Developers posts on forum
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Subject: Clan Feature - [WORMS]
Link on message: #8477975
pakou, on 04 July 2014 - 06:48 PM, said: Věřim že pod vedením PJeje a Kasina může být EBOLA ( worms ) fajn
klan !ALE! ne pod vedením pplk_jojik ktery se pry hodla do worms
vratit zpet jako velitel klanu. Tomuto hraci jsou zajmy hracu uplne
ukradeny a vse dela pro sve osobni zajmy. Pochlub se pplk_jojiku
proc jsi opustil klan EBOLA bez jedineho slova ! Ja Vam to reknu,
odesel kvuli premiovemu tanku T23E3 a tim sebral nadeji ostatnim
hracum kteri meli o ten tank zajem. Jinak EBOLACI vite proc se
nazev klanu musel zmenit ? Myslim jestli znate pravdu ? Duvod zmeny
nazvu byl ten ze nazev EBOLA vymyslel hrac ktery po dlouhou dobu
byval zastupce velitele ( urcite vite o koho jde ) coz pplk_jojiku
vadilo a tak vymysel s karlie komedii o nevhodnem nazvu klanu. De
facto vam dal duvod proc nazev "musel" byt zmenen a wargaming mu
zajistil ze nazev muze zmenit zadarmo ( zmena nazvu stoji 2 500
goldu ). Nechtel by ses pplk_jojik pochlubit jeste tim jak jsi
rozbrecel jednoho hrace z EBOLY kvuli chybe pri CW ? Jak si ho tam
predevsema serval ? Asi ne co ? :) Pro EBOLAKY: chcete mit nejakou
budoucnost ? Zalozte si novy klan slozte se na TSko a odstavte pplk
jojika ze hry, do te doby vzdy bude mit tento klan rusivy element
sobeckeho velitele.........
Link on message: #8477975

Karlie: Co se Jojika týče, to je vaše věc, osobně bych sice taky
dočasně prchla ze svého klanu, pokud bych měla šanci u jiného tank
získat. Byla jsem velitelka klanu, který na to jednoduše v danou
chvíli neměl a jednala bych zcela jistě stejně. Ale to je každého
věc. Ale ta tvoje pravda má k pravdě hodně daleko. ;) Proč byl
název klanu změněn, jsem napsala už
sem. A opravdu nemám sebemenší důvod hrát nějakou
komedii... K té změně názvu...každý klan, jehož název je
uznán za nevhodný, dostane možnost změnit název klanu zdarma. EBOLA
nebyla první ani poslední.
Subject: [Soutěž] Historický plakát
Link on message: #8477502
Norek1, on 04 July 2014 - 05:38 PM, said: Jenom jsem ze zadání nepochopil podle čeho se vlastně bude určovat
pořadí. No ale to je vlastně celkem nepodstatné. Pěkná soutěž.
Link on message: #8477502

Karlie: Jako při každé jiné kreativní soutěži - na základě hlasování
komunitního týmu. Ale pro jistotu doplněno: 10 obrázků,
které se našemu komunitnímu týmu budou nejvíce líbit, odměníme
následovně:
Subject: Akce a soutěže CZ/SK komunity
Link on message: #8477441
Link on message: #8477441
Karlie: Jste kreativní? Vytvořte historický
propaganda plakát a vyhrajte až 2000 zlaťáků!
Subject: [Soutěž] Historický plakát
Link on message: #8477424
Link on message: #8477424
Karlie: Ahoj tankisti a tankistky, nevím jak vy, ale já jsem celkem
velký fanda plakátů ze II. světové (no uznejte sami, poznáte
rozdíl originál x verze
1 a verze
2?) :D Vytvořte historický propaganda plakát z
období 2. světové války za použití doplňku ze hry WoT (tanky,
loga...). Zkrátka typický
propaganda plakát, jen s motivy tanků.. Samozřejmě téma toho
našeho bude: Pojďte hrát s námi (text může být pozměněn dle
libosti, jen jeho význam by měl být zachován). Odeslaný
obrázek musí být váš vlastní výtvor - souhlasíte s tím,
že nebudete používat materiál chráněný autorskými právy nebo takový
materiál, který již byl předtím zveřejněn na internetu
Minimální velikost strany obrázku je 800 bodů, maximální 2000.
Obrázek nesmí mít více než 2 MB. Obrázek vložte jako .jpg
nebo .png obrázek do vlákna pod tímto odkazem.
Nevkládejte odkaz na stažení obrázku. Pokud vkládáte odkaz na
externí hosting zobrazující obrázek, ujistěte se, že odkaz
funguje.Jak
vkládat obrázky? Příspěvky v daném vlákně jsou skryté - vidíme
je pouze my pro účely vyhodnocení, zobrazíme je až po ukončení
soutěže Plakát může být v češtině, slovenštině nebo angličtině
Každý smí do soutěže odeslat jen jeden soutěžní příspěvek. Své
příspěvky zasílejte nejpozději do 20. července 23:59 hod. 10
obrázků, které se našemu komunitnímu týmu budou nejvíce líbit,
odměníme následovně: Odměny: 1. místo:
2000 zlaťáků 2. místo: 1500 zlaťáků
3. místo: 1000 zlaťáků 4. místo: 750 zlaťáků 5.
- 10. místo: 500 zlaťáků 

Subject: [Příspěvky] Historický plakát
Link on message: #8477413
Link on message: #8477413
Karlie: Do tohoto vlákna, prosím, vkládejte příspěvky do soutěže Historický plakát.
Subject: Specjalista IV poziomu - finał
Link on message: #8477379
Link on message: #8477379
Gepard_PH: Wyniki Karev – 500
paje39 – 750
Sastra – 1000
Gratulacje :) Konkurs na V poziom jest tutaj.



