Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: support , light grave light !
Link on message: #7386688
Link on message: #7386688
Tanatoy: Sujet fermé pour raisons évidentes.
Subject: Prémiový obchod: Truhla s pokladem
Link on message: #7386549
mr_gam3r, on 25 February 2014 - 11:42 AM, said: Ptám se na to, proč byl ten samý balíček za tu samou cenu půl roku
(první zmínku jsem dopátral na začátku loňského
července) s obsahem 100.000 kreditů (ještě v lednu tam byly) a
do další nabídky jde za stejnou cenu odtučněn o 100.000 kreditů...?
O žádným ninja útoku jsem nemluvil.
DJDavecz, on 25 February 2014 - 12:28 PM, said: A nemají být tyto AKCE právě Lepší, než v klasické ceně ??
Ten kdo toto vymýšlí má opravdu obchodního ducha...
Link on message: #7386549

Karlie: Jak jsem psala, 100k bylo v balíčku zdarma "v akci". Jak
zde
názorně vidíš. Takové nabídky se sem tam ukážou, neznamená to
ovšem, že jsou permanentní.

Ten kdo toto vymýšlí má opravdu obchodního ducha...

Karlie: Nemají, protože Prémiový obchod není výprodej ;). Pokud
tam náhodou něco navíc je, je to zrovna akce na ten daný balíček,
ale Prémiový obchod sám o sobě "akce" není. je to jen možnost
přikoupit si něco v rámci hry. Dokonce to není ani nic nutného pro
její hraní.
Subject: Kary za team kill
Link on message: #7386517
Sarmata, on 24 February 2014 - 08:30 PM, said: http://www.youtube.c...h?v=O0eS-mOXy3g
3 miesiące bana za Team Kill
Link on message: #7386517

Gepard_PH: Zapomniałeś dodać, że gracz na filmiku miał wcześniej bana
na 1 miesiąc, a jeszcze wcześniej... Nikt nie dostaje bana na 3
miesiące za pierwszy team damage/tk.
Subject: life / game balance
Link on message: #7386498
Link on message: #7386498
Dakiras: There are a lot of motivations and circumstances why people play a
lot of games (or a particular one.) I know that if I counted all
the time I've spent in my life playing games, it would seem an
insane amount... but then you consider that doing so has led me to
find work - and spending 5 years working - in the game games
industry it doesn't really seem like wasted time for me.
Each to their own, and I don't think anyone should be criticised
for spending time doing whatever it is they find enjoyable. I don't
really watch much TV or follow any conventional sport (a little bit
of cricket, sometimes) so there is a void here for me to fill up
with hobbies. I'm sure it's no different for the person/people that
you're referring to. People will do what they enjoy. Such is their
right to enjoy their lives however they see fit, even if you don't
agree with it. Just my 2 pence.
Subject: Professionals
Link on message: #7386263
Link on message: #7386263
Dakiras: Oh man, I must be pro too... since I only play on my own. Or it
could be that my friends are always doing other things when I'm
playing! :( I carry on my lonely pro existence then I guess
Subject: Have the Centurion Mk7 been ninja nerfed?
Link on message: #7386167
atomskytten, on 25 February 2014 - 12:15 AM, said: Aimtime takes far longer than the advertised 2,3 seconds, the aim
circle after moving and shooting is larger than it were before and
the dispersion is larger by twice the area compared to advertised
stats and not to forget the stabilisation is worse than it used to
be. Packet loss/latency issues or ninja nerf? Anyway
the Centurion Mk 7 is not much worth in its current state and the
DPM still sucks.
Link on message: #7386167

Ectar: Seen absolutely no changes. It's not a DPM
tank. If you're running in and duelling other tier 9 mediums like a
T54 or Patton then you're doing it wrong. If you want to do DPM
with it then run the 20 pounder and use premium ammo. You
don't really have the speed for tactics like that when you're
capped at 40 kph. For me I much prefer standing off with the
105. DPM isn't everything with a tank. Different
battlefields and different team compositions will dictate how you
plan most matches as will the gun you're using. It's been my "go
to" tank for quite a while now and I've not noticed any difference.
Have you swapped crews out recently or using a crew from another
tank or something? Maybe you've removed equipment from the
tank you've previously used.
Subject: Weekly Missions: The Ace of Aces
Link on message: #7385196
Link on message: #7385196
Ectar: Please remember folks that weekly missions are something extra
added on top of the weekend specials. They're not always going to
offer credits every week. Thanks for the feedback about what you'd
prefer however as it will help us plan future events.
Subject: WAS SOLL DER [edited]LEUTE?!?!?!
Link on message: #7385182
Link on message: #7385182
SergeantBaba: Das ewige hin und her bringt hier nichts
Wenn du deinen Gefühlen mal freien
Lauf lassen willst, dann nutze bitte die Frust-Therapie. Solltest du nächstes mal wieder in so
eine Situation geraten, dann nutze die Report Funkion und
such dir ein anderes Plätzchen, sich darüber aufzuregen
bringt dich auch nicht weiter. Thread wird dicht gemacht!

