Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Unete a IMB-2 INFANTERÍA MECANIZADA BRUNETE
Link on message: #15470180
Link on message: #15470180
Jbnn: Recordad que solamente se puede bumpear el post una vez al
día.
P.D.: Para cualquier otra conversación podéis utilizar vuestro hilo habitual en "Discusión de Clanes Españoles"
P.D.: Para cualquier otra conversación podéis utilizar vuestro hilo habitual en "Discusión de Clanes Españoles"
Subject: Informace o nepřítomnosti komunitního týmu
Link on message: #15469012
Link on message: #15469012
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, hlásím nepřítomnost v pondělí 5/3/2018. Zpět
budu v úterý 
Subject: Special: XP Fever
Link on message: #15468499
HerrWilhelm, on 02 March 2018 - 05:32 AM, said: Does the granted xp when fulfilling the mission go into the crew
when accelerated crew xp is turned on?
Link on message: #15468499
HerrWilhelm, on 02 March 2018 - 05:32 AM, said: Does the granted xp when fulfilling the mission go into the crew
when accelerated crew xp is turned on?Kandly: Hey there! I'm not sure, but I'll let you know as soon as I
find out. 
Subject: Special: XP Fever
Link on message: #15468459
SlyMeerkat, on 02 March 2018 - 11:19 AM, said: Cool, more xp to convert to free xp and add to my 1.7mil free that
i already have
Link on message: #15468459
SlyMeerkat, on 02 March 2018 - 11:19 AM, said: Cool, more xp to convert to free xp and add to my 1.7mil free that
i already have Kandly: Niiiice! I'm jealous! 
Subject: Supertest Sızıntıları
Link on message: #15468450
Link on message: #15468450
vuque: Bugün Super test'te Harkov haritasının güncellenmiş versiyonu
ortaya çıkıyor. Zayıf zırha sahip araçlar da dahil olmak üzere
,bütün araç sınıfları için haritayı daha oynanabilir hale getirecek
değişiklikler yaptık.Haritanın açık noktaları (1. ve 2. bölgeler)
oldukça büyük değişikler geçirdi - bu kısmı şehir ile aynı seviyeye
yükselttik ve çalılar ve ufak korunaklar ekledik ki etkili atışlar
yapma şansına sahip olunsun. Bu değişiklikler haritanın açık kısmı
ile şehir kısmı arasındaki etkileşimi düzeltecektir.
Şehir kısımları (3. bölge) basitleştirildi - bu savaşları daha kontrol edilebilir hale getirecektir. Şehir merkezi (4. bölge) ile ilgili bazı değişiklikler yapıldı - bölgede yer alan korunaklar azaltıldı. Ayrıca haritanın merkeze girişi kapalı olan bir versiyonunu test edip, bunun araçların pozisyon almasında ve çarpışma noktalarına odaklanmalarına nasıl etki edeceğini gözleyeceğiz.
Test sonuçlarına bağlı olarak bu
prototip'in geleceği hakkında karar vereceğiz. Bizi takip etmeye
devam edin!
Şehir kısımları (3. bölge) basitleştirildi - bu savaşları daha kontrol edilebilir hale getirecektir. Şehir merkezi (4. bölge) ile ilgili bazı değişiklikler yapıldı - bölgede yer alan korunaklar azaltıldı. Ayrıca haritanın merkeze girişi kapalı olan bir versiyonunu test edip, bunun araçların pozisyon almasında ve çarpışma noktalarına odaklanmalarına nasıl etki edeceğini gözleyeceğiz.
Subject: 1.0 için Geri Sayım!
Link on message: #15468302
innocenT_deviL, on 28 February 2018 - 11:48 AM, said: O sadece ana ödül. Günlük görevlerden gelecek sarf
malzemeleri de var, haftada toplam 30 adet. Ayrıca toplam
4 adet kişisel yedek var. Bu sadece ilk hafta görevlerinden gelecek
olanlar, ikinci hafta ödülleri aynı mı bilmiyoruz daha ama aynı
olsa 4 haftada 120 sarf malzemesi ile 16 kişisel yedek yapar. Ben
sarf malzemelerini satıyorum genelde, 1.2 milyon da ordan gelir,
nerden baksan 2.7 milyon fena değil.
Link on message: #15468302
innocenT_deviL, on 28 February 2018 - 11:48 AM, said: O sadece ana ödül. Günlük görevlerden gelecek sarf
malzemeleri de var, haftada toplam 30 adet. Ayrıca toplam
4 adet kişisel yedek var. Bu sadece ilk hafta görevlerinden gelecek
olanlar, ikinci hafta ödülleri aynı mı bilmiyoruz daha ama aynı
olsa 4 haftada 120 sarf malzemesi ile 16 kişisel yedek yapar. Ben
sarf malzemelerini satıyorum genelde, 1.2 milyon da ordan gelir,
nerden baksan 2.7 milyon fena değil.vuque: Bunun daha geri sayım etkinliği olduğunu unutmayın, 1.0 ile
başka şeyler geliyor! 