Subject: Heroes of Might and Magic 3!
Link on message: #8477169
Damii90, on 28 June 2014 - 05:34 PM, said: 1. Jaki był wasz ulubiony zamek? 2. Ulubiona mapa? 3.
Braliście na początek artefakt, kasę, czy może surowce? 4. Na jakim
pionku graliście? :P 5. Bardziej multi, czy single? 6.
Próbowaliście zrobić swoją cudowną mapę? 7. W jaki rozmiar mapy
graliście najchętniej? 8. Ulubiony artefakt? Skrzydła
anioła
9. Ulubiona jednostka? Czarne smoczki
<<<333 !!11!! 10. Ulubiony czar? Oślepienie lub Berserk
Link on message: #8477169


Gepard_PH: 1. Zamek/Castle 2. random XL + podziemia 3. grając na
najwyższym poziomie trudności surowce jeśli to było
drewno+ruda, albo złoto; na wieży lub niżej - artefakt 4. w hotseat
coop przeciwko AI na najwyższym poziomie; w duelach 1v1 na wieży 5.
multi 6. nie bardzo 7. XL + podziemia :) 8. naszyjnik odwagi (+3
morale, +3 szczęście) 9. na 7 poziomie archanioły, z niższych
bardzo lubiłem elfy 10. haste/przyśpieszenie
Subject: NÁVRH NA AKTUALIZACI WEBU worldoftanks.eu
Link on message: #8476589
Link on message: #8476589
Karlie: Ahoj, děkujeme ti za návrh, aktuálně se žádné změny v tomto ohledu
neplánují.
Subject: Specjalista V poziomu - eliminacje
Link on message: #8476467
Link on message: #8476467
Gepard_PH: Dowódcy! Oto czwarty konkurs z serii, która
obejmie poziomy od II do X! W każdej edycji konkursu Waszym
zadaniem będzie zdobyć odznaczenie Specjalista pojazdami z danego
poziomu. Tym razem skupiamy się na pojazdach V poziomu.
Zasady Na każdym poziomie konkurs składa się z
dwóch etapów: Etap I – Eliminacje W pierwszym etapie chodzi
o wyeliminowanie wszystkich pojazdów danego poziomu poza
trzema (nie wliczając artylerii*). Jak to zrobić? Należy
zdobyć odznaczenie Specjalista! Dla każdego pojazdu, pierwsza
osoba, która zdobędzie Specjalistę otrzyma niewielką nagrodę w
złocie. Gdy zostaną tylko 3 pojazdy na danym poziomie (+
ewentualnie artyleria), eliminacje zostają zakończone.
* Artyleria nie wlicza się do limitu trzech pojazdów, o
którym mowa powyżej. Jednakże, można brać udział w konkursie grając
artylerią! Każdy Specjalista na artylerii będzie nagrodzony tak
samo jak na każdym innym pojeździe. Przykład: Gdyby konkurs
odbywał się na I poziomie, lista pojazdów wyglądałaby następująco:
Renault NC-31, Renault FT, Leichttraktor, Vickers Medium Mk. I, T1
Cunningham, MS-1 i Renault Otsu. Gracz A jako pierwszy zdobywa
Specjalistę na T1, otrzymuje za to 150 złota. Następnie gracz B
zdobywa specjalistę na Leichttraktorze, także otrzymuje 150 złota.
Gracz C – na Renault Otsu, i znowu gracz A na Renault FT (obaj
dostają po 150 złota). Zostają trzy pojazdy: Medium I, NC-31 i
MS-1. Koniec eliminacji. Etap II - Finał Drugi i ostatni
etap konkursu na każdym z poziomów będzie ogłaszany w osobnym wątku
na forum krótko po zakończeniu eliminacji. W finale można brać
udział tylko pojazdami, które pozostały po eliminacjach –
zawsze będą to 3 czołgi/niszczyciele + działa samobieżne, na
których nikt nie zdobył Specjalisty w eliminacjach. Zadaniem w
finale jest oczywiście zdobycie Specjalisty. Pierwsza osoba,
która to zrobi dowolnym pojazdem z listy zdobędzie nagrodę
za trzecie miejsce, po czym pojazd zostaje wyeliminowany.
Następnie, pierwsza osoba, która zdobędzie Specjalistę jednym z
pozostałych pojazdów, dostaje nagrodę za II miejsce. W końcu,
gracz, który zdobędzie Specjalistę jako trzeci jednym z
pozostałych pojazdów otrzymuje I nagrodę. Przykład c.d.: W
finale można jechać trzema pojazdami, które zostały po
eliminacjach: Medium I, NC-31 i MS-1. Gracz X zdobywa
Specjalistę na Medium I, dostaje 500 złota. Zostają NC-31 i MS-1.
Gracz Y zdobywa Specjalistę na MS-1, dostaje 750 złota. Ostatnim
czołgiem jest NC-31. Osoba, która jako pierwsza zdobędzie na nim
Specjalistę, dostaje pierwszą nagrodę, 1000 złota.
Zasady szczegółowe Obowiązują standardowe
zasady konkursów na forum. W konkursie można brać udział tylko
pojazdami z listy zamieszczonej w temacie konkursowym. Wysokość
nagród jest podawana osobno dla każdej edycji konkursu. Liczą
się tylko bitwy losowe. Bitwa musi być wygrana.
Trzeba zdobyć odznaczenie "Specjalista". W jednej edycji
konkursu można zdobyć więcej niż jedną nagrodę.
Zgłoszenia Zgłoszenia należy umieszczać jako odpowiedź w temacie
konkursowym. Zgłoszenie musi zawierać link do kompletnej powtórki
umieszczonej na http://wotreplays.eu oraz nazwę
pojazdu. Decyduje kolejność zamieszczania zgłoszeń (nie data i
godzina bitwy). Postów zgłoszeniowych nie wolno edytować.
Generalnie każda edycja konkursu będzie trwała do czasu wyłonienia
zwycięzców, jednak w przypadku gdyby konkurs przedłużał się
nadmiernie, może zostać wyznaczony termin końcowy.
Ale to nie wszystko! Uczestnicy mają szanse na zdobycie dodatkowych
nagród po zakończeniu wszystkich 9 edycji. Najbardziej aktywni
gracze dostaną dodatkowe złoto! Pojazdy dostępne w
tej edycji konkursu (eliminacje IV poziomu): Type T-34 S35 CA BDR
G1 B ELC AMX AMX 13 AM Grille Pz.Sfl. IVc StuG III G Pz. IV H VK
30.01 H Pz. III/IV Leopard Crusader AT 2 Churchill I Bishop M41
Chaffee M7 T49 Wolverine M4 T1 Heavy SU-85 T-34 KV-1 SU-122A Chi-Nu
Nagrody w tej edycji konkursu (eliminacje IV poziomu): 100
za
każdy wyeliminowany pojazd Powodzenia!

