Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 15:09:55
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1079185

View PostSteffen1986, on 21 November 2011 - 02:05 PM, said: is it possible for the moment for one updates 6.8 out spend where for the moment only new minimap in it is? Because it is really a shine piece of your work.
because if bring out her several small update, you also have to work on more the multiclustor system

Overlord: It will bring us even more work to cut out this feature from 7.0, make another patch, set downtime, release it, taking the resources away from the development of 7.0 and 7.1 (with the desired tanks).


Mr_Kubrick
La ligne Gustave. UPDATE!
arrow
21.11.2011 15:06:37
 
Subject: La ligne Gustave. UPDATE!
Link on message: #1079167

Mr_Kubrick: Posted Image
La ligne Gustave ou ligne d'hiver est une série de fortificati ons construites en Italie pendant la Seconde Guerre mondiale par l'organisation Todt de l'Allemagne nazie.
Elle s'étendait sur plus de 150 km au niveau le plus resserré de la péninsule italienne. Elle débutait à l'ouest sur la mer Tyrrhénienne, longeait le fleuve Garigliano et traversait les montagnes des Apennins jusqu'à l'embouchure de la rivière Sangro dans la mer Adriatique. Le centre de la ligne où elle croisait la grande route nord-sud (autoroute 6) était situé au niveau du mont Cassin avec sa vieille abbaye au sommet.
La ligne était fortifiée avec des puits à canon, des forteresses en béton, des emplacements de mitrailleuses et de lance-flammes, du fil de fer barbelé et des champs de mines. C'était la plus solide des lignes de défense des Allemands au sud de Rome. La ligne Bernhardt se trouvait un peu plus au sud.
Après le débarquement des alliés en septembre 1943, le gouvernement italien avait capitulé mais l'armée allemande continuait le combat. Les forces allemandes étaient commandées par le maréchal Albert Kesselring. La défense de la ligne était dévolue au général Heinrich von Vietinghoff de la Xe armée (environ 15 divisions).
L'objectif des alliés était d'atteindre Rome. La voie la plus évidente était la vallée du Liri, située un peu au nord du mont Cassin.
Préparez-vous ! Dans quelques jours sera annoncé la date précise et les détails de l'action.
L'action commence le 24 novembre, 06H30 et se termine le 28 novembre, 06H00 (France)
Voila la liste des bonus pendant cette action:
50% de réduction du prix pour les chars suivants: Panther, PzKpfw VI Tiger, StuG III, M7 Priest, M4A3E8, M10 Wolverine, M36 Slugger
50% de réduction du prix pour le char premium RAM II
Double crédits pour les chars suivants:Panther, PzKpfw VI Tiger, StuG III, M7 Priest, M4A3E8, M10 Wolverine, M36 Slugger
Double crédits pour le char premium RAM II
50% de réduction du prix pour les emplacements dans la caserne
50% de réduction du prix pour l’entraînement de l'équipage
50% de réduction du prix pour un membre d'équipage à 100% (en l'achetant avec le char)
50% de réduction du prix pour ré-entraînement de l'équipage


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
21.11.2011 14:58:50
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1079123

View PostHomer_J, on 21 November 2011 - 01:51 PM, said: On selling the tank you get the option to put the crew in barracks so no need to move them manually. Not being able to sell a tank without crew does seem to be a bug.

Overlord: Yes, it's a bug. It's on the list.


Decept1on
Ce dont vous êtes le plus fier dans WoT
arrow
21.11.2011 14:49:08
 
Subject: Ce dont vous êtes le plus fier dans WoT
Link on message: #1079092

Decept1on: Kamikaze en T92 sur un T54


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 14:40:28
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1079064

View Postghostneo, on 21 November 2011 - 01:30 PM, said: is it possible to merge 0.7.0 with 0.7.1 update together and release it in late december as one big patch?

Overlord: As it is 7.0 has an extremely complex architecture, especially due to multi-cluster technology. Potentially it can lead to a number of bugs and flaws, thus it needs to be tested and released independently.
As for 7.1, it is going to be content update, so it won't require much work apart from balancing.


Decept1on
UPDATE v7.0
arrow
21.11.2011 14:01:12
 
Subject: UPDATE v7.0
Link on message: #1078933

View PostPinguinator, on 21 November 2011 - 11:19 AM, said: Pour l'instant c'est:
- 225 gold pour une camo sur deux tons (kaki+sable, caca d'oie+kaki, etc...).
- 450 gold pour une camo sur trois tons.