Subject: Video: 8-Bit Tales - Secret Weapon
Link on message: #7385159
Link on message: #7385159
Ectar: Awesome, can't help but feel that's cheating somehow!
Subject: DayZ Standalone
Link on message: #7384564
Thebe, on 25 February 2014 - 09:07 AM, said: Gibts mittlerweile eigentlich respawn der Items? Weil das ist
etwas, was mich momentan vom spielen abhält...bin schon so oft
verhungert weil ich nix zu futtern finden konnte oder weil ich nix
hatte um die Dosen aufzubekommen. Und daran hab ich nicht wirklich
viel spass.
Link on message: #7384564

SergeantBaba: Leider noch nicht, hier könnt Ihr euch aber mal den
aktuellen Devblog anschauen, dort erfährt man eine Menge über
zukünftige Features (auch über Loot Respawn).
Subject: WoT app
Link on message: #7384302
Silitius, on 24 February 2014 - 12:54 PM, said: Hallo Hab mal eine Frage zu der WoT app fürs handy.
Ist eigendlich geplant das man in der App auch seinen
missionsvortschritt nachschaun kann oder wird das nur am PC im
spiel selbst möglich sein? mfg
Link on message: #7384302

SergeantBaba: Dazu gibt es momentan keine Informationen, jedoch weiß man nicht
was die Zukunft bringt. Diese Idee wurde schon mal in den Raum
geworfen 

Subject: DayZ Standalone
Link on message: #7384241
DrNeckbreaker, on 24 February 2014 - 08:38 PM, said: Ist das Spiel eigentlich zu empfehlen? Wie siehts von den Bugs her
aus? Performance? Was hat sich seit dem Arma Add-on geändert?
Link on message: #7384241

SergeantBaba: Bugs immer noch vorhanden(wie von Muecke schon beschrieben,
ist halt noch Alpha), Performance hat sich gebessert,
merkt man besonders auf dem Experimental Server. Denke bzw. hoffe
das der neue Patch diese Woche live geht. Konnte einen Aufstieg von
20 FPS vermerken (80 + - ), jedoch ist City Performance immer noch
nicht der Brüller, jedoch reichen mir die 40 FPS in der City.
Wenn du dich in Gebäuden aufhältst steigt die FPS wieder
rasant an. Mein Spec für den Vergleich : I7-3770 Gtx
670 SSD Evo 16GB DDR-3 Addon habe Ich so gut
wie nie gespielt, somit kann Ich dazu nichts sagen.
Subject: Meine Ergebnisübersicht wurde geentert !
Link on message: #7384189
Link on message: #7384189
SergeantBaba: Dein Wunsch ist mir Befehl
Thread Closed!

Subject: Meine Ergebnisübersicht wurde geentert !
Link on message: #7383957
K4nnNix, on 25 February 2014 - 07:29 AM, said: So ein Quatsch - Wo kommen wir denn hin,
Link on message: #7383957

SergeantBaba: Hierhin 

Subject: Meine Ergebnisübersicht wurde geentert !
Link on message: #7383881
Abrik, on 24 February 2014 - 09:57 PM, said: ich finde es immer wieder bezeichnend wenn sich spieler im
offiziellen forum über dinge wundern die auftreten nachdem sie sich
gedankenlos und unreflektiert irgendwelche modpakete aufspielen....
da wundert man sich dann auch nicht über XVM heuler die
meinen sie würden mit dem XVM system umgehen können. beschämend ist
das.
Link on message: #7383881

SergeantBaba: Da muss Ich Abrik recht geben, bevor man Modpakete installiert,
sollte man sich über den Inhalt im klaren sein

