияDatv1 (07 Сен 2016 - 15:19) писал: То есть, мат от противника  это оскорбительно, а мат сокамандника это мед. А ведь в командном намного больше:)

unball:   Именно по-этому про нововведения в командном чате в новости тоже есть информация ;)


Riot_Guy
Париж
arrow
07.09.2016 16:19:53
 
Тема: Париж
Ссылка на сообщение: #44213433

Просмотр сообщенияJESS77 (07 Сен 2016 - 16:14) писал: Уже все давно опробовано в превосходстве или как там его... Там дико бесили эти баррикады.

Riot_Guy: Карта менялась под Случайные бои.
Город, если не ошибаюсь, переработали и открытую часть изменили.


Az1mt
Можно ли вдвоем играть?
arrow
07.09.2016 16:11:50
 
Тема: Можно ли вдвоем играть?
Ссылка на сообщение: #44213362

Az1mt: Нет, одновременно не получится.


Az1mt
технари умоляю зайти
arrow
07.09.2016 16:09:41
 
Тема: технари умоляю зайти
Ссылка на сообщение: #44213342

Az1mt: 1) 5 10 3 7 -1 14 6 8 10   Дальше сам. =)


Riot_Guy
Что содержит супертест версии 9.16?
arrow
07.09.2016 16:05:50
 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44213306

Просмотр сообщенияA1357C3 (07 Сен 2016 - 16:01) писал: А смысл мне эта статистика?Я могу и со среднячком играть,главное ,что бы человек был классным.И это смотрится не по статистике,а по чату.

Riot_Guy: По итогам боя можно будет посмотреть, кто как отыграл и попробуйте пригласить его во взвод, как вариант.


unball
Столетие танка. Боевые задачи
arrow
07.09.2016 16:05:06
 
Тема: Столетие танка. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #44213301

Просмотр сообщенияCruzeyro (07 Сен 2016 - 14:49) писал: Стеснялся написать об этом раньше, но, действительно, на украинском языке в клиенте описание задач просто отсутствует. Его нет в принципе.  Как бы не вопрос, можно и на сайте посмотреть описание. Но сам факт есть.

unball:   Скриншот можно? 


gotcha
Вылеты и зависания в версии 9.16
arrow
07.09.2016 16:04:59
 
Тема: Вылеты и зависания в версии 9.16
Ссылка на сообщение: #44213299

gotcha: Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено. 


gotcha
Производительность в версии 9.16
arrow
07.09.2016 16:02:57
 
Тема: Производительность в версии 9.16
Ссылка на сообщение: #44213271

gotcha: Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.


Az1mt
Ботов банят тысячами
arrow
07.09.2016 16:02:26
 
Тема: Ботов банят тысячами
Ссылка на сообщение: #44213264

Просмотр сообщенияchernay_karakatitsy (07 Сен 2016 - 15:50) писал: Как узнать кто на тебя жалуется и почему ???

Az1mt:   При данной постановке вопроса: никак.   Закрыто.


unball
Вопрос для unball! Продолжим.
arrow
07.09.2016 16:00:33
 
Тема: Вопрос для unball! Продолжим.
Ссылка на сообщение: #44213250

Просмотр сообщенияGerojNashegoVremeni (07 Сен 2016 - 13:09) писал: Уважаемый unball, Я ведь не просил посылать меня в профильные темы, где каждый будет предлагать сразу вдонатить и перевести его в ТОП. Любой скажет - сток - это полный УГ! И никто не даст совета правильной игры на стоке. Про балансировщик.....Ну это отдельный разговор!:) Все знают и замечают, что он - "ИДЕАЛЕН". :trollface: Вы закрыли тему, так и не дав внятного ответа - готовы ли ВЫ, на такой эксперимент, как я предложил КЛАЦ    

