Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Supertest mappa asiatica
Link on message: #15518727
Link on message: #15518727
Sael_: Stanno arrivando nuove mappe per World of Tanks!
Oggi cominciamo a testare un nuovo prototipo di mappa ad ambientazione asiatica. Non ha nemmeno un nome per quanto è nuova!
Sarà una mappa grande (1000x1000m) e parzialmente aperta: ci saranno tanti spazi aperti ma anche molti ripari. Le basi si trovano ad Est e Ovest, l'una opposta all'altra.Ci sono tre principali direzioni d'attacco su questa mappa:- La città al centro: il grosso degli scontri avverrà qui e richiederà un sacco di manovre. I ripari sono abbondanti, offrendo buone posizioni da cui far fuoco e proteggendo dai cacciacarri nemici. La città non è isolata dal resto della mappa: a seconda di come si svilupperà lo scontro, potrete fornire/ricevere fiancheggiamenti.

- Le colline a nord: si tratta di una posizione per
cecchini, con molte opportunità tattiche: bloccare l'abvanzata
nemica ed offrire supporto agli alleati nel mezzo, fiancheggiare
coi carri medi, individuare coi carri leggeri, e altro
ancora.

- Il passo presso il lago: una via per chi ama
rischiare per aggiudicarsi eccellenti posizioni di tiro alla svelta
e spottare.

Ulteriori sviluppi di questo prototipo dipenderanno
dai risultati del Supertest ed il vostro feedback. Al momento non
siamo sicuri se rilasceremo la mappa in tutte le regioni. Vi faremo
sapere di più non appena avremo piani più specifici al riguardo.
Oggi cominciamo a testare un nuovo prototipo di mappa ad ambientazione asiatica. Non ha nemmeno un nome per quanto è nuova!
Sarà una mappa grande (1000x1000m) e parzialmente aperta: ci saranno tanti spazi aperti ma anche molti ripari. Le basi si trovano ad Est e Ovest, l'una opposta all'altra.Ci sono tre principali direzioni d'attacco su questa mappa:- La città al centro: il grosso degli scontri avverrà qui e richiederà un sacco di manovre. I ripari sono abbondanti, offrendo buone posizioni da cui far fuoco e proteggendo dai cacciacarri nemici. La città non è isolata dal resto della mappa: a seconda di come si svilupperà lo scontro, potrete fornire/ricevere fiancheggiamenti.
Subject: Supertest dei livelli VIII, IX e X della Linea Italiana
Link on message: #15518694
Link on message: #15518694
Sael_: Buonasera, carristi! Vi proponiamo uno squisito anticipo sui
carri italiani in cima alla linea ai livelli VIII, IX e X. Siamo
aspettando il loro arrivo con entusiasmo perchè questi carri medi
hanno una meccanica tutta nuova: l'autoricarica.Si tratta della
seconda apparizione che questi carri fanno nel test, ma stavolta
fanno il loro ingresso con modelli più simili a quelli definitivi.
Si tratta ovviamente del P.44 Pantera, il Prototipo Standard B ed
il Progetto M40 mod. 65. Il livello VIII appartiene ad una
versione rivisitata del famoso Panther con un autoricaricatore da
tre colpi. Si tratta di un veicolo agile con un'eccellente potenza
specifica e danno al minuto.
Al livello IX c'è il Prototipo Standard B con un
cannone da 105mm equipaggiato con un altro autoricatore da 3 colpi.
Questo carro si distingue per via della sua eccellente mobilità e
parametri di fuoco ottimizzati per strategie d'attacco a corto e
medio raggio. I parametri di precisione del cannone fanno del
Prototipo Standard B un carro meno efficiente a lungo raggio, ma i
268mm di penetrazione (con proiettili standard) compensano il
problema. Sono anche disponibili munizioni esplosive, con una
penetrazione di 105mm che permette al carro di cacciare comodamente
anche i nemici con una corazza leggera.

A dominare in cima c'è il Progetto M40 mod. 65. Il cannone è ancora da 105mm ma l'autoricarica è da 4 colpi. Inoltre, questo carro ha un aspetto magnifico, come ci si aspetterebbe dal fior fiore dei designer italiani. Ha anche dei valori di difesa molto migliori dei suoi predecessori. 50/40/25mm di corazza e un'inclinazione a spalto di 73 gradi per la placca faranno miracoli in battaglia. (Tutti i proiettili da 150mm o calibro inferiore rimbalzeranno sicuramente contro la placca a spalto). Anche la corazza frontale della torretta è di 120mm merita una menzione. Assieme alla disponibilità dei proiettili esplosivi con un valore di penetrazione di 105mm, tutto ciò fa del Progetto M40 mod. 65 un veicolo molto promettente.

I parametri finali dei carri menzionati sono ancora soggetti a modifiche a seconda di quanto accadrà nel Supertest. Continuate a segurci e possiate essere sempre fortunati sul campo di battaglia!
A dominare in cima c'è il Progetto M40 mod. 65. Il cannone è ancora da 105mm ma l'autoricarica è da 4 colpi. Inoltre, questo carro ha un aspetto magnifico, come ci si aspetterebbe dal fior fiore dei designer italiani. Ha anche dei valori di difesa molto migliori dei suoi predecessori. 50/40/25mm di corazza e un'inclinazione a spalto di 73 gradi per la placca faranno miracoli in battaglia. (Tutti i proiettili da 150mm o calibro inferiore rimbalzeranno sicuramente contro la placca a spalto). Anche la corazza frontale della torretta è di 120mm merita una menzione. Assieme alla disponibilità dei proiettili esplosivi con un valore di penetrazione di 105mm, tutto ciò fa del Progetto M40 mod. 65 un veicolo molto promettente.
I parametri finali dei carri menzionati sono ancora soggetti a modifiche a seconda di quanto accadrà nel Supertest. Continuate a segurci e possiate essere sempre fortunati sul campo di battaglia!
Subject: Informace o nových italských tancích ve World of Tanks
Link on message: #15518671
Link on message: #15518671
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, máme pro vás čerstvé informace ohledně
italských vozidel a tentokrát se zaměříme na vysoké tiery, tedy
VIII - X!