Subject: Schüsse aus der Fahrt lächerlich genau?!
Link on message: #8476433
FwFrank, on 04 July 2014 - 03:15 PM, said: Ne, einfach Replays/Streams/videos geschaut, hat so nix mit
subjektiv zu tun..
Link on message: #8476433

W4RGAMER: Gerade das ist die Definition von Subjektiver Wahrnehmung.
Du hast ein bisschen geschaut und hattest den Eindruck.
Ein Objektiver Ansatz involviert Arbeit. Du brauchst
verschiedene Zutaten um eine objektive Aussage zu treffen:
Behauptung / These: Sniper-Modus ist genauer als externe Ansicht
Begründung: Sniper-Modus vergrößert das Ziel, während die
Mausbewegungen im gleichen Maße genau bleiben. Dadurch wird in der
Relation dieser beiden Aspekte die Justierung auf ein genau
definiertes Zeil präzisiert. Beweis (falls möglich)
Beispiel(e) (falls nötig): Zielen auf 165 m; M4A3E2 vs.
KV-1S; Zielpunkt: Leiste zwischen Turm und Wannenfront; Bild 1:
Arcade, Bild 2: Arcade-Zielpunkt festgehalten und eingezoomt, Bild
3: Sniper-Zielpunkt:

Zielen auf 165 m;
M4A3E2 vs. KV-1S; Zielpunkt: Kommandantenkuppel; Bilder wie oben
Zielen auf 165 m; M4A3E2 vs. KV-1S; Zielpunkt:
Kette, Antriebsrad; Bilder wie oben

Nur mal so als
Beispiel.









Subject: Clan Feature - Lobos Asesinos
Link on message: #8476216
Aziraphel, on 04 July 2014 - 11:49 AM, said: ¿Por qué fue archivado este post previamente?
Link on message: #8476216

J0HN_117: Se hizo de forma automática y por eso hemos tenido que
volvero a postear. Un saludo.
Subject: Top die Wette gilt! Die WM Liga
Link on message: #8476191
Link on message: #8476191
SergeantBaba: Wie lauten eure Prognose? Ich hab 2:1 für Deutschland getippt,
obwohl Ich ein mulmiges Gefühl dabei habe
.

Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 4 au 10 Juillet
Link on message: #8476153
Link on message: #8476153
Rhaya: Les gagnants du concours de capture d'écran de la semaine
du 24 au 30 juin sur le thème "Kharkov" sont :
kalashniPOF 
Panzer_Garfield
Zimbreck
Les 3 gagnants de la semaine ont su mettre
en avant cette carte et son atmosphère et pour cela
ils recevront 500 pièces d'Or chacun ! En ce 4
Juillet 2014, fête d'indépendance des Etats-Unis, quel autre thème
pouvions nous choisir ? Cette semaine sera donc aux couleurs
Américaines et votre mission sera de mettre en avant ces chars !
Qu'ils soient rapides, imposants ou redoutables, faites les
briller sous toutes les angles et en toutes circonstances.
Vous avez jusqu'à Jeudi 10
Juillet 2014 23h59 pour poster ici vos deux captures
d'écran (avec et sans l'interface)
sur le thème "Semaine Américaine" ! Pour plus
d'informations sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire,
consultez le Règlement
complet du Concours disponible ici. Si vous avez des
questions ou tout simplement souhaitez améliorer vos captures
d'écran, nous vous conseillons de lire les guides des captures
d'écran disponibles : Le Guide complet a été écrit par Bluchy et
est disponible
en PDF mais vous pouvez également consulter la Vidéo
faites par Panzer_Garfiled ! *Membres de Wargaming ayant participé
au vote et de fait à la sélection des gagnants : Rhaya, Rhaya
& Rhaya ! Bonne chance à tous, L'équipe FR de World of Tanks

Panzer_Garfield

Zimbreck

Subject: Schüsse aus der Fahrt lächerlich genau?!
Link on message: #8476034
FwFrank, on 04 July 2014 - 02:53 PM, said: Frage: warum gehen dann gute Spieler in der Sniperansicht kurz vor
dem Schuss raus?
Link on message: #8476034

W4RGAMER: Angesichts der Tatsache, dass ich vor meiner Zeit hier
in einem Clan war der hauptsächlich aus türkisen Spielern bestand,
die drei Freunde mit denen ich hauptsächlich unterwegs war gut
grün, türkis und lila waren, ich selber trotz meiner
unzähligen Experimente mit hochgradig unbeliebten Panzern im grünen
Bereich bin und mir diese These noch nicht untergekommen ist, würde
ich sagen: subjektive Wahrnehmung.

Subject: Sommerturnier
Link on message: #8475947
McMokka, on 04 July 2014 - 02:53 PM, said: Heißt "nein" dass man als "Heimvorteil" neben der Karte auch
den Spielmodus auswählen darf?
Link on message: #8475947

W4RGAMER: Ahhh... Frage genau verkehrt gelesen. Nein, die Modi sind
nicht erlaubt.
Das würde einiges an Komplikation
hinzufügen. Editiere das gleich. Also nochmal kurz:
Nur Standard Gefechte.

Subject: CZ/SK klany v turnajích!
Link on message: #8475897
TITANMonster, on 04 July 2014 - 12:29 PM, said: Díky, dával jsem to do officiálního vlákna turnaje viz spoiler. A
koukal jsem, že se to nestalo jenom mě. Tím, že náš tým uzavřeli
3.7. v 19:45 nám znemožnili dokončit vytvoření týmu, bohužel jsem
si toho všiml až dnes ráno. Asi se s tím už nedá nic dělat. Ale
přesto děkuji http://forum.worldof...st__120#topmost
Link on message: #8475897

Karlie: Tak už tam od něj máš odpověď. Pokud vás bylo 14, pak
je to automaticky přijato, pokud chceš přidat víc, stačí napsat
Berbovi PM 

Subject: Schüsse aus der Fahrt lächerlich genau?!
Link on message: #8475850
PiraniaSenior999, on 04 July 2014 - 12:21 PM, said: In der Arcadeansicht (mit oder ohne Autoaim) auf einen offenen
Panzer zu schiessen ist viel treffsicherer als in der
Sniperansicht, dieser Meinung bin ich auch. Autoaim nützt
zusätzlich, besonders beim Zirkeln oder beim Vorbeifahren
am Gegner. Wenn ich meinem Sohn mit dem Ram II zuschaue, der alle
1,9s einen Schuss raushaut, wie der trifft....
...unglaublich. Er zerlegt einen KV1
im Nu damit, ausser er hat Abpraller. Aber in der
Sniperansicht würde er die Hälfte verschiessen, so aber nicht. Zoom
ist nur dann von Vorteil, wenn der Gegner grösstenteils verdeckt
ist. Als Td-Fahrer bin ich es gewohnt, heran zu zoomen und dann zu
schiessen. Aber mittlerweile zoome ich wirklich nur noch, wenn der
Gegner halb verdeckt da steht. Sonst rauszoomen in die
Arcadeansicht, Aimzeit abwarten und Schuss - und treffe immer,
auch mit ungenauen Kanonen. Mir fällt auf, dass zb beim Rheinmetall
die Schüsse im Zoom gerne zu kurz gehen und vor dem Gegner in den
Boden knallen, in der Arcadesicht aber nie, da treffe ich. Also
irgendein Unterschied muss da sein...
Link on message: #8475850


