Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #10961034
Link on message: #10961034
Ketankis: Omlouváme se za menší zpoždění (byli jsme na Tankových dnech
Laugarício), změny hotovy.
Subject: Cosas que me tocan las narices
Link on message: #10960627
Link on message: #10960627
Delhroh: Hilo no constructivo. Hilo cerrado.
Subject: Test public des changements concernant les mécaniques de pénétration
Link on message: #10960552
Link on message: #10960552
Rhaya: Bonjour, On a pris en compte tout ce que vous avez dit
concernant les changements apportés aux chars mais
également vos suggestions. N'oubliez pas que c'est un serveur
de test qui permet aux développeurs de tester à grande échelle
et avec de nombreux joueurs venant de toutes les communautés.
C'était d'ailleurs expliqué dans l'annonce que les
valeurs de pénétration utilisées durant le test n'étaient pas
définitives. Important : les valeurs de pénétration utilisées sur
ce serveur test ne sont pas définitives. Les performances de combat
ne seront approuvées qu'après une enquête statistique approfondie
des résultats du test. Certaines modifications concernant les
caractéristiques de combat seront également déterminées. Elles
visent à améliorer les qualités en jeu (vitesse de visée,
stabilisation du véhicule en mouvement, vitesse de rechargement du
canon, etc.) des véhicules testés. Le résultat de ces tests
influenceront la décision finale concernant ces changements.
On a conscience que les munitions type HEAT & APCR (et autres) ont
un impact en jeu et nous insisterons (lourdement) dans notre
rapport FR à ce sujet et sur certaines suggestions que vous avez
faites : * Limitation du nombre d'obus type HEAT & APCR sur les
chars * Diminution de la pénétration des obus type HEAT & APCR
On prèfére être honnête avec vous en ce qui concerne votre
demande/suggestion de retirer les muntions "Gold" du jeu, il y
a très peu de chance que ca arrive.
Rhaya 

Subject: Super 6 Season 11 - Rules Enforcement
Link on message: #10960433
jabolek6, on 22 June 2015 - 09:32 PM, said: Hi we have the same problem but our Draw was kinda
difrent....all players was dead. ALIEN VS KRPG 1st: WOn KRPG
2nd: WON ALIEN 3rd : DRAW http://imgur.com/EWHQ0iM i have only last
screan;/
Link on message: #10960433

