Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: #fakenews - mods: pls delete
Link on message: #15716686
Link on message: #15716686
VMX: Hello, This thread is closed and will be removed.
Thank you, VMX
Subject: OldSkoools Pro-Mod
Link on message: #15716677
Link on message: #15716677
VMX: Hello, This thread is moved to 'Community Area - Mods'
section of the forum. Thank you, VMX
Subject: Nowy Moderator
Link on message: #15716567
radswak, on 04 May 2018 - 11:59 AM, said: ale jeśli ktoś ma tych wpisów 26 i zostaje moderatorem - to musiał
gdzieś indziej spełniać role cukiereczka WG
Link on message: #15716567
radswak, on 04 May 2018 - 11:59 AM, said: ale jeśli ktoś ma tych wpisów 26 i zostaje moderatorem - to musiał
gdzieś indziej spełniać role cukiereczka WGFalathi:
Nas interesują kwalifikacje, a nie to, ile ktoś ma wpisów.
Nas interesują kwalifikacje, a nie to, ile ktoś ma wpisów.
Subject: Mod from the wot portal unsafe
Link on message: #15716553
Link on message: #15716553
VMX: Hello, This thread is moved to ' Mods' section,
under the 'Community Area' subforum. Thank you, VMX
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: Pz.Kpfw. B2 740 (f)
Link on message: #15716491
bartbar86, on 01 May 2018 - 04:23 PM, said: W sumie fajny fun tank, ale mi osobiście lepiej gra się B1,
zwłascza, że przy nowym mm zawsze jest do kogo strzelać.
Wracając do B2, to największym plusem jest losowanie zawsze na
topce. Minusy: konieczność grania goldem (tragiczna penetracja) i
dziwaczna konfiguracja załogi z dwoma radiooperatorami, przez co
nie nadaje się do szkolenia załóg.
PolishMoskal, on 02 May 2018 - 12:56 PM, said: Bardzo fajny fun-tank, jednak od czasu gdy był na święta w paczkach
to trochę się tego narobiło i duża część graczy nauczyła się go
przebijać. Mimo wszystko miło czasem zagrać i mieć pewność, że na
pewno będziemy na topce.
Link on message: #15716491
bartbar86, on 01 May 2018 - 04:23 PM, said: W sumie fajny fun tank, ale mi osobiście lepiej gra się B1,
zwłascza, że przy nowym mm zawsze jest do kogo strzelać.
Wracając do B2, to największym plusem jest losowanie zawsze na
topce. Minusy: konieczność grania goldem (tragiczna penetracja) i
dziwaczna konfiguracja załogi z dwoma radiooperatorami, przez co
nie nadaje się do szkolenia załóg.Falathi: Co do tej konfiguracji, to zgoda. Co prawda, można zrobić i
tak, że po prostu bierzemy kolesia z drugiego czołgu który akurat
rozwijamy. Nie jest to idealne rozwiązanie, ale zawsze jakiś
plus.
A penetracja i owszem, szału nie robi.
A penetracja i owszem, szału nie robi.
PolishMoskal, on 02 May 2018 - 12:56 PM, said: Bardzo fajny fun-tank, jednak od czasu gdy był na święta w paczkach
to trochę się tego narobiło i duża część graczy nauczyła się go
przebijać. Mimo wszystko miło czasem zagrać i mieć pewność, że na
pewno będziemy na topce.Falathi: Z tym przebijaniem to niestety prawda, ale z drugiej strony
sami też na ogół jesteśmy w stanie przebić.
Subject: Novy CC - EDIT
Link on message: #15716265
Link on message: #15716265
Ivana_Drago: Ahoj, ještě jednou bych se chtěla vyjádřit k diskuzi,
která byla předmětem tohoto vlákna. Objevily se tady odkazy
na videa a spekulace ohledně toho, zda konvalina11 používá aimbot.
Protože jsme žádné podezření nechtěli brát na lehkou váhu (stejně
jako by tomu bylo v případě kteréhokoli jiného hráče), nechali
jsme jeho účet (nikoli „jen“ zmíněná videa jako taková ) prověřit a
ponechali jsme také otevřené toto vlákno. Chtěla bych ještě
jednou zdůraznit důležitý fakt – pokud hovořím o prověření účtu,
nemám tím na mysli to, že bych si tady sedla, podívala se na nějaké
video a řekla "to je v pohodě". Je to věc, o které jsou informovaní
mí nadřízení a která byla z naší strany prošetřena a ještě jednou
opakuji, že se neobjevila žádná data, která by dokládala, že
konvalina11 používá aimbot. Konvalina11 používal ve svých
videích volnou kameru (což je ve videích také vidět), jejíž
aktivace ovlivňuje to, jak se jeví chování zaměřovače a zavázal se,
že volnou kameru již používat nebude, aby okolo jeho videí
nevznikaly zbytečné dohady a kontroverze. Vzhledem
k tomu, že se v tomto vlákně stáčí diskuze směrem, který
je proti pravidlům našeho oficiálního fóra a vzhledem k tomu,
že jsme již vyjádřili naše stanovisko k dotazu, který toto
vlákno otevřel, bude vlákno uzamčeno. Upozornění: pokusy o otevření
dalších vláken se stejnou tématikou nebo OT příspěvky s toutéž
tématikou budou moderovány v souladu s pravidly fóra.