Modely, které můžete vidět níže jsou ve fázi testu, která se velmi blíží jejich finální podobě. Řeč bude o těchto účastnících supertestu: P.44 Pantera, Prototipo Standard B, Progetto M40 mod. 65 Tier VIII představuje přepracovanou verzi renomovaného stroje Panther s autoreloaderem na 3 střely. Jde o silné, velmi agilní vozidlo s velmi dobrým DPM.
Tier IX zaujímá Prototipo Standard B se 105mm
dělem a autoreloaderem na 3 střely. Tento tank vyčnívá z řady díky
své excelentní mobilitě a palebné síle, která je uzpůsobená pro boj
na krátkou až střední vzdálenost.
O něco nižší přesnost děla činí Prototipo Standard B o něco méně výkonným na delší vzdálenost, ale na druhou stranu 268mm penetrace na standardní munici tuto nevýhodu kompenzuje.
Na tomto tanku bude dostupná také HE munice s penetrací 105mm.

Tieru X kraluje střední tank Progetto M40 mod. 65 se 105mm dělem a autoreloaderem na 4 střely. Jde o velmi elegantní tank s krásným italským designem, který má navíc také lepší pancéřování než jeho předchůdci, jak můžete vidět v grafice; dobrý pancíř spolu s dostupnou HE municí (105mm) dělají z tohoto tanku velmi slibně vypadající stroj, co myslíte?
Konečné parametry těchto vozidel se ještě mohou
změnit, vše bude záviset na dalších výsledcích supertestu
Modely, které můžete vidět níže jsou ve fázi testu, která se velmi blíží jejich finální podobě. Řeč bude o těchto účastnících supertestu: P.44 Pantera, Prototipo Standard B, Progetto M40 mod. 65 Tier VIII představuje přepracovanou verzi renomovaného stroje Panther s autoreloaderem na 3 střely. Jde o silné, velmi agilní vozidlo s velmi dobrým DPM.
O něco nižší přesnost děla činí Prototipo Standard B o něco méně výkonným na delší vzdálenost, ale na druhou stranu 268mm penetrace na standardní munici tuto nevýhodu kompenzuje.
Na tomto tanku bude dostupná také HE munice s penetrací 105mm.
Tieru X kraluje střední tank Progetto M40 mod. 65 se 105mm dělem a autoreloaderem na 4 střely. Jde o velmi elegantní tank s krásným italským designem, který má navíc také lepší pancéřování než jeho předchůdci, jak můžete vidět v grafice; dobrý pancíř spolu s dostupnou HE municí (105mm) dělají z tohoto tanku velmi slibně vypadající stroj, co myslíte?
Subject: Görüyorsunuz,Ping mikemmel,anlatmaya gerek yok
Link on message: #15518620
BlackLycan, on 16 March 2018 - 07:02 PM, said: bu arada abi hazır Özerk'i yakalamışken forum yarışması
falan bişeyler isteyelim bu nedir yav 
Link on message: #15518620
BlackLycan, on 16 March 2018 - 07:02 PM, said: bu arada abi hazır Özerk'i yakalamışken forum yarışması
falan bişeyler isteyelim bu nedir yav
Subject: Dal Super Test: Kharkov
Link on message: #15518616
Link on message: #15518616
Sael_: Ecco nuove informazioni sulle modifiche alla mappa Kharkov nel
SuperTest.
Durante lo scorso round di prove, abbiamo
introdotto alcuni cambiamenti che crediamo dovrebbero migliorare il
gameplay ancora di più: - I blocchi centrali della città (zona 1)
sono stati semplificati ancora di più per diminuire il numero di
fiancheggiamenti possibili e rendere il flusso della battaglia un
po' più prevedibile e di lettura più facile. - I passaggi tra i
blocchi centrali (zona 2) sono ora un posto destinato al gioco
difensivo dei carri pesanti. - La zona aperta della mappa (3)
manterrà più o meno la versione precedente. Abbiamo aggiunto solo
una direzione d'attacco più pronunciata per quei cacciacarri, medi
e leggeri che scelgono di mantenersi in movimento. - Abbiamo deciso
di non bloccare la piazza centrale della città (zona 4) e mantenere
alcuni punti d'accesso. Alcuni saranno a senso unico! (zona 5) Da
lì potrete entrare nella piazza ma non uscirne. - Abbiamo aggiunto
alcune posizioni che permettono ai cacciacarri di fare fuoco con
comodità nello spazio aperto (zona 6). A seconda di cosa ne
pensate e dei risultati delle prove nel SuperTest, il futuro di
questo prototipo potrebbe cambiare. Continuate a seguirci e buona
fortuna sul campo di battaglia!
Subject: Daily Tournaments - Information & Updates
Link on message: #15518614
Link on message: #15518614
Berbo: We are aware of the issues in 1v1 T6 tournament, everything is
reset. New battles will start at 19:20. Apologies for the
inconvenience Regards
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15518601
Alcatelul, on 16 March 2018 - 06:54 PM, said: Hello, I noticed a problem with the playoff of the 1vs1
tournament for tier VI that is in progress right now.It seems that
the matchmaker for the playoff has made an error of
something,because it appears for me something like round of
4096.What is happening?
Link on message: #15518601
Alcatelul, on 16 March 2018 - 06:54 PM, said: Hello, I noticed a problem with the playoff of the 1vs1
tournament for tier VI that is in progress right now.It seems that
the matchmaker for the playoff has made an error of
something,because it appears for me something like round of
4096.What is happening?Berbo: It seems there was a mistake in the system, all teams from
the groups were put through (instead of usual 2) also, teams were
not divided into groups of 256. We'll fix the issues and
restart the games. If you still have any invite, IGNORE it.
Wait for the new one. Sorry for the inconvenience
Subject: Super Test Leak 16/03 - Top Tier Italian Tanks
Link on message: #15518581
Link on message: #15518581
Kandly: Buona sera, tankers! Here’s yet another serving of delicious
intel on the top-tier (VIII–X) Italian vehicles. We’re all eager
for their arrival, because these mobile medium tanks don’t only
look awesome, but also feature a brand new mechanic:
autoreloading. Although it’s the second time they make an
appearance, this time around they enter testing with close to final
models! The vehicles participating in this round of Super Test are
the P.44 Pantera, the Prototipo Standard B, and the Progetto M40
mod. 65. • The line’s Tier VIII vehicle represents an
overhauled version of the renowned Panther, with an autoreloader
holding 3 rounds. It’s an agile vehicle, with excellent power and
DPM.