Decept1on: faux, c'est 50 gold de plus par tier, 50 en tier 1 et 500 en tier 10, entre autre
il y en a des moins chers aussi, tu peux aussi en prendre pour des crédits pour 7 ou 30 jours


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 13:59:38
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1078924

View Postghostneo, on 21 November 2011 - 12:53 PM, said: he asked why it is even posible, since you mentioned that new camo will overwrite skins

Overlord: And they do it. Partially. Creating a mess.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 13:57:01
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1078914

View PostSteffen1986, on 21 November 2011 - 11:19 AM, said: Hello, I have some ask because at the moment nobody give knows and everybody are unnerved. Hence, I ask the following ask to answer.
1. When will the patch 7.0 appear in possibly?
2. when will appear in possibly new tech trees with the German and Russian tanks?
3. when will the French tanks appear approx.?
I would like to put here nobody under print, or express kretik, I would like to pay simply realistic ones or have months, with it I what knows I to my users in the clan can say.

Overlord: 1. December 2011.
2. The revision of Soviet tree will come in Q1 2011. German TDs? Or what is meant? They are also to come in the beginning of 2012.
3. In 7.1 update. Either in December or in January.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 13:48:35
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1078893

View PostWriothesley, on 21 November 2011 - 12:24 PM, said: We already new what was that... the post you "answered" was asking other questions.

Overlord: What questions? sorry


OldFox
Тема, в которой Ник Лемос сравнивает...
arrow
21.11.2011 13:38:29
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Тема, в которой Ник Лемос сравнивает...
Link on message: #1078856

OldFox: Видишь ли, Ник, если бы ты сравнивал длину с длиной, я бы тебя понял. Но когда ты пытаешься сравнить длину с глубиной, я тебя не понимаю.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
21.11.2011 12:56:48
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1078752

View PostNisu, on 21 November 2011 - 10:28 AM, said: http://img835.images...0/shot014sw.jpg
Why weakspots skins is still visible ?
Camo IMO should defend from weakspots skins.

Overlord: Looks like a mixture of hitzone camo and newly-added camo. A bit messy.


OldFox
Конкурс эссе
arrow
21.11.2011 10:22:25
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Конкурс эссе
Link on message: #1078286