Subject: Centre officiel des mods
Link on message: #15467975
OLBATARR, on 02 March 2018 - 03:14 PM, said: Pourtant j'ai formaté mon pc avec la dernière maj du jeu pourtant
je suis banni avec aslain pour quelle raison ? seul dieu le
sait puisque WG ne veut rien dire soit disant pour gardé secret le
fonctionnement de l'anti-cheat mais permettait moi d'en douter
puisque j'ai appris que des cheats pouvaient contourner votre
ficher espion installé sur nos PC prénommé "Python" et un vrai
cheateur connait mieux les fichiers que les propres
devs
. WG ferait mieux de concentrer ces
efforts sur les personnes qui utilisent ce genre de fichier ou des
logiciels tiers avec un vrai panel de cheat que de ban des joueurs
qui utilisent un pauvre mod dezoom *60 ou bien la ou regarde le
véhicule sur la minimap qui pour moi ne change pas
significativement le résultat d'une bataille ... un bon joueur
restera bon avec ou sans mod
bobratm, on 02 March 2018 - 03:16 PM, said: Pauvre Actinid
Par contre attention, avec
des phrases comme celles-ci : Cela s'entend tout a fait, déjà au
sein de l'Europe les perceptions sont différentes alors entre
continents... Mais attention, tu risques de relancer des complots
illuminato-reptilien-géorgien(oui, pourquoi pas) comme quoi les PL
c'est rien que de cheaters
Papinou56, on 02 March 2018 - 03:28 PM, said: WG devrait faire un vote et l'envoyer à tous ses abo, ça
doit pas coûter trop chère ça non ?
Link on message: #15467975
OLBATARR, on 02 March 2018 - 03:14 PM, said: Pourtant j'ai formaté mon pc avec la dernière maj du jeu pourtant
je suis banni avec aslain pour quelle raison ? seul dieu le
sait puisque WG ne veut rien dire soit disant pour gardé secret le
fonctionnement de l'anti-cheat mais permettait moi d'en douter
puisque j'ai appris que des cheats pouvaient contourner votre
ficher espion installé sur nos PC prénommé "Python" et un vrai
cheateur connait mieux les fichiers que les propres
devs Actinid: La ban wave se base sur des résultats pouvant dater de
plusieurs semaines. Les bans sont juste appliqués de manière
simultanée afin que des modeurs ne puisse pas tester
"l'invisibilité" de certains mods de triche ! De plus Alsain étant
un pack de mod il suffit qu'un seul de ces mods soit illégal dans
la version que tu as récupérée pour être considéré comme tricheur.
bobratm, on 02 March 2018 - 03:16 PM, said: Pauvre Actinid Actinid: Alors ça non! S'il vous plait, épargnez moi la théorie du
complot. Sinon je risque d’être de mauvaise humeur avant de partir
en weekend.
Papinou56, on 02 March 2018 - 03:28 PM, said: WG devrait faire un vote et l'envoyer à tous ses abo, ça
doit pas coûter trop chère ça non ?Actinid: Je remonte l'idée.
Subject: Centre officiel des mods
Link on message: #15467869
Supercompso, on 02 March 2018 - 02:45 PM, said: Du coup je comprends plus rien... 
Link on message: #15467869
Supercompso, on 02 March 2018 - 02:45 PM, said: Du coup je comprends plus rien... Actinid: Bon: TOUS les mods sur le portail officiel sont
légaux ! Vous n'aurez aucun soucis en les utilisant. TOUS
les mods absents sur le portal sont potentiellement illégaux, rien
ne garanti que vous ne serez pas banni si vous les utilisiez.
Subject: Centre officiel des mods
Link on message: #15467757
cerberus50, on 02 March 2018 - 01:10 PM, said: Autre question très hautement philosophique : si c'est légal aux
yeux du concepteur du jeu, pourquoi cela ne le serait il pas
aux yeux de certains joueurs ? Ces joueurs ( ayant raison
ou pas) ne représentant qu'une infime partie des joueurs.
rxproject, on 02 March 2018 - 01:14 PM, said: Ouais donc...on doit faire les gendarmes car des mods
"vérifiés et certifiés" sont TRES LIMITES.
Supercompso, on 02 March 2018 - 01:39 PM, said: En gros les mods sont illégaux mais dispos dans les packs
sur le portail ? Y'aurait pas, comme qui dirait, une couille dans
le potage ?
Link on message: #15467757
cerberus50, on 02 March 2018 - 01:10 PM, said: Autre question très hautement philosophique : si c'est légal aux
yeux du concepteur du jeu, pourquoi cela ne le serait il pas
aux yeux de certains joueurs ? Ces joueurs ( ayant raison
ou pas) ne représentant qu'une infime partie des joueurs.Actinid: Tu pointes ici le cœur du problème ! Les communautés sont
très différentes et réagissent différemment aux annonces. Ces mods
ne posent pas de problème dans certaines communautés.
rxproject, on 02 March 2018 - 01:14 PM, said: Ouais donc...on doit faire les gendarmes car des mods
"vérifiés et certifiés" sont TRES LIMITES.Actinid: Pour certaines communauté ces mods sont considérés comme
"limites" mais pour d'autres, ils ne sont en aucun cas un problème.
(Attention je ne suis pas en train de dire que telle ou
telle communauté à tort et celle-ci à raison. Je souhaite juste
exposer le fait que les retours sont différents et que cela peut
expliquer que les modifications apportées au jeu ne correspondent
pas à 100% à vos attentes. Par exemple il n'y a qu'a voir à quel
point les avis divergent au sein même de cette discussion.)
D'où l’intérêt, que chacun puisse donner sont point de vue.
Supercompso, on 02 March 2018 - 01:39 PM, said: En gros les mods sont illégaux mais dispos dans les packs
sur le portail ? Y'aurait pas, comme qui dirait, une couille dans
le potage ?Actinid: Non, les mods sont légaux, tu es libre de les utiliser.