Subject: Das TK-System
Link on message: #7383853
speedyG, on 25 February 2014 - 06:56 AM, said: Es kann sein, lieber TE, dass der dich vor Zorn
Reported hat. Wenn es wirklich nicht absichtlich war, oder
die situation ungünstig, hilft sehr oft ein einfaches sry. Meistens
kommt eine Verständnisvolle antwort. Sowas passiert sehr häufig.
Hatte mal 3 tk ausversehen mit der kv2 troll gun gemacht. Jedesmal
entschuldigt und die geschädigten konnten es nachvollziehen. Kein
bann. Allerdings vom system blau markiert für ne stunde. Ein
sry tut keinem weh
Abrik mein erster kill heute war nen teamkill...mir is auch einer in den schuss gefahren...is nichts weiter passiert. war auch noch nie blau im spiel, also denk ich das der TE mehr als einen schuss am stück in ein teammitglied gepumpt hat...somit gehe ich von einer gerechtfertigten strafe aus.
Link on message: #7383853

SergeantBaba: This

Abrik mein erster kill heute war nen teamkill...mir is auch einer in den schuss gefahren...is nichts weiter passiert. war auch noch nie blau im spiel, also denk ich das der TE mehr als einen schuss am stück in ein teammitglied gepumpt hat...somit gehe ich von einer gerechtfertigten strafe aus.
SergeantBaba: Und This (btw. Ich versteh nicht warum Leute dem armen
Abrik immer - reindrücken, obwohl er mit seinen Aussagen meistens
Recht hat) @TE hier werden keine Elitespieler zugelassen,
das TK-System gilt für alle. Du musst schon was auf dem Buckel
gehabt haben, sonst hättest du diese Sperre nicht erhalten. Du
hast uns auch nicht mitgeteilt, wie viel Schaden du ausgeteilt
hast. Der ausgeteilte Schaden spielt schon eine große Rolle.
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7383831
Link on message: #7383831
Karlie: Já se divím, že se té olympiády tak chytáte, jak kdyby tam bylo
psáno, že to je ten primární důvod... Jinak jen tak pro pobavení
jsem dneska našla tohle Geek vs. non-geek :) 

Subject: Registrace do Turnaje světa Wargamingu
Link on message: #7383744
kocour75, on 24 February 2014 - 02:44 PM, said: Dík za odpověď jen nechápu nač aliance jsou když stejně hraje každý
solo za sebe .Vzhledem k tomu že 90% týmu je z tanků a většina ani
neví že budou muset hrát i letadla druhé kolo bude asi mít špatnou
uroveň .Další dotaz ceny dostane další v pořadí pokud nenastoupí
vítězi do letadel ?
Link on message: #7383744

Karlie: Aliance je jen způsob jak získat goldy navíc. V zásadě
řekněme, že máš klan a z toho klanu vytvoříš pět týmů - můžete mezi
sebou vytvořit alianci - pomáhat trénovat, radit se...a když se
třem z nich podaří postoupit, máte zlaťáky navíc. Je to prostě jen
taková odměna za "případnou spolupráci". Pokud nenastoupí do
letadel, tak cena určitě nepropadne a bude vyhodnocen ten, kdo
podmínky splnil. Zkrátka kdo nesplní obě kola, nebude ohodnocen -
může se zúčastnit, ale "nic z toho nebude". Těch turnajů probíhá
samostatně celkem dost, takže komu se ta společná idea nelíbí, může
se úastnit klasických turnajů zaměřených pouze na jednu hru.
Subject: Les dessous de la carte Tempête. Clin d'oeil aux belges.
Link on message: #7383736
Link on message: #7383736
Tanatoy: Vivement qu'on s'occupe de la Carolus Grand Cru alors...après, si
on peut passer par la Westmalle, la coersendonk, la St-feuillien,
la maredsous. Mais attention à ne pas avoir de Mort Subite après
cela. 