OldFox: А вот и второй рассказ от Лиа:
"– Разгильдяи! Бездельники! – начал всеми нами горячо любимый и уважаемый командир
Заварухин сразу, как только стрелок-радист Дармоедов вывалился из люка мехвода. –
Кузькина мама чтоб вас всех!
– Командир, ну зачем так сразу! – вступился за нас, невинных, вечноголодный и всегда
борящийся за справедливость мехвод Толстопузов. – Давай разберемся, что-ли, нам
же...
– Молчите, старший сержант, и не встревайте, когда с вами разговаривает младший
лейтенант! – я понял, что разговор будет трудным и, главное, долгим. Как только
командир переходил на вы и на звания, это означало монолог. Который лучше не
перебивать. Посему я вытащил замусоленный блокнот и начал сочинять очередной куплет
к злободневной байке “Кто в танке Отец”.
– Вот вы, именно вы, механик-водитель старший сержант Толстопузов, как вы объясните,
что машина получила попадание в триплекс после того, как вы ее изволили наконец-то
дотащить на огневой рубеж?! – продолжал тираду Заварухин.
– Ну, оно ведь башню надо выставлять, чтобы стрелять, товарищ командир...
– Только что-то вот у нас попадания все время в башню получаются, что-то никогда не
в корпус!
– Так я же, того, хороший водитель, я же корпус прячу, за препятствия там всякие, за
камушки.
– Вы бы лучше строевой подготовкой занимались вокруг танка по утрам, отрастили себе
пузо, а танк даже поставить не можете, чтобы дуло опускалось! – гремел Заварухин.
– Какое пузо, товарищ командир, нам же доппаек со времен как с Крыма ушли, не дают.
У меня аж голова кружится… – в последний раз попытался слабо сопротивляться
Толстопузов.
– А у меня от вас голова лопается! Одному жрать хочется, танк медленно гоняет,
другой зарядить никак не может!
– А вот это не надо, командир. – вступил в разговор заряжающий Улитка. – Я работаю с
оптимальной скоростью, строго по расчетам. Вот, если бы вы, товарищ командир, не
забили вентиляционные отверствия своим подбоем для баб, в танке бы и газов меньше
было, и работалось бы быстрее, глядишь у вас бы голова не болела.
– Да и ездила бы машина нормально, без лишнего веса. – добавил обиженный
Толстопузов.
– Это бы мне надо было, Толстопузов, вас в первую очередь высадить! Черт с вами,
Раздолбаев, почему за весь бой не была обеспечена нормальная радиосвязь?! – взялся
командир за радиста.
– Как не была? Была. Только они все время на своем буржуйском лопочут. – Я-я,
ахтунг, яволь, герр оберст. Я ничего не понимаю, а как только пойму, так вы мне в
наушники кричите.
– Вы слышите? Болван! Остолоп! Когда вы наконец-то выучите наши позывные? Опять
вышел на немецкую линию! И с этими товарищами, с этими саботерами трудового фронта
мне приходится работать! – истерика у командира – это хорошо, скоро успокоится, но
до меня он все равно доберется, чую, ох доберется.
– Так, товарищ командир, послушайте! – продолжал радист в отчаянии. – Они же и
наши-то все время – то сиемка орут, то наздар, то курва какая-то, как же мне понять,
где наши, а где не наши, я вон грамоту в десять лет с трудом осилил, я ж из глухой
деревни.
– Вот и учите грамоту, языки всякие, чтоб завтра знали, на чьей стороне сиемки, а на
чьей – ахтунги. – Командир выдохнул, набрал воздуха и начал уделять внимание моей
персоне. – А вот товарищ наводчик у нас сидит и записывает. Что же, интересно, он
пишет, может быть прошение об увольнении в тыл? Ведь два попадания за десять
выстрелов, а?!
– Так надо знать, куда танк ставить, товарищ командир. – начинаю я ласково. – Да вы
бы, товарищ командир, сходу перестали бы стрелять, глядишь, оно бы и попадать стало
чаще. А то прям, какая-то психологическая война получается, едем, палим сходу, всем
страшно, а толку – никакого.
– Да вы бы лучше стрелять научились, кузькин сын! – командир выдыхается, надолго его
не хватает, да и рапорт начальству готовить надо.
– Вам бы, товарищ командир, немецкий танк, трофейный раздобыть, что-ли, у него и
дуло опускается и снаряды попадают. Немцам, говорят, шоколад дают. И приборы
наблюдения у них хорошие.
– Да вы у меня всю неделю с полигона не выедете, по мишеням попадать будете сходу, с
километра!
– А это у вас не получится, снарядов у нас на роту недостаток, тратить никак нельзя.
Вы бы лучше на склад сходили, сетку бы маскировочную взяли, найдем кусты побольше, и
шлепнем немца. Вон на Хитрозадова посмотрите, тоже командир тридцатьчетверки, всегда
во второй линии, а сколько танков жжет, скоро к герою предоставят!
– Так он же трус!
– Трус или нет, не нам судить. А танки жжет. Чем больше сожжем, тем победа ближе. Да
и звездочек на танке и погонах прибавится.
– Тьфу на вас! – сплюнул выдохшийся командир и пошел писать рапорт.
Экипаж одобрительно заворчал, пыхтящий Толстопузов шлепнулся рядом и протянул кусок
салa – оценил, от самого сердца оторвал.
Теперь в зеленом перелеске
Мы немца будем сторожить,
И жечь его будем нещадно,
Крепко дружить и долго жить."
А поскольку время конкурса истекло, объявляю победителей: Лиа - I место и 3000 голды, Фокси - II место и 2000 голды. Третье место никому не присуждено.


OldFox
Конкурс "Самый эффективный игрок ноября"
arrow
21.11.2011 09:28:59
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Конкурс "Самый эффективный игрок ноября"
Link on message: #1078180

View PostNikLemos, on 20 November 2011 - 05:11 PM, said: Вопрос к Лису, такой скрин подойдёт? Он сделан 10 ноября:
(а скрин от 9 ноября подойдёт?)

Posted Image

OldFox: Этот подойдет, 9 числа - нет. Научись прятать скрины под спойлер.