Subject: probleme wot ct
Link on message: #15716250
Chijiraden, on 04 May 2018 - 06:03 PM, said: Logique. La mise à jour étant sorti, le CT est désormais
fermer.
Link on message: #15716250
Chijiraden, on 04 May 2018 - 06:03 PM, said: Logique. La mise à jour étant sorti, le CT est désormais
fermer.Jahpero: En effet.. Tout comme le topic du coup. 
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: Varování před možným podvodem!
Link on message: #15715718
Link on message: #15715718
Ivana_Drago: Ahoj, v popisu balíčku jasně stojí 2x ZK na 2 hodiny- tedy
dvojnásobek zkušeností po dobu dvou hodin. To znamená, že aktivací
1ks této osobní zálohy se hráči bude po dobu 2 hodin násobit počet
jím v bitvě získaných zkušeností dvakrát. Tzn. pokud v
bitvě obdržíš 100 ZK a máš aktivovánu tuto osobní zálohu, získáš
200 ZK (2x 100) - osobní záloha tvůj zisk zkušeností zdvojnásobí.
Na přání OP vlákno zamykáme.
Subject: Crysantos meldet sich zum Dienst!
Link on message: #15715582
Link on message: #15715582
Crysantos: Hallo miteinander, Ein kleines Update hierzu - wie ihr
sicher mitbekommen habt, wurde bei uns das Community-Team etwas
umstrukturiert - die Community Coordinatoren und CMs sind nun nicht
mehr sprachenspezifisch für alle WG Titel zuständig, sondern es
gibt nun nur noch spielspezifische CMs - in diesem Fall für euch in
der Zukunft CMs nur für WoT. Für mich hat sich im Zuge dessen die
Gelegenheit ergeben das Community Team für WoWs in Europa seit
Dezember zu leiten und bin dementsprechend nicht mehr für WoT
zuständig. Nachdem sich nun alles etwas gesetzt hat, wollte ich
hierbei einfach nur nochmal die Möglichkeit ergreifen mich für die
gemeinsame Zeit hier zu bedanken und ganz besonders die Spieler zu
grüßen, die ich persönlich auf Events, etwaigen TS und PMs
kennenlernen durfte. Ich wünsche euch allen und dem Spiel alles
Gute für die Zukunft und vielleicht sieht man sich ja in dem ein
oder anderen Gefecht - wobei die Wahrscheinlichkeit auf der hohen
See deutlich höher ist als auf dem Schlachtfeld.
lg und ein schönes Wochenende,
Crysantos
Subject: Parada wojskowa: ISU-122S
Link on message: #15715524
Mroczny_Tygrys, on 04 May 2018 - 06:28 PM, said: przyszedłem sprawdzić czy ofertę poprawili, to okazało się że teraz
oferują 35 milionów
Chcę widzieć jak ktoś to kupi i
dostanie tyle ile oferujecie. przed poprawą i po
poprawie, dalej źle 

Link on message: #15715524
Mroczny_Tygrys, on 04 May 2018 - 06:28 PM, said: przyszedłem sprawdzić czy ofertę poprawili, to okazało się że teraz
oferują 35 milionów
Falathi: Hej, dzięki za zwrócenie uwagi!
Subject: Lernt das World of Tanks Team kennen!
Link on message: #15715509
Geno1isme, on 25 April 2018 - 04:03 PM, said: Interessanterweise ist die Stellenanzeige für den deutschen
CM nicht mehr auf der WG Seite gelistet, dafür werden jetzt für PL
und CZ neue Leute gesucht ... bin gespannt ob sie da nochmal das
interne Personalkarussel angeworfen haben.
Entwicklung findet hauptsächlich in Minsk statt, gibt aber auch
noch andere Büros rund um den Globus. Aber Paris ist nur ne
Vertriebsaussenstelle bzw. ein Reseller.
_Pink_Panzer_, on 15 April 2018 - 05:18 PM, said: Fragen wurden teilweise beantwortet. Heute müssen sich Spieler
diese Antworten aus dem englischen Forum zusammensuchen.
Link on message: #15715509
Geno1isme, on 25 April 2018 - 04:03 PM, said: Interessanterweise ist die Stellenanzeige für den deutschen
CM nicht mehr auf der WG Seite gelistet, dafür werden jetzt für PL
und CZ neue Leute gesucht ... bin gespannt ob sie da nochmal das
interne Personalkarussel angeworfen haben.
Entwicklung findet hauptsächlich in Minsk statt, gibt aber auch
noch andere Büros rund um den Globus. Aber Paris ist nur ne
Vertriebsaussenstelle bzw. ein Reseller.Crysantos: Die Stelle des deutschsprachigen CMs für WoT sollte bald
besetzt werden. Die Entwicklung von WoT findet primär in Minsk
statt, Paris ist der Sitz des Publishing-Teams für Europa, hier
sitzen auch der lokale Support, das Content-Team (für
Portalartikel), Art, Marketing, Community, etc. Das WoT
Community-Team wird aktuell erweitert, daher sind ein paar neue
Stellen zusätzlich offen.
