Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
supercharge
Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
arrow
06.09.2012 14:07:02
 
Subject: Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
Link on message: #2697401

View PostTheLacis, on 05 September 2012 - 01:32 PM, said: I have a qweston too, If I am registred in euro server and same time, same nickname and email in russ server, why I can not play with same account on both servers?


supercharge:
these servers are separated and work independently. You can use the same nickname and email address but you will have two diff accounts.


supercharge
Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
arrow
06.09.2012 13:55:21
 
Subject: Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
Link on message: #2697293

View PostFedcom, on 04 September 2012 - 09:38 PM, said: As our CM told us on the french topic, 3 french questions had been picked, so to me the CM jobs had been done well, only the answers were, hmmm, rubbish. Especially the one of Nemis_Scopene on the nerf/buff (of course you said ?).


supercharge:
I will pass it on to Aodheus. :Smile_Default:


OldFox
Шторм сообщает о тесте 0.8
arrow
06.09.2012 13:32:34
 
Subject: Шторм сообщает о тесте 0.8
Link on message: #2697118

OldFox: Собственно, сабж:

Скоро тестЪ
Сегодня-завтра запустим.
Начисления на тесте:
- все танки выдавать не будем.
- на акках будут танки на момент снятия базы.
- всем будет выдано: 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов и 20 000 золота.
- рейты будут х1.
Краткий список изменений тестовой версии 0.8.0 в сравнении с версией 0.7.5:
- Добавлены новые ПТ-САУ СССР: СУ-100М-1, СУ-101 (Уралмаш-1), СУ-122-54, Объект 263.
- Добавлены для тестирования премиумные и акционные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44.
- Британский танк Matilda Black Prince добавлен в магазин для продажи.
- Добавлен новый (deffered) рендер ("улучшенная графика" в настройках), дающий намного более высокое качество графики.
- Старый (forward) рендер можно включить в настройках как "стандартная графика".
- Переделаны под новую графику и освещение следующие карты (переработка включает в себя изменения ландшафта, освещения, неба и прочие изменения):
  Химмельсдорф, Рудники, Карелия, Ласвилль, Песчаная река, Утес, Фьорды, Перевал, Заполярье, Вестфилд.
- На остальных картах переделано только освещение.
- Изменена физическая модель движения танка. Теперь можно спрыгнуть с холма, упасть в воду и затонуть, толкнуть вражеский танк, подпрыгнуть на скорости на неровности и т.д.
- Исправлена ошибка с мнговенным разворотом двух танков при долгом "притирании".
- Исправлены большинство известных видов застреваний танка в объектах и ландшафте.
- Реализована возможность нанесения на танк эмблем и надписей из заранее сформированных наборов (см. "внешний вид" в ангаре).
- Переработана система камуфляжей:
  Старые камуфляжи проданы по покупной стоимости.
  Для каждого танка можно назначить один из 3-х камуфляжей: летний зеленый, зимний и пустынный, который будет выбираться при попадании на соответствующую карту.
  Каждый камуфляж теперь дает бонус к незаметности в 5%.
- Полностью переработано дерево исследований танков. Теперь оно отображается горизонтально и содержит премиумные танки.
- В настройки добавлено исключение режимов боёв "Штурм" и "Встречный бой".
- Добавлена новая подробная послебоевая статистика. Теперь статистика показывается в ангаре после возвращения в него из боя.
- Добавлено новое радиальное меню для отдачи приказов (вызывается по умолчанию по клавише Z).
- В режиме "послесмертия" добавлена возможность выбирать танк, за которым следить (CTRL + клик на игрока в "ушах" команд). Также ЛКМ теперь возвращает просмотр не на свой танк, а на предыдущий танк из просмотренных.
- Переработаны некоторые спецэффекты. Реализован эффект брызг и волн при движении танка в воде.
- Переработан дизайн и некоторые доступные настройки маркеров танков.
- Добавлены настройки для разных типов маркеров танков: свои, враги, уничтоженные.
- Для маркеров танков добавлена цветовая схема для людей с нарушением цветовосприятия.
- Переработан дизайн базовых элементов интерфейса: кнопки, окна, фоны, чекбоксы и др.