Subject: Prémiový obchod: Truhla s pokladem
Link on message: #7383727
mr_gam3r, on 24 February 2014 - 08:15 AM, said: Proč z balíku 30 dnů PÚ + 3.500g zmizelo těch 100.000 kreditů?
Link on message: #7383727

Karlie: Nezmizelo, v této nabídce nikdy nebyly - resp. byly, když se
nabídka uváděla a objevila se tam někdy v lednu jako "nová", ale
obchod se mění a na tuto novinku žádný ninja útok proveden nebyl,
tento prémiový obchod byl od počátku uveden bez nich. A pokud
se ptáš s ohledem na to, proč ve staré novince byly a tady nejsou,
tak právě proto, že těch 100k tam bylo navíc jako bonus při úvodu.
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7382933
mysakbm, on 24 February 2014 - 06:51 PM, said: Tuccy, hele nic proti, ale ja uz wot nehraju, protoze to tve
proklamovane zlepseni je asi jdn.na tvem pocitaci. Ja mam pres den
ping 80 a vecer ve spicce 150. Driv jsem mel pekny ping 50 prez den
a vecer 80ms. I kdyz ve skutecnosti vime, ze nejedna o ping jako
takovy, ale udp ping. Takze sorry, ja jsem asi natvrdlej (asi
vratim nejen diplom ale i maturitni vysvedceni), ale ja zadny
zlepseni NEVIDIM. Takze se prosim uklidni s osocovanim.
linda2, on 24 February 2014 - 08:28 PM, said:
a kdy ze se to melo zlepsit?
Claytn, on 24 February 2014 - 06:59 PM, said:
Nebudu polemizovat, evidentně se veškeré podněty od hráčů stejně nikdy nedoustanu přes zdější WG komunikátory tam, kam by měly, tudíž považuju jakékoliv sdělování či popis problémů se hrou na tomto fóru za bezpředmětný a nevratnou ztrátu času, neboť nakonec se dozvíme (jako minule), že technici ví vše nejlépe - momentálně tedy předpokládám, že s koncem olympiády technici konstatují, že je po problémech a tento závěr bez jakéhokoliv kritického uvážení s ohledem na všemožné důkazy svědčící o opaku přebírají zdejší WG komunikátoři jako nezpochybnitelný skutečný stav. Zopakuju tak jen dotaz, na který jsi mi neodpověděl - je přesun serveru EU1 z Mnichova do Amsterdamu k EU2 trvalý nebo dočasný? Bylo by možné alespoň toto sdělit? Laskavě (již podruhé, a to adresovaně) prosím o o odpověď.
mysakbm, on 24 February 2014 - 07:03 PM, said: odpoved nedostanez. wg community staff ma na informace embargo od
wg ru. musi vse konzultovat s ruskem a proto nektere informace
ignoruji, aby tam neposilali mail s kazdym prdem.
Jaguarek, on 24 February 2014 - 07:34 PM, said:
ja teda pozoruji zhorseni a zavada teda u me a meho poskytovatele to rozhodne neni.ted jde hrat jen z rusakama a na blizko tak 10m to jde neco trefit ..jen doufam ze to nebyl wg zamer
JohnSWood, on 24 February 2014 - 08:02 PM, said: No, to je sice pravda, ale LoL uvádí, že hlavním (a v článku
jediným zmíněným) důvodem jsou intenzovní útoky hackerů přímo na
jejich centra a jejich hru a slibuje nápravu v podobě vybudování
lepší síce datacenter. "I apologize for the pain and promise
that we will continue to get better. New data centers with stronger
and even more Internet connections are getting close to being live
for Europe and North American players, with all other regions
scheduled for complete overhauls as 2014 goes on." To si
myslím, je se zdůvodněními, která zde byla poskytnuta ze strany
vedení WG, a v kontextu, který je používán, úplně jiná situace.
Doufám, že se nikdo nebude snažit argumentovat - hele, na LoL útočí
masivní DDOS útoky a proto padá WoT se mi zdá trochu přitažené za
vlasy. Vtipná je i odpověď - LoL posiluje svojí infrastrukturu a
pronajímá nová datacentra (snad už tedy WoT půjde dobře) :D
A teď vážně - hraju od soboty, hrál jsem v neděli, i dnes, a mám
celkem slušné výsledky a nelaguje mi to. Asi jsem dítě štěstěny a
všem to laguje zrovna když jsem v garáži nebo si užívám v pracovním
procesu :)
Link on message: #7382933

