Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Season 7 on the Global Map
Link on message: #15531138
Link on message: #15531138
voulezvous: Yes! You can expect a summary article coming soon and further info
on what is to come after that.
Subject: ¡World of Tanks en YouTube!
Link on message: #15531137
Khalkin_straf, on 19 March 2018 - 09:10 PM, said: Los subtitulos Delrho seguro que vienen..., pero esa opción
ya existe en youtube por lo que no le veo NINGUNA ventaja, guiño o
deferencia hacia la comunidad hispano parlante. Comprendo que la
lengua de "la pérfida Albión" esta en primer plano por motivos
económicos pero eso no quita lo otro y, coincidirás conmigo en que
la merma de contenido en CASTELLANO va en detrimento de todos,
empezando por vuestras lentejas y la necesidad de empleados que
dominen el CASTELLANO. O lo pedimos todos o acabaremos hablando
ingles en un foro español. Saludos
. El T-15 no es ninguna maravilla, de todos modos es muy
barato y si te esperas en algún momento del año acabara otra vez
con descuento del 50%... Un carro así no justifica ni la
inscripción en ese canal ni el sorteo, un escaso sorteo para un
tier III..... Que como bien han dicho mas arriba parece que Lo
tengan que montar a piezas del museo... Saludos
.
Link on message: #15531137
Khalkin_straf, on 19 March 2018 - 09:10 PM, said: Los subtitulos Delrho seguro que vienen..., pero esa opción
ya existe en youtube por lo que no le veo NINGUNA ventaja, guiño o
deferencia hacia la comunidad hispano parlante. Comprendo que la
lengua de "la pérfida Albión" esta en primer plano por motivos
económicos pero eso no quita lo otro y, coincidirás conmigo en que
la merma de contenido en CASTELLANO va en detrimento de todos,
empezando por vuestras lentejas y la necesidad de empleados que
dominen el CASTELLANO. O lo pedimos todos o acabaremos hablando
ingles en un foro español. SaludosDelhroh: Lo mismo pueden decir el resto de idiomas que cubrimos:
polaco, checo, alemán, turco, italiano, francés... y sí, el canal
será de momento solo en inglés, con subtítulos en el resto de
idiomas (como hasta ahora pero centrando todo el contenido de World
of Tanks en un único canal). Francamente yo sí veo muy útil que
todo el contenido del juego esté en un único canal que en el de
Wargaming Europe, para que la búsqueda de contenido sea mucho más
fácil. Por otro lado coincido contigo en que a mi también me
gustaría contenido 100% en español, pero por el momento por varios
factores no está previsto. Con respecto al contenido que
pueda hacer el Staff español, la verdad es que estoy intentando ver
que poder hacer con mis recursos/tiempo, y por eso estoy preparando
mini-actividades con colaboradores y volver a los concursos de foro
que hacíamos con cierta regularidad y que tanto gustaban.
DelhRoh
Subject: WAŻNE PYTANIE DO FALATHIEGO
Link on message: #15531134
Link on message: #15531134
Falathi: Mogę powiedzieć, że nie wykluczamy jednoznacznie możliwości
przyjrzenia się sytuacji celem podjęcia kroków prowadzących do
pracy nad wspomnianym zagadnieniem.
Skoro jest odpowiedź, to jak sądzę wątek można spokojnie zamknąć.
Skoro jest odpowiedź, to jak sądzę wątek można spokojnie zamknąć.
Subject: 7. sezóna globální mapy
Link on message: #15531114
Fluttershy_pony_, on 20 March 2018 - 01:16 PM, said: Chci se zeptat jestli jsou ty kamufláže 3 kusy pro každou národnost
nebo 3 kusy celkově. Díky
Link on message: #15531114
Fluttershy_pony_, on 20 March 2018 - 01:16 PM, said: Chci se zeptat jestli jsou ty kamufláže 3 kusy pro každou národnost
nebo 3 kusy celkově. DíkyIvana_Drago: Ahoj, 3 kusy celkově (+ 1 kus navíc, pokud se hráči umístili
na stupních vítězů také na tieru VIII) 
Subject: Odliczanie do wersji 1.0 – tydzień trzeci
Link on message: #15531097
duzybalagan, on 20 March 2018 - 12:55 PM, said: Co z tymi załogantkami? Trzeba ich zwerbować przed 1.0 bo inaczej
przepadną? W jednymz filmów wspominali że można je dać na włoską
linię? Co za bałagan ....
Link on message: #15531097
duzybalagan, on 20 March 2018 - 12:55 PM, said: Co z tymi załogantkami? Trzeba ich zwerbować przed 1.0 bo inaczej
przepadną? W jednymz filmów wspominali że można je dać na włoską
linię? Co za bałagan ....Falathi: Tak, trzeba zwerbować PRZED wprowadzeniem 1.0 a więc przed
21. marca. A więc tak, musisz zrobić to DZISIAJ.
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: T-44-100
Link on message: #15531093
MeatGun, on 20 March 2018 - 02:15 PM, said: Chyba każda premka to "kolekcjonerska perełka" ?

Link on message: #15531093
MeatGun, on 20 March 2018 - 02:15 PM, said: Chyba każda premka to "kolekcjonerska perełka" ?
Falathi: W pewnym sensie tak - zależy, co gracz uzna za perełkę
A sam med... nie mnie oceniać, ale raczej sporo ludzi go sobie chwali. Na pewno nie nazwałbym go słabym, czy nawet przeciętniakiem.
A sam med... nie mnie oceniać, ale raczej sporo ludzi go sobie chwali. Na pewno nie nazwałbym go słabym, czy nawet przeciętniakiem.
Subject: Bitwa za którą dostanę bana
Link on message: #15531078
Link on message: #15531078
Falathi: Cóz... do mnie dziś zadzwoniła na Skype Wróżka Banuszka i
powiedziała, że tym razem nic nie będzie.
Subject: World of Tanks - Aktualizace 1.0 a odstávka serverů
Link on message: #15531074
Link on message: #15531074
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, chtěla bych vás upozornit, že aktualizace 1.0
bude do hry implementována již zítra, tedy 21. března 2018.
V důsledku tohoto kroku proběhne v ranních hodinách plánovaná
odstávka serverů od 1:30 do 9:30. Odstaven bude také Klanový
portál a to od 1:30 do 08:30. Upozornění: máme poslední
příležitost vyzvednout si odměny ze Svátečních operací
2017/2018, pokud jste tak ještě neučinili. Odměny (včetně tanku,
slev, ženských posádek), budou k dispozici k vyzvednutí pouze do
patche 1.0, po jeho implementaci si již nebudete moci odměny
vybrat. Ve spoileru najdete poznámky k atualizaci 1.0,
tentokrát v českém jazyce: Hlavní změny Grafický
engine Core obsahuje následující funkce: Celkové zlepšení kvality
obrazu na jakékoliv nastavení grafiky. Zcela přepracované a
zoptimalizované osvětlení. Přidaný systém globálního osvětlení.
Všechny struktury byly přepracovány do nové grafické kvality.