Berbo: Since it's a draw, both teams are out of the tournament.
Regards
Subject: Generelles Feedback
Link on message: #10960399
Link on message: #10960399
W4RGAMER: Ok, danke auch hier. Bleibt dran für evtl. weitere Iterationen des
Tests und dann auch auf dem Liveserver (Dafür wird allerdings hier
Feedback gesammelt: LINK) Gruß, W4RGAMER
Subject: Armagedón: resultados del evento
Link on message: #10960278
Link on message: #10960278
Delhroh: Enhorabuena a los ganadores.
Subject: [Debate] Perfil Community: -3610 votos
Link on message: #10960069
Link on message: #10960069
Delhroh: Saludos y buenos días a todos, Como ya
sabéis este es un tema que se ha debatido bastante tiempo (el tema
de los negativos) y que ha traido cola en multitud de hilos y por
ello desde hace tiempo se está estudiando una forma de modificarlo
no para "limpiar la cara del Staff de Wargaming" sino del mal uso y
abuso que se hace en algunas ocasiones sobre el mismo. Todas las
semanas tengo algún mensaje privado de determinados usuarios que
son "acosados" por negativos y hay sanciones al respecto, o cuentas
"fake" creadas para tal fin. Desde luego
que el sistema de Kharma es una medida de medir las opiniones
generales de la Comunidad con respecto a algún tema, pero lo que
está claro es que no es un sistema perfecto y se están estudiando
diferentes formas/modificaciones de arreglarlo. Quizás el Kharma
solamente pase a ser positivo como en los foros de Rusia, quizás se
vea limitado al número de positivos y negativos que se puedan dar
al día (ahora mismo solamente se pueden dar 5 por cuenta y quizás
se pueda reducir a 3), etcétera. Como digo, las fórmulas son
diversas y el responsable de los foros está estudiando este tema
desde hace ya algunos meses y se están proponiendo diversas
alternativas (he comentado algunas de ellas).
Con respecto a que "no se oye a los jugadores" lo cierto es
que no es así. Bien es cierto que en muchas ocasiones nuestras
respuestas del tipo "pasamos la información al departamento
correspondiente" o "gracias por vuestro aporte, lo añadimos a
nuestro informe semanal" y similares os pueden decir poco o nada
pero es trabajo de Comunidad escuchar a las comunidades y añadir
sus impresiones en informes semanales que son remitidos a los
desarrolladores semana tras semana.
Obviamente el feedback de los jugadores es importante y
algunos de los cambios solicitados se han ido incluyendo en el
juego. Por poner un ejemplo, los veteranos que lleváis aquí desde
la Beta sabéis perfectamente lo que ha cambiado el juego desde
antes a como está ahora: nerfeo de la artillería, nerfeo de los
TD´s, limitación de artillerías por equipo, emparejamiento de +4/-4
a -2/+2... etcétera. Y todo han sido cambios que fueron solicitados
desde los foros y redes sociales, así como en los eventos y
quedadas. Aún recuerdo una quedada en la que un jugador me vino con
una captura de pantalla impresa de 12 artillerías por equipo, y el
jugador con un Maus... por poner un ejemplo.
¿Es que acaso los cambios que solicitaís (cambio en el
MM: +1/-1, por poner un ejemplo) no se pueden realizar? Obviamente
sí, pero esos cambios llevan bastante tiempo en implementarse. El
trabajo del equipo de desarrolladores se plantea año a año. Es
decir, en 2015 no va a haber cambios que esten fuera del orden
preestablecido y similares, por lo algunos cambios esperados por la
Comunidad no llegarán a producirse hasta más adelante, cuando estén
dentro de la agenda del año en curso (y obviamente a mayor número
de quejas repetidas la fuerza para la solicitud de cambio será
mayor porque el feedback será más importante).
Y así es como funciona el sistema de hablar/comentar en los
foros. Luego el tema del test server creo que ya se ha comentado en
otras ocasiones, por lo que no entraré en detalles.
También he leído en este hilo algo referente a que el
Staff de Wargaming no "conoce el producto". Francamente eso no es
así. Todo el Staff de Wargaming (y cuando digo todo es todo) está
obligado a jugar a todos los juegos de Wargaming para entender las
mecánicas y a estar al tanto de todas las novedades que están por
venir, especialmente el equipo de Comunidad. Obviamente todo
miembro de Comunidad luego pueda tener algún juego favorito
sobre los otro y se centre algo más en un juego que en otro
(es normal, todos tenemos gustos), pero aún así seguirá jugando al
resto de juegos también. No es raro encontrarse a DelhRoh, MrDonnie
o J0HN_117 por ejemplo en Xbox360, en World of Warplanes, World of
Tanks, en Generals o en World of Warships. Obviamente a medida que
aumentan los juegos nuestro tiempo nos impide estar presentes en
todos los juegos a la vez. Es cierto que a veces las preguntas de
algún usuario pueden no ser respondidas con la experiencia y/o
conocimiento a la persona a la que va dirigida, por lo que
dirigimos la pregunta a nuestros "Product Specialist", esto es:
especialista del producto, que está únicamente centrado en un
producto y puede responder mejor a la pregunta del usuario en
cuestón. En resumidas, espero que este
comentario haya resuelto algunas dudas, Un cordial saludo,
DelhRoh
Subject: Wargaming busca moderador III
Link on message: #10959864
Link on message: #10959864
Delhroh: Hilo cerrado. Muchas gracias a los interesados que se han
puesto en contacto conmigo para el puesto.
Subject: [SUGGESTION] - Gold Ammo and Penetration Changes
Link on message: #10959436
AliceUnchained, on 22 June 2015 - 05:35 PM, said: And your point is? The liner doesn't even melt, it's a jet.
Do check what material is used for the lining, then check the
composition of typical WW II era armor. Then check melting points
for these.
Link on message: #10959436

eekeeboo: Maybe you should watch the video, then reference it with
other sources. Otherwise I made my point succinctly and accurately
with that video, without the need of an argumentative or aggressive
tone. The ammunition mechanics does not change just
because the effectiveness of the armor, the effectiveness of the
armor changes the effectiveness of the ammunition.
Subject: WOT oynarken dinlediğiniz müzikler neler :)
Link on message: #10959435
Link on message: #10959435
ennoia: 1 haftadır kimse müzik dinlemiyor mu?

Subject: Tankfest 2015: Topluluk Katılımcıları
Link on message: #10957566
JustSoul, on 22 June 2015 - 06:42 PM, said: Neden olmasın. Hem tatil olur.Uzun zamandır gitmemiştim
İngiltere'ye
Link on message: #10957566

vuque: 

Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10957563
xXcommando35Xx, on 22 June 2015 - 07:38 PM, said: for today it is finish ???
Link on message: #10957563

Berbo: There is one more round 

Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10957538
Hieronim_Berbelek, on 22 June 2015 - 07:38 PM, said: WTF?! On website in 4th round is Fiery Salient, I
assume correct version is there, not here?
Link on message: #10957538

Berbo: Once we set the time it will change, don't worry about it


Subject: De l'utilité du support WG
Link on message: #10957537
Flaherty_Mc_Coillean, on 22 June 2015 - 02:50 PM, said: Très intéressant, ça laisse sous-entendre que toutes les
conversations que l'on peut avoir dans le garage avec quelqu'un
sont sauvegardées par WG...
Link on message: #10957537

