Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
VMX
#fakenews - mods: pls delete
arrow
05.05.2018 18:27:36
 
Subject: #fakenews - mods: pls delete
Link on message: #15716686

VMX: Hello,   This thread is closed and will be removed.   Thank you, VMX


VMX
OldSkoools Pro-Mod
arrow
05.05.2018 18:23:13
 
Subject: OldSkoools Pro-Mod
Link on message: #15716677

VMX: Hello,   This thread is moved to 'Community Area - Mods' section of the forum.   Thank you, VMX 


Falathi
Nowy Moderator
arrow
05.05.2018 17:36:22
 
Subject: Nowy Moderator
Link on message: #15716567

View Postradswak, on 04 May 2018 - 11:59 AM, said: ale jeśli ktoś ma tych wpisów 26 i zostaje moderatorem - to musiał gdzieś indziej spełniać role cukiereczka WG

Falathi:  
Nas interesują kwalifikacje, a nie to, ile ktoś ma wpisów.         


VMX
Mod from the wot portal unsafe
arrow
05.05.2018 17:32:04
 
Subject: Mod from the wot portal unsafe
Link on message: #15716553

VMX: Hello,   This thread is moved to ' Mods'  section, under the 'Community Area' subforum.   Thank you, VMX  


Falathi
Kolekcjonerska perełka tygodnia: Pz.Kpfw. B2 740 (f)
arrow
05.05.2018 17:07:15
 
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: Pz.Kpfw. B2 740 (f)
Link on message: #15716491

View Postbartbar86, on 01 May 2018 - 04:23 PM, said: W sumie fajny fun tank, ale mi osobiście lepiej gra się B1, zwłascza, że przy nowym mm zawsze jest do kogo strzelać.   Wracając do B2, to największym plusem jest losowanie zawsze na topce. Minusy: konieczność grania goldem (tragiczna penetracja) i dziwaczna konfiguracja załogi z dwoma radiooperatorami, przez co nie nadaje się do szkolenia załóg.

Falathi:   Co do tej konfiguracji, to zgoda. Co prawda, można zrobić i tak, że po prostu bierzemy kolesia z drugiego czołgu który akurat rozwijamy. Nie jest to idealne rozwiązanie, ale zawsze jakiś plus. 
A penetracja i owszem, szału nie robi.   

View PostPolishMoskal, on 02 May 2018 - 12:56 PM, said: Bardzo fajny fun-tank, jednak od czasu gdy był na święta w paczkach to trochę się tego narobiło i duża część graczy nauczyła się go przebijać. Mimo wszystko miło czasem zagrać i mieć pewność, że na pewno będziemy na topce.

Falathi:   Z tym przebijaniem to niestety prawda, ale z drugiej strony sami też na ogół jesteśmy w stanie przebić. 


Ivana_Drago
Novy CC - EDIT
arrow
05.05.2018 15:56:38
 
Subject: Novy CC - EDIT
Link on message: #15716265

Ivana_Drago: Ahoj,   ještě jednou bych se chtěla vyjádřit k diskuzi, která byla předmětem tohoto vlákna.   Objevily se tady odkazy na videa a spekulace ohledně toho, zda konvalina11 používá aimbot. Protože jsme žádné podezření nechtěli brát na lehkou váhu (stejně jako by tomu bylo v případě kteréhokoli jiného hráče), nechali jsme jeho účet (nikoli „jen“ zmíněná videa jako taková ) prověřit a ponechali jsme také otevřené toto vlákno.   Chtěla bych ještě jednou zdůraznit důležitý fakt – pokud hovořím o prověření účtu, nemám tím na mysli to, že bych si tady sedla, podívala se na nějaké video a řekla "to je v pohodě". Je to věc, o které jsou informovaní mí nadřízení a která byla z naší strany prošetřena a ještě jednou opakuji, že se neobjevila žádná data, která by dokládala, že konvalina11 používá aimbot.   Konvalina11 používal ve svých videích volnou kameru (což je ve videích také vidět), jejíž aktivace ovlivňuje to, jak se jeví chování zaměřovače a zavázal se, že volnou kameru již používat nebude, aby okolo jeho videí nevznikaly zbytečné dohady a kontroverze.   Vzhledem k tomu, že se v tomto vlákně stáčí diskuze směrem, který je proti pravidlům našeho oficiálního fóra a vzhledem k tomu, že jsme již vyjádřili naše stanovisko k dotazu, který toto vlákno otevřel, bude vlákno uzamčeno. Upozornění: pokusy o otevření dalších vláken se stejnou tématikou nebo OT příspěvky s toutéž tématikou budou moderovány v souladu s pravidly fóra.