Subject: Adil Oyun Politikası :)
Link on message: #15467700
_KoJiRoHyuGa_, on 01 March 2018 - 08:57 PM, said: Herkese merhaba öncelikle, Malum son günlerin konusu bende
konu açmadan ve birilerinin sesi olmadan daha fazla duramayacağım
sorularım olacak sevgili yöneticilerimize ve tabii faydalarını
göremediğimiz toplum katılımcılarımıza
1. sorum bu banlananları hangi
sistem üzerine banlıyorsunuz yani size birileri replay mi atıyor
yoksa şikayetin fazlalığı üzerine mi yoksa oyun klasörlerinden mi
tespit ettiniz ? 2. sorum bu işler sırayla mı oluyor
yoksa parayla mı? Zira tanıdıklarım var paralı aımbot kullanıp
yıllarca ban yememış nasıl bir açıklama yapacaksınız ? Nicklerini
size yollasam yine banlayamazsınız değil mi açık konuşalım
3 sorum şimdi birileri diyecek replay at
falan filan ben niye atayım replay WG atsın siz atın benı
banlıyorsunuz hadi buyurun ifşa edin neye göre kime göre ban
atıyorsunuz ? Hangi modu kullanmış bu oyuncu neyi tespit ettiniz
neden şeffaf değilsiniz ? 4. sorum neden pazartesi
veya cuma gece 12 den sonra değilde çarşamba günü saat 16.15 de
banlıyorsunuz _? 5. sorum bu işin oluru uyarıdır, açık
açık alenen işlenmiş bir suçu öncelikle belirtip daha sonrasında
devam ediyorsa 7 gün banlarsınız veya süresiz uzaklaştırırsınız
neden oyuncuları uyar mıyorsunuz? 6 sorum bir tane
adamın 3 tane hesabı var bir tanesi ban yedi diğer ikisi yemedi ve
bu bahsettiğim kişi aktif olarak 3 hesabını da kullanıyor bu
tarz bir durumu sevgili sisteminiz nasıl tespit edemez ?
Bu sorular daha da toparlanabilir veya çoğaltılabilir
bu sorulara insan olarak cevap verebilir misiniz ? Ben vereceğinizi
sanmıyorum çünkü üstü kapalı bir şekilde tespit ettik diyerek
konuyu zaten en başta kapatıyorsunuz.. Zoruma giden asıl
mesele gece gündüz 1 dakika bile oyunda duramayan adamların
şikayetleriyle ban yemek açıkca ırkcılık yapmaları ve ceza
almamaları...Zoruma giden mesele paralı mod kullananların
dokunulmaması botun alası olmasına rağmen adam ceza almıyorsa bence
o tespit sistemi doğru çalışmıyor demektir
Açıklama yapılmaması başka olay, hukuk da bile herkes
iddaasını ispatla yükümlü benım ceza almam WG nin bir iddaasıdır
ancak ortada bir delil yok ne güzel değil mi ? Söylenecek çok şey
var ama söylemiyorum gidin Allah ınızdan bulun şu oyunu yayıncılar
harıç modsuz oynayan adam bır elin parmağını geçmez ister a modu
olsun ister b asıl suçlu bunlara göz yuman sizlerde buna engel
olamıyorsunuz resmi mod diye bölüm açtınız belki korkarlar oradan
indirirler diye ancak komik bir gerçek var ban yiyenler
fazlaca şikayet edilenler adam keyfine göre şikayet etsin bizde ban
yiyelim açıklama da yok nasıl olsa ohhh...Açıklama yapamamanızdan
belli zaten neyin ne olduğu
Bir oyun var ortada klasörleri açık 5 yaşında ki çocuk
bile kafa yorsa kafasına göre mod yapar ee sonra bizim siteden
indirecektiniz
komıksınız... Siz de xvm de Türk bayrağını
takıyorsanız 2k üstü wn8 e sahip ve sağlam klandaysanız bugün ban
yemediyseniz yarın mutlaka yiyeceksiniz bunu da buraya yazıyorum
... sevgiler ...
Link on message: #15467700
_KoJiRoHyuGa_, on 01 March 2018 - 08:57 PM, said: Herkese merhaba öncelikle, Malum son günlerin konusu bende
konu açmadan ve birilerinin sesi olmadan daha fazla duramayacağım
sorularım olacak sevgili yöneticilerimize ve tabii faydalarını
göremediğimiz toplum katılımcılarımıza vuque: 1 - Sistemin nasıl çalıştığı hakkında bir açıklama
yapmıyoruz ve yapmayı düşünmüyoruz. Bu konuda yapacağımız
açıklamalar hilecilerin sistemi aldatma çabalarında yardımcı
olmaktan başka bir işe yaramayacaktır. Başarılı bir şekilde çalışan
bir sistemimiz var ve bu konuda bize güvenebilirsiniz. 2 -
Sadece siz söylediniz diye bir banlanma olmayacağını şimdiden
söyleyebilirim. Kesin kanıtlar iletirseniz tabii ki gereken
yapılacaktır ancak sadece şu kişi hile yapıyor denildi diye bir
banlama işlemi yapılmayacaktır. Ama merak etmeyin, hile
kullanıyorlarsa er ya da geç yakalanıp cezalandırılacaklardır. Daha
önce de pek çok defa belirttiğimiz gibi, sistem düzenli olarak
takibini gerçekleştirmekte ve gerçekten emin olduktan sonra
hesapları banlamaktayız çünkü yanlış bir karar almak istemiyoruz.