- Доработан дизайн окна перевода опыта: добавлен функционал фильтров по столбцам, добавлена сумма доступного для перевода опыта по всем танкам.
- В окне настройки тренировочного боя добавлена возможность менять первую и вторую команду местами.
- Добавлено дополнительное оборудование "улучшенные ходовые" для американской и французской техники.
- Расширен список доступных жалоб на игрока.
- Количество жалоб по умолчанию увеличено с 3х до 5х в день.
- Добавлены новые подсказки на экране загрузки карты.
- Переработаны маркеры на игровой сцене и иконки на мини карте для индивидуальных приказов.
- Переработано масштабирование символов рамки миникарты при масштабировании миникарты.
- Теперь при указании сектора на миникарте звук отметки проигрывается только один раз при первом мигании рамки.
- Доработан дизайн всплывающих подсказок при наведении на танк в ангаре.
- Уменьшена яркость свечения статусов всплывающих подсказок.
- Исправлен отворот камеры при заезде под мост и переключении между режимами прицеливания.
- Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
- Исправлено "задирание" ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
- Улучшены звуки выстрелов. Разделяются на 11 групп по калибру и наличию/отсутствию дульного тормоза.
- Добавлены новые звуки гусениц. Гусеницы по звучанию разделены на 4 группы по типам танков. Звучание гусениц зависит от твёрдости поверхности и скорости передвижения.
- Добавлены звучания поверхностей при езде танка. Деревянные мосты, гравий, песок и т.д.
- Звуком "поддержана" новая физика танка: звук поворота танка, скольжение по поверхности, сильные и слабые удары корпуса, звук тряски танка при езде по неровностям и падение танка в воду и на землю.
- Улучшены звуки "пробитие танка", "рикошет снаряда", "срыв гусеницы".
- Настроен общий баланс групп звуков.
- Исправлено большое количество ошибок озвучки: соответствие разрушаемых объектов их звучанию, пропадание звуков и т.п.
- Добавлены новые медали:
  Аналоги медали Бёлтера: Рэдли-Уолтерса (8-9 фрагов), Пула (10-14 фрагов).
  Аналоги медали Бийота: Бруно (3-4 фрага), Тарцая (5 фрагов и более).
  Аналоги медали Бурды: Паскуччи (3 Арт-САУ), Думитру (4 Арт-САУ).
  Аналоги медали Оськина: Лехвеслайхо (2 фрага), Николса (4 фрага и более).
  Медаль де Лагланда: награждается игрок уничтоживший в одном бою в кругу захвата базы 4-х противников, захватывающих базу (захват может быть как последовательным так и одновременным).
  Медаль Тамада Йошио: награждается игрок, на лёгком танке уничтоживший в одном бою 3 Арт-САУ противника, каждая из которых превосходит его минимум на два уровня, выживание необходимо.
  "Бомбардир": награждается игрок, уничтоживший одним снарядом два и более танка. Указывается количество полученных ачивок "Бомбардиров" для каждого танка. В аккаунте указывается сумма "бомбардиров" по всем танкам.
  Дурной Глаз: награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 5 и более танков. При равном количестве повреждённых танков при засветке у разных игроков, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном опыте звание не присваивается.
- Изменена точность и бронепробиваемость немецких орудий 7.5cm L43, L48, L70 на всех танках, на которых они установлены.
- У танка PzIV изменена вторая башня и убрано орудие 7.5cm L/70.
- Танку Т-54 добавлено новое орудие 100 мм Д-10Т2С.
- Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4-5 градусов.
- Стоимость исследования танка Т-54 из танка Т-44 изменена с 160100 до 142000.
- Увеличено бронирование топовой башни танка Т-43.
- Значительно увеличена стоимость ремонта арт-САУ 7 и 8 уровня.
- По результатам статистики перебалансированы параметры большого количества танков. Подробности о изменениях параметров будут включены в финальный патчноут при выпуске патча 0.8.0.
http://world-of-kwg.....com/50602.html
На моей памяти это один из самых эпичных патчей.


supercharge
New USSR Tank Destroyers
arrow
06.09.2012 12:41:46
 
Subject: New USSR Tank Destroyers
Link on message: #2696729

supercharge: Tank commanders!
You may use this topic to discuss the new Soviet tank destroyer line present in the 8.0 test.


supercharge
Matilda Black Prince
arrow
06.09.2012 12:39:45
 
Subject: Matilda Black Prince
Link on message: #2696714

supercharge: Tank Commanders!