Jahpero
probleme wot ct
arrow
05.05.2018 15:53:23
 
Subject: probleme wot ct
Link on message: #15716250

View PostChijiraden, on 04 May 2018 - 06:03 PM, said: Logique.   La mise à jour étant sorti, le CT est désormais fermer.

Jahpero:   En effet..  Tout comme le topic du coup. :P

Bonne journée. Jahpero   


Ivana_Drago
Varování před možným podvodem!
arrow
05.05.2018 13:13:29
 
Subject: Varování před možným podvodem!
Link on message: #15715718

Ivana_Drago: Ahoj,   v popisu balíčku jasně stojí 2x ZK na 2 hodiny- tedy dvojnásobek zkušeností po dobu dvou hodin. To znamená, že aktivací 1ks této osobní zálohy se hráči bude po dobu 2 hodin násobit počet jím v bitvě získaných zkušeností dvakrát.    Tzn. pokud v bitvě obdržíš 100 ZK a máš aktivovánu tuto osobní zálohu, získáš 200 ZK (2x 100) - osobní záloha tvůj zisk zkušeností zdvojnásobí.   Na přání OP vlákno zamykáme.    


Crysantos
Crysantos meldet sich zum Dienst!
arrow
05.05.2018 12:27:06
 
Subject: Crysantos meldet sich zum Dienst!
Link on message: #15715582

Crysantos: Hallo miteinander,   Ein kleines Update hierzu - wie ihr sicher mitbekommen habt, wurde bei uns das Community-Team etwas umstrukturiert - die Community Coordinatoren und CMs sind nun nicht mehr sprachenspezifisch für alle WG Titel zuständig, sondern es gibt nun nur noch spielspezifische CMs - in diesem Fall für euch in der Zukunft CMs nur für WoT. Für mich hat sich im Zuge dessen die Gelegenheit ergeben das Community Team für WoWs in Europa seit Dezember zu leiten und bin dementsprechend nicht mehr für WoT zuständig. Nachdem sich nun alles etwas gesetzt hat, wollte ich hierbei einfach nur nochmal die Möglichkeit ergreifen mich für die gemeinsame Zeit hier zu bedanken und ganz besonders die Spieler zu grüßen, die ich persönlich auf Events, etwaigen TS und PMs kennenlernen durfte. Ich wünsche euch allen und dem Spiel alles Gute für die Zukunft und vielleicht sieht man sich ja in dem ein oder anderen Gefecht - wobei die Wahrscheinlichkeit auf der hohen See deutlich höher ist als auf dem Schlachtfeld. :D   lg und ein schönes Wochenende,   Crysantos


Falathi
Parada wojskowa: ISU-122S
arrow
05.05.2018 12:09:52
 
Subject: Parada wojskowa: ISU-122S
Link on message: #15715524

View PostMroczny_Tygrys, on 04 May 2018 - 06:28 PM, said: przyszedłem sprawdzić czy ofertę poprawili, to okazało się że teraz oferują 35 milionów  :facepalm: Chcę widzieć jak ktoś to kupi i dostanie tyle ile oferujecie.    przed poprawą i po poprawie, dalej źle  :facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm: :facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm:

Falathi:   Hej, dzięki za zwrócenie uwagi!


Crysantos
Lernt das World of Tanks Team kennen!
arrow
05.05.2018 12:02:37
 
Subject: Lernt das World of Tanks Team kennen!
Link on message: #15715509

View PostGeno1isme, on 25 April 2018 - 04:03 PM, said:   Interessanterweise ist die Stellenanzeige für den deutschen CM nicht mehr auf der WG Seite gelistet, dafür werden jetzt für PL und CZ neue Leute gesucht ... bin gespannt ob sie da nochmal das interne Personalkarussel angeworfen haben.     Entwicklung findet hauptsächlich in Minsk statt, gibt aber auch noch andere Büros rund um den Globus. Aber Paris ist nur ne Vertriebsaussenstelle bzw. ein Reseller.

Crysantos:   Die Stelle des deutschsprachigen CMs für WoT sollte bald besetzt werden. Die Entwicklung von WoT findet primär in Minsk statt, Paris ist der Sitz des Publishing-Teams für Europa, hier sitzen auch der lokale Support, das Content-Team (für Portalartikel), Art, Marketing, Community, etc. Das WoT Community-Team wird aktuell erweitert, daher sind ein paar neue Stellen zusätzlich offen.  

