Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274871
JESS77 (14 Сен 2016 - 18:20) писал: Разные вещи. На ГК все выходят оптимальным сетапом под конкретную
карту, а на вылазках - кто как угадал
.
Ссылка на сообщение: #44274871


fluke: Верно, но все же 7 танков это не 15. Разница не так велика,
особенно учитывая количество пригодной играемой техники на 6
уровнях.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274813
JESS77 (14 Сен 2016 - 18:15) писал: У Вас же есть цифры, показывающие популярность ГК 6 лвл даже
при доходности ниже плинтуса. Меньшее число игроков - эта одна из
причин, а вторая в том, что, Вы не поверите, геймплей на 6 лвл
людям больше нравится. Он совсем другой, но отнюдь не хуже. Так что
ждать, что все, кто активно участвовал на 6 лвл, побегут в бои на 8
и 10 лвл, довольно наивно. Часть перейдет, но, думаю, меньшая.
Ссылка на сообщение: #44274813

fluke: Мы не ждем, что все перейдут с 6 фронта на 8 и 10. Касаемо
интереса геймплея на 6 уровне техники, то за таким геймплеем можно
идти в вылазки.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274783
_Full_House (14 Сен 2016 - 18:12) писал: Судя по ответам разработчиков проблема ГК так или иначе сводится к
золоту. Отсюда вопрос - чем обусловлено снижение количества
участников в высадочных турнирах, а значит и самого интереса к
формату ГК ? И какие шаги предпринимаются для решения этой
проблемы?
Ссылка на сообщение: #44274783

fluke: Количество участников высадочных турниров не снизилось, участники
просто размазались по трем фронтам. Это также одна из основных
причин попробовать обойтись без 6 фронта, дабы сильнее
сконцентрировать игроков в одном месте. Кроме того, хочу отметить,
что количество высадок в целом увеличено по сравнению со старой ГК,
это сделано еще и для того, что игровая сессия была в целом более
короткой и поход за провинцией занимал меньше времени.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274749
Krams84 (14 Сен 2016 - 18:07) писал: Кста, а может уже сейчас начать ныть о том, что не надо 30 дней 5-ю
кампанию? Дней по 7 на каждый этап хватит. Не?
Ссылка на сообщение: #44274749

fluke: Можно, но не в этом нет смысла. 28-30 дней кампании сделаны
не просто так. Раздавать танки 10 уровня весьма накладное
мероприятие, особенно в количестве 30.000. Соответственно
количество и интенсивность боев должны соответствовать награде, в
нашем случае это 28-30 дней. Впрочем в этот раз, возможно, будет на
пару дней меньше.
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274744
JESS77 (14 Сен 2016 - 17:09) писал: Так уж давно пора объяву повесить.
Ссылка на сообщение: #44274744

Ox1: Вот совсем скоро будет, вот прям почти сейчас.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274721
vasyarubkin (14 Сен 2016 - 18:00) писал: В прошлом сезоне "просто сидя на "земле""(6ур.) надо было отбивать
по 15 атак в день. и это не просто сидеть на земле!!
Ссылка на сообщение: #44274721

fluke: И что получал клан, отбивая по 15 атак? Топовый клан получал 2000
золота в сутки, остальные еще меньше. Задача Глобальной карты в
развитии. Доберите еще нескольких игроков и попробуйте свои силы на
8 уровне, а потом и на 10. Там награда существенно выше.
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274704
Gagarri (14 Сен 2016 - 18:05) писал: а когда он?
Ссылка на сообщение: #44274704

