Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Dlaczego zabójstwa dają więcej niż obrażenia?
Link on message: #15727835
Link on message: #15727835
Falathi: To nie do końca tak, z uwagi na to, że doświadczenie liczy się
różnie, ponieważ: 1. Dostajesz doświadczenie za
zadawanie uszkodzeń, ale jeśli strzelasz do celu, który podświetla
ktoś inny ( czyli, nie mógłbyś go zauważyć/trafić gdyby nie pomoc
kogoś z drużyny ) to otrzymujesz jedynie POŁOWĘ tego
doświadczenia. 2. Za zniszczenie jest trochę
doświadczenia. 3. Ilość doświadczenia za uszkodzenia i
zniszczenie trochę się różni w zależności od poziomu celu. Za
strzelanie/kasowanie wyższych poziomów od Twojego czołgu jest
więcej doświadczenia, niż za strzelanie do czołgów poziom, czy dwa
niżej od Twojego.
Subject: Aktualizacja 1.0.1: Przerobiona „Prowincja”
Link on message: #15727691
Link on message: #15727691
Falathi: Przycisk report daje, jak najbardziej. I Maksymus - jeśli
przeszkadzają Ci opinie polityczne, to słusznie ponieważ na forum
nie ma miejsca na politykę.
Ale powinieneś ZGŁASZAĆ, a nie wciskać politycznę propagandę, tylko z drugiej strony.
Ale powinieneś ZGŁASZAĆ, a nie wciskać politycznę propagandę, tylko z drugiej strony.
Subject: Parada wojskowa: Type 62
Link on message: #15727592
byczek4, on 08 May 2018 - 07:32 AM, said: dobra celność w ruchu buhaha , on nawet stojąc ma kiepską celność .
Link on message: #15727592
byczek4, on 08 May 2018 - 07:32 AM, said: dobra celność w ruchu buhaha , on nawet stojąc ma kiepską celność .Falathi: Z dobrą załogą i wyposażeniem jak najbardziej jest celny w
ruchu.
Subject: Dlaczego linia frontu od 17?
Link on message: #15727558
PantokratoR667, on 08 May 2018 - 12:48 PM, said: Ogólnie to nie wydaje mi się, aby dobrym pomysłem była możliwość
gry w ten tryb przez całą dobę. Ale z drugiej strony nie widziałbym
problemu gdyby można było w niego grać przykładowo od 15 do 1 w
nocy. P.S Falathi robiliście jakieś badania, że nie będzie
komu grać tego trybu w nocy? Czy boicie się że gracze używający
botów nie będą mieli możliwości farmić na randomie? 
Silentraz, on 08 May 2018 - 12:52 PM, said: Do pierwszej w nocy nie byłoby problemu przedłużyć. Jeszcze
chwilę przed północą bitwa wchodziła natychmiast. A co do godzin
południowych - już od 14tej dzieci są po misce i siadają do gry,
więc graczy nie braknie. Można się najwyżej zastanawiać nad
końcówką eventu, gdzie część graczy wykona misje i pobierze nagrody
lub wycofa się z ambitnego planu. Choć ekonomia i bezstresowe
expienie są również mocnym atutem tego trybu.
Link on message: #15727558
PantokratoR667, on 08 May 2018 - 12:48 PM, said: Ogólnie to nie wydaje mi się, aby dobrym pomysłem była możliwość
gry w ten tryb przez całą dobę. Ale z drugiej strony nie widziałbym
problemu gdyby można było w niego grać przykładowo od 15 do 1 w
nocy. P.S Falathi robiliście jakieś badania, że nie będzie
komu grać tego trybu w nocy? Czy boicie się że gracze używający
botów nie będą mieli możliwości farmić na randomie? Falathi:
Silentraz, on 08 May 2018 - 12:52 PM, said: Do pierwszej w nocy nie byłoby problemu przedłużyć. Jeszcze
chwilę przed północą bitwa wchodziła natychmiast. A co do godzin
południowych - już od 14tej dzieci są po misce i siadają do gry,
więc graczy nie braknie. Można się najwyżej zastanawiać nad
końcówką eventu, gdzie część graczy wykona misje i pobierze nagrody
lub wycofa się z ambitnego planu. Choć ekonomia i bezstresowe
expienie są również mocnym atutem tego trybu.Falathi: Praktycznie zawsze przed wprowadzaniem nowości badamy w jaki
sposób wprowadzić ją najlepiej. Godziny nie są wybierane na
podstawie czyjegokolwiek widzimisię.