View Post_Pink_Panzer_, on 15 April 2018 - 05:18 PM, said: Fragen wurden teilweise beantwortet. Heute müssen sich Spieler diese Antworten aus dem englischen Forum zusammensuchen. 

Crysantos:   Sobald der CM sich hier eingearbeitet hat, sollte sich die Situation dann signifikant verbessern, leider konnten wir durch die Umstrukturierung die letzten Monate hier nicht sehr aktiv sein und haben uns primär auf das Sammeln von Feedback konzentriert.   Generell sollten die vorgenommenen Änderungen für euch einen deutlich besseren Support und Informationsfluss hier im Forum und im Allgemeinen bedeuten - aber gebt dem neuen CM etwas Zeit sich hier zu etablieren.   lg, Crysantos


Jahpero
What I really find disgusting about this state of game...
arrow
05.05.2018 11:58:04
 
Subject: What I really find disgusting about this state of game...
Link on message: #15715495

Jahpero: It seems to be complicate to understand.. However, I don't think it is relevant for this thread to stay open.
In consequence, this thread is now locked.     Have a good day. :honoring: Jahpero  


Jahpero
[W.o.T] Les trucs bizarres, screenshots spectaculaires, autres...
arrow
05.05.2018 11:08:58
 
Subject: [W.o.T] Les trucs bizarres, screenshots spectaculaires, autres...
Link on message: #15715353

View PostLycanthrope67_, on 04 May 2018 - 12:47 PM, said: trouver l'erreur    

Jahpero:   Le noob en B-C 25 t AP ? :bajan:


Jahpero
Reconstitution Historique || Bataille de Nebelburg #2
arrow
05.05.2018 10:25:33
 
Subject: Reconstitution Historique || Bataille de Nebelburg #2
Link on message: #15715237

Jahpero: Topic verrouillé suite à la demande de l'OP.

Bonne journée. Jahpero 


Jahpero
Reconstitution historique Bataille de Nebelburg
arrow
05.05.2018 10:24:10
 
Subject: Reconstitution historique Bataille de Nebelburg
Link on message: #15715231

Jahpero: Bonjour,

Le topic est verrouillé suite à la demande de l'OP.
A titre informatif, le message qui accompagne le report peut être écrit en français.. ll y  a tout les jours un modérateur français.

Bonne journée.
Jahpero


vuque
Another arty whine thread - ARTY OP!
arrow
05.05.2018 00:38:09
 
Subject: Another arty whine thread - ARTY OP!
Link on message: #15714721

vuque: 10/10 would shoot again!


vuque
RamRaid Events, Sponsored by Wargaming.
arrow
04.05.2018 23:40:34
 
Subject: RamRaid Events, Sponsored by Wargaming.
Link on message: #15714568

vuque: Is it too late?


Ivana_Drago
Novinky ze supertestu - K91, Object 277, Object 430 Verze II
arrow
04.05.2018 21:34:38
 
Subject: Novinky ze supertestu - K91, Object 277, Object 430 Verze II
Link on message: #15714199

Ivana_Drago: Tankisté,
máme pro vás další novinky ze supertestu! Dva budoucí tanky X. úrovně K91 a Object 277 se mílovými blíží ke svému debutu v sovětské linii! Během testování jsme pracovali na definici herního stylu těchto tanků a jejich roli ve hře, abychom se ujistili o tom, že navržený koncept bude fungovat. Jejich role je velice jasně rýsuje a uplynulá kola supertestu nám ukázala, že jdeme správnou cestou. Tank K91 se profiluje jako podpůrný střední tank a Object 277 jako pohyblivý útočný těžký tank.Další novinky a bližší informace ohledně těchto vozidel s vámi budeme sdílet, jakmile to bude možné! Nyní se pojďme podívat, jak to vypadá s vozidlem, které těmto tankům ve stromě předchází. Dnes zamířil na supertest tank Object 430 Verze II – a toto vozidlo čekají velké změny! V tuto chvíli je to "bojovník na krátkou vzdálenost" s dobrým pancířem a alfou, který má ovšem průměrné parametry zaměřování. Verze testovaná na supertestu je jako chybějící článek mezi vozidly  Object 416 a K91 - střední tank s vzadu umístěnými věžemi, s excelentním dělem a dobrou stabilizací. Object 430 Verze II se ale nemůže chlubit dobrým pancířem a nemá ani příliš HPček (1600), což ho staví do role agilního bojovníka na delší vzdálenost, který se pohybuje po celé ploše mapy.   supertest-430-2-eu.jpg Proč jsme tank Object 430 Verze II takto upravili? Odpověď je poměrně jednoduchá - protože je tank Object 416 velmi populární tank, rozhodli jsme se použít jeho herní styl jako model pro celou větev sovětských středních tanků se vzadu umístěnými věžemi. Dříve, než se tato vozidla dostanou na live server, budeme s vámi sdílet více informací ohledně jejich parametrů a specifikací  :honoring: 