W4RGAMER: Der Teil mit dem Autoaiming ist ein subjektiver Eindruck.
Ich hatte das schon mit Baba gezeigt wie das in einer Serie von
Versuchen aussieht:
LINK Dass die Arcadeansicht mal gut sein kann, ist
natürlich richtig. Ich schieße beispielsweise aus der Fahrt fast
nie im Sniper-Mode. Grund ist einfach, dass man auf unebenheiten
vorbereitet ist und den idealen Moment für einen Schuss abpassen
kann. Abweichungen gibts beispielsweise beim Umfahren einer Ecke
hinter der in bekannter Position ein gegnerisches Fahrzeug zu
finden ist. Was man in den SItuationen macht ist vermutlich
Geschmackssache.
Bei stehendem Fahrzeug ist aber
de facto die Sniperansicht besser, da man den Zielpunkt (und damit
den Punkt mit der deutlich höchsten Wahrscheinlichkeit eines
Treffers) erheblich präziser wählen kann. 


Subject: Boutique premium : le tireur d'élite
Link on message: #8475825
Link on message: #8475825
Rhaya: Bonjour, Vous retrouverez ci-dessous l'offre de la semaine
mais aussi toutes les offres passés de la boutique premium :
http://worldoftanks....rowser/premium/ Vous y
constaterez qu'il n'y pas d'Offre du mois, certains lots ou packs
étant présents ou non selon les semaines. Rhaya
Subject: Sommerturnier
Link on message: #8475307
4MAD, on 04 July 2014 - 01:11 PM, said: Danke für die Klärung dieser Frage, das Einlenken beim
13.07. und das Eintragen der neuen Teams. Trotzdem noch neue
Fragen: 1) "Beide Teams müssen ihre Karte vor der ersten Runde
bekannt geben." Was genau bedeutet "vor der ersten Runde"?
Direkt davor, sprich, wenn sich die Teams zum Gefecht sammeln oder
doch nen Tag vorher oder so? 2) Wie verhält es sich mit den
Startpositionen? Startet das Team, das die erste/zweite Karte
wählt, automatisch auf Position 1? 3) Sind
Begegnungs-/Angriffsgefechte verboten? Danke schon mal im
Voraus, wir freuen uns auch schon riesig auf unseren Safariauslauf
mfg
Link on message: #8475307


W4RGAMER: Direkt davor reicht vollkommen aus. ...
Das sind so Fragen die mir
nie kommen... ==> Das Team, das die Karte nicht ausgesucht hat,
darf die Startposition wählen. EIDT: JA! Frage genau
verkehrtrum gelesen.

Subject: CZ/SK klany v turnajích!
Link on message: #8475125
TITANMonster, on 04 July 2014 - 08:23 AM, said: Ahoj Karlie, obracím se na tebe s problémem registrace našeho
týmu do 4.kvalifikačního kola letního turnaje CW. Jak je možné, že
jako jako kapitán týmu CS TEAM pro 4.kvalifikaci nic nevím o
tom, že aniž bychom měli celou sestavu dokončenu tak už jsme
přihlášeni do turnaje? Kdo náš tým uzavřel a přihlásil? Já jako
kapitán CS TEAM sestavu neuzavřel a do turnaje nepřihlásil !!
Prosím o odhlášení a vrácení do stavu "vytváření
týmu". Neúplný tým bez náhradníků do kvalifikace nemám zájem
přihlašovat. Díky za pomoc
Link on message: #8475125

Karlie: Ahoj, prověřím to. Máš odkaz na tvůj tamní příspěvek? Že
bych jim jen hodila připomínku, ať se na to podívají, mají
toho celkem hodně...
Subject: Question aux admins
Link on message: #8474782
Link on message: #8474782
Rhaya: Bonjour, Il existe un lien vers la
mise à jour 9.1 en Torrent mais effectivement le client complet
n'est actuellement pas disponible en téléchargement via Torrent.
Nous vous remercions de nous avoir signaler ce problème et nous
essayerons de vous apporter une réponse dès que possible.
Rhaya
Subject: Sommerturnier
Link on message: #8474712
Walther_K_Nehring, on 04 July 2014 - 12:04 PM, said: Du hast mich falsch verstanden- muss ich von den 12 Mann 2
Mann klar als Reservespieler ersichtlich benennen?
Link on message: #8474712

W4RGAMER: Gut, dann hatte ich das richtig verstanden.
Nein, du musst deine
Reservespieler nicht explizit kennzeichnen. Du kannst immer mit den
10 aus deinen 12 spielen, die du für sinnvoll hältst. Was
die Karten angeht. Beide Teams müssen ihre Karte vor der ersten
Runde bekannt geben. Auf einer der Karten wird dann die erste Runde
gedreht, auf der anderen die zweite und sollte es zu einer dritten
kommen ist eben die vorbestimmte Karte da. Dadurch hat kein Team
für die möglicherweise entscheidende dritte Runde einen
Heimvorteil. Auf welcher Map ihr allerdings anfangt liegt an euch.
Soviel Einigungsfähigkeit traue (oder mute, je nachdem...) ich euch
zu.
@
: ==> Hab da im Startpost
mal den Zeitraum etwas geändert.