Terén, voda a rostlinstvo byly přepracovány do nové grafické
kvality. Pro všechny objekty byly použity textury s vysokým
rozlišením. Destrukce objektů byla přepracována s využitím
destrukční technologie Havok® (zobrazuje se pouze
s následujícím nastavením grafiky: Vysoká, Maximální a Ultra).
Byl přidán efekt namočení vozidel při průjezdu vodou (a efekt
osychání ), a také efekty zašpinění a zaprášení. Zlepšilo se
zobrazení podvozku vozidla při jízdě přes různé překážky. Byla
přepracována vnější oblast mapy (oblast za hranicemi mapy): nyní
herní lokace vyvolávají pocit, že jsou rozlehlé a neomezené.
Hranice mapy zároveň zůstávají beze změny. Byla zapnuta funkce
mozaikování terénu (částečně na Maximální nastavení grafiky a
v plen rozsahu na Ultra nastavení grafiky). Byl přepracován
efekt pásů na různých površích. Byly přidány realistické efekty
driftování. Bylo přidáno procedurální generování trávy a keřů, což
snižuje zátěž PC. Veškerá zeleň nyní reaguje na akce hráčova
vozidla: tráva listoví se otřásá při výstřelech a slehne při
průjezdu pásů vozidla atd. Tato funkce nemá vliv na maskování
vozidla, protože animace se zobrazí pouze na vašem počítači. Byl
zaveden nový systém zpracování vody s geometrickými vlnami
(mozaikování ) a SSR (odrazivost lesklých ploch) pro modelování
odrazů na vodní hladině. Byl zaveden realistický model chování
vody: při překonávání vodních překážek tlačí vozidlo vodu před
sebou a tím vytváří vlnu; když granát zasáhne vodní hladinu,
vytvoří na vodě realistické kruhy atd. Každá mapa získala zcela
přepracované sekce nebe s animacemi mraků. Plná podpora funkcí
DirectX® 11 (mozaikování atd.). Značná optimalizace využívání
výkonu a paměti. Zlepšilo se zobrazení obtisků zásahů. Kouř a různé
další efekty nyní vrhají stíny. Mapy Seznam map, které byly po
přechodu na grafický engine Core přepracovány do HD: Opatství Paříž
Doly Útesy Murovanka Malinovka Prochorovka Step Pouštní řeka
Himmelsdorf Lakeville Ruinberg Ensk Dubový lesík Siegfriedova linie
Mannerheimova linie (dříve Arktida) El Halluf Letiště Horský
průsmyk Karélie Redshire Fjordy Tundra Overlord Klidné pobřeží
Erlenberg Westfield Rybářský přístav Nebelburg Byla přidána nová
zimní mapa „Ledovec“. Změny grafiky a efektů Na všechny mapy byla
přidána nová voda; nyní se liší: klidná jezera, rychle proudící
řeky, mořský příboj atd. Na všechny mapy byly přidány nové efekty:
požáry, vodopády, hořící tráva, písek hnaný větrem, dělostřelecké
údery, včely, motýli atd. Byly přidány realistické trasírky
granátů. Byly přepracovány všechny efekty vozidel: pohyb, výfukové
plyny, zapálená vozidla, výbuch bedny s municí. Byl zcela
přepracován efekt granátů zasahujících různé typy terénu: bylo
přidáno více detailů, rozptýlené jiskry a úlomky. Efekt pasů je
více realistický; byl přidán realistický efekt driftování. Byly
přepracovány a přidány realistické obtisky (na vozidlech) po
zásazích granátů. Nyní vypadají obtisky realističtěji díky
technologii fyzikálně založeného stínování (PBS). Tím pádem vypadá
materiál a vzor kovu správně. Ke všem výfukovým plynům, výbuchům,
výstřelům a požárům byl přidán efekt „chvění horkého vzduchu“.
Tento efekt se bude také zobrazovat podél horizontu na horkých
pouštních mapách. Vozidla nyní realisticky interagují s vodou:
všechny vodní efekty (průjezd vodou, zásahy atd.) vyvolávají nyní
deformaci vody, pěnu a rázové vlny. Deformace trávy a keřů: pásy
vozidla splácnou trávu a rázové vlny z výstřelů a explozí
realisticky interagují s trávou a keři. Kouř a prach vrhají
stíny. Byly přepracovány všechny úlomky z efektů destrukce: díky
příhodnému osvětlení a normálním mapám vypadají vice realisticky a
detailně.
Nová garáž Nová garáž obsahuje nové grafické technologie enginu Core. Do garáže byly přidány animované postavy. Nová kamera v garáži: Vzdálenost přiblížení a oddálení závisí na vybraném vozidle. Změnila se vzdálenost, kterou kamera urazí při přiblížení/oddálení (při rolování kolečkem myši). Byl přidán efekt současného posouvání scén při rotaci kamery. Efekt lze vypnout v nastavení hry na záložce „Obecné“. Když hráč neprovádí v garáži žádné akce, začne kamera okolo vybraného vozidla rotovat. Tuto možnost lze nakonfigurovat či vypnout v nastavení hry na záložce „Obecné“. V garáži bude zobrazeno reklamní vozidlo (zobrazené na pozadí za vybraným vozidlem). Hráči mohou na vozidlo najet myší a kliknout na něj, aby tím na toto vozidlo přesunuli kameru. V okně náhledu vozidla se zobrazí jeho technické vlastnosti a členové posádky. Kormě toho bude hráč moci kliknout na tlačítko „Koupit“, čímž přejde na stránku zakoupení vozidla v prémiovém obchodě.
Optimalizace Byl optimalizován výkon hry, využití paměti a zatížení GPU a CPU. Bylo vynaloženo značné úsilí na odstranění zamrzání v bitvě. Z panelu poškození byl odstraněn ukazatel rychlosti (který využíval poměrně hodně zdrojů).
Úprava barev Byla přidána možnost „Úprava barev“ (Grafika -> sekce „Úprava barev“ ).
Tato volba umožňuje nastavit sytost, jas a kontrast, nebo můžete využít předpřipravené filtry. Úpravu barev lze provést v garáži i v bitvě. Všechny změny se projeví okamžitě. Pro usnadnění se nápověda pro úpravu barev zobrazí v několika prvních bitvách všem hráčům. Hudba Každá mapa získá svůj vlastní soundtrack, který bude obsahovat: hlavní znělku pro načítací obrazovku, která se přehraje při načítání bitvy a během odpočítávání 2 interaktivní, s bitvou provázané skladby, které vychází z hlavní znělky a lze je hrát téměř do nekonečna bez opakování 3 konečné znělky pro výsledky bitvy: vítězství, remízy a porážky. Tyto zvukové stopy jsou pro každou mapu ve hře jedinečné. Byly přidány nové zvuky garáže, včetně hudební znělky přehrávané na obrazovce fronty na bitvu. Byla přepracována hudba a vizuální vzhled přihlašovací obrazovky.
Zvuky prostředí Zvuky prostředí na každé mapě byly zcela přepracovány. Zvuky prostředí jsou nyní bohaté a přirozené s ohledem na region mapy. Zvuky hráčova vozidla (výstřely, výbuchy, zvuk pásů atd.) se nyní mění a závisí na dílčí pozici bojové akce. Stejný zvuk bude znít jinak v horách, v lese, ve vesnici, v zastavěné oblasti, na otevřeném poli atd. Celé zvukové prostředí bylo také navrženo pro vícekanálové zvukové systémy 5.1 a 7.1. Po vydání nové fyziky destrukce byly přepracovány téměř všechny zvuky zničitelných objektů. Byly přepracovány zvuky granátů. Každý ze čtyř typů granátů se bude lišit vizuálně i zvukově, což zajistí hráčům více informací.