CLRG
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
04.05.2018 21:11:10
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15714111

View Postmsasam, on 04 May 2018 - 05:40 PM, said: I need help about joining my team . My team is "haribegovic36" ... please help . Tnx in advance 

CLRG:   Sorry to hear.  Unfortunately the registration was closed and the group stage set when you posted your request. :(


Kandly
Community Replay Contest – Top Tier Thrills!
arrow
04.05.2018 21:04:07
 
Subject: Community Replay Contest – Top Tier Thrills!
Link on message: #15714092

Kandly: Hi guys and sorry for the delay!   I am back with the Honorable Mentions list: osaka04 [ANUBI] St33lFox [SKCR] _CP6uH_ [S1MP] call_me_carvajal [PVS] (Hey there - congrats! I see you posted here, sorry for not replying yet. I will explain how we're doing it in a paragraph below.) NL_Jens [OXIDE]   All of the Honorable Mentions winners listed above have already received their bonus code in a forum PM, so go check your inbox! ;)   As for the all other prizes, the headset winner is now closer and closer to receiving his reward, while those who won premium tanks will also receive them early next week.   When it comes to how we decide which replays make it onto the list, this is something we try to be very clear about from the get-go, in the announcement article. Basically, all replays that have a title containing the required text will be flagged, which means the replay entered the competition. In case of a tier-limited contest like this, we then filter out the wrong tiers, but we still take a look at the closer tiers for honorable mentions or cool battles, in general. If it's something extraordinarily cool that we feel deserves a prize, we won’t hesitate to consider it. That being said, we are as strict as necessary when it comes to this. We watch as many replays as humanly possible (speeding them up - a bit or a lot, depending on the vehicle) and we use the filters available on the website, too. In the end, it's a whole combination of factors. :)   Congrats to all of you and thanks for participating! :great: I love watching your battles and I can’t wait for the next Replay contest. See you!   Kandly


Actinid
Object 430 Version II
arrow
04.05.2018 19:59:05
 
Subject: Object 430 Version II
Link on message: #15713842

Actinid: Bonjour à tous,   Le K91 et l’Object 277 verront bientôt leur arrivée dans le jeu.   Si vous l’avez oublié, il s’agit des chars de rang X  manquants dans l’arbre technologique soviétiques.   Les résultats du supertest ont confirmé la viabilité de ces véhicules ainsi que leur rôle : Le K91 sera un char moyen de support tandis que l’Object 277 sera un char lourd axé sur l’attaque.   Maintenant que les véhicules de rangs X sont définis, nous pouvons nous attaquer à leurs prédécesseurs !    Nous lançons donc aujourd’hui le supertest pour l’Object 430 version II, qui subira de lourds changements.   Actuellement il s’agit d’un char moyen avec un blindage décent, un bon alpha, mais de mauvaises statistiques de visée.  Sa nouvelle version du supertest sera le lien manquant entre l’Object 416 (avec sa tourelle arrière, et ses excellentes valeurs de stabilisation et de camouflages) et le K91.   L’Object 430 Version II, deviendra un char de soutient, agile et précis pouvant se redéployer facilement si nécessaire.  Le gameplay de l’Object 416 étant très apprécié, nous avons décidé de conserver ce dernier avec les chars de plus hauts rangs.   supertest-430-2-eu.jpg     Son arrivée dans le jeu est prévue cet été.   N’hésitez pas à nous faire part de vos retours. Bonne journée et bon jeu.


Falathi
Konto premium na 10 min.
arrow
04.05.2018 19:51:41
 
Subject: Konto premium na 10 min.
Link on message: #15713821

View PostMarkinen, on 04 May 2018 - 05:42 PM, said:     Ale męczyć Ciebie, czy support? Premkonta brak, support milczy.

Falathi:   Ja nie mam wpływu, ale nasz dział techniczny się tym zajmuje. Jeśli przez kilka dni nie będzie żadnej poprawy, napisz do supportu - ale problem powinien zostać rozwiązany do tego momentu. 


