Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Monatlicher Überblick: Viele festliche Leckereien im Dezember
Link on message: #18803389
Huzzemann, on 02 December 2021 - 11:34 AM, said: ja.....ist das ein pr0n-darsteller aus den 80gern?
Link on message: #18803389

Zapfhan: Dann würdest du ihn ja kennen.
Subject: Neues vom Supertest: ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803277
Vopomat, on 02 December 2021 - 10:38 AM, said: Ach ja, 330mm Durchschlag auf der Zwei - alles klar.
Link on message: #18803277

Zapfhan: Für Tier VIII TD's jetzt nicht soo ungewöhnlich. Der Rhm. hat
das, der Udes, SU-101 und noch einige andere.
Subject: New Tank Destroyer on the Supertest: ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803206
Link on message: #18803206
Dwigt: Tankers,
The Czechoslovakian tank destroyer ShPTK-TVP 100 has entered the Supertest testing stage.
The ShPTK-TVP 100 is the first
Czechoslovakian tank destroyer in the game. The vehicle has a
turret that can rotate 360 degrees and a cyclical gun with 250 HP
of damage per shot. The penetration of the main armour-piercing
shell is 250 mm, and the special HEAT shell is 330 mm, which will
allow you to cause damage to high-tier enemies. The aiming time is
1.9 s, the accuracy is 0.41, and the reload time is 7.5 s. The
thickness of the armour plates in the frontal projection of the
turret and hull reaches 65 mm. The vehicle's durability is 1,150
HP. Top speed — 55 km/h, power-to-weight ratio is 21.9
h.p./t. In terms of gameplay, the vehicle is a fairly mobile
and fast-firing tank destroyer that can hit a variety of targets.
Thanks to its good rate of fire, you won't have to worry about
wasting shells on fast-moving targets, and the high penetration of
the special HEAT shells will help you fight heavily armored
high-tier enemies. Additional Stats Dispersion during turret
rotation – 0.08
Gun dispersion during hull movement –0.18
Gun dispersion during hull traverse – 0.18
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity – 897/795/900
Terrain Resistances – 1/1.35/1.95 If you wish to share additional feedback on the newcomer use the following form! https://forms.office.com/r/jFvtFWKxRn
The Czechoslovakian tank destroyer ShPTK-TVP 100 has entered the Supertest testing stage.

Gun dispersion during hull movement –0.18
Gun dispersion during hull traverse – 0.18
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity – 897/795/900
Terrain Resistances – 1/1.35/1.95 If you wish to share additional feedback on the newcomer use the following form! https://forms.office.com/r/jFvtFWKxRn
Subject: Supertest - ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803118
Link on message: #18803118
ApocalipticSnowflake: Witajcie dowódcy! Czechosłowacki niszczyciel czołgów ShPTK-TVP
100 wchodzi do zamkniętego supertestu.
ShPTK-TVP 100 to pierwszy czechosłowacki
niszczyciel czołgów w grze. Jego wieża obraca się o 360 stopni, a
cykliczne działo zadaje 250 pkt. uszkodzeń na strzał. Siła
przebicia głównymi pociskami PP wynosi 250 mm, a specjalnymi
pociskami HEAT - 330 mm, co pozwoli Wam zadawać uszkodzenia
pojazdom wysokopoziomowym. Czas celowania wynosi 1,9 s, celność to
0,41, a czas przeładowania to 7,5 s. Grubość płyt pancerza z
przodu wieży i kadłuba wynosi 65 mm. Pojazd posiada 1150 PW. Jego
prędkość maksymalna to 55 km/h, a stosunek mocy do masy wynosi 21,9
KM/t. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to ten niszczyciel czołgów
jest dość mobilny, szybkostrzelny i może brać na celownik różnych
przeciwników. Dzięki swojej szybkostrzelności nie będziecie musieli
obawiać się marnowania pocisków na szybko poruszające się cele, a
wysoka siła przebicia specjalnymi pociskami HEAT pomoże Wam w walce
z ciężko opancerzonymi, wysokopoziomowymi
przeciwnikami. Dodatkowe Statystyki Rozrzut działą
podczas obrotu wieży – 0.08
Rozrzut działą podczas ruchu –0.18
Rozrzut działą podczas obrotu kadłuba – 0.18
Rozrzut po wystrzale – 4
Prędkość pocisków – 897/795/900
Opory gruntu – 1/1.35/1.95 Podzielcie się z nami opiniami na temat tego czołgu poprzez ten formularz:https://forms.office.com/r/jFvtFWKxRn Dziękujemy za wasz wkład i powodzenia na polach bitew!