Subject: Balans gry
Link on message: #15727550
Link on message: #15727550
Falathi: Owszem, to ma pewne znaczenie. Druga sprawa to fakt, że idealny
balans jest w praktyce nieosiągalny, z uwagi na zbyt wiele
zmiennych - dlatego celem jest raczej utrzymywanie balansu i
grywalności dla wszystkich.
Zresztą - pamiętam czasy, gdy postrachem niskich tierów był T82. Został zbalansowany, podobnie jak kilka innych niskotierowych maszynek. Efekt? Teraz problematyczny jest M2. Oczywiście, można go zrebalansować i niewykluczone, że to nastąpi - ale podejrzewam, że w jego miejsce wyskoczy kolejna maszyna jako potencjalny koks.
Zresztą - pamiętam czasy, gdy postrachem niskich tierów był T82. Został zbalansowany, podobnie jak kilka innych niskotierowych maszynek. Efekt? Teraz problematyczny jest M2. Oczywiście, można go zrebalansować i niewykluczone, że to nastąpi - ale podejrzewam, że w jego miejsce wyskoczy kolejna maszyna jako potencjalny koks.
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #15727549
Link on message: #15727549
Jahrakajin: Seite 5000? Gibt es noch Platz für mich!?
Subject: Dlaczego linia frontu od 17?
Link on message: #15727503
x4ec, on 08 May 2018 - 12:45 PM, said: Przyszła wiosna, już niedługo króliki się rozmnożą i
frekwencja podskoczy. Także myślcie powoli nad zmianą
godzin
Link on message: #15727503
x4ec, on 08 May 2018 - 12:45 PM, said: Przyszła wiosna, już niedługo króliki się rozmnożą i
frekwencja podskoczy. Także myślcie powoli nad zmianą
godzin Falathi: Wypuścimy wersję trybu dla królików, jesli będzie taka
potrzeba 
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: T14
Link on message: #15727486
Mysliwy11, on 08 May 2018 - 11:37 AM, said: Znalazł się już troll WG... będzie teraz zaklinał
rzeczywistość.
Link on message: #15727486
Mysliwy11, on 08 May 2018 - 11:37 AM, said: Znalazł się już troll WG... będzie teraz zaklinał
rzeczywistość.Falathi: Nie ma trolli WG. Są tylko oficjalni pracownicy, których
łatwo rozpoznać.
Subject: Dlaczego linia frontu od 17?
Link on message: #15727418
Link on message: #15727418
Falathi: Tryb jest ograniczony czasowo po to, by nie było problemu z doborem
drużyn. Mamy dwie duże drużyny, ograniczone do jednego tieru. Już
widzę to radosne oczekiwanie na bitwę o 4 rano.
Rozumiem, że ograniczenie dostępności trybu jest trochę niefajne,
ale chodzi o to, by w czasie gdy jest dostępny był on grywalny, dla
możliwie dużej ilości graczy.
Subject: DR-AL (Dragones de Alcántara)
Link on message: #15727389
Link on message: #15727389
Jbnn: Recuerdo no hacer más de un bump diario en los hilos de
reclutamiento.
Buen día.
Buen día.
Subject: New Czech Community Contributor trompe
Link on message: #15727377
Eric_T_Cartman, on 08 May 2018 - 09:08 AM, said: C'est clair que la partie en Kv4 est très très sale ... Je me
demande vraiment quel plaisir ils peuvent avoir en jouant
comme ça. Par contre malheureusement le topic va finir par être
lock parce qu'on n'a pas le droit de faire du naming même si la
personne en question est une petite pxte
Link on message: #15727377
Eric_T_Cartman, on 08 May 2018 - 09:08 AM, said: C'est clair que la partie en Kv4 est très très sale ... Je me
demande vraiment quel plaisir ils peuvent avoir en jouant
comme ça. Par contre malheureusement le topic va finir par être
lock parce qu'on n'a pas le droit de faire du naming même si la
personne en question est une petite pxte Jahpero: Ce point a été discuté entre nous et du moment que les
échanges continuent de façon courtoise, nous ne fermerons pas le
topic 
Subject: Yeni Çek Topluluğu Katılımcı hile yapıyor
Link on message: #15727372
Link on message: #15727372
VMX: Merhaba, Bu başlık, İçerdiği kura ihlali ve yapıcı
olmaması sebebiyle kapatıldı ve kaldırılacak. Teşekkür
ederim, VMX
Subject: Retours Bugs 9.20.1
Link on message: #15727314
Link on message: #15727314
Jahpero: Topic verrouillé n'étant plus d'actualité..
Merci d'utiliser celui-ci : Retours concernant les bugs 1.0.1 Bonne journée.