3 - Hile kullanıldığından emin olduğumuz için banlıyoruz. Bu
konuda şeffaf olmamız ilk maddede belirttiğim gibi kötü niyetli
kişilere yardımcı olmaktan başka bir işe yaramayacaktır. 4 -
Neden olmasın? O gün ve o saat uygun görüldüğü için yaptırımlar
uygulandı. 5 - 7 gün ban zaten uyarı niteliğindedir ve
öncesinden adil oyun politikamız duyurulduğunda gerekli uyarılar
yapılmıştır. 6 - Yukarıda bahsettiğim gibi kesin emin
olmadan hesapları banlamıyoruz. Belirttiğiniz duruma net
olarak hakim olmadığımdan ve hesap isimleri, hepsinin aynı
bilgisayardan oynanıp oynanmadığı vs. gibi detaylı bilgilere
sahip olmadığımdan sağlıklı bir yorum yapmam pek mümkün değil ancak
merak etmeyin, eğer diğer hesaplarından da hile kullanıyorsa er ya
da geç cezalandırılacaktır.
Subject: stun pour toutes les HE
Link on message: #15467625
Block Quote Bref. si on pouvait fermer le topic là. C'est pas constructif et décevant!
Link on message: #15467625
Block Quote Bref. si on pouvait fermer le topic là. C'est pas constructif et décevant!
Jahpero: C'est maintenant chose faite.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Devsi obwieścili koniec "złotego" World of Tanks. Co sądzicie o zmian...
Link on message: #15467624
Link on message: #15467624
Falathi: Dla prawdziwych myśliwych to jest arktyka albo las Ituri
tudzież dżungle Borneo, no ale ja się nie znam.
Subject: Mise à jour de la Politique de fair-play
Link on message: #15467617
IGAN_, on 02 March 2018 - 08:51 AM, said: Donc si je pige bien, pour vous, Aslain est un modpack de cheat
? 
OLBATARR, on 02 March 2018 - 01:01 PM, said: Et bien pour l'anti-cheat WG oui puisque je suis ban alors que je
n'ai utilisé que aslain, je cherche encore le mod de la cause du
ban mais apparemment ils sont tous légaux 
Link on message: #15467617
IGAN_, on 02 March 2018 - 08:51 AM, said: Donc si je pige bien, pour vous, Aslain est un modpack de cheat
? Actinid:
OLBATARR, on 02 March 2018 - 01:01 PM, said: Et bien pour l'anti-cheat WG oui puisque je suis ban alors que je
n'ai utilisé que aslain, je cherche encore le mod de la cause du
ban mais apparemment ils sont tous légaux Actinid: Non ! La version d'Aslain présente sur le portail est
tout à fait légale. Aslain étant un pack coposé de plusieurs mods,
si vous téléchargez aslain depuis une autre source (site internet
ou autre) il se peut que cette version comporte des mods non
autorisés et que vous soyez donc banni.
Subject: Remboursements et transferts
Link on message: #15467595
Link on message: #15467595
Jahpero: Topic verrouillé n'étant pas constructif et qui plus est dans des
termes inappropriés.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #15467552
Link on message: #15467552
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, Dnes jde na supertest upravená verze mapy
Kharkov! Účelem testovaných úprav je především to, aby se mapa
stala hratelnou pro všechny třídy vozidel, včetně těch, která mají
slabší pancéřování, a která se na této mapě potýkala s problémy.
Otevřená část mapy (body 1 a 2) prošli signifikantní
úpravou: zvedli jsme tuto část mapy tak, aby korespondovala s
úrovní městské části a zároveň jsme zvýšili počet křoví a menších
úkrytů, odkud je možné efektivně pálit. Tyto změny by měly vyřešit
problémy s interakcí mezi otevřenou částí a městskou částí mapy.
Městské čtvrti (bod 3) byly upraveny tak, aby hráči měli lepší
možnost souboje v těchto částech lépe kontrolovat. Úpravy byly
provedeny také v oblasti náměstí (bod 4): byl upraven počet míst k
úkrytu v zóně. V této verzi mapy testujeme také uzavřený přístup na
náměstí, abychom si ověřili, jak by podobná úprava ovlivnila pozice
vozidel na mapě a jejich koncentraci v kolizních bodech.





Na základě výsledků testování se rozhodneme, jaký bude další postup a budoucnost této mapy.
Na základě výsledků testování se rozhodneme, jaký bude další postup a budoucnost této mapy.
Subject: ACİL ÖNLEM:Tüm Modları silin
Link on message: #15467531
Link on message: #15467531
vuque: Ayrıca bir önceki mesajımda eksik kalan bir konudan bahsetmek
istiyorum. Hesap paylaşımı yapıyorsanız, hesap paylaştığınız
kişilerin yaptığı şeylerin hesabınızı direkt olarak
etkileyebileceğini unutmayın lütfen. Bunu özellikle söylemek
istiyorum çünkü forumlarımızda itirazda bulunan bazı arkadaşların
hesaplarını özel olarak tekrar kontrol ettiğimizde banlanma
kararlarının doğru olduğunu ve bir hata yapılmadığını onayladık.
Sonrasında, acaba hesap paylaşımı durumu var mı diye kontrol
ettiğimizde ne yazık ki bazı hesaplara pek çok kişi tarafından
giriş yapıldığını gördük. Örneğin bazı hesaplar vardı ki, aynı gün
içerisinde birbirine oldukça uzak 5 farklı şehir ve 2 farklı
ülkeden giriş yapılmış. Hesabınızın her açıdan güvenliği
için, hesap bilgilerinizi başkalarıyla paylaşmamanızı tavsiye
ediyoruz!
Subject: Black Panther mise...
Link on message: #15467506
Link on message: #15467506
Ivana_Drago: Ahoj, o této akci jsme informovali na našich FB stránkách
(pro CZ zde) a je také normálně dostupná přímo ve hře
v záložce misí. O některých akcích
informujeme jen na určitých kanálech, proto doporučuji sledovat
naše stránky, abyste měli jistotu, že vám nic neunikne 
Subject: Wenn Wg mir...