Rozrzut działą podczas ruchu –0.18
Rozrzut działą podczas obrotu kadłuba – 0.18
Rozrzut po wystrzale – 4
Prędkość pocisków – 897/795/900
Opory gruntu – 1/1.35/1.95 Podzielcie się z nami opiniami na temat tego czołgu poprzez ten formularz:https://forms.office.com/r/jFvtFWKxRn Dziękujemy za wasz wkład i powodzenia na polach bitew!
Subject: Le chasseur de chars tchécoslovaque de rang VIII : ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803110
Link on message: #18803110
Actinid: Le chasseur de chars tchécoslovaque ShPTK-TVP 100 arrive dans le
Supertest.
Le ShPTK-TVP 100 est le premier chasseur de chars
tchécoslovaque du jeu. Le véhicule est doté d'une tourelle capable
de pivoter à 360 ° et d'un canon cyclique infligeant 250 PS de
dégâts par tir. La pénétration de l'obus AP principal est de 250
mm, et de 330 mm pour les obus spéciaux HEAT, ce qui vous permettra
d'infliger des dégâts aux ennemis de rangs élevés. Le temps de
visée est d'1,9 s, la précision de 0,41 et le temps de rechargement
de 7,5 s. L'épaisseur des plaques de blindage sur la
projection frontale de la tourelle et de la caisse atteint 65 mm.
Le véhicule possède 1 150 PS. Sa vitesse maximale est de 55
km/h et son rapport puissance/poids de 21,9 ch/t. En termes de
gameplay, ce véhicule est un chasseur de chars relativement mobile
à la cadence de tir élevée, capable d'atteindre une multitude de
cibles. Grâce à sa bonne cadence de tir, vous n'aurez pas à vous
soucier de vos obus face aux cibles rapides, et la grande
pénétration des obus spéciaux HEAT vous aideront à combattre les
ennemis solidement blindés de rang supérieur. Lien pour faire
part de vos retours : ICI

Subject: Monthly Rundown: Bountiful Festive Treats This December
Link on message: #18803101
Dru_UK, on 02 December 2021 - 09:11 AM, said: packed? Calendar has plenty of spaces on it 
FleiszG, on 02 December 2021 - 09:24 AM, said: Hi! In the video Santa asked for a comment: Today is the 2nd of
december. Dont be lazy post news before the events start! I think
that cany be to hard. Many other company can do it only WG cant.
helgamarie2013, on 02 December 2021 - 09:31 AM, said: I tried to redeem the :@@@ bonus code the page keeps saying
INVALID CODE PLEASE ENTER A VALID CODE...
HOLY JESUS!!!!
Link on message: #18803101


Dwigt: I'm sure that's not everything for December, stay tuned!

Dwigt: There might be other reasons why our articles or videos
are released a bit later.The event hasn't started yet, so you did
not miss anything!

INVALID CODE PLEASE ENTER A VALID CODE...
HOLY JESUS!!!!
Dwigt: Try it with an O instead of a 0 please and let me know if it
works now.
Subject: Neues vom Supertest: ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803069
Link on message: #18803069
Zapfhan: Der ShPTK-TVP 100, ein tschechoslowakischer Jagdpanzer, betritt die
Supertest-Phase. Der ShPTK-TVP 100 ist der erste
tschechoslowakische Jagdpanzer im Spiel. Das Fahrzeug hat einen
Turm, der um 360 Grad gedreht werden kann, und ein zyklisches
Geschütz mit 250 SP Schaden pro Schuss. Die Durchschlagskraft der
AP-Standardgranaten beträgt 250 mm, während die
HEAT-Spezialgranaten 330 mm durchschlagen, wodurch ihr in der Lage
seid, hochstufige Fahrzeuge zu beschädigen. Die Zielerfassungszeit
liegt bei 1,9 s, die Genauigkeit bei 0,41 und die Nachladezeit bei
7,5 s. Die Stärke der Frontalen Panzerplatten an Turm und
Wanne erreicht bis zu 65 mm. Die Robustheit des Fahrzeugs beträgt
1150 SP. Höchstgeschwindigkeit von 55 km/h bei einem
Leistungsgewicht von 21,9 PS/t. In Bezug auf die Spielweise
lässt sich sagen, dass dieser Jagdpanzer ziemlich beweglich ist,
schnell feuert und eine Bedrohung für verschiedenste Ziele ist.
Dank seiner guten Feuerrate müsst ihr euch nicht darum sorgen,
Granaten an schnell fahrenden Zielen zu verschwenden, und die hohe
Durchschlagskraft der HEAT-Spezialgranaten ist nützlich im Kampf
gegen schwer gepanzerte, höherstufige
Gegnerfahrzeuge. Link zur Umfrage
Weitere Stats Dispersion during turret
rotation – 0.08
Gun dispersion during hull movement –0.18
Gun dispersion during hull traverse – 0.18
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity – 897/795/900
Terrain Resistances – 1/1.35/1.95

Gun dispersion during hull movement –0.18
Gun dispersion during hull traverse – 0.18
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity – 897/795/900
Terrain Resistances – 1/1.35/1.95
Subject: Supertest: ShPTK-TVP 100
Link on message: #18803054
Link on message: #18803054
Sstyx: Velitelé, Československý stíhač tanků ShPTK-TVP 100 míří
na uzavřený Supertest.
ShPTK-TVP 100 je první československý stíhač tanků
ve hře. Vozidlo má věž s 360stupňovým otáčením a cyklické dělo,
které uděluje 250 bodů poškození na výstřel. Jeho průbojnost činí
250 mm pro standardní AP granáty a 330 mm pro speciální granáty
typu HEAT, díky čemuž budete moci udělovat poškození i nepřátelům
vyšších úrovní. Čas zaměření činí 1,9 s, přesnost 0,41 a doba
nabíjení 7,5 s. Tloušťka plátů pancíře čelní ochrany věže a
korby dosahuje 65 mm. Vozidlo má výdrž 1 150 HP. Maximální rychlost
činí 55 km/h, s měrným výkonem 21,9 hp/t. Co se týká
hratelnosti, jedná se o pohyblivý a rychlopalný stíhač tanků, který
dokáže zasáhnout širokou škálu cílů. Díky jeho dobré rychlosti
palby se nemusíte obávat, že své granáty vyplýtváte na rychle se
pohybující cíle, a vysoká průbojnost jeho speciálních granátů typu
HEAT vám umožní postavit se těžce obrněným nepřátelům vyšších
úrovní. Pokud se chcete podělit o další názory na výše uvedený
tank, použijte prosím následující dotazník!ShPTK-TVP
100 > ZDE Dodatečné
statistiky: Rozptyl při otáčení věže – 0.08
Rozptyl děla při pohybu tanku –0.18
Rozptyl děla při otáčení podvozku – 0.18
Rozptyl po výstřelu – 4
Rychlost náboje – 897/795/900
Odpor terénu – 1/1.35/1.95