Falathi
pancerz czołgów włoskich
arrow
04.05.2018 18:30:21
 
Subject: pancerz czołgów włoskich
Link on message: #15713535

View Postszfak, on 04 May 2018 - 04:16 PM, said:   czy wrzucanie takich screenow nie podpada pod naming&shaming? ;-D   ps 0,5 avg spota? ktos tu wzial na powaznie rady ze strony nt. supportu z 2-3 linii :-p     a co do pancerza - jak dingnie cis mocniejszego niz med VIII to jest swieto ^^

Falathi:   Wiesz, OBIE bitwy na Ensku i wolałem nie rwać do przodu biorąc pod uwagę wysokie stężenie TDków oraz LT które świeciły. 


Falathi
pancerz czołgów włoskich
arrow
04.05.2018 18:09:43
 
Subject: pancerz czołgów włoskich
Link on message: #15713448

Falathi: Jarzmo zdaje się robi za pancerz warstwowy, ale szczerze mówiąc tak jak patrzę to Progetto odbija bardzo, bardzo rzadko. W praktyce tylko jeśli pocisk leci pod b. ostrym kątem i nie ma wystarczająco dużego kalibru żeby automatycznie przebić. Na ogół jednak wystarczy strzał w obrys, żeby bolało. 

Prototipo B potrafi coś tam odbić wieżą, podobnie X - ale i tak nie ma co liczyć.    PS Z cyklu krotochwile: zwróćcie uwagę na efektywność pancerza oraz dmg ratio :D
  shot_017.jpg  


CLRG
April Superweek
arrow
04.05.2018 17:49:30
 
Subject: April Superweek
Link on message: #15713357

CLRG: The list has been checked and updated. It is now visible on the portal again. The first 14 winners are displayed with their nickname. The rest of the list shows the SPA IDS of the winning players.    You can see your spa ID on your profile page on the official website. It is visible in the internet search bar next to your player name. Simply copy it, and perform a search on the article with the winners list to see if you are there! :)    You can expect the rewards to be credited during next week. Don't be alarmed if they only come at the end of the week or even after the week-end. :)    Good luck!


Falathi
Tak się gra.
arrow
04.05.2018 17:44:29
 
Subject: Tak się gra.
Link on message: #15713337

Falathi: Strzelanie do graczy jako sposób, na poprawienie losu graczy. I zbanowanie przez system jako sposób na opór. 

Tak, to ma sens. 


Sael_
SuperTest: Nuovi carri sovietici di livello X
arrow
04.05.2018 17:42:14
 
Subject: SuperTest: Nuovi carri sovietici di livello X
Link on message: #15713332

Sael_: Carristi!Il K91 e l'Object 277 sono sempre più vicini all'approdo all'interno del gioco!In caso l'aveste dimenticato, questi sono i misteriosi carri sovietici livello X in arrivo. Ve li mostreremo presto, dato che abbiamo quasi testato il 100% degli aspetti del loro gameplay. Le prove nel SuperTest hanno mostrato che i carri sono adatti al ruolo inizialmente concepito per loro, perciò manterremo il K91 un medio da fuoco di supporto e l'Object 277 un pesante d'assalto dalla buona mobilità.Ora che ci siamo occupati dei veicoli in cima all'albero tecnologico, passiamo ai loro predecessori! Quest'oggi lanceremo il SuperTest per l'Object 430 Version II. Questo carro sta per cambiare, e anche di parecchio: al momento l'Obj. 430 ver. II è un lottatore a corto raggio con una difesa decente ma parametri di puntamento mediocri. La versione al SuperTest invece è più un "anello mancante" tra l'Object 416 e il K91: un medio dalla torretta posteriore con un'eccellente cannone dalla buona stabilizzazione. Sarà molto più adatto da usare come un agile cecchino che come lottatore, dal momento che la sua corazza sarà pressochè insignificante e gli HP verranno diminuiti a 1600.Perchè stiamo ristrutturando l'Obj. 430 ver. II in questo modo? Abbiamo deciso di adattare il suo gameplay ad un altro carro molto popolare con i giocatori, l'Object 416, che sarà ora il modello di tutto il ramo sovietico con la torretta posteriore.supertest-430-2-eu.jpgSperiamo che questi dati sui carri menzionati vi diano un'dea dei ruoli che avranno nel gameplay. Condivideremo con voi le loro caratteristiche finali prima di inserirli nel gioco. Quando? Relativamente presto - quest'estate.Continuate a seguirci e noi continueremo a condividere con voi notizie dal SuperTest!  