Riot_Guy: Стартует завтра=)
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274702
JESS77 (14 Сен 2016 - 18:00) писал: Ну, а когда голда уходит с пров в призовой фонд, которым
достанется "как правило, одним и тем же кланам" - это нормально?
Самое забавное, что для них это количество призовой голды вряд ли
будет очень существенным.
Ссылка на сообщение: #44274702

fluke: Голда уходит не только в призовой фонд, но и в квесты. В
целом, золотой бюджет карты будет выше, чем раньше. Просто теперь
получение золота будет связано с необходимостью играть в боях, а не
удерживать провинции. Впрочем, удержание провинций тоже будет
приносить доход, пусть и не такой, как раньше.
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274698
Dpyr_npe3ugeHTa (14 Сен 2016 - 18:03) писал: Это уже плюшки для игрового события Ковбой или еще пока нет?
Кстати, кокда марафон то будет, а то надоело уже ждать....
Ссылка на сообщение: #44274698

Riot_Guy: Пока нет, информация по Конвою появится совсем скоро.
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44274696
_13th___ (14 Сен 2016 - 16:37) писал: будете проецировать не забудьте сравнить бронепробитие
фугасным снарядом с толщиной лобовой брони 10 лвл которую он
пробивает
фугас с пробитием 75 мм пробивает броню в
220 мм
как там у вас no
komments?
Ссылка на сообщение: #44274696




unball: Вот прям крайне рекомендую к изучению
мат.части. Выделю основное: Основные особенности
осколочно-фугасных снарядов Бронепробиваемость снаряда не падает с
расстоянием. При взрыве фугаса на броне (при прохождении урона
через броню, но без проникновения снаряда в пространство за бронёй)
урон уменьшается вдвое. Ударной волной (разрыв на броне либо возле
танка) не может быть повреждено более половины членов экипажа. Для
экипажей с нечётным количеством танкистов равновероятно округление
в обе стороны.
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274692
nikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:54) писал: Уважаемый , Вы как комньюнити должны разбираться во всех
аспектах игры , Вы не "бухгалтер" и т.п. и я бы понял вашу
точку зрения , если бы мне отвечал , к примеру , специалист из
отдела баланса ... го вазвот 
Ссылка на сообщение: #44274692


Mroi: Я вашу точку зрения услышал и с ней согласен. Я лишь хотел
отметить вопросы разделения труда. Нельзя одинаково хорошо
разбираться во всем. Если я не понимаю тонкостей, условно,
"механики бронепробития" и/или "несоответствие HD-модели
историческим образцам", то я эту тему и не трогаю - на эти вопросы
отвечают другие наши коллеги. Но когда я понимаю в акциях,
поскольку материалы для них готовлю (боевые задачи, ветки) и/или у
человека проблемы с FPS - посмотрю его конфигурацию, логи python и
дам совет по делу
Именно команда разноплановых специалистов и
формирует целостность системы. Спасибо за вашу
небезучастность!

Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274687
Raven4uk (14 Сен 2016 - 18:02) писал: А почему ветка идет через лт, всегда ветка была через т-34, т-43 и
т-44. Почему ее обделяете, что за бред. Разработчики как всегда все
делают через пень колоду.
Ссылка на сообщение: #44274687

Riot_Guy: Во время акции на объект 140 ветка шла через средние танки.
Сейчас мы дали альтернативный вариант, через ЛТ.
Сейчас мы дали альтернативный вариант, через ЛТ.
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274681
SERGSEYZ (14 Сен 2016 - 18:00) писал: 140 лучше для статистов, а т62 для нестатистов, а кого в рандоме
больше?
Ссылка на сообщение: #44274681


TheStarScream: Статисты любят 140 за его стабилизацию, скорость и размеры.
Но я бы не был столь категоричен, что 140 для одних, а т62 для
других.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274669
rem__strelok (14 Сен 2016 - 18:00) писал: Я так понял 6 ур не будет в этой компании, а в пятой будет?И до
какого числа будет длится 4 компания и когда начнется пятая?Я
спрашиваю с целью понять, стоит ли продавать технику 6 лвл, которую
держал для гк?
Ссылка на сообщение: #44274669

fluke: Это не кампания, а сезон. Пятая кампания с танков 10 уровня
в виде приза стартует в ноябре, примерно, как и прошлая.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274665
nikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:59) писал: я конечно извиняюсь , уважаемый разработчик , но мне кажется такой
камуфляж у меня уже есть , за предыдущие сезоны , неужели так
сложно "нарисовать" новый ?
Ссылка на сообщение: #44274665