Rozptyl děla při pohybu tanku –0.18
Rozptyl děla při otáčení podvozku – 0.18
Rozptyl po výstřelu – 4
Rychlost náboje – 897/795/900
Odpor terénu – 1/1.35/1.95
Subject: Dreams Come True If You Believe
Link on message: #18802406
hipper101, on 01 December 2021 - 02:39 PM, said: Dude he probably doesnt even wake up in the morning
for less then a million $ . Why would he give a company like WG a
discount ? And if he did its probably such a discount as you give
us in the premium shop or for the christmas offers
?!
Or maybe he gave you a bundle
discount ! Event better right? He put some useless stuff in the
bundle so that the price is justified 
Who ur kidding ...
undutchable80, on 01 December 2021 - 02:42 PM, said: Doesnt he own a Patton tank? So in the Tier 10 Patton he goes, even
though General Patton might take offense to be relegated to
the M46 Patton...
Lt_Pfaffenbach, on 01 December 2021 - 02:59 PM, said: only me thought this will be full event guide? doh Arnie is
always cool. in the winter even more. Where are the 4 santa claus
assistants? Will they return?
DAVIDEMARCUS80, on 01 December 2021 - 03:09 PM, said: And we got some to go if we check the actors in the movie:
Sylvester Stallone Jason Statham Bruce Willis Jet Li Dolph
Lundgren Chuck Norris Jean-Claude Van Damme Arnold Schwarzenegger
Terry Crews Randy Couture 14:34 Added after 2 minute We will
get Trump as commander also ?
Jumping_Turtle, on 01 December 2021 - 03:32 PM, said:
Link on message: #18802406




Dwigt: Hipper I was hopping you catch my joke, hence the Arnie wink gif
I don't have any visibility or info
about the deal but these collaboration usually are not
free. However, to move forward with this discussion, you can
check Arnold's instagram post and read his comment.Will you try to
get him as a commander in game this time?


Dwigt: He does, M47 according to google. I'm grinding the M48 Patton line
(Tier 7 currently) so he came just in time!

Dwigt: We will have a full dedicated article and more info to share with
you soon about the mechanics, rewards and many more!

Dwigt: Jason Statham Bruce Willis Jet Li Dolph Lundgren Chuck Norris
Jean-Claude Van Damme Arnold Schwarzenegger Terry Crews Randy
Couture 14:34 Added after 2 minute We will get Trump as
commander also ? The list above seems more reasonable to have
in game 


Dwigt:
Subject: Marzenia się spełniają, jeśli w nie wierzysz
Link on message: #18802359
Aniasli, on 01 December 2021 - 04:26 PM, said: To, co mi przyszło do głowy gdy zobaczyłem głównego bohatera filmu:
Obstawiam, że za rok będzie Stallone
Link on message: #18802359

ApocalipticSnowflake: Może to nie Stallone ale Warships miało Seagal-a Ja już
się nie mogę doczekać aby mieć Arniego jako dowódcę!
Subject: Les rêves peuvent devenir réalité si vous y croyez fort
Link on message: #18802337
4umAccount, on 01 December 2021 - 01:50 PM, said: après chuck, arnold... ce défilé des papys
l'an prochain : Stallone ? Bruce
Willis ?
Shirpan13, on 01 December 2021 - 02:21 PM, said: Cool j' aime cette atmosphère de fête dans ce jeu. Quelqu'un
connais la date du début de l'opération des fêtes?
Merci
Link on message: #18802337


Actinid: Nous aussi on commence à prendre des paris pour l'année prochaine
=D.