Oznámení v bitvě Byla přidána nová oznámení (zobrazená při střelbě na nepřátelská vozidla) pro náhodné bitvy a výcvikový tábor. Patří mezi ně: oznámení o poškození nepřátelského vozidla oznámení o odražení granátu a zastavení poškození pancířem oznámení o kritických zásazích Cvičiště a výcvikový tábor Režim cvičiště bude vypnutý. Výcvikový tábor zůstává pro hráče k dispozici. Mise 2 a 5 ve výcvikovém táboře byly zjednodušeny. Výcvikový tábor byl zcela přepracován do HD. Předchozí garáž výcvikového tábora byla nahrazena za novou. Byly přepracovány obrazovky načítání bitvy. V obtížnosti výcvikového tábora byly provedeny drobné změny. Zlepšilo se chování vozidel řízených UI.
Změny v technických vlastnostech následujících vozidel Objekt 257 (SSSR): bylo přidáno následující vybavení: Vylepšené torzní tyče Třída 5+ t. Byly přidány atributy nového národa (Itálie). Pro testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Progetto M35 mod 46
Zdokonalení V případě nedostatečného množství bonů není cena vylepšeného vybavení červená, pokud již bylo namontováno podobné standardní vybavení. Byl opraven vzácný problém, při kterém nebyla zobrazena spojenecká/nepřátelská vozidla v dosahu přímého dohledu. Byl opraven problém, který hráčům bránil v přeškolení posádky mezi prémiovými vozidly. Nyní se hráči mohou podívat na osobní záznam člena posádky, i když je vozidlo v bitvě. Byl opraven vzácný problém, při kterém po převrácení vozidla v bitvě zmizela časomíra sebezničení. Byl opraven problém, při kterém byly filtry použité ve skladu po přechodu do garáže odstraněny. Byl opraven problém, při kterém se hudební znělka výsledků bitvy přehrávala na načítací obrazovce. Byl opraven problém, při kterém nebyly body za obsazování základny zobrazeny ve výsledcích bitvy. Byl opraven problém, při kterém se bonus k maskování stylu WG Fest a Novoročního stylu a kamufláže v rozhraní vnějšího vzhledu nezobrazoval. Byl opraven problém, při kterém se v popisu vybavení nezobrazovalo upozornění na aktivní slevy na demontáž vybavení. V chatu byla opravena transformace částí odkazů na ikony emotikonů. Byl opraven problém, při kterém byla informace o připsaných dnech prémiového účtu zobrazena s ikonou zlaťáků. Byl opraven problém, při kterém neproběhla při klinutí na tlačítko „Aktualizovat“ aktualizace seznamu týmů v režimu opevnění. Byl opraven problém, který umožňoval při dokončení výcvikového tábora změnu národů v technologickém stromě. Byl opraven problém s chybějícím popiskem o slevě při nákupu prémiového účtu. Byla odstraněna kamufláž (z některých stíhačů tanků), kterou hráči nemohli při výběru jiného maskovacího vzoru odstranit sami. Byla opravena časomíra obnovení posádky za zlaťáky. Byl opraven problém, při kterém byly interakce spojené s posádkou v kasárnách a na vozidlech zamčeny, když bylo alespoň jedno vozidlo v bitvě. Do minimalistického panelu vozidel (panel vozidel) byl přidán symbol „%“ (který informuje o slevách). Byl opraven problém s indikací dvojnásobné slevy, když měl prodaný předmět dvojnásobnou cenu (ve zlaťácích a kreditech). Byl opraven problém, který bránil členům čety ve výběru vozidel, když velitel čety potvrdil svou připravenost. Zlepšil se popis osobní mise ART-6. Byl opraven jas kamufláže u některých vozidel. Známé problémy (budou opraveny později) Obtisky zásahů jsou občas zobrazeny nesprávně. Načítání některých map trvá déle, než se očekává. Některé vizuální potíže při „přetáčení“ záznamu bitvy. Načítání vozidel před zahájením odpočítávání bitvy může zabrat více času. Potíže spojené s objekty, které se objevují při rotaci kamery na Minimální a Nízkou kvalitu grafiky. Na Minimální kvalitu grafiky mohou některé velké struktury na mapě „Ruinberg“ zmizet. Určité potíže spojené se zobrazením stínů, které vrhají velké objekty. Nastavení Gamma nefunguje na některých počítačích se Standardní grafikou správně. Trhavý pohyb pásů při přejíždění překážek. Kamera se může v posmrtném režimu dostat dovnitř některých objektů. Při nastavení FoV (úhel pohledu) na 120° se v garáži přepne úroveň detailů vozidla. Hlasitost zvuků „Náletu“ nezávisí na skutečné vzdálenosti k hráčovu vozidlu. Po vypnutí trávy se stále zobrazují napůl dynamické stíny. Když není hráčovo vozidlo v garáži po opuštění výcvikové místnosti zcela načteno, zobrazí se při načítání bitvy černá obrazovka. Některé objekty nejsou po zásahu průbojným granátem řádně zničeny podle technologie Havok. Při sledování záznamu bitvy jsou trasírky některých granátů zobrazeny nesprávně. Nesprávné zobrazení terénu pod pásy vozidla. Silné blikání terénu a odrazů slunce v kalužích na Vysokou a Maximální kvalitu grafiky. Na Střední kvalitu grafiky mají pásy špatné detaily. Barvy ukazatele šance na průstřel se občas mýlí. Červený (zelený ) obrys se objeví při míření na bod za siluetou vozidla. Kamera se může dostat dovnitř některých vozidel. Hudba výsledků bitvy hraje při přepnutí na okno výzkumu hlasitěji. Po opravení pásu v bitvě se ukazatel ochromení vynuluje a odpočítávání začne nanovo. Maskování vozidla s unikátní kamufláží je v garáži zobrazeno bez bonusu k maskování; účinek kamufláže je však ve skutečnosti aktivní. Nepřátelské vozidlo převrácené hráčem se nezapočítá do celkového počtu vozidel zničených hráčem. Vozidlo s namontovaným standardním a vylepšeným vybavením nelze prodat. Náborová kancelář náboráře nezobrazuje rekruty a záložníky, které pozval, pokud byl účet náboráře obnoven do stavu, který předcházel okamžiku, kdy rekruti pozvánku přijali. Nesoulad v popisu osobních misí (pro čety) v bitvě (při stisknutí TAB), výsledků bitvy a okna s gratulací. Tlačítko „Naverbovat“ se v okně s blahopřáním zobrazí i za předpokladu, že ženský člen posádky už byl naverbován. Oznámení o obsazení základny je zobrazeno před shromážděním potřebného počtu bodů za obsazování. Pořadí událostí pro obdržené poškození je občas v záznamu poškození pomíchané. V okně blahopřání se nezobrazuje text podmínek mise, pokud je požadovaný typ vozidla v podmínkách mise uveden. Klienta nelze maximalizovat do režimu celé obrazovky, pokud má hráč hovor přes Skype. Nanesení prvků vnějšího vzhledu má za následek odstranění hotového stylu. V některých případech může při rychlém pohybu kurzoru myši okolo vozidla kamera náhle změnit svou polohu (při „Náhledu trajektorie“ ).