• Tier IX is taken by the Prototipo Standard B,
with a 105mm gun equipped with a 3-round autoreloader. This tank
stands out due of its excellent mobility and firepower parameters,
optimized for productive close to medium range play. The gun’s
accuracy makes the Prototipo Standard B less efficient at higher
range, but its 268mm penetration (with standard ammo) seems to
compensate for it. Some nice high-explosive shells with a
penetration of 105mm are also available for this tank, allowing it
to prey on lightly armored enemies.
• And now for the top tier… the Progetto M40 mod.
65! Its gun is still 105mm, but the autoreloader can now fit 4
shells. This tank looks exactly how a top ride of Italian design
should look like, but in addition to that, it is also features
better protection than its predecessors: the 50/40/25mm of hull
armor and glacis plate’s slope of 73 degrees will work miracles
(all 150mm or smaller caliber rounds will ricochet from the glacis
plate) – along with the turret’s nominal frontal armor of 120mm.
Together with the availability of HE shells with 105mm penetration,
this makes the Progetto M40 mod. 65 a very promising
vehicle.
Depending on the Super Test results, the
final parameters of all the tanks mentioned above are subject to
change. Be sure to follow the news! 
Subject: Görüyorsunuz,Ping mikemmel,anlatmaya gerek yok
Link on message: #15518538
rahmib, on 16 March 2018 - 04:08 PM, said: ticketa cevap geldi.. Merhabalar rahmib,
Wargaming Müşteri Destek ekibi ile irtibata geçtiğiniz için teşekkür ederiz.
Yaşanan yoğunluktan dolayı size geç yanıt verdiğimiz için özür dileriz.
Yaşadığınız durumu anlıyorum, fakat göndermiş olduğunuz pingplotter raporlarını incelediğimizde sorunun internet sağlayıcınızdan kaynaklandığı görmekteyiz. Paket kayıpları 3. kanaldan başlayarak devam etmektedir ki bu kanal internet sağlayıcınız ile alakalıdır. Sorunun çözülebilmesi için internet sağlayıcınız ile iletişime geçebilir ve onlara da bu raporları gönderebilirsiniz.
Savaş alanında başarılarınızın devamını diliyorum.
Saygılarımla,
Link on message: #15518538
rahmib, on 16 March 2018 - 04:08 PM, said: ticketa cevap geldi.. Merhabalar rahmib,Wargaming Müşteri Destek ekibi ile irtibata geçtiğiniz için teşekkür ederiz.
Yaşanan yoğunluktan dolayı size geç yanıt verdiğimiz için özür dileriz.
Yaşadığınız durumu anlıyorum, fakat göndermiş olduğunuz pingplotter raporlarını incelediğimizde sorunun internet sağlayıcınızdan kaynaklandığı görmekteyiz. Paket kayıpları 3. kanaldan başlayarak devam etmektedir ki bu kanal internet sağlayıcınız ile alakalıdır. Sorunun çözülebilmesi için internet sağlayıcınız ile iletişime geçebilir ve onlara da bu raporları gönderebilirsiniz.
Savaş alanında başarılarınızın devamını diliyorum.
Saygılarımla,

vuque: Bana da sunucu tarafından cevap geldi, 164 ve 163 numaralı
adresler arasında bir fark bulunmamakta, aynı makineler zaten
denildi. 164 ve 163 arasında fark oluştuğunu düşündüğünüz bir
durum olursa belirttiğim şekilde ticket ile iletirseniz tekrar
gerekli iletirim. @rahmib, senin pingplotter testi sonucuna
bende baktım, dedikleri gibi sorun senin internet servis sağlayıcın
tarafında. Senin test sonucunda gördüğüm kadarıyla bizim sunucu
tarafında yani müdahelede bulunabileceğimiz tarafta herhangi bir
ping artışı/dalgalanma/paket kaybı vs. olmuyor. Sorunlar senin
servis sağlayıcında başlıyor.
Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #15518533
Link on message: #15518533
Ivana_Drago: Další mapou, kterou se momentálně zabýváme, je mapa Charkov.
Na základě výsledků testů, které jsme provedli, jsme se rozhodli
provést na mapě následující úpravy za účelem vylepšení hratelnosti
této mapy.
Bloky domů v centru mapy (Zone 1) byly upraveny
tak, aby se snížil počet možností flankovat, a abychom tak
zjednodušili možnost předvídat vývoj bitvy. Průjezdy mezi bloky ve
střední části (Zone 2) jsou nyní místem určeným pro těžké tanky a
pro bránění Otevřená část mapy (Zone 3) si ponechá většinu své
stávající podoby, kterou dostala pro posledním kole úprav, ale bude
zdůrazněn směr útoku pro stíhače tanků, střední tanky a lehké
tanky, které hrají pohyblivou hru Rozhodli jsme se neblokovat
náměstí ve středu mapy (Zone 4) a ponechat na mapě několik
přístupových cest do této zóny; všimněte si, že některé z těchto
přístupových cest budouo pouze jednosměrné (Zone 5), což znamená,
že bude možné se skrz tato místa na náměstí dostat, ale již nebude
možné jej stejnou cestou opustit Přidali jsme také palebné pozice
pro stíhače tanků se slabým pancéřováním, a to na otevřeném
prostranství v zóně Také v případě této mapy nás ještě
čeká vyhodnocení výsledků testování, na zakládě kterých bude
postupně rozhodnuto o jejím dalším osudu.
Subject: Prototype de carte Asiatique.
Link on message: #15518525
Link on message: #15518525
Actinid: Bonjour à tous, De nouvelles cartes arrivent dans World of
Tanks. Aujourd’hui, une nouvelle carte arrive en supertest. Il
s’agit d’un prototype d’une carte asiatique d’une superficie de
1000m X 1000m. Les bases seront situées à l’Est et à l’Ouest
de la carte. La ville centrale, verra les combats
les plus intenses. Les positions défensives seront nombreuses, vous
permettant de vous protéger des chasseurs de chars en embuscade. La
ville étant à la position centrale de la carte, en fonction de
l’évolution de la bataille, il sera possible de se redéployer et de
soutenir son équipe sur les autres flancs, ou au contraire recevoir
de l’aide de la part des alliés. Les collines dans le nord, seront
une position idéale pour les chasseurs de chars mais pas seulement.