Actinid: Beaucoup plus d'informations seront publiés dans les prochains
jours. =)
Subject: Update 1.15 - Technical Issues and Bug Report
Link on message: #18802220
Link on message: #18802220
HeatResistantBFG: Hello everyone, Thank you in advance for reporting bugs and
technical issues that you might encounter during the 1.15
Release. Here's a list of questions that will help you report
the issue: 1. Bug encountered on
server: 1.15 Live Server2. Bug found in: In
battle, Garage, loading screen, in-game
store... 3. Type of bug:
Visual/Graphics Tank Appearances Map,
minimap coordinates... Others: describe the
issue Typo - Please help us locate the typo by sharing
where exactly you find the typo and copy the whole sentence not
just the incorrect word. Shells: Issue in
battle/Garage, describe the problem preferably with a
screenshot/replay Crew: Issue in battle/Garage,
describe the problem preferably with a screenshot/replay
Skills/Perks: Issue in battle/Garage, describe the problem
preferably with a screenshot/replay Technical:
Lag/Crash/Freeze 4. Bug frequency: Once /
Random from time to time / Every time Let us know if
it happens in every battle/same map/all maps/one specific
tank(s)/all tanks... 5. Bug gravity: #3 -
Impossible to play #2 - Bug affects the gameplay but I
can still play #1 - Bug doesn't affect the
gameplay 6. Add a screenshot or a replay of the bug you
encountered 7. Do you use any mods: No / Yes: Which
ones? And finally, please let us know if you are reporting a
bug you encountered or was reported to you by someone
else! Thank you and have a good day
Subject: Update 1.15 - General feedback
Link on message: #18802219
Link on message: #18802219
HeatResistantBFG: Hey Tankers, Update 1.15 is now on the Live serve,
bringing with it a few changes and adjustments.Feel free to drop
your general feedback here, but for more specific feedback on
changes coming in the new update, please use the feedback
threads linked below
Rebalance of the Berlin Map Bug report Roll out!

Subject: Aktualizacja 1.15 - Zgłaszanie Błędów Technicznych
Link on message: #18802185
Link on message: #18802185
ApocalipticSnowflake: Witajcie Czołgiści! W tym wątku możecie podzielić się z nami
wszelkimi błędami/bugami znalezionymi po
aktualizacji. Dziękujemy za wasz wkład i zaangażowanie w
usprawnianu gry! Link do artykułu: https://worldoftanks.eu/1.15/
Subject: Aktualizacja 1.15 - Wątek Główny
Link on message: #18802184
Link on message: #18802184
ApocalipticSnowflake: Witajcie Czołgiści! W tym wątku możecie dyskutować na temat
aktualizacji 1.15. Głównymi zmianami tej aktualizacji są te
wprowadzone na mapie Berlin. Zgłaszanie błędów technicznych oraz bugów.
Dziękujemy że jesteście z nami, dowódcy! Link do
artykułu: https://worldoftanks.eu/1.15/
Subject: Eure Träume werden wahr, wenn ihr daran glaubt
Link on message: #18802161
TheJonesLP, on 01 December 2021 - 02:20 PM, said: SU-130 oder T-44-122
Link on message: #18802161

Zapfhan: Die ISU-130 ist auf dem EU Server nur Moderatoren
vorbehalten. Den 44-122 gab es sogar noch seltener und das zu
ändern ist momentan nicht angedacht.
Subject: Eure Träume werden wahr, wenn ihr daran glaubt
Link on message: #18802029
Abrik, on 01 December 2021 - 01:48 PM, said: muss ich dafür ne hose anziehen ausziehen?
Link on message: #18802029

Zapfhan:
fixed that for you

Subject: Dreams Come True If You Believe
Link on message: #18801974
Denton_0451, on 01 December 2021 - 02:09 PM, said: We need Stallone next year so we can continue collecting the
Expendables heroes 
hipper101, on 01 December 2021 - 02:08 PM, said: Congrats WG you spend probably millions for 2min of video with
Schwarzenegger. Would be better if u spend that money on R&D
...
Cosijeaaak, on 01 December 2021 - 02:10 PM, said: WG you done brilliant. I was using Arnold voice overs many years
ago (sadly it does not work anymore) and now you bring Anrnie to
the game? I could kiss you
the_ultimate_punisher, on 01 December 2021 - 02:11 PM, said: Gorgeous indeed! There is no one bigger than the Schwarzenegger!
SmegTheNoob, on 01 December 2021 - 02:19 PM, said: So it looks like we get Arnie this year. But the video told
us absolutely nothing about what to expect from this years Holioday
Ops.
Link on message: #18801974


Dwigt: good idea but it's going to take a while


Dwigt: Maybe we got a discount because Arnold likes Tanks? Don't know
but I'm happy to put him in the Patton 





Dwigt: Could use a kiss
Happy to hear that! enjoy it, good luck
and let the celebrations begin!


Dwigt: Chuck waiting for you in the barracks
But the real question
is...What tank would you pick for Commander Arnold?13:32 Added
after 2 minute


Dwigt: We will have a dedicated article and more news about the event in
the following days. Stay tuned, it's going to be huge!
Subject: Christmas Commander?
Link on message: #18801930
Homer_J, on 01 December 2021 - 10:15 AM, said: Interesting he's being used for advertising in Russia.
I doubt you would find many people in the UK who remember he
exists.
Link on message: #18801930

HeatResistantBFG: ngl, still love many of his films

Subject: Eure Träume werden wahr, wenn ihr daran glaubt
Link on message: #18801921
Cr4nkBoB, on 01 December 2021 - 01:09 PM, said: Das Video ist echt sehr gut gemacht! Mega drauf gefreut ....die
Weihnachtszeit ist damit eröffnet 
Link on message: #18801921


Zapfhan: Das Lob leite ich gerne Weiter. 