Link on message: #15467461
Link on message: #15467461
Hedko1: Hallo zusammen,
Der Eröffnungsbeitrag ist keine gute Basis für eine konstruktive Diskussion, deswegen artet der Thread schnell in Richtung OT aus.
@TE - Nächstes Mal kannst du die Frust-Therapie nutzen.
MfG,
Hedko
Der Eröffnungsbeitrag ist keine gute Basis für eine konstruktive Diskussion, deswegen artet der Thread schnell in Richtung OT aus.
@TE - Nächstes Mal kannst du die Frust-Therapie nutzen.
MfG,
Hedko
Subject: Dal Super Test: Kharkov
Link on message: #15467373
Link on message: #15467373
Sael_: Oggi arriva sul SuperTest la versione aggiornata della mappa
Kharkov. Abbiamo introdotto dei cambiamenti che renderanno la mappa
più agevole per tutti i tipi di veicoli, inclusi quelli con poca
corazza che avevano difficoltà in questa regione.
La zona aperta della mappa (punti 1 e 2) sono stati
modificati significativamente: abbiamo rialzato questa parte al
livello dell’area urbana, e abbiamo aumentato il numero di cespugli
e piccoli anfratti da cui sparare colpi in modo efficiente. Questi
cambiamenti dovrebbero sistemare le interazioni tra gli spazi
aperti e quelli urbani.
I quartieri urbani (punto 3) sono stati semplificati un po’, in modo da rendere il corso delle battaglie più facile da controllare.
Abbiamo semplificato la piazza della città (punto 4) cambiando il numero di ripari nella zona. Testeremo anche la variante della mappa con l'entrata alla piazza chiusa, in modo da verificare come influenzi il posizionamento dei veicoli e la loro concentrazione nei punti di collisione.


Le decisioni che prenderemo riguardo questo
prototipo dipenderanno dai risultati del test. Continuate a
seguirci!
I quartieri urbani (punto 3) sono stati semplificati un po’, in modo da rendere il corso delle battaglie più facile da controllare.
Abbiamo semplificato la piazza della città (punto 4) cambiando il numero di ripari nella zona. Testeremo anche la variante della mappa con l'entrata alla piazza chiusa, in modo da verificare come influenzi il posizionamento dei veicoli e la loro concentrazione nei punti di collisione.
Subject: Zwiastun: Marcowe oferty specjalne
Link on message: #15467291
Ataman_, on 27 February 2018 - 07:05 PM, said: Pełna zgoda, pytanie mam następujące. Czy WG planuje
rekompensaty za problemy z serwerami w miesiącu marcu?
Link on message: #15467291
Ataman_, on 27 February 2018 - 07:05 PM, said: Pełna zgoda, pytanie mam następujące. Czy WG planuje
rekompensaty za problemy z serwerami w miesiącu marcu?Falathi: To jest bardzo dobre pytanie.
Planowane są pewne rekompensaty dla osób poszkodowanych w związku z crashem serwera, tyle mogę powiedzieć.
Planowane są pewne rekompensaty dla osób poszkodowanych w związku z crashem serwera, tyle mogę powiedzieć.
Subject: Noticias del Supertest
Link on message: #15467286
Link on message: #15467286
Delhroh: Hoy llega al Super test una versión actualizada del mapa de
Kharkov. Hemos realizado algunos cambios que harán que el mapa sea
más jugable para todas las clases de vehículos, incluyendo los
vehículos débilmente blindados que tenían problemas en este mapa.
La parte abierta del mapa (puntos 1 y 2) ha sufrido cambios
significativos: hemos elevando esa parte del mapa al nivel del área
urbana, y también hemos aumentado el número de arbustos y de
pequeños refugios que os darán oportunidades efectivas para abrir
fuego. Estos cambios deberían solucionar la interactuación del
espacio abierto del mapa el aérea urbana. Los cuarteles urbanos
(puntos 3) han sido simplificados un poco: lo que hará que las
partidas sean más controlables. Se han realizado algunos cambios en
la plaza de la ciudad (punto 4): la zona ha sido simplificada en
cuanto al número de coberturas en ella. También testearemos la
variante del mapa con una entrada cerrada a la plaza para ver cómo
podría afectar al posicionamiento en el mapa y su concentración en
los puntos de colisión.


Dependiedo de los resultados del test tomaremos la decisión
sobre el futuro de este prototipo. ¡Seguid atentos a este hilo!


Dependiedo de los resultados del test tomaremos la decisión
sobre el futuro de este prototipo. ¡Seguid atentos a este hilo!
Subject: 3 odznaka biegłości - Lowe
Link on message: #15467261
bachu93, on 02 March 2018 - 01:00 PM, said: Wtedy byłby tu jeszcze większy burdel niż jest teraz.
Znalezienie takiej informacji zajęło mi 15 sekund: https://worldoftanks...tinctive-marks/ No ale
zamiast włożyć w coś minimum wysiłku i sprawdzić samemu, lepiej
jest bezmyślnie pytać się na forum, angażując w banały czas
kilkunastu osób.
straszny_cienias, on 02 March 2018 - 01:40 PM, said: Trudno się nie zgodzić. Ludzie powinni najpierw włożyć
minimum wysiłku w odnalezienie informacji. Ale akurat w tym
przypadku autor informacje miał. Wiedział czym są odznaki biegłości
i za co się je dostaje. Zmyliła go grafika. I moim zdaniem miała
pełne prawo go zmylić. Więc nie przesadzaj z tym "bezmyślnym
pytaniem".