Subject: Clan Feature - Lobos Asesinos
Link on message: #8474691
Link on message: #8474691
J0HN_117: CLAN LOBOS ASESINOS
1. ¿Cuándo y cómo
creasteis el clan? ¿Cuál fue la motivación que hubo para crear
vuestro clan? ¿Cuál es el mayor reto al que os habéis enfrentado y
cómo fue? El clan existía previamente en otro juego online
de combates navales, pero la compañía tomó una política monetaria
muy agresiva y muchos jugadores abandonaron el juego y encontraron
World of Tanks donde refundaron el clan. Como podréis imaginar,
tenemos a medio clan pendientes de la salida de World of Warships,
donde esperan volver a manejar sus flotas preferidas. Estamos
hablando de junio de 2012, así que vamos camino de cumplir dos años
de andadura. El objetivo del clan era mantener el buen ambiente de
juego y mejorar entre todos las habilidades con los tanques (no
pedimos grandes requisitos para entrar al clan ya que confiamos en
la motivación de los mismos jugadores en esforzarse por mejorar).
2. ¿Cómo tenéis estructurado el clan, como creasteis la
estructura organizativa y cuáles son los puntos claves de la misma?
Bueno, somos partidarios de una estructura bastante plana,
aunque al final siempre hay que designar cargos de responsabilidad,
aunque sea simplemente para cubrir la burocracia mínima. Un
comandante, 4 tenientes, un tesorero, un relaciones publicas y 3 o
4 comandantes de campo. A pesar de ello, las puertas están abiertas
a cualquiera que quiera ejercer cargos de responsabilidad, tras un
periodo de prueba. Y por supuesto, cualquier jugador nos puede dar
su opinión sobre tácticas, estrategias, desembarcos, … y lo tenemos
en cuenta dentro de lo posible. Aproximadamente una vez al mes
organizamos una reunión por TS para poner al día a todos los
asistentes y tomar decisiones importantes. 3. ¿Tenéis algún
objetivo como clan y alguna vez habéis alcanzado ese objetivo? Si
la respuesta fue un sí, ¿Cómo lo hicisteis? Si la respuesta fue no,
¿qué haréis para conseguirlo? A largo plazo nos propusimos
entrar al mapa de clan wars y por ahora hemos conseguido
desembarcar varias veces, lo cual nos da esperanzas de volver al
mapa pronto. La primera vez fue poco antes de la primera campaña y
apenas duramos un día porque no contábamos con muchos jugadores con
tiers X y varios quedaron bloqueados en dos desembarcos que
llegamos el mismo día uno lo perdimos). La segunda vez fue
muy divertido, al inicio de la primera campaña con tier I. Ademas
desembarcamos en dos territorios simultáneamente. En esta ocasión
duramos pocos días, pero aguantamos más. Finalmente entramos
dos veces más durante la segunda campaña, donde nos quedamos en el
mapa convencional jugando en tier VIII. En esta ocasión, gracias a
una buena coalición con otros clanes españoles conseguimos aguantar
mas de un mes sobre el mapa. Viendo la trayectoria de
algunos de nuestros jugadores creemos que lo estamos logrando.
4. ¿Con qué frecuencia organizáis torneos y
cuáles son los puntos importantes en los que enfocáis vuestros
entrenamientos? No organizamos habitualmente torneos, aunque
cuando sobra algo de las donaciones para financiar nuestro TS se
organiza un premio para el primero que consiga una medalla
(habitualmente la Radley-Walker). Nuestros entrenamientos, por el
contrario, se centran en conseguir un buen posicionamiento en el
mapa y despues en saber cual es la reaccion correcta ante
diferentes estrategias enemigas. Conoce el terreno y al enemigo,
para nosotros es el primer cimiento para la victoria. Ahora que
parece que hemos empezado a superar estos puntos, hemos iniciado
las prácticas de tiro contra puntos débiles de los tanques más
duros. 5. ¿Cómo desarrolláis estrategias para cada mapa, en
las provincias de las Guerras de Clanes? ¿Cuáles son los puntos
clave que tenéis en cuenta para decidir que vais a hacer?
Pues la verdad es que no le podemos dedicar mucho tiempo
últimamente a la preparación previa. Nuestro modus operandi es
machacar durante una temporada el mismo mapa, probar cosas nuevas,
ver lo que hacen los demás clanes en las batallas y reflexionar
sobre todo ello para encontrar soluciones para mañana. Vivimos al
dia, y aunque esto implique alguna época en que andes muy perdido,
al final se aprende y se obtienen resultados muy satisfactorios.
6. ¡Diplomacia! ¿Qué importancia tiene esta parte?
¿Estáis en el lado que una mano lava a la otra o sois un “lobo
solitario”? Para nosotros la diplomacia no es una necesidad
a corto plazo, pero tenemos amistad con muchos clanes españoles y
desde luego siempre que podamos ayudarnos, colaboraremos en la
medida que nos sea posible. Es importante tener aliados, y cubrirse
mutuamente. De cara a la segunda campaña organizamos toda una serie
de contactos y reuniones para aunar los esfuerzos de los clanes
españoles. Y al principio la cosa fue bien, pero poco a poco fueron
surgiendo diferencias, rencillas y las desavenencias típicas de la
condición humana, y apenas quedamos 5 o 6 clanes que colaboramos
hasta el final de la campaña (sin contar los clanes que fueron a la
campaña y por tanto no luchaban en el mismo campo de batalla).
7. ¿Cuáles son los puntos a tener en cuenta en la
diplomacia? ¿Planeáis a corto plazo o pensáis en plan “Vamos a
ganar y descansar no es importante” o planeáis algo más grande en
el estilo “todo forma parte de un gran plan”? El punto
principal es la confianza, sin ella no hay diplomacia posible. Por
un lado has de poder confiar en las palabras de tus aliados, y por
otro has de poder confiar en su capacidad de superar. Nuestro plan
es que cuando consigamos algo, debemos esforzarnos al máximo para
mantenerlo el máximo tiempo posible. Ya habrá tiempo de descansar
después. 8. ¿Cómo te enfrentas a los problemas internas del
clan como desacuerdos y problemas entre miembros? ¿Algunos de tus
jugadores son más importante que el resto del clan o todos son
importantes y responsables de sus acciones, desde el líder hasta el
usuario recién reclutado? Los problemas internos son los que
requieren de la autentica diplomacia, aquella en que te sientes
parte de ambas posturas. Es difícil, en serio, no será la primera
vez que perdemos buenos jugadores porque no podemos doblegarnos a
sus expectativas personales. Y cuando hay discusiones entre
jugadores del clan es peor todavía. Nuestra máxima es el dialogo,
siempre intentamos solucionar los problemas hablando con todos los
involucrados, incluso cuando no hay solución y ya tienen una
decisión tomada. De hecho tenemos peor considerados a aquellos que
actúan sin hablar los problemas primero. Los mandos pueden tener
más credibilidad frente a otros miembros del clan, pero no hay
ningún privilegio especial por serlo. 9. ¿Cómo de dedicado
hay que ser para ser un clan exitoso y que clases de sacrificios
tenéis que realizar? ¿Es realmente duro conseguir un objetivo o
solamente necesitáis algo de organización y compartir la
responsabilidad con los compañeros de clan? Aquí cada uno
sacrifica lo que quiere, o lo que puede. No somos de exigir nada,
ni inversión, ni siquiera tiempo. Solo exigimos que si se está
jugando cuando tenemos eventos, entrenamientos o similares, los
jugadores se presenten a la batalla. Para nosotros el éxito es
pasarlo bien en este juego, no conseguir ser el mejor clan del
servidor. Y con buena voluntad y perseverancia creemos que
lograremos abrirnos un hueco entre los clanes que ahora mismo son
mejores que nosotros. 10. ¿Qué hacéis para
mantener la moral del clan alta y que es más importante para
vosotros: divertiros o alcanzar el éxito? Un buen ambiente
de TS es fundamental para mantener la moral alta, que todo el mundo
hable con todo el mundo y se monten grupos de juego constantemente.
Ganar batallas en clan wars ayuda, pero también nos hemos sentido
muy satisfechos después de algunas derrotas donde hemos dado lo
mejor de nosotros. Hay que disfrutar de la vida y del juego.
11. Finalmente, ¿qué sugerencia podéis dar a los nuevos clanes y
qué deberían hacer? ¿Cuáles son las llaves del éxito en vuestra
opinión? Si de verdad quieren crear algo desde cero, han de
entender que no es un camino corto, ni facil. Pero no por ello
menos gratificante. Han de saber lo que quieren, mantenerse firmes
en sus convicciones y intentar reunir a jugadores con sus mismos
objetivos para que luego no se fragmente el clan. Perseverar,
perseverar, perseverar.