Subject: Advent Calendar: It’s Time for Epic Deals!
Link on message: #18801853
MarveII, on 01 December 2021 - 01:36 PM, said: It says 15% discount but in reality the tank costs 5800 gold in the
tech tree and is now offered for 5185 gold which is only a 11,86%
discount. Not a good deal.
Link on message: #18801853

Dwigt: you need to count the 300 gold for the garage so 15% of 6100g. The
100% Crew and x5 XP missions are bonus. So you are saving already
800+ gold already
Subject: Advent Calendar: It’s Time for Epic Deals!
Link on message: #18801829
undutchable80, on 01 December 2021 - 07:52 AM, said: "Posted 29 November 2021 - 12:58 PM" I swear I did not
see this post these last 2 days in the Announcements section...
the_nebuchadnezzar, on 01 December 2021 - 08:01 AM, said: Hey guys, when will the winter event starts in WoT? You know, the
tree, the boxes etc....
Lt_Pfaffenbach, on 01 December 2021 - 08:08 AM, said: cause there wasn't such announcement, i also checked for it many
times. somebody is bloody fooling us here.
Sturmi_0545, on 01 December 2021 - 08:14 AM, said: deal is quite good, but the game is in bad shape and worse times
are on the horizon. => don't give WG any money until they cancel
sCrew 2.0 for good!
Ciki_el_Tigre, on 01 December 2021 - 10:00 AM, said: 1st December and STILL NOTHING ABOUT Monthly
Rundown 
Link on message: #18801829

Dwigt: The thread was created in advance but was hidden until the article
went live. 


Dwigt: Info will be announced soon in a dedicated article and in the
monthly rundown!

Dwigt: Not trying to fool you
but for feedback purposes we want
to have 1 thread where you can comment on all upcoming deals in one
place and for that we prepared the thread in advance and kept it
hidden


Dwigt: Appreciate your feedback and we respect your decision, but so far
the only info regarding Crew 2.0 is that it's still being
discussed and we do not know when and if it will be brought back
to the sandbox for testing. I can assure you that it will not
be added to the game soon or without the community's testing it
first!
But for now, we are starting December with exciting news and announcement, community giveaways and activities with CCs, make sure you don't miss them!
But for now, we are starting December with exciting news and announcement, community giveaways and activities with CCs, make sure you don't miss them!


Dwigt: Coming soon, keep an eye on our YT or news portal 

Subject: Adventskalender: Zeit für epische Angebote!
Link on message: #18801626
mogli_at_home, on 01 December 2021 - 06:20 AM, said: @Zapfhan Bei den 5 Fach Aufträgen: 3. Platz wie es im Artikel steht
oder 10. Platz wie immer?
Link on message: #18801626

Zapfhan: Wurde bereits korrigiert. Es ist natürlich die
zehnthöchste Erfahrung des Teams.
Subject: Updates für Clans: Alte Kürzel und neue Karten
Link on message: #18800950
Igor_der_Metzger, on 30 November 2021 - 11:20 AM, said: War das bei euch auch n Gekloppe um den Highground auf der
Westseite der Karte?
Link on message: #18800950

Zapfhan: Bei uns gab es zwar auch die von dir beschriebene Taktik aber
es wurde auch anders gespielt.
Subject: Neues vom Supertest: Pawlack Tank
Link on message: #18800782
Macally, on 30 November 2021 - 01:58 PM, said: sieht ungewöhnlich aus, besonders der Bereich direkt unter dem Turm
weiß jemand etwas zur Geschichte des historischen Projektes?
Link on message: #18800782

Zapfhan: Hier mal ein Foto des Tank Designers: Leon S. PawlakIch
müsste mal weiter schauen, ob ich noch ein wenig mehr dazu
finde

Subject: Neues vom Supertest: Bofors Tornvagn
Link on message: #18800491
anarchie999_ger, on 26 November 2021 - 04:30 PM, said: Naja, wie gesagt die Realität und WG sind nicht unbedingt
die besten Freunde...
Link on message: #18800491

Zapfhan: Wir haben ja auch nicht den Anspruch eine Simulation zu sein,
sonst würde dir auch der Sprit ausgehen, die Besatzung komplett
ausfallen und eine Kette nicht so schnell repariert sein.
Subject: Updates für Clans: Alte Kürzel und neue Karten
Link on message: #18800488
Igor_der_Metzger, on 29 November 2021 - 06:48 PM, said: Ich meine mich zu erinnern, das Highway von einer Seite
quasi Autowin war. Weiß nicht, ob das so clever ist. Hab die nie im
CW gespielt, aber selbst im Random ist die nich so der Wahnsinn.
Link on message: #18800488