Jahpero
Merci d'utiliser celui-ci : Retours concernant les bugs 1.0.1 Bonne journée.
Jahpero
Subject: P.44 Pantera - tier VIII MT
Link on message: #15727093
Link on message: #15727093
Falathi: Jak dla mnie - Pantera ma taką samą mobilność, dłuższe
przeładowanie między pestkami to nie jest wielki problem za to z
jakiegoś ciekawego powodu Pantera ma trochę pancerza. Progetto -
nie. Aż sprawdziłem. Progetto, współczynnik
efektywności pancerza: 0,04.
Pantera: 0,21.
Oczywiście, próbka jest dość mała, z drugiej strony na Panterze mam sporo słabszą załogę, ale jednak wychodzi z tego że przynajmniej pod jednym względem to drzewkowy czołg jest lepszy. Za to z jeszcze innej strony - Progetto wygląda bardziej estetycznie
Pantera: 0,21.
Oczywiście, próbka jest dość mała, z drugiej strony na Panterze mam sporo słabszą załogę, ale jednak wychodzi z tego że przynajmniej pod jednym względem to drzewkowy czołg jest lepszy. Za to z jeszcze innej strony - Progetto wygląda bardziej estetycznie
Subject: Na mapie globalnej wkrótce zacznie się Wyścig zbrojeń!
Link on message: #15727034
Link on message: #15727034
Falathi: Trzeba jakoś zachęcać graczy do uczestnictwa. Zobaczymy, jaki
będzie efekt.
Subject: Linia frontu: Zasady
Link on message: #15726995
Link on message: #15726995
Falathi: Co do gold ammo - akurat w tym trybie mamy tylko inne VIII, więc
lepsza amunicja nie jest taka strasznie istotna.
Z innej beczki: za zrobienie maksymalnego dmg w tym trybie ( ale nie mniej, niż 10,000 dmg ) można dostać odznaczenie. Uwaga, liczy się tylko dmg zadany czołgom.
Z innej beczki: za zrobienie maksymalnego dmg w tym trybie ( ale nie mniej, niż 10,000 dmg ) można dostać odznaczenie. Uwaga, liczy się tylko dmg zadany czołgom.
Subject: ARMS RACE GLOBAL MAP ALLIANCE
Link on message: #15726913
Link on message: #15726913
Asklepi0s: This thread has been closed by moderation team due to multiple
thread.
Subject: P.44 Pantera - tier VIII MT
Link on message: #15726903
Flyagaric, on 08 May 2018 - 10:13 AM, said: Oglądam go w grze i nie widzę na nim takich wyników jak ludzie
kręcą na Progetto. Wygląda, że znów premka mocniejsza od
drzewkowego.
Link on message: #15726903
Flyagaric, on 08 May 2018 - 10:13 AM, said: Oglądam go w grze i nie widzę na nim takich wyników jak ludzie
kręcą na Progetto. Wygląda, że znów premka mocniejsza od
drzewkowego.Falathi: Widziałem na razie jedną - dwie dobre bitwy na Panterze.
Jako, że mam obie czołgi zaryzykuję tezę, że spowodowane jest to
jednym: sporo osób ma Progetto, w tym sporo ogarniętych graczy. Co
za tym idzie, jest komu wykręcać wyniki.
Natomiast Pantera nie jest jakoś strasznie popularna, przynajmniej na razie. Czasem trafi się w bitwie, ale żeby były hordy jak Progetto....
Natomiast Pantera nie jest jakoś strasznie popularna, przynajmniej na razie. Czasem trafi się w bitwie, ale żeby były hordy jak Progetto....
Subject: Frontline: Regolamento
Link on message: #15726865
Rattogigi, on 07 May 2018 - 04:05 PM, said: Mappe normali fps 60-80 Frontline 20-35 fps..
Ammazza ma almeno specificatelo che servono il doppio dei
requisiti..
Link on message: #15726865
Rattogigi, on 07 May 2018 - 04:05 PM, said: Mappe normali fps 60-80 Frontline 20-35 fps..
Ammazza ma almeno specificatelo che servono il doppio dei
requisiti.. Sael_: Se scendi in fondo a questa pagina c'è un intero paragrafo
sulle "Prestazioni nella modalità": https://worldoftanks...ne-regulations/

Subject: XP for k-91 and obj 277
Link on message: #15726812
Link on message: #15726812
Jahpero: Topic nettoyé. Merci de faire preuve de courtoisie sur
le forum et de ne pas poster si celui-ci n'est pas constructif.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: New Czech Community Contributor is cheating
Link on message: #15726491
Link on message: #15726491
Asklepi0s: As our Community Managers stated before, opening a numerous threads
about this subject won't help.