Link on message: #15467261
bachu93, on 02 March 2018 - 01:00 PM, said: Wtedy byłby tu jeszcze większy burdel niż jest teraz.
Znalezienie takiej informacji zajęło mi 15 sekund: https://worldoftanks...tinctive-marks/ No ale
zamiast włożyć w coś minimum wysiłku i sprawdzić samemu, lepiej
jest bezmyślnie pytać się na forum, angażując w banały czas
kilkunastu osób. Falathi:
straszny_cienias, on 02 March 2018 - 01:40 PM, said: Trudno się nie zgodzić. Ludzie powinni najpierw włożyć
minimum wysiłku w odnalezienie informacji. Ale akurat w tym
przypadku autor informacje miał. Wiedział czym są odznaki biegłości
i za co się je dostaje. Zmyliła go grafika. I moim zdaniem miała
pełne prawo go zmylić. Więc nie przesadzaj z tym "bezmyślnym
pytaniem".Falathi: To prawda.
Przede wszystkim jednak: wolę, gdy ludzie którzy mają wątpliwości kulturalnie zadają pytanie i chcą poszerzyć zakres swojej wiedzy, niż podejście ludzi, którzy po prostu wiedzą lepiej.
Przede wszystkim jednak: wolę, gdy ludzie którzy mają wątpliwości kulturalnie zadają pytanie i chcą poszerzyć zakres swojej wiedzy, niż podejście ludzi, którzy po prostu wiedzą lepiej.
Subject: Centre officiel des mods
Link on message: #15467216
Black_Nabla, on 02 March 2018 - 11:46 AM, said: PS : et puis surtout comment ca se fait que ca soit aux joueurs de
faire le boulot de tri ? WG ne peut pas prendre en interim
quelqu'un de qualifié une semaine ou 2 pour faire ca proprement ?
stronk boulot de savoir ce qui est leggit ou pas --> c'est juste
un travail de collecte, chiant et fastidieux. (471M$ de chiffre
d'affaire si je me trompe pas...)
Link on message: #15467216
Black_Nabla, on 02 March 2018 - 11:46 AM, said: PS : et puis surtout comment ca se fait que ca soit aux joueurs de
faire le boulot de tri ? WG ne peut pas prendre en interim
quelqu'un de qualifié une semaine ou 2 pour faire ca proprement ?
stronk boulot de savoir ce qui est leggit ou pas --> c'est juste
un travail de collecte, chiant et fastidieux. (471M$ de chiffre
d'affaire si je me trompe pas...)Actinid: Au temps pour moi je ne me suis peu être mal exprimé.
Le tri a été fait et les mods présent sur le portail officiel ont
tous été vérifiés, et certifiés (donc considérés comme légaux).
Vous n'avez donc pas besoin de faire de tri. En revanche, si
vous n'êtes pas d'accord avec le fait qu'un mod soit officiellement
légal, je suis là pour en discuter ! Pour le moment voilà
les mods qui posent problèmes : Autorepair avec la touche T
Direction des canons des véhicules Rayon d'explosion de artillerie
Subject: Super Test Leak 02/03 - Kharkov
Link on message: #15467156
Link on message: #15467156
Kandly: Commanders, Today, the updated version of the Kharkov map
goes to ST! The goal of these changes is to make the map
more playable for all vehicles classes, including weak-armored
ones that have previously faced problems within the area.
The open part of the map (points 1 and 2)
underwent some significant changes: we’ve raised this
part of the map to the level of the urban area, while
also increasing the number of bushes and small shelters
that provide opportunities for effective firing. These changes
should fix the interaction between the open part of the map and the
urban area. The urban quarters (point 3) have been simplified a
bit, making the battles easier to control. We have also
implemented changes within the town square (point 4): the zone
has been simplified in the number of shelters. The closed
entry to the square will also be tested in this map variant, in
order to see how it’ll affect the vehicles' positioning on the
map, as well as their concentration in collision points.





Depending on the test results, a decision about the future of this prototype will be made. Stay tuned!
Depending on the test results, a decision about the future of this prototype will be made. Stay tuned!
Subject: Gros problème de lag
Link on message: #15466836
Link on message: #15466836
Jahpero: Je comprends bien mais les règles sont ainsi... Si tu
souhaites continuer cette discussion ca sera avec plaisir par MP.
Bonne journée à toi.
Jahpero
Jahpero
Subject: World of Warships
Link on message: #15466762
Link on message: #15466762
Delhroh: No, no habrá rincón Off-topic en el foro en español para World of
Warships (si lo entendemos como una sección propia solo para
Warships). Sí pueden crear si lo desean un hilo y hablar
sobre World of Warships en dicho hilo en Off-Topic, por supuesto,
pero nada más (nada de reclutamiento de clanes y similares, aunque
por supuesto, no hay problema que un clan anuncie en su hilo de
reclutamiento que "también" tienen clan en Warships). Lo que
sí se permitirá (es algo que he estado debatiendo hoy con los
responsables de Warships) es dejar que los hilos de reclutamiento
en el foro inglés estén en inglés y español en el foro de World of
Warships. Un saludo.
Subject: 3 odznaka biegłości - Lowe
Link on message: #15466691
Link on message: #15466691
Falathi: 70% biegłości, pozostałe staty przyzwoite, gdy czegoś nie wie
pyta się na forum.
Uważam, że gdyby więcej graczy miało takie podejście jak założyciel tematu to byłoby naprawdę dobrze.
Uważam, że gdyby więcej graczy miało takie podejście jak założyciel tematu to byłoby naprawdę dobrze.