Zapfhan: Gespielt habe ich Highway in der Kampa und soweit ich mich
erinnere hatten wir von beiden Seiten aus gute Siegchancen.
Subject: Nouveau char lourd américain de rang VI : le Pawlack
Link on message: #18800482
Link on message: #18800482
Actinid: Bientôt dans le Supertest : le Pawlack, un char lourd
américain de rang VI.
Le Pawlack est le véhicule de départ de la
nouvelle branche Yoh, même si techniquement il n'est pas un char
Yoh. De même, contrairement à ses homologues de rangs supérieurs de
la branche, ce véhicule ne bénéficie pas de la chenille de réserve.
Le véhicule a une mobilité correcte comparée aux autres chars
lourds de la branche américaine. Sa vitesse maximale en marche
avant est de 45 km/h et sa puissance massique est de 16,2 ch/t.Le
canon principal a un calibre de 90 mm et inflige 240 PS de dégâts
par tir. La pénétration des obus AP standards est de 160 mm, et de
205 mm avec les obus APCR spéciaux. Le temps de visée est de 2,4 s
et sa précision de 0,42. Le temps de rechargement est de 8,4 s.Les
plaques de blindage sur la projection frontale de la tourelle
atteignent 140 mm d'épaisseur, et 127 mm au niveau de la caisse. Le
véhicule possède 950 PS. Les angles de dépression et d'élévation du
canon sont respectivement de -5 et 15 degrés.Le Pawlack est un char
lourd plutôt mobile comparé à ses homologues de même rang. Il
possède une tourelle relativement bien protégée mais des angles de
dépression et d'élévation du canon ordinaires. Vous pourrez quand
même le jouer en utilisant des abris et sur des terrains peu
abrupts. Mais n'oubliez pas que la dépression de votre canon ne
vous permettra pas toujours d'infliger des dégâts derrière les
collines. Cependant, grâce à sa mobilité, le véhicule vous
permettra de changer aisément de position. Photos
Lien vers le sondage : ICI Autres stats Dispersion during turret
rotation – 0.14
Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4









Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4
Subject: Neues vom Supertest: Pawlack Tank
Link on message: #18800438
Link on message: #18800438
Zapfhan: Bald im Supertest: der Pawlack Tank, eine amerikanischer schwerer
Panzer der Stufe VI.
Der Pawlack Tank ist
das erste Fahrzeug des Yoh-Zweigs, auch wenn er eigentlich gar kein
Yoh-Panzer ist. Und im Gegensatz zu seinen höherstufigen
Gegenstücken im Zweig, verfügt dieses Fahrzeug nicht über die
Mechanik der Reserveketten. Dieses Fahrzeug hat ordentliche
Beweglichkeit im Vergleich mit anderen schweren Panzern im
amerikanischen Zweig. Die Höchstgeschwindigkeit vorwärts liegt bei
45 km/h und das Leistungsgewicht bei 16,2 PS/t. Das
Hauptgeschütz hat ein Kaliber von 90 mm und verursacht 240 SP
Schaden pro Schuss. Die Durchschlagskraft der AP-Standardgranaten
beträgt 160 mm, die APCR-Spezialgranaten durchschlagen 205 mm. Die
Einzielzeit beträgt 2,4 s bei einer Genauigkeit von 0,42. Die
Nachladezeit beträgt 8,4 s. Die frontale Turmpanzerung
erreicht bis zu 140 mm Panzerung, während es im Bereich der Wanne
127 mm sind. Die Robustheit des Fahrzeugs beträgt 950 SP. Der
Höhenrichtbereich liegt bei -5/15 Grad. Der Pawlack Tank ist
im Vergleich zu seinen gleichstufigen Brüdern ein ziemlich
beweglicher schwerer Panzer – sein Turm ist relativ gut geschützt,
doch sein Höhenrichtbereich ist nichts Besonderes. Er lässt sich
trotzdem gut spielen, vorzugsweise hinter Deckung und auf nicht
allzu steilem Gelände, doch ihr solltet stets daran denken, dass
ihr wegen der Geschützneigung nicht immer in der Lage sein werdet,
Gegner über einen Hügel unter Beschuss zu nehmen. Doch dank seiner
Beweglichkeit könnt ihr zuversichtlich Stellungswechsel
durchführen. Link zur Umfrage
Dispersion
during turret rotation – 0.14
Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4









Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4
Subject: New to the Supertest: Pawlack Tank
Link on message: #18800407
Link on message: #18800407
Dwigt: Hello everyone, Coming soon to the Supertest is the
Pawlack Tank, a Tier VI American heavy tank, the starting vehicle
of the Yoh branch. 
The Pawlack Tank is not technically a Yoh tank, unlike its higher-tier counterparts in the branch, this vehicle does not have a reserve track mechanic. The vehicle has decent mobility compared to other heavy tanks in the American branch. Its maximum forward speed is 45 m/h, and its specific power is 16.2h.p./t.
The main gun has a calibre of 90mm and causes 240HP of damage per shot. Penetration with a standard Armour-Piercing shell is 160mm, and 205mm with a special APCR shell. The aiming time is 2.4s, and its accuracy is 0.42. The reload time is 8.4s. The thickness of the armour plates in the frontal projection of the turret reaches 140mm, and it is 127mm in the hull area. The vehicle's durability is 950HP. The gun depression/elevation angles are –5/15 degrees, respectively.
The Pawlack Tank is a rather mobile heavy tank compared to its same-tier brethren—it has a relatively well-protected turret but unremarkable gun depression/elevation angles. You will still be able to play it using cover and on not-very-steep terrain, but you should always remember that your gun depression will not always allow you to cause damage from behind a hill. However, thanks to its mobility, the vehicle will allow for more confident position changes. Additional Screenshots
Additional Stats Dispersion during turret rotation –
0.14
Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4 To give us more feedback, please use the form HERE Roll out!