Orc: Новый камуфляж - действительно сложно нарисовать и
адаптировать ко всем возможным танкам всех наций. Тем не менее, у
нас неоднократно просили снова дать возможность получить
"пиксельный" камуфляж те, у кого его еще нет, и те, кто хотел бы
его нанести на другие танки. В предыдущих нескольких сезонах мы
раздавали менее яркие и броские камуфляжи.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274661
nikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:59) писал: я конечно извиняюсь , уважаемый разработчик , но мне кажется такой
камуфляж у меня уже есть , за предыдущие сезоны , неужели так
сложно "нарисовать" новый ?
Ссылка на сообщение: #44274661

fluke: Он у вас есть только на одном танке каждой нации. Повесите
на другой танк. Касаемо сложности рисования камуфляжа, то да, это
довольно сложно. Кроме того, этот цифровой камуфляж очень крутой и
резко выделяется на фоне всех прочих, плюс его хорошо видно даже не
приличном расстоянии. По мне так это вообще самый круто камуфляж в
игре 

Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274659
Bizon_751824 (14 Сен 2016 - 16:52) писал: Если я на британском танке уничтожу другого британца и попаду в
топ-7 по количеству нанесенного урона, я получу и пудинг, и
огнетушитель?
Ссылка на сообщение: #44274659

Ox1: Да, выполненными будут считаться сразу 2 задачи
одновременно.
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274636
Stealth_Assassin (14 Сен 2016 - 16:52) писал: на сколько я понял, акция к годовщине первого танка будет вместе с
новым режимом, а сейчас это просто прелюдия и плюшки традиционные
на выходные, весьма кстати годные. заданачу сыну в подарок черчиля,
и еще может 1-2 танка, пусть катается.
Ссылка на сообщение: #44274636

Ox1: Так точно! 

Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274623
martmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:51) писал: Да я не в ваш огород камень кинул Мрой!
Я так в общем говорю про всех!
Ссылка на сообщение: #44274623


Mroi: В общем вы правы и в этом направлении тоже движение
есть.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274619
_Full_House (14 Сен 2016 - 17:53) писал: Всем доброго времени суток. Вопрос, возможно, не совсем по
теме, но уж очень он меня интересует. В прошлом сезоне на ГК было
проведено множество экспериментов как перед самим событием, так и
во время него. В предстоящем сезоне анонсированы очередные
эксперименты, призванные повысить интерес к формату ГК. Отсюда
возникает вопрос - ЧТО НЕ ТАК с форматом ГК ? Или правильнее будет
поинтересоваться так - эксперименты прошлого сезона не удались,
если снова грядут перемены?
Ссылка на сообщение: #44274619

fluke: Все эксперименты нацелены на создание конкурентной среды.
Ситуация, когда кланы, как правило одни и те же, сидят на
провинциях и фармят много золота, не участвуя в боях -
плохая. Мы хотим, чтобы уровень заработка зависел от того,
какую активность показывает клан на карте, проще говоря воюет.
Помимо борьбы с фермерами, это хорошая возможность для
средних и слабых кланов получать с карты награды. Например квест с
золотой наградой за уничтожение определенного количества танков
выполним практически для любого по силе клана. Также в этом
сезоне стоит отметить квесты, выполняемые на земле, когда клану
выдается задание за победу над одним из соседних кланов, что также
стимулирует движение и борьбу.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274614
_Full_House (14 Сен 2016 - 17:53) писал: Всем доброго времени суток. Вопрос, возможно, не совсем по
теме, но уж очень он меня интересует. В прошлом сезоне на ГК было
проведено множество экспериментов как перед самим событием, так и
во время него. В предстоящем сезоне анонсированы очередные
эксперименты, призванные повысить интерес к формату ГК. Отсюда
возникает вопрос - ЧТО НЕ ТАК с форматом ГК ? Или правильнее будет
поинтересоваться так - эксперименты прошлого сезона не удались,
если снова грядут перемены?
Ссылка на сообщение: #44274614