Subject: Centre officiel des mods
Link on message: #15466676
savoielibre, on 02 March 2018 - 03:25 AM, said: pensez vous ''joindre'' un mode d'emplois franciser ou tout
autre explication (serai bien)
Les Pack-mod sont gratuit pour
l'instant, vont il le rester?
ndiver, on 02 March 2018 - 09:52 AM, said: Mods douteux ? Aslain modpack : https://wgmods.net/46/ --> aucun listing sur le
site de WG des mods intégrés dans le pack. Ne devrait-il pas y
avoir un listing complet des mods inclus dans un modpack disponible
sur le centre officiel des mods OldSkools modpack : https://wgmods.net/532/ --> On voit listé sur
un screen "Ennemy Gun Direction" Ce mod dont le nom est en
russe : https://wgmods.net/542/ -->
Améliore la capacité des arties à déterminer si elles vont toucher
une cible ou non
Link on message: #15466676
savoielibre, on 02 March 2018 - 03:25 AM, said: pensez vous ''joindre'' un mode d'emplois franciser ou tout
autre explication (serai bien) Actinid: Les mods ne sont pas la propriété de wargaming. Ils sont des
programmes crée par des fans qui viennent modifier les dossier du
jeu. Certains mods ont donc des modes d'emploi et d'autres non, en
fonction de la personne que les a créer. Les mods sont gratuits
pour le moment (et le resteront probablement) mais cela dépend du
propriétaire du mod.
ndiver, on 02 March 2018 - 09:52 AM, said: Mods douteux ? Aslain modpack : https://wgmods.net/46/ --> aucun listing sur le
site de WG des mods intégrés dans le pack. Ne devrait-il pas y
avoir un listing complet des mods inclus dans un modpack disponible
sur le centre officiel des mods OldSkools modpack : https://wgmods.net/532/ --> On voit listé sur
un screen "Ennemy Gun Direction" Ce mod dont le nom est en
russe : https://wgmods.net/542/ -->
Améliore la capacité des arties à déterminer si elles vont toucher
une cible ou nonActinid: Merci, les trois mods vont être remontés dans vos retours.
Subject: Oferta specjalna: Gorączka PD
Link on message: #15466661
kapitanart, on 02 March 2018 - 11:34 AM, said: Nagrody zaiste przednie ;(
Link on message: #15466661
kapitanart, on 02 March 2018 - 11:34 AM, said: Nagrody zaiste przednie ;(Falathi: Czeski błąd przy kopiowaniu.
Nagrody w doświadczeniu za wykonanie misji powinny wynosić odpowiednio 15,000 30,000 50,000 50,000 Artykuł zaraz będzie poprawiony.
Nagrody w doświadczeniu za wykonanie misji powinny wynosić odpowiednio 15,000 30,000 50,000 50,000 Artykuł zaraz będzie poprawiony.
Subject: Fair Play Policy Update
Link on message: #15466605
deorum, on 01 March 2018 - 07:32 PM, said: Why should they?
Who said they would go into dispute or discuss such thing?
And what kind of evidence should they present? The mechanisms of detecting the mods, so in future these are countered?
It is absolutely irrelevant, He could as well say, they didnt send me a christmass post card. It just sounds as an excuse, and tries to draw the attention away from the cheater's fault, and point it to being WG's fault.
WG's only fault is that they are not enforcing these measures MORE strictly.
All cheaters, are cheaters. PERIOD.
The best thing they can do when they are caught, is ASK I'M SORRY, im never gonna do it again.
Not saying, i used this, but YOU didnt give me evidence, it was my brother playing, or my PC was hacked by aliens.
Link on message: #15466605
deorum, on 01 March 2018 - 07:32 PM, said: Why should they? Who said they would go into dispute or discuss such thing?
And what kind of evidence should they present? The mechanisms of detecting the mods, so in future these are countered?
It is absolutely irrelevant, He could as well say, they didnt send me a christmass post card. It just sounds as an excuse, and tries to draw the attention away from the cheater's fault, and point it to being WG's fault.
WG's only fault is that they are not enforcing these measures MORE strictly.
All cheaters, are cheaters. PERIOD.
The best thing they can do when they are caught, is ASK I'M SORRY, im never gonna do it again.
Not saying, i used this, but YOU didnt give me evidence, it was my brother playing, or my PC was hacked by aliens.
Kandly: Haha exactly. This is something I've said around a year ago
as well and it still holds true today. Sharing details about the
detection system only helps those who try to circumvent it, which
is why we don't do it. If forbidden modifications (that by
definition go against the rules all players click to agree on) are
found on someone's account, it is not up to us to provide evidence
for it. We ban those accounts because we take cheating very
seriously and we most certainly cannot not allow it in our game -
but still, all players get a second chance, because the first ban
only lasts for a week. We don't want to simply cut their access to
the game forever, because maybe they've mistakenly downloaded
something or they didn't pay attention. I think that a week-long
ban is a strong enough poke into the right direction... and, well,
if those accounts still choose to use forbidden mods after that,
they get cut out. I'd say that's quite strict!
Seems like just the right amount of
strictness for something that's so important to us: keeping the
game cheat-free.
Subject: Geplante Belohnung für Beta-Tester
Link on message: #15466586
Link on message: #15466586
Hedko1: Hallo zusamen,
Donnerstag war gestern. Ich mache mal den Thread zu. Bitte bleibt zukünftig konstruktiver
MfG,
Hedko1
Donnerstag war gestern. Ich mache mal den Thread zu. Bitte bleibt zukünftig konstruktiver
MfG,
Hedko1
Subject: Wiki de World of Tanks
Link on message: #15466525
Link on message: #15466525
Delhroh: Recordemos, la WIKI es hecha/escrita/traducida por voluntarios.