Please avoid opening the threads about same things.
Thread is closed.
Have a nice day !
Please avoid opening the threads about same things.
Thread is closed.
Have a nice day !
Subject: MM sucks big time!
Link on message: #15726467
Link on message: #15726467
Jbnn: Please, use the pinned thread for MM.
I will have to close this thread, and please, avoid creating new ones in the future if there is already one open for that reason.
I will have to close this thread, and please, avoid creating new ones in the future if there is already one open for that reason.
Subject: Arty per battle
Link on message: #15726445
Link on message: #15726445
Jbnn: We have already a pinned thread in game-play section for
arties.
I will close this thread, and please avoid creating new threads for topics that already under discussion somewhere else.
Have a nice day.
I will close this thread, and please avoid creating new threads for topics that already under discussion somewhere else.
Have a nice day.
Subject: Blacklist increase from 1k to 15k - cause arty
Link on message: #15726424
Link on message: #15726424
Jbnn: Non-constructive thread closed.
Hope some day someone requests increase of friends list...
Hope some day someone requests increase of friends list...
Subject: Kształtowanie linii frontu: tryb gry powraca jako wydarzenie
Link on message: #15724504
Link on message: #15724504
Falathi: Mała uwaga: jutro czeka nas mikrołatka, dzięki której możliwe
będzie tworzenie plutonów w tym trybie.
Actinid
Modelage de Ligne de front : le mode de jeu fait son retour en tant qu’événem...
07.05.2018 19:45:16
Subject: Modelage de Ligne de front : le mode de jeu fait son retour en tant qu’événem...
Link on message: #15724410
Link on message: #15724410
Actinid: Salut, Je viens de créer un sujet pour regrouper les bugs /
retours / suggestions concernant le mode de jeu ligne de front :
ici . N'hésitez donc pas à aller poster
vos commentaires là bas. Merci d'avance, bon jeu à tous !

Subject: Retours concernant le mode de jeu ligne de front
Link on message: #15724404
Link on message: #15724404
Actinid: Salut à tous, Vous pourrez me faire part ici de vos retours
concernant le mode de jeu ligne de front. Merci
d'avance, Bon jeu et bonne chance !
Subject: Aggiornamento 1.0.1 - Modalità Frontline
Link on message: #15724349
Link on message: #15724349
Sael_: Ops, chiedo scusa, ho frainteso la domanda! Credevo ti riferissi ai
carri 
Subject: Frontline Mode
Link on message: #15724338
SidewalkOfPain, on 07 May 2018 - 03:27 PM, said: Very fun, but please, somehow limit the amount of supernumerary
players on a single flank. Last game, there were 2 tanks on my
flank, including myself. Edit1: Give the guys, who designed
the maps a promotion. The map structure is awesome.
Col_Killer, on 07 May 2018 - 04:07 PM, said: Frontline seems good so far, although one of my mates faced an
issue where he was not able to shoot when aiming at the pillboxes.
He had mods on for preventing friendly fire so he is trying the
mode again without mods, lets see how that goes.
Also, please upload the soundtrack from Road To Glory to YouTube please, it's really good.
Link on message: #15724338
SidewalkOfPain, on 07 May 2018 - 03:27 PM, said: Very fun, but please, somehow limit the amount of supernumerary
players on a single flank. Last game, there were 2 tanks on my
flank, including myself. Edit1: Give the guys, who designed
the maps a promotion. The map structure is awesome.Sael_:
Col_Killer, on 07 May 2018 - 04:07 PM, said: Frontline seems good so far, although one of my mates faced an
issue where he was not able to shoot when aiming at the pillboxes.
He had mods on for preventing friendly fire so he is trying the
mode again without mods, lets see how that goes.Also, please upload the soundtrack from Road To Glory to YouTube please, it's really good.
Sael_: Will pass on the feedback!
Also, we are aware of the issue with Frontline platoons, we're going to fix it with a micropatch tonight. We're very sorry for the inconvenience!
Also, we are aware of the issue with Frontline platoons, we're going to fix it with a micropatch tonight. We're very sorry for the inconvenience!
Subject: Frontline platoons broken?
Link on message: #15724331
Link on message: #15724331
Sael_: Yes, there is an issue with forming Platoons for the moment. We are
aware of it and we will fix it tonight in a micropatch! Very sorry
for the inconvenience!