We are eagerly awaiting your feedback on the first British tank in game, Matilda Black Prince!


supercharge
New Achievments and Medals
arrow
06.09.2012 12:38:03
 
Subject: New Achievments and Medals
Link on message: #2696703

supercharge: Tank Commanders!

In test of 8.0, we have added new achievments you can unlock with your tanks. Share your opinions!
(list of medals and achievments with descriptions)


supercharge
Physics
arrow
06.09.2012 12:37:11
 
Subject: Physics
Link on message: #2696692

supercharge: Tank Commanders!
The 8.0 update will bring in new physics. You were already able to test them on a separate test server, now you may try out changes done since then.


supercharge
Camouflage
arrow
06.09.2012 12:36:26
 
Subject: Camouflage
Link on message: #2696686

supercharge: Tank Commanders!

Please, share your feedback on the change in the system of camouflage skins in game.


supercharge
Selectable game modes
arrow
06.09.2012 12:35:27
 
Subject: Selectable game modes
Link on message: #2696678

supercharge: Tank Commanders!
You can now deselect Assault and/or Encounter battle mode int he settings. WARNING: This only works for Random battles so far!


supercharge
Gun and Tank Rebalance
arrow
06.09.2012 12:32:10
 
Subject: Gun and Tank Rebalance
Link on message: #2696657

supercharge: Tank Commanders!

Apart from PzKpfw IV changes, balance adjustments were done to German 75mm guns. Apart from this, T-54 also received a new version of 100mm D10T gun. Let us know what did you find during your testing!


supercharge
Normalisation change
arrow
06.09.2012 12:31:16
 
Subject: Normalisation change
Link on message: #2696648

supercharge: Tank commanders!
Normalisation of AP and APCR projectiles was decreased in 8.0, resulting in overall more effect of armor slope on tank protection. Let us know how it affects your gameplay!


supercharge
Graphics
arrow
06.09.2012 12:30:33
 
Subject: Graphics
Link on message: #2696642

supercharge: Tank commanders!
In 8.0 test you can try out new render system.


supercharge
User Interface
arrow
06.09.2012 12:29:52
 
Subject: User Interface
Link on message: #2696637

supercharge: Tank Commanders!
8.0 brought a number of user interface changes in battle or in garage.


supercharge
Audio
arrow
06.09.2012 12:28:04
 
Subject: Audio
Link on message: #2696630

supercharge: Tank Commanders!
Here you can comment on the audio changes present in 8.0


OldFox
Новый конкурс стартует 15 сентября
arrow
06.09.2012 11:12:01
 
Subject: Новый конкурс стартует 15 сентября
Link on message: #2696115

OldFox: Странно, у меня пашут. Какая именно ссылка тебя смущает?


OldFox
Новый конкурс стартует 15 сентября
arrow
06.09.2012 10:06:01
 
Subject: Новый конкурс стартует 15 сентября
Link on message: #2695853

OldFox: Уважаемые пользователи! Я вас всех люблю и уважаю (а как иначе), но иногда мои маленькие поросячьи глазки становятся глазами лемура...


Berbo
urgent help needed
arrow
06.09.2012 09:52:21
 
Subject: urgent help needed
Link on message: #2695796

Berbo: Moved to General Error reporting


OldFox
Новый конкурс стартует 15 сентября
arrow
06.09.2012 08:01:20
 
Subject: Новый конкурс стартует 15 сентября
Link on message: #2695471

OldFox: Прошу регистрироваться: http://balticleague....orum/12-russkij


OldFox
September contest starts 15 of September
arrow
06.09.2012 07:59:50
 
OldFox
September contest starts 15 of September
arrow
06.09.2012 07:58:39
 
OldFox
Jauns konkurss starte 15. septembri
arrow
06.09.2012 07:57:16
 
Subject: Jauns konkurss starte 15. septembri
Link on message: #2695465

OldFox: Ludzu, jauns konkurss: http://balticleague....-september-sand


Berbo
spoiler not working
arrow
05.09.2012 22:39:46
 
Subject: spoiler not working
Link on message: #2694192

Berbo: nps :)
Topic closed


Overlord
info from Overlord; shell normalisation and more
arrow
05.09.2012 20:47:14
 
Subject: info from Overlord; shell normalisation and more
Link on message: #2693570

View PostSnib, on 05 September 2012 - 05:32 PM, said: Just a few days ago he said 11-12% (http://overlord-wot....ter-armour.html, comments). You must always take Overlord's statements with a grain of salt. :)

Overlord: Before the previous reduction, that took some time ago (7.0?), it was right about 11-12%. Now it's 7-8%. It will be reduced to 4-5%.
Didn't catch me that time.


supercharge
[WoT] Misc Info. Updated
arrow
05.09.2012 19:08:49
 
Subject: [WoT] Misc Info. Updated
Link on message: #2692929

supercharge: Hi All,

This post contains some misc information of World of Tanks taken from Overlord's Blog.


