Уважаемые игроки, самым важным, и особенно сложным нововведением
обновления 0.7.0 станет т.н. многокластерная технология. Работа,
проводимая нашими специалистами в данном направлении, призвана
значительно расширить игровые мощности и сделать игру в World of
Tanks максимально комфортабельной.Итак, что же собой представляет
многокластерная технология?Сейчас у проекта World of Tanks есть три
основных региона: RU, EU и US, в каждом из которых — по одному
игровому кластеру. Многокластерная технология позволит добавить
один, либо несколько дополнительных кластеров в каждый из регионов.
Используя единый аккаунт для региона, пользователь может играть на
любом из кластеров относящихся к данному региону.Дополнительные
кластера будут вводиться в строй позднее, по мере необходимости и
готовности. Использование нескольких кластеров для одного региона
обеспечит дополнительные возможности:
- максимальное количество активных игроков в данном регионе
значительно возрастет (игроки будут распределены по нескольким
кластерам);
- игроки смогут выбирать тот кластер, который обеспечивает
максимальный комфорт игры (например, кластер с лучшей связью и
минимальной загрузкой);
- игроки в любой момент смогут переключиться на другой кластер
ради новых ощущений;
- в случае проведения технических работ или неполадок на одном из
кластеров, игроки смогут переключиться на работоспособный
кластер.
Как это будет работать (допустим, в регионе RU, помимо
существующего кластера RU1, будет добавлен кластер RU2):
- Пользователь запускает игровой клиент для RU-региона и вводит
регистрационные данные для RU региона;
- При логине вы выбираете, на какой именно кластер - RU1 или RU2
- вы хотите попасть. Не важно, на каком из кластеров - RU1 или RU2
- вы играли ранее. После логина на любой из них, вы увидите свои
текущие достижения;
- В приватном и клановом чате можно общаться с теми, кто
залогинен как на RU1, так и на RU2 (на начальном этапе, возможно,
общаться можно будет лишь с теми, кто на том же кластере, что и
вы);
- Социальные связи (контакт-листы, игнор-листы) единые для RU1 и
RU2;
- Кланы едины для RU1 и RU2;
- «Голдовый» счет будет общим для всех кластеров региона (RU1 и
RU2);
- Очереди в бой и сами бои будут раздельными для RU1 и для RU2.
Это будет основным отличием, которое заметят пользователи, играющие
на разных кластерах одного региона. Чтобы двум игрокам попасть в
один взвод, роту, тренировочную комнату или в один случайный бой,
им обоим необходимо находится на одном и том же кластере (или на
RU1, или на RU2);
- Карта клановых войн будет единой. Изначально все клановые битвы
будут проводиться только на одном кластере (например, RU1). В
будущем возможно проведение одной части клановых битв на RU1,
другой — на RU2;
- Игровой портал, форум и прочие веб-сервисы будут едиными для
RU1 и RU2;
- Cтатистика аккаунтов, таблицы рекордов и прочее — также будут
едиными для RU1 и RU2.