Ivana_Drago
Akce: Měsíc odměn!
arrow
04.05.2018 17:36:14
 
Subject: Akce: Měsíc odměn!
Link on message: #15713302

View PostiTK_, on 03 May 2018 - 08:15 PM, said:
Zdravím.

Přesně jak říkáš, taky mi to nebylo jasný. 

Děkuji a budu se těšit na odpověď!

Ivana_Drago:   Ahoj,   potvrzuji, že nasbírané žetony se hromadí :honoring:


Falathi
Polityka Fair Play – aktualizacja
arrow
04.05.2018 17:23:15
 
Subject: Polityka Fair Play – aktualizacja
Link on message: #15713240

Falathi: A propos Aslaina, mogę powiedzieć jedno: nikt nie został zbanowany za używanie paczki Aslaina. Jeśli ktoś twierdzi, że używał wyłącznie Aslaina i został zbanowany to wg mojej wiedzy mija się z prawdą. 


Actinid
Retours généraux sur la 1.0.1
arrow
04.05.2018 16:42:00
 
Subject: Retours généraux sur la 1.0.1
Link on message: #15713053

Actinid: Salut, merci pour vos premiers retours.   Bonne journée à vous.


Actinid
Retours concernant les bugs 1.0.1
arrow
04.05.2018 16:41:20
 
Subject: Retours concernant les bugs 1.0.1
Link on message: #15713050

Actinid: Salut,   J'ai remontés vos différents bugs.   Merci de les avoirs rapportés ici.   Si vous en rencontrez de nouveaux, n’hésitez pas à nous les signaler. Merci


Falathi
Nowości: Obiekt 430 wersja II
arrow
04.05.2018 16:35:06
 
Subject: Nowości: Obiekt 430 wersja II
Link on message: #15713025

Falathi: supertest-430-2-eu.jpgCzołgiści!
Moment pojawienia się K91 oraz Obiekta 277 w grze się zbliża. 
Na wypadek, gdybyście zapomnieli: chodzi o te tajemnicze radzieckie X, których szczegóły są nieznane. Niemniej, pokażemy je niedługo gdyż już prawie w 100% określiliśmy ich rolę na polu bitwy. Supertesterzy potwierdzili, że oba te czołgi mają sens i pozostaliśmy przy oryginalnej koncepcji: K91 to czołg średni wsparcia ogniowego, a 277 to ciężki czołg szturmowy.
No dobrze, poradziliśmy sobie z topowymi maszynami, czas na niższe poziomy! Dziś zaczynamy supertest Obiektu 430 wersji II. Czołg się zmieni - i to bardzo. 
Obecnie Obiekt to czołg do walki w zwarciu, z mocną alfą i pancerzem ale taką sobie celnością. Wersja testowana na Superteście jest niczym odnalezione Brakujące Ogniwo Ewolucji pomiędzy Obiektem 416 oraz K91: czołg z wieżyczką z tyłu, z dobrym działem o przyzwoitej stabilizacji. Mniejsza ilość HP (1600 ) oraz pancerz z podwójnie złożonej gazety oznacza, że o walce w zwarciu należy zapomnieć, za to pojawiają się możliwości walki w charakterze snajpera, przemieszczającego się po polu bitwy.  Dlaczego zmieniamy w taki sposób Obiekta 430 II? 416 jest bardzo popularna wśród graczy, więc zdecydowaliśmy się zaadaptować ten sam styl gry jako wzór dla całej gałęzi radzieckich medów z wieżą z tyłu. 
Mamy nadzieję, że to daje Wam pewien obraz czołgów wspomnianych wyżej oraz ich ról. Więcej bardziej szczegółowych informacji dodamy niedługo przed ich wprowadzeniem do gry. Kiedy to nastąpi? Względnie niedługo - zapewne tego lata.  Nie zapomnijcie o śledzeniu informacji na naszej stronie oficjalnej, a my wracamy do super-testowania czołgów!
 


Ivana_Drago
Community Q/A stream 4/5/2018 - Ask Your Question!
arrow
04.05.2018 16:34:18
 
Subject: Community Q/A stream 4/5/2018 - Ask Your Question!
Link on message: #15713019

Ivana_Drago: Hello guys,   thank you for submitting your questions! We gathered more of them through DailyBounce and Dom1n, so we will have a lot to do tonight! :)    One important detail: we will unfortunately have to finish the stream little earlier, so we will be with you from 18:00 till 19:30 CEST.