OldFox
Конкурс "Самый эффективный игрок ноября"
arrow
21.11.2011 09:24:23
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Конкурс "Самый эффективный игрок ноября"
Link on message: #1078171

OldFox: Так, одолело! Если кто-то не понял, повторяю последний раз: в этой теме обсуждаем конкурс, выкладываем скрины и ничего более!
С сегодняшнего дня любое сравнение чьих-то игровых характеристик в данной теме будет караться незамедлительно и сурово: для начала - РО 14 дней, рецидив - 28 дней, третий раз - перманент.
Для сравнения причиндалов создал специальную тему в спам-уголке, прошу туда: http://forum.worldof...41#entry1078141


Overlord
Tank Companies
arrow
21.11.2011 09:08:02
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Tank Companies
Link on message: #1078152

View PostRadical626, on 20 November 2011 - 03:43 PM, said: Well although I havent played 7.0, I've heard enough and seen enough from my clan members to know there is plenty of good, but also plenty left out and some bad (after the horns feedback you STILL went ahead?).
The glaring problem with what I see is that light tank restrictions will be implemented next update. Why? surely it doesnt take that many man hours to program it in considering its already been done for SPG?
My point is that tier 4 company battles will be slightly skewed with the use of tanks such as the leo and T50 which I think will be slightly OP against say a pz38na or other tier 4.
However the elephant in the room (or since nobody has commented yet am I wrong?) is that tier 6 company battles are going to be DOMINATED by the tier 5 light tanks. I mean surely you guys realised that X vk36's, X KV3's or X KV1S's would be no match for X+2 (remember points limitations, you can get more tier 5s on the field than tier 6s) vk28s or t50-2s or chaffee's?
To be honest I think you should simply make those tanks tier 7's, (so just have the tier 4's - which you should make tier 5 thus solving the tier 4 OP - go straight to 7) as they have a tier value in the MM of about a tier 7 yes? Why can a tank which is given the power of a tier 7 the rating of a tier 5? It would also stop the confusion with why those tanks are always in higher tier battles, and show graphically what their role is. Same for tier 4's, t50 and leo, make em tier 5 tanks.
I know that it takes a lot of xp to get those tanks etc etc but still its possible to use them and they will be vastly OP against tier 6's.

Overlord: Tier 5 lights will be excluded from 6/60 company battles.


Decept1on
UPDATE v7.0
arrow
21.11.2011 02:13:25
 
Subject: UPDATE v7.0
Link on message: #1077916

View PostLackerli, on 21 November 2011 - 12:52 AM, said: Ah, par contre un truc a verifier, il me semble que la caisse a munition de la tourelle du tiger P a pas de texture.
Je sais pas si ça vient de cette version ou pas par contre, pas pus tester sur la 6.7.
Edit: je confirme, y'a un soucis, une partie est pas texturée et donc pas touchable.

Decept1on: c'est normal, c'est pareil pour le Panzer 4 et autres
ce n'est pas une caisse à munitions, c'est pour le matériel et autres, enfin je crois
définitivement pas les munitions, ce serais du suicide, suffit de lacher un grenade ou autre à proximité et boom le tank  :Smile_harp:


Decept1on
UPDATE v7.0
arrow
21.11.2011 01:32:41
 
Subject: UPDATE v7.0
Link on message: #1077858

View PostLackerli, on 20 November 2011 - 11:57 PM, said: Même sur le cul d'un su85 j'ai rien fait en 2 rafales...
Alors marrant, ouais, mais ça s'arrète la...
Ahah, le mm pourri en prim, je suis tombé face a du t28 !
Même un t50 a la he je lui ai rien fait, c'est une erreur ou une blague ce char, pas possible...

Decept1on: c'est surtout un test et pas définitif, faut que ça rentre ça aussi, pourtant c'est écrit  :rolleyes:
c'est bien les commentaires constructifs mais là...


Decept1on
UPDATE v7.0
arrow
20.11.2011 23:21:23
 
Subject: UPDATE v7.0
Link on message: #1077560

View Postmeuhbat, on 20 November 2011 - 10:02 PM, said: j'ai pas vu la modif de l'is7, t'as un screenshot ou un topic ou ça en parle ? c'est justifié, car actuellement il est un peu inutile.
pour les tourelles US, comme expliqué précédemment, rien n'a changé.