AP and APCR penetration and normalization: There is no normalization when hitting external modules - tracks and gun.
Rounds ignore the armour slope when hitting external modules - tracks and gun.
Rounds get normalized only when hitting main armour or spaced armour
Normalization doesn't change the real round trajectory. This simplifies the calculation.
Normalization is taken into account to calculate penetration / non-penetration at the point of impact (where round meets armour).
If round penetrates the outer spaced armour and after that penetrates the inner main armour, it doesn't get normalized twice on the main armour. In both cases, when penetrating spaced armour - regular normalization value is used, for main armour - the same one is in place (no xN increase). The real round trajectory again stays the same for both penetrations.
Normaliztion value for all rounds will be substantilly decreased in 8.0 update: approx it will go down from 7 deg (on average) to 5 deg (on average).
Ricochet angle is 70 deg.
Overmatch is the situation when round caliber is 3+ times bigger than armour. In this case, there is no ricochet. Round tries penetrate the armour regardless of the angle.
After the ricochet, round changes its trajectory and continues its journey. Its penetration power is reduced by 25%. Only 1 ricochet is calculated by the server.
Semi-overmatch is the situation when round caliber is 2+ times bigger than armour. In this case, normalization is increased proportionally to the semi-overmatch value, ie x2, x3, xN.

Saving throws and gun hits: Being inside the vehicle round can go as long as 10-caliber distance inflicting damage to modules and crew.
If module/crew is lucky to get saving throw, round doesn't go further
If module/crew doesn't produce saving throw, round goes further having its damage reduced by the amount of HP module/crew had. If the remaining damage is <= 0, round doesn't go further (it gets stuck)
Gun also has saving throw, but if it dodges, round goes further. However if round has penetrated the armour and inflicted damage before hitting the gun / gun dodging, it won't go further
When gun (gun hitbox) is penetrated (2 outer spots of the model hit), round gets its penetration reduced accordingly
Crew members don't stop AP rounds under any circumstances
Publicly available hitboxes


It is planned to display hitboxes (without internal stuff) in the game client, specifically in hangar submenu. Clicking on a particular spot, one will get its exact armour thickness and possibly angle of possible impact (based on camera angle) - thus it will be more clear what and where you can penetrate and when you have little chance.

Voiceover

The current algorithm (or sequence) of hit and penetration messages will be reconsidered. Yes, "we are on fire" shouts will finally get higher priority. Additional sounds will be added when hitting tracks or gun. ETA - soon! :)


supercharge
ASAP with Victor Kislyi Part 2
arrow
05.09.2012 18:27:20
 
Subject: ASAP with Victor Kislyi Part 2
Link on message: #2692681

View PostAUSTRIS, on 05 September 2012 - 04:16 PM, said: maus in midle newer. maus in midle die wery fast, And in europe server some player not understad english and is to stupid tu listen

supercharge: that's why you can activate subtitles. Just click on the CC icon below the video and choose the relevant language


supercharge
Guess What and Last Week’s Winners
arrow
05.09.2012 17:58:37
 
Subject: Guess What and Last Week’s Winners
Link on message: #2692494

View Postmetalant, on 03 September 2012 - 07:53 PM, said: THX for merekavaHUN! and i also sent a ticket just a minute ago. lets hope they repair the mistake :Smile_teethhappy:

supercharge: this is solved! thanks :Smile_Default:


supercharge
Signature Contest
arrow
05.09.2012 17:44:02
 
Subject: Signature Contest
Link on message: #2692394

View PostSumichobo, on 04 September 2012 - 05:39 PM, said: Meh, i suck at photo editing. I wanted to have a banner so this made me make one, and over time i hope i will learn how to properly use PS and other programs so i can improve it.
And i must say, some banners are really, really cool! Nice work! :Smile_great:
One question: Can we edit posts that we sent?

supercharge: No, you can't as all posts are invisible atm.
You can add a new post though with your new signature explaining that this is your new submission and the previous post should be ignored.
I will then delete the first one.