The Pawlack Tank is not technically a Yoh tank, unlike its higher-tier counterparts in the branch, this vehicle does not have a reserve track mechanic. The vehicle has decent mobility compared to other heavy tanks in the American branch. Its maximum forward speed is 45 m/h, and its specific power is 16.2h.p./t.
The main gun has a calibre of 90mm and causes 240HP of damage per shot. Penetration with a standard Armour-Piercing shell is 160mm, and 205mm with a special APCR shell. The aiming time is 2.4s, and its accuracy is 0.42. The reload time is 8.4s. The thickness of the armour plates in the frontal projection of the turret reaches 140mm, and it is 127mm in the hull area. The vehicle's durability is 950HP. The gun depression/elevation angles are –5/15 degrees, respectively.
The Pawlack Tank is a rather mobile heavy tank compared to its same-tier brethren—it has a relatively well-protected turret but unremarkable gun depression/elevation angles. You will still be able to play it using cover and on not-very-steep terrain, but you should always remember that your gun depression will not always allow you to cause damage from behind a hill. However, thanks to its mobility, the vehicle will allow for more confident position changes. Additional Screenshots








Gun dispersion during hull movement –0.24
Gun dispersion during hull traverse – 0.24
Dispersion after shot – 3.5
Shell Velocity – 972/1177/853
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4 To give us more feedback, please use the form HERE Roll out!
Subject: Supertest - Pawlack Tank
Link on message: #18800406
Link on message: #18800406
ApocalipticSnowflake: Witajcie Dowódcy! Wkrótce w superteście: Pawlack Tank,
Amerykański czołg ciężki VI poziomu.
Pawlack Tank jest pojazdem początkowym nowej gałęzi
Yoh, mimo że technicznie nie jest czołgiem Yoh. Co więcej, w
odróżnieniu od swoich odpowiedników wyższych poziomów w gałęzi, nie
posiada mechaniki zapasowych gąsienic. W porównaniu do pozostałych
czołgów ciężkich w Amerykańskiej gałęzi, pojazd odznacza się dobrą
mobilnością. Maksymalna prędkość jazdy naprzód to 45 km/h, a moc na
tonę: 16,2 KM/t. Działo główne kal. 90 mm zadaje uszkodzenia
rzędu 240 PW na strzał. Przebicie standardowym pociskiem PP wynosi
160 mm, a w przypadku specjalnych pocisków pełnokalibrowych APCR
jest to 205 mm. Na wycelowanie potrzebuje 2,4 s, a jego celność ma
wartość 0,42. Czas przeładowania wynosi 8.4 s. Grubość
przednich płyt pancerza wieży osiąga 140 mm, a 127 mm w obszarze
kadłuba. Pojazd posiada 950 PW. Kąty podniesienia i opuszczenia
lufy czołgu wynoszą odpowiednio –5/15 stopni. Pawlack Tank
jest dość mobilnym czołgiem ciężkim w porównaniu do swoich
towarzyszy z tego samego poziomu – ma stosunkowo dobrze chronioną
wieżę, ale niezbyt imponujące kąty podniesienia/opuszczenia lufy.
Nadal będziesz w stanie grać z wykorzystaniem osłony i na niezbyt
stromym terenie, ale pamiętając o tym, że kąty opuszczenia działa
nie zawsze pozwolą na zadawanie uszkodzeń zza wzgórza. Jednak
dzięki swojej mobilności, pojazd pozwoli na śmielsze zmiany
pozycji. Podzielcie się z nami opiniami na temat tego czołgu
poprzez ten formularz:https://forms.office.com/r/LwbHHehpU1 Dziękujemy
za wasz wkład i powodzenia na polach bitew!

Subject: Supertest: Pawlack Tank
Link on message: #18800395
Link on message: #18800395
Sstyx: Velitelé, Na Supertest brzy zamíří Pawlack Tank, americký
těžký tank VI. úrovně.
Pawlack Tank je startovním vozidlem nové větve Yoh,
přestože se technicky nejedná o tank typu Yoh. Na rozdíl od tanků
vyšších úrovní této větve také nedisponuje mechanikou záložního
pásu. Vozidlo má v porovnání s ostatními těžkými tanky amerického
výzkumu slušnou pohyblivost. Jeho maximální rychlost činí 45 km/h a
měrný výkon je 16,2 hp/t. Hlavní dělo má ráži 90 mm a
způsobuje 240 bodů poškození na výstřel. Průbojnost standardních
průbojných granátů činí 160 mm a průbojnost speciálních APCR
granátů je 205 mm. Čas zaměření je 2,4 s a přesnost 0,42. Doba
nabíjení činí 8,4 s. Tloušťka plátů pancíře dosahuje 140 mm v
přední části věže a 127 mm v oblasti korby. Vozidlo má výdrž 950
bodů HP. Úhly sklápění/náměru děla činí –5/15 stupňů. Pawlack
Tank je v porovnání se svými protějšky na dané úrovni poměrně
pohyblivým tankem. Má relativně dobře chráněnou věž, ale spíše
obyčejné úhly sklápění/náměru děla. Budete je moci využít při hře
ve skrytu a na nepříliš strmém terénu, měli byste však mít vždy na
paměti, že vaše sklápění děla vám ne vždy umožní udělovat poškození
zpoza kopců. Díky své pohyblivosti však toto vozidlo může
sebevědoměji měnit pozice. Galerie
Pokud se chcete podělit o další názory na výše uvedený tank,
použijte prosím následující dotazník!Pawlack Tank
> ZDE Dodatečné statistiky: Rozptyl při otáčení
věže – 0.14
Rozptyl děla při pohybu tanku –0.24
Rozptyl děla při otáčení podvozku – 0.24
Rozptyl po výstřelu – 3.5
Rychlost náboje – 972/1177/853
Odpor terénu – 1.2/1.3/2.4