Tuccy:

a kdy ze se to melo zlepsit?
Tuccy: No tak pokud nepozorujete zlepšení proti situaci kdy jednou
server spadl a pak musel proběhnout mimořádný restart a kdy byl PL
opravdu dost vysoký (nemíchejte dohromady ping a ztrátu paketů, pak
opravdu nemůžeme pomoci. Jak bylo uvedeno i v úvodním příspěvku, na
situaci se podílel i "náš" hardware, byl od té doby vyměněn. Z této
strany ztráta paketů prakticky zmizela během minulého týdne, z ČR
jsou hlavní problém páteřní linky a často různá druhotná spojení
kvůli jejich přetížení (třeba routování z ČR přes Německo, Dánsko a
Británii... Kde každý stupěň při přetížení zvyšuje riziko ztráty
paketů) - to ale obvykle není v gesci ani koncového poskytovatele
ani nás a z obou swtran je možné zkusit provozovatele hlavních
linek ke zlepšení, ale není to možné ovlivnit přímo.

Nebudu polemizovat, evidentně se veškeré podněty od hráčů stejně nikdy nedoustanu přes zdější WG komunikátory tam, kam by měly, tudíž považuju jakékoliv sdělování či popis problémů se hrou na tomto fóru za bezpředmětný a nevratnou ztrátu času, neboť nakonec se dozvíme (jako minule), že technici ví vše nejlépe - momentálně tedy předpokládám, že s koncem olympiády technici konstatují, že je po problémech a tento závěr bez jakéhokoliv kritického uvážení s ohledem na všemožné důkazy svědčící o opaku přebírají zdejší WG komunikátoři jako nezpochybnitelný skutečný stav. Zopakuju tak jen dotaz, na který jsi mi neodpověděl - je přesun serveru EU1 z Mnichova do Amsterdamu k EU2 trvalý nebo dočasný? Bylo by možné alespoň toto sdělit? Laskavě (již podruhé, a to adresovaně) prosím o o odpověď.
Tuccy: Kde že jsou ty důkazy svědčící proti úvodnímu příspěvku? I
ty pingplottery co tady někdo tu a tam pošle ukazuijí celkem
názorně ztrátu paketů hlavně na páteřních linkách.

Tuccy: Informace neignorujeme, ale taky nezveřejňujeme
spekulace.

ja teda pozoruji zhorseni a zavada teda u me a meho poskytovatele to rozhodne neni.ted jde hrat jen z rusakama a na blizko tak 10m to jde neco trefit ..jen doufam ze to nebyl wg zamer

Tuccy: Mezi tvým poskytovatelem a serverem je ještě minimálně jeden
ale spíš více poskytovatelů. Což tady opakovaně zaznělo, ale
zjevně to dost lidí stále nebere na vědomí. Ten pingplot ukazuje
celkem hezky právě PL na páteřní lince.

Tuccy: Ty masivní DDoS nejdou cíleně na LOL, ale na celou Evropskou
internetovou infrastrukturu.
LINK Bohužel špička těchto útoků se sešla s dalšími
faktory z úvodního příspěvku, takže se to nejvíce projevilo právě
kolem startu 8.11 (spolu se zvýšeným tokem dat kvůli stahování
aktualizace). Z Francie je to do Holanska o něco snazší cesta, ale
i bez toho je viditelný dost výrazný pokles výskytu ztráty paketů /
lagů. Na závěr pár drobných rad těm, kdo si stěžují že
jim neodpovídáme, že je ignorujeme atd.: 1. Vyplatí se držet se
tématu. V tématu "Lagy" opravdu nebudeme odpovídat na multicore,
matchmaking nebo rozdíly velikostí tanků. 2. Vyplatí se
vyhýbat se ivektivám a silným výrazům. Ne, opravdu vám nelžeme,
opravdu se vám nesmějeme, opravdu vás neignorujeme. Je ale pravda
že čím víc je silných slov, tím hůře se mezi nimi hledají
relevantní informace a tím déle trvá je předat. 3. (tím taky
zároveň klesá čas, který máme na další oblasti fóra - nebo třeba na
další projekty, soutěže atp.) 4. Vyplatí se udržet emoce na uzdě a
popisovat problémy objektivně. Pokud někdo tvrdí, že se nic
nezlepšilo nebo že se to zhoršuje zatímco objektivní data říkají
pravý opak, dost to podkopává argument. Hezký večer.