unball:   Дело в том, что такой эксперимент будет не репрезентативным так как в бою таких условий не будет - там ситуация меняется ежесекундно. Ну и про стоковый танк и его ТТХ. Я лично сам качал данный танк с нуля когда его проходил. Вроде не сильно папка, но в целом более-менее получилось)     Да в стоке и в топе играется по разному, но таковы условия игры. Есть техника которую Вы прокачиваете - а прокачивая Вы получаете её ап так сказать и играть на ней становится комфортнее. Это касается почти всех танков в игре и странно, что обратили внимание Вы только на М103 ) 


gotcha
Пользовательские интерфейсы боевых задач
arrow
07.09.2016 15:59:43
 
Тема: Пользовательские интерфейсы боевых задач
Ссылка на сообщение: #44213246

gotcha: Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач, а именно: обновляется точка входа в "Боевые Задачи" и "Личные боевые задачи": общая точка входа; точка входа для конкретного танка; обновляется наградное окно: добавляется карусель наград; окно несет максимальную информативность о состоянии БЗ/ЛБЗ; группы "Боевых задач": появляется группа (аккордеон) "Задачи для выбранного танка"; задачи собираются в группы по типам;   Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
Напишите ваше отношение и впечатление об изменениях.
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено. 


Az1mt
А где моя боевая задача ?
arrow
07.09.2016 15:58:07
 
Тема: А где моя боевая задача ?
Ссылка на сообщение: #44213236

Az1mt: Пожалуйста, обратитесь в ЦПП.   Закрыто.


Riot_Guy
В бой на Maus
arrow
07.09.2016 15:52:20
 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44213191

Просмотр сообщенияMaldi (07 Сен 2016 - 15:44) писал: Именно от голосов игроков... и их твинков :popcorn:

Riot_Guy: Участников голосования=)


Az1mt
Конкурс «Праздничный танкоторт»
arrow
07.09.2016 15:51:54
 
Тема: Конкурс «Праздничный танкоторт»
Ссылка на сообщение: #44213188

Просмотр сообщенияLegion_etrangere_ (06 Сен 2016 - 20:59) писал: Доброго времени суток.   И наша семья решила поучаствовать в праздничном Танкоторте.   Legion_etrangere_ Праздничный танкоторт. (ЛТТБ)                                                           ... и остальные фото: Процесс изготовления порадовал больше дочу с сестрёнкой, а поедания - сына!   Всем удач на боях сражений! :rolleyes:

Az1mt:   Всем удач на боях сражений! :rolleyes:   Это же марципан, я правильно понимаю?


Riot_Guy
Что содержит супертест версии 9.16?
arrow
07.09.2016 15:49:48
 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44213163

Просмотр сообщенияA1357C3 (07 Сен 2016 - 15:45) писал: да ну.Всем бывает надо выговориться.Мы же взрослые мужики ,а не дети,за чьими слова следят и наказывают. Вобще это как-то странно.Взрослые мужички,расплакались,что их в чате унижают,ну и давай писать,что бы чат закрыли.

Riot_Guy: Выговориться - не значит нарушить Правила игры. Взрослым мужчинам стоит задумываться о собственных поступках, прежде чем их совершать.


Az1mt
Виктор Кислый о будущем World of Tanks
arrow
07.09.2016 15:48:07
 
Тема: Виктор Кислый о будущем World of Tanks
Ссылка на сообщение: #44213149

Просмотр сообщенияReplikator_sg (07 Сен 2016 - 09:06) писал: И кстати, если дальность радиосвязи мало, чем помогает то, за чем поднимать связь до 700м.

Az1mt:  

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (07 Сен 2016 - 09:21) писал: Из принципа системного подхода к разработке. Он говорит, что нужно стремиться к минимуму исключений из общего правила. Любых исключений. Из любых правил. Малая дальность радиосвязи скорпиона G была исключением из типовой дальности на этом уровне. Это исключение убрали. Не ради увеличения радиосвязи. А ради того, чтобы не было исключений из правила.

Az1mt:   Подпишусь под логикой ответа Galaxy_Plus.