Actinid
Retours concernant le retrait de l'achat des obus premium et grands conso...
arrow
04.05.2018 16:28:25
 
Subject: Retours concernant le retrait de l'achat des obus premium et grands conso...
Link on message: #15712987

Actinid: Salut,   Merci pour vos retours ces derniers ont été transmis.    


Ivana_Drago
Aktualizace 1.0.1 - Hlášení chyb
arrow
04.05.2018 16:25:37
 
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Hlášení chyb
Link on message: #15712977

View Postbledos1, on 04 May 2018 - 06:54 AM, said:   Ivanko eurace odisli a premium nikde, co mam robit cakat? Pisat na podporu? Alebo uninstall?

Ivana_Drago:  

View Posthotentot12, on 04 May 2018 - 07:09 AM, said:   Mas smolu ze si platil eckami,ja som vcera kupil premiak za goldy na mesiac a dnes zapnem hru a premiak nikde....

Ivana_Drago:   Ahoj bledos1, hotentot12 - pošlete prosím ticket na podporu. Víme o tom, že někteří hráči měli tento problém a bude to řešeno. Ticket podpoře je nutností. Díky :honoring:     Za všechna hlášení děkuji, byla reportována. Na stránkách podpory najdete seznam známých bugů, na kterých již vývojáři pracují. Pokud jde o problém s kredity, řeší jej odehrání jedné bitvy/restart. O tomto problému rovněž již víme a oznámenívyšlo na stránkách podpory.    


Falathi
Noticias del Supertest: Object 430 versión II
arrow
04.05.2018 16:21:19
 
Subject: Noticias del Supertest: Object 430 versión II
Link on message: #15712959

Falathi: supertest-430-2-eu.jpg  ¡Saludos, tanquistas!El K91 y el Object 277 están cada vez más cerca de aparecer en el juego.Por si lo habíais olvidado, éstos son los dos carros misteriosos de nivel X en el árbol de desarrollo soviético, actualmente en desarrollo. No obstante, estamos casi listos para hacerlos públicos, ya que casi hemos terminado de definir sus roles en el juego. Los Supertests nos han mostrado que los dos tanques son viables, y nos ceñiremos a sus conceptos iniciales: un carro medio de fuego de soporte (el K91) y un carro pesado de asalto con buena movilidad (el Object 277).Ya hemos hablado sobre los carros de nivel alto; ¡ahora les toca el turno a sus predecesores! Hoy damos comienzo al Supertest del Object 430 versión II. Este carro está a punto de cambiar, ¡y de qué manera! En estos momentos, el Object 430 versión II es efectivo a corta distancia, con buena armadura y daño alfa, pero parámetros de apuntado mediocres. La versión del Supertest hace las veces de enlace entre el Object 416 y el K91: un carro medio con torreta trasera, con un cañón excelente y bien estabilizado. Con apenas algo de armadura y una reserva de vida menor (reducida a 1600 PV), el nuevo Object 430 versión II deja atrás su pasado como luchador de primera línea, y destaca como un francotirador muy ágil capaz de desplazarse por todo el mapa.¿Por qué modificamos el Object 430 versión II de esta manera? Muy simple: el Object 416 es muy popular entre los jugadores, de modo que hemos decidido adoptar su modo de juego como modelo para toda la rama de carros medios soviéticos con torreta trasera.Esperamos que esta información te dé una idea acerca de los tanques anteriormente mencionados en base a sus roles en el juego; compartiremos las especificaciones definitivas poco antes de su introducción en el juego. ¿Qué cuándo ocurrirá esto? Bastante pronto: este verano.Asegúrate de seguir las noticias en la página oficial, y nosotros continuaremos probando los vehículos en el Supertest.