Subject: Le canal !FR WOT FORUM FRANCAIS a 1 an, BON ANNIVERSAIRE !
Link on message: #7381753
Link on message: #7381753
Rhaya: Happy birthday ! Il est vrai que nous ne passons pas assez. Nous
essayerons de faire mieux cette année. Rhaya
Subject: Et c'est reparti pour un tour !
Link on message: #7381728
Link on message: #7381728
Rhaya: Bonjour, Il y a la section Problèmes techniques pour
cela. Sujet fermé. Rhaya
Subject: les obus Gold/équilibrage équipe/temps d'attente pour trouver une partie :@
Link on message: #7381711
Link on message: #7381711
Rhaya: Bonjour, Troll en liberté... Merci de lire les différents
sujets déjà disponibles sur le forum pour faire part de votre avis.
Fermé ! Rhaya
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 18 au 24 février
Link on message: #7381653
Link on message: #7381653
Rhaya: Bonjour, 47 participations sur le sujet, bravo à vous ! On
se dépêche les derniers vous avez jusqu'à 23h59 pour publier votre
capture d'écran et son identification. Rhaya
Subject: afk-Kolobanov
Link on message: #7381581
_c0bRa_, on 24 February 2014 - 03:39 PM, said: Unbesiegbar als Auszeichnung hab ich als aktiver Spieler noch kein
einziges mal in 31.000 Gefechten geschafft... Das kennzeichnet für
mich eigentlich einen Dauer-AFK Spieler und ist für mich nicht
erstrebenswert... :D
Link on message: #7381581

W4RGAMER: Is aber machbar. Ich hab das auf meinem FCM36Pak40 irgendwann
bekommen und ein Kumpel von mir ist sogar auf 8-9 Gefechte
gekommen. Zugegebenermaßen sehr selten (Bei mir einmalig) und es
muss alles dafür stimmen.
Subject: Universe month competition winners?
Link on message: #7381553
Link on message: #7381553
iScending: We are almost ready to announce the results! The problem is that
the person in charge has had other duties as well and we had
several thousand players participating over both our games so it
has taken some time for us to make sure everything is correct. I
know it's frustrating, and I'd wish I could tell you when exactly
we will be done, alas all I know is that they are aiming for this
week.
Subject: Hilo de Música.
Link on message: #7381552
Link on message: #7381552
J0HN_117: Cambiando de estilo, a ver si le gusta a alguien. Mira que
tiene años pero este mini concierto de MJ en 1995 es de los mejores
sin duda:
Subject: The day when hodors walk the Earth!
Link on message: #7381526
Link on message: #7381526
iScending: Not sure what I just read but I do know it's not for the general
forum. Locked.
Subject: Shitty day?
Link on message: #7381518
Link on message: #7381518
iScending: Again, please remember that there is no need to go on a forum rant
if you are having a bad day, it won't help you :p. Thread locked.
Subject: Can't you see these bots? WG are you blind?
Link on message: #7381483
Link on message: #7381483
iScending: I've been reading this thread since the start but I was interested
in seeing how it would go before I replied but now it's more a
"take a screenshot of player X and accuse him of being a bot" kind
of thing. That, my friends, is not something we want. Are
there players that cheat? Yes, undoubtedly, some always want an
unfair advantage over others. Do we allow this because they pay for
Premium Time? No, ofc not, cheaters that pay are still cheaters.
The Hall of Fame has been around for several months and this
thread appeared then as well, and we explained the same things I'm
explaining now. Just because players don't see instantaneous action
we do still very much combat cheaters on a daily basis. Please
don't take it that the Hall of Fame is confirmation that we
encourage and allow cheating for this is not true.
Subject: Las ilustraciones de Tyucan
Link on message: #7381427
Link on message: #7381427
J0HN_117: Muy muy buenas Tyucan, ¡mi más sincera enhorabuena! 