Quien quiera coger el proyecto es libre de hacerlo. Si hay
grupo de voluntarios yo puedo coordinarlo
. Un saludo.
Subject: Triste noticia para la comunidad de World of WarShips
Link on message: #15466519
Aircastellon, on 01 March 2018 - 07:34 PM, said: En el WoT Consola ya se cerró hace tiempo 
Link on message: #15466519
Aircastellon, on 01 March 2018 - 07:34 PM, said: En el WoT Consola ya se cerró hace tiempo Delhroh: Sí, de hecho ayer fue mi último post para WoT Console.
Subject: Die 2.TNXL findet am 17.02.2018 statt
Link on message: #15466425
Link on message: #15466425
Ph3lan: Hey guys! First of all sorry for using English here, I
understand German but my written German is not good enough for this
purpose I am afraid :s I wanted to thank the
organizers for all the effort they put into this, from what I
heard it was an awesome event and they are already planning the
(even bigger) next one. I also know that there was one hiccup
unfortunately, concerning the extended strongholds time-frame for
the night of the event. This was not the fault of the organizers,
it was simply (and sadly) a miscommunication between me and the
Strongholds team. I am very sorry for the inconvenience this caused
you guys, we will make sure to avoid such mistakes for the next
iteration and help make it even better, with even better
prizes. - Ph3lan
Subject: Fair Play Policy Update
Link on message: #15464360
CmdRatScabies, on 01 March 2018 - 05:53 PM, said: but he may be using more than one dodgy mod & isn't sure
which one they picked him up on.
Link on message: #15464360
CmdRatScabies, on 01 March 2018 - 05:53 PM, said: but he may be using more than one dodgy mod & isn't sure
which one they picked him up on.vuque: If someone is using multiple illegal mods, that person
doesn't need to know which illegal mod got him banned. They
shouldn't use any illegal mod, period.
Subject: Update 1.0 Common Test - General Feedback
Link on message: #15464359
Link on message: #15464359
Kandly: Patch Notes - 1.0 Beta, Stage 4 Fixed Issues Fixed the issue
related to inappropriate behavior of the Close button in the
vehicle preview window. Now, when clicking the Close button, the
player goes back to the Garage. Fixed the issue, when the Valentine
II was displayed as the Valentine I tank in the Garage. Fixed the
issue, when the aiming circle elements did not respond to changing
transparency. At square C2 on the Glacier map, vehicles no longer
can drive inside the ship that keeps them from driving out. On the
Nebelburg map, the collision model of a particular building now
matches the real model. Edited some names of the graphics settings
in the game client. Edited the penetration decals of HE shells.
Fixed the client crashes upon minimizing and maximazing it in
WinXP. Fixed the issue related to improperly displayed vehicle
track textures. Fixed the issue related to improperly displayed
styles on enemy vehicles. Now, Emblems are displayed
properly.
Known Issues The penetration marker is always red on some vehicles. The fullscreen mode is not saved. Issues related to texture details are observed on the Glacier map. On the Ensk map, a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When the track effects are disabled, tesselation is displayed partially on the rollers. Freezes in some cases when the player's vehicle is destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings during the first seconds after loading a map. Performance drops in some cases when switching to the sniper mode. Performance drops when objects are destroyed by the HAVOK technology. When in the full-screen mode, the signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh rate. Sound gets muted in one of the channels. Sometimes, the actual default state of the map border does not correspond to the map border default option.
Other Changes Fixed a number of issues related to various map objects. Only one server (WoT CT P1) will be available, when this test stage is launched. The launch of the WoT CT P2 server will be announced separately.
Known Issues The penetration marker is always red on some vehicles. The fullscreen mode is not saved. Issues related to texture details are observed on the Glacier map. On the Ensk map, a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When the track effects are disabled, tesselation is displayed partially on the rollers. Freezes in some cases when the player's vehicle is destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings during the first seconds after loading a map. Performance drops in some cases when switching to the sniper mode. Performance drops when objects are destroyed by the HAVOK technology. When in the full-screen mode, the signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh rate. Sound gets muted in one of the channels. Sometimes, the actual default state of the map border does not correspond to the map border default option.
Other Changes Fixed a number of issues related to various map objects. Only one server (WoT CT P1) will be available, when this test stage is launched. The launch of the WoT CT P2 server will be announced separately.
Subject: Triste noticia para la comunidad de World of WarShips
Link on message: #15464288
Link on message: #15464288
Delhroh: Pues sí, sí que es una triste noticia, sobre todo para la comunidad
y para todo el staff español... pero nos toca salir adelante. Así
son las cosas. Un abrazo a todos.
Subject: Las Operaciones Festivas han terminado, aquí están los resultados
Link on message: #15464278
Rodma, on 28 February 2018 - 04:03 PM, said: Tengo otra pregunta: Cual es la fecha limite para usas las
recompensas de las operaciones festivas? Ya estamos en marzo y me
gustaria saberlo. Gracias
Link on message: #15464278
Rodma, on 28 February 2018 - 04:03 PM, said: Tengo otra pregunta: Cual es la fecha limite para usas las
recompensas de las operaciones festivas? Ya estamos en marzo y me
gustaria saberlo. GraciasDelhroh: Hola Rodma, He verificado la información para
contrastarla y me han indicado que las recompensas/descuentos
estarán disponibles hasta la aparición del parche 1.0, que ya
sabemos que llegará en unos 20 días. Un saludo.
Реклама | Adv