Cette position stratégique pourra aussi permettre aux chars moyens
de lancer des rush, ou alors permettant aux chars légers de
s’infiltrer. La position près du lac sera destinée à ceux ayant le
gout du risque, soit pour prendre des positions agressives, soit
pour spotter. En fonction des résultats de cette carte sur le
supertest, et de vos retours, nous continuerons à la développer si
nécessaire. pour le moment, nous ne savons pas encore si cette
carte sera disponible pour toutes les régions.Je vous transmettrai
plus d’informations à ce sujet dès que j’en aurai.A
bientôt !








Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #15518471
Link on message: #15518471
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, na supertest míří nová mapa, která se chystá
do World of Tanks! Testovaný prototyp mapy je tentokrát
zasazen do asijského prostředí. Mapa zatím nemá jméno.
Mapa je z poloviny otevřená a je poměrně velká (1,000m×1,000m). Najdete na ní hodně otevřených ploch, ale také množství míst, které lze využít k úkrytu. Základny jsou umístěny naproti sobě, jedna ve východní a druhá v západní části mapy. Na mapě jsou tři hlavní útočné zóny: Město ve středu mapy. Zde se bude odehrávat většina střetů a bude to část mapy, kde se bude hodně manévrovat. Tato část mapy poskytuje mnoho příležitostí k úkrytu před nepřáteli a nepřátelskými stíhači tanků i mnoho palebných pozic. Město není izolované od zbytku mapy: v závislosti na vývoji bitvy je možné z města vyslat posily, stejně tak jako je možné vyslat posily směrem do města. Kopce v severní části mapy - ideální pozice pro boj z dálky, která nabízí několik taktických možností a kombinací. Je odtud možné blokovat postup nepřátel, stejně tak jako podpořit palbou spojence ve středu mapy , flankovat se středními tanky, skautovat s lehkými tanky atd. Okolí jezera - místo pro hráče, kteří se nebojí riskovat; pozice vhodná pro velmi efektivní palbu a skauting pro rychlá vozidla. Další vývoj tohoto prototypu bude záležet na výsledcích supertestu a vaší zpětné vazbě. Zatím nebylo rozhodnuto o tom, zda se mapa objeví ve všech regionech; více informací přineseme již brzy!








Mapa je z poloviny otevřená a je poměrně velká (1,000m×1,000m). Najdete na ní hodně otevřených ploch, ale také množství míst, které lze využít k úkrytu. Základny jsou umístěny naproti sobě, jedna ve východní a druhá v západní části mapy. Na mapě jsou tři hlavní útočné zóny: Město ve středu mapy. Zde se bude odehrávat většina střetů a bude to část mapy, kde se bude hodně manévrovat. Tato část mapy poskytuje mnoho příležitostí k úkrytu před nepřáteli a nepřátelskými stíhači tanků i mnoho palebných pozic. Město není izolované od zbytku mapy: v závislosti na vývoji bitvy je možné z města vyslat posily, stejně tak jako je možné vyslat posily směrem do města. Kopce v severní části mapy - ideální pozice pro boj z dálky, která nabízí několik taktických možností a kombinací. Je odtud možné blokovat postup nepřátel, stejně tak jako podpořit palbou spojence ve středu mapy , flankovat se středními tanky, skautovat s lehkými tanky atd. Okolí jezera - místo pro hráče, kteří se nebojí riskovat; pozice vhodná pro velmi efektivní palbu a skauting pro rychlá vozidla. Další vývoj tohoto prototypu bude záležet na výsledcích supertestu a vaší zpětné vazbě. Zatím nebylo rozhodnuto o tom, zda se mapa objeví ve všech regionech; více informací přineseme již brzy!
Subject: Super Test - New info on the modified Kharkov map
Link on message: #15518447
Link on message: #15518447
Kandly: Commanders, Based on the previous testing rounds, we’ve
decided to introduce some tweaks with the purpose of improving the
map's gameplay aspect.
•The central blocks of the city (Zone 1) have now
been further simplified to decrease the number of possible flanking
routes and make it a bit easier to read and predict the flow of a
battle. •The passages between the central blocks (Zone 2) are now a
designated place for defensive play using heavies. •The open part
of the map (Zone 3) is going to keep most of the changes introduced
in the previous version, but with a more pronounced attack
direction for TDs, medium tanks, and light tanks that choose to
play mobile. •We’ve decided not to block the central city square
(Zone 4) and keep a few of the access points. Please note how some
of them will be one-way only (Zone 5), meaning that you will be
able to enter the square, but not to leave it. •We’ve also added
some firing positions for TDs with weak armor in the open space
(Zone 6). Depending on the Super Test outcome and your
reaction, we’ll make decisions regarding the future of this
prototype. Stay tuned—and best of luck in all your future battles!
Roll Out
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15518438
faitonu, on 16 March 2018 - 05:40 PM, said: hi, i'm registered on the tournament 1 vs 1 , i was on-line, and i
lost my first batle without fighting !!.. why did that happen?.. i
dont understand, i was on-line in the game, i hit the ready button,
but i didnt go in to the batlle..pls respond to me, thx im new in
this batles and i dont know how its working... it happens
again..thenical defeat !..why.?..there is another link for this
batles/
Link on message: #15518438
faitonu, on 16 March 2018 - 05:40 PM, said: hi, i'm registered on the tournament 1 vs 1 , i was on-line, and i
lost my first batle without fighting !!.. why did that happen?.. i
dont understand, i was on-line in the game, i hit the ready button,
but i didnt go in to the batlle..pls respond to me, thx im new in
this batles and i dont know how its working... it happens
again..thenical defeat !..why.?..there is another link for this
batles/Berbo: You need to move yourself to the right side, into battle
lobby.
Subject: Kıraathane çayı....
Link on message: #15518365
Link on message: #15518365
vuque: İsteyene Avrupa'dan sarı export çay getirilir.
şaka yapıyorum, ciddiye alıp
sipariş vermeye çalışmayın çünkü çok pis görmezden gelirim!
