Автор: tourist1984
Ссылка на
оригинал
Сперва скажу – для чего эта тема
1. Несмотря на то, что ИС-3 – очень и очень хороший танк, правильно
играть на нем могут совсем немногие. Так что если кто хочет
повысить свой уровень игры – в этой теме я постараюсь вам помочь.
Граждан, которые все знают и умеют, несмотря на статистику 49%
побед – прошу не беспокоиться, эта тема для тех, кто ХОЧЕТ
научиться играть лучше.
2. Весьма многие игроки считают, что хорошая статистика побед
набивается не в рандоме, а в сильных взводах или ротах – типа от
одного игрока ничего не зависит и все такое. Ну и, разумеется,
стрельбой голдом – куда же нам без голда. Дошло даже до того, что у
меня потребовали выложить серию из 100 соло боев в рандоме, дабы
подтвердить, что хоть что-то умею делать без взвода или роты.
Радуйтесь – в данной теме я покажу, как набивать высокую статистику
в обычном рандоме без взводов и рот, и (о чудо!) безо всякого
голда.
Теоретический минимум по игре на ИС-3
1. Забудьте, что вы тяж. Сразу и насовсем. Вы – толстая и жирная
СТшка-переросток. Не нужно ходить на направления для тяжей и
бодаться там с тяжами или ПТ. Не нужно ездить во всякие ущелья,
кишки, бананы, нубоуглы и прочие места не для СТ. ИС-3 для этого
подходит плохо. Не нужно перестреливаться с опасными танками
противника один на один. Наше дело малое – ездить на СТшные
направления за союзными средними танками и сурово карать там
вражеских СТ – в этом деле ИС-3 просто вне конкуренции. Горки,
зеленки, штаны и балконы – это хлеб с маслом для хорошего ИС-3.
Тяжей и ПТ расстреливать лучше с дальних дистанций (ПТ мод) или
заходя к ним сбоку и сзади (СТ).
2. У пушки ИС-3 высокая для своего уровня альфа – 390 ХП. Так что
любой танк с маленькой альфой можно разобрать, делая качели из-за
угла или рельефа. Что опять же предполагает борьбу против СТ, а не
против тяжей.
3. У ИС-3 низкий профиль и очень прочная башня – в ближнем бою
часто выручает клинч. Подъехали, поймали снаряд башней, откатились,
дали врагу ниже пояса. Повторять до полного удовлетворения
оного.
4. Самый главный модуль для нас (кроме мозга и рук конечно) – это
подкрученный ограничитель оборотов. Все остальные модули по
сравнению с ним не так важны. Его брать и активно использовать
совершенно обязательно – без этого модуля ИС-3 лишается доброй
половины своих возможностей. Некоторые спрашивают – а что если
из-за него сломается двигатель? Запомните – двигатель ломается
только у нубов, которые забывают выключать ограничитель после
разгона. Включили, разогнались до 37 км/час, выключили – при таком
использовании двигателя хватает на весь бой и наш тяж получает
динамику сравнимую с Т-59, Т-43 или Пантерой. Что при его прочих
достоинствах и правильном управлении – дико решает и зверски рулит.
На затяжные подъемы с включенным ограничителем лазить тоже не
советую – разве что если очень надо. Тогда в крайнем случае спасет
ремкомплект.
5. Из других модулей можно ставить разное, но я рекомендую
стабилизатор, досылатель, вентилятор. Просветленку поставить можно,
но даже с ней ИС-3 все равно будет слепым, так что я за повышенную
динамику, т.е. вентилятор. Будем жечь в ближнем бою или стрелять по
чужому засвету издалека. С досылателем все понятно, стабилизатор же
нужен чтобы стрелять на ходу, помните, ИС-3 – СТ, а не тяж.
6. На картах с не очень активной игрой (обычно играют от обороны)
не нужно надеяться на прочный лоб и лезть куда-либо наобум. В
начале боя играем осторожно, смотрим кто куда пошел, ждем засвета
врага. Первую половину боя стараемся не получать урона вообще –
разве что в крайних случаях. Выживаем и потом затаскиваем в
конце.
7. И последнее. Если вы видите, что топы команды начали бодро
убиваться – не нужно ждать и отсиживаться, ИС-3 не тот танк, на
котором легко затаскивать бои против толпы топовых танков. Выходите
и пытайтесь как-то разрулить ситуацию – если вы сравняете счет и
умрете, шанс победы будет выше, чем если вы останетесь против толпы
в одиночку.
Реклама | Adv