Nová garáž Nová garáž obsahuje nové grafické technologie enginu Core. Do garáže byly přidány animované postavy. Nová kamera v garáži: Vzdálenost přiblížení a oddálení závisí na vybraném vozidle. Změnila se vzdálenost, kterou kamera urazí při přiblížení/oddálení (při rolování kolečkem myši). Byl přidán efekt současného posouvání scén při rotaci kamery. Efekt lze vypnout v nastavení hry na záložce „Obecné“. Když hráč neprovádí v garáži žádné akce, začne kamera okolo vybraného vozidla rotovat. Tuto možnost lze nakonfigurovat či vypnout v nastavení hry na záložce „Obecné“. V garáži bude zobrazeno reklamní vozidlo (zobrazené na pozadí za vybraným vozidlem). Hráči mohou na vozidlo najet myší a kliknout na něj, aby tím na toto vozidlo přesunuli kameru. V okně náhledu vozidla se zobrazí jeho technické vlastnosti a členové posádky. Kormě toho bude hráč moci kliknout na tlačítko „Koupit“, čímž přejde na stránku zakoupení vozidla v prémiovém obchodě.
Optimalizace Byl optimalizován výkon hry, využití paměti a zatížení GPU a CPU. Bylo vynaloženo značné úsilí na odstranění zamrzání v bitvě. Z panelu poškození byl odstraněn ukazatel rychlosti (který využíval poměrně hodně zdrojů).
Úprava barev Byla přidána možnost „Úprava barev“ (Grafika -> sekce „Úprava barev“ ).
Tato volba umožňuje nastavit sytost, jas a kontrast, nebo můžete využít předpřipravené filtry. Úpravu barev lze provést v garáži i v bitvě. Všechny změny se projeví okamžitě. Pro usnadnění se nápověda pro úpravu barev zobrazí v několika prvních bitvách všem hráčům. Hudba Každá mapa získá svůj vlastní soundtrack, který bude obsahovat: hlavní znělku pro načítací obrazovku, která se přehraje při načítání bitvy a během odpočítávání 2 interaktivní, s bitvou provázané skladby, které vychází z hlavní znělky a lze je hrát téměř do nekonečna bez opakování 3 konečné znělky pro výsledky bitvy: vítězství, remízy a porážky. Tyto zvukové stopy jsou pro každou mapu ve hře jedinečné. Byly přidány nové zvuky garáže, včetně hudební znělky přehrávané na obrazovce fronty na bitvu. Byla přepracována hudba a vizuální vzhled přihlašovací obrazovky.
Zvuky prostředí Zvuky prostředí na každé mapě byly zcela přepracovány. Zvuky prostředí jsou nyní bohaté a přirozené s ohledem na region mapy. Zvuky hráčova vozidla (výstřely, výbuchy, zvuk pásů atd.) se nyní mění a závisí na dílčí pozici bojové akce. Stejný zvuk bude znít jinak v horách, v lese, ve vesnici, v zastavěné oblasti, na otevřeném poli atd. Celé zvukové prostředí bylo také navrženo pro vícekanálové zvukové systémy 5.1 a 7.1. Po vydání nové fyziky destrukce byly přepracovány téměř všechny zvuky zničitelných objektů. Byly přepracovány zvuky granátů. Každý ze čtyř typů granátů se bude lišit vizuálně i zvukově, což zajistí hráčům více informací.
Oznámení v bitvě Byla přidána nová oznámení (zobrazená při střelbě na nepřátelská vozidla) pro náhodné bitvy a výcvikový tábor. Patří mezi ně: oznámení o poškození nepřátelského vozidla oznámení o odražení granátu a zastavení poškození pancířem oznámení o kritických zásazích Cvičiště a výcvikový tábor Režim cvičiště bude vypnutý. Výcvikový tábor zůstává pro hráče k dispozici. Mise 2 a 5 ve výcvikovém táboře byly zjednodušeny. Výcvikový tábor byl zcela přepracován do HD. Předchozí garáž výcvikového tábora byla nahrazena za novou. Byly přepracovány obrazovky načítání bitvy. V obtížnosti výcvikového tábora byly provedeny drobné změny. Zlepšilo se chování vozidel řízených UI.
Změny v technických vlastnostech následujících vozidel Objekt 257 (SSSR): bylo přidáno následující vybavení: Vylepšené torzní tyče Třída 5+ t. Byly přidány atributy nového národa (Itálie). Pro testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Progetto M35 mod 46
Zdokonalení V případě nedostatečného množství bonů není cena vylepšeného vybavení červená, pokud již bylo namontováno podobné standardní vybavení. Byl opraven vzácný problém, při kterém nebyla zobrazena spojenecká/nepřátelská vozidla v dosahu přímého dohledu. Byl opraven problém, který hráčům bránil v přeškolení posádky mezi prémiovými vozidly. Nyní se hráči mohou podívat na osobní záznam člena posádky, i když je vozidlo v bitvě. Byl opraven vzácný problém, při kterém po převrácení vozidla v bitvě zmizela časomíra sebezničení. Byl opraven problém, při kterém byly filtry použité ve skladu po přechodu do garáže odstraněny. Byl opraven problém, při kterém se hudební znělka výsledků bitvy přehrávala na načítací obrazovce. Byl opraven problém, při kterém nebyly body za obsazování základny zobrazeny ve výsledcích bitvy. Byl opraven problém, při kterém se bonus k maskování stylu WG Fest a Novoročního stylu a kamufláže v rozhraní vnějšího vzhledu nezobrazoval. Byl opraven problém, při kterém se v popisu vybavení nezobrazovalo upozornění na aktivní slevy na demontáž vybavení. V chatu byla opravena transformace částí odkazů na ikony emotikonů. Byl opraven problém, při kterém byla informace o připsaných dnech prémiového účtu zobrazena s ikonou zlaťáků. Byl opraven problém, při kterém neproběhla při klinutí na tlačítko „Aktualizovat“ aktualizace seznamu týmů v režimu opevnění. Byl opraven problém, který umožňoval při dokončení výcvikového tábora změnu národů v technologickém stromě. Byl opraven problém s chybějícím popiskem o slevě při nákupu prémiového účtu. Byla odstraněna kamufláž (z některých stíhačů tanků), kterou hráči nemohli při výběru jiného maskovacího vzoru odstranit sami. Byla opravena časomíra obnovení posádky za zlaťáky. Byl opraven problém, při kterém byly interakce spojené s posádkou v kasárnách a na vozidlech zamčeny, když bylo alespoň jedno vozidlo v bitvě. Do minimalistického panelu vozidel (panel vozidel) byl přidán symbol „%“ (který informuje o slevách). Byl opraven problém s indikací dvojnásobné slevy, když měl prodaný předmět dvojnásobnou cenu (ve zlaťácích a kreditech). Byl opraven problém, který bránil členům čety ve výběru vozidel, když velitel čety potvrdil svou připravenost. Zlepšil se popis osobní mise ART-6. Byl opraven jas kamufláže u některých vozidel. Známé