_Pink_Panzer_, on 15 April 2018 - 05:18 PM, said: Fragen wurden teilweise beantwortet. Heute müssen sich Spieler
diese Antworten aus dem englischen Forum zusammensuchen. Crysantos: Sobald der CM sich hier eingearbeitet hat, sollte sich die
Situation dann signifikant verbessern, leider konnten wir durch die
Umstrukturierung die letzten Monate hier nicht sehr aktiv sein und
haben uns primär auf das Sammeln von Feedback konzentriert.
Generell sollten die vorgenommenen Änderungen für euch einen
deutlich besseren Support und Informationsfluss hier im Forum und
im Allgemeinen bedeuten - aber gebt dem neuen CM etwas Zeit sich
hier zu etablieren. lg, Crysantos
Subject: What I really find disgusting about this state of game...
Link on message: #15715495
Link on message: #15715495
Jahpero: It seems to be complicate to understand.. However, I don't think it
is relevant for this thread to stay open.
In consequence, this thread is now locked. Have a good day.
Jahpero
In consequence, this thread is now locked. Have a good day.
Subject: [W.o.T] Les trucs bizarres, screenshots spectaculaires, autres...
Link on message: #15715353
Lycanthrope67_, on 04 May 2018 - 12:47 PM, said: trouver l'erreur
Link on message: #15715353
Lycanthrope67_, on 04 May 2018 - 12:47 PM, said: trouver l'erreur Jahpero: Le noob en B-C 25 t AP ? 
Subject: Reconstitution Historique || Bataille de Nebelburg #2
Link on message: #15715237
Link on message: #15715237
Jahpero: Topic verrouillé suite à la demande de l'OP.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: Reconstitution historique Bataille de Nebelburg
Link on message: #15715231
Link on message: #15715231
Jahpero: Bonjour,
Le topic est verrouillé suite à la demande de l'OP.
A titre informatif, le message qui accompagne le report peut être écrit en français.. ll y a tout les jours un modérateur français.
Bonne journée.
Jahpero
Le topic est verrouillé suite à la demande de l'OP.
A titre informatif, le message qui accompagne le report peut être écrit en français.. ll y a tout les jours un modérateur français.
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Another arty whine thread - ARTY OP!
Link on message: #15714721
Link on message: #15714721
vuque: 10/10 would shoot again!
Subject: Novinky ze supertestu - K91, Object 277, Object 430 Verze II
Link on message: #15714199
Link on message: #15714199
Ivana_Drago: Tankisté,
máme pro vás další novinky ze supertestu! Dva budoucí tanky X. úrovně K91 a Object 277 se mílovými blíží ke svému debutu v sovětské linii! Během testování jsme pracovali na definici herního stylu těchto tanků a jejich roli ve hře, abychom se ujistili o tom, že navržený koncept bude fungovat. Jejich role je velice jasně rýsuje a uplynulá kola supertestu nám ukázala, že jdeme správnou cestou. Tank K91 se profiluje jako podpůrný střední tank a Object 277 jako pohyblivý útočný těžký tank.Další novinky a bližší informace ohledně těchto vozidel s vámi budeme sdílet, jakmile to bude možné! Nyní se pojďme podívat, jak to vypadá s vozidlem, které těmto tankům ve stromě předchází. Dnes zamířil na supertest tank Object 430 Verze II – a toto vozidlo čekají velké změny! V tuto chvíli je to "bojovník na krátkou vzdálenost" s dobrým pancířem a alfou, který má ovšem průměrné parametry zaměřování. Verze testovaná na supertestu je jako chybějící článek mezi vozidly Object 416 a K91 - střední tank s vzadu umístěnými věžemi, s excelentním dělem a dobrou stabilizací. Object 430 Verze II se ale nemůže chlubit dobrým pancířem a nemá ani příliš HPček (1600), což ho staví do role agilního bojovníka na delší vzdálenost, který se pohybuje po celé ploše mapy.
Proč jsme tank Object 430 Verze II takto upravili?
Odpověď je poměrně jednoduchá - protože je tank Object 416 velmi
populární tank, rozhodli jsme se použít jeho herní styl jako model
pro celou větev sovětských středních tanků se vzadu umístěnými
věžemi. Dříve, než se tato vozidla dostanou na live server,
budeme s vámi sdílet více informací ohledně jejich parametrů a
specifikací
máme pro vás další novinky ze supertestu! Dva budoucí tanky X. úrovně K91 a Object 277 se mílovými blíží ke svému debutu v sovětské linii! Během testování jsme pracovali na definici herního stylu těchto tanků a jejich roli ve hře, abychom se ujistili o tom, že navržený koncept bude fungovat. Jejich role je velice jasně rýsuje a uplynulá kola supertestu nám ukázala, že jdeme správnou cestou. Tank K91 se profiluje jako podpůrný střední tank a Object 277 jako pohyblivý útočný těžký tank.Další novinky a bližší informace ohledně těchto vozidel s vámi budeme sdílet, jakmile to bude možné! Nyní se pojďme podívat, jak to vypadá s vozidlem, které těmto tankům ve stromě předchází. Dnes zamířil na supertest tank Object 430 Verze II – a toto vozidlo čekají velké změny! V tuto chvíli je to "bojovník na krátkou vzdálenost" s dobrým pancířem a alfou, který má ovšem průměrné parametry zaměřování. Verze testovaná na supertestu je jako chybějící článek mezi vozidly Object 416 a K91 - střední tank s vzadu umístěnými věžemi, s excelentním dělem a dobrou stabilizací. Object 430 Verze II se ale nemůže chlubit dobrým pancířem a nemá ani příliš HPček (1600), což ho staví do role agilního bojovníka na delší vzdálenost, který se pohybuje po celé ploše mapy.