Subject: The Battle of Kursk: Myth and Reality
Link on message: #8473498
Rato_Black_Baron, on 04 July 2014 - 01:40 AM, said: Here Hunter1911, my boss sends you a +1 for being alert.
I didn't mean to offend. I
said "coffee break article" just because you can read it in a few
minutes. ---- Reality: The German sperheads never joined,
cutting the Kursk salient. So the German attack failed the tactical
objective. Myth and Reality: All accounts in the aftermath made by
both sides. I also fail to see where is the Soviet
propaganda in the article!?
Link on message: #8473498


Hunter1911: No worries mate, no offense taken. Was just teasing you a
bit. Glad you enjoyed the article. And you can always pass it by
your boss as "education" :P
Subject: The Battle of Kursk: Myth and Reality
Link on message: #8473498
Rato_Black_Baron, on 04 July 2014 - 01:40 AM, said: Here Hunter1911, my boss sends you a +1 for being alert.
I didn't mean to offend. I
said "coffee break article" just because you can read it in a few
minutes. ---- Reality: The German sperheads never joined,
cutting the Kursk salient. So the German attack failed the tactical
objective. Myth and Reality: All accounts in the aftermath made by
both sides. I also fail to see where is the Soviet
propaganda in the article!?
Link on message: #8473498


TheKroo: No worries mate, no offense taken. Was just teasing you a
bit. Glad you enjoyed the article. And you can always pass it by
your boss as "education" :P
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 24 au 30 juin
Link on message: #8471402
Link on message: #8471402
Rhaya: Bonjour, Les résultats auront lieu demain dans la journée.
Un peu de retard pour cause d'absence mais tout est rentré dans
l'ordre ! Merci de votre patience et votre compréhension.
Rhaya
Subject: Wot Blitz
Link on message: #8471378
Link on message: #8471378
Rhaya: Le principe et les bases du jeu sont les mêmes, c'est toujours
World of Tanks : World of Tanks (PC) World of Tanks édition
Xbox 360 World of Tanks Blitz (Tablette et Téléphone) Chaque
version a ses différences, elles sont indépendantes les unes
des autres tout en étant similaires. Elles n'offrent pas les mêmes
possibilités non plus, jouez à World of Tanks PC dans les
transports en commun par exemple c'est plutôt difficile. Par contre
les trajets en Bus/Métro/Tram... avec Blitz ca passera
beaucoup plus rapidement ! Rhaya
Subject: World of Tanks Blitz a débarqué !
Link on message: #8471173
Link on message: #8471173
Rhaya: Bonjour, Pour discuter et poser toutes vos questions
sur Blitz, il existe un forum neuf, rien que pour ce nouveau
jeu ! Vous retrouverez ci-dessous toutes les sources
d'informations et d'échanges disponibles : Forum : http://forum.wotblitz.eu/index.php?/forum/151-communaute-francophone
Portail : http://wotblitz.eu Facebook
: https://www.facebook.com/wotblitz
Et n'oubliez pas de soutenir le dernier né de la famille
World of Tanks en lui déclarant votre amour sur
Facebook
! Rhaya