Decept1on: la tourelle a reçu un buff en frontal, c'est tout


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
20.11.2011 18:22:09
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1076823

View Postzmeul, on 20 November 2011 - 05:03 PM, said: you might remember that when WG 1st detailed multi-cluster, it was said that at 1st the clusters won't inter communicate with one another but will be a future feature
at that statement, a lot of players voiced their concern that it will split the players and the tech shouldn't be deployed until the clusters can fully inter-operate with one another
is this the case with the cluster tech present in 0.7.0 ??
as you said, only the RU is exibiting large amount of connections and only the RU servers will get clustered; at this point, when the 0.7.0 will be released on live servers for the EU and NA regions, will it include clusters? if yes, will the clusters can communicate seamlessly or not? because, yes, I'm voicing my concern once again .. it will split the player base and we do not want that

Overlord: Upon the release of 7.0 only Russian server will get clustered. The other servers don't need it that badly, especially EU. As for US, it might be reasonable to laucn independent clusters somewhere in South-East Asia and Australia in future.


Decept1on
Tuer le messager. UPDATE. Les résultats
arrow
20.11.2011 18:12:47
 
Subject: Tuer le messager. UPDATE. Les résultats
Link on message: #1076798

View Postjeremsoft, on 20 November 2011 - 05:02 PM, said: et ca jouera sur quel tier?


Decept1on:
probablement les tanks français "allemands", 38H, B2, S35
cela reste à confirmer !


Overlord
Horns - Official Poll
arrow
20.11.2011 17:56:11
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Horns - Official Poll
Link on message: #1076743

Overlord: The discussion is here


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
20.11.2011 17:55:33
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1076739

Overlord: Poll on horns - http://forum.worldof...topic=65887&st=
Vote please.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:51:05
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076726

View Postsharky91, on 20 November 2011 - 04:42 PM, said: Overlord,
A few weeks ago you said the horns were taken out of patch 7.0.
I like the horn sounds, if there is enough positive feedback, will there be any chance they will be implemented in this patch 7.0?

Overlord: Yes, it's a test mode of horns. We have prepared many of them, but included only this one.
If the feedback is positive, horns will live. http://forum.worldof...topic=65887&st=


Overlord
Horns - Official Poll
arrow
20.11.2011 17:50:31
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Horns - Official Poll
Link on message: #1076723

Overlord: Please vote here.
I would like to note that on the main server there will be less horn-users, since horns will be purchsed for real money.
Thanks.


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
20.11.2011 17:47:02
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1076711

View Postzmeul, on 20 November 2011 - 04:37 PM, said: let me see if I got it right ... for 0.7.0 patch WG is only interested in testing multi-cluster, the rest of the issues found during this BETA can be considered meaningless?!?!?!
also if the servers are based in Moscow, why the US player base was included, fully knowing the RU has the most players and US of A is at the opposite end of the world

Overlord: The biggest our server can't cope with the number of players on it. This is the issue of the highest urgency and priority.
Moreover multi-cluter technology will enable future CW merge, roaming and account transfering, so it's extremely useful for all servers.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:29:19
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076661

View Postskaerials, on 19 November 2011 - 01:50 PM, said: Q. Do the new T34 tracks on the USA Heavy improve performance in any way or is it just cosmetic?

Overlord: Purely cosmetic.


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
20.11.2011 17:22:55
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1076643

View PostSteelBandit, on 20 November 2011 - 03:09 PM, said: I wonder.
Has anybody asked for a different gauge for base takeover ?
If not then why fix something that's not broken.
Reminds me of other MMO's were developers lost their players due to not listening to what THEY wanted.
Best Regards

Overlord: We are still considering various options.
- to make the sound quiter
- to leave it only for own base capture
- to remove it


Overlord
Public Test of v.7.0 Update
arrow
20.11.2011 17:18:52
 
Subject: Testing Grounds\Public Test v7.0\Public Test of v.7.0 Update
Link on message: #1076629

View Postzmeul, on 20 November 2011 - 03:28 PM, said: really now?
GSC Game World, developer for numerous titles including S.T.A.L.K.E.R., Cossacks released the respective games in english, did they not?
and guess what? they're based in Ukraine
and since we're talking about WG .. didn't the Massive Assault release back in 2003 was in english?!