Subject: Super Test Leak 16/03 - New Asian-setting map
Link on message: #15518363
Link on message: #15518363
Kandly: Good news, commanders: a new World of Tanks map is coming your
way! We’re happy to announce a new Asian-setting map prototype
on the Super Test server, starting today. It’s so fresh, it doesn’t
even have a name yet! This half-open map’s size is quite large
(1,000m×1,000m), featuring lots of open spaces, but plenty of
cover, as well. The bases are located opposite each other, with one
on the western side and the other on the eastern side of the
map. On this map, there are three main attack routes.• The
town in the center of the map. Most clashes will take place here
and will include lots of maneuvering. Cover is abundant, offering
nice firing positions and shielding you from enemy TDs. The town
isn’t isolated from the rest of the map: depending on how the
battle develops, you can provide/receive flank assistance.

• The hills in the North. This is a sniping
location, with multiple tactical options: blocking the enemy
advance and giving fire support to allies in the middle, rushing
the flank with medium tanks, spotting by light tanks, and
more.

• The pass by the lake. A path for risk-takers,
suitable for both taking great firing positions fast – and
spotting.

Further development of this prototype depends
on the Super Test results, your reception, and feedback. Currently,
we are not sure whether the map will be released in all regions or
not; but more info on that will follow as soon as some plans are
made. Roll Out!
VMX
Kendi takımından arty bana sersemletme attı ve hiç bir tazminant almadı maç s...
16.03.2018 18:51:30
Subject: Kendi takımından arty bana sersemletme attı ve hiç bir tazminant almadı maç s...
Link on message: #15518341
Link on message: #15518341
VMX: Merhaba, Bu başlık içerdiği kural ihlalleri sebebiyle
kapatıldı ve kaldırılacak. Teşekkür ederim,
VMX
VMX
Subject: Noticias del Supertest
Link on message: #15518316
Link on message: #15518316
Delhroh: ¡Buona sera, tanquistas! Aquí os traemos nueva información
sobre los vehículos italianos de nivel alto (VIII-X). Estamos muy
emocionados con la espera de la llegada de estos tanques medios
italianos que incorporarán una nueva mecánica: la auto-recarga. En
esta segunda aparición de estos tanques, es hora de mostrar los
modelos de testeo que están más cerca de sus versiones finales. Los
participantes en el supertest son los P.44 Pantera, el Prototipo
Standard B, y el Progetto M40 mod. 65. El Tier VIII es
una versión mejorada del renombrado Panther con un auto cargador
con 3 balas. Es un vehículo ágil con un buen motor y DPM.
El tier IX es el Prototipo Standard B con un cañón
de 105 milímetros con un auto-cargador de 3 balas. El tanque tiene
una excelente movilidad y buenos parámetros de potencia de fuego
optimizados para poder jugar así un papel de lucha a media
distancia. La precisión de su cañón hace que este vehículo sea
menos efectivo a largas distancias, pero su cañón de 268 mm de
penetración (con la munición normal) hace que esa carencia quede
compensada. Tiene además buena munición explosiva que permitirá
cazar a los tanques más ligeros con suma facilidad.
El tier X es el Progetto M40 mod. 65. Su cañón es
todavía de 105mm pero con un auto-cargador de 4 balas. Además tiene
un acabado precioso, tal y cómo un diseño italiano se merece.
Además está un poco mejor preparado que sus predecesores. Con una
estructura de 50/40/25mm y un glacis con un silueta de 73 grados
que puede hacer militaros. (Todas los impactos de calibre inferior
a 150 milímetros rebotarán en la placa de su glacis). La torreta
tiene un blindaje nominal de 120mm. Todo esto, acompañado con la
penetración de sus balas HE, convierten a este vehículo en un
enemigo a tener en cuenta.
Los parámetros mencionados anteriormente están
sujetos a cambios, dependiendo de los resultados finales del
Supertest.
¡Buena suerte en el campo de batalla!
¡Buena suerte en el campo de batalla!
Subject: Noticias del Supertest
Link on message: #15518270
Link on message: #15518270
Delhroh:
Hemos introducido
algunos cambios en una nueva ronda de testeo en el SuperTest en el
mapa de Kharkov. Estos cambios mejorarán incluso mucho más la
jugabilidad de este mapa: Se han simplificado los
bloques centrales de la ciudad (zona 1), lo que reducirá el número
de rutas posibles para flanquear a los enemigos, lo que hará que
las batallas sean más fluidas, más predecibles y entretenidas. Los
pasos entre los bloques centrales (zona dos) han sido designados
ahora el lugar para el juego defensivo de los tanques pesados. La
parte abierta del mapa (zona 3) va a mantener la mayoría de los
cambios introducidos en la versión anterior. Hemos añadido
direcciones de ataque para los antitanques, medios y ligeros, para
que los jugadores que prefieran jugar moviéndose. Hemos decididno
no bloquear la plaza central de la ciudad (zona 4) y mantener
algunos puntos de acceso. Por favor tened en cuenta que algunos de
ellos solamente serán en una dirección (zona 5), por lo que podréis
entrar en la plaza para no abandonarla. Hemos añadido algunas
posiciones de disparo para los antitanques con poca armadura en el
espacio abierto (zona 6). Dependiendo de cómo vaya la prueba en el
supertest y vuestras reacciones, decidiremos que hacer con este
prototipo. ¡Seguid las noticias y mucha suerte en el campo
de batalla!
Hemos introducido
algunos cambios en una nueva ronda de testeo en el SuperTest en el
mapa de Kharkov. Estos cambios mejorarán incluso mucho más la
jugabilidad de este mapa: Se han simplificado los
bloques centrales de la ciudad (zona 1), lo que reducirá el número
de rutas posibles para flanquear a los enemigos, lo que hará que
las batallas sean más fluidas, más predecibles y entretenidas. Los
pasos entre los bloques centrales (zona dos) han sido designados
ahora el lugar para el juego defensivo de los tanques pesados. La
parte abierta del mapa (zona 3) va a mantener la mayoría de los
cambios introducidos en la versión anterior. Hemos añadido
direcciones de ataque para los antitanques, medios y ligeros, para
que los jugadores que prefieran jugar moviéndose. Hemos decididno
no bloquear la plaza central de la ciudad (zona 4) y mantener
algunos puntos de acceso. Por favor tened en cuenta que algunos de
ellos solamente serán en una dirección (zona 5), por lo que podréis
entrar en la plaza para no abandonarla. Hemos añadido algunas
posiciones de disparo para los antitanques con poca armadura en el
espacio abierto (zona 6). Dependiendo de cómo vaya la prueba en el
supertest y vuestras reacciones, decidiremos que hacer con este
prototipo. ¡Seguid las noticias y mucha suerte en el campo
de batalla!