problémy (budou opraveny později) Obtisky zásahů jsou občas zobrazeny nesprávně. Načítání některých map trvá déle, než se očekává. Některé vizuální potíže při „přetáčení“ záznamu bitvy. Načítání vozidel před zahájením odpočítávání bitvy může zabrat více času. Potíže spojené s objekty, které se objevují při rotaci kamery na Minimální a Nízkou kvalitu grafiky. Na Minimální kvalitu grafiky mohou některé velké struktury na mapě „Ruinberg“ zmizet. Určité potíže spojené se zobrazením stínů, které vrhají velké objekty. Nastavení Gamma nefunguje na některých počítačích se Standardní grafikou správně. Trhavý pohyb pásů při přejíždění překážek. Kamera se může v posmrtném režimu dostat dovnitř některých objektů. Při nastavení FoV (úhel pohledu) na 120° se v garáži přepne úroveň detailů vozidla. Hlasitost zvuků „Náletu“ nezávisí na skutečné vzdálenosti k hráčovu vozidlu. Po vypnutí trávy se stále zobrazují napůl dynamické stíny. Když není hráčovo vozidlo v garáži po opuštění výcvikové místnosti zcela načteno, zobrazí se při načítání bitvy černá obrazovka. Některé objekty nejsou po zásahu průbojným granátem řádně zničeny podle technologie Havok. Při sledování záznamu bitvy jsou trasírky některých granátů zobrazeny nesprávně. Nesprávné zobrazení terénu pod pásy vozidla. Silné blikání terénu a odrazů slunce v kalužích na Vysokou a Maximální kvalitu grafiky. Na Střední kvalitu grafiky mají pásy špatné detaily. Barvy ukazatele šance na průstřel se občas mýlí. Červený (zelený ) obrys se objeví při míření na bod za siluetou vozidla. Kamera se může dostat dovnitř některých vozidel. Hudba výsledků bitvy hraje při přepnutí na okno výzkumu hlasitěji. Po opravení pásu v bitvě se ukazatel ochromení vynuluje a odpočítávání začne nanovo. Maskování vozidla s unikátní kamufláží je v garáži zobrazeno bez bonusu k maskování; účinek kamufláže je však ve skutečnosti aktivní. Nepřátelské vozidlo převrácené hráčem se nezapočítá do celkového počtu vozidel zničených hráčem. Vozidlo s namontovaným standardním a vylepšeným vybavením nelze prodat. Náborová kancelář náboráře nezobrazuje rekruty a záložníky, které pozval, pokud byl účet náboráře obnoven do stavu, který předcházel okamžiku, kdy rekruti pozvánku přijali. Nesoulad v popisu osobních misí (pro čety) v bitvě (při stisknutí TAB), výsledků bitvy a okna s gratulací. Tlačítko „Naverbovat“ se v okně s blahopřáním zobrazí i za předpokladu, že ženský člen posádky už byl naverbován. Oznámení o obsazení základny je zobrazeno před shromážděním potřebného počtu bodů za obsazování. Pořadí událostí pro obdržené poškození je občas v záznamu poškození pomíchané. V okně blahopřání se nezobrazuje text podmínek mise, pokud je požadovaný typ vozidla v podmínkách mise uveden. Klienta nelze maximalizovat do režimu celé obrazovky, pokud má hráč hovor přes Skype. Nanesení prvků vnějšího vzhledu má za následek odstranění hotového stylu. V některých případech může při rychlém pohybu kurzoru myši okolo vozidla kamera náhle změnit svou polohu (při „Náhledu trajektorie“ ).
Subject: Petit compte rendu de MM sur 30 batailles en tiers 8
Link on message: #15531072
Link on message: #15531072
Jahpero: Topic verrouillé. Il y a des topics qui analysent le MM, merci donc
de les utiliser.
Pour les reste, ce sont des propos inacceptables, que nous le laissons pas passer.
Jahpero
Pour les reste, ce sont des propos inacceptables, que nous le laissons pas passer.
Jahpero
Subject: Gros problème de lag
Link on message: #15531044
Link on message: #15531044
Actinid: Salut a tous, En effet nos serveurs ont connu des problèmes
lors de la mâtiné d'hier. Veuillez nous excuser de la gêne
occasionnée. Les réserves personnelles utilisée pendant le
crash serveur vous seront re-créditées avant la fin de la semaine.
Bonne journée à tous !
Subject: Super Test - czołgi włoskie (XIII - X)
Link on message: #15531019
Link on message: #15531019
Falathi: Panowie, wątek oczywiście nie jest zapowiedzią
rozszerzenia tierów. Literówki zdarzają się najlepszym, zresztą sam
popełniłem ich wiele w czasie mojego pobytu na forum.
Proszę jednakowoż o nie wrzucanie takich komentarzy pod adresem koleżanki - strzelanie do posłańca nie jest całkiem OK. Rozumiemy się? Pozdrawiam serdecznie!
Proszę jednakowoż o nie wrzucanie takich komentarzy pod adresem koleżanki - strzelanie do posłańca nie jest całkiem OK. Rozumiemy się? Pozdrawiam serdecznie!
Subject: Modifications de la carte Karkov.
Link on message: #15531010
Link on message: #15531010
Jahpero: Bonjour tout le monde,
Vos avis vont être remontés.
Bonne journée,
Jahpero
Vos avis vont être remontés.
Bonne journée,
Jahpero
Subject: Supertest - czołgi włoskie, zapowiedź rozszerzenia drzewek do tieru XIII?
Link on message: #15531008
Link on message: #15531008
Falathi: Wątek zamykam. Brawo, brawo, na pewno został zamknięty po to, żeby
dalej o nim dyskutować.
Eeehhhhh...
Eeehhhhh...
Subject: Natarcia - wstrzymane w dniach 21/22 marca
Link on message: #15530981
Link on message: #15530981
Falathi: Czołgiści!
Z uwagi na wprowadzenie patcha, na dodatek dość sporego, Natarcia w dniach 21-22 marca będą niedostępne. Przepraszamy klanowiczów za rozpętanie krótkotrwałego pokoju - natarcia będą możliwe ponownie od 23. marca.
Z uwagi na wprowadzenie patcha, na dodatek dość sporego, Natarcia w dniach 21-22 marca będą niedostępne. Przepraszamy klanowiczów za rozpętanie krótkotrwałego pokoju - natarcia będą możliwe ponownie od 23. marca.
Subject: World of Tanks on YouTube!
Link on message: #15530809
RSAC, on 19 March 2018 - 11:08 PM, said: So all I have to do is subscribe and hope for victory?
Link on message: #15530809
RSAC, on 19 March 2018 - 11:08 PM, said: So all I have to do is subscribe and hope for victory?Kandly: Hey RSAC
In order to successfully enter the giveaway, you
need to click on "Visit the WoT YouTube channel", subscribe to the
channel - by selecting "Subscribe Now" - and then enter your
name, nickname and e-mail address within the same window in the article. Just make sure that, under
"Your Entries" you see the correct number (1). 