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15714111
msasam, on 04 May 2018 - 05:40 PM, said: I need help about joining my team . My team is "haribegovic36" ...
please help . Tnx in advance
Link on message: #15714111
msasam, on 04 May 2018 - 05:40 PM, said: I need help about joining my team . My team is "haribegovic36" ...
please help . Tnx in advance CLRG: Sorry to hear. Unfortunately the registration was
closed and the group stage set when you posted your request.

Subject: Community Replay Contest – Top Tier Thrills!
Link on message: #15714092
Link on message: #15714092
Kandly: Hi guys and sorry for the delay! I am back with the
Honorable Mentions list: osaka04 [ANUBI] St33lFox [SKCR] _CP6uH_
[S1MP] call_me_carvajal [PVS] (Hey there - congrats! I see you
posted here, sorry for not replying yet. I will explain how
we're doing it in a paragraph below.) NL_Jens [OXIDE] All of
the Honorable Mentions winners listed above have already received
their bonus code in a forum PM, so go check your inbox!
As for the all other
prizes, the headset winner is now closer and closer to receiving
his reward, while those who won premium tanks will also receive
them early next week. When it comes to how we decide which
replays make it onto the list, this is something we try to be very
clear about from the get-go, in the announcement article.
Basically, all replays that have a title containing the required
text will be flagged, which means the replay entered the
competition. In case of a tier-limited contest like this, we then
filter out the wrong tiers, but we still take a look at the closer
tiers for honorable mentions or cool battles, in general. If it's
something extraordinarily cool that we feel deserves a prize, we
won’t hesitate to consider it. That being said, we are as strict as
necessary when it comes to this. We watch as many replays as
humanly possible (speeding them up - a bit or a lot, depending on
the vehicle) and we use the filters available on the website, too.
In the end, it's a whole combination of factors.
Congrats to all of you and
thanks for participating!
I love watching your battles and I
can’t wait for the next Replay contest. See you! Kandly
Subject: Object 430 Version II
Link on message: #15713842
Link on message: #15713842
Actinid: Bonjour à tous, Le K91 et l’Object 277 verront bientôt leur
arrivée dans le jeu. Si vous l’avez oublié, il s’agit des
chars de rang X manquants dans l’arbre technologique
soviétiques. Les résultats du supertest ont confirmé la
viabilité de ces véhicules ainsi que leur rôle : Le K91 sera
un char moyen de support tandis que l’Object 277 sera un char lourd
axé sur l’attaque. Maintenant que les véhicules de rangs X
sont définis, nous pouvons nous attaquer à leurs
prédécesseurs ! Nous lançons donc aujourd’hui le
supertest pour l’Object 430 version II, qui subira de lourds
changements. Actuellement il s’agit d’un char moyen avec un
blindage décent, un bon alpha, mais de mauvaises statistiques de
visée. Sa nouvelle version du supertest sera le lien manquant
entre l’Object 416 (avec sa tourelle arrière, et ses excellentes
valeurs de stabilisation et de camouflages) et le K91.
L’Object 430 Version II, deviendra un char de soutient, agile et
précis pouvant se redéployer facilement si nécessaire. Le
gameplay de l’Object 416 étant très apprécié, nous avons décidé de
conserver ce dernier avec les chars de plus hauts rangs.
Son arrivée dans le jeu est prévue cet
été. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours. Bonne
journée et bon jeu.
Subject: Konto premium na 10 min.
Link on message: #15713821
Markinen, on 04 May 2018 - 05:42 PM, said: Ale męczyć Ciebie, czy support? Premkonta brak,
support milczy.
Link on message: #15713821
Markinen, on 04 May 2018 - 05:42 PM, said: Ale męczyć Ciebie, czy support? Premkonta brak,
support milczy.Falathi: Ja nie mam wpływu, ale nasz dział techniczny się tym
zajmuje. Jeśli przez kilka dni nie będzie żadnej poprawy, napisz do
supportu - ale problem powinien zostać rozwiązany do tego
momentu.