Overlord: Test server is not the final release, so it's not representative.
For this particular update, multi-cluster technology is the key feature. It must be tested on two independent servers which are located in Moscow, so the master-language is Russian.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:15:03
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076618

View PostPzGrenKdr, on 20 November 2011 - 03:22 PM, said: @Overlord: any chance that the new "HE-system" will be withdrawn? ATM you can´t harm any heavy tank in a medium in hightier, special 90mm M3, 88mm L/56 and so on do 1-2% damge to T9. Derp-Gun Tanks like KV-2, SU-152, ISU-152(stock and with 122mm), all 105/122mm hwoitzer become useless!

Overlord: Will see how it goes during public test.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:14:13
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076614

View PostFrankyK, on 20 November 2011 - 09:54 AM, said: Overlord, why did you change the description of the turret armor values and quote the frontal turret armor without the gun mantle now? This may be some kind of misleading for (new) players, since they may don't recognize the main advantage of the US Heavies. Do you consider bringing the old armor data values back (for tech tree in garage)?

Overlord: Will consider this.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:12:54
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076611

View PostUktanker, on 20 November 2011 - 09:45 AM, said: No becasue I think its based on russian server I think and if you look theres more people tagged with RU than EU and NA so its like on general chat forcing english they are jsut using language of majority not minority. & my reasoning for it being based on RU server is when I have played test my ping goes up by 100.

Overlord: Yes, the test is running on two Moscow servers.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:11:53
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076609

View PostInnocentNewbie, on 20 November 2011 - 03:55 AM, said: Am I able to drive my tank off a cliff (to death) with the new physics engine?

Overlord: We will give you this opportunity.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:11:28
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076608

View Postillidan, on 20 November 2011 - 01:56 AM, said: Q: Are you planing to put some sort of warning message when u selling your tank, saying "Do you want to remove crew?" or something like that?
When new skills come into game it's gonna be very painful if u sell your trained crew by accident :)

Overlord: Yes, that would be useful. It's included in 7.0.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:09:45
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076604

View Postghostneo, on 19 November 2011 - 10:52 PM, said: are you planing to make 0.7.0 test in full english?

Overlord: For 7.0 - no, probably for later versions.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:09:05
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076603

View PostOrkel2, on 19 November 2011 - 10:05 PM, said: Q: Has the WoT team considered adding the "Fog of War" feature where you only find out what tanks the enemy has once they are scouted, in random battles? As far as I know it's planned to be a clan wars thing only but it would also be great in randoms.

Overlord: Have no intention to introduce Fog of War in random. It's completley random as it is. :)


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:07:10
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076593

View PostMis1, on 19 November 2011 - 06:00 PM, said: Q.Where can I find full patch notes like for example
-Panther view range increased to 490
-T-44 view range increased to 500
-Patton View range decreased to 300
- T30 armor decreased to 17 from behind and turret armor decreased to 170?

Overlord: Full patch notes will be published upon the release of the update on the main server.
Btw, the last statment is incorrect. :)


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:04:43
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076587

View PostNudix, on 19 November 2011 - 05:25 PM, said: why the test server 7.0 is only for russian??? :(

Overlord: Players from all servers can take part in testing, only the client is in Russian.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:04:00
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076584

View PostSinenfutorepatolvaj, on 19 November 2011 - 04:43 PM, said: That's a load of bullcrap. Front turret armor was penetrateable with t8 guns in 6.7, the mantlet thickness was 279mm historical (tapered from 203mm), front turret was 178 mm itself. Americans introduced such heavy mantlets, because they had intelligence reports about new german cored penetrators.
If they nerf the US heavy turrets, I'm out.

Overlord: The was no nerf for US turrets. Read the above pls.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:03:16
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076583

View Postbgabor911, on 19 November 2011 - 04:40 PM, said: Q: Is there any way to set the test server client to a world language, such as English?

Overlord: Only by copy-pasting WOT\res\text\LC_MESSAGES\ folder from 6.7 client.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
20.11.2011 17:02:08
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1076574

View PostSnib, on 19 November 2011 - 03:49 PM, said: Actually that's the case, they separated turret + gun shield armor into separate armor groups and do not provide a combined value anymore. Not sure that display change makes sense, I'd rather see effective armor, but we know WG likes to troll it's players with hidden stats.

Overlord: Yes, correct.


Реклама | Adv