Subject: Jeronimos Bot Mod und mehr in Arbeit
Link on message: #8471135
Link on message: #8471135
SergeantBaba: Ich bin kein Mann der vielen Worte, deshalb fasse Ich mich kurz.
Wir möchten unser Forum für solche Modifikationen nicht zur
Verfügung stellen. Wir tolerieren keine Mods auf denen
Spieler markiert werden! Thema wird geschlossen!
Subject: Ban-System manipuliert Spiel
Link on message: #8470856
Devilx1234, on 02 July 2014 - 09:28 AM, said: Um es ein wenig zusammen zu fassen: 1. Wunsch der
Community: Reportgrund "unfair play" streichen Stattdessen
folgende Reportgründe einführen: Blockieren / Aus Deckung schieben
Verbündete Position verraten Absichtliche Selbstzerstörung (ist
angeblich automatisiert, funktioniert aber überhaupt nicht meiner
Meinung nach und läuft aktuell auch in unfair play auf) ...
(weitere Vorschläge wünschenswert) 2. Wunsch der Community:
Schwellenwerte überprüfen und nachjustieren Aktuell ergibt sich
anscheinend(!) durch das Zusammenspiel von schlicht falschen
Reports aus Unwissenheit, absichtlichem Missbrauch und
unglücklichen Abläufen beim Support zu häufig der Fall, dass
Spieler automatisch gebannt werden und entweder nicht herausfinden
können, warum überhaupt und ob überhaupt gerechtfertigt. Dies führt
gerade im Falle von attraktiven Specials zu sehr viel
Unzufriedenheit. Da sich der erste Punkt natürlich
unmittelbar (Reportgründe können ja dann auch vom Support genauer
genannt werden; Flasche Reports werden weniger) auf den Zweiten
auswirkt, wäre dass wohl als erster Schritt zu sehen.
Herrps, on 02 July 2014 - 06:40 PM, said: Wie das System funktioniert, so dachte ich, sollte jedem
ersichtlich sein. Die Spekulationen entstehen ja aus dem "Was
danach passiert" - Zum Walkthrough kann man sich in die
Karten schauen lassen, ohne Gefahr zu laufen Geheimnisse
preiszugeben und vielleicht erkennt man selbst aus Developersicht
noch Schwachstellen im System. Verständnis über grundlegende
Abläufe sorgt beim Kunden für Vertrauen und somit für ein besseres
Zusammenwirken - eine sogenannte Win-Win-Situation entsteht -
besseres Verständnis erzeugt besseren Umgang mit dem System, was am
Ende weniger Arbeit für den Support bedeutet. Nun haben hier schon
mehrere Mitarbeiter mehr oder weniger einen Einblick hinter die
Kulissen erlaubt. Jedoch erfordert dies für den neugierigen Kunden
viel Arbeit und für alle anderen Raum für Spekulationen, da man in
verschiedenen Threads verschiedenste Puzzelteile bekommen kann.
Darum ja der Vorschlag, die Inspiration, mal einen kleines Video zu
machen: "Die Welt des Supports" aka "Was passiert mit meinem
Report". Oder einen Text - entweder gepint oder auf der Homepage.
Das nimmt die Angst vor einem System, den man sich ausgeliefert
sieht oder fühlt. Gerade die 24h bans (die zu Unrechten - oder
allein der Verdacht es wäre möglich. Und ein "das ist nicht
möglich" oder "es sind nur unter 1%" ist mehr als unbefriedigend)
sorgen, so empfinde ich es, hier für den meisten Unmut, gerade weil
Supportanfragen meist diese Zeitspanne in Anspruch nehmen - was
entweder für keine Rückmeldung sorgt (sprich der Support bekommt
nicht mit das sich Kunden vor den Kopf gestoßen fühlen oder der
Support bekommt nur wütende kaum nachvollziehbare Anfrage - die
rechts rein und links wieder rausgehen). Mir ist allerdings klar,
dass auch nur Menschen bei WG arbeiten, die nicht alles von Beginn
durchdacht haben können (ein Ding der Unmöglichkeit - darum
streitet sich der Mensch so gerne), oder meinen es wäre doch alles
klar/offensichtlich. Jeder kennt diese Fragen, von denen man denkt,
dass jeder die Antwort doch kennen muss. Statt sich also
gegenseitig mit Vorwürfen zu kommen - wäre eine Zusammenarbeit doch
für beide Seite, die doch nur das eine wollen, panzern und das
entspannt (der eine des Geldes wegen, der andere des Vergnügens
wegen), wesentlich produktiver. Und da hier schon einige von
WG Zustimmung über die vage Formulierung der Reports geäußert
haben, muss man diese nicht immer wieder ins Spiel bringen, sondern
weiter gehen - so wie momo und andere meinten (vielleicht habe ich
ihn/sie auch nur falsch verstanden). Vielleicht kommt es mir auch
nur gerade so vor als ob man auf der Stelle tritt.
johnny_k2, on 03 July 2014 - 12:15 PM, said: @ Wuerfelqualle: Tief versunken im Bot-Thread hat mal ein
über 70jähriger gepostet, daß ihn viele Mitspieler für einen Bot
halten: erste 24-Stunden-Sperre hat er schon bekommen (suche ich
jetzt aber nicht raus, wär ja auch Namensnennung). In meinen Augen:
glaubwürdiger Mißbrauch, Fall 1. Wie über mir haben schon viele im
Forum erwähnt, daß sie die Reportfunktion "mißbrauchen".
Zhara, on 03 July 2014 - 12:54 PM, said: Sehr geehrter Spieler, diese automatische E-Mail soll
dich darüber informieren, dass dein Account eine Spielsperre für 1
Tag erhalten wird. Diese Sanktion wurde nach der Analyse unseres
Ingame-Report-Systems verhängt. Um zukünftige Sanktionen zu
vermeiden, mache dich bitte mit den Spielregeln vertraut:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum-29/announcement-26-world-of-tanks-game-rules/
Wir möchten dich zudem darauf hinweisen, dass diese Regeln für all
unsere Spiele gelten und unsere Entscheidung auf einer genauen
Untersuchung beruht die nicht aufgehoben werden kann. Die oben
genannte Sanktion wird mit sofortiger Wirkung verhängt. Es tut uns
Leid, dass wir eine solche Sanktion verhängen mussten. Bitte
beachte aber, dass es unser Ziel ist für alle Spieler Fair Play,
Spielspaß und ein angenehmes und erfolgreiches Spielerlebnis sicher
zu stellen. Mit freundlichen Grüßen, Wargaming Europe
Customer Service Team - https://eu.wargaming.net/support/ Tja so
schnell kanns gehen :) Wahrscheinlich drückt schon jeder der sich
unfair behandelt fühlt erstmal den unfair Button :D Goldmunni ?
Unfair ! Besser wie ich ? Unfair ! Tolles ban System habt ihr da :)
Aber das man mitten im Game gebannt wird ist schon toll ...
Link on message: #8470856

W4RGAMER: So hätt ich das auch eingeschätzt. Hatte das die Tage schonmal in
der Art weitergegeben und werde da bei Gelegenheit weiter
nachhaken.


W4RGAMER: Ungewöhnlicher Vorschlag. Werde ich mal
einbringen.


W4RGAMER: Ich würde sagen genau das ist eben eine Variante von
Missbrauch des Report-Systems. EInen Spieler reporten, nur weil er
schlechter (oder auch mal besser) spielt, als man sich das
vorstellen kann widerspricht dem Geist des Reports. Der Spieler
spielt nach seinen Möglichkeiten. Ob das jetzt überragend oder
grottig ist, unfair ist es deswegen noch lange nicht. Nur mal so
als Denkanstoß.