Falathi
Neues vom Supertest: Objekt 430 Version II
arrow
04.05.2018 16:13:03
 
Subject: Neues vom Supertest: Objekt 430 Version II
Link on message: #15712929

Falathi:   supertest-430-2-eu.jpg   Hallo Kommandanten! Der K91 und das Objekt 277 stehen kurz vor ihrem Debüt im Spiel. Für diejenigen, die es noch nicht wissen: Das sind die beiden geheimnisvollen Panzer der Stufe X, die im sowjetischen Forschungsbaum noch fehlen. Wir werden sie euch schon bald präsentieren können, denn es fehlt nur noch der letzte Feinschliff bevor sie 100 % für ihre Rolle im Spiel geeignet sind. Im Supertest haben beide schon ihren Wert für das Spiel bewiesen, daher bleiben wir bei den ursprünglichen Konzepten: der K91 wird ein mittlerer Unterstützer und das Objekt 277 ein schwerer, aber beweglicher Angreifer. Wir haben nun also die Fahrzeuge der höchsten Stufe, doch wie steht es um den Rest? Heute beginnt der Supertest für das Objekt 430 Version II. Mit diesem Panzer wird sich einiges ändern. Im Moment ist das Objekt 430 Version II ein Nahkämpfer mit ordentlicher Panzerung und gutem Alpha-Schaden, aber schlechten Zielwerten. Die Version für den Supertest stellt die fehlende Verbindung zwischen dem Objekt 416 und dem K91 dar. Ein mittlerer Panzer mit rückseitig montiertem Turm, ausgezeichnetem Geschütz und guter Stabilisierung. Ohne nennenswerte Panzerung und mit einer schwächeren Struktur (nur noch 1600 SP), sind die Tage als Nahkämpfer für das Objekt 430 Version II gezählt. Von nun an wird es sich als flinker Scharfschütze beweisen, der sich über die gesamte Karte bewegt. Wieso ändern wir die Rolle des Objekt 430 Version II? Das Objekt 416 ist ein sehr beliebtes Fahrzeug. So beliebt, dass wir beschlossen den gesamten Zweig der mittleren sowjetischen Fahrzeuge mit am Heck montiertem Turm nach seiner Spielweise auszurichten. Wir hoffen, dass damit die Spielweise und die Rolle der genannten Fahrzeuge klarer wird. Wir werden euch über die endgültigen Werte der Fahrzeuge kurz vor ihrem erscheinen im Spiel informieren. Wann wird das sein? Schon bald – noch diesen Sommer. Besucht regelmäßig unser Portal, um auf dem Laufenden zu bleiben!  


CLRG
April Superweek
arrow
04.05.2018 16:11:08
 
Subject: April Superweek
Link on message: #15712920

CLRG: We are currently investigating potential inconsistencies with the published winners' list. 
  We will display it again once we are certain it is correct and updated.     Thank you for reporting this! :) 


Ivana_Drago
Aktualizace 1.0.1 - Všeobecná zpětná vazba
arrow
04.05.2018 16:01:06
 
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Všeobecná zpětná vazba
Link on message: #15712872

View PostTheFelonOfficial, on 03 May 2018 - 05:17 PM, said: Prosim, vysvetli m niekto, preco mi z uctu po aktualizacii zmizli vsetky kredity??

Ivana_Drago: Ahoj TheFelonOfficial, v tomto případě se bohužel jedná o bug, za který se omlouváme. Kredity nikam nezmizly, jde o problém se zobrazením v rozhraní - po restartu by měly být kredity v rozhraní opět normálně viditelné. Problém byl nahlášen do vývoje :honoring:  

View PostPaiaTPC, on 03 May 2018 - 06:29 PM, said: při prvním a i druhým spuštění po aktualizaci se neustále každejch 5 s vpravo dole objevovaly nový a nový zprávičky, že byly synchronizovaný goldy a kredity, celkem jich bylo tipuju cca 128 (takový hezký binární číslo...)

Ivana_Drago: PaiaTPC, díky za nahlášení - reportuji!


Ivana_Drago
Aktualizace 1.0.1 - Odstranění možnosti nákupu prémiové munice a spotřebních...
arrow
04.05.2018 15:53:08
 
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Odstranění možnosti nákupu prémiové munice a spotřebních...
Link on message: #15712849

View Postvongege, on 03 May 2018 - 10:46 PM, said:   K jakým dalším úpravám???? Co ještě chtějí specialisté z WG dále upravovat na prémiové munici??? Zvětšit nebo zmenšit průbojnost? Zlepšit nebo zhoršit její přesnost či účinek v cíli? Zdražit tuto munici za kredity? Zavést samonaváděcí munici? Upravit nákup této munice jako na příděl určitého max. počtu? Buď jsem fakt natvrdlý nebo tomu furt nějak nedokážu porozumět.    :unsure:    

Ivana_Drago:   Ahoj vongege,   natvrdlý určitě nejsi a vše bude jasnější, jakmile budeme moci sdílet více informací a detailů ohledně toho, co se s prémiovou municí bude dále dít. V tuto chvíli ale ještě tyto informace nemáme k dispozici. Jak jsem psala výše - budeme vás informovat, jaké budou další kroky, jakmile budeme vědět víc :honoring:


Реклама | Adv