supercharge
Signature Contest
arrow
05.09.2012 17:37:08
 
Subject: Signature Contest
Link on message: #2692340

View PostSpiderXoo7, on 04 September 2012 - 02:07 PM, said: Ok thanks for the reply mate, fingers crossed. :Smile_Default:

supercharge: np, good luck!


supercharge
Hunt Us Down
arrow
05.09.2012 17:34:01
 
Subject: Hunt Us Down
Link on message: #2692313

View PostCapitainRex, on 05 September 2012 - 12:30 PM, said: Yay! Hopefully I'll find one! :Smile_Default:

supercharge: Fingers crossed! Which tank you will be driving?


supercharge
Hunt Us Down
arrow
05.09.2012 17:31:31
 
Subject: Hunt Us Down
Link on message: #2692294

View PostSteT, on 05 September 2012 - 11:34 AM, said: In the 2 years that I have played, I am still yet to meet any of these....maybe this time :)

supercharge: We recently changed the rules of HuD so you can see us playing much often.
Hopefully this time we will finally meet :Smile_Default:


OldFox
Проект Регламента турнира "Сентябрьский песок"
arrow
05.09.2012 15:37:29
 
Subject: Проект Регламента турнира "Сентябрьский песок"
Link on message: #2691444

OldFox: Тут я, тут, никуда не делся. Будет ссылка, регламент отправляю на перевод в национальные коммьюнити.
Однако, имею соображение: если будет менее 16 команд, придется проводить другой ивент, не турнир. Наработки есть.


supercharge
Hunt Us Down
arrow
05.09.2012 13:59:13
 
Subject: Hunt Us Down
Link on message: #2690674

View PostJudas_Fin, on 05 September 2012 - 11:25 AM, said: Hey, do you have any pictures about those golden tanks? I would love to see them. And thx for the contests :Smile_Default:  -Judas

supercharge: Hi,
All Wargaming tanks look like this one
Good luck!


Berbo
izdvojeno iz zajednicke igre, klan tito
arrow
05.09.2012 08:08:35
 
Subject: izdvojeno iz zajednicke igre, klan tito
Link on message: #2688914

Berbo: Kreator teme više nije član, te se tema ključa. Možete otvoriti novu, pozdrav,


Berbo
Pozadina za monitor - deveti mjesec - komentari
arrow
05.09.2012 00:21:12
 
Subject: Pozadina za monitor - deveti mjesec - komentari
Link on message: #2688209

Berbo: Hunter zvani ninja editor :Smile_trollface-3:


supercharge
Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
arrow
04.09.2012 20:13:27
 
Subject: Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
Link on message: #2686565

View Postskillshin, on 04 September 2012 - 04:07 PM, said: Wild guess here, the RU server community.

supercharge: The EU community posted these questions on the forum before gamescom. We collected the most interesting ones and asked Victor to reply.
Players names are mentioned in the interview. The list of En questions is here.


supercharge
Signature Contest
arrow
04.09.2012 19:06:18
 
Subject: Signature Contest
Link on message: #2686080

View Postblue1_Rockets, on 04 September 2012 - 04:26 PM, said: how do i make a signature :Smile_confused:

supercharge: you can either draw it or make it in any graphics editing program.


supercharge
Signature Contest
arrow
04.09.2012 18:02:04
 
Subject: Signature Contest
Link on message: #2685576

View PostAdrian1914, on 04 September 2012 - 09:14 AM, said: Here is my entry :)
Posted Image

supercharge: Cool but you need to post it here: http://forum.worldof...nature-contest/


Berbo
Bougt gold but on the us server
arrow
04.09.2012 17:18:30
 
Subject: Bougt gold but on the us server
Link on message: #2685158

Berbo: Lets not troll and flame, lock


Berbo
spoiler not working
arrow
04.09.2012 17:02:20
 
Subject: spoiler not working
Link on message: #2685026

Berbo: Probably its your browser, pictures are displayed fine.


supercharge
Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
arrow
04.09.2012 16:05:25
 
Subject: Meet Victor Kislyi, CEO of Wargaming
Link on message: #2684527

View Postkikox, on 04 September 2012 - 01:56 PM, said: But still no multi-core support... :Smile_sceptic:
Gigantic fail if you ask me.


supercharge:
We need to be more patient :Smile_sad: We will post more details once we have them.


Реклама | Adv