Tanatoy: Bien sûr, et ça c'est le cas dans tous les jeux vidéos en
ligne, toutes les conversations que vous avez sur un chat où qu'il
soit en jeu sont sauvegardés pendant une durée (assez longue) pour
nous permettre justement, de prendre des sanctions, même plusieurs
semaines/mois etc ..après. Cela peut permettre aussi de
"cerner" un peu une personnalité, si une personne vient se plaindre
qu'elle se fait "harceler", mais que derrière on se rend compte
qu'elle insulte tout le monde, vous vous doutez bien que là, c'est
assez simple pour l'équipe du support.... ban des deux !
Sinon, hein, il est bien le père Taarl ? Vous aimeriez l'avoir plus
souvent intervenir sur ce genre de sujet s'il a le temps
?
Subject: Amx 13.57 non crédité
Link on message: #10957507
evenciaenvence, on 21 June 2015 - 09:24 AM, said: Voilà je m'insrie pour les grands final avec le compte de Geforce90
et je me deplace a Voirsovie et a ce jours jen'est pas etait
credité du Amx 13.57 sur le compte Geforce90 sa pour me Secure le
compte GeForce90 comme je vous le montre il savent le faire mes
pour ce qui et de crédité ce qui mes due car un due reste un due
moi quand je leur paye leur tank pars CB il on l'argent sur leur
compte moi qans je me rends a voisovie et que je m'inscrire rien a
ce jours je leur et envoyer des tickets depuis ce compte il me dise
qui ne trouve pas mont pseudo bizarre je leur et donnez des détails
que seul une personne qui était là-bas peux avoir fort de cella il
continue leur mauvaise fois je leur demande le rembourse de tous
les achats effectuer sur le compte de Geforce90 normal un tank due
reste un tank due je suis en droit j'ne et eu pour plus de 270€ de
frais de transport et hôtel et de restaurations mes aussi les faux
frais toussa pour rien
Link on message: #10957507