Orc: Что-то у нас удалось, что-то нет. В любом случае,
результат мы получили В этом сезоне золото просто сидя на "земле"
нормально заработать не получится. Хотите золота - придется воевать
и выполнять задачи.
Тема: Итоги конкурса «Праздничный танкоторт»
Ссылка на сообщение: #44274613
Ссылка на сообщение: #44274613
Djak0n: Призовое золото, премиум и медали начислены.
Письма для сбора контактных данных разосланы на почтовые ящики сегодня.
Желаю комфортной игры
Письма для сбора контактных данных разосланы на почтовые ящики сегодня.
Желаю комфортной игры

Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #44274607
XMeNN (14 Сен 2016 - 17:13) писал: Лучше сделать тайминги,когда вода будет(прилив,что-то типа когда
плотина воду спускает) и когда оно будет высушено(засуха,типа
того)...хотя может это уже погодные условия,но имеет месту
быть...но думаю для картоделов это сложно. Это уже проблема
балансировщика,по своей сути его нужно пилить в первую очередь,а
потом картами заниматься,но ВГ не ищет лёгких путей.
Ссылка на сообщение: #44274607

Riot_Guy: Работы по балансировщику и правки карт проводятся разными
командами=)
Параллельные процессы.
Параллельные процессы.
Тема: Процессор
Ссылка на сообщение: #44274591
cJIoHuK228 (14 Сен 2016 - 17:50) писал: Привет. Хотел бы по интересоваться у тех людей которые понимают
внутриности компьютера, у меня сейчас компьютер с такими
характеристиками : Intel® Core 2 Duo CPU E6550 , 2 ядра по 2.33GHz
, ОЗУ 4гб, видеокарта Nvidia Geoforce GT630 1гб, танки на низких
настройках 70-90fps, средние делаешь 20-34fps. Теперь в вопрос в
том если я вместо текущего процессора поставлю i3 530, то смогу на
средних добиться стабильно 60fps+ ну или хотябы что бы было
играбельно?
Ссылка на сообщение: #44274591

Az1mt: Вообще должно, но поиграться с настройками игры все равно
потребуется.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274574
Ссылка на сообщение: #44274574
Orc: Уточнение по камуфляжу по итогам сезона на 10м уровне техники:

Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274547
max_cooper (14 Сен 2016 - 17:50) писал: Стандартная то она может и стандартная, но в отличие от
других "стандартных" веток - эта немного необычна, в ней
преобладают ЛТ вплоть до 8 уровня и набивать на них дамаг куда
сложнее чем на других классах техники. В итоге стандартность
приводит к повышенной сложности. Ну понятно что тех у кого есть
т-54 и т62 это не сильно касается, впрочем им вообще непонятно
зачем учавствовать в акции (особенно имеющим т62). Соглашусь
с предыдущим автором - для ЛТ нужно стандартную
активность модифицировать чтобы для ЛТ была задача на засвет
(например 300-400к тыс насветить на ЛТ или 200к надамажить на СТ)
Ссылка на сообщение: #44274547

Mroi: Лт преобладают, потому что СТ преобладали при прокачке чуть
ранее 140-го. Таким образом мы охватываем большую часть танков.
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274534
nikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:48) писал: ну как бы это игра ваша работа и ее вы должны знать во всех
малейших нюансах ...
Ссылка на сообщение: #44274534

Mroi: В широком смысле вы правы, но давайте возьмем в частности:
должен ли бухгалтер понимать технологические процессы на линии SMD
монтажа? Так и тут. Каждый занимается своей частью вопросов.
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274531
Iron_hold (14 Сен 2016 - 17:48) писал: пфф.. и как брита в рандоме найти теперь ?? они ж все попрячутся
из-за фокуса.. ОГНЕТУШИТЕЛЬ !!! 
Ссылка на сообщение: #44274531


Reytar1979: Например начать играть на британском танке, уважаемый
игрок. 

Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274523
Iron_hold (14 Сен 2016 - 17:48) писал: пфф.. и как брита в рандоме найти теперь ?? они ж все попрячутся
из-за фокуса.. ОГНЕТУШИТЕЛЬ !!! 
Ссылка на сообщение: #44274523


Riot_Guy: Придется постараться=)
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274518
martmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:47) писал: Уважаемые разрабы а когда будет скидка на ветку Е50м? Очень
жду!
Ссылка на сообщение: #44274518


Mroi: Была в мае http://worldoftanks....ausf_m_to_play/
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #44274512
1dormidont1 (14 Сен 2016 - 17:38) писал:
Вот вам еще бой сразу же.
Ссылка на сообщение: #44274512


Reytar1979: Уважаемый игрок, судя по скриншоту разница балансных весов
команд в бою вполне укладывается в рамки 10% допуска. Поскольку
балансировщик подбирает команды опираясь только на технику, с
которой игроки хотят войти в бой, результат его работы выглядит
отлично. Подробнее о том, как работает балансировщик на данный
момент вы можете узнать посмотрев это видео:
Тема: Самострой Т -14 "Армата"
Ссылка на сообщение: #44274508
Albrekht_IS (14 Сен 2016 - 17:27) писал: да я думал об этом, пришел к выводу, что это не
симметрично....
Ссылка на сообщение: #44274508

gralexxl: На большинстве ноутбоков, планшетов и смартфонов выравнивание
происходит по левому краю. При небольшом размере экрана такая
верстка выглядит "экзотично".
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274507
martmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:46) писал: Насчет второго согласен!
Ссылка на сообщение: #44274507


Mroi: Я 1330 дней в WoT. Примерно такая цифра и выходит 

Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274485
vasyarubkin (14 Сен 2016 - 17:45) писал: как в прошлом сезоне? 100голд за прову? игроки и выходить не
хотят за 100 голды. нету чем мотивировать клан!(8е ур.)
Ссылка на сообщение: #44274485

Orc: Мотивируйте квестами! Доходность перераспределена с земли в
квесты и в призовой фонд по итогами сезона.
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44274483
Scorpion2108 (14 Сен 2016 - 17:41) писал: 1-08
Ссылка на сообщение: #44274483

Az1mt: Оба трека, использованных в видео опубликованы в первом
сообщении этой темы. Terry Devine-King - Andromeda
Collides Bob Bradley / Terry Devine-King - Leviathan
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274474
White_Wolf_2012 (14 Сен 2016 - 17:40) писал: Бедная акция.
Ссылка на сообщение: #44274474

Reytar1979: Разве что на фоне акции, которая была на День Танкиста,
уважаемый игрок. Однако мы считаем, что будет немало тех, кто
воспользуется ее бонусами. 

Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274467
W4tchdog (14 Сен 2016 - 17:43) писал: Сейчас бы на столетие танков огнетушитель получить. 
Ссылка на сообщение: #44274467


TheStarScream: Рассматривайте это как приятный бонус к хорошему бою, а не
как приз за акцию 

Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274465
nikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:42) писал: стыдно , не ? имхо всех разработчиков пора "заставить" все топы
выкупить и играть не менее 10 боев в день ..
Ссылка на сообщение: #44274465

Mroi: Планомерно прокачиваю то, что нравится. Зачем мне играть на
всех топах то?
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44274456
_M_E_N_T_ (14 Сен 2016 - 16:28) писал: сколько времени продлится игровое событие?
Ссылка на сообщение: #44274456

Ox1: Около трех недель.
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274444
martmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:42) писал: согласен! Башенка у Т62 зачетная! Бесполезно в нее
стрелять!
Ссылка на сообщение: #44274444


Mroi: А мне предложили 140-й, как альтернативу. Вот теперь по
скидкам куплю и сравню.
Реклама | Adv