Subject: Clasificacion de la Temporada 7 03/2018
Link on message: #15530805
Link on message: #15530805
Jbnn: Felicidades a todos los clanes por los resultados adquiridos.
Me agrada mucho que nuestra comunidad también se haga hueco entre las primeras posiciones.
Por otra parte cierro este hilo, pues ya el evento ha acabado. Todo lo demás es off-topic.
Me agrada mucho que nuestra comunidad también se haga hueco entre las primeras posiciones.
Por otra parte cierro este hilo, pues ya el evento ha acabado. Todo lo demás es off-topic.
Subject: ¡Feliz Día del Padre!
Link on message: #15530701
Link on message: #15530701
Delhroh: Felicidades, con atraso, a los los José y papás de World of Tanks
(a mi me tocó por partida doble)... un Sonic-lámpara y algo más
personal para tener presente a la familia
.
Subject: World of Tanks AR: aplicación y concurso
Link on message: #15530617
Link on message: #15530617
Delhroh: Saludos, Me comentan que si la APP no os funciona cuando
supuestamente debería os recomendamos que instaléis el ARCore (para
dispositivos Google). Eso debería solucionar el problema.
Subject: Consulta: ¿Directo de Contributors & Staff sobre historia?
Link on message: #15530434
racanae, on 20 March 2018 - 01:29 AM, said: ¿En que idioma pensais que estara este contenido?¿Sera en
castellano o ingles?(exceptuando las entrevistas)
Link on message: #15530434
racanae, on 20 March 2018 - 01:29 AM, said: ¿En que idioma pensais que estara este contenido?¿Sera en
castellano o ingles?(exceptuando las entrevistas)Delhroh: A las entrevistas haré algunas breves notas y reseñas (no
las transmitiré en directo ni nada, sino que puede que "quotee"
algunas palabras de algunos veteranos que hayan compartido
conmigo). El objetivo del directo no es dar "una charla" sino que
sea algo más bien interactivo entre el organizador del programa
(nuestro contributor), un servidor (Staff) y el público. Ese es el
objetivo. Todo el programa será en español. Un
saludo.
Subject: Error al comprar un tanque
Link on message: #15530412
jmartinezll, on 18 March 2018 - 02:50 PM, said: WG en estado puro,.. ¿que mas les dara a estos tacaños un
par de millones de creditos? tiene que intervenir alguien del staff
para que desde soporte muevan un dedo,
Link on message: #15530412
jmartinezll, on 18 March 2018 - 02:50 PM, said: WG en estado puro,.. ¿que mas les dara a estos tacaños un
par de millones de creditos? tiene que intervenir alguien del staff
para que desde soporte muevan un dedo, Delhroh: Piensa que nuestro equipo tiene una directrices que se deben
seguir y no se pueden hacer excepciones. Las directrices las
he comentado más arriba. Un saludo
Subject: "Vorstoß" Modus am 21.03 und 22.03 nicht verfügbar
Link on message: #15530396
Link on message: #15530396
Hedko1: Hallo Kommandanten!
Aufgrund des neuen Updates 1.0 wird der "Vorstoß" Modus vom 21.03 bis 22.03 nicht erreichbar sein. Am 23.03 soll der Modus wieder normal funktionieren.
Vielen Dank für euer Verständnis!
Aufgrund des neuen Updates 1.0 wird der "Vorstoß" Modus vom 21.03 bis 22.03 nicht erreichbar sein. Am 23.03 soll der Modus wieder normal funktionieren.
Vielen Dank für euer Verständnis!
Subject: Sacré matchmaking...
Link on message: #15530081
Link on message: #15530081
Jahpero: Bonjour,
Le topic est maintenant verrouilé, il en existe déjà énormément, qui reprennent le sujet du "low-tier".
Merci et bonne journée.
Jahpero
Le topic est maintenant verrouilé, il en existe déjà énormément, qui reprennent le sujet du "low-tier".
Merci et bonne journée.
Jahpero
Subject: comportemetn inqualifiable
Link on message: #15529897
Link on message: #15529897
Jahpero: Le topic sera déplaçé dans la journée.
Subject: Rimborso riserve (19/03)
Link on message: #15528400
Link on message: #15528400
Sael_: Carristi!
Alcuni di voi potrebbero aver subito le conseguenze dei problemi avuti dal server EU1 tra le 8:20 e le 9:20 di stamattina (19/03). Chiunque abbia subito delle perdite relative alle riserve personali verrà rimborsato! Abbiamo in programma di effettuare il risarcimento prima del finesettimana se non riscontreremo ulteriori problematiche.
Alcuni di voi potrebbero aver subito le conseguenze dei problemi avuti dal server EU1 tra le 8:20 e le 9:20 di stamattina (19/03). Chiunque abbia subito delle perdite relative alle riserve personali verrà rimborsato! Abbiamo in programma di effettuare il risarcimento prima del finesettimana se non riscontreremo ulteriori problematiche.
Subject: Odstávka Ofenzív 20-21/3/2018
Link on message: #15528344
Link on message: #15528344
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, ráda bych vás touto cestou informovala o
plánované odstávce Ofenzív, která proběhne ve dnech 21/3 a
22/3/2018.Důvodem této odstávky je implementace updatu 1.0, která
proběhne 21. března 2018. Ofenzívy by měly být opět funkční
23/3/2018. Děkujeme za pochopení 
Subject: Aktuální stav serverů – hlášení problémů
Link on message: #15528235
Link on message: #15528235
Ivana_Drago: Pozor hlášení: všichni, kdo přišli během dnešního ranního
(9.13.2018 od 08:20 do 09:20) výpadku na serveru EU1 o osobní
rezervy, budou kompenzováni a ztracené rezervy jim budou navráceny
na účet. Půjde-li vše podle plánu, budete je mít zpět na účtech
koncem pracovního týdne. Za potíže se ještě jednou omlouváme
Subject: Problemas en el server EU1, 19 de marzo
Link on message: #15528229
Link on message: #15528229
Delhroh: Saludos comandantes, Todos los jugadores que se hayan visto
afectados por los problemas en el servidor EU1 y hubieran activado
reservas personales que estuvieran activadas durante el tiempo que
duró el problema (hoy 13 de marzo entre las 08:20 y las 09:20 CET)
recibirán las reservas utilizadas en su cuenta. Tenemos
planeado realizar estos reembolsos en sus vuestras cuentas antes
del fin de semana si no hay problemas inesperados. Disculpad
las molestias que esto os haya podido ocasionar.
Subject: SERVIDORES DOWN
Link on message: #15528225
Link on message: #15528225
Delhroh: Saludos, También quisiera añadir que todos los jugadores que
se hayan visto afectados por los problemas en el servidor EU1 y
hubieran activado reservas personales que estuvieran activadas
durante el tiempo que duró el problema (hoy 13 de marzo entre las
08:20 y las 09:20 CET) recibirán las reservas utilizadas en su
cuenta. Tenemos planeado realizar estos reembolsos en
sus vuestras cuentas antes del fin de semana si no hay problemas
inesperados.
Subject: World of Tanks na YouTube!
Link on message: #15528117
1000mp3, on 19 March 2018 - 04:29 PM, said: Dotaz pro sberatele jako jsem ja: Co kdyz uz tank mam a budu mit
stesti? 