Tanatoy: Si tu t'es inscris pour allez voir les Grands Finals, tu as
dû recevoir un email de confirmation, puis à l'événement en
lui-même, tu as dû recevoir un ticket. Je te conseille donc de
scanner et d'envoyer les deux au support.
Subject: Klan Seferleri Mahşer Günlüğü: [BABA] Türk Baba Klanı
Link on message: #10957484
Link on message: #10957484
vuque:
Baba stage 1. gün 10.06.2015
Stage lerde 1. gün bize görev yeri olarak gösterilen 20.00
turn deki Afrikanın güneydoğusunda Moyen-Chari bölgesine çıktık ve
hemen akabinde kuzeyindeki Guera bölgesini de ele geçirdik. Bunun
dışında puan kazanabilmek amaçlı 18.00 turn ünde Bakü ye çıkarım
yaptık ama orada elendik. Son olarak yine puan kazanma amaçlı 21.00
turn ünde Adamawa bölgesine çıkarım yaptık ve bu bölgeyi de ele
geçirdik. Günü bütün Avrupa Klanları içerisinde 19. sırada
tamamladık. Baba Stage 2. gün 11.06.2015 Öncelikle
saat 20.00 turn ünde bize görev olarak verilen Logone Oriental
bölgesini ele geçirme hedefimiz vardı. 11 haziran 2015 tarihinde 3
bölge için plan kurduk ama Logone Oriental bizim için en kilit
olandı.Çünkü klan hedeflerimiz açısından en kritik nokta ve
klanımıza verilen 2.gün göreviydi.BABA klanı olarak bu görevi
başarıyla tamamladık ve o bölgeyi alarak klanımızı üst sıralara
tırmandırdık. Diğer hedeflerimiz de oyunculara puan kazandırma
amaçlı S4TDD klanının sahip olduğu Salamat Bölgesi'ni ele geçirmek
ve kendi toprağımız olan 21.00 turn ü Adamawa bölgesini
savunmaktı.Malesef Salamat Bölgesi saldırı ve Adamawa bölgesi
savunma maçlarında kaybettik ve günü bütün Avrupa Klanları
içerisinde 9. sırada tamamladık. Baba Stage 3.gün 12.06.2015
Saat 20.00 turn ünde bize oyunun görev olarak verdiği FIVE
klanından Chari-Baguirmi bölgesini ele geçirdik. Aynı zamanda 20.00
turn ünde sahip olduğumuz Logone Oriental bölgesini PNX-R klanına
karşı savunduk.Böylelikle günü bütün klanlar içerisinde 11. sırada
tamamladık.Bu sayede 3 gün boyunca bütün görevleri başarıyla
tamamlayarak Yeni Swabia bölgesine geçişe hak kazandık.
Baba Stage 4. gün 13.06.2015 Yeni swabia ya geçişe
hak kazandıktan sonra saat 20.00 turn ünde Jord Bölgesinde Efe
klanı ile yaptığımız savaşı kaybettik ve toprağa
çıkamadık.Oyunculara puan kazandırma amaçlı saat 21.00 turn ünde
Tagant Bölgesine çıkarma yaptık burada da başarılı olamadık toprak
sahibi yine Efe klanı oldu.Aynı şekilde oyunculara puan kazandırma
amaçlı Tamanrasset bölgesine çıkarım yaptık ve burada toprağı
almayı başardık. Klan olarak günü 27. sırada tamamladık.
Baba Stage 5.gün 14.06.2015 Yeni Swabia 2. gününde 20.00
turn ünde Rig bölgesi çıkarmasını tekrar denedik ve başarısız
olduk.Oyuncu puanı için Berry e çıkartma denedik 21.00 turn ünde
çıkartmayı alamadık. Dün aldığımız Tamanrasset toprağını bugün
savunduk. Son olarak da 20.00 turn ünde Shamal Darfur bölgesine
çıkarma yaptık ve o bölgeyi de ele geçirerek günü kapattık.
Baba Stage 6. gün 15.06.2015 Yeni swabia da saat 20.00 turn
ünde Rig bölgesinde çıkartmada başarısız olduk. Castille-La Mancha
bölgesi 21.00 turn ünde çıkartma yaptık ve başarısız olduk.Shamal
Darfur bölgesinde 21.00 turn ünde çıkartmada başarısız olduk.Son
olarak da 21.00 turn ünde Tamanrasset bölgesini savunduk ve klanlar
içerisinde 25 sırada kapadık günü. Baba stage 7. gün
16.06.2015 Saat 21.00 turn ünde adamawa bölgesinde çıkartma
yaptık ve başarısız olduk.20.00 turn ünde Yeni swabia bölgesinde
Jord Bölgesinde toprağa çıkmayı başardık.Son olarak da kendi
toprağımız olan Tamanrasset 21.00 turn ünde savunduk ve günü klan
olarak 13. sırada kapadık. Baba stage 8. gün 17.06.2015
Saat 20.00 turn ünde Yeni swabia da Jord bölgesinde
toprağımızı savunmaya çalıştık fakat oyunun hatası yüzünden 5 tane
oyuncumuz bağlanamadı.Oyunun kendi hatası yüzünden savunamadık ve
milyonluk topraklara çıkma hakkımızı kaybettik. Teşekkürlerimizi
iletmeden geçemeyeceğiz. Daha sonra 21.00 turn ünde kendi
toprağımız olan Tamanrasset bölgesinde toprağımızı koruyamadık ve
günü galibiyetsiz kapattık. Baba stage 9. gün 18.06.2015
Saat 19.00 turn ünde Orenburg Bölgesi ve saat 21.00 turn
ünde Batı Mopti Bölgesine oyuncu puanları için çıkarma yaptık ama 2
bölgedeki toprağı ele geçiremedik. Saat 20.00 turn ünde de oyunun
bizi Yeni Swabia da otomatik olarak yönlendirdiği Rig bölgesindeki
toprağa da çıkamadık( Wargame e tekrar teşekkürlerimizi
iletiyoruz?!) Baba stage 10. gün 19.06.2015 Son gün
de 18.00 turn ünde Orenburg Bölgesinde, saat 20.00 turn ünde Wadi
Fira bölgesinde ve Saat 21.00 turn ünde Aquitaine Bölgesinde
topraklara çıkmayı denedik oyuncu puanları için fakat toprağa
çıkmayı başaramadık. Son olarak da 20.00 turn ünde Yeni Swabia
haritasında Rig Bölgesinde toprağa çıkmayı denedik ve başaramadık.
Buradan belirtelim ki yeni swabia da kendi hatamızdan dolayı
olmayan tamamen wargame in bug sorunu yüzünden son 3 günümüzde
oyuncularımızın heveslerini kaçırdığı ve morallerini bozduğu için
son zamanlarda başarısız olmamızda emeğini göz ardı
edemeyiz(!).Baba klanı yönetimi ve oyuncuları olarak wargame e
gönülden teşekkürler. Yinede stage i bütün klanlar içerisinde 21.
Olarak tamamladık,60 oyuncu lisansı aldık. İlk 11.000 e 54 kişi
soktuk ve 54 oyuncumuza tank aldırdık. Emeği geçen bütün
komutanlara oyunculara ve kader ortağımız JCKAL klanına teşekkür
ederiz

Subject: Klan Seferleri Mahşer Günlüğü: [RDR] Raiders of TURK
Link on message: #10957428
Link on message: #10957428
vuque:
1. gün
Vladimir, Güney Sikasso, Kankan bölgelerine çip atıldı Kankan
görev bölgemizdi finalde elendik. Güney Sikasso ve Vladimir
Bölgelerini el geçirdik
2. gün Vlademir bölgesini savunduk Troms görevimizin 2. Turunda elendik
3. gün Vlademir bölgesinde ki toprağımızı tekrar savunduk. Bayern görev bölgesinde finalde elendik
4. gün Güney Sikasso bölgemizi kaybettik. Brittany görevimizde ilk turda elendik
5. gün görev bölgemiz olmayan Doğu Azerbeycan'da elendik görev bölgemiz olan Adamawa bölgesinde 2. turda elendik
6. gün Mysan da 1. turda elendik Tahoua görev bölgemizde 2. Turda elendik
7. gün Dağıstan bölgesinde 2 turda görev bölgemiz Hırvatistan da 4. Turda elendik
8. gün Lipetsk bölgesini ele geçirdik görev bölgesi kankan 3. Turda elendik
9. gün görev bölgemizin 21 olduğu landinge öğlen saatlerinde başvurmuş olmamıza rağmen saat 21:02 de görev bölgemiz değişerek başka yere geçmesiyle bir gün eksik görev landingi yapmak zorunda kaldık. Avupadaki Vladimir bölgemizi kaybedip, Gorki Endistüri Merkezini ele geçirdik. Kuzey Batı Timbuktu çıkarmasında 3. turda elendik.
10. Son gün ivanovo bölgesinde bir maç kaybettik ve görev bölgemiz olan Gbarpolu da 4. turda elendik ve seferleri 264 üncü olarak tamamladık.