Subject: April Superweek
Link on message: #15724324
TijgernootTank, on 07 May 2018 - 03:31 PM, said: Note: after 14th place, the list displays the SPA IDs, not the
nicknames. To check your SPA ID, connect to your profile and check
the number associated to your nickname in the search bar.
Nice stuff -- let the playerrs do WG's job - - comes
across as kinda lazy -- im sure there is logic why its presented
this way , but looks kinda lazy . The more i think about it
- the more idiotic i find it that players must look through a long
list of numbers to try find out if they have a prize - im not
gonna bother with this .
_Kamasuka_, on 07 May 2018 - 03:33 PM, said: "Mystery rewards for special accomplishments" in super week
I win the Speedy Gonzales race, and I did not get my winnings yet!!! someone would help???
patjewuyts67, on 07 May 2018 - 04:15 PM, said: Hello Guys, April all ready past.
Waste_of_money, on 07 May 2018 - 04:44 PM, said: Is this announce for april 2019?
Link on message: #15724324
TijgernootTank, on 07 May 2018 - 03:31 PM, said: Note: after 14th place, the list displays the SPA IDs, not the
nicknames. To check your SPA ID, connect to your profile and check
the number associated to your nickname in the search bar.
Nice stuff -- let the playerrs do WG's job - - comes
across as kinda lazy -- im sure there is logic why its presented
this way , but looks kinda lazy . The more i think about it
- the more idiotic i find it that players must look through a long
list of numbers to try find out if they have a prize - im not
gonna bother with this .Berbo: Yes, that's true. It looks horrible, however this was the
quickest solution there was at the time. If you go to your profile
URL you will see the number, simply copy that number and go to
winner list, then press CTRL + F and enter the number. If it
matches, then you won. It is really a matter of seconds.
Again, we're sorry it looks like this. We'll make sure next one has
all nicknames visible as they should be always.
_Kamasuka_, on 07 May 2018 - 03:33 PM, said: "Mystery rewards for special accomplishments" in super weekI win the Speedy Gonzales race, and I did not get my winnings yet!!! someone would help???
Berbo: Slow down a bit speedy. Give it some time
patjewuyts67, on 07 May 2018 - 04:15 PM, said: Hello Guys, April all ready past.Berbo:
Waste_of_money, on 07 May 2018 - 04:44 PM, said: Is this announce for april 2019?Berbo: This news article was updated with the winner list.
Subject: Aggiornamento 1.0.1 - Modalità Frontline
Link on message: #15724320
Link on message: #15724320
Sael_: Stiamo avendo un problema tecnico e per ora non si può plotonare -
lo sistemeremo entro stasera con una micro-patch! Scusate
l'inconveniente!
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15724287
call_me_Hidvajs, on 07 May 2018 - 04:58 PM, said: Hello we need remove 1 player from this team for today
turnament: https://worldoftanks...eam/5000711404/ remove
charli1004 and add Krmelec_ please
call_me_Hidvajs, on 07 May 2018 - 05:13 PM, said: Any admin here please?
Link on message: #15724287
call_me_Hidvajs, on 07 May 2018 - 04:58 PM, said: Hello we need remove 1 player from this team for today
turnament: https://worldoftanks...eam/5000711404/ remove
charli1004 and add Krmelec_ please Berbo: Please check is the correct player added. Normally, you
should send a link to player's profile to make sure there is no
mistake.
call_me_Hidvajs, on 07 May 2018 - 05:13 PM, said: Any admin here please? Berbo: If you don't confirm your team there will be no need for
admin as you will be able to do the changes at any time.
Cheers!
Subject: Aggiornamento 1.0.1 - Modalità Frontline
Link on message: #15724163
Link on message: #15724163
Sael_: Scompariranno, e sono solo per la modalità Frontline. Ci sono più
informazioni qui: https://worldoftanks...ne-regulations/
Subject: Nuovi carri in garage
Link on message: #15724160
Link on message: #15724160
Sael_: Potete trovare più informazioni qui, in particolare al paragrafo
"Veicoli in noleggio": https://worldoftanks...ne-regulations/
Subject: Darmowe czołgi T32 FL oraz T44 FL
Link on message: #15724157
Link on message: #15724157
Falathi: Owszem, oba czołgi są przeznaczone do grania w trybie Linii Frontu
i tylko w tym trybie.
Gdy Linia Frontu przestanie być dostępna, przestaną być dostępne oba te czołgi.
Pozdrawiam!
Gdy Linia Frontu przestanie być dostępna, przestaną być dostępne oba te czołgi.
Pozdrawiam!
Реклама | Adv