Link on message: #15528117
1000mp3, on 19 March 2018 - 04:29 PM, said: Dotaz pro sberatele jako jsem ja: Co kdyz uz tank mam a budu mit
stesti? Ivana_Drago: Ahoj 1000mp3, pak to bude kompenzace v kreditech. 
Subject: World of Tanks AR: Aplikace a soutěž
Link on message: #15528100
Ghostly3, on 19 March 2018 - 02:33 PM, said: Kdyz uz je ta soutez... Proc neuvedete od kdy do kdy? Rad bych
vedel, zda mam vyfotit zachod, nebo mam pockat na specialni
okamzik... "_"
zdenek125, on 19 March 2018 - 02:42 PM, said: No a pak, že se WG nevěnuje užitečným věcem
- jsem nadšen, že jste všechnu
sílu napnuli tímto směrem, a že se nezdržujete hovadinami typu
"permanentní" MM+2
Theroxsvk, on 19 March 2018 - 03:47 PM, said: Zase zbytočná vec čo využije 1% ľud a pritom aj "zase" nefunkčná...
Som len zvedavý či si WG dalo tu neschopnosť opraviť vo verzií v1.0
štandardné chyby čo su tu už od roku 2017 a furt len sľubujú ako
všetko opravia vyjde patch a nejde to ešte viac a nik to nemieni
opraviť. Takže som zvedavý čo zas nepôjde vo v1.0 takýmto štýlom a
prístupom bude čo raz menej hráčov...
Agyn, on 19 March 2018 - 04:02 PM, said: Další podraz! Soutěž jen pro iPhony ?????????? FU WG . To je
diskriminace!
Link on message: #15528100
Ghostly3, on 19 March 2018 - 02:33 PM, said: Kdyz uz je ta soutez... Proc neuvedete od kdy do kdy? Rad bych
vedel, zda mam vyfotit zachod, nebo mam pockat na specialni
okamzik... "_"Ivana_Drago: Ahoj, soutěž začíná dnes 19. března a potrvá do 15. dubna.
zdenek125, on 19 March 2018 - 02:42 PM, said: No a pak, že se WG nevěnuje užitečným věcem Ivana_Drago: zdenek125, na tomto projektu se podílel úplně jiný tým lidí, nežli
ten, který se věnuje MM, takže práce na MM tím nijak neutrpěla
Theroxsvk, on 19 March 2018 - 03:47 PM, said: Zase zbytočná vec čo využije 1% ľud a pritom aj "zase" nefunkčná...
Som len zvedavý či si WG dalo tu neschopnosť opraviť vo verzií v1.0
štandardné chyby čo su tu už od roku 2017 a furt len sľubujú ako
všetko opravia vyjde patch a nejde to ešte viac a nik to nemieni
opraviť. Takže som zvedavý čo zas nepôjde vo v1.0 takýmto štýlom a
prístupom bude čo raz menej hráčov...Ivana_Drago: Theroxsvk, zmiňuješ, že je tato věc "nefunkční", můžeš to prosím
specifikovat? Pokud někomu z vás aplikace nefunguje a podle
uvedených údajů o kompatibilitě by měla, dejte mi prosím vědět.
Napište o jaké zařízení se jedná, nahlásím to.
Agyn, on 19 March 2018 - 04:02 PM, said: Další podraz! Soutěž jen pro iPhony ?????????? FU WG . To je
diskriminace!Ivana_Drago: Soutěž, resp. aplikace je dostupná jak pro iOs, tak pro Android.
Subject: SERVIDORES DOWN
Link on message: #15528095
Link on message: #15528095
Delhroh: Saludos, Sí, hubo un pequeño problema pero ya está
solucionado. Disculpad las molestias. DelhRoh
Subject: Actualización 1.0: Música bélica completamente nueva
Link on message: #15528056
Vorkorsigan, on 19 March 2018 - 01:44 PM, said: Es una mejora respecto a la música anterior en mi opinión.
Simplemente eso porque es de lo que va el hilo, que hay que mejorar
otras cosas es otro tema.
Link on message: #15528056
Vorkorsigan, on 19 March 2018 - 01:44 PM, said: Es una mejora respecto a la música anterior en mi opinión.
Simplemente eso porque es de lo que va el hilo, que hay que mejorar
otras cosas es otro tema.Delhroh: Efectivamente. Un cordial saludo.
Subject: Total War Arena: Empieza la beta abierta
Link on message: #15528052
Link on message: #15528052
Delhroh: Gracias por vuestros comentarios y sugerencias.
Subject: World of Tanks AR: aplicación y concurso
Link on message: #15528050
lospescas, on 19 March 2018 - 03:51 PM, said: En caso de poseer ya el T44-100, no indican que ocurriría, ¿Te dan
créditos, oro o te dejan sustituir por otro premium tier 8?
Link on message: #15528050
lospescas, on 19 March 2018 - 03:51 PM, said: En caso de poseer ya el T44-100, no indican que ocurriría, ¿Te dan
créditos, oro o te dejan sustituir por otro premium tier 8?Delhroh: Recibirías su valor en créditos, como de costumbre.
Subject: Super Test - Obere Stufe der italienischen Panzern
Link on message: #15528029
Link on message: #15528029
Nohe21: Buona sera, Kommandanten! Hier ist eine weitere Portion
leckerer Info über die hochstufigen italienischen Fahrzeuge
(VIII-X). Wir warten gespannt auf ihre Ankunft, denn diese
Panzer haben eine brandneue Lademechanik :
"Autoreloading".
Das ist der zweite Test dieser Panzer, aber dieses Mal treten sie im Test mit Modellen ein, die der End-Version dieser Panzer sehr nahe kommen. Die Super-Test Teilnehmer sind der Pantera, der Prototipo Standard B und der Progetto M40 Mod. 65
• Stufe VIII gehört zu einer überarbeiteten Version des bekannten Panthers mit einem Magazin, der 3 Granaten hält. Es ist ein mobiles Fahrzeug mit ausgezeichneter Motorleistung und DPM.• Stufe IX wird vom Prototipo Standard B mit 105-mm-Kanone besetzt, der mit einem 3-Granaten Magazin ausgestattet ist. Dieser Panzer zeichnet sich durch hervorragende Mobilität und Feuerkraft-Parameter aus und ist gut geeignet für Nahkampf. Die Genauigkeit der Kanone macht den Prototipo Standard B nicht so effektiv aus Distanz , aber sein Durchschlagswert ( 268mm mit Standartmuniton) gleicht das aus. Der Panzer hat einen guten HE-Durchschlagswert (105 mm), der ihm erlaubt die leicht gepanzerten Gegnern zu zerstören.
• Auf Stufe X findet ihr Progetto M40 mod. 65. Er hat immer noch das 105-mm-Geschütz , aber das Magazin hält schon 4 Granaten. Der Panzer sieht prima aus - wie ein Top-Tier italienischer Panzer aussehen sollte. Er ist auch besser gepanzert als seine Vorgänger. 50/40/25 mm Rumpfpanzerung und 73 ° Neigung der Glacis-Platte werden Wunder wirken. (Alle 150mm Schällen des kleineren Kalibers werden von der Glacis-Platte abprallen.) Die nominelle Frontpanzerung des Turms von 120 mm sollte ebenfalls ausgesondert werden. Zusammen mit der Verfügbarkeit von HE-Grannaten mit einer Durchdringung von 105 mm macht dies der Progetto M40 mod. 65 ein viel versprechendes Fahrzeug. Die endgültigen Parameter aller oben genannten Panzer können sich je nach den Ergebnissen von dem Supertest ändern.