Subject: Noticias del Supertest
Link on message: #15518188
Link on message: #15518188
Delhroh: Nuevos mapas están de camino a World of Tanks. Hoy vamos a
comenzar el Supertest con un nuevo prototipo de mapa de
ambientación asiática. Como todavía es muy nuevo aún no tiene
nombre asignado. Va a ser un mapa grande (1.000x1.000 metros) y
medio abierto: muchos de espacios abiertos pero mucha cobertura
también. Las bases están localizadas al oeste y al este,
respectivamente. Hay 3 caminos por donde atacar en el mapa:
La ciudad de mitad del mapa. La mayor parte de los combates tendrán
lugar en este lugar y habrá muchas maniobras. La cobertura es
abundante, lo que ofrece buenas posiciones de disparo y defensa de
los antitanques enemigos. La ciudad no está apartada del resto del
mapa: depende como se desarrolle la batalla, los jugadores podrán
proporcionar o recibir ayuda desde los flancos. Las Colinas del
norte. Esta es una zona de francotiradores, con muchas opciones
tácticas: bloquear el avance enemigo y dar fuego de cobertura a los
aliados del medio del mapa, rushear un flanco con tanques medios,
de espoteo para tanques ligeros y mucho más. El camino por el lago.
Un camino para los tanquistas que les guste correr riesgos,
perfecto para conseguir buenas posiciones de disparo rápido y de
espoteo. El desarrollo posterior de este prototipo dependerá de los
resultados del Supertest, de su recepción y del feedback recibido
del mismo. Actualmente no estamos seguros si el mapa aparecerá en
todas las regiones; compartiremos más adelante nuestros planes para
este mapa. ¡Suerte en el campo de batalla!









Subject: Aggiornamento 1.0 – Nuova mappa Ghiacciaio
Link on message: #15518160
codo75, on 16 March 2018 - 02:41 PM, said: (ovviamente nessuno risponderà )
Link on message: #15518160
codo75, on 16 March 2018 - 02:41 PM, said: (ovviamente nessuno risponderà )Sael_: (Bu!)
Le vecchie mappe che non ci sono più sono state rimosse per ragioni di gameplay sbilanciato e gli sviluppatori hanno ritenuto che per sistemarle sarebbe stato necessario un lavoro talmente radicale da doverle ripensare da capo. Si è preferito investire sulle novità; questo non significa che il ritorno di mappe antiche sia indiscutibilmente impossibile, ma non è una priorità e, anche se ci fossero lavori in corso a riguardo, si tratterebbe del tipo di aggiornamenti che richiedono un quantitativo considerevole di tempo prima di poter essere messi in atto. Inoltre si tratta del tipo di argomenti che dividono l'audience a metà
Quelle mappe che alcuni ricordano con affetto e
adorerebbero rigiocare, altri detestano caldamente e non vorrebbero
rivedere mai più. A questo proposito, parte del feedback che ho
raccolto per quanto riguarda le mappe più recenti è che sono troppo
grandi, quindi la richiesta "quando escono quelle più ampie?"
suscita un po' di ilarità per me
Non che non sia una domanda legittima ovviamente.
Quando avremo altre novità vi faremo sapere 
Le vecchie mappe che non ci sono più sono state rimosse per ragioni di gameplay sbilanciato e gli sviluppatori hanno ritenuto che per sistemarle sarebbe stato necessario un lavoro talmente radicale da doverle ripensare da capo. Si è preferito investire sulle novità; questo non significa che il ritorno di mappe antiche sia indiscutibilmente impossibile, ma non è una priorità e, anche se ci fossero lavori in corso a riguardo, si tratterebbe del tipo di aggiornamenti che richiedono un quantitativo considerevole di tempo prima di poter essere messi in atto. Inoltre si tratta del tipo di argomenti che dividono l'audience a metà
Subject: Community Replay Contest – Teamwork is key!
Link on message: #15518109
D4wiD3K, on 16 March 2018 - 02:27 PM, said: Poor Per is concerned that he hasn't received his Skorpion G
yet. Since he already owns the tank he is unaware whether the
compensation will be in gold or credits and is eager to find out.
However, as a man with a big heart and a noble soul he has
agreed to receive a Defender, Type 62 or camoless Skorpion
instead if assigning him a duplicate Skorpion G proves troublesome.
Platoon?
Link on message: #15518109
D4wiD3K, on 16 March 2018 - 02:27 PM, said: Poor Per is concerned that he hasn't received his Skorpion G
yet. Since he already owns the tank he is unaware whether the
compensation will be in gold or credits and is eager to find out.
However, as a man with a big heart and a noble soul he has
agreed to receive a Defender, Type 62 or camoless Skorpion
instead if assigning him a duplicate Skorpion G proves troublesome.
Platoon?Kandly: Hey
The main reward tanks
weren't credited yet, as it usually takes a bit of time to
add them to the accounts. All the other prizes (in the form of
bonus codes) have been sent, though. The Skorp G will reach him
very soon (beginning of next week) - and the compensation will
be in gold. I don't have time for a platoon today
unfortunately, but let's do that tomorrow during the stream, maybe?
We will go live at around 5 pm CET
if I'm not mistaken.
Subject: Vylepšení level designu: Mé milované Fjordy
Link on message: #15518101
Koggli, on 15 March 2018 - 03:13 PM, said:
A kde prosím pěkně najdu ty
obrázky? Odpovím si sám. Co musím bohužel udělat? No přepnout se na
"anglická" jazyk.
Atnill, on 15 March 2018 - 08:46 PM, said: 1) Nerozumím řeči vašeho kmene, viz citát "Ovládnutím tohoto bodu
se kyvadlo vychýlit ve prospěch kteréhokoliv z týmů" 2)
Hraje tu hru vůbec někdo z vývojářů? 3) "Vyrovnali jsme centrální
pole a po stranách jsme přidali kryty a vegetaci kvůli maskování.