Subject: pancerz czołgów włoskich
Link on message: #15713535
szfak, on 04 May 2018 - 04:16 PM, said: czy wrzucanie takich screenow nie podpada pod
naming&shaming? ;-D ps 0,5 avg spota? ktos tu wzial na
powaznie rady ze strony nt. supportu z 2-3 linii :-p
a co do pancerza - jak dingnie cis mocniejszego niz med VIII to
jest swieto ^^
Link on message: #15713535
szfak, on 04 May 2018 - 04:16 PM, said: czy wrzucanie takich screenow nie podpada pod
naming&shaming? ;-D ps 0,5 avg spota? ktos tu wzial na
powaznie rady ze strony nt. supportu z 2-3 linii :-p
a co do pancerza - jak dingnie cis mocniejszego niz med VIII to
jest swieto ^^Falathi: Wiesz, OBIE bitwy na Ensku i wolałem nie rwać do przodu
biorąc pod uwagę wysokie stężenie TDków oraz LT które
świeciły.
Subject: pancerz czołgów włoskich
Link on message: #15713448
Link on message: #15713448
Falathi: Jarzmo zdaje się robi za pancerz warstwowy, ale szczerze mówiąc tak
jak patrzę to Progetto odbija bardzo, bardzo rzadko. W praktyce
tylko jeśli pocisk leci pod b. ostrym kątem i nie ma wystarczająco
dużego kalibru żeby automatycznie przebić. Na ogół jednak wystarczy
strzał w obrys, żeby bolało.
Prototipo B potrafi coś tam odbić wieżą, podobnie X - ale i tak nie ma co liczyć. PS Z cyklu krotochwile: zwróćcie uwagę na efektywność pancerza oraz dmg ratio
Prototipo B potrafi coś tam odbić wieżą, podobnie X - ale i tak nie ma co liczyć. PS Z cyklu krotochwile: zwróćcie uwagę na efektywność pancerza oraz dmg ratio
Subject: April Superweek
Link on message: #15713357
Link on message: #15713357
CLRG: The list has been checked and updated. It is now visible on the
portal again. The first 14 winners are displayed with their
nickname. The rest of the list shows the SPA IDS of the winning
players. You can see your spa ID on your profile page
on the official website. It is visible in the internet search bar
next to your player name. Simply copy it, and perform a search on
the article with the winners list to see if you are there!
You can expect the rewards to be credited
during next week. Don't be alarmed if they only come at the end of
the week or even after the week-end.
Good luck!
Subject: Tak się gra.
Link on message: #15713337
Link on message: #15713337
Falathi: Strzelanie do graczy jako sposób, na poprawienie losu graczy. I
zbanowanie przez system jako sposób na opór.
Tak, to ma sens.
Tak, to ma sens.
Subject: SuperTest: Nuovi carri sovietici di livello X
Link on message: #15713332
Link on message: #15713332
Sael_: Carristi!Il K91 e l'Object 277 sono sempre più vicini all'approdo
all'interno del gioco!In caso l'aveste dimenticato, questi sono i
misteriosi carri sovietici livello X in arrivo. Ve li mostreremo
presto, dato che abbiamo quasi testato il 100% degli aspetti del
loro gameplay. Le prove nel SuperTest hanno mostrato che i carri
sono adatti al ruolo inizialmente concepito per loro, perciò
manterremo il K91 un medio da fuoco di supporto e l'Object 277 un
pesante d'assalto dalla buona mobilità.Ora che ci siamo occupati
dei veicoli in cima all'albero tecnologico, passiamo ai loro
predecessori! Quest'oggi lanceremo il SuperTest per l'Object 430
Version II. Questo carro sta per cambiare, e anche di parecchio: al
momento l'Obj. 430 ver. II è un lottatore a corto raggio con una
difesa decente ma parametri di puntamento mediocri. La versione al
SuperTest invece è più un "anello mancante" tra l'Object 416 e il
K91: un medio dalla torretta posteriore con un'eccellente cannone
dalla buona stabilizzazione. Sarà molto più adatto da usare come un
agile cecchino che come lottatore, dal momento che la sua corazza
sarà pressochè insignificante e gli HP verranno diminuiti a
1600.Perchè stiamo ristrutturando l'Obj. 430 ver. II in questo
modo? Abbiamo deciso di adattare il suo gameplay ad un altro carro
molto popolare con i giocatori, l'Object 416, che sarà ora il
modello di tutto il ramo sovietico con la torretta
posteriore.
Speriamo che questi dati sui carri menzionati vi
diano un'dea dei ruoli che avranno nel gameplay. Condivideremo con
voi le loro caratteristiche finali prima di inserirli nel gioco.
Quando? Relativamente presto - quest'estate.Continuate a seguirci e
noi continueremo a condividere con voi notizie dal
SuperTest!
Subject: Akce: Měsíc odměn!
Link on message: #15713302
iTK_, on 03 May 2018 - 08:15 PM, said:
Zdravím.
Přesně jak říkáš, taky mi to nebylo jasný.
Děkuji a budu se těšit na odpověď!
Link on message: #15713302
iTK_, on 03 May 2018 - 08:15 PM, said: Zdravím.
Přesně jak říkáš, taky mi to nebylo jasný.
Děkuji a budu se těšit na odpověď!
Ivana_Drago: Ahoj, potvrzuji, že nasbírané žetony se hromadí

Subject: Polityka Fair Play – aktualizacja
Link on message: #15713240
Link on message: #15713240
Falathi: A propos Aslaina, mogę powiedzieć jedno: nikt nie został zbanowany
za używanie paczki Aslaina. Jeśli ktoś twierdzi, że używał
wyłącznie Aslaina i został zbanowany to wg mojej wiedzy mija się z
prawdą.