Subject: Les gagnants du concours créatif hivernal
Link on message: #7381405
Link on message: #7381405
Rhaya: Bonjour, Vous recevez un message électronique lorsque votre
récompense est envoyée sur votre compte. En l’occurrence, nous vous
invitons à regarder votre boite de réception et à contacter les
Gringotts si vous n'avez rien reçu : https://eu.wargaming.net/support/ Rhaya
Subject: World of Idiots
Link on message: #7381343
Link on message: #7381343
iScending: I understand you get upset at times OP, I know I do, but please
remember that there is no need to go on the forums proclaiming your
bad day :p. What I'd suggest is that you write your post but
instead if clicking "post", stand up, walk away and come back after
10 minutes. Read it again and if you feel it should still be posted
then so be it, but what I've found is that sometimes just a little
distance can make all the difference. Thread locked.
Subject: UNICA players insulting other players
Link on message: #7381276
Link on message: #7381276
iScending: Whilst this is a borderline naming and shaming topic (not really
naming a specific person, but at the same time naming an entire
clan in one go) I'm going to lock it before it gets out of hand.
OP, if you have an issue with several members from the same
clan I'd encourage you to contact their Clan Commander and explain
the issue to him. Or, if you feel it's more severe, use the in-game
report option. Sadly coming here to the forums to complain and ask
if others have had the same experience won't yield very good
results and could instead result in a very infected and hateful
thread. I hope you understand my reasoning for the
lock.
Subject: ingame insult
Link on message: #7381206
Link on message: #7381206
iScending: Please use the in-game report option (right click his name >
complain) as that is the only way we accept harassment results.
Thread locked as the topic is answered.
Subject: 1 Tag Sperre wegen Teamkill
Link on message: #7380669
HotSick, on 24 February 2014 - 03:26 PM, said: Beim aktuellen Battlefield kann ich selbst entscheiden ob ich den
Spieler der mich erschossen hat mit dem Tod bestrafen möchte oder
nicht. Dafür gibt es wenn man vom Mate erschossen wurde eine
einfache Abfrage: Teamkiller bestrafen Ja/Nein. Ich kann das
von der Situation abhängig selbst bestimmen. Ich kann mir also
sagen "hey der hat im Eifer des Gefechts versehentlich in mich rein
gedonnert, hat sry geschrieben, ich lasse ihn am Leben. Ist auch
besser fürs Team/Match wenn der lebt." Oder eben er macht das
absichtlich und dann braucht er eins um die Ohren wenn er es nicht
anders lernen will. So etwas in der art wäre auch schön für WoT.
Kein Nach-verhandeln, einfach Teamkiller bestrafen Ja/Nein. Es
spart Reports und deren Auswertung, entlastet also das Personal.
Jeder der absichtlich Teamkills macht weiß was auf ihn
zukommt. Am besten dem Teamkiller dann noch für diese Runde XP
und Credits streichen und gut ist. Teambeschuss kann ja weiter
reportet werden. Das soll ein anderes Thema sein.
Link on message: #7380669

nRicochet: Zu der Idee: Sicherlich ist diese Idee nicht schlecht
für ein Spiel wie Battlefield. Ob sich das auch für WoT umsetzen
lässt ist die Frage. Du bist jemand, der vernünftig mit solchen
Dingen umgeht. Aber ich kann mir persönlich auch vorstellen, dass
in der Hitze des Gefechts viele andere Spieler auch anders
entscheiden und den "Teamkiller" mit dem "Tod bestrafen". Das
schwächt das Team, beinflusst die anderen Spieler, quasi das
komplette Gefecht. Und deswegen ist dieses Element für ein Spiel
wie WoT aus meiner Sicht zu ausschlaggebend. Ich denke,
momentan verlassen wir uns hier auf das aktuelle System, das
ohne Personal auskommt, weil diese Spieler, die eben nicht nur "aus
Versehen" jemanden anschießen oder zerstören, automatisch aus dem
Spiel genommen werden. Sollten Überlegungen zur
Weiterentwicklung und Verbesserung des Systems erforderlich werden,
werden wir natürlich auch sämtliche Ideen aus der Community mit
einbeziehen. Das ist selbstverständlich! 