Ve výsledku budou tanky, které bojují z dálky efektivnější a
lehké tanky dokáží účinněji provádět průzkum." - To znamená, že si
tam na každou stranu stoupne 1 light a do konce bitvy se nehne.
Bude se tam vůbec dát hrát? 4) Proč není na středu nějaký cover? 5)
"Nedostatek úkrytů omezoval váš vliv na průběh bitvy (označeny jako
5,6)" - Ten poloostrov kde věčně stály TDčka, který se nedaly
spotnout, byl vlastně v pořádku.
Link on message: #15518101
Koggli, on 15 March 2018 - 03:13 PM, said:
A kde prosím pěkně najdu ty
obrázky? Odpovím si sám. Co musím bohužel udělat? No přepnout se na
"anglická" jazyk.Ivana_Drago: Ahoj koggli, díky za upozornění, obrázky byly doplněny do
české verze článku.
Atnill, on 15 March 2018 - 08:46 PM, said: 1) Nerozumím řeči vašeho kmene, viz citát "Ovládnutím tohoto bodu
se kyvadlo vychýlit ve prospěch kteréhokoliv z týmů" 2)
Hraje tu hru vůbec někdo z vývojářů? 3) "Vyrovnali jsme centrální
pole a po stranách jsme přidali kryty a vegetaci kvůli maskování.
Ve výsledku budou tanky, které bojují z dálky efektivnější a
lehké tanky dokáží účinněji provádět průzkum." - To znamená, že si
tam na každou stranu stoupne 1 light a do konce bitvy se nehne.
Bude se tam vůbec dát hrát? 4) Proč není na středu nějaký cover? 5)
"Nedostatek úkrytů omezoval váš vliv na průběh bitvy (označeny jako
5,6)" - Ten poloostrov kde věčně stály TDčka, který se nedaly
spotnout, byl vlastně v pořádku.Ivana_Drago: Zdravím Atnille (snad je to tak správně
), vezmu to postupně:
1) Ten tým, kterému se podaří získat kontrolu nad zmiňovanou částí mapy, bude ve výhodě, která může vést k vítězství. 2) Ano, vývojáři hru aktivně hrají. 3) Částečně máš pravdu, v této části mapy je na počátku bitvy úkolem LT spíše pasivní skauting. V pokročilejší fázi bitvy, v závislosti na vývoji situace, se pak mohou přesunout na jiné pozice a hrát aktivněji a agresivněji. 4) Místa, která je možné využít k úkrytu a vegetace jsou umístěny po stranách centrálního pole. Jinak díky moc za všechny připomínky k mapě. Vlákno budu i nadále sledovat a zpětná vazba z něj bude vybrána a předána.
1) Ten tým, kterému se podaří získat kontrolu nad zmiňovanou částí mapy, bude ve výhodě, která může vést k vítězství. 2) Ano, vývojáři hru aktivně hrají. 3) Částečně máš pravdu, v této části mapy je na počátku bitvy úkolem LT spíše pasivní skauting. V pokročilejší fázi bitvy, v závislosti na vývoji situace, se pak mohou přesunout na jiné pozice a hrát aktivněji a agresivněji. 4) Místa, která je možné využít k úkrytu a vegetace jsou umístěny po stranách centrálního pole. Jinak díky moc za všechny připomínky k mapě. Vlákno budu i nadále sledovat a zpětná vazba z něj bude vybrána a předána.
Subject: Oferta especial: Día de San Patricio
Link on message: #15518021
Link on message: #15518021
Delhroh: Seguro que acaban bajando los precios de los tréboles con tantas
ventas... xD
Subject: Actualización 1.0: Nuevo mapa Glaciar
Link on message: #15518019
Link on message: #15518019
Delhroh: ¡No dudéis en compartir vuestras impresiones con nosotros!
¡Un cordial saludo!
Subject: Temporada 7 en el mapa global
Link on message: #15518018
Arzureus, on 16 March 2018 - 02:41 PM, said: Ahora que está terminando esta temporada nos ha surgido una duda en
el clan. En el anuncio pone que termina el día 20 de marzo,
pero no especifica hora. ¿Es como las ofertas de fin de semana, que
duran "hasta los martes", pero a las 6 de la mañana? ¿El día 20 es
el último día que hay clan wars? Puesto que quedan 3 días de
clan wars según la clasificación, intuyo que no cuenta hoy y que
quedan el 17, el 18 y el 19, pero no especifica en el
anuncio.
Link on message: #15518018
Arzureus, on 16 March 2018 - 02:41 PM, said: Ahora que está terminando esta temporada nos ha surgido una duda en
el clan. En el anuncio pone que termina el día 20 de marzo,
pero no especifica hora. ¿Es como las ofertas de fin de semana, que
duran "hasta los martes", pero a las 6 de la mañana? ¿El día 20 es
el último día que hay clan wars? Puesto que quedan 3 días de
clan wars según la clasificación, intuyo que no cuenta hoy y que
quedan el 17, el 18 y el 19, pero no especifica en el
anuncio. Delhroh: Como todos los especiales, esto acabará el día 20 a las
06:00 de la mañana, 05:00 hora de París/España. Un saludo.
vuque
Geldikleri Gibi Giderler! 18 Mart Çanakkale Zaferi ve Şehitleri Anma Günü...
16.03.2018 17:07:18
Subject: Geldikleri Gibi Giderler! 18 Mart Çanakkale Zaferi ve Şehitleri Anma Günü...
Link on message: #15517935
Link on message: #15517935
vuque: Şimdiden keyifli bir etkinlik ve yayın diliyorum!
Not: Yine kuruttular
bizi! 
Subject: premium tank kullanıp dost atışı yapan kişiye müttefik hasarı yok bize var ?
Link on message: #15517925
Link on message: #15517925
VMX: Merhaba, Bu başlık, içerdiği kural ihlalleri sebebiyle
kapatıldı ve kaldırılacak. Lütfen forum kurallarını okuyun, yapıcı
ve saygılı olmaya özen gösterin. İyi eğlenceler, VMX
Subject: çiftlik bank tarafından kandırılan toplum
Link on message: #15517824
Link on message: #15517824
Asklepi0s: Bu konu moderasyon ekibi tarafından uygunsuz/hassas konular
içermesi sebebi ile kapatılmıştır.