Subject: Retours généraux sur la 1.0.1
Link on message: #15713053
Link on message: #15713053
Actinid: Salut, merci pour vos premiers retours. Bonne journée à
vous.
Subject: Retours concernant les bugs 1.0.1
Link on message: #15713050
Link on message: #15713050
Actinid: Salut, J'ai remontés vos différents bugs. Merci de
les avoirs rapportés ici. Si vous en rencontrez de nouveaux,
n’hésitez pas à nous les signaler. Merci
Subject: Nowości: Obiekt 430 wersja II
Link on message: #15713025
Link on message: #15713025
Falathi:
Czołgiści!
Moment pojawienia się K91 oraz Obiekta 277 w grze się zbliża.
Na wypadek, gdybyście zapomnieli: chodzi o te tajemnicze radzieckie X, których szczegóły są nieznane. Niemniej, pokażemy je niedługo gdyż już prawie w 100% określiliśmy ich rolę na polu bitwy. Supertesterzy potwierdzili, że oba te czołgi mają sens i pozostaliśmy przy oryginalnej koncepcji: K91 to czołg średni wsparcia ogniowego, a 277 to ciężki czołg szturmowy.
No dobrze, poradziliśmy sobie z topowymi maszynami, czas na niższe poziomy! Dziś zaczynamy supertest Obiektu 430 wersji II. Czołg się zmieni - i to bardzo.
Obecnie Obiekt to czołg do walki w zwarciu, z mocną alfą i pancerzem ale taką sobie celnością. Wersja testowana na Superteście jest niczym odnalezione Brakujące Ogniwo Ewolucji pomiędzy Obiektem 416 oraz K91: czołg z wieżyczką z tyłu, z dobrym działem o przyzwoitej stabilizacji. Mniejsza ilość HP (1600 ) oraz pancerz z podwójnie złożonej gazety oznacza, że o walce w zwarciu należy zapomnieć, za to pojawiają się możliwości walki w charakterze snajpera, przemieszczającego się po polu bitwy. Dlaczego zmieniamy w taki sposób Obiekta 430 II? 416 jest bardzo popularna wśród graczy, więc zdecydowaliśmy się zaadaptować ten sam styl gry jako wzór dla całej gałęzi radzieckich medów z wieżą z tyłu.
Mamy nadzieję, że to daje Wam pewien obraz czołgów wspomnianych wyżej oraz ich ról. Więcej bardziej szczegółowych informacji dodamy niedługo przed ich wprowadzeniem do gry. Kiedy to nastąpi? Względnie niedługo - zapewne tego lata. Nie zapomnijcie o śledzeniu informacji na naszej stronie oficjalnej, a my wracamy do super-testowania czołgów!
Moment pojawienia się K91 oraz Obiekta 277 w grze się zbliża.
Na wypadek, gdybyście zapomnieli: chodzi o te tajemnicze radzieckie X, których szczegóły są nieznane. Niemniej, pokażemy je niedługo gdyż już prawie w 100% określiliśmy ich rolę na polu bitwy. Supertesterzy potwierdzili, że oba te czołgi mają sens i pozostaliśmy przy oryginalnej koncepcji: K91 to czołg średni wsparcia ogniowego, a 277 to ciężki czołg szturmowy.
No dobrze, poradziliśmy sobie z topowymi maszynami, czas na niższe poziomy! Dziś zaczynamy supertest Obiektu 430 wersji II. Czołg się zmieni - i to bardzo.
Obecnie Obiekt to czołg do walki w zwarciu, z mocną alfą i pancerzem ale taką sobie celnością. Wersja testowana na Superteście jest niczym odnalezione Brakujące Ogniwo Ewolucji pomiędzy Obiektem 416 oraz K91: czołg z wieżyczką z tyłu, z dobrym działem o przyzwoitej stabilizacji. Mniejsza ilość HP (1600 ) oraz pancerz z podwójnie złożonej gazety oznacza, że o walce w zwarciu należy zapomnieć, za to pojawiają się możliwości walki w charakterze snajpera, przemieszczającego się po polu bitwy. Dlaczego zmieniamy w taki sposób Obiekta 430 II? 416 jest bardzo popularna wśród graczy, więc zdecydowaliśmy się zaadaptować ten sam styl gry jako wzór dla całej gałęzi radzieckich medów z wieżą z tyłu.
Mamy nadzieję, że to daje Wam pewien obraz czołgów wspomnianych wyżej oraz ich ról. Więcej bardziej szczegółowych informacji dodamy niedługo przed ich wprowadzeniem do gry. Kiedy to nastąpi? Względnie niedługo - zapewne tego lata. Nie zapomnijcie o śledzeniu informacji na naszej stronie oficjalnej, a my wracamy do super-testowania czołgów!
Subject: Community Q/A stream 4/5/2018 - Ask Your Question!
Link on message: #15713019
Link on message: #15713019
Ivana_Drago: Hello guys, thank you for submitting your questions! We
gathered more of them through DailyBounce and Dom1n, so we will
have a lot to do tonight!