Subject: Focus sur les LCM
Link on message: #7380603
Link on message: #7380603
Azkolek: Cette fois c'est aux LCM de se présenter brièvement !
1. Présentez-nous votre clan ainsi que l’esprit qui l'anime ! Les -LCM- ont été créés le 23/10/12, par un groupe de joueurs prenant du plaisir à jouer ensemble. Il y avait au départ adrius50, eliteviking50, corsairex, fabien et didoucrh.
L'objectif était de pouvoir participer à différentes compagnies, dans la bonne entente et la plaisanterie.
Par la suite nous avons fusionné avec la 4DCR dont le commandant était Josselin11.
Nous avons pu prendre la direction des Clan Wars et des tournois, ce qui nous a amenés par là même à la compétition.
Quelques temps plus tard les LRDD nous ont rejoint. Avec cette fusion nous avons pu ouvrir notre clan académie la LCM-A, et nous avons pu avoir l’effectif pour pouvoir être performants en Clan Wars, nous avons possédé jusqu'à 7 territoires . Nous détenons le record francophone de présence continue sur map qui est de 55 jours.
Nous tendons à l'heure actuellement vers un niveau de plus en plus élitiste, tout en gardant notre cohésion et notre esprit d’équipe.
Mais même avec cela nous ne nous prenons pas vraiment au sérieux et n'oublions pas les noobs que nous sommes. La plaisanterie est de mise chez nous. 2. Parlez-nous de cette seconde campagne des Guerres de Clan, comment s'est-elle passée pour vous ? Nous avons commencé cette seconde campagne sans la prendre au sérieux, du moins au début, mais nous nous sommes très vite laissés prendre au jeu, dans le but d'obtenir le char premium offert, et ce pour un maximum de nos membres: 35 joueurs du clan ont obtenu ledit char.
Les points négatifs que nous avons relevé étaient d'une part l'absence de gel de chars et d'autre part le fait de favoriser l'individualisme au détriment de l’esprit de groupe. 3. Et l'avenir de votre clan, vous l'envisagez comment ? Nous voulons conserver une courbe de progression à la hausse et constante, avec comme objectif principal de s'implanter en Europe. Nous espérons également pouvoir travailler plus fréquemment sur map avec les clans francophones qui pourraient réussir à s'y installer. 4. Un dernier mot pour la fin ? Nous remercions nos amis les CKC et UFS pour leur soutien au début de nos Clan Wars. Il nous ont permis d’être bien conseillés et d'obtenir une certaine expérience a leur coté. Nous sommes prêts à notre tour à aider tout clan francophone sur la carte CW comme nos amis on pu le faire pour nous a un moment. Chaîne Youtube : http://www.youtube.com/user/WoTLCM
1. Présentez-nous votre clan ainsi que l’esprit qui l'anime ! Les -LCM- ont été créés le 23/10/12, par un groupe de joueurs prenant du plaisir à jouer ensemble. Il y avait au départ adrius50, eliteviking50, corsairex, fabien et didoucrh.
L'objectif était de pouvoir participer à différentes compagnies, dans la bonne entente et la plaisanterie.
Par la suite nous avons fusionné avec la 4DCR dont le commandant était Josselin11.
Nous avons pu prendre la direction des Clan Wars et des tournois, ce qui nous a amenés par là même à la compétition.
Quelques temps plus tard les LRDD nous ont rejoint. Avec cette fusion nous avons pu ouvrir notre clan académie la LCM-A, et nous avons pu avoir l’effectif pour pouvoir être performants en Clan Wars, nous avons possédé jusqu'à 7 territoires . Nous détenons le record francophone de présence continue sur map qui est de 55 jours.
Nous tendons à l'heure actuellement vers un niveau de plus en plus élitiste, tout en gardant notre cohésion et notre esprit d’équipe.
Mais même avec cela nous ne nous prenons pas vraiment au sérieux et n'oublions pas les noobs que nous sommes. La plaisanterie est de mise chez nous. 2. Parlez-nous de cette seconde campagne des Guerres de Clan, comment s'est-elle passée pour vous ? Nous avons commencé cette seconde campagne sans la prendre au sérieux, du moins au début, mais nous nous sommes très vite laissés prendre au jeu, dans le but d'obtenir le char premium offert, et ce pour un maximum de nos membres: 35 joueurs du clan ont obtenu ledit char.
Les points négatifs que nous avons relevé étaient d'une part l'absence de gel de chars et d'autre part le fait de favoriser l'individualisme au détriment de l’esprit de groupe. 3. Et l'avenir de votre clan, vous l'envisagez comment ? Nous voulons conserver une courbe de progression à la hausse et constante, avec comme objectif principal de s'implanter en Europe. Nous espérons également pouvoir travailler plus fréquemment sur map avec les clans francophones qui pourraient réussir à s'y installer. 4. Un dernier mot pour la fin ? Nous remercions nos amis les CKC et UFS pour leur soutien au début de nos Clan Wars. Il nous ont permis d’être bien conseillés et d'obtenir une certaine expérience a leur coté. Nous sommes prêts à notre tour à aider tout clan francophone sur la carte CW comme nos amis on pu le faire pour nous a un moment. Chaîne Youtube : http://www.youtube.com/user/WoTLCM
Реклама | Adv