Ox1
В бой на Maus
arrow
07.09.2016 15:48:01
 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44213147

Просмотр сообщенияHanssen (07 Сен 2016 - 14:27) писал: Меня интересует такой вопрос: в игре много картонной техники - леопард, стб, которые не могут рассчитывать на свою "броню" и их основная задача наносить урон с максимальных дистанций, теперь же вы своими действиями просто сталкиваете их лбами с более бронированными, более дпмными или барабанными врагами и что в этой ситуации вы предполагаете нужно делать на таком танке , который даже встретившись с лт врага если не попадает в ангар то точно становиться инвалидом?! Много раз уже говорилось , что опираясь на статистику и голые цифры вы не видите того что твориться в рандоме. Простой пример: если по вашему с маусом всё Ок, то почему мы не видим их в таких количествах как например американец 110 или ис 7 ? Даже сейчас, когда идёт акция на ветку мыши эти танки очень редко можно увидеть в рандоме, может стоит учитывать не только % побед но и количество техники которая используется игроками в боях...? Ведь если у танка будет всё даже слишком хорошо, но в боях за месяц  на них сыграют всего в 3-4 боях это явно свидетельствует, что не всё так замечательно с параметрами данной машины...

Ox1:   Ну если уже говорить в деталях, то на тесте разделили танки по ролям, с которыми вы можете ознакомиться тут, озвученные вами танки (STB-1, Leopard 1), относятся к классу "Огневая поддержка", основная роль которых - поддержка команды со второй линии за счёт эффективного вооружения. Наиболее эффективны на средних дистанция боя. Я же говорил больше про класс "Кавалерия" - быстрые маневренные машины с хорошей стабилизацией, обладающие относительно небольшими габаритами и неплохим бронированием. Рассчитаны на активное перемещение по карте и ближний маневренный бой, где и способны реализовать свой потенциал, малоэффективны на дальних дистанциях.


Az1mt
День танкиста. Встретим легенду на «Линии Сталина»
arrow
07.09.2016 15:44:24
 
Тема: День танкиста. Встретим легенду на «Линии Сталина»
Ссылка на сообщение: #44213131

Просмотр сообщения01226 (07 Сен 2016 - 14:38) писал:   Соберите людей в очередь и дайте им поучаствовать в конкурсе/задать вопрос для получения кода. 60-65% стоящих около сцены просто посмотреть пришли. Или подзывайте выбранных поближе к сцене, но не кидайте. Стоял в  на компы и при очередном броске там чуть ли не давка началась из-за этих карточек

Az1mt:   На словах это легко, но на практике выглядит по меньшей мере "стремно", особенно если посетители пришли за развлечением, а не поотвечать на вопросы. (Проверено на личном опыте)


Riot_Guy
Париж
arrow
07.09.2016 15:43:16
 
Тема: Париж
Ссылка на сообщение: #44213117

Просмотр сообщенияJESS77 (07 Сен 2016 - 15:30) писал: Много, слишком много. Половину улиц явно стоит от них очистить. К тому же три штуки подряд - это явный перебор. Двух вполне достаточно, чтоб толстоголовые тяжи уперлись друг в друга рогами. а мне понравилась карта, жду когда на ней покатаю)

Riot_Guy: Остается дождаться старта теста и попробовать самим=)

Просмотр сообщенияAuroPRO (07 Сен 2016 - 15:32) писал:

Riot_Guy:


Riot_Guy
В бой на Maus
arrow
07.09.2016 15:41:57
 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44213106

Просмотр сообщенияBelyi_kreiser (07 Сен 2016 - 15:19) писал: капец, на слеюущий месяц вроде выигрывал паттан, ащас смотрю яга уже, сколько знакомых все голосоволи за паттона, походу от на наших голосов не чего не зависит

Riot_Guy: Видимо знакомых желающих прокачать ЯгдПзЕ100 пока оказывается больше=)
Мобилизуйте еще не проголосовавших товарищей - пусть помогут вам в голосовании:izmena_jap:


unball
В бой на Maus
arrow
07.09.2016 15:41:39
 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44213103