One important detail:
we will unfortunately have to finish the stream little earlier, so
we will be with you from 18:00 till 19:30 CEST.
Actinid
Retours concernant le retrait de l'achat des obus premium et grands conso...
04.05.2018 16:28:25
Subject: Retours concernant le retrait de l'achat des obus premium et grands conso...
Link on message: #15712987
Link on message: #15712987
Actinid: Salut, Merci pour vos retours ces derniers ont été transmis.
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Hlášení chyb
Link on message: #15712977
bledos1, on 04 May 2018 - 06:54 AM, said: Ivanko eurace odisli a premium nikde, co mam robit cakat?
Pisat na podporu? Alebo uninstall?
hotentot12, on 04 May 2018 - 07:09 AM, said: Mas smolu ze si platil eckami,ja som vcera kupil premiak za
goldy na mesiac a dnes zapnem hru a premiak nikde....
Link on message: #15712977
bledos1, on 04 May 2018 - 06:54 AM, said: Ivanko eurace odisli a premium nikde, co mam robit cakat?
Pisat na podporu? Alebo uninstall?Ivana_Drago:
hotentot12, on 04 May 2018 - 07:09 AM, said: Mas smolu ze si platil eckami,ja som vcera kupil premiak za
goldy na mesiac a dnes zapnem hru a premiak nikde....Ivana_Drago: Ahoj bledos1, hotentot12 - pošlete prosím ticket na podporu.
Víme o tom, že někteří hráči měli tento problém a bude to řešeno.
Ticket podpoře je nutností. Díky
Za všechna hlášení
děkuji, byla reportována. Na stránkách podpory najdete seznam známých bugů, na kterých již vývojáři
pracují. Pokud jde o problém s kredity, řeší jej odehrání jedné
bitvy/restart. O tomto problému rovněž již víme a oznámenívyšlo na stránkách podpory.
Subject: Noticias del Supertest: Object 430 versión II
Link on message: #15712959
Link on message: #15712959
Falathi:
¡Saludos, tanquistas!El K91 y el Object
277 están cada vez más cerca de aparecer en el juego.Por si lo
habíais olvidado, éstos son los dos carros misteriosos de nivel X
en el árbol de desarrollo soviético, actualmente en desarrollo. No
obstante, estamos casi listos para hacerlos públicos, ya que casi
hemos terminado de definir sus roles en el juego. Los Supertests
nos han mostrado que los dos tanques son viables, y nos ceñiremos a
sus conceptos iniciales: un carro medio de fuego de soporte (el
K91) y un carro pesado de asalto con buena movilidad (el Object
277).Ya hemos hablado sobre los carros de nivel alto; ¡ahora les
toca el turno a sus predecesores! Hoy damos comienzo al Supertest
del Object 430 versión II. Este carro está a punto de cambiar, ¡y
de qué manera! En estos momentos, el Object 430 versión II es
efectivo a corta distancia, con buena armadura y daño alfa, pero
parámetros de apuntado mediocres. La versión del Supertest hace las
veces de enlace entre el Object 416 y el K91: un carro medio con
torreta trasera, con un cañón excelente y bien estabilizado. Con
apenas algo de armadura y una reserva de vida menor (reducida a
1600 PV), el nuevo Object 430 versión II deja atrás su pasado como
luchador de primera línea, y destaca como un francotirador muy ágil
capaz de desplazarse por todo el mapa.¿Por qué modificamos el
Object 430 versión II de esta manera? Muy simple: el Object 416 es
muy popular entre los jugadores, de modo que hemos decidido adoptar
su modo de juego como modelo para toda la rama de carros medios
soviéticos con torreta trasera.Esperamos que esta información te dé
una idea acerca de los tanques anteriormente mencionados en base a
sus roles en el juego; compartiremos las especificaciones
definitivas poco antes de su introducción en el juego. ¿Qué cuándo
ocurrirá esto? Bastante pronto: este verano.Asegúrate de seguir las
noticias en la página oficial, y nosotros continuaremos probando
los vehículos en el Supertest.