2. gün Vlademir bölgesini savunduk Troms görevimizin 2. Turunda elendik
3. gün Vlademir bölgesinde ki toprağımızı tekrar savunduk. Bayern görev bölgesinde finalde elendik
4. gün Güney Sikasso bölgemizi kaybettik. Brittany görevimizde ilk turda elendik
5. gün görev bölgemiz olmayan Doğu Azerbeycan'da elendik görev bölgemiz olan Adamawa bölgesinde 2. turda elendik
6. gün Mysan da 1. turda elendik Tahoua görev bölgemizde 2. Turda elendik
7. gün Dağıstan bölgesinde 2 turda görev bölgemiz Hırvatistan da 4. Turda elendik
8. gün Lipetsk bölgesini ele geçirdik görev bölgesi kankan 3. Turda elendik
9. gün görev bölgemizin 21 olduğu landinge öğlen saatlerinde başvurmuş olmamıza rağmen saat 21:02 de görev bölgemiz değişerek başka yere geçmesiyle bir gün eksik görev landingi yapmak zorunda kaldık. Avupadaki Vladimir bölgemizi kaybedip, Gorki Endistüri Merkezini ele geçirdik. Kuzey Batı Timbuktu çıkarmasında 3. turda elendik.
10. Son gün ivanovo bölgesinde bir maç kaybettik ve görev bölgemiz olan Gbarpolu da 4. turda elendik ve seferleri 264 üncü olarak tamamladık.
Subject: Klan Seferleri Mahşer Günlüğü: [JCKAL] The Jackal
Link on message: #10957395
Link on message: #10957395
vuque:
Stage'in ilk günü görev
bölgesi olarak COURLAND'dan başladık. Ruinberg haritası bildiğimiz
bir harita olduğundan şanslı bir başlangıç gibi görünse bile
aynı hedef bölgesinde "whyme" gibi güçlü bir rakibimizin olması
bizi biraz tedirgin etti. Sonuç olarak iyi bir
başlangıç yapmak bizim için çok önemliydi. Finalde "whyme" ile
karşılaşıp kazanarak bu isteğimizi gerçekleştirdik.
2.gün görevin devamında bu kez rakibimiz "pxa" oldu. "pxa" bizi çok
zorlayacak bir klan olmamasına ragmen Murovanka haritası bizi biraz
zorladı ve şanssız bir şekilde maç berabere tamamlandı. 2.gün bizim
için pek de iyi tamamlanmadı. 3.gün rakip "1stlt" ve harita
Himmelsdorf'tu. 2.gün yaşadagımız talihsizliği "1stlt" 'yi yenerek
gidermiş olduk. 4.gün swabia ya geçişi gercekleştirmek için
son görev maçımızı "pzk" klanı ile oynadık. Rahat bir galibiyetle
artık swabia bölgesindeydik. Swabia bölgesi stratejik olarak
event ın en önemli kısmıydı bizim için. Burada kazanacağımız
puanlarla event'i üst sıralarda bitirebilme imkanı
yakalayabilirdik. 5. gün Himmelsdorf haritasında
sırasıyla "obi", "pzk-x" ve son olarak "pxa" klanlarını yenerek
swabia bölgesine adım atmıs olduk.böylece hem 1.000.000 puan
kazanmıs hem de hedefimiz olan ilk 15'de yer alma yolunda önemli
bir adım atmış olduk. Stage'in 6-7-8 . günlerinde swabia
bölgesindeki çıkarmaya "super","psop","g__g" klanlarına karşı
koruyup ayrıca haritanın alt kısmındaki landinglerde mücadele
edip oyuncularımızı ilk 11.000'e sokmayı başardık. Artık event'in
son 2 gününe geldiğimizde sıralamada (oyuncu ve klan bazında)
hedeflediğimiz yerlere ulaştığımız için bizim için formalite olarak
gecti. Sonuc olarak eventi hedeflediğimiz yerlerde
bitirip başarılı oldugumuzu söyleyebiliriz. Bu başarıda payı olan
jckal yönetimine, oyuncularımıza,ortak strateji ile hareket
ettiğimiz baba klanına teşekkür ederiz.

Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10957050
Link on message: #10957050
Berbo: Unfortunately I can't speak Czech, all I know is Ahoy. Could
you please try to write in English as I'll not be able to answer
before Karlie comes back. Regards
Subject: [SUGGESTION] - Gold Ammo and Penetration Changes
Link on message: #10957003
AliceUnchained, on 22 June 2015 - 05:09 PM, said: HEAT rounds do not melt through metal. They don't generate
nearly enough heat to do so. They 'punch' through armor using
extreme pressure and a result of that focused blast.
Link on message: #10957003

eekeeboo:
Subject: Sefer sonrası klanda temizlik [JCKAL]
Link on message: #10956922
KorelG, on 22 June 2015 - 06:48 PM, said: 4.5 Restrictions on Administrators and Moderators
Administrators and support staff being official employee's are representatives of Wargaming.net, are allowed to play but not partake in clans and clan wars. Böyle bir kural var belki vuque'nun haberi yoktur
Link on message: #10956922

Administrators and support staff being official employee's are representatives of Wargaming.net, are allowed to play but not partake in clans and clan wars. Böyle bir kural var belki vuque'nun haberi yoktur

vuque: Merhaba, Haberim var ancak bu seferlere özel bir
proje kapsamında klanlara giriş yaptım. (Bir önceki seferde de öyle
olmuştu). Topluluk Katılımcılarımızla beraber klan savaşlarına
katılarak yayın/video yapıyoruz. Saygılar,
Subject: Wargaming busca moderador III
Link on message: #10956921
Link on message: #10956921
Delhroh: Saludos amigos,
El equipo español de Comunidad de Wargaming busca un nuevo moderador.
Si buscas FAMA y FORTUNA no dudes en echarle un ojo a nuestros requisitos (es un trabajo remunerado):
1) Ser AUTÓNOMO.
2) Tener 1.000 post en World of Tanks y/o World of Warplanes.
3) Tener al menos 5.000 batallas en World of Tanks.
4) Tener un nivel alto de inglés.
5) Tener 0 Warning Points.
Los puntos expuestos no son rebatibles. Si no cumples alguno de los requisitos, por favor, no postees.
¡Gracias!
El equipo español de Comunidad de Wargaming busca un nuevo moderador.
Si buscas FAMA y FORTUNA no dudes en echarle un ojo a nuestros requisitos (es un trabajo remunerado):
1) Ser AUTÓNOMO.
2) Tener 1.000 post en World of Tanks y/o World of Warplanes.
3) Tener al menos 5.000 batallas en World of Tanks.
4) Tener un nivel alto de inglés.
5) Tener 0 Warning Points.
Los puntos expuestos no son rebatibles. Si no cumples alguno de los requisitos, por favor, no postees.
¡Gracias!
Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10956753
HeavyMetalFAKK2, on 22 June 2015 - 05:23 PM, said: ?
Link on message: #10956753

Berbo: Done But be aware that the new player will NOT get
the invite for the first round.
Subject: Verbesserungsvorschläge
Link on message: #10956494
Link on message: #10956494
W4RGAMER: So auch hier gesammelt. Danke euch für euer
Feedback!
Gruß, W4RGAMER

Subject: Schlammschlacht und Diskussionen zur Minikampagne
Link on message: #10956473
McMokka, on 22 June 2015 - 03:52 PM, said: Eine sachliche Diskussion? Weder der Forenbereich noch der
Threadtitel sind gute Vorrausetzungen für eine "objektive und
sachliche Diskussion" 
Link on message: #10956473


LeSuivre: Kleiner Tipp: eine Diskussion beinhaltet zwar einen Titel
und einen Ort, an dem sie geführt wird - primär sind es aber die
Teilnehmer, die wortwörtlich den Ton angeben. Du kannst ja mit
einem guten Beispiel vorangehen. Vielleicht hiflt dir das.
Subject: Buying the IS5
Link on message: #10956470
Link on message: #10956470
Decept1on: Ah, good to know! It should be fixed today still actually so it
will be fine 

Subject: Super 6 Season 11 - Information and Updates
Link on message: #10956468
Link on message: #10956468
Kejjak: Hi All, We are experiencing an
unexpected technical difficulty with the tournament sheet.
However, don't worry! We had to come up with a fast solution
to make this tournament work today as promised and after
checking a couple of options we actually found a turnaround to
make this tournament happen Even though it is not
ideal, we wanted to inform you below what has been the
solution and apologize in advance for the potential
inconvenience it may cause to you and your team.
The solution is that we are going to move forward with two parts in
the tournament bracket. They will be named Super 6 Season
11 Part 1 and Part 2, which could be found here as usual. The
participating teams have been divided into two equal(as much as
possible) parts from the list we had.(which
was in alphabetical order) We will move on forward
until we have two "winners" from the part 1 and part 2
brackets. The winners of Part 1 and Part 2 will play in the
third bracket specially created for them - which we can call it
super final bracket - to determine the winner of Super 6 Season 11.
I would like to remind everyone to not confuse the "gold
prize" brackets. Due to the changes above it will change one tier
below. i.e if you are in 1/16 of your respective bracket you are in
1/32 in the overall bracket. You will have to be in 1/8 tier
in your respective bracket for you and your team to be eligible for
the prizes. We wish good luck to you all tonight in Super 6
Season 11! Regards; Kejjak
Subject: Was gefällt euch nicht?
Link on message: #10956441
__RNGesus__, on 22 June 2015 - 10:14 AM, said: Was mir wieder nicht gefällt. Der Mangel an Informationen mit denen
wir in den Patchnotes versorgt werden. Fehlerhaft, unvollständig
oder vorsätzlich weggelassen. Ich hab keine Ahnung. Es wurde nicht
nur der reine Penetrationswert geändert sondern auch noch die
Eigenschaften der APCR Munition auf T10. Bisher verhielten sich
Standard APCR wie AP statt Gold-APCR. Das heißt die APCR Kugeln der
T10 Mediums verlieren auf Distanz nur relativ wenig an Penetration.
Das wurde nun aber geändert. T10 Medium APCR verhält sich aufm
Testserver genau wie Gold-APCR. Auf Distanz wird deutlich an
Penetration verloren. Zusätzlich zum nominellen Penetrationsverlust
kommt dieser also noch dazu. Wenn ihr also euch nicht gerade im
Facehug mit dem Gegner befindet, dann dürft ihr euch auf satte
Penetrationsverluste freuen.
Cooles Forum heute wieder. Aber egal. viel post hilft
viel.
Cooles Forum heute wieder. Aber egal. viel post hilft viel.
Cooles Forum heute wieder. Aber egal. viel post hilft viel.
Link on message: #10956441