Просмотр сообщенияBelyi_kreiser (07 Сен 2016 - 14:19) писал: капец, на слеюущий месяц вроде выигрывал паттан, ащас смотрю яга уже, сколько знакомых все голосоволи за паттона, походу от на наших голосов не чего не зависит

unball: Именно от голосов игроков и зависят результаты голосования. Ну и нужно понимать, что Вы и Ваши знакомые это хорошо, но в голосовании на данный момент, на секунду, приняло участие более 50к человек. Побольше немного чем знакомых у Вас не так ли? 


Az1mt
Виртуальные экскурсии по первым танкам: Mark I и другие
arrow
07.09.2016 15:37:16
 
Тема: Виртуальные экскурсии по первым танкам: Mark I и другие
Ссылка на сообщение: #44213067

Просмотр сообщенияmoBapuLLL_CyxoB (07 Сен 2016 - 03:19) писал: Спасибо, информация в видео интересная, но мне не понравились следующие моменты: - как уже упомянули, непредсказуемо всплывающие текстовые сообщения. Стоит, к примеру, не выводить их одновременно и подсвечивать направление следующего текстового блока маркером. - начал смотреть видео, не указывая нужное разрешение. Не заметил, что по умолчанию выставилось максимальное значение, все тормозило. Но даже на максимальных настройках качество картинки было не то что ниже среднего, но отвратительное. Как будто просматриваешь видео, снятое на старом телефоне. И это касается как видео, так и вставок компьютерной графики. Подытоживая, за подбор материала и идею поставил бы 5, а за качество картинки - 3.

Az1mt:   Спасибо за ваш отзыв! Мы постараемся учесть на будущее указанные игрокам недочеты.


unball
Что содержит супертест версии 9.16?
arrow
07.09.2016 15:35:49
 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44213056

Просмотр сообщенияV_alium (07 Сен 2016 - 14:31) писал:   Скажите, а  у каких танков планируется изменение ТТХ?

unball:   Вся информация будет в патчноуте, но на данный момент, на сколько я знаю, изменения ТТХ техники не планируется в предстоящем обновлении. 


Az1mt
Из первых уст: фестиваль Wargaming
arrow
07.09.2016 15:35:18
 
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #44213050

Просмотр сообщенияpp2008 (06 Сен 2016 - 23:25) писал: Купил два билета на игромир, сын просит на другие игры. И вот такой облом. Я на вас зол. Наверное, у вас с деньгами проблемы, раз не хотите на игромир. А остальное - отговорки.

Az1mt:   Если есть возможность организовать свое, собственное, специально для наших игроков, не ограниченное рамками какого-то формата, мероприятие, разве это считается отговоркой?


unball
Плохой баланс
arrow
07.09.2016 15:29:32
 
Тема: Плохой баланс
Ссылка на сообщение: #44212992

unball: Мдя. К сожалению ТС не смог в вопрос от разработчика уточняющий и предпочёл нарушать правила форума оскорбляя окружающих.  Тему закрываю. 


gotcha
Доработки по звуку
arrow
07.09.2016 15:29:01
 
Тема: Доработки по звуку
Ссылка на сообщение: #44212986

gotcha: Доработки по звуку: Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5. Новая звуковая система работы перезаряки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте. Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+). Добавлены звуки поврежденного («желтого» ) состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель  «стучит», «гремит» и тп.. Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном» ) состоянии орудия. Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально. Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения. Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону. Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл. Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы». Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления». Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре». Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара. Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.   Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.   Напишите ваше отношение и впечатление об изменениях.
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено. 


Az1mt
Игровое событие «Конвой»
arrow
07.09.2016 15:28:11
 
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44212969

Просмотр сообщенияV_alium (06 Сен 2016 - 11:10) писал: двенадцатилетние школьники оценят по достоинству....   для остальных - ничего интересного нет. Медальки в качестве награды - это сильно!