Subject: Neues vom Supertest: Objekt 430 Version II
Link on message: #15712929
Link on message: #15712929
Falathi:
Hallo Kommandanten! Der K91 und das Objekt
277 stehen kurz vor ihrem Debüt im Spiel. Für diejenigen, die es
noch nicht wissen: Das sind die beiden geheimnisvollen Panzer der
Stufe X, die im sowjetischen Forschungsbaum noch fehlen. Wir werden
sie euch schon bald präsentieren können, denn es fehlt nur noch der
letzte Feinschliff bevor sie 100 % für ihre Rolle im Spiel geeignet
sind. Im Supertest haben beide schon ihren Wert für das Spiel
bewiesen, daher bleiben wir bei den ursprünglichen Konzepten: der
K91 wird ein mittlerer Unterstützer und das Objekt 277 ein
schwerer, aber beweglicher Angreifer. Wir haben nun also die
Fahrzeuge der höchsten Stufe, doch wie steht es um den Rest? Heute
beginnt der Supertest für das Objekt 430 Version II. Mit diesem
Panzer wird sich einiges ändern. Im Moment ist das Objekt 430
Version II ein Nahkämpfer mit ordentlicher Panzerung und gutem
Alpha-Schaden, aber schlechten Zielwerten. Die Version für den
Supertest stellt die fehlende Verbindung zwischen dem Objekt 416
und dem K91 dar. Ein mittlerer Panzer mit rückseitig montiertem
Turm, ausgezeichnetem Geschütz und guter Stabilisierung. Ohne
nennenswerte Panzerung und mit einer schwächeren Struktur (nur noch
1600 SP), sind die Tage als Nahkämpfer für das Objekt 430 Version
II gezählt. Von nun an wird es sich als flinker Scharfschütze
beweisen, der sich über die gesamte Karte bewegt. Wieso ändern wir
die Rolle des Objekt 430 Version II? Das Objekt 416 ist ein sehr
beliebtes Fahrzeug. So beliebt, dass wir beschlossen den gesamten
Zweig der mittleren sowjetischen Fahrzeuge mit am Heck montiertem
Turm nach seiner Spielweise auszurichten. Wir hoffen, dass damit
die Spielweise und die Rolle der genannten Fahrzeuge klarer wird.
Wir werden euch über die endgültigen Werte der Fahrzeuge kurz vor
ihrem erscheinen im Spiel informieren. Wann wird das sein? Schon
bald – noch diesen Sommer. Besucht regelmäßig unser Portal, um auf
dem Laufenden zu bleiben!
Subject: April Superweek
Link on message: #15712920
Link on message: #15712920
CLRG: We are currently investigating potential inconsistencies with the
published winners' list.
We will display it again once we are certain it is correct and updated. Thank you for reporting this!
We will display it again once we are certain it is correct and updated. Thank you for reporting this!
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Všeobecná zpětná vazba
Link on message: #15712872
TheFelonOfficial, on 03 May 2018 - 05:17 PM, said: Prosim, vysvetli m niekto, preco mi z uctu po aktualizacii zmizli
vsetky kredity??
PaiaTPC, on 03 May 2018 - 06:29 PM, said: při prvním a i druhým spuštění po aktualizaci se neustále každejch
5 s vpravo dole objevovaly nový a nový zprávičky, že byly
synchronizovaný goldy a kredity, celkem jich bylo tipuju cca 128
(takový hezký binární číslo...)
Link on message: #15712872
TheFelonOfficial, on 03 May 2018 - 05:17 PM, said: Prosim, vysvetli m niekto, preco mi z uctu po aktualizacii zmizli
vsetky kredity??Ivana_Drago: Ahoj TheFelonOfficial, v tomto případě se bohužel jedná o bug, za
který se omlouváme. Kredity nikam nezmizly, jde o problém se
zobrazením v rozhraní - po restartu by měly být kredity v rozhraní
opět normálně viditelné. Problém byl nahlášen do vývoje
PaiaTPC, on 03 May 2018 - 06:29 PM, said: při prvním a i druhým spuštění po aktualizaci se neustále každejch
5 s vpravo dole objevovaly nový a nový zprávičky, že byly
synchronizovaný goldy a kredity, celkem jich bylo tipuju cca 128
(takový hezký binární číslo...)Ivana_Drago: PaiaTPC, díky za nahlášení - reportuji!
Ivana_Drago
Aktualizace 1.0.1 - Odstranění možnosti nákupu prémiové munice a spotřebních...
04.05.2018 15:53:08
Subject: Aktualizace 1.0.1 - Odstranění možnosti nákupu prémiové munice a spotřebních...
Link on message: #15712849
vongege, on 03 May 2018 - 10:46 PM, said: K jakým dalším úpravám???? Co ještě chtějí specialisté z WG
dále upravovat na prémiové munici??? Zvětšit nebo zmenšit
průbojnost? Zlepšit nebo zhoršit její přesnost či účinek v cíli?
Zdražit tuto munici za kredity? Zavést samonaváděcí munici? Upravit
nákup této munice jako na příděl určitého max. počtu? Buď jsem fakt
natvrdlý nebo tomu furt nějak nedokážu porozumět.
Link on message: #15712849
vongege, on 03 May 2018 - 10:46 PM, said: K jakým dalším úpravám???? Co ještě chtějí specialisté z WG
dále upravovat na prémiové munici??? Zvětšit nebo zmenšit
průbojnost? Zlepšit nebo zhoršit její přesnost či účinek v cíli?
Zdražit tuto munici za kredity? Zavést samonaváděcí munici? Upravit
nákup této munice jako na příděl určitého max. počtu? Buď jsem fakt
natvrdlý nebo tomu furt nějak nedokážu porozumět.
Ivana_Drago: Ahoj vongege, natvrdlý určitě nejsi a vše bude
jasnější, jakmile budeme moci sdílet více informací a detailů
ohledně toho, co se s prémiovou municí bude dále dít. V tuto chvíli
ale ještě tyto informace nemáme k dispozici. Jak jsem psala výše -
budeme vás informovat, jaké budou další kroky, jakmile budeme vědět
víc 
Реклама | Adv