Folge den Nachrichten und viel Glück in jeder Schlacht!
Das ist der zweite Test dieser Panzer, aber dieses Mal treten sie im Test mit Modellen ein, die der End-Version dieser Panzer sehr nahe kommen. Die Super-Test Teilnehmer sind der Pantera, der Prototipo Standard B und der Progetto M40 Mod. 65
• Stufe VIII gehört zu einer überarbeiteten Version des bekannten Panthers mit einem Magazin, der 3 Granaten hält. Es ist ein mobiles Fahrzeug mit ausgezeichneter Motorleistung und DPM.• Stufe IX wird vom Prototipo Standard B mit 105-mm-Kanone besetzt, der mit einem 3-Granaten Magazin ausgestattet ist. Dieser Panzer zeichnet sich durch hervorragende Mobilität und Feuerkraft-Parameter aus und ist gut geeignet für Nahkampf. Die Genauigkeit der Kanone macht den Prototipo Standard B nicht so effektiv aus Distanz , aber sein Durchschlagswert ( 268mm mit Standartmuniton) gleicht das aus. Der Panzer hat einen guten HE-Durchschlagswert (105 mm), der ihm erlaubt die leicht gepanzerten Gegnern zu zerstören.
• Auf Stufe X findet ihr Progetto M40 mod. 65. Er hat immer noch das 105-mm-Geschütz , aber das Magazin hält schon 4 Granaten. Der Panzer sieht prima aus - wie ein Top-Tier italienischer Panzer aussehen sollte. Er ist auch besser gepanzert als seine Vorgänger. 50/40/25 mm Rumpfpanzerung und 73 ° Neigung der Glacis-Platte werden Wunder wirken. (Alle 150mm Schällen des kleineren Kalibers werden von der Glacis-Platte abprallen.) Die nominelle Frontpanzerung des Turms von 120 mm sollte ebenfalls ausgesondert werden. Zusammen mit der Verfügbarkeit von HE-Grannaten mit einer Durchdringung von 105 mm macht dies der Progetto M40 mod. 65 ein viel versprechendes Fahrzeug. Die endgültigen Parameter aller oben genannten Panzer können sich je nach den Ergebnissen von dem Supertest ändern.
Folge den Nachrichten und viel Glück in jeder Schlacht!
Subject: Neue World of Tanks Karten sind auf den Weg
Link on message: #15528005
Link on message: #15528005
Nohe21: Am vergangenen Freitag starteten wir den Supertest einer neuen
Prototypenkarte in asiatischem Umfeld. (Sie ist so neu, dass sie
noch keinen Namen hat.) Es wird eine große (1.000m × 1.000m) und
halb offene Karte sein: viel offener Raum, aber auch viel Deckung.
Die Basen liegen im Westen und im Osten, gegenüber voneinander. Auf
dieser Karte gibt es drei Hauptangriffsrichtungen.
• Die Stadt in der Mitte. Die meisten Auseinandersetzungen werden hier stattfinden und viel Manövrieren beinhalten. Deckung ist reichlich vorhanden die sehr gute Schießpositionen anbietet und dich von feindlichen Jagdpantern schützt. Die Stadt ist nicht vom Rest der Karte isoliert: Je nachdem, wie sich der Kampf entwickelt, kann man Flankenunterstützung liefern / erhalten.
• Die Hügel im Norden. Dies ist ein Scharfschützpunkt mit mehreren taktischen Optionen: Blockieren des feindlichen Vorstoßes und Feuerunterstützung für die Verbündeten in der Mitte, stürmen der Flanke mit mittleren Panzern, aufklären mit leichten Panzern und mehr.
• Der Pass am See. Ein Weg für Risikoträger geeignet für das Einnehmen von Schuss und Aufklärungspositionen.
Die weitere Entwicklung dieses Prototyps hängt von den Supertest-Ergebnissen, Ihrem Empfang und Feedback ab. Derzeit sind wir nicht sicher, ob die Karte in allen Regionen veröffentlicht wird. Wir werden Informationen mitteilen im lauf der Entwicklung.Viel Glück in euren Gefechten!
• Die Stadt in der Mitte. Die meisten Auseinandersetzungen werden hier stattfinden und viel Manövrieren beinhalten. Deckung ist reichlich vorhanden die sehr gute Schießpositionen anbietet und dich von feindlichen Jagdpantern schützt. Die Stadt ist nicht vom Rest der Karte isoliert: Je nachdem, wie sich der Kampf entwickelt, kann man Flankenunterstützung liefern / erhalten.
• Die Hügel im Norden. Dies ist ein Scharfschützpunkt mit mehreren taktischen Optionen: Blockieren des feindlichen Vorstoßes und Feuerunterstützung für die Verbündeten in der Mitte, stürmen der Flanke mit mittleren Panzern, aufklären mit leichten Panzern und mehr.
• Der Pass am See. Ein Weg für Risikoträger geeignet für das Einnehmen von Schuss und Aufklärungspositionen.
Die weitere Entwicklung dieses Prototyps hängt von den Supertest-Ergebnissen, Ihrem Empfang und Feedback ab. Derzeit sind wir nicht sicher, ob die Karte in allen Regionen veröffentlicht wird. Wir werden Informationen mitteilen im lauf der Entwicklung.Viel Glück in euren Gefechten!
Subject: ¡World of Tanks en YouTube!
Link on message: #15527963
Khalkin_straf, on 19 March 2018 - 02:26 PM, said: Gracias pero no. Ya tenemos canales de youtube en CASTELLANO,
mejores o peores pero en CASTELLANO. A ver cuando empezamos a
entender que el CASTELLANO es una de las lenguas mas importantes,
cerrando foros y relegando lenguas no es el camino y menos para
ofrecer algo que ya tenemos pero peor por estar en ingles.
Link on message: #15527963
Khalkin_straf, on 19 March 2018 - 02:26 PM, said: Gracias pero no. Ya tenemos canales de youtube en CASTELLANO,
mejores o peores pero en CASTELLANO. A ver cuando empezamos a
entender que el CASTELLANO es una de las lenguas mas importantes,
cerrando foros y relegando lenguas no es el camino y menos para
ofrecer algo que ya tenemos pero peor por estar en ingles.Delhroh: Todos los vídeos tienen subtítulos en español
. Un saludo 
Subject: The Ultimate Low Roll?
Link on message: #15527909
Link on message: #15527909
VMX: Hi, Mystery solved, thread closed. Thank you,
VMX
Subject: Artillery in game...
Link on message: #15527867
Link on message: #15527867
VMX: Hello, This thread is closed and will be removed. Please
make all SPG related posts in 'The Big SPG Discussion Thread'.
Thank you, VMX
Реклама | Adv