Az1mt:   Коллекционерам понравится. Подобные режимы создаются для развлечения в первую очередь.


gotcha
Улучшенное качество моделей танков
arrow
07.09.2016 15:26:48
 
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #44212950

gotcha: Переработаны в HD качество танки: T2 Light Tank FCM 36 Pak 40 AMX 50 Foch 112 Pz.Kpfw. III Ausf. E Leichttraktor Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. V/IV Pz.Kpfw. V/IV Alpha Pz.Kpfw. B2 740 (f) Pz.Kpfw. I Ausf. C Durchbruchswagen 2 VK 30.02 (M) Crusader 5.5-in. SP Type 5 Chi-Ri Т-26 С-51  Матильда IV КВ-220-2 Бета-Тест А-43 M4A2E4 Sherman   Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено. 


Az1mt
Конкурс «Стенгазета»
arrow
07.09.2016 15:24:43
 
Тема: Конкурс «Стенгазета»
Ссылка на сообщение: #44212926

Просмотр сообщенияtankist9866 (06 Сен 2016 - 08:33) писал: сколько работ принимается?

Az1mt:   Судя по описанию конкурса ограничений нет, но лучше исходить из качества, а не из количества.


Riot_Guy
Париж
arrow
07.09.2016 15:24:07
 
Тема: Париж
Ссылка на сообщение: #44212919

Просмотр сообщения0I0aHePka (07 Сен 2016 - 15:14) писал: Уберите барикады, даешь :izmena::kamikadze_japan: 

Riot_Guy: Баррикад там не так уж и много.


unball
Плохой баланс
arrow
07.09.2016 15:22:17
 
Тема: Плохой баланс
Ссылка на сообщение: #44212904

unball: Конкретный вопрос то какой? При чём тут баланс и показанные скриншоты с результатами боёв?  Если Вы про балан по скиллу - то на данный момент этого не планируется. 


unball
Что содержит супертест версии 9.16?
arrow
07.09.2016 15:20:03
 
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44212879

Просмотр сообщенияDatv1 (07 Сен 2016 - 13:56) писал: Дорогие разработчики  предполагается ли нерф -VK 45. 02 (P) Ausf. A ,

unball:   Изменений ТТХ этого танка в ближайшем обновлении не планируется. 


Ox1
В бой на Maus
arrow
07.09.2016 15:10:50
 
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44212784

Просмотр сообщенияpenek36 (07 Сен 2016 - 12:45) писал:   Я просто не в курсе. А сейчас разве СТ-10 не сближаются? Каждый бой уже 4 день я на своем СТ-1 остаюсь один и вокруг меня по 5 СТ кружатся. :) Угадайте кто раньше в ангаре Я или эти 5 СТ.  

Ox1:   Сближаются, но для них есть есть альтернатива в виде стрельбы с расстояния, которая довольно результативна сейчас. В приведенном примере СТ-1, особенно если правильно используете броню, трудно пробить с расстояния, проще объединиться с другими СТ и закружить.


Reytar1979
Не пойму эту игру!!!
arrow
07.09.2016 14:59:30
 
Тема: Не пойму эту игру!!!
Ссылка на сообщение: #44212694

Просмотр сообщенияhardcore_hooligan (07 Сен 2016 - 14:50) писал:   Страницу назад вы ответили на аналогичный пост приведением патента на колесницу 1916 года, сейчас шутеечкой про духов... И все это вместо конкретных доводов и опровержений. Это лишний раз доказывает ваше чрезмерное желание скрыть истину и перевести все в юмор. :sceptic: Я понимаю что такое НДА (сам под ним сижу, ага). Но позиция ВГ в данном вопросе конечно поражает. Во многих комп. играх, даже однопользовательских, уровень сложности может адаптироваться к уровню прокачки и результативности действия игрока. Чем ты сам круче, тем круче твои враги и сложнее играть - это нормальное явление. И его принимают, и к нему привыкли. Почему ВГ из того же самого делает такую тайну и так агрессивно борется с попытками её обсуждения - не понимаю. Вышли бы с открытым лицом к комьюнити, может и вайна меньше было бы. Назвали бы всё это "динамическим уровнем сложности" и всё. Мы всё-таки играем каждый день и видим, когда что-то происходит не по твоей воле, а будто невидимая рука мешает...    Это как зайти в чистую, на первый взгляд, комнату, и почуять стойкий запах ***. Хозяин квартиры уверяет что комната чистая, но ты же чуешь запах. И понимаешь, что *** просто спрятано где-то под диваном...  Ну или как там у "классиков": - Видишь суслика? - Нет - И я не вижу, а он есть... 

Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку легендарный "режим угнетения" не имеет ничего общего с реальностью, а является не более чем суеверием и "городской легендой", опровергать его, или комментировать апеллируя к логике в той же мере не эффективно, как пытаться объяснить не знакомому с физикой человеку, что ветер дует не потому, что качаются деревья. Такие вот дела.


Reytar1979
10%
arrow
07.09.2016 14:54:10
 
Тема: 10%
Ссылка на сообщение: #44212647

Просмотр сообщения_KupoB_43 (06 Сен 2016 - 22:49) писал: уважаемый этот бред изучать не стоит. могу скинуть репки где 46 боев подряд на 1 танке и только 3 раза в топе...давай не будем сказки рассказывать...даже в ЦП писал...им просто ***.....отмазки типа меняйте сервера чаще

Reytar1979:   Уважаемый игрок, будьте любезны внимательно посмотреть предложенный вашему вниманию ролик, поскольку задаваемый вами в этой теме вопрос однозначно указывает на то, что вы не знаете по каким принципам работает балансировщик и вместо знания полагаетесь на фантазии и суеверия. Пожалуйста не надо так.  Так же рекомендовал бы обратить внимание на эту СТАТЬЕЙ в которой информация о принципах работы балансировщика изложена более развернуто.   Тему закрываю.


Reytar1979
Тема Закрыта...
arrow
07.09.2016 14:49:54
 
Тема: Тема Закрыта...
Ссылка на сообщение: #44212608

Просмотр сообщенияDIABLO_IN_TANKS (07 Сен 2016 - 14:47) писал:   конкретный вопроса нет. но есть конкретная просьба чтобы вы уже признались  официально что вы нерфите прем танки и карты вскрытную...потому что сам лично ты сказал(О каком танке конкретно идёт речь? ТТХ прем.танков изменяются крайне редко и в исключительных случаях.) такую фразу...и от этого получается мы платим за одно а через пару месяцев танк превращается в совсем другое.

Reytar1979:   Поскольку конкретного вопроса нет, данная тема не соответствует разделу "Вопросы по игре" и закрывается. Пожалуйста создавайте темы с конкретными вопросами по актуальной версии игры - постараемся ответить вам уважаемый игрок.   Тема закрыта.


Reytar1979
Уничтожение через текстуры
arrow
07.09.2016 14:42:17
 
Тема: Уничтожение через текстуры
Ссылка на сообщение: #44212544

Просмотр сообщенияGadzzilla1 (07 Сен 2016 - 14:40) писал: Еду я значит на тортике,помочь добить Е-50м,как вдруг снаряд от арты, пролетая мимо меня,врезается в землю и пролетая под землёй,мертов 20-25  убивает епися(Е-50м) Возникает вопрос:как это возможно?Это конечно был наш враг и мне бы радоваться что его уничтожили,но,меня очень сильно напрягают такие глюки и я не хочу чтоб и в меня так попадали.Уshot_938.jpgshot_940.jpgshot_934.jpgshot_935.jpgshot_940.jpgshot_942.jpgshot_944.jpgбедительная просьба не оставить это без внимания и разобраться с проблемой,так не должно быть.

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей этого боя. Посмотрим в чем дело.


Реклама | Adv