Subject: Víkendový povyk: Vyhrajte nový prémiový tank
Link on message: #15517653
Kyri_Kiry, on 15 March 2018 - 06:29 PM, said: Na portále máte 3v3 VIII. úroveň ale v sekci turnaje máte VI.
úroveň.
Link on message: #15517653
Kyri_Kiry, on 15 March 2018 - 06:29 PM, said: Na portále máte 3v3 VIII. úroveň ale v sekci turnaje máte VI.
úroveň.Ivana_Drago: Ahoj Kyri_Kiry, informace na portále a v sekci
turnaje byly sjednoceny. Díky moc za upozornění! 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15517637
DoomHerald, on 16 March 2018 - 02:45 PM, said: Hi, I just received the gold for yesterday 1v1 t8, but think that
didn't get the one for 3v3 t6 on 07.03.2018. Could you please
check? Thanks in advance. The cup: https://worldoftanks...nts/5000000594/ My
team: https://worldoftanks...eam/5000667058/
Link on message: #15517637
DoomHerald, on 16 March 2018 - 02:45 PM, said: Hi, I just received the gold for yesterday 1v1 t8, but think that
didn't get the one for 3v3 t6 on 07.03.2018. Could you please
check? Thanks in advance. The cup: https://worldoftanks...nts/5000000594/ My
team: https://worldoftanks...eam/5000667058/Berbo: Hey, The gold has been sent and I see you as a
receiver on the list. Maybe you didn't notice when it came?
Cheers
Subject: "The Forum Bar" - Off-Topic Thread - "It's winter again, reme...
Link on message: #15517601
TsundereWaffle, on 16 March 2018 - 02:42 PM, said: Just swap between both clans every week :^)
Link on message: #15517601
TsundereWaffle, on 16 March 2018 - 02:42 PM, said: Just swap between both clans every week :^)Jahrakajin: For what kind of Seal do you take me!? Preposterous! What a
scandal!
I might consider it
I might consider it
Subject: Total War Arena: Empieza la beta abierta
Link on message: #15517593
Dawinor, on 16 March 2018 - 02:27 PM, said: Hasta que llego yo con mis Jabalineros Romanos y te parto la
cara
(Yo soy jabalinero de corazón)
A lo subrayado, han hecho que las unidades ahora no salgan huyendo
cuando te quedan menos del 10% creando así unas partidas
eternísimas. Un gran fallo por parte del equipo de desarrollo,
además de que es más difícil hacer que las unidades huyan. Yo lo
tengo medio apartado y eso que tengo 1 mes premium de cuando lo
compré, tampoco hay cuenta premium unificada con el WoT, WoWS o
WoWP (Ya no digo el oro pero al menos la cuenta premium...) A lo
que está en negrita, es normal que pase eso yo ayer saqué un 63% de
victorias en 80 partidas jugando con un amigo y sentíamos que
perdíamos mucho porque pillábamos racha de 8 partidas perdidas
consecutivas. La gran mayoría porque el nivel de habilidad de los
equipos estaban muy diferenciados aunque otras porque aunque
tuviéramos un equipo mejor manqueaban como nunca
. ¿El mayor problema de esto?
Estábamos en pelotón de tier IX y en 5 de esas partidas con tier IX
fuimos top tier o luchamos contra full tier IX. En las 75 restantes
en TODAS contra tier X con gente que daba pena. Y molesta perder
tantas partidas siendo tier IX y haciendo más que los tier X que se
hacen 0 o 1.000 de daño... El problema que le veo yo, es lo
subrayado que comento arriba. Soy jugador de Total War y en este
juego lo probé en la beta cerrada y me parecía más ameno que ahora.
Eso de estar 15 minutos enteros en partida no mola nada, que casi
siempre es así. Las partidas más cortas más molan, como en el WoT
que casi nunca se llega a 10 
Link on message: #15517593
Dawinor, on 16 March 2018 - 02:27 PM, said: Hasta que llego yo con mis Jabalineros Romanos y te parto la
cara Delhroh: Sí, los jabalineros se funden a los elefantes en nada... xD.
La verdad es que es un buen aporte, voy a compartirlos con
los compañeros de Total War Arena.
Subject: Actualización 1.0: Opción de descarga anticipada
Link on message: #15517583
Link on message: #15517583
Delhroh: Bueno, poco a poco mejor que todo de golpe. ¿No os parece? ¿O sois
de los que pensáis mejor todo a la vez?
Subject: "The Forum Bar" - Off-Topic Thread - "It's winter again, reme...
Link on message: #15517558
Link on message: #15517558
Jahrakajin: So what about Cat Girls and kawaii anime chicks?
The offer from the overweight goose doesn't sound so appealing.
The offer from the overweight goose doesn't sound so appealing.
Subject: Allo allo? Y a de *edited *dans le tuyau?
Link on message: #15517523
Link on message: #15517523
Actinid: Salut, Ces concours sont organisés par la communauté
anglophone. D'autres concours sont organisés prochainement
pour la communauté francophone. Plus d'infos sur les
évènements prévus sont disponibles ici Si vous avez des idées d'évènement
n'hésitez pas à les suggérer. Bonne journée à vous.
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #15517487
Link on message: #15517487
Jahrakajin: Ich habe gerade Einladungen von fast jeden Clan mit dem ich Zug
gefahren bin (außer Fame...)
Ich glaub ich warte mal ab
Ich glaub ich warte mal ab
Subject: "The Forum Bar" - Off-Topic Thread - "It's winter again, reme...
Link on message: #15517482
Link on message: #15517482
Jahrakajin: Actually nothing, I changed jobs. It was a fun ride but I needed to
move on. Still had lots of fun despite that trying to moderate here
without emptying the Forum is like herding cats.
I'll get my signature later back on, right now bit disappointed that they reset my post count. Oh well¯\_(ツ)_/¯
I'll get my signature later back on, right now bit disappointed that they reset my post count. Oh well¯\_(ツ)_/¯
Реклама | Adv