W4RGAMER: diese automatische E-Mail soll dich darüber
informieren, dass dein Account eine Spielsperre für 1 Tag erhalten
wird. Diese Sanktion wurde nach der Analyse unseres
Ingame-Report-Systems verhängt. Um zukünftige Sanktionen zu
vermeiden, mache dich bitte mit den Spielregeln vertraut:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum-29/announcement-26-world-of-tanks-game-rules/
Wir möchten dich zudem darauf hinweisen, dass diese Regeln für all
unsere Spiele gelten und unsere Entscheidung auf einer genauen
Untersuchung beruht die nicht aufgehoben werden kann. Die oben
genannte Sanktion wird mit sofortiger Wirkung verhängt. Es tut uns
Leid, dass wir eine solche Sanktion verhängen mussten. Bitte
beachte aber, dass es unser Ziel ist für alle Spieler Fair Play,
Spielspaß und ein angenehmes und erfolgreiches Spielerlebnis sicher
zu stellen. Mit freundlichen Grüßen, Wargaming Europe
Customer Service Team - https://eu.wargaming.net/support/ Tja so
schnell kanns gehen :) Wahrscheinlich drückt schon jeder der sich
unfair behandelt fühlt erstmal den unfair Button :D Goldmunni ?
Unfair ! Besser wie ich ? Unfair ! Tolles ban System habt ihr da :)
Aber das man mitten im Game gebannt wird ist schon toll ...
Da hab ich mir doch glatt mal den Spaß gemacht beim Support
deine Reports ein wenig durchleuchten zu lassen. Den Bann hast du
wegen unfair playing gekriegt, das ist richtig. Aber keine Panik,
sehr bald gibt's für dich da Verlängerung wegen Beleidigungen und
Provokation.
Im negativen Sinne beeindruckender
Chatlog. Aber gut... Ist ja jetzt nicht so relevant.
Apropos Support noch. Ich hatte ja schon angedeutet, dass ich den
Grund "unfair playing" für zu generisch halte. Die Jungs vom
Support sehen das nicht anders. Derzeit ist es allerdings so. Wir
werden das Feedback weiterhin durchreichen, dass dieser Grund
mangelhaft ist. Ob und wann das geändert wird müssen wir allerdings
abwarten. Für den Moment deswegen die Bitte: akzeptiert es so
wie es ist. Und da ich es grad zum zweiten Mal an einem expliziten
Fall gesehen habe: wenn es doch mal einen Bann gibt, überlegt
vielleicht, ob es nicht doch an euch liegt. Jedem rutscht mal ein
unschöner Kommentar raus, wenn die Teams grade wieder zum Mäuse
melken sind. Evtl. schießt man auch mal zurück, oder beharrt zu
sturr auf einer Position... Es kann alles mögliche sein. Aber einen
Fall habe ich bis jetzt noch nicht gesehen. Dass jemand komplett
unschuldig gebannt wurde. Ebenfalls nur ein
Denkanstoss.
Gruß, W4RGAMER


Subject: 70 Aniversario D-DAY: Resultados del Concurso
Link on message: #8470830
Link on message: #8470830
J0HN_117: Son muy buenas las imagenes chicos, mi más sincera
enhorabuena. 

Subject: Concours créatif : Coupe du monde de football
Link on message: #8470689
Link on message: #8470689
Rhaya: Bonjour, Ça va, vous vous débrouillez tous très bien dans
des styles différents ! Vos créations sont très intéressantes, ça
va pas être facile de les départager... Rhaya
Subject: Concurso: Todos los caminos llevan a Járkov
Link on message: #8470494
Link on message: #8470494
J0HN_117: Habrá más. ¡Cada vez sube más el nivel! Oro en
camino

Subject: Concurso: Pixela la Historia III
Link on message: #8470407
siremorti, on 03 July 2014 - 10:39 AM, said: Cada detalle cuenta: El ángulo de cámara, el zoom, la altura
del cañón, los elementos del fondo (Casas, arbustos, coches,
etc...) y por supuesto, el modelo de tanque. El que consiga crear
dentro del juego la estampa más parecida a la imagen que pongo, se
llevará el oro.
Link on message: #8470407

J0HN_117: Como dicen las normas, no es obligatorio, pero suma
puntos. Un saludo.
Subject: Speciální nabídka: Bitva v Kurském oblouku
Link on message: #8470349
AFC_Scott, on 03 July 2014 - 06:09 PM, said: To si také pamatuji, ale oni to nedělají kvůli "nám" hráčům, ale
sobě. Konkurence se začíná množit jako houby po dešti a tak si
nějakým způsobem musí navázat a udržet hráče než se jim po těch
všech skvělých updatech a nerfech utečou ke konkurenci!
Link on message: #8470349

Karlie: Která updaty a nerfy určitě nezná :)))
Subject: Panzerass mit goldenem Band :)
Link on message: #8470290
W4RGAMER, on 03 July 2014 - 06:19 PM, said: Heiho... Hat etwas länger gedauert als erwartet, aber ich habe ein
Update hierzu. Die Lösung ist ziemlich simpel. Es ist ein Bug, der
den Entwicklern sogar schon bekannt ist. Steckt also keine weitere
Mechanik dahinter.
Gruß, W4RGAMER
Link on message: #8470290


SergeantBaba: Ich habe mir so viel mehr erhofft! 

Subject: Panzerass mit goldenem Band :)
Link on message: #8470276
Link on message: #8470276
W4RGAMER: Heiho... Hat etwas länger gedauert als erwartet, aber ich habe ein
Update hierzu. Die Lösung ist ziemlich simpel. Es ist ein Bug, der
den Entwicklern sogar schon bekannt ist. Steckt also keine weitere
Mechanik dahinter.
Gruß, W4RGAMER

Subject: Sommerturnier
Link on message: #8470235
Walther_K_Nehring, on 03 July 2014 - 07:04 PM, said: @ Wargamer Vielleicht hab ich ja was falsch verstanden, aber
muss nicht jede Fahrzeugklasse mindestens 1x vorhanden sein? Wie
sollen die Franzosen dann an Mediums kommen auf T5-8? Demnach
fallen Chinesen, Japaner und Franzosen für dieses Turnier schon mal
flach.
Link on message: #8470235

W4RGAMER: Jup, deswegen hatte ich diese Regel noch nachträglich
hinzugefügt: Franzosen dürfen teilnehmen, obwohl sie nicht
über mittlere Panzer im erforderlichen Tier-Bereich verfügen
Ich hatte übersehen, dass die in dem Bereich keine Mediums
haben.
Subject: kiedy arta zniknie z gry?
Link on message: #8470119
Link on message: #8470119
Gepard_PH: Nie ma takich planów. Artylerii poświęcone jest już kilka
tematów na forum. Zamykam.
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