Rozptyl děla při pohybu tanku –0.24
Rozptyl děla při otáčení podvozku – 0.24
Rozptyl po výstřelu – 3.5
Rychlost náboje – 972/1177/853
Odpor terénu – 1.2/1.3/2.4
Subject: Aktualizace klanů: Staré značky a nové mapy
Link on message: #18800050
EsCaper, on 29 November 2021 - 07:08 PM, said: píše se: "...,co by EU klany rády otestovaly, jaké mapy naopak
nerady hrály...", dále potom "...všichni s tím musí souhlasit,
ovšem toto je důvod, ze kterého jsme vycházeli" Btw, uveďte
prosím ty klany, o kterých hovoříte...
Link on message: #18800050

Sstyx: Děkuji, dnes mám velmi nesoustředěný den... Přemýšlím nad hráči a
píši o klanech... Je mi líto, nemám k dispozici podrobný
seznam klanů ani dat.
Subject: Aktualizace klanů: Staré značky a nové mapy
Link on message: #18800008
Sk3lty, on 29 November 2021 - 06:15 PM, said: Přidání mapy overload je hrozné (alespoň za mě), ale co vedlo wg k
odstranění stepi??? Stále je to za mě jedna z mála vybalancovanych
map. Totéž karelie, nemám ji rád, ale stále se jedná o lepší mapu,
jak třeba dálnici, která je za mě od doby reworku (asi před 4 lety)
unbalance. 
Link on message: #18800008


Sstyx: Provedli jsme změny podle toho, co by EU klany rády otestovaly,
jaké mapy naopak nerady hrály, a také abychom vše přizpůsobili
dnešní metě.Chápu, že ne všichni s tím musí souhlasit, ovšem toto
je důvod, ze kterého jsme vycházeli.
Subject: Une récompense bien mérité : 2021
Link on message: #18799946
cerberus50, on 29 November 2021 - 05:04 PM, said: Bon alors, l'année prochaine ça va être quoi ? Vu que WG joue pas
mal sur la nostalgie des anciennes pépites d'avant. Pourquoi pas un
Super_ELC Bis en VI ?
Link on message: #18799946

Actinid:

Subject: La Légende du Chasseur : obtenez le tout nouvel AltProto AMX 30 !
Link on message: #18799929
Link on message: #18799929
Actinid: Merci pour vos premiers retours.
Subject: Updates für Clans: Alte Kürzel und neue Karten
Link on message: #18799927
Horny_Hans, on 29 November 2021 - 03:29 PM, said: Das ist jetzt keine Kritik sondern reines Interesse: Wie
werden denn die Daten dazu erfasst, welche Karte welcher Clan gerne
spielt und welche nicht oder welche Karte Clans gerne ausprobieren
würden?
Link on message: #18799927

Zapfhan: Z.b. das Hinzufügen von Highway in den Pool kommt daher, dass
viele der guten und aktiven Clans diese Karte gerne mal im EU pool
ausprobieren würden (da diese auf RU recht populär
ist). Weiter werden Clans bzw. ihre Kommandanten/Ausführende
Offiziere befragt.
Subject: Updates für Clans: Alte Kürzel und neue Karten
Link on message: #18799891
Igor_der_Metzger, on 29 November 2021 - 01:57 PM, said: THIS. Ich verstehe nur nicht, warum Steppen ausm Adv.
rausgenommen wurde, die war doch eigentlich immer ganz lustig zu
spielen? Und mit Studzianki tut man sich als FK doch auch keinen
Gefallen.....
Link on message: #18799891

Zapfhan: Der Kartenpool wurde daran angepasst, was Clans gerne
ausprobieren würden (Highway ist z.b. auf RU sehr beliebt im Pool)
bzw. nicht gerne gespielt wurde sowie den allgemeinen Änderungen am
Spiel.
Subject: Legenda o lovci: Získejte zbrusu nový tank AltProto AMX 30!
Link on message: #18799746
KRABAT100, on 29 November 2021 - 05:15 AM, said: Nikdy jsem neinstaloval módy do hry a mám to rusky taky. Asi jsem
povýšil a postoupil mezi vyvolené.
Link on message: #18799746

Sstyx: Poprosím tě pročistit mezipaměť
hry. To opraví tuto vizuální chybu RU textu.
Subject: Drobné návrhy a připomínky
Link on message: #18799717
Mogadisho, on 28 November 2021 - 12:02 AM, said: Dotaz, proč je druhej řádek v azbuce? 
Bery_CR, on 28 November 2021 - 10:47 AM, said: Ja druhej radek v azbuce nemam...
Link on message: #18799717


Sstyx: Ahoj, poprosím tě pročistit mezipaměť hry. To opraví tuto vizuální chybu RU
textu.

Sstyx: Mají to pouze někteří hráči, je potřeba vyčistit mezipaměť hry a
tex bude opět v daném jazyce.
Реклама | Adv