Cooles Forum heute wieder. Aber egal. viel post hilft viel.
Cooles Forum heute wieder. Aber egal. viel post hilft viel.
W4RGAMER: Das ist schlecht weil? 200mm Durchschlag auf 500m klingt
doch absolut legitim. Ich hab schon einiges weitergegeben, aber
hierbei seh ich grad nicht, warum ich das als negatives Feedback
weitergeben sollte, wirkt eigentlich neutral bis positiv. Also ganz
ehrlich. Wenn ich auf 500m (was ~ maximale Kampfdistanz in WoT ist)
immer noch eine 50% Chance habe eine 200mm dicke Panzerplatte (Gibt
gar nicht so viele davon und die meisten sind an Stellen auf die
man eh nicht schießen sollte) zu durchschlagen, find ich das
absolut fair. Aber egal, auch wenn da keine Begründung mehr
nach kommt, wir haben schon einiges an Feedback und auch die
Stimmung weitergegeben. Danke euch, für eure
Beteiligung! Gruß, W4RGAMER
Subject: Schlammschlacht und Diskussionen zur Minikampagne
Link on message: #10956427
__RNGesus__, on 22 June 2015 - 03:18 PM, said: Ja was sollen wir denn dann überhaupt in den PMs fragen und wie
sollten den die Antworten aussehen? Welche Sanktionen wurden gegen
wen erhoben? A: Das können wir leider nicht sagen. So in etwa? In
den PMs kann doch nichts gesagt werden was hier nicht gesagt werden
würde. Denn seinen wir ehrlich. Den Weg finden die PMs dann schon
ins Forum.
Link on message: #10956427

LeSuivre: Wenn überhaupt werden Sanktionen betreffend dem
Datenschutz behandelt. Wie mein Kollege bereits geschrieben hat,
wurde die Anschuldigung gegenüber besagten Clan überprüft und wir
können nicht bestätigen, was manche Spieler vereinzelt
vorwerfen. Ich möchte nochmal betonen, dass - sofern ein
nachweislicher Regelverstoß vorliegt - von unserer Seite
entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Ich würde euch nun
bitten, diesen Thread zur Clan-Diskussion objektiv anzugehen und
keine Vermutungen oder Anschuldigung als Fakten in den Raum zu
stellen. Ich bitte euch um ein respektvolles Miteinander und darum,
den Ruf eurer Mitspieler nicht zu schädigen. Vermutungen,
Wunschgedanken und Anschuldigungen sind keine Fakten. Bitte bleibt
fortan bei einer sachlichen Diskussion.
Subject: Buying the IS5
Link on message: #10956360
Link on message: #10956360
Decept1on: Ok apparently there can be some rare cases of a bug where you can't
purchase the tank, devs are working on it, try again later just in
case it works again by the time I answer. When I have new info I'll
update the thread.
Subject: Was gefällt euch?
Link on message: #10956237
Link on message: #10956237
W4RGAMER: Danke erstmal für euer Feedback!
Trotzdem möchte ich mal an den Titel
des Threads erinnern: was gefällt euch an den Änderungen? ==>
Wenn euch an den Änderungen nichts gefällt, könnt ihr das im
anderen Thread ausdrücken, habt dann in diesem Thread aber nichts
verloren, so hart das auch klingt. Dieses Forum dient explizit dem
Sammeln von Feedback, nicht der Diskussion von XY. Wenn ihr hier
flameposts erstellt behindert ihr das Sammeln von Feedback und
steuert dadurch jeder Entwicklung - auch denen die ihr euch
eigentlich wünschen würdet - gegen. Wie gesagt, wenn ihr
negatives Feedback zu diesen Änderungen habt, wir haben auch dafür
einen Thread.

Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10956233
Hieronim_Berbelek, on 22 June 2015 - 01:14 PM, said: Before or after the end of tournament? I know
u guys try do it as good as u can, but really it should be know at
least before start of tournament, at best when news comes and
registration is open.
ToubabSeb, on 22 June 2015 - 02:51 PM, said: Hi, I need to add 2 players to my team cause i've validated
it to soon, is that possible ? Team : Les Pingouins Frileux
Players to add : 1- Maccange (506775121) 2-
Drysuit (507843283) Thanks
Link on message: #10956233

Berbo: Before the tournament


Berbo: Done
Subject: Buying the IS5
Link on message: #10956186
Link on message: #10956186
Decept1on: I'm sorry to ask that but are you sure you are logged in on
the portal ? If yes, maybe try on another browser.
Subject: Armaggedon: Diario de campaña de tu clan
Link on message: #10955936
Link on message: #10955936
Delhroh: Una lástima que solamente un clan haya querido participar.
Hilo cerrado.
Subject: El Mejor Clan Español
Link on message: #10955922
Link on message: #10955922
Delhroh: Hilo cerrado a petición de su creador.
Subject: Schlammschlacht und Diskussionen zur Minikampagne
Link on message: #10955760
Link on message: #10955760
LeSuivre:
Ne, jetzt mal ehrlich:
bitte beachtet, was mein Kollege Panzergert geschrieben hat. Im Zweifelsfall
könnt ihr natürlich auch eine PM an uns vom Community Team senden.

Subject: Schlammschlacht und Diskussionen zur Minikampagne
Link on message: #10955583
Flockwhite, on 22 June 2015 - 10:34 AM, said: Kurz: "Wir wissen Bescheid aber Sanktionieren die beteiligten Clans
nicht weil wir sonst jeden Clan bestrafen müssten"
Link on message: #10955583

PanzerGert:
Um mal wieder ein wenig auf den Boden der Tatsachen zurück zu kehren: Seitens unserer Kollegen wurde sich dem bereits letzte Woche angenommen und das ganze untersucht. Wir haben diesen Punkt heute kurz nochmal geklärt und dem Ergebnis entsprechend wurde nun gehandelt. Alle Spieler, die ihre Panzer Regel konform erhalten haben besitzen diesen auch weiterhin.
Die Antwort seitens des Kollegen ist sicherlich mehr als unglücklich formuliert, aber das werden wir intern weiter besprechen. Daher möchte ich nochmals daran erinnern, dass es seinen Grund hat, warum Antworten des Kundendienstes laut den Forenregeln nicht auf dem Forum veröffentlicht werden dürfen. Unter anderem, damit Antworten, welche Fehler enthalten, eben nicht eine vollkommen falsche Erwartungshaltung wecken. Wir alle sind nur Menschen. Bei der Masse der Tickets bleiben Fehler nicht aus, was in diesem Fall leider passiert ist und möchte mich daher bei euch für diese Antwort entschuldigen.
Ich möchte dazu anmerken das wir nicht nur die Diskussionen dazu gesehen haben. Wir wurden ebenfalls mehrfach von verschiedenen Spielern und unseren Contributoren darauf angesprochen, welche sich zu Recht Gedanken gemacht haben. Selbstverständlich gehen wir solchen Hinweisen nach und prüfen diese.
Ich hoffe damit die Situation geklärt zu haben.
PanzerGert
Community Coordinator
Um mal wieder ein wenig auf den Boden der Tatsachen zurück zu kehren: Seitens unserer Kollegen wurde sich dem bereits letzte Woche angenommen und das ganze untersucht. Wir haben diesen Punkt heute kurz nochmal geklärt und dem Ergebnis entsprechend wurde nun gehandelt. Alle Spieler, die ihre Panzer Regel konform erhalten haben besitzen diesen auch weiterhin.

Die Antwort seitens des Kollegen ist sicherlich mehr als unglücklich formuliert, aber das werden wir intern weiter besprechen. Daher möchte ich nochmals daran erinnern, dass es seinen Grund hat, warum Antworten des Kundendienstes laut den Forenregeln nicht auf dem Forum veröffentlicht werden dürfen. Unter anderem, damit Antworten, welche Fehler enthalten, eben nicht eine vollkommen falsche Erwartungshaltung wecken. Wir alle sind nur Menschen. Bei der Masse der Tickets bleiben Fehler nicht aus, was in diesem Fall leider passiert ist und möchte mich daher bei euch für diese Antwort entschuldigen.
Ich möchte dazu anmerken das wir nicht nur die Diskussionen dazu gesehen haben. Wir wurden ebenfalls mehrfach von verschiedenen Spielern und unseren Contributoren darauf angesprochen, welche sich zu Recht Gedanken gemacht haben. Selbstverständlich gehen wir solchen Hinweisen nach und prüfen diese.
Ich hoffe damit die Situation geklärt zu haben.
PanzerGert
Community Coordinator
Subject: Generals: Diario de un oficial novato, parte I
Link on message: #10955570
Link on message: #10955570
MrDonnie: Ya se está estudiando este tema. Espero poder daros noticias
pronto. 

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